吧务
level 12
夜凉凄美
楼主

周一还是技系大幅,反馈后周三改成了打系大幅打系斩系:是故意的还是不小心的?
表面上看起来好像皆大欢喜咯
按完全体打队3300W,*2.66,8778
技队大部分极限5700,,*1.28,7296
这打队打征战终于抬头了,拳西来了更是暴打技队
昨天有公会的人心急火燎拿打系去打了一把
结果非常Amazing啊,全65豹碎涅打不到全65技队的一半
【先测试下环境有没有问题】
技系征战入场技100.33,邦比大1527W
技系木桩入场技打628.74,邦比大9398W
100.33/628.74=16.0%
1527/9398=16.28%
打系征战87.20
打系木桩273.50
87.20/273.50=31.9%
可见【打系大幅增伤】仍然是正常工作的,不是BUG
之前测是2.66对比1.28,接近2:1,现在仍然一样
而且邦比大是无视防御,入场技不是,二者系数一样
可见技系伤害高也不是无视防御在沙人有奇效
【再实战测一下】
打2分钟
全65技队单人179E
全65打队单人66E
差了3倍
【真实原因】
沙人有明确的溃散易伤,增伤数值很大
灵队:爆发伤害都在蓝染镜花水月的8秒内打完,对齐溃散
突队:爆发伤害都在双刀超越打完,对齐溃散
技队:邦比伤害分布相对均匀,但雨龙大招和溃散对齐,大招外没伤害,嘉蒂斯加BUFF很墨迹,在溃散外加,整体伤害也是集中在溃散里的
打队:乐乐,6大6豹是分散的不说,伤害大头是强化战技、碎蜂异常,全是均匀分布的
【有什么影响】
哪怕拳西给打队从3300W的极限拉到6000W
沙人征战打队,吃大幅增伤都是打不过技队的