嘿-你往哪瞅呢
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岩系猜想。。。 目前白马缺失奶和盾由、减抗此猜想: E:产生护盾,但是初始护盾很薄,但通过月结晶反应能增强护盾值(25%、30%、60%),每产生xxx次月结晶,能提升一层护盾值,并对周围敌人造成(10%、15%、40%)减抗。 Q:平平无奇的奶。
活动策划突然通人性了? 今年的新春活动策划,终于有点人样了,不是弹吃元宵,就是舞龙,就是开饭店,耗你时间;今年的新春活动终于简洁了
解斑火特效能不能改回去? 这个懒🐶策划,就直接特效往前移,火都烧脚边了…还我解斑特效!
幽默V忍者,几年了不加强 这个6元李,能不能给个稳定的3a?还有这个最幽默的宁次,普通副本,技能不稳,二技的末端把人击飞,后续接不上的
雷切是个穿透技 有多少人看到这个新卡卡西爆料才突然意识到,对哦,雷切是捅人的!游戏里的雷切基本都是借过一下,总算有一个雷切能捅人了,也算还原原著了
天降火遁表现 很难相信游戏里从天而降火龙,表现力最好的的是白佐,究极风暴有现成地面豪龙放歌魔方也不抄,整天惦记那13跳跃……
如何评价“忍者评级按收集难度” 绷不住了,每次看到有人拿策划那句“忍者评级按收集难度分”说事,我就想笑。 。 1、替身距离:C忍腿短,S忍闪现是吧? 我了个C忍,替身术,原地杵着,对面拿个S忍,替身,直接瞬移到我身后反手一套连招,解释一下?你也别说官方教程有什么的,就说和这条,和上述“忍者评价…”有无出入,难道不是被玩家发现后的找补?给人觉得s忍更“强”、“值钱”,然人觉得品级越高越强的感觉吗? 。 2、密卷后摇:老忍者(18年后的)罚站,新忍者取消是吧 老古董放个散,那密卷后摇,放完密卷没走两步,对面就动了。新忍者最经典的莫过于骨架中场散加平a,但凡新老忍者密卷统一密卷后摇,散能有这压制力?给所有忍者统一优化密卷后摇,做不到吗?风险太大,不如直接摆烂。底层代码神秘,技术力不够,懒政来凑吗?
只能说原的前还是太好赚了 问:原神怎么不多出皮肤? 洗:不靠皮肤赚钱,出皮肤要贴合世界观、故事,不是为了出皮肤而出。 然后可莉这个皮肤,都成单肩包了,待机调整背包还是双肩包样子。。。放别的游戏都会被骂吃相难看,不用心吧,只能说钱真好挣
这游戏超分是薛定谔的? 玩着玩着就突然掉分辨率了,糊成马赛克了,又要重进游戏才会变正常……
策划什么时候把神卡的龙吟补上?
第1批因“空中不能取消…”而改版的忍者…但策划似乎又忘了… 关于空中不可用密卷通灵,相信都知道了,就不多说了。 这次调整的“小重做”的长十郎,就是典型的代表,先看以前的平a,如果你a不满,根本无法正常平a连招,然而3a是一个空中劈砍,就对上了空中取消…,如果硬改,那么这角色就直接废了一大半,一个3a就能抓后摇了,这放在无差别,估计都没人选了。所以策划把3a改成二技能的转圈,让你有一个稳定的3a连招,然后空中那一段就往后延伸。然后搞笑的是,这个版本改了之后,虽然能稳定3a连招,不会起浮空按不出密卷了,但是改的这个策划又忘了,把空中不能压密卷给改了,导致的结果是,空中劈砍的时候,还是能压东西,真是小作坊。
小鸣佐,勘九郎最严厉的父亲
到底的六道带土没法用神威? 这不是,不懂别乱说。
疾风鸣佐助彩蛋 这补一个不难吧
鸣人,刀刃都能画反,这就是十周年? 镰刀向自己,魔方内部这么多人,主美审核的时候没觉得怪?
千代所谓的售后好呢? 金水都几个月了,复还是不能减螺旋丸cd
BGM投入这块 你🔥年了,决斗场背景音乐单独开关都没有,送的火影主题曲,回到站街,永远只能听几句开头,搞个智能暂停很难吗?
Bo3削弱自己的来了 这个bo3,视野都窄了,还给你镜头拉近,要是玩那种远程猥琐的,直接削弱自己了
魔方,专属秘卷什么时候向下适配?
魔方这白面具二技能几天了,音效还没对上
魔方什么时候更新一下老三代? 是时候出老三代皮肤了吧?
猜一手这个佐助是否会换? 新团本,这个佐助模型都不对,不是轮回眼的佐助,我猜魔方是不会换的
十周年来了
忍者品级、密卷后摇 绷不住了,兄弟们。每次看到有人拿策划那句“忍者评级按收集难度分”说事,我就想笑 来来来,废话不多说: 1、替身距离:C忍腿短,S忍闪现是吧? 我了个C忍,替身术,原地杵着,对面拿个S忍,替身,直接瞬移到我身后反手一套连招,解释一下?。说白了不还是S忍给人感觉更“强”、“值钱”,然人觉得品级越高越强的感觉吗。 2、密卷后摇:老忍者(18年下半年后)罚站,新忍者取消是吧? 我了个老古董放个雷电击,那密卷后摇,放完密卷没走两步,对面就动了。新忍者最经典的莫过于骨架中场散加平a,但凡新老忍者密卷统一,散能有这压制力?给所有忍者统一优化密卷后摇,做不到吗?风险太大,不如直接摆烂。底层代码神秘,技术力不够,懒政来凑吗?
魔方,把勘九郎的3a还回来
魔方终于舍得出自选了。。。每周打,几年了90级差一个140也差好多
魔方这么优秀的体验为啥不复刻到隔壁呢 组织祈愿,超过10点后的金币祈福,高层是开不了的,也不会自动开,只有10点前凑够20人,才会自动开,不然就会出现这种,为啥这么优秀的体验海贼却没有呢?是策划不喜欢吗?隔壁💀组织签到奖励都是统一第二天5点领取呢。
4个二技能,3次不击飞!无敌了,魔方
幻之试炼,30无尽模式 这个修罗试炼无尽模式真的是人玩的吗,关卡boss在表演,玩家全程不能动,挨场负面buff,雷劈喷毒等……没回血手段直接g
关于卡卡西杀琳,后面说琳是自己撞上去想摆脱控制的,什么她一脸衰样眼神,搞的卡卡西内疚这么深?
仙鸣vs万花筒佐助(开须佐)谁赢? 二者都是不能长续航的形态,一个放个大招就疲软期,佐助则是万花筒长时间作战万花筒会反噬,二者谁赢?
组织部祈福真的坑 魔方真是嫌玩家过的太舒服了,出这规则恶心人,高层只有7点到10点时间段可以开启,过了10点高层没开就自己开,如果过了10点后再集齐,高层开不了,也不会自动开,隔壁海贼直接第二天5点开启,你自己也知道多坑,怎么不把这规则带进海贼呢
魔方真逆天,死活不换特效 22年10月幻之试炼的小佐助奥义是全新的特效,现在25年,了魔方还没时装上…今年的似乎也更好看点,雷电有漫画感。
五影斑就不该出现万花筒 斑在面具破碎前,一直都是不露万花筒的,直至面具破碎后,众人都知道是带土后才开万花筒。
随机奥义图提出者 还可以吧,xdm
魔方加强角都 魔方,加强一下角都吧,这个角都最有特色的无限连,上次改抓取算入保护后直接废了,只改天道不带角都还有就是知道主动防反,浮空太低了了,高保护了连招基本打不起来
马头粉丝量要超过炉灶了 这波是勤奋vs天赋,再加上炉灶最近直播停摆,估计不出1个月就超过了
魔方什么时候能复制键位 魔方你就不能出一个键位复制码吗,像我这种平板玩的,不改键位根本玩不了,时不时还玩小号,这小号根本没有操作手感,别扭的一批,键位再怎么调也没大号舒服,你就不能出一个多种保存键位的功能吗?
策划不玩游戏系列 这个饰品强化,给个直接强化5次很难吗?每次要点一下磨磨唧唧的看你动画,米家二字游戏都能强化圣遗物到特定等级了,你一个10年的游戏还不做。还有这种狗屎活动,不要直接复制老代码好不好,以前的拍照活动你也知道增加一键拍照,这个蛋糕一键放入很难吗?
魔方经典变相削弱 魔方把抓取计入浮空保护,导致老忍者连招性能变差,a都a不死,比如晓蛇,魔方又是出了名的“没人手”一堆连招残废忍者更是比蛇惨的,改都不改,(比如小鹿丸,小勘九郎,连招性能16年的水平)。
抠图+豆包,完美解决金色大份的穿模问题 千代也是懒狗一个,刚开始爆料就有穿模的问题,到现在还没解决,近松10人卫最能吹的售后也就这样了了。直接拿雷影平a最后一段的石块凸起,遮挡一下抓取部位不就好了,还能凸显一下九尾一爪的力量感。然后再叫豆包调一个色,改成地面一样的红色,大致效果就如下图,更完美一点的,应该让角色下沉一点,然后加点石块挡住。
手游最强傀儡师 疾风勘九郎应该是最强的傀儡师,傀儡有高机动性,奥义4秒出伤害,能接两技能,就是两技能不稳定,老是一会击飞一会倒地。。。外观还像蝙蝠侠
真投入就是不一样 一个技能都有两种释放方式,而不是镜像翻转
氪金让位由来已久,今年最不演,吃相太难看 3月罗砂,最初不怎么强,和我爱罗定位累死,还打不过我爱罗所以下个大版本,魔方把我爱罗砍了,就没这问题了死二,上上次砍22年3月,砍完反手出个漂泊今年吃相只不过比以往更难看了,3月带土最核心的虚实直接废了到了4月,又来一个新虚化,好让你氪金9月砍白面,然后告诉你10月有个新面具,魔方你要不要看看自己吃相魔方内部有几个新项目靠火影来养呢,一堆bug修不完也修不明白,每次策划说以及访谈节目都说人手不足,人手不足就招人啊,整体吃干饭,运营也是,既然是氪金时代了,干脆决斗场放放个二维码收费,开启决斗场需要支付1角钱算了
魔方优化一下氪金忍者吧 既然现在高招S制作无法保证,还砍老高招出点券代替(忍土→漂带,死二→年底京剧二)吃香难看,那你能不能把氪金的忍者优化一下? 1、这个场景拼接黑线能不能优化一下?2、这个锁链贴图能不能改?3、罗砂奥义这么多接不起,就一定要让角色在边缘吗,又不去适配,直接把落点改罗砂前一个身位很难吗?
魔方技术力,真拉胯 就说奥义沉浸感这块,好感的奥义演出,愣是突兀的背景,这么多年也没解决
一个发光遮罩,多久能修好? 地陷技能这发光遮罩真low
水门不做父子奥义原因猜测 原因估计是父子螺旋丸要留给水门【失落之塔】今年已经上了羁绊,明年估计就是失落之塔了,如果对了,明年我来+3
金水修改建议 1、提升整体流畅度,现在玩太卡了,各种前摇后摇加的手感极差。 2、九尾尾兽玉穿模,前面加个雷影类似石头挡一下,加人物下沉,可以解决。4、最后一a把敌方改到前面来,你2a都用神速了,垃圾一p,没法拉扯带人卡镖拉扯,最后一a大一点位移还要回头去打人,普工带人太差了。
千代教我呗,这普工怎么普工拉标?
金水制作,一坨 强度我不提了,我还没怎么打,就说说制作问题。 1、组合技这个穿模很难解决吗?把人下沉到地下不就好了,或者加点雷影这样的凸起石块把人挡住一点,千代你不能叫美术做点?2、这个模式倒地是九尾查克拉还是九尾连接?九尾全程哑巴,连接在哪?不管是小猫挠还是小猫哈气还是奥义,全程哑巴,虽然阴九尾原著说话也少,但不是哑巴吧
PSP新人由菜,何许人也? 五周年?才1.7w粉丝,这能做这么久啊,那粉丝得多能爆米,还是说不是全职而是兼职?
魔方,请把斑特效换给我 现在这特效真丑,都脸贴火了都,就知道偷懒移动特效……
所以这是策划亲戚家开的外包公司吗? 我们以前看的cg都是乌兹文化做的,不说多好吧,起码不出错。魔方降本增效后,换了另一家公司,叫炬梦文化导致结果就是,各种各样的出错,真就魔方美术策划亲戚家开的?这么大个项目组,找个看过火影的人审核都这么难吗?
我们尊贵的卡卡西大人是不允许接技能的 罗砂奥义直接废了捏
又来更新bug了魔方 半藏锁链贴图
没有人觉得这个密卷很阴吗 性能对标加具土命,特效还慢半拍,跟打游戏的快慢刀似的,看到了还不一定能顶
现在策划做忍者,奥义伤害数字都不用显示了吗 哪个策划,认领一下这么敷衍
小香磷和蝶化小丁次什么时候出
魔方为了卖钱真恶心🤮 为了卖钱真是怎么恶心怎么来 21年新春小南,搞了移动防反;22年泳装卡卡西,搞了了个“进攻的同时防反”;24年,魔方把腿影受击放土枪砍了,反手25年给你出个泳装黑土受击时能有个护卫舰,陀螺护身。
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