夜凉凄美
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【数值科普3】0305更新省流图/辅助能力计算/涅的数值及测试 系列帖子 【数值科普1】https://tieba.baidu.com/p/10490902497 主要介绍基础刻印属性 【数值科普2】https://tieba.baidu.com/p/10492920023 主要介绍衍生词条属性 本帖主要有3个目的: 1、汇总更新【数值科普2】发帖至今以来的测试,包括伤害减免、等级惩罚、异常伤害等的测试结果,以后数值计算以新图为准。2、使用数值理论进行实际计算,让大家直观了解不同SR拐、不同命座店长、目前爆料的涅拐力如何 具体如下图,拐力为50%表示,带了这个拐之后,伤害增加了50%。只考虑数值未考虑循环,仅供参考。 2.1 辅助能力汇总【测试一】店长二次大暴伤的验证【测试二】乱菊专武“使敌人受到的突系伤害增加30%”是哪个乘区2.2 普通65 SR的辅助数值(乱菊灰刃部分仅供参考,如测出来为50%而非40%,+10%即可)评价:8600和雏森桃吃了30%暴击享受不到的亏,乱菊确实真神 2.3 不同命座店长的辅助数值评价:拐力是SR的2~3倍,店长的每一个命座都有提升 (4命也能提前爆发期,增加容错) 2.4 3月5日爆料版涅的辅助数值及相比店长对平民配置、氪佬配置的DPS提升 技能爆料:https://tieba.baidu.com/p/10533785029 视频版本:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1zePzzTEnd%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click&urlrefer=2453b5b4dde04e76269877d1a25afe92 (虽然我转的是这个UP的,但只是他整理的好,并非他的视频质量都很高,面对他测评的数据保持谨慎和批判)评价1:根据爆料的情况,平民经济性价比选择的03银+21妮露+1~2命涅 DPS预计在500~600W,已初步具备跨系爬25层塔的能力,并且已经爆了开服665卍护/小白+665蓝染+3~5命店长的组合 评价2:不出意外的话,新的突队 DPS 2500W+没什么压力,由于技能爆料只有数值,没办法涵盖贯穿触发效率、涅本体DPS,估计3000W+会是常态。 (注:仅供参考,一切抽卡等待新版本7天后再抽) 3、后续会在此贴里进行涅上线后的数值测试和计算,会持续顶贴 —————————————————————————————————————— 写在后面 【数值计算、数值模拟与手法研究】 游戏的DPS模拟需要三个组成:精算+代码+手法 精算研究数值计算,形成理论 手法研究提供循环,用实践完善理论和检验理论 最后还需要代码,有了代码就能发展DPS计算器(静态拉表)、DPS模拟器(等于机器帮忙打1000次木桩) 这是魔兽世界20年DPS模拟的衍变,目前刀鸣还没起步,原神已经做成模拟器在小程序里 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FDUJeqMumhYCrN8sLMMz1Ng&urlrefer=9c4bbba707f44cc7cb6fb961b0a28a6e 每个人都有计算能力、代码能力和手法能力,只是擅长方面不一样而已,但更多人研究这个过程就会快一些,这是我写【数值科普】系列的初衷,最近也开始合作,了解到刀鸣DPS计算器在制作了,我还是很欣慰的。 【数值膨胀】 膨胀有2种:角色膨胀与副本膨胀 鸣潮从1.0到2.8角色膨胀了1.68倍,但在DEBUFF下打副本相当于膨胀了2.98倍 崩铁从1.0到3.0副本应该是膨胀了10倍多 刀鸣用3.5个月实现了4~6倍的膨胀,如果涅之后的5个卡池膨胀能放缓到3000~5000W DPS区间,那还能归于每个系队伍不齐,需要补满后再平衡,但如果出现葛6跨系还能4000W DPS,我觉得这个游戏的数值策划真的是有病了。下版本03 21平民队赶上开服665,也就意味着以后副本设计可能从这个起点开始,冒险3-8、4-8就是膨胀下对平民不友好的产物,对抗平衡最好的办法就是每个角色都抽,囤角色意义不大,或者索性不追强度。无论哪种都属于牺牲游戏乐趣的做法,近期退坑卖号又开始了,看看明晚怎么说吧。
难绷,01妮露+03银,银打越多,银打越低 原帖https://tieba.baidu.com/p/10504881832?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.1.1.0&st=1771923217&is_video=false&unique=3DDCB7D07375BE7329DAE1FECF0CE4E2中01妮露3种思路: 1.堆充能快速丢大,减少站场时间,30s轴 2.不堆充能慢慢丢大,原地平a 5下,40s轴 3.配合店长乱菊,站场,无所谓打多久,30s轴 原帖13-14楼贴了测试结果,省流是 1 127w,2 128w,3 128w,同刻印配置东仙是112w 但是3>1/2不觉得很离谱么 于是参考杀生丸最新视频 2.89 复制打开抖音,看看【杀生丸SAMA的作品】2分钟8个大!这套究极轮椅轴我命名为挂机流!合轴版... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.douyin.com%2FCNwZxlsglQE%2F&urlrefer=25ac1cdfa86c8cc519b47e20d92fb44a02/13 UyG:/ a@http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fa.aA&urlrefer=97c5b42c40a455dba37fb7381d4cc3c1 打了一个01妮露全程站场,没事就切店长,没得切才切市丸上来打个主动封灭和3豆的循环,结果发现变成了140w…… 【省流结论:01妮露配合市丸银三号位不用戴充能,站场砍就完了,保证30s丢一次枪就行,银随缘上场,随缘丢大,银打越多,银打越低】 【测试面板】 035银,25级刻印,技能点满 015妮露,技能点满,15东仙,普攻封灭用不上没点 东仙直接用妮露三号位不戴充能的刻印 详细过程见原帖13-14楼
【01妮露义务科普】 1.妮露是个配乱菊店长当站场c,配市丸店长当辅助的辅c 2.0命妮露拐力只有战场技60%异常专精,自动打的翠蚀,归刃护盾攻击力,归刃戳矛破甲-30%抗性。既不需要队友封灭给自己+暴击率(4命),也不需要存豆归刃打4个技能堆暴伤(2命 1命),打辅助最快速度归刃,最快速度戳矛就完了 3.三号位刷个充能,战技点2下,虚闪一下就能归刃,归刃后战技点2下,平砍没打完就能丢矛 图里30s倒计时还剩19s,用了11s就把矛丢完了,省19s不是闭眼打?
妮露版本一些统计与数值 【抽卡统计&抽卡资源】 最近感觉新人变多了,这个版本正好是辅c所以4个号都抽了,抽数统计也就比较有参考价值 1.突号 555 角色: (68+73+74+51+22+24)/6=52 武器: (37+33+36+37+10)/5=30.6 钥匙: 85钥匙触发5次保底,出3块自选+送2 2.其他三个号都是01 角色:71、71、70 武器:11、36、37 整体情况就是0+1差不多是58抽本体+33抽武器 官方给出的抽卡概率是1.84%,具体抽卡分布如图1 刻印回廊根据计算、统计和观察,我很明确自选不止适用于保底那次,整体期望是40钥匙上下出一块自选,以前做的统计如图2 (最近剑八55票5块,妮露85票3块,而官方给的模型如果只作用于保底,期望是60票/块,所以大概率这个自选概率也是能给到非保底的) 3.抽卡资源 每个版本钻石统计是0氪 10000+钻,月卡12000+钻 至今每个版本都有赶上各种节日、庆祝会给大概10抽的额外资源 所以58+33-10=81,81*160=12960,0氪全图鉴,月卡全01是基本没压力的 4.额外提醒:这次刻印自选2块差不多需要80-100个钥匙,数额还挺大,刻印完全就是第二专武,不论提升还是期望抽数,我始终推荐资源有限的玩家250钻买5钥匙,相当于用1.56武器抽换5抽刻印抽 【很初步的数值预测】 首先叠甲,任何版本的角色测评需等待大约1个礼拜,打木桩出循环需要1-2天,根据循环测评属性收益需要1-2天,这期间可能出现bug&数值不符合预期的情况,会涉及官方改动,然后重新测评 因此,以下预测仅供初步参考,不提供任何建议: 1.即将迎来很多角色的1号位系伤,遇到了不要分,妮露的战场技会让原来被稀释的系伤缓解了不少 2.妮露2号位基本是暴击率,这个游戏底层逻辑是先堆满暴击率 3.妮露2命配0/3/5命店长的收益是124.8/132.2/140暴伤,应该是提升最大的命座 4.异常伤害加成被专精拉高的可能性很大,3号位攻击/异常有待测评 5.羁绊:不太看好妮露自己的羁绊,小白羁绊应该更强一些 6.洗炼:妮露自带200打底的战场技增伤,洗炼大概率是9%伤
【数值科普2】省流图/系别抗性/防御减免/所有伤害 上一个帖子https://tieba.baidu.com/p/10490902497 主要介绍了一些平时常见的刻印属性,攻击力、暴击率、暴击伤害、系别伤害,因为这些属性是玩家平时息息相关的,总要先问刻印词条选什么,所以优先级最高。 但上一个帖子都是文字,可能不太清楚,现在有需要的直接看省流版就行。 伤害=技能系数 × 面板攻击力 × (暴击率*暴伤+1-暴击率) × 系伤 × 系减抗 × 防御减免 × 所有伤害加成 × 各自伤害加成 × 其他东西———————————————————————————— 上次帖子下面有一些问题讨论比较多,今天都做了测试,也算是对上个帖子的补充。 ——————【1、系别减免】———— 常见于战术、辅助的技能,如白哉的战场技、蓝染的碾碎、东仙的战场攻击 这是一个独立于系伤的乘区,-30%抗性就是伤害*1.3,线性加成 具体见表1,是用大狗给卍护堆满暴,然后在不同歼戮层数下算的——————【2、防御减免】———— 目前防御减免就是给蓝染4命测的,省流结论1为普通目标【战技、封灭、普攻伤害翻倍】 爬塔或者更高等级的对手可能有更高的收益 省流结论2为普通目标【伤害减免=120%/(1-防御百分比)】 具体看表2,是用大狗给蓝染堆满暴,然后复算蓝染2个技能的理论伤害,算实际/理论的方式验证的。——————【3、所有伤害加成】———— 这应该是目前为止最有用的测试 主要结论1:所有伤害加成是一个独立的乘区,当然前人已经发现过了,比如小白20%伤和6星刻印激化是加法计算,所以其实一般C第一个激化9%看起来是+9%,但如果用了小白刻印,就只有9/120=7.5%的收益,测试结果表明还会受到振奋的稀释 主要结论2:普通振奋和店长刻印都是伪“所有伤害加成”,实际是系伤,吃稀释很严重。追求极限请选择“支援·振奋”或“战术·振奋”,这两个才是真正的“所有伤害加成” 主要结论3:不要相信策划给的文字,可以去冲他让他加强一下普通振奋——————【4、等级压制】———— 如果有人比较闲,可以把这堆数据看看,我测完做了几个模型拟合不太出来 大概就是不同等级的敌人承伤是不一样的,可能有2种原因: 1、基础防御值不同,伤害减免不一样 2、等级差距带来伤害加成 这会涉及到一些建模,100%防御、50%防御和35%防御的数据可能不太够,还需要拿蓝染打5%防御、0%防御的数据出来,我肝不动了测试木桩 100%均值 理论倍数 50%均值 理论倍数 35%均值 理论倍数 50级 46994 0.7756 36098 0.9404 48775 1.0045 55级 45678 0.7539 35496 0.9247 48303 0.9948 60级 44370 0.7323 34941 0.9103 47680 0.9819 65级 43211 0.7131 34284 0.8931 47116 0.9703 70级 42173 0.6960 33852 0.8819 46483 0.9573 75级 40960 0.6760 33130 0.8631 45929 0.9459 80级 40035 0.6607 32673 0.8512 45631 0.9397 85级 40788 0.6732 33144 0.8635 45665 0.9404 90级 38078 0.6284 31656 0.8247 44321 0.9128 95级 37269 0.6151 31125 0.8109 43607 0.8980 100级 36356 0.6000 30705 0.7999 43236 0.8904
【数值科普】怎么计算伤害和比较收益 经常有人问这个词条那个词条选什么,这个命座那个武器提升多少伤害,其实只要理解这个游戏基本公式和一些名词就很清楚了。 【伤害公式】 伤害=技能系数*面板攻击力*(1+系列伤害)*各种增益减益 如果【暴击】,*(1+暴伤) 如果【异常】,*(1+异常伤害加成)*(1+异常专精) 技能系数就写在游戏技能里,其他属性在角色【详情】就能看到,剩下的各种细节都在命座 专武 刻印里 ——————【一、面板攻击力】———————— 面板攻击力=基础攻击力+攻击力加成 【基础攻击力】 100级SSR角色,加满武器等级为2398,固定不变 【攻击力加成】 分为固定值和百分比 固定值就是直接加,比如+84就是+84 刻印上的百分比攻击力以基础攻击力为基础加成,比如21%攻击力就是0.21*2398=504 技能上的百分比攻击力如无特殊说明就是加成面板,比如店长+60%攻击力,这部分不太需要了解,因为不会影响个人计算属性收益 【举例】满级市丸银,戴满星专刻+630攻击力,1号刻印+主词条21%攻击力,三个部位副词条+168攻击力和5%攻击力,面板攻击力就是2398+630+168+(0.21+0.05)*2398=3819,并且会显示为(2398+1421) ——————【二、系列伤害】———————— 默认为0,即+20%则伤害*1.2,有两个来源,加法计算 【专系伤害】 1.战场技:如东仙+30%突伤 2.专刻:如市丸满星专刻+20%突伤 3.一号套组刻印主词条:如+20%突伤4.套组刻印效果:如“戏谑之容”套组叠满+15%突伤 【全系伤害】 1.战场技:如蓝染+30%全伤 2.5星专刻:如1级“早就注意到你了”专刻+7.2%全伤 3.套组刻印效果:如店长套组刻印的效果实际为+10%全伤 【举例】 市丸+蓝染(30)+店长(套组10)常规组队,一号刻印主词条为突系伤害(20),戴满级专刻(20)和套组刻印(15),市丸的突系伤害加成为30+10+20+20+15=95,造成伤害*1.95 ——————【三、暴击率和暴击加成】—————— 每次伤害有暴击率的概率造成暴击,倍数为(1+暴击伤害),很浅显易懂,面板打开都有暴击率和暴击伤害(已经包括初始的5%暴击率和50%暴伤),专武的暴击率不显示在面板里,只额外介绍一下店长暴伤怎么算 【店长给多少暴击伤害】 655店长面板260暴伤,6命特效给自己+60%暴伤,第一次大招给自己和队友+(50%的自身暴伤+50固定暴伤),为320*0.5+50=210暴伤,第二次大招会计算第一次的加成,为260+60+210=530,给队友加530*0.5+50=315暴伤。 【举例】 655市丸+655店长暴伤260,市丸面板为67%暴击率,100暴击伤害。实战时,市丸触发2次贯穿后,暴击率为97%。店长2次大招后,市丸暴击伤害为415暴伤。也就是说,每次普通伤害有97%的概率造成5.15倍伤害,有3%的概率造成1倍伤害。伤害期望为0.97*5.15+0.03=5.0255倍。 ——————【四、异常伤害】———————— 异常伤害和普通伤害没任何区别,都吃攻击力加成,吃系别增伤,吃增益和减益,只是额外吃异常伤害专属的加成而已 如果异常伤害加成为250,专精为30%,一次500伤害的异常就会变成500*(1+2.5)*(1+0.3)=2275
版本更新小提醒 【2月13日返场/2月20日妮露】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.bilibili.com%2Fopus%2F1168117034479779843%3Fplat_id%3D5%26share_from%3Darticle%26share_medium%3Dandroid%26share_plat%3Dandroid%26share_session_id%3Dd9709ffd-36b0-48a8-8531-b55852435ddf%26share_source%3DWEIXIN%26share_tag%3Ds_i%26spmid%3Ddt.opus-detail.0.0%C3%97tamp%3D1770812290%26unique_k%3DHRWn7AI&urlrefer=f988b9e270989db8aad8bf92a0307f2d 链接在这,明天自媒体自己就会狂发的 【小提醒】 1.限定返场,资源有限但对强度有追求的,只补命座和武器,不要重新投资卍护 小白,他们不在版本主推的异常体系里,基本上和强度无缘了。可以先11蓝染 03市丸观望下,这个限定池子一直开到妮露,可以先等妮露上线一周热修和尘埃落定再定。(xp党和图鉴党无脑入) 2.尽兴一战,剑八30次限定摸刻印+基础词条的机会,资源有限的情况下尽量不要拿去给需求【异常属性】的角色抽,这些角色刷出1主+4副全对的概率比其他角色高很多。 3.暴戾进军。剑八限时挑战活动会提前1天结束,要凹分冲排名的需要提前一天。
直播点补充&延伸 【主线信息】 1.妮露异常售后,符合市丸 剑八 葛6这个体系,理论上还会有个灵异常c,这些构成第二代主c体系 2.必杀前没伤害,必杀后有伤害,大概率不是蓝染这种常态能带双拐的 3.小机制:护盾防打断,角色切换,具体上线看 4.角色排期到了2028年 5.2月13日有限定返场,一定有银其他不知道 【延伸推测】 1.符合卍护 小白 常驻c 蓝染是第一代体系的推测,也意味着这些角色已经不值得为强度而返场投资了 2.策划对角色的制作有明确的体系计划,具体应该是1战术1辅助带4c的结构,可能按照2c1战术2c1辅助的小体量去进行设计,而不是面面俱到各个系别端水12位置配齐的。 3.助理有提到,战场技能是异常增伤,猜测这句话意思是不以+30%某伤存在而是以+60%异常存在,也就意味着是个异常专辅,内部第二代主c是通用的,未来很可能无法辅助第三代主c
猜测策划眼里角色是这样分类的,顺便再骂下这个突辅 【不负责任猜测与整理】 首先,迄今为止的爆料是有可信度: ①明确会出,有技能模组,完成度高 战术妮露;打系强攻葛力姆乔 ②可能会出,未见技能爆料,系别可能改变 战术乌尔奇奥拉 战术碎蜂 辅助涅茧利 强攻牛头一户 ③只有消息,未见爆料 策划在考虑做第五系别 春水、老头、花姐 ④纯根据剧情节点猜测 浮竹……其他角色 如果把所有角色分类,策划视角里的角色池子应该是如图放的 【这个猜测如果对了有啥用】 1、妮露可能会是二代SSR最开始的,以增伤、加暴击、加异常为主,具体看今晚爆料 2、下一个大概率是葛6,也是以异常为主,再跟上灵系异常或者涅茧利辅助。而碎蜂、乌尔奇奥拉不一定会在这代SSR里 3、牢护别想了,时代结束了,即使打系葛6没卡兼职在剑八节点出,妮露的特点应该也和牢护关系不大 4、策划视角的分类应该是按体系不考虑强度的,强度的东西可以上线再调整 【纯私货:这个春节档为什么上突战术妮露很夸张?】 1、角色人气 有人喜欢大奶子,有人喜欢能打帅的,有人跟着剧情投票走,不评价喜好。但如果突战术妮露能好评,斩妮露也一样好评。 2、系别需求 常驻:现有池子3辅C,东仙 大白 大狗,毫无疑问大白是最没操作和体验的,也是最不适配如今速切体系的 限定:现有池子4限定C,卍护 小白 市丸 剑八,小白有专战术,斩辅加异常暴击能售后3个,突辅加异常暴击大概率只能2个 3、原作契合 市丸不论配蓝染还是配东仙都符合原作,必然强拆 妮露不论配剑八还是卍护都是在老5对战的节点,符合剧情 再结合提前上蓝染,乱菊不好拐市丸等前期操作,策划的思路明显是先给弱一些的角色做战术售后(蓝染出的时候,卍护和小白选择卍护;妮露出的时候,剑八和市丸选择市丸) 4、春节流水 IP角度,流水要高就是出高人气或者符合XP,这里不过多评价,但说实话新春场大概率得葛6+妮露一起才能撑得住,这个到时候看流水就行了 强度角度,流水要高就是靠强度,在上面1~3点的DEBUFF下,妮露的强度大概率是会很高了,这个看今晚和2周后测评就知道了。
警惕毒攻略up主 请各位吧友注意,这个真jiang游戏测评每次版本初期都会给出一个不负责任的测评视频误导玩家游戏理解,请大家警惕毒攻略,再观望一会儿再决定是否投资源抽限定卡/养成角色 上次是吹银(无脑吹数值和命座,羁绊也乱推荐,实际我们已经知道0+1+3就是平民性价比完全体) 这次是吹乱菊,点一个50级的乱菊啥都没有,读完技能就硬就吹乱菊比店长强 另外就目前检索到的信息和打木桩经验,乱菊拐力远弱于店长,她有3方面加成: ①灰猫印记配合队友打的伤害,吃队友攻击力,吃谁的异常加成有待测试,需要分支和战技触发,这个效果目前看来只有一角占比最高(30%以上),因为频繁分支和战技 ②固定数值的突袭增伤 突袭减抗,没什么说的,队友越强,突系占比越高越有用,这个特性决定了乱菊和蓝染适配性很差 ③异常伤害的30%转给队友,依赖4命或3武以上的市丸,4命以上的恋次,4命以上的东仙 综合来看,乱菊适用于2种极端: 1种是很平民的配置,4命恋次+111一角+011东仙,这种情景灰猫占比很高,堆异伤,戴异常伤害刻印和羁绊 1种是比较高的配置,4命/3专以上的银,这种情况主要功能是减抗增伤,堆异伤,戴店长刻印和队友攻击力羁绊,应该可以考虑不戴专刻 但无论何种情况,乱菊都不如店长,练到80级,点满大招和被动,专刻和第3块异伤刻印拉满就行
【新人报道】分享一下巫妖王冒险模式的思路,无bug无狂野无橙卡 巫妖王的冒险模式出了很久了,现在网上的一些攻略可能因为一些改版的原因而失效了,在经历过一星期的准备和研究后,自己终于打完了这个冒险模式,分享一些思路。 法师、术士、猎人(红巨人,1~2张都可以打,法师随便组,猎人15~16张随从,术士需要尽量15个重复,可能还是红巨人X2好些,当然也可以靠1费狗头、2费恶魔喷自己) 萨满、盗贼(鱼人流,还是看脸,萨满我拖到了提刀后才打死的) 德鲁伊(青玉德,可以适当加入0~3费随从,达到滤牌效果,最后加基森刷护符) 圣骑士(小龙鹰buff流,小龙鹰+一堆buff,开局小龙鹰,遇到湮灭重来,7费前打不死重来) 牧师(我最早过的职业,入坑2礼拜开完卡拉赞后打的,脏牌+5张传说,纯看脸。当然现在可能有很多打法了,最简单不讲了) 以上的8个职业基本上已经被攻略讲烂了,现在开始进入正题——战士打巫妖王 首先,战士打巫妖王的克总、2怪嘲讽和翻倍龙,还有奴隶主+狂乱是两种比较常见的攻略,但问题都在于需要狂野套牌,而第一套克总很贵,很难说为了冒险模式特地合牌;第二套则是感觉有些不够稳定。 我自己就是看攻略后想着怎么改进,为了稳定过,起码翻倍龙是需要的。 现在就考虑怎么拖,克总的思路其实很简单,提刀后乱斗+嘲讽2个无限护脸,那我们也可以找其他方式护脸。于是,就找到了狗头人新卡,只要拖到10费,一回合上2个,就可以护脸了。 当然,因为1攻怪被撞,所以只能持续6个回合,所以我们需要再加上一些回血怪来拖延时间,最后牌组就出来了 ### 自定义 战士 # 职业:战士 # 模式:标准模式 # 猛犸年 # # 2x (0) 怒火中烧 # 2x (1) 巫医 # 2x (2) 倔强的蜗牛 # 2x (2) 加基森名媛 # 2x (2) 战斗怒火 # 1x (2) 斩杀 # 2x (2) 末日预言者 # 2x (2) 狂暴 # 2x (2) 猛击 # 1x (3) 保卫国王 # 2x (3) 石皮蜥蜴 # 2x (3) 苦痛侍僧 # 2x (4) 血刃剃刀 # 2x (5) 穴居人食菌者 # 1x (5) 绝命乱斗 # 2x (5) 绿色凝胶怪 # 1x (6) 梦魇之龙 # AAECAQcES5EGsK8Cx7QCDRaEAYoBkAOyCNQI+wz1vwLmwgLMzQLS0wLd0wKN5gIA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 key牌:翻倍龙+2张凝胶怪+1张乱斗,造价880 重要牌:4张治疗,2巫医、2名媛,可以多拖8回合,怪自带6回合,而我们只需要最多8回合,所以奶到2次基本稳了。 次级重要牌:buff牌,可以用监工、可以用怒火、可以用buff怪,总之就是让翻倍龙刷得快点 其他牌:解场+过牌,因为巫妖王的怪普遍肉点,用剧毒是最好的选择,还可以卖了护脸。 PS:现在6怪+嘲讽恩佐斯子嗣的bug好像被修复了,所以只能用一些正统的套路。
[11-01]求助☆请问这种二维码怎么做? 这是一个喜欢的公众号推出的二维码,它居然是可以扫的!! 请问有木有大神知道怎么做这种二维码么??
日世里 三种加点: 1. 120灵其他力(有假面可以考虑其他速),出门6长袍,追求虚闪伤害。 这个加点下虚闪伤害十分可观,建议在团战时切入放,保证命中率。 2. 105灵其他力(没封可以考虑100灵其他力),出门6拳套或腰带,和剑八一个套路。 这个加点下肉搏与虚闪并进,可以发现日世里F R W与剑八是一样的(其实F更强点)而D E各有千秋 主要还是以连招为主,D用于起手或者衔接,E用于衔接或者补刀,D E R都可以抓QW。 3.105灵其他速(没封且有假面时,直接104灵其他速),出门6头巾,追求灵活、持续作战 这个加点下,灵活度是很高的,5秒QQ R,还有F的强晕,可以收割,也可以骚扰。 没封且有假面时,这套加点可以实现虚闪增幅和虚化延时同时出现,持续作战更强。 连招: 远程:先D后E,QQ F R QE W ESC ESC 近战:先D后F,或者先F后D,然后QE E R W ESC ESC TIPS: 1.F好像是QQ躲不了的,跟踪型的 2.D的范围是逐渐增大的,可以用侧身对着别人,达到远距离阴人的效果 3.开B后的D,放完后要跟上F或者E,不然很难衔接。 建议:还是求大蛇给日世里加1点速度,白一缺1J空蝉还是可以浪,假面的人缺1J虚化延时,就差了很多
湖南3区 一个有关盗号的帖子 盗号人:陈森彬(是否真实不知道) 所在地点: 河南 安阳 ID: 请不要XX(记不清楚,满级剑神) 方式: 以充点券为理由,购买订单,冒充腾讯网页,请求登陆QQ账号。 请湖南三区的朋友小心
【新人报道】咨询个问题 宗妹72J,觉醒9J了,想问下10J、11J、12J觉醒是否会增加重置几率?现在2连发日常,3~4连发一天会有个1~2次。求大神解答
【论演员】最近贴吧演员真多 贴吧五大演员? 第五名:凭你们不行 常年在吧友黑房里面,带来自己小弟,伪装第六人拆黑。而且喜欢隐身,目的是找黑房下手,演技牛B
【TF算个P】TF是什么?有我K神在,钩子杀人和玩一样 1L不给看
好不容易用笔记本偷偷上了次 哎,太坑,一上来打了2盘匹配。目测奶瓶是刚下线(好吧,个人希望)。 第一盘战斗力直接削弱30%,AK好还算碾压。 第二盘只剩下50%,惨不忍睹,前期优势愣是被翻盘。 才几天啊,奶瓶居然有了小号…… 贴吧复制黏贴又什么什么情况,不懂。 晚了,匿了,睡觉去。
【丧心病狂的补习】明天要返校读书了。 今天狂赶作业,大概接下来上不了游戏了。奶瓶后院团的大家找诺尔组织吧,你们亲爱的团长就要去可怕的学校煎熬了。 匿了,祝愿大家情人节/火把节快乐,有情人终成兄妹(奶瓶除外)
【奶瓶后援团】第二贴——黑房虐路人+血战逗比安 今晚开黑,记录是完胜。中间有点小插曲:逗比安伙同环儿,顺带把御姐挖来拆黑,真是可耻。老实说,逗比安选的天怒无非就是在那边水来水去。倒是御姐重色亲友,看上了逗比安,于是乎,小精灵各种小鸟空袭爆炸,虽然很不爽,但是每次都是和奶瓶一起被炸死,含笑九泉有木有。
攻略贴:肉肉的GANKER——小小 各种寂寞无聊,想写个攻略,看了下精品,这个人贱人爱的小小居然没有攻略,太坑了。 趁着奶瓶没上线赶紧完工,我可耻地拿三三来镇楼了。
【奶瓶后援团】第一帖——团内介绍(报名处) 昨晚副团长刚发一帖组建,现在可以报名了- -在此贴留下11 ID即可算报名成功- - 团长:夜凉凄美 ID:菜鸡一只AJ 副团长:@那迷迭香的味道 ID:暗杀者诺尔 核心:有点可爱(←繁体)有点坏 ID:流浪小奶瓶 基本上都是早上干活晚上开黑的节奏,3人黑,欢迎技术团员加入增强信心。
奶瓶,跪求一个真相 其实吧,在玩11前就看过很多次奶瓶了,从没看到过奶瓶骂人什么的,每次说话都很萌,头像也很萌(穹妹),后来看到觉得是个妹控,又听到说“能玩X局就算母亲天恩浩荡了”。 总觉得是个正太类型的,结果又说“明天要上班”,我擦,上班族+男性,不可能这么萌!!
1.2d的鬼手 http://tieba.baidu.com/p/2512096534 1.2d已出,大致是对1.2c强势的削弱和拆泉难度的提高,其中物品改动比较明显的是鬼手,这帖子大致讲讲鬼手的变动 下面上图,可以L中L,但是禁插L
第二任吧主候选人,大家快来投
攻略贴:大TB魂守(改:图文) 刚发了个关于申精的帖子http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=35982732678&z=2479694768 所以现在很不要脸的把自己发过的TB帖子整合重新发了。请勿插楼,会被删
攻略贴的申精 RT,@SaddestMoon ,臀儿走了- -他的遗愿是把贴吧的申精这方面搞好。当初进这吧就是看到臀儿写的扫盲科普那个帖子才来的,确实,这吧水帖多,写技术贴秒沉,但是作为一个游戏的贴吧,没攻略你说个J8啊。 所以,作为默默奉献的无数吧友之一,我认为我们应该尽快完成这方面的工作,我先说下我对于这方面的看法。事先呼叫大吧 @ying440 ,感谢逗比露的建议 @喵喵荡漾
虽然说合吧不是小事- -但是双方支持的话- - RT,隔壁有个狂三吧http://tieba.baidu.com/f?kw=%BF%F1%C8%FD,人数1000+,内部有人考虑过和该吧合并,http://tieba.baidu.com/p/2340435683(此贴是坟,不一定很靠谱)。我们吧人数快到2W了,合并进来离目标就越近了。双方吧主怎么看?@时崎狂三丶 @yusukiyusuki 大家都是狂三党,到一块不是更好,可以共享更多资源,为吧内注入新鲜活力之类的。
与女神的约会(第二弹,主要原因还是万恶的27个选项0.0)
与女神的约会(选择题)
为何删了蓝猫的帖子?
这尼玛,再也不虐泉了 虐泉无益身心健康,造成对面心理阴影,导致队友丧失MVP,多么可耻的行为啊……
个人火猫打法( 不一定全部适用,只是打法不是攻略) RT,最近玩火猫不管匹配还是路人,拿MVP杀超神都是很正常的,本以为在HF这样是虐菜,到了11匹配还是这样,便觉得这打法可行,发来分享下。2L开始,顺便带个福利,1L防偷窥
关于大牛的大招 这技能是看自己生命上限的么(一直以为看对手生命上限)?那这样大牛出A仗加成不就更大了,大牛以后可以主黄副被动1J踩1J灵魂么(毕竟力量英雄黄点加的血很多)?
关于YY 表示YY里有个大神超级不要脸,嗓门很大,对此表示有点疑问: 1、YY的声音是统一响度的么,如果是,谁调的?如果不是,是按每个人的音响么? 2、如何只让一个人的声音变小不改变其他人的声音? 大神ID:@我们相处都是罪 别称:菊花安,逗比安 RT,求解。顺便BS下@喵喵荡漾
谈谈贴吧里的大水B和菊花们
普通DOTA的大地之灵,挺不错的 http://tieba.baidu.com/p/2360945469我觉得可以给2米参考下,这个娱乐性要比现在的那个GANK型大地强很多,而且可操作性也很高,坑队友,控场,GANK,肉盾,拉水泉,只有想不到的玩法,没有做不到的- -。
攻略贴:大TB魂守 第一次写攻略贴,不喜勿喷,有建议的提出,打字较慢,求不插楼
3.85 TB的装备选择? RT,现在3.85幻象没散华了,粘不了人,冰眼也被削弱了,所以TB该出什么?风剑么,还是?以前很爱玩TB的,直接奔散华然后各种杀人的。
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