策划恶心斩打的小巧思早就开始了,压根不用等到打辅斩辅
境界刀鸣吧
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吧务
level 12
夜凉凄美 楼主
既然基本确定是2个辅助卡池了,那就有必要说说打系和斩系玩家真正被恶心的地方到底是什么?
【角色淘汰定义】
01角色淘汰,就是在玩法里拿不满奖励坐牢了,从这个意义上说SR强攻战术角色、常驻SSR除夜一外的强攻战术算淘汰了,其他角色基本都没淘汰,夜一、4大SR辅助都还能用
作为一个平铺65玩家,深入讲讲我对数值...
65角色淘汰,是指一个角色无法在玩法里拿到奖励,包括但不限于限时挑战争夺排行榜前3、征战模式打第1,而不是木桩DPS被爆了
剑八是二代斩C,他替换的是一代斩C卍护,但是出伤速度比卍护慢多了,竞速活动包括日常激斗、虚圈激斗还是用剑八
葛6是一代打C改的二代打C,他替换的是加强后的一代打C夜一,和卍护、剑八情况差不多,但葛6全面淘汰常驻SSR夜一大部分人也没啥意见
小乌是二代灵C,他替换的是一代灵C小白,因为双辅出伤比小白快,总伤害量小乌比小白快
双刀是二代突C,他替换的市丸银,但市丸银面对双刀版本的4个杂毛副本都有更优秀的群攻能力,还能争夺排行榜,所以没被淘汰
【合理的角色玩法、征战卡池】
首先,01限定角色暂时还未被淘汰,因为这游戏水温过低了,包括危机栈道、25层塔
65角色,让所有系别满意的分配应该是,一个65角色,抽了后21天内拿1次限时排行,拿征战第1名;之后的21天内,拿1次限时排行,拿征战第2名。在之后,可以查无此人,等到连续上新的卡池再出来部位。
连续上2连同系65,则应42天第1,之后42天第2;连续3连以此类推。
【过去的策划搞了什么幺蛾子】
过去策划只重视木桩伤害,力求达到65角色 21天木桩DPS踩头的效果,对玩法和征战环境设计完全是想一出是一出,没有想过系别平衡的问题
①剑八卡池,首次把前3改前10,害的斩队不能垄断排行
②突队3连膨胀,直接把斩、灵顺位吃了,更恶心的是打队卡池7个木桩,碎蜂被突队跨系踩头。然后出了名场面“补偿我们回去开会讨论一下”
征战方面,碎蜂不仅被突队踩头,还被当时雏形的双辅蓝染1900踩头
③虚白卡池,灵队莫名奇妙刷脸抢了0.5次打队的限时,斩队实战能力过差,征战大狗还打不过打队,到了雪人才好一些
④小乌卡池,本来是灵队+斩队的事,他搞出了4系,结果玩家闹膨胀,小乌跨系执法3队,最后突队是被双刀吃了 【笑点解析】打系 突系 斩系易伤
⑤双刀卡池神志清醒
⑥邦比卡池又开始作妖了,邦比上位的不是邦比和双刀,是蓝染和妮露
前半段沙人征战,技系有266%增伤也弹反不了沙子
后半段牙密才能发挥,但300E血太少了不够打,技、突、灵没本质差距
⑦雨龙卡池
征战装模做样搞了斩队、打队易伤,但技队一骑绝尘其他4队只能吃尾气,没有微调易伤系数让斩队、打队就业
限时更是一绝,本来已经不是突队、灵队的轮次了,不仅不给斩系、打系的环境,还搞了个2卡池减抗、加必杀伤害充能技,结果双刀一个队伍暴打BOSS 750~850万,第2个限时完全看双刀发挥,技队发挥只是其次的
⑧嘉蒂斯卡池
技队即将迎来DPS巅峰,我不知道策划还会不会作妖,上斩系、打系限时,然后被技队跨系执法
整个历史轮回里,可以看到浅绿色背景的队伍,基本上都是突队、灵队,等于这2个队伍每次在被玩家称为“保值”的时候,都掠夺了斩队、打队玩家的游戏体验
而不只是说这两个队伍85级木桩登顶时间最长
盘点一下开服至今登顶选手,看看谁才是C...
【未来如何调控】
策划说以后角色考虑实战,但实际压根就没考虑
假设4个卡池是 嘉蒂斯、拳西、斩辅、斩C牛头,那么:
①嘉蒂斯卡池 技队最后21天第一
②拳西卡池 5300万秒伤
1打队5300*2.66=14098
2技队6700*1.28=8576
其他卡拉米
③斩辅卡池 5400万秒伤
1斩队5400*2.66=14364
2打队8576/5000=1.71,需给打队加设一档增伤
2技队6700*1.28=8576
同时满足打队第2和技队第2
④牛头卡池 7000万秒伤
斩c卡池
1 斩 7000*2.66=18620
2 技队6700*1.28=8576
到这里技队第2的63天贷款结束了,剩下洗牌调控每队21天第一,21天第二就行
【数值膨胀的底层逻辑】
复盘了下数值策划居然真的在干活
是什么让你们产生了技队不该远超斩打灵突...
正常轮转,每5个卡池,角色就从1个完全体过渡到下1个完全体,必须有数值迭代玩家才愿意换卡。不管过去调控的怎样,至少打辅和打辅必须要维持这个过程
跨系木桩踩头和膨胀就是加速数值膨胀的过程,属于完全没必要的事情
数值膨胀本质是让摆烂的玩家更容易拿满奖励,让稍微认真的玩家和养成的玩家努力付之东流,属于赚快钱丢长远消费的行为
最简单的道理,如果让100W伤害的0氪新人能180秒过副本,那么8000W秒伤的老人就只需要2.25秒,他的游戏体验在哪里?不如一键扫荡。
不跨系轮转,如何让氪佬愿意消费?
很简单,鸣潮的环境调控,5个队伍秒伤都一样,当期卡池伤害+50%,自然而然踩头其他人,下一卡池伤害+25%,自然而然当第2名
2026年09月11日 16点09分 1
level 5
好帖顶一下[真棒]
2026年09月11日 17点09分 2
level 8
辛苦,
2026年09月11日 17点09分 3
level 10
策划对系别最偏心的点从来都不是卡池排期或者数值,而是PVE的环境调控,想想所谓的“寿命最长主C”剑八大人多久没在PVE派上用途了?协战、激斗、限时、巅峰赛哪个玩法能带他玩?就这种情况玩家还在85桩比大小,你就给剑八爷木桩打一百个亿他又能有什么用啊
2026年09月11日 17点09分 4
牛魔的除了小乌、碎蜂那2次是跨系执法,其他环境也完全嗑了药一样乱给环境,不知道是故意的还是不小心的
2026年09月12日 03点09分
level 8
瞎玩,不研究这个
2026年09月11日 20点09分 5
level 6
确实,加数值是无底洞,应该整版本环境
2026年09月11日 23点09分 6
level 7
斩队只能靠牛头救,剑八真不熟啊,榜上用的都是白护
2026年09月12日 00点09分 7
level 9
没看完
2026年09月12日 00点09分 8
level 11
才上完台,就开始真实啊。哈哈哈[滑稽]
2026年09月12日 00点09分 9
读不读评论客观情况就是这样啊,复盘完这个限时感觉恶心坏了
2026年09月12日 03点09分
level 9
而且牢护的特有的停顿触发分支打伤害的机制实属逆天,你手再快都没用,伤害输出卡顿站撸,对比其他的派系,作为开服元老甚至都不知道能不能算作一代C。而且也不确定拳西会不会在国庆上线,如果是周年庆上线,那打辅这个限定整整空缺一年!
2026年09月12日 01点09分 10
level 1
别搞啊,打辅真搞个拳西,看笑话呢[阴险]
2026年09月12日 02点09分 11
level 7
真正热爱这个游戏才会这么仔细研究和发声 ,不愧是上过台的人[捂嘴笑]
2026年09月12日 02点09分 12
我本来就是喷子+看乐子的[笑眼]
2026年09月12日 03点09分
level 1
讲得不错,但是有些地方看了半天才明白,以后发言自己也读两遍改改再发我真担心官方看完不知所云懒得理你[怒][怒][怒]
2026年09月12日 09点09分 13
深度玩游戏的人看那张图就能看明白的事,要不是为了发帖我连字都懒得打
2026年09月12日 10点09分
@夜凉凄美 深度玩,这游戏就五分钟的日常你要深度玩,除了主播连着打号以外什么样的人会深度体验这个??你发贴是给主播看的吗?
2026年09月14日 05点09分
@烨羽青鸾 [笑眼]那我就简单了,爱玩玩不玩滚,爱看看不看滚
2026年09月14日 05点09分
level 6
讲的太对了
2026年09月15日 01点09分 14
level 7
不知道为什么官方很难像鸣一样整出同代dps相近的四队
2026年09月23日 18点09分 15
[笑眼]因为草台班子,第一代说银2600,小白2500被双辅2800爆了,豹子3000被主播手法拉到3200,剑八3100被主播手法和刻印养成拉到4000,单看2600-3100平衡得很。第二代小乌4500,双刀4700,双刀有个武器压根没提升被玩家冲了,到了4500比5200。技队压根不在第二代在第三代,他脑子冒泡拿技队去对标灵突打斩
2026年09月24日 03点09分
@夜凉凄美 还真是,数值策划没能力
2026年09月24日 07点09分
@夜凉凄美 而且我看大家伙天天拿主播极限手法秒伤说事也很怪,感觉就是个理论数值大部分人可能都难达到。好像别的二游就没这么多dps焦虑节奏,都是给环境之类的
2026年09月24日 07点09分
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