《黑暗之魂2:原罪学者》迅速与道具使用速度关系表
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level 11
Kogris 楼主
直到目前为止,还没有一个表格整理了魂2的迅速与道具使用速度之间的关系(我仅找到了适应力与原素瓶、滴石使用速度的表,但这并非其本质)。同时,也有不少人认为迅速只影响原素瓶和滴石的使用速度、而不影响其他道具的使用速度,这实际上是不对的。
因此,我个人对不同迅速情形下的道具使用时间进行了实测(游戏为60帧),并制作了迅速与道具使用速度关系的表格。由于测试量较多,以及个人能力实在有限,表中可能会出现数据错误的问题(恳请大家指正),后续应该会进行一些修正和更新。同时,目前我也只测试了8种道具的使用速度,后面也会继续测试其他道具,扩展表格。此外,本帖后面的内容,会对本表的测试方式等其他内容进行详细介绍。
下面贴上目前制作的版本(手机查看请注意“查看原图),后续如有更新,会在2楼的回复(楼中楼)当中给出链接,谢谢大家!
2024年05月27日 03点05分 1
level 11
Kogris 楼主
2楼留空,后续链接会发布在本楼的回复中
2024年05月27日 03点05分 2
镇楼图的清晰度很低,高清图片已上传到百度网盘,链接如下:https://pan.baidu.com/s/1oS9HGpv1Lu2OOsBx33Wpvg?pwd=c89z
2024年05月27日 06点05分
level 1
确实基本所有道具都影响,之前玩火焰壶通关的时候粗略测试过,低适应力影响确实挺大,不过连着扔从第二下开始基本就是满速了。
我记得我以前看过有解包数据说100适应力以下使用道具增长较快,但100之后也有微弱增加来着。
另外下限应该不止是85迅速,穿不符合属性要求的衣服应该还可以进一步降低使用速度[阴险]可以进一步测试一下
2024年05月27日 04点05分 3
100迅速以后的话,原素瓶和滴石在100和120迅速的使用时间是一样的,其他道具我还没测试过、目前是默认一致,后面会进行继续测试
2024年05月27日 04点05分
85迅速以下(尽管他显示是85)我测试过,但是得出的结果是反而比85-90迅速更快,我觉得这个结论比较怪异,另外85迅速以下并非是正常的数值,所以我没有放在表里。不过后面可能会加进来
2024年05月27日 04点05分
@Kogris 找了一下出处,100以上是不变,确实记错了
2024年05月27日 05点05分
@哎呦血崩 [乖]出处有无链接指路
2024年05月27日 05点05分
level 6
大佬[太开心]
2024年05月27日 04点05分 4
[太开心]感谢支持!
2024年05月27日 04点05分
level 10
卧槽,是数据大佬
2024年05月27日 05点05分 6
[太开心]感谢支持!我只是一个手测人而已[滑稽]
2024年05月27日 06点05分
level 11
收藏了[真棒]
2024年05月27日 10点05分 11
[太开心]感谢支持!
2024年05月27日 11点05分
level 11
Kogris 楼主
感谢吧主的加精[太开心]
2024年05月27日 11点05分 12
level 11
Kogris 楼主
一、测试方式
1.玩家使用道具的动画分为两个部分,其一是前摇、其二是后摇。前摇是指从使用道具的第一帧起,到道具次数减少那一帧的前一帧为止的这段时间。后摇是指从道具次数减少的那一帧起,到玩家可以做出下一个动作那一帧的前一帧为止的这段时间。本表中的道具使用速度,用使用道具所需要的时间来表示,即前摇+后摇。
2.在实际测试的过程中,我把玩家使用道具时开始抬手的那一帧作为使用道具的第一帧(在这一帧之前,玩家的身体没有什么动作),把释放咒文作为做出下一个动作(用咒术来测试,因为释放咒术的第一帧非常明显)。
3.因此简单来说,前摇=道具减少-开始使用,后摇=可以施法-道具减少,使用时间=前摇+后摇=可以施法-开始使用。
4.游戏锁60帧,测试过程中的使用道具均恒定为60帧,即1秒=60帧。
2024年05月27日 11点05分 13
level 11
Kogris 楼主
二、迅速与道具使用速度之间关系的详细说明
1.首先介绍迅速的计算公式,迅速受到玩家的记忆力和适应力影响。当迅速≤110时,迅速=80+(适应力*3+记忆力)/4,当迅速>110时,迅速=110+(适应力*3+记忆力-120)/28。
2.对第一条进行补充:注意,计算结果向下取整(例如,计算出迅速=109.75时,面板显示迅速=109)。特别地,当适应力=记忆力=99时,迅速=120。
3.道具使用速度仅受玩家的迅速影响。当85≤迅速≤90时,道具使用速度最慢,当100≤迅速≤120时,道具使用速度最快。当90<迅速<100时,道具使用速度关于迅速是近似于线性变化的,迅速越大、道具使用速度越快。
4.迅速基本不影响使用道具的后摇,主要是影响前摇部分。经过测试,使用道具动画的后摇部分相对稳定,主要是前摇时间有所变化。但是,测试过程中也发现后摇会略有波动,波动幅度为1帧。
5.特别注意的是,迅速只影响使用道具的速度,而对恢复类道具的回血速度是没有提升的。
6.根据迅速计算公式,可以得知人物的迅速实际上是可以低于85的(尽管状态栏的面板中显示的最低数值为85)。例如,当记忆力=适应力=1时,迅速=80+(1*3+1)/4=81,但是此时状态栏中仍然显示玩家的迅速=85。
7.经过实测,当人物实际的迅速低于85时,玩家的道具使用速度甚至可以比85-90之间更快一些。例如,迅速=81时的原素瓶使用时间=1:47+0:43=2:30,而迅速=85时的原素瓶使用时间=1:49+0:42=2:31。注意,这里的基础单位为帧,1秒=60帧。
8.同种道具的使用速度是一致的。例如,滴石=辉滴石=古老辉滴石,黄昏草=晓暗草=枯萎的黄昏草,圣院护符=龙力护符,红色的水=深红的水。因此,对于同种道具,表格中仅给出最低级道具的使用速度,高级道具使用速度是一致的。
2024年05月27日 11点05分 14
level 13
非常好工作
2024年05月27日 23点05分 15
[太开心]感谢支持!
2024年05月28日 00点05分
level 11
Kogris 楼主
2024年5月29日更新内容:
1.增加了道具“返回骨片”。
2.增加了道具“火焰壶”。
3.增加了道具“飞刀”。
4.增加了道具“松脂”。
5.调整了排版布局。
6.调整了注释。
2024年05月29日 03点05分 16
level 1
所以迅速值对道具使用速度的影响上限是100对吧,然后翻滚是120
2024年06月13日 02点06分 17
道具使用速度是100,翻滚是116,后撤是113
2024年06月13日 03点06分
@Kogris 啊?那120其实是没用的?
2024年06月13日 03点06分
@gggghhjjvvv 目前来看是这样的。不过加记忆力和适应力同时也会加别的状态
2024年06月13日 04点06分
@Kogris 好的,感谢
2024年06月13日 04点06分
1