Kogris
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【隐城】全红名+全监牢+全教堂+全隐城boss
你游暂时加入魂籍 魂2的无缝联机也算是终于要出了
【无限机兵】(新)处决伤害计算 想必有不少人对这个游戏的处决伤害是怎么算的比较好奇,先前花了点时间测试了一下,得出了一些初步结论。但后来发现少考虑了一项因素,即角色等级。事实上,角色等级也会影响处决伤害。这次的结论应该非常接近真实数据了(但不排除还有其他因素的可能)。 // ①伤害类型:背刺与正面处决伤害相同,处决伤害为崩坏属性,受敌人崩坏吸收率影响。而崩坏属性是这个游戏最高贵的属性,就BOSS战而言,仅有地海徘徊者、深渊哀后(然而他们都不能正常处决)和厄休拉二阶段(其实吸收率仅次于最高的雷)对崩坏属性具有抗性。 ②基础面板:处决的基础面板受角色等级影响。1级=350,10级=400,20级=470,35级=525,50级=580,70级=635,90级=690,110级=745,130级=785,150级=830,170级=875。均为断点提升(即只有达到下一个阈值,才会得到提升),到170级即为最大。例如,如果你102级,那么基础面板就是690。再如,如果你352级,那么基础面板就是875。 ③补正面板:力量补正最高可达基础面板的40%,技巧补正最高可达基础面板的100%,因此技巧对处决的作用比力量更大,补正曲线与近战武器相同(35点=70%,40点=75%,50点=85%,99点=100%)。也就是说,力量50可以增加(基础面板*40%*85%)的面板,技巧35可以增加(基础面板*100%*70%)的面板。 ③BUFF加成: (1)处决伤害受同步率能级的影响,同步率能级的加成与近战武器相同,即灰色(0级)为0.9,浅蓝(1级)为1,深蓝(2级)为1.1,紫色(3级)为1.2,红色(4级)为1.3。 (2)受先驱之誓的影响,但不受武器附魔的影响(毕竟你是给右手武器附魔,而不是给爪子附魔)。其中,先驱之誓的效果为:提升伤害(15+0.02*术式强度)%。例如,如果你的精神是60,即术式强度为330,那么效果就是提升21.6%的伤害。 (3)受相关常刻印的影响。迸裂常刻印+15%处决伤害,崩塌常刻印+30%处决伤害.这两个常刻印之间是相加关系,一起带是+45%处决伤害。 (4)BUFF之间是相乘关系。比如你的同步率为2级,60精神330术式强度上了先驱之誓,两个处决相关常刻印全带,那么伤害=初始伤害*1.1*1.216*1.45。 ④计算公式: 处决伤害=基础面板*(1+力量补正+技巧补正)*BUFF加成*敌人崩坏属性吸收率。 // 以上就是全部内容。为了方便理解,接下来举个实战的例子。假如你现在102级(基础面板=690)、50力量(+基础面板*0.4*0.85)、99技巧(+基础面板*1)、99精神(术式强度=400,影响先驱之誓的加成),常刻印带了迸裂(+15%),上了先驱之誓(+23%),同步率能级为4级(+30%),去打圣子洛希德(洛希德一阶段,崩坏吸收为0.6),那么你的处决伤害=690*(1+0.4*0.85+1)*1.15*1.23*1.3*0.6=1781.404326≈1782 (这个游戏最终伤害似乎是进一,而不是四舍五入)
【无限机兵】地图及各要素名称 图一是游戏中提供的地图,图二是解包文件中对地图中各要素的称呼。 其中,有部分要素的名称写成了错别字,例如“沉末之都”“巨树占道” 还有一部分可能并没有应用到游戏中,例如“沉末之都 上” 此外,“沉末之都 上”这张图配的英文是“Watery Street",这可能是覆水街道被废弃掉的翻译,现在的翻译是”Flooded Street“
【无限机兵】全法术(术式)解析与评测 其实在打完游戏一周目后,我就想对这个游戏的所有法术进行一个评价,但当时我对法术的理解还并不是那么深刻(尤其是在数据层面)。正好之前又做了个全法术伤害的表格,再加上上个星期用法术打通了八个周目,因此我想我也有一定的能力来评价全法术了。而且,在先前的表格中,我也并未给出每个法术评级的具体原因,正好在此进行说明。 先放个目前版本的法术伤害表,方便我码字的时候查看。另外,本帖缓更。
【无限机兵】简单说一下处决伤害计算 想必有不少人对这个游戏的处决伤害是怎么算的比较好奇,我花了点时间测试了一下,得出了一些初步结论。这些结论未必就是真实数据,但我能保证与实际数据应该会较为接近。 // ①背刺与正面处决伤害相同,处决伤害为崩坏属性,受敌人崩坏吸收率影响。而崩坏属性是这个游戏最高贵的属性,就BOSS战而言,仅有地海徘徊者、深渊哀后(然而他们都不能正常处决)和厄休拉二阶段(其实吸收率仅次于最高的雷)对崩坏属性具有抗性。 ②处决的基础面板为690,力量补正最高可达基础面板的40%,技巧补正最高可达基础面板的100%,因此技巧对处决的作用比力量更大,补正曲线与近战武器相同(35点=70%,40点=75%,50点=85%,99点=100%)。也就是说,力量50可以增加690*40%*85%的面板,技巧35可以增加690*100%*70%的面板。 ③BUFF加成: (1)处决伤害受同步率能级的影响,同步率能级的加成与近战武器相同,即灰色(0级)为0.9,浅蓝(1级)为1,深蓝(2级)为1.1,紫色(3级)为1.2,红色(4级)为1.3。 (2)受先驱之誓的影响,但不受武器附魔的影响(毕竟你是给右手武器附魔,而不是给爪子附魔)。其中,先驱之誓的效果为:提升伤害(15+0.02*术式强度)%。例如,如果你的精神是60,即术式强度为330,那么效果就是提升21.6%的伤害。 (3)受相关常刻印的影响。迸裂常刻印+15%处决伤害,崩塌常刻印+30%处决伤害.这两个常刻印之间是相加关系,一起带是+45%处决伤害。 (4)BUFF之间是相乘关系。比如你的同步率为2级,60精神330术式强度上了先驱之誓,两个处决相关常刻印全带,那么伤害=初始伤害*1.1*1.216*1.45。 (5)所以,处决伤害=690*(1+力量补正+技巧补正)*BUFF加成*敌人崩坏属性吸收率。 // 以上就是全部内容。为了方便理解,接下来举个实战的例子。假如你现在50力量(+690*0.4*0.85)、99技巧(+690*1)、99精神,常刻印带了迸裂(+15%),上了先驱之誓(+23%),同步率能级为4级(+30%),去打圣子洛希德(洛希德一阶段,崩坏吸收为0.6),那么你的处决伤害=690*(1+0.4*0.85+1)*1.15*1.23*1.3*0.6=1781.404326≈1782 (这个游戏最终伤害似乎是进一,而不是四舍五入)
【无限机兵】BOSS属性吸收表(抗性表) 如题,我制作了无限机兵BOSS的属性吸收表,详细说明请看注释。此外,双主教BOSS的抗性有些难测,因此目前版本并未给出其属性吸收率。 值得注意的是,本作除了深渊哀后、地海徘徊者,其他BOSS都弱崩坏属性,所以我在标注时将除了崩坏以外的弱点也加粗显示。 数据均为手测,所以少数内容可能存在测量误差,如果有问题欢迎指出,谢谢大家!
【无限机兵】全法术伤害表(个人手测版,仅供参考,未必真实) 花了一个晚上手测了法术伤害,顺便结合个人从游戏发售当天就玩纯法师开荒、一直到现在用法师打了八个周目的体验,对全法术做了一个简单的评级。手测数据肯定会有错,所以仅供参考,请谨慎看待。如果发现错误,也欢迎指正,谢谢!
情人节我和女朋友分手了,理由竟然是…… 她突然凑近问我:“你平时玩什么魂游啊?” 我后背一凉,支支吾吾:“就......最近挺火的那个。 ” 女生眼睛亮起来:“《艾尔登法环》吗?我也玩!” 我声音发虚:“不是……” “那肯定是《黑暗之魂3》咯?” “也不是……” “《只狼:影逝二度》总对吧?”她兴致勃勃。 “不......”我死死盯着鞋尖,恨不得用眼神把地板烧出个洞。 “《血源诅咒》吗?这有啥不好意思的?”她歪头轻笑, “虽然玩的人少了点……” “我不玩血源......”我喉结滚动,声音像卡了壳的子弹。 女生沉默两秒,突然瞪大眼睛:” 你该不会....还在玩《黑暗之魂1》吧?” 她关切的目光像探照灯打在我脸上,我浑身发抖,耳膜嗡嗡作响。 我死死掐住大腿,从牙缝里挤出蚊子般的颤音:“都......都不是!” 空气突然安静。 女生笑容凝固,声音陡然降温:“那你玩的—— 到底是什么游戏?” “魂游圈,还能有什么?”她的话像冰锥扎进心脏。 我膝盖一软跪倒在地,眼泪砸在地砖上: “我......我是玩《黑暗之魂2:原罪学者》的……” 整条走廊瞬间死寂,只有我吸鼻涕的抽噎声在回荡。 周围人投来怜悯的目光,仿佛看见有人不会烧风车在毒池里硬打毒妃。我死死捂住脸,指缝里渗出滚烫的羞耻。 女生抓起外套转身要走。 // 我哭喊着拽住她衣角:“求你别走!我们原罪学者的机制.....真的很优秀!"围观人群爆发出嗤笑,我却抱得更紧:“不许笑魂2玩家!喝药速度慢......慢了一点又怎样!适应力吃点数又怎样!地图堆怪又怎样!反正……反正以后碰到巨人王就舒服了!” // (此刻远处传来保安的脚步声和一声叹息:“又是玩魂2的 ……"
从零开始的魂2法师流程体验 也是很久没玩魂2了,记得上一次玩魂2法师流程还是在上次。打算重新体验一下传说中的魂2法师,当然不一定能打完,说不定打一半就会删档也是有可能的,权当记录了。传说中的黑龙镇楼
【简中Mod】魂2简体中文补丁与翻译修正补丁 黑暗之魂2发售至今已有十年,但游戏不支持简体中文,这使得国内很多玩家在游玩时的体验下降。同时,游戏自带的繁体中文存在一些翻译错误,这可能会在一定程度上误导玩家。 // 为此,我制作了简体中文与翻译修正的补丁(或称Mod),希望该补丁能够对所有魂2玩家有所帮助。当然,简体中文补丁和翻译修正补丁都是可选安装的(例如,如果你想看游戏原文本的话,只安装简体中文补丁即可)。如果你曾经因为魂2没有简体中文而放弃继续游玩,那么我想现在你可以来尝试一下了。 // 下载链接会放在2楼的回复(楼中楼)当中,安装方法会放在3楼、以及本补丁的说明文件当中,卸载方法会放在4楼当中。 // 本补丁的修改内容仅为游戏中的字体和描述性文本,使用本补丁在线游戏,不会导致被Ban(封禁)。【本补丁完全免费,禁止用于商业用途】
【预告】魂2简体中文补丁制作中 这段时间在做魂2的简中补丁,现在基本上做完一半了。事实上,这一半也已经足够使用了,因为剩下的一半在游戏中占比不高(可能连10%都不到吧),于是先放一下预告。 本帖主要展示一下目前的成果,以及存在的一些小问题。不出意外的话,简中补丁将会在本月内发布最初的1.0版本。1.0版本应该会存在一些问题,以及部分字体可能并没有改动,后续版本应该会进行更新。 同时,魂2的简中补丁在未来也会加入对错误翻译的修正(这部分是可选安装的)。
【怀旧】魂2初版与原罪的四系法术伤害数据对比 魂2原罪的法系被认为是最弱的一作,而魂2初版却并非如此。本帖主要对比四系咒文在魂2初版和原罪学者最终版这两个版本下的伤害,数据来源于解包文件regulation.bnd.dcx和enc_regulation.bnd.dcx。 // 另外说一下个人观点。我认为魂2原罪法系弱的主要原因不在于法术本身伤害低(恰恰相反,本身伤害很高),也不在于增幅手段少(近战的增幅手段也并没有多太多),而是在于本体以及DLC的远程抗性(这个是重点)。
穿装备对防御力的惩罚机制:关于防具的冷知识 众所周知,在魂3当中有着不穿装备的防御力惩罚机制,或许有人也因此好奇魂2是否有这样的机制。实际上,魂2正好相反,有一个穿装备的防御力惩罚机制。也就是说,穿装备会导致角色的一部分防御力下降(仅针对物理防御力),而不穿装备则一点事没有。 // 先简单总结一下:持久力、体力、力气、敏捷这4个属性影响了状态栏中的“防御 物理”,这个数值除以2就是角色自带的物理防御力(不穿任何防具的情况下)。同时,“防御 物理”也会影响防具的物理防御力的补正值。当角色穿着了兜鍪/铠甲/护手/腿甲时,自带的物理防御力会分别下降15%/45%/15%/25%。所以,当角色全副武装的时候,自带的物理防御力会归0,物理防御力完全由防具提供。 // 第一种理解:身体表面就相当于防具,穿装备就相当于换了个防具。当防具栏是空着的时候,兜鍪/铠甲/护手/腿甲相当于没有基础、只有补正的防具,其物理防御力补正系数分别是0.075/0.225/0.075/0.125。 第二种理解:这种穿装备的物理防御力惩罚,是为了抑制防具物理防御力补正的影响。如果没有穿装备的防御力惩罚,那么“防御 物理”将同时加成两种物理防御力——其一是角色自带的物理防御力,其二是防具的物理防御力补正。 // 最后再补充一点,那就是装备栏右侧的“玩家状态 3/3”中显示的(打击、斩击、突刺)物理防御力均为最终的物理防御力,没有任何隐藏数值加成(法术、毒防御力这种则有100点隐藏加成)。
《黑暗之魂2:原罪学者》咒文持续时间表 之前发过一个咒文伤害表,这次再总结一下魂2所有咒文的持续时间,并汇总成一张表格。这张表格需要手动计算时间,应用起来或许较为麻烦,因此我又做了一张附魔与常用BUFF的时间表(这张表所有计算结果均保留2位小数,实际上有的结果是无限不循环的、并且这些小数位不可忽视并取整)。 // 本表数值部分均是根据解包数据计算得出,因此在理论上不存在错误的可能性。“伫立龙徽”一列是由我在游戏中实际测试得出,值得注意的是,金石之誓不受伫立龙徽和北人套的加成(因为金石之誓是范围BUFF、而不是仅针对自身的BUFF)。 // 下面贴上目前制作的版本(移动端如果不清晰,请用“查看原图”功能),后续如有更新,会在2楼的回复(楼中楼)当中给出链接,谢谢大家!
关于戈达守护戒指的冷知识,其实它不仅仅有物理减伤 一直以来,大家都认为戈达守护戒指的背后减伤效果只能防物理、对其他属性(法术、火、雷、暗)没有减伤效果。这是游戏中就能很直观感受到的结果,但其实这也不全对。在设计上,它是具备属性减伤效果的,并且游戏中也能试出来,尽管这一效果没有任何实战价值。下面详细说明。 这里提前总结一下,魂2设计上可能是想让戈达守护戒指具备属性减伤效果的,但是由于代码设定之类的问题,导致了实际游戏时这一减伤效果基本没有起到任何作用。
【黑暗之魂2:原罪学者】迅速与闪避无敌帧关系表 (原帖镇楼图清晰度较低,这次重新发一个清晰度较高的) 目前,所有关于魂2闪避(翻滚、后撤步)无敌帧的数据均存在错误。例如,闪避无敌帧最后一个阈值在以往常常被认为是迅速=116,但实际上是迅速=120。再如,翻滚无敌帧的上限是17帧,而并非16帧。 // 我在使用LordRadai提供的MorphemeConnect程序的基础上,查看了游戏解包文件中关于基础闪避无敌时间、补正闪避无敌时间(即迅速提供的那部分)的规定。同时,我也查看了游戏解包文件PhysicalStatsPerLevelStatValuesParam.param当中对迅速(实际上并非游戏中显示的迅速)与闪避无敌时间的补正系数之间关系的规定。此外,我还结合了LordRadai提供的DebugManager程序,在游戏中进行了实测。这样,完全使用游戏解包文件的计算结果、与较为科学的实测验证,可以确保我给出的表格的准确性。 // 当前版本的表格如下(移动端如果图片不清晰,可以用“查看原图”功能),后续如有美化调整,会在2楼的楼中楼(回复)中发布链接,谢谢大家!
【无敌帧研究】现行的闪避无敌帧数据或许存在错误 目前使用的闪避(包括翻滚、后撤步)无敌帧的数据,可以参见wiki(包括中文互联网上采用的也是这一数据),而wiki上也给出了无敌帧测试的来源。但是,在经过我个人(显示hitbox)的测试之后,我发现上述的数据或许存在谬误,具体楼下慢慢细说。
【魂2测试题】2024年多兰古雷格高校招生统一考试 出个魂2相关的测试题,可以来测验一下你的浓度。 题目总体难度并不高,以客观题为主,感兴趣的话可以来试一下。
关于适应力和迅速的冷知识,被绝大多数人所忽视 众所周知,适应力的主要作用是影响迅速,我们关注的应该是迅速、而非适应力。同时,大家也都知道,迅速是由适应力和记忆力构成的。但是,大家往往只知道迅速会影响翻滚和后撤步的无敌帧、以及使用道具的速度。 // 但实际上,它还影响了切换武器的速度、格挡(例如举盾)的速度。下面是解包文件当中的数值(一共有1-99,由于截图原因只能截出1-34),以及根据本人实测发现,迅速确实对切武器速度和格挡速度有影响。例如,从85迅速到120迅速,格挡所用时间大约从20帧降低到了14帧。 // 所以,迅速影响了:后撤步无敌帧、翻滚无敌帧、下落后翻滚无敌帧、切换武器速度、道具使用速度、格挡速度。 //
【黑暗之魂2:原罪学者】投掷物伤害计算 之前被问到投掷物伤害的问题,这两天看了一下解包文件,也自己实测了一遍,差不多弄清楚了。于是决定发个帖来说明一下魂2的投掷物伤害计算,可能会对部分想要挑战纯道具通关、压级通关的玩家有所帮助。 // 本帖主要说明黑暗之魂2的投掷物伤害计算原理(尽量简化)以及数据,如果有说错的地方,欢迎指正!2楼留空,后续如果制作了投掷物伤害计算器,会发布在2楼的回复(楼中楼)中,谢谢大家! //
只有用数值才能打败数值!法师4秒速杀八周目梅瑟莫 最近DLC被吐槽数值太离谱、导致初见开荒很难。但是,DLC也给了很多新的数值BUFF加成,我们也可以变身数值怪,用数值去打败数值。 // 下面介绍一下用到的新BUFF(数值是自己测的,应该不太准确,不过可以看个大概): 1.老翁的欢愉:发狂加20%。(发狂欢愉) 2.托莉娜的微笑:催眠加20%。(催眠欢愉) 3.神圣血肉:加7%、出血再加18%。(这个应该是bug,因为说明里写的是加物理攻击力,但实测对法术也有作用。时间可能是30秒,而且是从出血的时候开始算时间、而不是从吃下神圣血肉开始算。这个buff本身和夏玻利利的嘶吼冲突,但是出血额外加的那部分是不冲突的、也不和出血欢愉冲突) 4.吸血破露滴:加20%,持续扣血。(这是灵药,类似内潜) // 另外宣传一下在B站发的4秒速杀八周目梅瑟莫的视频:BV1HJ4m1u72N
【黑暗之魂2:原罪学者】法术伤害计算器 目前魂2还没有一个能够计算实战伤害的软件、而魂2伤害计算中大量繁琐的理论知识又显得十分枯燥乏味,因此我用excel制作了一个法术伤害计算器。只要选择(或输入)人物属性、装备武器、敌人抗性对应的伤害倍率、触发的buff等数值,就能自动计算几乎所有法术的实战伤害。 // 由于魂2伤害计算极其复杂、本人能力十分有限(制作周期也并不长、没有经过大量检验),因此如果使用过程中存在疑问、或是本计算器存在错误,欢迎指出! // 下载链接在2楼的回复(楼中楼)当中,有需要的话可以进行下载,谢谢大家!
【魂2附魔公式详解】有效率、面板、变质、附魔与实战伤害计算 目前为止,吧内还没有一篇文章详细介绍了魂2的伤害是如何计算的。所以,我想从“有效率”开始谈起,然后说一说魂2的武器面板是如何计算的、武器变质产生影响的具体逻辑、附魔伤害加成如何计算。最后,本文将导向魂2的实战伤害的计算,探讨你打出来的伤害为什么是这个数字。 // 在此声明,本文内容也并非完全正确,可能会有部分说错的地方,恳请大家批评指正。此外,本文建立在前人研究的基础上(包括但不限于贴吧精品贴、b站专栏等, 在此感谢所有先行者对魂2的研究),另外结合个人对解包文件的理解、个人实际测试,才最终形成了本文。 // 此外,本文含有大量的文字和举例、各种各样的计算,目的是助于更好地进行理解,希望大家能够耐心看完,相信会对大家有所帮助。 // 请注意,本文的2楼将会留空,2楼的回复(楼中楼)当中是本文的目录索引。 // 请注意,本文的3楼将会留空,3楼的回复(楼中楼)当中含有链接,里面是解包文件、以及本文根据解包文件整理出的数据,有需要的话可以进行下载,谢谢大家! //
【黑魂2】里的法师是法孙?3秒速杀八周目鼠王的试炼!
《黑暗之魂2:原罪学者》迅速与道具使用速度关系表 直到目前为止,还没有一个表格整理了魂2的迅速与道具使用速度之间的关系(我仅找到了适应力与原素瓶、滴石使用速度的表,但这并非其本质)。同时,也有不少人认为迅速只影响原素瓶和滴石的使用速度、而不影响其他道具的使用速度,这实际上是不对的。 因此,我个人对不同迅速情形下的道具使用时间进行了实测(游戏为60帧),并制作了迅速与道具使用速度关系的表格。由于测试量较多,以及个人能力实在有限,表中可能会出现数据错误的问题(恳请大家指正),后续应该会进行一些修正和更新。同时,目前我也只测试了8种道具的使用速度,后面也会继续测试其他道具,扩展表格。此外,本帖后面的内容,会对本表的测试方式等其他内容进行详细介绍。 下面贴上目前制作的版本(手机查看请注意“查看原图),后续如有更新,会在2楼的回复(楼中楼)当中给出链接,谢谢大家!
魂3法师开荒比咒术师弱?关于法师的BOSS战打法 很多法师攻略的BOSS打法其实并不太好,比如打古达甚至需要使用翻滚这种高技术的操作,这显然对于像我这种菜的抠脚的玩家来说是要求极高的。 实际上,很多人也认为魂3的法师开荒不如咒术师,他们给出的观点是咒术成型快。例如,魔法得在大书库才能拿到灵魂结晶枪,而咒术打完不死队就可以去拿混沌火球弹。 关于推图方面,我暂时不做过多讨论,主要想探讨一下法师的BOSS战打法。当然,我这里所说的法师,并不是指只用魔法的纯法师,而是以智力加点为主的玩法。事实上,智力加点也可以用咒术,部分法抗较高的BOSS如果执着于用魔法去打会很麻烦。 可能有的人会疑问,你都用咒术了,怎么还好意思说自己是法师呢?其实BOSS战的主力还是魔法,只会在少数场合用咒术、以及奇迹。难道玩咒术师开荒,会选择不用魔法的隐形身躯来折磨自己吗?我觉得也没有这个必要。
【黑暗之魂2】法师偶遇八周目霸者烟骑,拼尽全力站撸他,并非不可战胜
《黑暗之魂2:原罪学者》咒文伤害倍率表 最近由于打折,新人比较多,因此我决定在这个时候正式发布此表格。 尽管有相关文章和网站给出了《黑暗之魂2:原罪学者》咒文伤害的计算,但是我并没有找到一个能够进行系统整理的表格,这使得我们在计算咒文伤害时较为麻烦。因此,我在参考贴吧精品贴(《【黑魂2】全魔法解析,作者“_碧水寒川_”》)的几乎上,结合个人实测结果,制作了一张魂2的咒文伤害及倍率的表格。由于咒文数量繁多,以及个人能力实在有限,表中可能会出现数据有误的问题(恳请大家指正),后续应该会进行一些修正和更新。 下面贴上目前制作的版本,后续如有更新,会在2楼的回复(楼中楼)当中给出链接,谢谢大家!
给毒妃一点小小的漂浮火球震撼 最近在重温法师开荒一周目,以便为重新录制魂2法师开荒视频攻略做准备,以下是打毒妃的截图
【黑魂2】里的法师是法孙?17秒速杀八周目王城双咒缚者!
关于黑魂2咏唱速度的研究记录 最近在研究魂2原罪的咏唱速度与施法速度相关的问题,发现了一些有趣的地方,我打算在未来将这些研究的结果汇总成一个帖子。而这个帖子则是对于研究过程的一些记录,以便将来汇总的时候供我查阅、以及先给各位吧友分享一下部分结论
八周目法师实战王城双咒缚者
小水一帖,记录一下法师过四周目的流程 最近突发奇想,回来玩玩魂2,正好有个档还在四周目,想着体会一下法师打多周目的感受
转贴:【艾尔登法环】法师5秒速杀女武神!全球首发! 对原先的10秒打法进行一些改进,将时间从10秒减少到了5秒 【艾尔登法环】法师5秒速杀女武神!全球首发!_攻略 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1di4y1k73e%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DB0B59740-5B4E-40FE-B4D7-B463EFED8F1D18554infoc%26ts%3D1646479828643&urlrefer=e1029e1190b4e4ffaa4b2fde045303a7
【艾尔登法环】全球首发!法师10秒速杀女武神! 如题,楼下放地址
这作平衡性有点怪异啊
【黑魂2】里的法师是法孙?25秒速杀!射爆八周目石像鬼!
【黑暗之魂2】法师11秒击杀八周目咒缚者
高周目魔法实战看守龙
【视频】【黑暗之魂2原罪学者】法师包爽BOSS战(一周目本体+DLC) 如题,发bilibili上了,BV号和链接会在楼下发。 分P的BOSS战顺序不定,更新随缘。 楼下附关于本视频的介绍,以及或许会有分P内容详解。五毛封面()
二三周目刷了10个暗灵居然没个人纯白,只能进四周目打到纯白了
薪火mod6.06个人法师流程 事先说明:本帖是薪火mod(原灰烬mod终极版)6.06版本的法师流程(记录性质),而不是原版游戏,也不是灰烬mod原版
【魂2原罪】霸者纯奇迹流程 早先发过纯奇迹流程的图文帖,不过没做完就停了。鉴于做图文截图打字太麻烦了,所以打算重开个视频坑。原图文就此停更,改成做这个了 视频没配音没字幕,每一期发出后或许会在此帖进行一些解释说明吧
一周目法师开荒流程 一楼先随便说点东西吧。 事先声明,本帖并不完全是攻略,因而未在标题上标明“攻略”。不过即使如此,我想我也会在这个帖子中,把很多东西说的尽可能详细一些,或许会有不错的参考借鉴意义吧 魂3是我最早接触的魂系列作品,所以一直想为之做点什么。在完成魂2的法师攻略后,我就有了做魂3法师流程的想法。随后开了很多次法师流程,对法师的开荒进行了一定研究(当然并不敢说有多深入),而且先前也在贴吧里面发过一些个人流程(只不过并不完整,而且也极为简略) 此外,个人对魂3法师的理解,不少来自于yueguouk大佬的视频,在此表示感谢!不过个人认为,虽然yueguouk大佬早在2017年便已经做了魂3的法师攻略,不过还是有不少地方可以进行完善的,例如版本久远导致原先一小部分地方不太适用,很多boss有相对更好的打法,加点上个人有一些别的看法等等 最后,流程中将不同于我在魂2帖子里纯用单系咒文,而是会结合魔法、咒术、奇迹三者(当然魔法占据绝大部分),严格来说应该算是法系开荒,不过姑且说成法师吧 再次说明,这个帖子并不完全是攻略性质的帖子,但个人认为仍然具有一定参考借鉴价值。本帖旨在表达一下个人对法师流程的见解,以及为将来(或许会,但也不一定)出的视频攻略做准备
随性玩魂3法系开荒 本来发在魂1吧的,不过魂1吧人不是很多,发出去之后没多大反馈,无法达到集思广益的效果 此帖意在记录个人此前用法系再次玩了玩魂3的开荒(其实最开始的目的是水帖我会乱说吗),为很久以后想做的一些事情做一做准备。虽然是魂3入坑的,但很久都没玩这个游戏了,所以也算是回来熟悉熟悉这个游戏吧 所以这个帖子绝对不是攻略,只是玩的流程中随便写的一些东西而已,不具备参考价值 此外玩的是法系(指魔法咒术奇迹),并非单单魔法一系
随便发个关于魂3法的帖子 好久没碰魂3了,之前开了个法系号(不是纯魔法)研究了一会,目前把不死队、主教群都打完了 以后如果还继续玩的话,这个帖子就当记录一下过程了
【黑暗之魂2原罪学者】法爷全收集碾压攻略视频 (此帖为黑暗之魂2攻略,因为看魂1吧123代都有讨论,所以也转发到魂1吧来了,旨在宣传) 很早就想做法师的视频攻略了,奈何个人水平有限,所以一直没做。如今在群内大佬的支持下,和大佬共同把视频给做出来了,目前发在B站上。本帖的目的是介绍和宣传有关该视频,说一说有关问题 这个帖子的文字很长,我在每一部分后面都有标识。如果觉得太长不想看的话,可以有选择性地看,视频有关地址在2L
【黑暗之魂2原罪学者】法爷全收集碾压攻略视频 很早就想做法师的视频攻略了,奈何个人水平有限,所以一直没做。如今在群内大佬的支持下,和大佬共同把视频给做出来了,目前发在B站上。本帖的目的是介绍和宣传有关该视频,说一说有关问题 这个帖子的文字很长,我在每一部分后面都有标识。如果觉得太长不想看的话,可以有选择性地看,视频有关地址在2L
关于新手法师开荒可行性的看法 目前,魂2普遍存在着对法师开荒极难的误解。我在这阐述一下个人看法,以下都是个人主观看法,或多或少会和部分(或可以说很多)人的观点存在冲突。我在这也不敢说我说的完全就是对的,别人完全就是错的,单纯只敢说是个人观点、个人见解,有意见相悖的只能说求同存异了。不过,这些看法都是我反复进行斟酌,以及个人亲自对法师开荒进行很长的实践尝试的结果,我对此有足够的信心 发这个帖子,乃至先前发法师的图文攻略,再由此延伸到正在计划制作的法师视频攻略(只是计划,不一定能够实现,因为这并非我个人努力的结果,不过我目前正在努力录制,只是效果或许会存在不理想的地方罢了)的目的,并非我个人想怎么样怎么样(你们懂这是什么意思),因为我在魂2吧发,就注定了我的目的并不在此。我做这些的目的,一来是我对黑魂2这个游戏的热爱,更是对法师开荒玩法的喜爱。二来是为了对目前普遍存在的对法师的观点,提出一些自己的看法,发出自己的声音
《黑暗之魂2:原罪学者》新手魔法师开荒图文攻略 一直以来,黑暗之魂2原罪学者版本都没有太多的法师开荒攻略。这导致很多想玩法师的新手,或者是已经通关一周目的近战玩家,想尝试法师玩法,却没有太多攻略的支持。同时,我已经发过的两个流程的帖子也都是面向进阶玩家的。所以,今天我想用魔法这一法系流派,来做一个面向新手玩家的开荒攻略。当然,攻略之中难免会有不足之处,比如说一些说错的地方、遗漏的地方等等,希望各位贴吧大佬们多多指教。 感谢群里大佬找的图片
有没有大手子知道前期哪些地方有营火探究者的 就是黑魂2原罪学者,前期有哪些地方能获得营火探究者,越多越好,谢谢各位贴吧大佬
一周目纯奇迹开荒流程 纯奇迹开荒是我曾经尝试过的一种玩法,也早于我的纯咒术开荒。一直感叹于黑暗之魂2的全法术派别开荒都具有可行性,我曾经玩过魂1和魂3的纯奇迹开荒,但都或多或少使用了非奇迹的攻击方式,而魂2却让真正的纯奇迹具有了可能性。作为一名太阳战士,想和大家分享一下自己魂2纯奇迹的流程。当然我对于黑暗之魂2的了解确实是不够深入,有些地方或多或少存在着错误,欢迎各位大佬们进行指正,不吝赐教,谢谢 一楼送给初始薪王葛温
萌新一周目纯咒术作死开荒流程 我黑魂2玩了也有一段时间了,一直在贴吧潜水看各位大佬发言,这个号也是新创的,请各位大佬不要介意。之前我试了试纯咒术开荒黑魂2,觉得还挺有意思,所以今天想斗胆跟各位大佬分享分享自己的作死之路。我对黑魂2的了解并不是特别深入,如果有什么说的不对的地方还请各位大佬进行指正,多多包涵,谢谢
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