吧务
level 12
夜凉凄美
楼主
Pve玩法就是两个要素
①数值和养成
玩家养角色,提高自己伤害,最后形成的是一个养成的矩阵
比如一个牢玩家大小月卡党
主力灵队 4000w
斩 900w
突 600w
打 200w
技 100w
这5个队伍同时有投入资源、伤害量、操作难度和系别的区分,最科学的常驻玩法就是能让5队且伤害高的玩家拿到最高的分数、最多的奖励。在此基础上根据游戏的规则,利好单队高伤害或者多队适中伤害,形成资源规划和养成的导向,通过玩家成绩差异去制造情绪价值和爽感,同时也通过奖励反向支持养成。
②木桩和交互
打木桩是一个练轴,练习打出了600w的强度
副本的交互就是buff debuff,让这个600w变成1200w或者300w,或者通过怪物/环境机制让玩家的轴发生变化,比如给充能、降cd、强行停手、紫光封灭
【活动机制】
1.需要4队,每队打完锁定,2分钟打40e最高档(3333w秒伤),20e第二档(1667w秒伤),顺序自己决定
2.有buff,但是开buff需要分支体力值,每天只能领取1次boss奖励,每天只有有限体力去开buff/开主线
3.buff&debuff针对性很强
①百分比数值,+100%伤害,某系+50%伤害(3333w要求变成2222w,1667w要求变成1111w)
②特效和减防机制,boss带增伤buff可以通过获取buff消除,增伤随时间累加要早点打伤害;部分伤害是通过额外伤害打的,比如入场技时xxx
③有变轴buff,比如必杀cd减少,必杀充能增加(这个模式雨龙比木桩爽多了)
在这个玩法下如果要拿到最高积分,就需要规划体力、规划队伍顺序,手打能提高奖励档次,需要平衡每天的操作最大化奖励。同时这个玩法猛男4-5队全部>3333w无脑平推,1-3队玩家前期取得优势后期疲软,强度差的玩家只能降档,后期补体力拿buff也能取得奖励。
还有一些比较有意思的策略,比如第一天开荒用灵队 4000w 碾boss,第三天buff齐了可以重置用斩队900w带buff打第一关,解放灵队去第二关
比如第一天双刀+妮露+涅开荒完成了,之后buff来了双刀+乱菊+店长够打了,可以解放涅、妮露带银去打下一关
【老生常谈的问题】
没奖励,没区分度,没有进步的空间,没讨论热度,玩家凹了干啥
对大多数玩家来说就是每天点点点,挂机自动过图,反正早打积分也就早一天拿齐,多一档位也就破经验书,和狩猎溢出7000积分的奖励有啥区别?





2026年09月05日 12点09分
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①数值和养成
玩家养角色,提高自己伤害,最后形成的是一个养成的矩阵
比如一个牢玩家大小月卡党
主力灵队 4000w
斩 900w
突 600w
打 200w
技 100w
这5个队伍同时有投入资源、伤害量、操作难度和系别的区分,最科学的常驻玩法就是能让5队且伤害高的玩家拿到最高的分数、最多的奖励。在此基础上根据游戏的规则,利好单队高伤害或者多队适中伤害,形成资源规划和养成的导向,通过玩家成绩差异去制造情绪价值和爽感,同时也通过奖励反向支持养成。
②木桩和交互
打木桩是一个练轴,练习打出了600w的强度
副本的交互就是buff debuff,让这个600w变成1200w或者300w,或者通过怪物/环境机制让玩家的轴发生变化,比如给充能、降cd、强行停手、紫光封灭
【活动机制】
1.需要4队,每队打完锁定,2分钟打40e最高档(3333w秒伤),20e第二档(1667w秒伤),顺序自己决定
2.有buff,但是开buff需要分支体力值,每天只能领取1次boss奖励,每天只有有限体力去开buff/开主线
3.buff&debuff针对性很强
①百分比数值,+100%伤害,某系+50%伤害(3333w要求变成2222w,1667w要求变成1111w)
②特效和减防机制,boss带增伤buff可以通过获取buff消除,增伤随时间累加要早点打伤害;部分伤害是通过额外伤害打的,比如入场技时xxx
③有变轴buff,比如必杀cd减少,必杀充能增加(这个模式雨龙比木桩爽多了)
在这个玩法下如果要拿到最高积分,就需要规划体力、规划队伍顺序,手打能提高奖励档次,需要平衡每天的操作最大化奖励。同时这个玩法猛男4-5队全部>3333w无脑平推,1-3队玩家前期取得优势后期疲软,强度差的玩家只能降档,后期补体力拿buff也能取得奖励。
还有一些比较有意思的策略,比如第一天开荒用灵队 4000w 碾boss,第三天buff齐了可以重置用斩队900w带buff打第一关,解放灵队去第二关
比如第一天双刀+妮露+涅开荒完成了,之后buff来了双刀+乱菊+店长够打了,可以解放涅、妮露带银去打下一关
【老生常谈的问题】
没奖励,没区分度,没有进步的空间,没讨论热度,玩家凹了干啥
对大多数玩家来说就是每天点点点,挂机自动过图,反正早打积分也就早一天拿齐,多一档位也就破经验书,和狩猎溢出7000积分的奖励有啥区别?





