迟早会作没,体验东西不去改进,圈钱忍者一个不少
火影忍者手游吧
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level 13
有这时间精力
1、不如把一些残废的无法连招的忍者基本的连招性能给补足,不至于垃圾忍者 a没两套就掉,平a还漏僵直。
2、不如把忍者替身范围统一到a忍;
3、不如17、18年前后的新老忍者密卷后摇统一;
4、不如把多段技能的给豆规则统一,而不是的一段没中,二段给豆,有的二段又不给豆
2026年05月29日 15点05分 1
level 12
根本就不如不改 这么多玩家抵制骂声一片 策划还要一意孤行 可以的 这样我们游戏肯定蒸蒸日上 玩决斗场
氪金
的肯定越来越多
2026年05月29日 15点05分 3
level 1
改一个空中顶密卷哈密瓜就失去一个亲人,当然小胡子例外[笑眼]
2026年05月29日 15点05分 4
level 11
好的,雷影削了,又可以隐身了[滑稽]
2026年05月29日 15点05分 5
level 12
能不能改点玩家呼声高的地方,感觉整个项目组这几个月都在混工资
2026年05月29日 16点05分 7
level 9
黑土太猖狂了
2026年05月29日 16点05分 8
level 12
真是糖完了,真就跟驴一样死犟
2026年05月29日 17点05分 10
level 8
多做几个粗制滥造的皮肤都算是为了增加点收入,乱改这种东西真不知道图啥,纯伪人行为
2026年05月29日 20点05分 12
level 11
平时抱怨没产能,浦式和为蛤蟆广服务,就一手恶心人
2026年05月29日 23点05分 14
level 8
魔方不是一直这样吗,真正的t0不敢动,真正的下水道不去管,就喜欢盯着中间的忍者改,先是加强成新神,过段时间直接砍废,然后换个忍者继续祸害
2026年05月30日 00点05分 15
level 11
就该平衡一下old金刚体和替身距离问题,这俩算是新时代忍者的通用劣势了
2026年05月30日 05点05分 16
level 11
就因为癞痘一句话,动了这么多忍者,
2026年05月30日 08点05分 17
被节奏带的不会思考?这只是从他嘴里说出来,这么大的工程量他一个人定夺,肯定内部开过会的[汗]
2026年05月30日 08点05分
2026年05月30日 10点05分
@小白浮生 找个班上[汗]
2026年05月30日 11点05分
@嘿-你往哪瞅呢 内部统一洗脑上了[汗][汗]
2026年05月31日 13点05分
level 7
策划迷路巴嘎
2026年05月30日 10点05分 19
level 12
在大家都削弱对空的情况下,old雷连招稳定性加强算不算增强
2026年05月31日 13点05分 20
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