嘿-你往哪瞅呢
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轮回眼佐助是否会黑棒? 佐助展现出的饿鬼道能力,吸查克拉天道,万象天引起爆天星按道理这是佩恩六道,是轮回眼的基础能力,长门的眼睛不是自己的,所以用不出专属技轮墓边狱。
策划做长门平a的一个小心思 如果你用一技能后,从10秒cd开始a,你会发现长门的神罗天征是对应原著5秒cd的,同样的青年长门的神罗天征也是5秒
这也太像了吧 我幻视了,仿佛看到了她
广语录之:“一周解决新忍bug” 游戏里面部分忍者,有一种发光遮罩,自来也这个黄泉沼泽,奇拉比你自己用时候不会笑吗
也算是体会到舍人的💩手感了 1、想要远程打人,点按白费一个技能,手速一快,直接变龟壳。2、还有你这个切换技,2技能使用期间(后摇等)不能切换,那为什么可以给我点,还给我借cd,得到的反馈却是切不了,你好歹上一个封印也行啊。
一个有趣的问题,游戏里的时间是否统一呢? 不知道大伙有没有发现,有些密卷是30秒的cd,而决斗场一局是60秒,30秒cd的密卷,按常道说,应该一局只能放1次,之后都是在cd期间,或者说你开局放一个,卡着60秒,然后能放2个,然而事实却不同,如下图所示:可以看到19秒的时候又能放了,那么为什么一局能放两个呢? 欢迎讨论
鸣妈加强,我有话说 1、本人鸣妈也算个绝活,基本速刷决斗场周胜,对于玖辛奈加强还是有发言权的。2、这次加强,是可以看出策划是不玩玖辛奈的,或者是玩的不多,上版本,玖辛奈最严重的毛病是普通状态下平a的性能弱,与暴怒状态没有平衡,连招性能过于依赖暴怒形态,而暴怒状态下的平a过于幽默,最后1a的衔接僵硬不够,对面都能压出东西。 现在普通状态是加强了,平a也能玩了,暴怒状态下,能压出东西的问题,依旧没有改。
话说,7神灭坎瑞亚,没一个能说的 风神不说,钟离估计有契约不说,水神死了换代,火神沉睡,雷神死的她姐,就冰神了
扇宝直接抖音出道了 直接不演了
有一说一,这舍人真是数值多,又恶心人,重做,赶紧安排上 尤其是这个半脱手抓,还带无敌帧,我这里一个散居然就打出了一段伤害,我说怎么老怼不过去练习场才发现,带无敌帧,冲刺位移抓取,还有点脱手,这个妥妥的白面具吗
便宜没好货的代表 本以为角都会贵起来了,毕竟以后就买不到了,结果还是25元便宜货,出了问题也不见修,一年了,还是存在这图层问题。
这叫解决蓝色塑料袋? 这个能叫解决吗?这不还是塑料袋吗,须佐的透明感呢?不求你对标紫狗须佐质感,起码对标一下创立班吧,这都难以做到吗?
茜特拉莉长寿的真相 命之座其实已揭晓,她是暗黑欧布奥特曼。
炉灶迟早要🌽 都瘦脱相了,减肥靠挨饿,也是神人了,听今天直播,昨天直接吐了,胃先受不了,听说今天也低气压,已经影响到直播了。 整天说忙,也不见什么活动,联动,视频产出,家里麦炸,也不见换,完全看不见长进🤣 。 un直播,人自己说有马甲线,还能和星瞳互摸,3D平板支撑,弹幕都夸核心力强,反观...放一个deepseek挨饿减肥的危害
所以当时,鸣人为什么要咬着这个苦无?
策划究竟是改了什么,能让整个游戏的语音如此混乱不堪 1、桃博:详情列表直接断语音,这个家伙的忍术叫什么来着,螺旋……就没后续了2、死迪的招募动画,艺术就是爆炸,都说不完整…3、钢门凯,普攻木叶旋风直接出小李的声音4、还有同一技能随机语音,莫名其妙的消失。 紫狗的小奥义,语音只剩一种死门凯的夕象空气拳计数语音以及还有很多语音bug,为什么平衡调整,能把语音改掉,又或者动的什么底层代码,没这实力就不要乱改行吗?
有款游戏4g卡,5g卡也卡,我已经期待6G了 今天刚好散步,试了一下户外火影。 1、场地条件:空旷户外,周边没有什么大的遮挡。2、网络条件:二卡,满格5g3、测得情况:一局下来4个网络缓冲,这还是我漏了两个,斑和卡卡西开局都网络缓冲了一下,太短了不好截屏,这个凯,飞到最高处了,还卡了一下又回去一点,漂移了真是🥔服务器
死门凯的夕象空气拳,现在已经被砍到只有一种语音,刚出来的时候可是会计数的,一拳、二拳。。。
广语录:一周修好新忍者bug 泉奈抓取百水的受击异常,到现在还没修
秽土斑会怎么改呢 1、须佐能百分百顶密卷; 2、火加飞行速度; 3、大须佐最后一刀能转向。 我能想到的就这3点,感觉被能量条限制太死了,长短按无脑放,又会显得大须佐太强,不解放能量条又太呆…
能活过25年吗? 我对露早有点怒其不争了,像昨天的直播,看视频回也不提前发动态收集,看自己的二创,又没几个人剪,就串子、腿毛那几个人,别人发的sc的bv号都不会复制,这不是作为一个主播,研究一下不就会的吗,还有做什么事都顾虑,顾虑那畏手畏脚的,连麦、查房怕打扰别人,糯的要死。。。没互动、没话题、没点爆点,你拿什么和别人争这v圈? 就像昨天恬豆,sc发看三国杀皮肤,开始说“看了就成商单了,等官方来找我吧”,后来弹幕说不看怎么会有,恬豆也说“是哈,有道理”,是啊,自己不争取,怎么会有流量来呢?
来来来,蛤蟆广,来定义一下什么是bug 卡卡西这个墙角双神威多40%伤害怎么定义?
死迪和秽土羽高普工手感shi一坨的原因。策划,真不打算改改吗? 一个是奇拉比策划,还有一个秽土羽高,也不知道是谁做的,两位策划,照着老角色抄都不会吗?我也不提别的,就提一个,拉扯角色的普攻问题。 死迪和秽土羽高,存在两个问题: 1、普攻动作模组和特效,太过相似,导致平a段落不明显。 2、基于第1点问题的同时,还设计了普攻拉扯,供玩家移动走位调整位置。但是,当玩家过于专注调整位置,和敌方替身时候,第1点问题,就会体现出来,导致玩家误判平a段数,从而导致连招失误。 。 3、以前角色解决办法和优秀案例: (1)迪达拉:平a最后一段给出闪光提示,同时平a速率减慢,以作出区分前面的平a,然后再丢出最后a,3之鸟打出比上1a更高的浮空。(2)羽高:最后a攻击动作做出区分,同时平a特效也改用密集小泡泡,和前面的平a做出特效区分。(3)阿三:也是近期出的忍者,这个骑乘模式,也是平a相同动作都是一样的,但是最后1a也给了个闪光提示。。 4、看看两坨便秘普工忍者: (1)死迪:普攻全程在一跳一跳的蹦跶,且普攻速率基本一样,特效区分也不大(因为平a太快),最后a也没有给个闪光提示,而他的普攻就会越来越靠近敌人,还得自己手动卡好位置,在加上这平a段落不明确,如果你一直在认真的卡位置,很容易最后1a,a完直接反向第1a。(2)秽土羽高:也和死迪同样的问题,普攻不明确的同时,平a段落动作也过于相似,没有闪光提示,平a特效区分也不大,还要自己平a自己拉扯控制距离。
如何评价风波后的伊万 坐拥50w粉,同阶却只有唏嘘的两三百人
提意见,忍法帖练习场 1、忍法帖除了加量,还有个问题就是当期的s获取时间太久了,而期间,获得体验卡的“概率太小”很多次,4个月下来,只抽中一次都有很多次,期间基本玩不到,所以要把你那随机的体验卡改改,你可以控制到每个月能获取一次7天的体验卡,这样总时间4个月总时间,给了你1个月的游玩和练习时间,不至于花了225元啥实质体验都没有,还要干打四个月工,出来的忍者还是削弱的都有可能(创立柱间)。2、决斗场全忍者开放问题,既然无法做到,做一个折中办法,碎片达到一半后,自动解锁练习场,我都攒一半了,我也算有“半个”体验资格了,以后也后也基本会出。
这就是蒸蒸日上! 1、创立初代受击描边问题,没修 2、死水盖帽螺旋丸石头特效缺失一直,没修 3、虹狗天驱二段冻雪有比概率冻不住,没修 4、佐良娜放完奥义佐助戳头会全身发光,没修 5、活斑须佐大砍刀特效缺失,没修 6、雏田(忍者之路)奥义表演缺失,没修 7、小鸣人皮肤(睡衣),几年了都没换打击特效,幽默主角不如狗一条待遇 8、关于换特效,幻之试炼的小佐助奥义,早在22年已经是新特效了,就是不给你时装呢 9、须佐卡卡西,上拉摇杆的跳出神威,一点语音都没有,到现在两个月了都没加 10、组织签到,自动开金币只有到10点才能开,如果你过了10点,才起码20个人,他就不会自动开,这点在隔壁海贼已经完美解决了,人家5点开。 11、丸星古介,二技能没命中贴图柳树,没修 我们火影玩家吃的太好,能在 bug里做游戏,真是火之意志越烧越旺呢。
为斑花生🥜! 也不知道怎么回事,游戏里的斑没有一个正常点的抓去技或位移技。 1、撑杆跳不用说,纯后摇2、鹿丸炮台特色没点位移,幽默能量条机制,自己都无法控制技能状态,有时还会被敌方利用,抓取还藏在二阶段里3、创立斑,给你搞个子技能才有抓取,还是位移,不好意思,💩里还要加个大后摇。4、到了解斑,2024年了,还复刻初代的木龙,位移差不多,功能也差不多,原著里的木龙缠绕绞杀九尾呢?再不行,龙嘴咬人很难吗?短按从龙从前方出现咬,长按再来骑龙不行吗?魔方真的是个斑恨,作为一个喜欢斑的玩家,对此真的很无奈心酸,玩来玩去,手感最好的还是活斑…
魔方的酱香型bug 存在年代久远,或反馈了得不到回应的bug,陈年老酒般的苦涩且无奈。 1、死水的盖帽螺旋丸,这个石头消失,n年了不修。2、老头技能没命中,贴图柳树。3、佐良娜💡,佐助戳完额头,直接全身发光
幽默主角待遇 这个皮肤出了这么多年了,依旧没改打击特效,懒狗魔方
如何评价这个团? 1月份到现在,最高的一个人才破1w,还有这个3d模型拍板人,也不知道什么审美,一堆高饱和颜色,一眼丑,反观vr新人泽音挺能的,两个月4w了。
md策划脑子又抽风……又往减cd改,到时候又变无限火力,改改破蛙组手行不,两段伤害,第2段才破,突脸打霸体,长按还慢,鸡肋的一p,改成3段伤害吧,最后一段击飞
魔方又来更新bug了 这个须佐的大砍刀,练习场没问题,实战就缺特效了…
一个版本改20个角色,什么含金量? 这在咱们火影,起码得三个大版本吧,还有修不完的bug。
魔方,这个金币包很难改吗? 海贼都的组织钻石💎包都是第二天早上5点开,你不是会改吗?火影这说是自动,但是只有22点前集齐才会自动没有第二天就不能开了,什么鸡肋?
鹰佐的立绘有点没填充好 头发出有一点小白点,没填充好
水一手5月s 1、柱间【仙人模式】 2、柱间【秽土转生 仙人模式】 3、波风水门【九尾模式】
魔方大人又更新bug了 这个移动光圈,图层的跑到角色上面了,还有佐助这个招募动画,被你们压缩成马赛克就不说,现在还音画不同步……
skk的6秒短轴,是否是绫人plus? 看这6秒输出,6秒普工,6秒cd,还是短轴,让我第一时间想到了仓库里的绫人……这种短轴的c,什么队友都能吃,什么队友都不强,被陵人搞得有点pdsd了作为人气🛰️角色,霸体抗打断肯定会有,以保证不会丢伤害,就是现有角色队友没有适配6秒轴的,有也是估计自带专拐吧。
猿罗,你是不是忘了语音了? 卡卡西这个背跳突袭,一点语音都没有。。。
话说现在做活动都是播片吗? 我记得lulu好像不是,还有星瞳好像也不是
魔方建议下一部剧场版买 失落之塔 波风水门、秋道丁座、油女志微、百足、萨拉,很多角色可以出,这种跨时空的题材,当年最喜欢的剧场版了,题材新颖。
清水真是一个自己玩会笑的忍者 不知道有没有人跟我一样,平时娱乐局都不喜欢玩“太无脑”忍者,像是刚出的黄猿,紫狗,以及现在断臂雷影,总觉得玩的没意思,但你说决斗场遇到了吧,我也能打,但是唯独有一个让我特别无奈,那就是青水,那种无脑的压场,捡起苦追着打,一堆忍者拿他没办法,(因为玩的都不是特别无脑的,清水前后摇根本抓不到)有时候就是你操作10多秒,对面无脑这种反你无奈感。 玩多了自己上手也玩一把,也会被自己逗笑,根本不需要脑子,霸体开着乱冲就行
须卡真的毛病多 1、这个二技能卡极限的时候老是罚站,放不出来,特别是走起来的时候,我还纳闷了一秒时间不可能掌握不了,结果录屏回放才发现,这尼玛黄条都没走完就进cd。2、还有这里,58秒放的2+1组合技,都出伤害了6点,结果没豆……这搞个毛线🧶我还去练习场试了一下,打须佐还真不给豆,袁罗你还在吗,救一救啊!
喷魔方还是有点用的 6月份新出的决斗场内查看技能,喷了一波后,现在改了
这个神威雷切能不能统一? 分享图是黑色,实机又是黑红色……
1、开放精致特效,须佐马赛克还是cs存在,魔方压缩素材太狠了?导致损坏?2、决斗场选人这都对不齐,点了人后又对其了3、大神罗加特效挺好,你这个方框不能改改,或者去掉?4、全网最尊重鸣人的游戏工作室,鸣人是这游戏第一个皮肤,打击特效和皮肤对不上都不改,白色衣服打出橙色拖影……还以为换新特效能把这个补上呢,疾风鸣人大头螺旋丸5/6年了上版本才改,这个皮肤特效问题,也不知道会不会拖个3年后改
更换老忍者特效,所以从22年憋到现在? 小佐助,早在22年的幻之试炼的奥义千鸟就是新特效,就是不给你时装呢
火影手游薛定谔的“监修” 火影真的存在监修吗,早年还会改暗部卡卡西用不了多重影分身之类的问题,现在是完全不管了吗? 1、去年至今的高招动画,存在诸多bug,具体可以看我以前的帖子。2、忍者语音驴头不对马嘴,以前鹿丸做的死二,硬涡水刃(二技能)喊水遁忍术,虽然low,但是起码不脱离。 但是9月的雷影刚上架时候,义沉雷怒雷斧喊的语音却是雷我爆弹,完全偏离,这也能过监修的吗,还是说监修不包含忍者语音?当然,例如鬼鲛、再不斩、玖幸奈、萨姆小楠、依等人家是声优去世了,那没办法,但是雷影声优好好地吧,这都不配好就能上线? 真就量子力学的检修了是吧。
对火影的现状,有感而发,bug爱修不修吧。 最近大家都玩了魔方的新作航海王了吧,魔方请各大平台火影主播,以及众多火影老策划抛头露脸,为海贼站台,看得出魔方想把海贼打造成新“火影”,毕竟火影已经9年老游戏了,角色也快出到头了,毕竟火影已经完结了,博人传又没看头,从IP游戏的寿命来说,留给火影手游的时间不多了。从游戏里说,火影这次给海贼让步是真的很多,首先说一下这一年来的火影减负,丰饶之间改了,从以前的三观改为现在的挖矿。还有小队突袭,一阶段打完直接出boss,再到上周的叛忍变成一周一次, 到现在天道超直接pve给你上个超强buff,更是让光速刷饰品,尽可能的压缩日常时间,好让你体验魔方的海贼,当然,这是好的改动,但是这8年多来,就没见你改这么积极过,这其中的意思都快溢出来了。 。 1、说一个火影一直以来存在的一个问题,“人手不足”。众所不一定周知,火影早期的游戏定位的主打PVE,而决斗场的是不被重视的,这也到导致,当初的晓迪、和晓鼬很抽象,打决斗场就像刷本,不过魔方也后面意识到了,小南后的忍者没这么抽象,正因为早期的不重视,导致而早期的的角色连招也很残废,所以作为新手,开局你抽到,或送的角色,例如疾风鸣人、疾风小樱等,连招不尽人意,去打决斗场新手体验很差。毕竟底子是主打PVE的,所以当魔方运营转变PVP后,魔方并没有去加强那些掉队的老忍者,因为当时的决斗场血量并不高,那些忍者打两套技能加个大招都能把人打死,所以感知并不明显。时间到了18年的5月大版本,魔方在这个版本增加血量,并且增加了现在大家都知道的减伤保护机制,这个保护机制的本意是让玩家增加对局时长,但是对于PVE时代的老忍者来说,这就是一味“毒药”,连招更加残废,然而,魔方并没有人手去调整,那一堆“老忍者”,如果你去玩了魔方的海贼,你就会发现,他的每个角色都是能连招的,这就是从产品策划初期就确立了PVP玩法,角色设计连招性能时候,给每个角色都有个保底的连招性能,即使你不会连招,也能无脑A到5/2左右的血量,但是又不会像现在的火影一样无脑A到死,这种从0开始确定好决斗场框架,并赋角色强度是更为健康的。而火影因为底子没打好,又没大力气下点人手去改进决斗场,最后沦为现在无脑连招的。 。 2、那么,现在的火影手游是否被已经吸干血液?我觉得显然是的,从现在的游戏老说,游戏里充满了各种bug,而魔方又没有这么多的产能,或者说“人手”去修bug,很多火影策划全都调去了海贼以及一人,下面集中说一下存在的bug吧,反正我是不指望魔方会修的,按现在火影工作室程序员水平,估计修了又有新的bug。 。 (1)先说一下雏田,雏田开大招一段,双师全拳后,把人打死,做胜利动作的时候,双十拳完全不消失,就活活一个“鬼灯笼”。(2)还是雏田,这个忍者之路雏田,现在奥义演出直接消失一段,语音也断了,语音和谐就算了,奥义演出直接消失搞什么飞机?(3)这个佐助戳额头,莫名的发光。(4)无梨甚八,22年的年底加强,把原来修复的bug又给加回来了,一技能根本抓不住人,存在起立帧,现在已经两年了,还没修。(5)创立柱间收击帧描边,都跟人不在一个图层,至今不改。(6)死门凯天驱+普工的膝击,被冻雪冻住,凯的自烧血。会被冻雪判定为“附着伤害”导致冻雪秒破,这玩意儿我遇到两次了。视频可以看我4月2号视频,第1个图是我最近遇到的。
波风面麻,期待中的忍法帖S 无限月读中的鸣人,完美人柱力
首测有开放高帧机型吗? 我记得终测好像不锁帧的,现在有开放的机型吗?
魔方调走策划整天搞新游戏,修修bug行不? 现在的魔方真的烂完了,一堆bug不修,还号称火影工作室是最多的人手,说没有放弃火影,想想就想笑。 。 1、先说一下雏田,雏田开大招一段,双师全拳后,把人打死,做胜利动作的时候,双十拳完全不消失,就活活一个“鬼灯笼”。2、还是雏田,这个忍者之路雏田,现在奥义演出直接消失一段,语音也断了,语音和谐就算了,奥义演出直接消失搞什么飞机?3、死水的盖帽螺旋丸,这个贴图bug了好几年了,一直不见修复。4、这个佐良娜,去年7月就反馈过,有皮肤特效bug,今年才修好,但是又出现一个,这个佐助纯额头莫名的发光……5、这个无梨甚八,更是重量级,上一次加强,我记得是22年的年底,本来这个一技能长按抓取。站立帧率在那之前,已经修好了,但是22年年底那一波加强,又给加回来了,属实人才,现在已经两年了,还没修。
罗生门幽默改动 你技能是罗生门不是“三重罗生门”这么在意摆放位置干嘛?三个位置都统一到绿色门位置不行?玩家自己选择对应门🚪的buff,现在改动,完全就是断头饭,什么超远距离的地动。。。
盘点以前被遗忘,但是会出的忍者! 广哥也说过,只要在原著里出过的角色,都是可以出的,那么就可以盘点盘点,还没出角色。 。 1、马基,作为一个杀死“主角”的忍者 ,也不知道官方在干嘛,一直藏着掖着不做,做个B忍还是可以的。2、佐助【兄弟之战】,单独出一个A忍的还是够的,鸡翅用的技能素材基本也是和迪达拉的,和这没多大关系。3、鸣人的第六尾形态,这个和佩恩打的有来有回,完全可以做个A忍。4、木叶白牙,基本都是往忍法帖s走了,毕竟实力很强。5、枇杷十藏,能进晓组织的基本都是A的没得跑了。6、蝎【绯琉虎】,这个上个金币或者决斗场限定A还是可以的。
魔方,两个古董商店什么时候加新东西? 建议其中加新忍,例如:蝎【绯琉璃】、枇杷十藏,猴年马月都没变过。
9月s评价,充满了敷衍、搪塞的制作 今天来清一下高招s任务,打这个真的绷不住了,全程在哑巴,普攻技能一点语音都没有,魔方,你在干什么?这可是高招s啊,在这个游戏里最高规格的待遇吧,怎么会有这么低级的错误?都是实习生干的吗?还有这个站街,就发翻了个面,简单换了一下姿势,雷影的手都成爪了,都不舍得给他配一个雷特效吗,看看老雷影,就是2024年啊,魔方倒退成这样了?还有这个语音,义雷沉怒雷斧,的语音是雷我爆弹?制作这个忍者的策划懒得程度堪比鹿丸,就因为现在公布制作的策划,现在做高招s的水平都这么低了吗。现在的魔方连发家基本盘都做不好,我看多半是要跑路了,毕竟手头上还这么多个新游,蓄势待发。
对魔方的不满
等魔方来修bug,真是按年为单位 1、影分身改版,这个我老早就骂过,圈了25块钱,就不适配了,一堆老忍者幽默长按,主流忍者同样的密卷,给你技能滑普攻,魔方懒得维护,直接重做,挺好的。2、还有一些很影响强度的bug,提了多久了都没修?这个老八长按一技能有站立,本来以前已经修好了,上一次加强又给修回来了,搞得我无差别都不敢选(其实挺强的)还有这个罗砂,飞天只要a一下,这有多余的动作,直接接不上一技能,上一次策划也说过吧,都知道有这东西,怎么还不修,都多久了?还有忍者之路雏田,大招前一段演出直接没了,语音也没了,这也一年多了,还是没修。
魔方这两人不加个彩蛋? 这可是疾风传第一次碰面啊!
我的彩蛋呢?而且我没有这个奥义图。
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