Kogris Kogris
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【无限机兵】(新)处决伤害计算 想必有不少人对这个游戏的处决伤害是怎么算的比较好奇,先前花了点时间测试了一下,得出了一些初步结论。但后来发现少考虑了一项因素,即角色等级。事实上,角色等级也会影响处决伤害。这次的结论应该非常接近真实数据了(但不排除还有其他因素的可能)。 // ①伤害类型:背刺与正面处决伤害相同,处决伤害为崩坏属性,受敌人崩坏吸收率影响。而崩坏属性是这个游戏最高贵的属性,就BOSS战而言,仅有地海徘徊者、深渊哀后(然而他们都不能正常处决)和厄休拉二阶段(其实吸收率仅次于最高的雷)对崩坏属性具有抗性。 ②基础面板:处决的基础面板受角色等级影响。1级=350,10级=400,20级=470,35级=525,50级=580,70级=635,90级=690,110级=745,130级=785,150级=830,170级=875。均为断点提升(即只有达到下一个阈值,才会得到提升),到170级即为最大。例如,如果你102级,那么基础面板就是690。再如,如果你352级,那么基础面板就是875。 ③补正面板:力量补正最高可达基础面板的40%,技巧补正最高可达基础面板的100%,因此技巧对处决的作用比力量更大,补正曲线与近战武器相同(35点=70%,40点=75%,50点=85%,99点=100%)。也就是说,力量50可以增加(基础面板*40%*85%)的面板,技巧35可以增加(基础面板*100%*70%)的面板。 ③BUFF加成: (1)处决伤害受同步率能级的影响,同步率能级的加成与近战武器相同,即灰色(0级)为0.9,浅蓝(1级)为1,深蓝(2级)为1.1,紫色(3级)为1.2,红色(4级)为1.3。 (2)受先驱之誓的影响,但不受武器附魔的影响(毕竟你是给右手武器附魔,而不是给爪子附魔)。其中,先驱之誓的效果为:提升伤害(15+0.02*术式强度)%。例如,如果你的精神是60,即术式强度为330,那么效果就是提升21.6%的伤害。 (3)受相关常刻印的影响。迸裂常刻印+15%处决伤害,崩塌常刻印+30%处决伤害.这两个常刻印之间是相加关系,一起带是+45%处决伤害。 (4)BUFF之间是相乘关系。比如你的同步率为2级,60精神330术式强度上了先驱之誓,两个处决相关常刻印全带,那么伤害=初始伤害*1.1*1.216*1.45。 ④计算公式: 处决伤害=基础面板*(1+力量补正+技巧补正)*BUFF加成*敌人崩坏属性吸收率。 // 以上就是全部内容。为了方便理解,接下来举个实战的例子。假如你现在102级(基础面板=690)、50力量(+基础面板*0.4*0.85)、99技巧(+基础面板*1)、99精神(术式强度=400,影响先驱之誓的加成),常刻印带了迸裂(+15%),上了先驱之誓(+23%),同步率能级为4级(+30%),去打圣子洛希德(洛希德一阶段,崩坏吸收为0.6),那么你的处决伤害=690*(1+0.4*0.85+1)*1.15*1.23*1.3*0.6=1781.404326≈1782 (这个游戏最终伤害似乎是进一,而不是四舍五入)
【无限机兵】简单说一下处决伤害计算 想必有不少人对这个游戏的处决伤害是怎么算的比较好奇,我花了点时间测试了一下,得出了一些初步结论。这些结论未必就是真实数据,但我能保证与实际数据应该会较为接近。 // ①背刺与正面处决伤害相同,处决伤害为崩坏属性,受敌人崩坏吸收率影响。而崩坏属性是这个游戏最高贵的属性,就BOSS战而言,仅有地海徘徊者、深渊哀后(然而他们都不能正常处决)和厄休拉二阶段(其实吸收率仅次于最高的雷)对崩坏属性具有抗性。 ②处决的基础面板为690,力量补正最高可达基础面板的40%,技巧补正最高可达基础面板的100%,因此技巧对处决的作用比力量更大,补正曲线与近战武器相同(35点=70%,40点=75%,50点=85%,99点=100%)。也就是说,力量50可以增加690*40%*85%的面板,技巧35可以增加690*100%*70%的面板。 ③BUFF加成: (1)处决伤害受同步率能级的影响,同步率能级的加成与近战武器相同,即灰色(0级)为0.9,浅蓝(1级)为1,深蓝(2级)为1.1,紫色(3级)为1.2,红色(4级)为1.3。 (2)受先驱之誓的影响,但不受武器附魔的影响(毕竟你是给右手武器附魔,而不是给爪子附魔)。其中,先驱之誓的效果为:提升伤害(15+0.02*术式强度)%。例如,如果你的精神是60,即术式强度为330,那么效果就是提升21.6%的伤害。 (3)受相关常刻印的影响。迸裂常刻印+15%处决伤害,崩塌常刻印+30%处决伤害.这两个常刻印之间是相加关系,一起带是+45%处决伤害。 (4)BUFF之间是相乘关系。比如你的同步率为2级,60精神330术式强度上了先驱之誓,两个处决相关常刻印全带,那么伤害=初始伤害*1.1*1.216*1.45。 (5)所以,处决伤害=690*(1+力量补正+技巧补正)*BUFF加成*敌人崩坏属性吸收率。 // 以上就是全部内容。为了方便理解,接下来举个实战的例子。假如你现在50力量(+690*0.4*0.85)、99技巧(+690*1)、99精神,常刻印带了迸裂(+15%),上了先驱之誓(+23%),同步率能级为4级(+30%),去打圣子洛希德(洛希德一阶段,崩坏吸收为0.6),那么你的处决伤害=690*(1+0.4*0.85+1)*1.15*1.23*1.3*0.6=1781.404326≈1782 (这个游戏最终伤害似乎是进一,而不是四舍五入)
情人节我和女朋友分手了,理由竟然是…… 她突然凑近问我:“你平时玩什么魂游啊?” 我后背一凉,支支吾吾:“就......最近挺火的那个。 ” 女生眼睛亮起来:“《艾尔登法环》吗?我也玩!” 我声音发虚:“不是……” “那肯定是《黑暗之魂3》咯?” “也不是……” “《只狼:影逝二度》总对吧?”她兴致勃勃。 “不......”我死死盯着鞋尖,恨不得用眼神把地板烧出个洞。 “《血源诅咒》吗?这有啥不好意思的?”她歪头轻笑, “虽然玩的人少了点……” “我不玩血源......”我喉结滚动,声音像卡了壳的子弹。 女生沉默两秒,突然瞪大眼睛:” 你该不会....还在玩《黑暗之魂1》吧?” 她关切的目光像探照灯打在我脸上,我浑身发抖,耳膜嗡嗡作响。 我死死掐住大腿,从牙缝里挤出蚊子般的颤音:“都......都不是!” 空气突然安静。 女生笑容凝固,声音陡然降温:“那你玩的—— 到底是什么游戏?” “魂游圈,还能有什么?”她的话像冰锥扎进心脏。 我膝盖一软跪倒在地,眼泪砸在地砖上: “我......我是玩《黑暗之魂2:原罪学者》的……” 整条走廊瞬间死寂,只有我吸鼻涕的抽噎声在回荡。 周围人投来怜悯的目光,仿佛看见有人不会烧风车在毒池里硬打毒妃。我死死捂住脸,指缝里渗出滚烫的羞耻。 女生抓起外套转身要走。 // 我哭喊着拽住她衣角:“求你别走!我们原罪学者的机制.....真的很优秀!"围观人群爆发出嗤笑,我却抱得更紧:“不许笑魂2玩家!喝药速度慢......慢了一点又怎样!适应力吃点数又怎样!地图堆怪又怎样!反正……反正以后碰到巨人王就舒服了!” // (此刻远处传来保安的脚步声和一声叹息:“又是玩魂2的 ……"
穿装备对防御力的惩罚机制:关于防具的冷知识 众所周知,在魂3当中有着不穿装备的防御力惩罚机制,或许有人也因此好奇魂2是否有这样的机制。实际上,魂2正好相反,有一个穿装备的防御力惩罚机制。也就是说,穿装备会导致角色的一部分防御力下降(仅针对物理防御力),而不穿装备则一点事没有。 // 先简单总结一下:持久力、体力、力气、敏捷这4个属性影响了状态栏中的“防御 物理”,这个数值除以2就是角色自带的物理防御力(不穿任何防具的情况下)。同时,“防御 物理”也会影响防具的物理防御力的补正值。当角色穿着了兜鍪/铠甲/护手/腿甲时,自带的物理防御力会分别下降15%/45%/15%/25%。所以,当角色全副武装的时候,自带的物理防御力会归0,物理防御力完全由防具提供。 // 第一种理解:身体表面就相当于防具,穿装备就相当于换了个防具。当防具栏是空着的时候,兜鍪/铠甲/护手/腿甲相当于没有基础、只有补正的防具,其物理防御力补正系数分别是0.075/0.225/0.075/0.125。 第二种理解:这种穿装备的物理防御力惩罚,是为了抑制防具物理防御力补正的影响。如果没有穿装备的防御力惩罚,那么“防御 物理”将同时加成两种物理防御力——其一是角色自带的物理防御力,其二是防具的物理防御力补正。 // 最后再补充一点,那就是装备栏右侧的“玩家状态 3/3”中显示的(打击、斩击、突刺)物理防御力均为最终的物理防御力,没有任何隐藏数值加成(法术、毒防御力这种则有100点隐藏加成)。
一周目法师开荒流程 一楼先随便说点东西吧。 事先声明,本帖并不完全是攻略,因而未在标题上标明“攻略”。不过即使如此,我想我也会在这个帖子中,把很多东西说的尽可能详细一些,或许会有不错的参考借鉴意义吧 魂3是我最早接触的魂系列作品,所以一直想为之做点什么。在完成魂2的法师攻略后,我就有了做魂3法师流程的想法。随后开了很多次法师流程,对法师的开荒进行了一定研究(当然并不敢说有多深入),而且先前也在贴吧里面发过一些个人流程(只不过并不完整,而且也极为简略) 此外,个人对魂3法师的理解,不少来自于yueguouk大佬的视频,在此表示感谢!不过个人认为,虽然yueguouk大佬早在2017年便已经做了魂3的法师攻略,不过还是有不少地方可以进行完善的,例如版本久远导致原先一小部分地方不太适用,很多boss有相对更好的打法,加点上个人有一些别的看法等等 最后,流程中将不同于我在魂2帖子里纯用单系咒文,而是会结合魔法、咒术、奇迹三者(当然魔法占据绝大部分),严格来说应该算是法系开荒,不过姑且说成法师吧 再次说明,这个帖子并不完全是攻略性质的帖子,但个人认为仍然具有一定参考借鉴价值。本帖旨在表达一下个人对法师流程的见解,以及为将来(或许会,但也不一定)出的视频攻略做准备
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