level 13
嘿-你往哪瞅呢
楼主
本人作为一个新手玩家,玩这个游戏真的很不友好,一堆毒点,而魔方又不改进,转头把精力做一些什么“空中不能....”我来盘点一下,你游有多少屎!!!
1、决斗场挂中毒、灼烧类伤害就不该破冻雪,这个极大的限制忍者密卷自由;比如说你场地上有个火,有个毒陷阱,你在上面被冻,这样挂不住冻雪,显得还合理一些。

2、这个胜利动作表演,在敌方战败后,视角应该切到胜者方,让对方也能看到,而不是只有自己看。

3、组织祈愿,高层跟他妈上班一样,遇到夜猫子的组织,10点前都集不齐20人,10点后金币箱又不可以开,几年了也不改。

4、这个背景音乐,你还花钱买版权干嘛,有人听吗,请问了。就比如选了动漫主题曲,就只能主页听一听,别的场景根本不覆盖,退回去又重新听一遍开头,设置一个智能暂停,很难吗?

5、这个排位忍者排序,为什么星级越多越往
前排
m,你决斗场是带入战力吗,为什么有些忍者找半天找不到,就是因为你的排序做的狗屎一坨,忍者位置会因为星级变化越靠前,又没有搜索框。

6、还有这忍者,例如我这个站街的是红豆,我查看这个漂琳,返回去又变成红豆了,这么反人类的设计。有时候我只是单纯的想看一下技能,而不想用他站街。

7、替身距离和密卷后摇这游戏还开“无差别”比赛,替身距离和密卷后摇都不统一,选S忍天生比别人强后手追打,就比如最近的天道,替身下来就是一套爆发,扭都扭不掉,18年后的忍者更是密卷后无缝接技能撕咬,请问这“无差别”在哪?我记得以前策划还说过,忍者分级是按收集难度,自己笑了没?

8、要塞连胜无法换忍者打要塞有时候自己丝血了,想断连胜刷新一下血量,还得重进一遍要塞,你直接换人后给个弹窗点一下说会断开连胜,很难吗?

2026年06月28日 10点06分
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1、决斗场挂中毒、灼烧类伤害就不该破冻雪,这个极大的限制忍者密卷自由;比如说你场地上有个火,有个毒陷阱,你在上面被冻,这样挂不住冻雪,显得还合理一些。

2、这个胜利动作表演,在敌方战败后,视角应该切到胜者方,让对方也能看到,而不是只有自己看。
3、组织祈愿,高层跟他妈上班一样,遇到夜猫子的组织,10点前都集不齐20人,10点后金币箱又不可以开,几年了也不改。
4、这个背景音乐,你还花钱买版权干嘛,有人听吗,请问了。就比如选了动漫主题曲,就只能主页听一听,别的场景根本不覆盖,退回去又重新听一遍开头,设置一个智能暂停,很难吗?
5、这个排位忍者排序,为什么星级越多越往前排
m,你决斗场是带入战力吗,为什么有些忍者找半天找不到,就是因为你的排序做的狗屎一坨,忍者位置会因为星级变化越靠前,又没有搜索框。

6、还有这忍者,例如我这个站街的是红豆,我查看这个漂琳,返回去又变成红豆了,这么反人类的设计。有时候我只是单纯的想看一下技能,而不想用他站街。
7、替身距离和密卷后摇这游戏还开“无差别”比赛,替身距离和密卷后摇都不统一,选S忍天生比别人强后手追打,就比如最近的天道,替身下来就是一套爆发,扭都扭不掉,18年后的忍者更是密卷后无缝接技能撕咬,请问这“无差别”在哪?我记得以前策划还说过,忍者分级是按收集难度,自己笑了没?
8、要塞连胜无法换忍者打要塞有时候自己丝血了,想断连胜刷新一下血量,还得重进一遍要塞,你直接换人后给个弹窗点一下说会断开连胜,很难吗?