这种棱角刀光表现形式有来源吗?
火影忍者手游吧
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level 13
是否在别的游戏有出现过?
2026年07月11日 07点07分 1
level 11
壮志雄心经典蓝色折角剑气
2026年07月11日 10点07分 3
小李做鹰佐刀光时还没有zzxx
2026年07月11日 13点07分
路边游戏
2026年07月11日 14点07分
@hsjeibsisni 吸血虫结果吸血对象有艾滋病这一块[吐舌]
2026年07月12日 03点07分
我印象中最早的折角剑气表现是在海贼王七水之都篇,长的跟骷髅似的一个海军剑士,在海上列车上和索隆打过
2026年07月11日 19点07分
level 13
这刀光很帅,这玩意有可能单纯是早期技术不够的结果,不是指火影手游,是一些old游戏,那种建模都只有几个面的游戏,往往特效也都是棱角的。策划估计觉得这种特效有不错的效果就应用上了吧。
2026年07月11日 13点07分 4
小李当初说过,就是单纯觉得帅
2026年07月11日 13点07分
@药师兜° 要问出处我感觉只有那种old游戏才会有了。那就应该是纯技术原因了。
2026年07月11日 13点07分
@药师兜° 别说,还真挺帅的,我一直觉得这种棱角分明很有特色也很酷[小乖]
2026年07月11日 23点07分
2026年07月11日 13点07分
level 14
老式3d游戏里面很多这种直来直去的刀光,受限于技术力也是一方面
2026年07月11日 14点07分 7
这才是正解
2026年07月13日 01点07分
差不多类似于究极冲击这种因为技术力不够做出的妥协
2026年07月15日 21点07分
level 13
挺喜欢这种表现的,感觉比弧形的更利,骨架那个优化成弧形我就不太喜欢
2026年07月11日 14点07分 8
level 2
有顿挫感力量感吧[呵呵]现在有些ai做的刀光特效就是纯圆的,虽然很丝滑,但是有时候真不如这种
2026年07月11日 14点07分 9
level 9
端游开始时候就是折线刀光
2026年07月11日 15点07分 13
level 8
感觉弧形的更难做出锋利感
2026年07月11日 15点07分 14
level 8
我感觉挺帅的,有种凌厉感,比圆弧型的舒服
2026年07月11日 16点07分 16
level 1
早期技术力不够
2026年07月11日 22点07分 22
level 12
挺帅就是了
2026年07月12日 01点07分 25
level 1
顺带一提感觉这种折角剑光看起来比弧形剑光更有力量更丝滑,不知道是不是我一个人的感觉
2026年07月12日 02点07分 29
level 1
老游戏想做弧形都做不出来,全是折角
2026年07月12日 03点07分 30
level 8
就是这种吃饱没事做的,天天带节奏
2026年07月12日 05点07分 34
level 1
有 有一个手游就有这种剑气
2026年07月12日 05点07分 35
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