淬毒
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【原创】嘴炮桌游——乡村恶灵 从来没试过设计嘴炮游戏,还是模仿狼人杀的模式,加了些复杂性,试试看……
海豚侠互助 Q12MMJ
记录下游戏过程吧先放邀请码「邀请码ad4a53」在喜怒无常的 记录下游戏过程吧 先放邀请码 「邀请码ad4a53」 在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。 前赴后继,谁会解开《元素方尖》之谜,重启世界秩序? 旅途的礼包已备(再次重申我的邀请码),我在终点等你:https://www.taptap.com/app/191945
Diy个Sp荀攸(非面杀版) 纯文字无图 Sp荀攸(非面杀 Diy个Sp荀攸(非面杀版) 纯文字无图 Sp荀攸(非面杀版) 3体力 奇策:摸牌阶段,可以少摸一张牌,然后从牌堆获得一张未选择过的指定普通锦囊牌。 智愚:出牌阶段,你可以重铸锦囊牌;当你使用普通锦囊牌时,该牌对原目标额外结算X次,X为同名锦囊牌被你重铸的次数。 奇策还是十二奇策的老契合段子…这次应该没有十二奇策少无懈的烂账了… 智愚还是外愚内智的老契合,先愚(不用锦囊),再智(效果翻倍)…越愚越智…
很多年没做diy了,尝试做一下……五六年前就想做伏兵程昱,但 很多年没做diy了,尝试做一下…… 五六年前就想做伏兵程昱,但是没啥思路… 现在貌似各种限制少了…就慌忙写了个出来…修过一次,但还是不太满意… 程昱 3血 设伏:开始阶段,你可以将一张不在游戏中的【伏兵】牌洗入牌堆。 刚戾:锁定技,其他角色在其回合内使用的第一张牌对你无效;若牌堆中有两张或以上【伏兵】牌,该技能不生效。 伏兵牌只有三张,花色为黑桃2 3 4 【伏兵-破】 无论此牌在任何区域,弃牌阶段,必须弃置并将其移出游戏;然后程昱对一名角色造成一点伤害。 【伏兵-断】 无论此牌在任何区域,弃牌阶段,必须弃置并将其移出游戏;然后视为程昱对一名角色使用一张【过河拆桥】,重复X次;X为此牌被移出的次数。 【伏兵-援】 无论此牌在任何区域,弃牌阶段,必须弃置并将其移出游戏;然后程昱摸X张牌,并将一张不在游戏中的【伏兵】牌洗入牌堆;X为不在游戏中的【伏兵】牌数量。
萌新把哪个绝升到3比较好呢?刀膜收菜收了很久了,抽了几个绝。 萌新把哪个绝升到3比较好呢? 刀膜收菜收了很久了,抽了几个绝。也攒了150个绝卷。如果想玩pvp的话,升级哪个绝好一点? 有乱魂,大师姐,叶时雨,秒真,苏轼,赵申 还有游历商店那个也能买一个,寒烟,陆游,张月,王维。 哪个指的用卷升啊
萌新刀魔问问pvp好用的甲潜质有哪些?绝太难抽了…有没有甲能 萌新刀魔问问pvp好用的甲潜质有哪些? 绝太难抽了…有没有甲能顶替
如何蹲下蹑手蹑脚的行走啊?我一走动就站起来了 如何蹲下蹑手蹑脚的行走啊?我一走动就站起来了
从今天的消息看起来这个舅舅还是全中! 这才是真舅舅… 这样看水主三段的特务属性不明显,应该是假的…
请问国服开了吗? 记得17年底很喜欢这个游戏,还做了个宣传漫画到处安利这个游戏,可以因为网络延迟问题最后还是放弃咯… 请问国服开了吗,准备回坑
萌新问问什么叫AF 什么叫AS啊 萌新问问什么叫AF 什么叫AS啊
强烈练增加武学修炼数量限制! 我是一个金庸迷,群侠传加各种mod完过不下50遍……这次河洛也第一时间入手通关了,各方面都非常满意,但唯一觉得有一个问题就是武学修炼没有数量限制。 其实无论是金庸群侠还是这次的河洛群侠最核心的一个玩点就是角色培养。但以往金庸群侠极其mod培养的核心内容就在有限的武功数量限制(还有学武系数限制)中如何规划武学修炼顺序以获得在限制下的最强人物,各类极限越级过剧情拿武功、洗武功、正邪路线选择皆服务于该核心。最终煞费苦心培养出完美而强大的角色大杀四方,获得最大的爽快感。这种设定最终成型流派却不单一,可玩性极高。 但现在的河洛群侠因为武学数量没有限制,学武系数限制不高,造成培养人物的成就感大减,人物武学之间也没太大差异(差异主要体现在感悟),每个人的完美养成都是将所有能学的武学全部学完(提高系数也可以提高该系的抗打击力,所以要学),完美路线也是看哪条线武功多、加的系数多即可。最终培养过程费事费力,角色学武也不过囫囵吞枣毫无计划和规划,落了下乘。 可能武学数量限制也存在多多少少的问题,也不是此类游戏完美的解决方案,但是在金庸群侠和诸多mod中已经证明,这是一个可以令游戏性大增的改动。
我想做个用毒的好人!! 强烈建议取消练毒功加邪恶! 强烈建议增加毒功数量和种类
抽卡记录贴… 记录下每日一抽……
出坑,卖个成品号!(又玩了一个多月,之前帖子作废) 出坑卖号,账号可以说是成品了,主要是懒得肝了,少了一些地图材料,有时间肝的随意接盘。 角色: (1) 全角色,包括三个SP人物 (2) 金色28个。还有龙血1个,蓝碎片3700+,每个角色升金魂晶都足够,蓝碎片足够买龙血,想全金很简单,就是需要肝点地图材料 (3) 加值:咕噜+10,庞+10,尼德+10,公主+10,豹女+8(魂晶足够+10,差点地图材料)。其他+789的若干 (4) 皮肤:6个,真人杨波,蓝尼德,黑公主,红豹女,蓝希欧,黑普吉 幻境: 幻境认真打可以进入周排20-30名 随意打可在在100以内 资源: (1) 钻石:660 (2) 蓝碎片:3766 (3) 绿图鉴:42 (4) 红图鉴:1 (5) 月卡:地图55天,大月卡24天 (6) 龙渊币:1160 (7) 金币、魂和地图素材:都不太多,没怎么肝。想要就自己随便肝吧。 账号: 三无,可以换绑定的手机 价格: 想要加V信报价吧:keyawp
2017年西南地区赛战报 一楼给功利
快快转发起来,中文就靠大家了!!!
我想问问港版在哪里买? 港版现在感觉只有去实体预定,或者走淘宝预定, 实体太远,淘宝估计价格会坑爹 请问港任有没有官方网络渠道呢?是21号开卖吗
觉得你们太小看1-2 switch 貌似很多人觉得首发除了荒野就没啥游戏了…… 但个人觉得1-2 switch才是首发的重头游戏… 充分利用主机新特色,家庭 聚会都非常棒…预测应该是首发游戏中销量最好的一个!
五扩环境牌组思路~ 拿到了五试了两个新思路…试了挺多把感觉强度可以,也很有意思,和大家分享下。 组牌弱鸡,牌组就不贴,主要是思路,大神随便组都行… (一)旋转鹿 旋转鹿的想法不断重置核心角色和名望角色。依靠大量的附属和重置加强核心角色,配合横人的控制力。 议政可以用夏天,效忠,河渡口,梅雨 主要核心角色,劳伯,基础史坦,老巴,新洋葱(可替换史坦) 辅助角色,美丽,学士等 重置能力牌:议会附和加委任,光明使者,怒火,首相徽章,铁王座背后的力量 辅助:继承权,护卫,横人套餐等 主要打法控制加中速,斩杀能力较强,前期通过红堡,新洋葱等快速过牌,在第五,第六回个利用完全体的核心角色,名望角色进行斩杀。 抵抗200能力较弱,只有依靠过牌摸皮和护卫防御,要不然就是441自己老巴了。也比较怕太阳… (二)隘口太阳 特别喜欢亲王隘口这张牌,围绕这个组了隘口太阳,主要思路就是去符号,隘口飞人加道郎配合贵族贵妇众的高能力的牌组。 议政可用效忠,夏天 主要卡牌:娜梅,学士,去符号附属,道郎,红毒蛇,加一众贵族贵妇。道郎的游戏,隘口,灰怖堡 辅助:随便啦… 特色还是前期控制,中期斩杀。但有可能在适当的时机摸不到斩杀牌(红毒蛇,道郎的游戏),那么可以转型打慢速。 灰怖,隘口双飞人…隘口加上娜梅,学士让双符号的人都不敢动,还可以亚莲恩跳这两个人,让敌人防不胜防。 中期如果有毒蛇或者游戏,可以来381或者351进行斩杀。 牌组抗200还是比较弱,只能依靠皮和护卫。对战速度比较快的牌组和防守牌组比较劣势。适合对战进攻类牌组。
个人对于UB的一点猜想和看法
重庆地区赛淬毒战报 1楼送上~
东立要出中文正版了! 可以收藏啦~~~
【The Road to Winterfell】一循环二扩剧透汇总 CGDB上说二扩估计要1.28号才发售。。。 等的着急,突然想起前段时间捷克还有还有官方的各种剧透,排了下号发现都透的差不多了。。。 20张牌已透18张。。。总结下大家可以提前脑洞一下。。。 另外求各种自己能表演半个小时以上的大招牌组
我想收个徒弟,教diy~ 不教作图…只教diy… 一击脱离~
【新人求指导】请支持萨满瞬发炉石法案~~~~ 潜水都快一年了吧。。。。 最近有空也做了点牌。。。 不过什么数值平衡的是一窍不懂啊。。。 求指导。。。。 做的都是萨满的牌~~~ 不定时更新~~~ 1、第一张蓝卡
【一将成名2015】我是淬毒回到杀吧拉票 求支持!!!
【写在比赛开始时】分享三个技能模板 1l送上!
【写在比赛开始时】论契合的另一种形式 1楼送上~ 小心得,老手请无视
【原创桌游/自制规则超简单TCG】武侠类游戏•基础包牌表 1楼送上……
偷偷出个小剧透…… 势备篇出了之后会有很多很多diy元素的加入! 特别是外交家这类角色的diy将容易的多……
Afk好久了 问一下现在还有mf这个属性吗 ? 还有可以叠加的奈非天buff吗
话说大家设计技能时做什么灵感最好,在纸上涂涂写写,还是沉思? 个人是散步,必须动起来,坐着感觉灵感枯竭啊。。。 当年在北三环来回走。。。
【投稿草稿】契合一般的曹真 豹袭:出牌阶段,你使用杀可以指定任意名没有坐骑牌的角色为目标;若你使用杀仅指定一名角色为目标,可以弃置其一张装备牌。
【从不着急投稿】分享一些个人的三国杀DIY技巧 写在前面的话 一、只是个人DIY的一些总结,可能普适性不高。大家姑妄听之就行,不用太较汁儿了。 二、可能有写错的,规则理解错误等等,都很正常。 三、没有底稿,想到哪写到哪,不定时更新。
一将成名2014投稿~这次是真的
蔡夫人已经设计好了!!!两个版本!!个人感觉很不错 今天可是想了一天啊!! 两个无懈可击的版本!!! 就等投稿了!!!
娱乐4将~~ 顾雍 3体力 寡言:摸牌阶段,摸牌后你可以展示所摸的牌,弃置其中所有锦囊牌,然后再摸两张牌。 礼国:出牌阶段,你可以弃置两张牌,使一名其他角色摸X张牌。X为你与该角色当前体力值中的较小值。 沉默寡言啦,老老实实干活,很少花言巧语玩什么计谋啊~可以重复发,期望大于洛神,就是没锦囊牌了。 辅国十几年啊,要是自己力不从心就辅不动了。。。君主孱弱的时候拼了老命效果也平平啊~~~ 两个技能都无限制发动啊,可以负责洗牌~ 非投稿内容~~娱乐娱乐
加点契合度,但估计体感不好。 田丰 随势:不变 死谏:锁,失去最后手牌时,弃置其他角色一张牌,然后将自己武将叠置。 桎梏:自己叠置时免疫与你势力不同角色的伤害。 爆发保留,增加自保能力。相当于被关在后方了,只能随势死,或者被自己人捅死。。。。小心被大嘴射死。。。但体感还需斟酌。。
看了御三家,感觉都还不错。。最不能接受的是。。 水火还蛮不错,草有点出乎意料,个人觉得设计的还可以,其他宠都好。但最不能接受的是珊瑚虫!!!!画的太烂了了!一起偷爆料的鸟人都是真的,珊瑚虫应该也不是假图了。。
还有人代购蓝色限定版么? 发现反应过来的时候已经晚了些。。。 很多人不都代了
新人问问,现在是不是已经没有换废卡的了? 看新人教学贴理由说可以换? 频道喊了半天也没见人换。。。。
【火系最强核心】为火焰哥布林正名! 送上主人的肖像~
我也想玩荀攸……… 好玩么 各位
你好
国考中午无地可去…发个小技能 …
《星球大战LCG》看起来不那么给力啊~~ 我也算个伪星战迷 真LCG迷,所以对这个一直挺关心的 今天FFG终于放了规则。。。 简单啃了啃。。发现一般 没什么独有特色(有一个特色,但感觉是坑爹特色) 然后杂糅了其他LCG的感觉。。。 简单介绍下吧 顺便说。。。我最喜欢的角色是欧比旺
【原创游戏】我还是喜欢工人放置——佳丽三千V1.0! 1L送上
【国战私人扩展】——海战之歌! 其实只是水战而已,但我喜欢这个名字,所以姑且叫做海战吧 没太多新意的,就是今天等88路,等了1个小时,顺便想了想,感觉还有点意思 主要人物就是水军将领了,已横置重置为要点。蜀国水军太少,就改为巴蜀山道陆军,也放到这个扩里。。。 嗯 为了描述简化,很多语言不官方化 已横置=副将武将牌处于横置状态 未横置=副将武将牌处于非横置状态 还有规定,只能横置未横置的角色,只能重置已横置的角色
【排名冲刺吧!】 Netrunner推广规则简介~~ 昨天看到个哥们时候这货能进前十~~ 还是有点激动,也确实是个好游戏所以给大家简单介绍下规则吧
【好久不见】渣开箱个《Android: Netrunner》LCG 其实一直有关注 直到前两天 @背碗卤粉 发帖说这家伙冲排名很快,已经70的时候了 于是还是决定入了,今天已经冲到55名了。。。
昨天在ytb拉了个Netrunner的介绍~ 非官方的,玩家自己做的 还是比较详细的~分三个~ Introduction
尝试下发视频~~
【晚风】十八路诸侯之外 1L送上~
预计回火~!!!! 我也来入驻
【蛊惑】从汉室复兴到霸业一统,看游卡的新产品计划 昨天上午刚分析了“汉室复兴”的可能性,没想到下午就变成“霸业一统”了,仔细思量了一下,分析了现有线索,决定再蛊惑一回。 霸业一统到底指什么?和汉室复兴到底有没有关系? 这两个问你就是这次的核心。什么是“霸业一统”,我个人认为这个词可能有三种不同的指代: 1、指代真正的统一,那就是三分归晋,三国归一,那么霸业一统引申意思就是要出晋势力武将,或与晋有关的东西。但是这个有一点不太说得过去,就是司马氏怎么说都是篡权,虽然最终统一,很难符合“霸业”这种雄伟的辞藻。所以可能性不大,个人推测可能性20%左右。 2、指代曹魏霸业,曹魏是无愧于“霸业”这个称谓的,同时配合曹操“霸业未成”的配音,似乎这个词指代曹魏的崛起也是非常符合的。所以新产品可能是再次加强曹魏的扩展,或者曹魏能彰显自己势力特征的扩展。个人推测可能性50%左右。 3、指代所有势力间的争霸。这个词不同于“汉室复兴”,把他套到任何势力头上都可以说的过去,曹操有曹操的霸业,孙权有孙权的霸业,董卓有董卓的霸业,严白虎有严白虎的霸业。就像玩三国志一样,我用任何一个势力最终获得了统一,都可以称为“霸业一统”。按照这个思路来看,似乎新产品可能类似乎三国志一样多方角逐争霸的新模式进行,各立山头,最终统一。个人推测可能性30%左右。 说完了第一个问题,那么我联系第二个问题看看。 “霸业一统”和“汉室复兴”到底有没有关系?我赞同大多数人的观点,这个还是有关系的,两个词虽然角度不同,但核心内涵是极为相似的。所以应该是同一产品中的不同表现。 1、按照上一个问题的分析,如果“霸业一统”指代的是晋势力,那么“汉室复兴”指代汉势力,这是非常靠谱扩展,加入两个新势力的武将,武将范围扩大化,也有足够的表面新颖度(其实内涵没啥新的),而且后续挖掘度也够深。所以结合这两个词来看,我觉得出这两个新势力还是非常有可能的。但问题指出也有,主要有两点,一是以往的武将不好处理,很多归入魏蜀吴的将领其实都应该算汉将,处理不好容易引起玩家争执。二是武将数量难以平衡,现在每个势力的武将都这么多了,再出新武将难以一次出这么多,所以新势力势必武将会少,虽然在身份局游戏中可能无所表现,但是在常玩的国战等民间扩展模式中有较大影响,而且势力不平衡想来也是官方不愿意见到的。 2、如果“霸业一统”指代的是曹魏势力,那么“汉室复兴”指代蜀汉势力,那么就一定会有一个指代孙吴的名词出现,只是时间原因,现在还没有出现。这种指代也是非常靠谱,不是说新产品单单加强了蜀汉或者曹魏一方,而是全部加强,或者新产品让势力这一身份局中忽视的的因素影响扩大了,在玩的时候很容易出现“哇,魏国强大了!”“蜀国碉堡了”的场景。这就很可能是同势力有关的一种玩法了,现在和势力有关的最主要是民间国战模式,但我认为国战因为双将等关系不利于新手学习,并且规则稍显复杂,很多细节都不清楚,官方全盘采用性估计不大,所以我猜测很有可能是单将类似国战的玩法,估计会剔除人数较少的群雄角色(或者将群雄角色归属到三国中),成为一个独立的三国争霸的游戏,很可能加入游戏牌、场景、战役等东西。 3、如果“霸业一统”指代的是各个势力间的争霸,那么“汉室复兴”就有点解释不通了。所以最后这种解释从关系的角度来看可能性不大。当然有一定的可能是类似于第二种的那种争霸模式,当然是多国争霸,每名玩家扮演的不再是一名武将,而是一方势力。 好了,最后总结一下,分析来看。新产品估计有两个大倾向性 1、汉晋武将扩展,个人推测度:40%左右。 2、三国争霸新模式,个人推测度:50%左右。 3、扮演势力的全新模式,个人推测度:不到10%
“霸业一统”了!!!这是什么内幕消息 会员名又改了。。。。。
【蛊惑】我来推测“汉室复兴”! 嗯,根据分析和经验,我只是推测几点而已,有不到位的地方,希望大家讨论指正。 1、 先不讨论是汉势力武将还是蜀汉加强,大家有没有觉得这个“汉室复兴”的说法太过于直白了呢。以前左慈、孙策大家都是知道要出山包,出他们的可能性非常之大,所以韩神将其作为会员名,给予一个确认和宣传也是无可厚非。而现在新33刚推出没多久,新产品应该还没有那么快上线,所以这么早爆料新产品的最核心内容,是不太可能的。所以“汉室复兴”可能有,但不应该是最核心内容。 2、 有可能只加强蜀汉吗?如果真是这样,那么魏国,吴国,群雄角色怎么办?以后再一个一个出?那这段时间魏粉,吴粉还不把YOKA骂死,况且这样做能带来什么好处呢?似乎见不到,都说蜀国角色弱,但平砍流是其特色,在身份局的动态平衡里,其实一点都不弱。贸然的单方面加强,似乎不是一个明智的决定。 3、 那么综合来看,“汉室复兴”我觉得是一个评价,只是在新产品中,或者在在新产品的测试中原有的蜀国势力武将表现出原来不曾有的突出能力。所以在一次测试后,大多数测试人员感慨到“汉室复兴”了啊!。所以个人认为这不是一个产品名,也不是产品的内涵,只是新产品的核心刚好符合蜀国武将的技能关键。可能是新的游戏牌,或者其他什么的,但是在这个新体制下,以平砍为核心的蜀国武将突显风骚而已。
钟会出了,郭嘉司马的基情渐渐出现了裂痕啊。。。。 你们都懂得。。。。。 可怜的司马啊
今天的DIY内容。。。无双上将! 潘凤 4体力 群雄 饥斧:锁定技,你使用或打出的牌都置于你的武将牌上,称为“饥”,你使用【杀】指定目标后,需弃置任意张的“饥”,每弃置两张“饥”,这张【杀】造成的伤害+1。回合结束阶段,你每有一张“饥”,需要弃置一张牌。 上将潘凤啊,饥渴的大斧,不是“基腐”啊。无双强攻流,一刀杀3、4血都很用可能发生,但要是没有【杀】,那自己就要充当饥渴大斧的祭品了。嘿嘿
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