淬毒
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响应号召~~~~发个DIY张梁 本来是几个月前看了@倾国洛神 的张梁有感 模仿而DIY的,当然还有模仿周泰。。。。。 群里帮我找出很多问题。。。当然这种技能问题可能还有不少。。。 张梁 3体力 群雄 起尸:当一名角色进入濒死状态时,你可以将一张黑色的牌交给该角色,该角色脱离濒死状态,且不会死亡;当该角色失去所有手牌或再次受到伤害时,若体力值小于1,进入濒死状态。 控尸:出牌阶段,你可以指定一名体力值小于1的角色,其对攻击范围内的另一名角色造成1点伤害,然后进入濒死状态。每阶段限一次。 其实配合张角的余地不是很多,能给快死的角哥支援点黑桃而已。【控尸】输出强力,但是要求比较高。前期没什么作为,努力自保,拖到中后期吧,好歹【起尸】有一定的自保能力。也是表现张角死后,张梁独挑大梁的事迹。 【起尸】时机同吴国太,可以对自己使用,回合外没被拆牌几乎就是不死。但是如果回合内没有回复体力,那么弃牌阶段就一定死了。【控尸】让周泰躺抢了,很惭愧啊。。。
有没有人觉得这代吕蒙很像周杰伦。。。。。 。。。。。。。。
今天入手的Y470P,感觉屏幕有点晃动 就是稍微一碰,就有轻微的晃动 打字时屏幕也有些很轻微的晃动 大家有这样的情况么
图拉真航海流这么废? 简单想了一下,发现航海流貌似真的很费。。。 排除其他干扰(图拉真版等),进行5个行动的话: 航海流能得到4张牌+1次航海赚分。运气最好也就是4张同样的牌,赚取20分。 5个行动的议会,稳稳的20分,外加继续高额赚分的可能和可能拿奖励卡的机会。 5个行动的建筑(初始游戏状态),3个建筑(约9分)+额外行动or后期算分 其他还有5个行动军事或论坛什么的,还可以活动物品, 感觉收益大都超过20分。。。
权力的游戏2011国冠决赛结束了 第一是 terry的学士真龙 第二是 望月的太阳~~
【开箱】今天在网博会得到的桌游~! 1L送上~~
发三张小图诱惑一下~晚上粉子开箱 1L送上
【杀人游戏】教你如何做杀手 1L送上 好久以前写的 很久没玩杀人了 发出来纪念
冠军一扩开卖了。。。。好牌不少哦 也可以查牌了 @伪面君子123 @aaassddd @奇德 @泉刹那 @江南の种子
无聊了,想去国外网站找点《权力游戏LCG,冠军包》的新图。。结果。 可怜的老外们。。。。原来他们找的都是中文素材。。。。 优越感油然而生。。。。
出点桌游吧~~有D有Z。。。 北京面交优先~~ 《太乙仙魔录》 铁盒全新未拆 50 《OKKO》 仅拆未开 35 《斗魂》 仅拆未开 30 (4个SP人物全,但少一基础人物) 《江湖令 标准版》 仅拆未开 20 《梦工厂》 仅拆未开 45 哎。。。估计卖不出去。。
自从跳了权力坑,对其他游戏的欲望大减~~~ 权力最高~
【一图】小开箱~~~嘿嘿 晒晒猫头~ @aaassddd
求教劳勃贴皮加光明使者怎么破。。。。 刚入坑。。。 单基础。。。发现这个配合好牛。。。
《龙翼编年史》智力英雄简评 脱了马甲 发个无责任简评 《龙翼编年史》改编自著名竞技游戏DOTA,而在DOTA中英雄分为智力、敏捷、力量三种。我在这将《龙翼编年史》的英雄也分成此三类,并对火力最猛、爆发最强的智力英雄进行简评。 《龙翼编年史》该版本中智力英雄有如下几个:火舞者、冰之圣女、幻影之枪、噬魂者、雷神、灵魂医者和风行者,总共七人。这些英雄血量为7-8点,技能多为两个主动技能加一个被动技能或三个均为主动技能。同时主动技能都能造成较高的魔法伤害,而没有物理伤害技能。而且相比较其他两类英雄,智力英雄更少有拥有自保型技能。 在这7位智力英雄中,从技能上来看也大体分为3类。第一类是法系的代表:纯输出爆发流,包括火舞者、冰之圣女以及雷神,三人都是8点血量,且移动力极为低下(仅有2点)。在《龙翼编年史》中血量在三类英雄中的影响并不明显,许多角色每回合动辄4-5点的伤害屡见不鲜。所以7 、8点血量的智力英雄和9、10点血量得力量英雄在血量上的差距几乎可以忽视。但移动力和防守技能确是他们最大的缺点,三个人都没有防守技能,也只有不稳定和次级限制(多为禁足)技能,再加上短腿,虽然技能爆发很可怕,可一旦被物理性选手近身,下场会极其惨烈。完美的再现了DOTA中爆发型智力英雄。 第二类英雄为远距离限制型英雄,包括噬魂者和风行者。这类英雄的特点是移动距离远(噬魂者4点,风行者加技能5点),技能释放距离远(摄魂者所有技能距离都为4,风行者“穿云箭”距离无限),同时限制技能稳定且高效。这类角色一般处于距主战场较远的地点,进行支援,物理攻击几乎没有用,同时拥有一定的脱离能力和自我保护能力,不会成为战斗的首要仇恨对象,玩起来很安全。什么时候插入战场,以及限制技是否能用好是这类英雄的要点,比之爆发类更考验操作者的全局观水平。 第三类为辅助英雄,包括幻影之枪和灵魂医者。二者虽然分为一类,但是差别较大。幻影之枪每个技能都显得平平无奇,但妙处在于冷却时间极短,辅助或者输出都很平稳。使用者需要不温不火,缓步推进。而灵魂医者不能不说其强大,要治疗有治疗,要爆发有爆发,要自保有自保,施法距离又长,技能冷却又短,对团队的助益极大。 总体来说从数值和技能上来看智力型英雄非常强大,再加上树林等防御地形的优势,可以很好的克制物理攻击型角色。从战术上来说,应当追求击杀敌方耗损基地耐久的方法,同时需要配合快攻战术。因为在装备方面,物理系的占优势,如果战争时间拖得越久,对智力型角色就越为不利。同时要小心防范暴熊开“暴怒”“熊甲”等推塔流打法。
贴吧DIY赛 感谢贴及个人作品修正~~ 1L送上 感谢韩神~感谢百度贴吧~~感谢这次活动~~还有各位评委和支持我的兄弟姐妹们~~
前天抢到的《江湖令》正式版,开箱~! 首先是封面图~加个波斯圣女扩展包~!开箱后,首先是一本秘籍!秘籍内容~然后是3叠牌全部游戏牌掌门牌身份牌内力 冰封和中毒牌扩展包
OKKO出D了。。。刚发现 基础全中文了。。。 不过价格有些高。。
求学TTA啊。。。怎么都打不赢。。 其实也没学多久 刚开始玩,被别人军力压制,各种连杀带抢,圣 战杀光人口,文化战抢分。。。 后来自己也会玩军力了,科技跟不上,别人各种防守跑分流,一个比一个快。。。 再后来军力、科技都跟上了,对手抢夺所有政体和军事科技也不用,开甘地,让我打也打不了。。。然后各种跑分。。。 再后来,我也会跑分了。。。但还是没别人快。。。。 哎。。。
老杨的签名以后还有啊 哈哈哈,坐等测评,好了就入~
发个图纪念下。。。innovation第一次打的这么好 也打了不少了,第一次打到全10时代 靠【数学】升级流,标记上没什么底子的 最后【自助服务】的特殊胜利~
【一句话新闻】好多著名游戏都要登陆IOS了。。。。残念。。 基克拉迪群岛,暗杀神:邪神回归 NIGHTFALL,七大奇迹,雷石。。。。。 都在制作中。。。。 还有前段时间的鬼故事神马地。。。。。 入ipad好划算啊。。。。
介绍个可以在线玩雷石的地方哦~~~~~~ 挺不错的 就是玩起来点慢。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yucata.de%2Fen%2FCurrentGames&urlrefer=3ec8811b91fa4d5b814a1242bc575f64
《鬼故事:黑暗秘密》扩展介绍【翻译】 1l 刚看见有人问鬼故事 才发现黑暗秘密的BGG主页上线了 没什么英文内容, 就一篇内容还多一点,简单翻译一下。 主要是意译,一些废话和设计思路就略过了
【武将牌DIY参赛】方技传系列 1L送上~
哈啊哈~抢到《斗魂》啦
【半原创桌游】亡者之夜,创意求鉴定~ 1L 先说说吧 不敢说原创,首先题材是使用WAR3著名地图 亡者之夜 的, 合作类,机制也有模仿瘟疫等游戏的成分,所以算作半原创吧。 主要是这个游戏陪伴了我和伙伴们很多个日日夜夜, 所以想纪念下~ 主要是创意,数值平衡没有做 示例图来自生化,卡拉狄加等P的
来个人占领了吧~
问问入了innovation的人~~~ 面杀的时候 计算标记点数会不会很累 每个回合都要算,展开了又要算 会使得游戏进程变慢么。。。。 入之前想问问
《盗墓》原来你也还是山寨~ 前提是我没玩过 只是看了aalovebb的介绍和开箱 昨天看的时候还没反应 今天突然想起来这不就是赤裸裸的Archaeology么, 翻看规则又看了一遍,果然没错 潘家园就是Archaeology市场 出售就是Archaeology的博物馆 开古墓(3 5 8张牌)就是开金字塔(3 5 7张牌) 装备和蜡烛就是 地图 怪物卡就是 沙暴的豁免版 尸香魔芋 就是 小偷 同种多张,价值提高神马的都是一模一样~ 除了嘴炮交换和额外的token 。。。 哎。。。失望
我有点想来占领本吧。。
贴贴进度贴。。。桌游类 进化岛。。。。。。。创意完成度50% 总完成度5% 过分繁杂,so搁浅 钻地小子。。。。。。创意完成度100% 总完成度50% 第一版测试失败,第二版暂时搁浅。 new穿越。。。。。。 创意完成度70% 总完成度20% 题材有爱。。。其他不行。。缓慢跟进 new武侠。。。。。。 创意完成度50% 总完成度30% 图片制作中。。。
没人觉得【激昂】的描述很蛋疼吗? 技能还好啦。但描述读起来很拗口,本来用已有词汇就可以说明的,偏偏要加入新词汇,还有括号解释………哎……
邓艾用凿险时距离怎么算?? 比如没有装备,已经觉醒,有一张田。当使用这张田做顺手时,能顺到距离2的人物吗?(也就是此时田算不算?)
【DIY文字版】徐庶,求鉴定。。。求指导 杀吧 完全没人看。。。 太伤心了 还是发在DIY吧吧 3血 【荐才】其他角色回合结束阶段,你可弃两张手牌,让该角色再次进行回合中的一个阶段(回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段,回合结束阶段之一;该阶段不属于本回合)。 【默言】 锁定技,你的摸牌阶段在弃牌阶段之后。
现在徐庶不给力,DIY个徐庶,求鉴定~ 听说不穿马甲比较好~ 其实是有点无聊~ 3血 【荐才】其他角色回合结束阶段,你可弃两张手牌,让该角色再次进行回合中的一个阶段(回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段,回合结束阶段之一;该阶段不属于本回合)。 【默言】 锁定技,你的摸牌阶段在弃牌阶段之后。 【荐才】是一个强大的辅助技能,在最普通的情况下都可以使任意角色多摸两张牌。而更进一步的是让多数角色的武将技都有了重复使用的可能。刘备再仁德回血,关羽、赵云、马超、黄忠、魏延等有了多次出杀的机会,诸葛亮可以再次观星控制天下大势。还可以和孙权、周瑜、香香、太史慈、鲁肃、孙坚、典韦、荀彧、夏侯渊、甄姬、张辽、貂蝉、华佗等形成良好的配合。几乎是配合的全才,但是使用的代价也比较高,需要弃置2张手牌,需要找到合适的时机。【默言】加强防御能力,也为了回合外发动【荐才】而囤积手牌。但是如果经常发动【荐才】,那么回合内出牌阶段,就没什么做为了,也符合默言的情况。
合理位置~~~~~变化多端啊!!!好爽~~~!!神了!! 我把对手的武将牌移到我这里来 我是不是就是双将了啊!!好爽啊!!! 我把对手的血牌移动到弃牌堆。。。。是不是就直接胜利了呢,还是变成无敌呢。。。这个需要FAQ啊。。。。 我把身份牌移动后,我就是双身份啦~~~ 主公+反贼捏~~~ 还可把武将牌和血牌加入摸牌堆吧 那更爽咯~~~ 哦嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
北碚现在有桌游吧了吗? 问问 ~准备回来玩~~ 西大旁边的貌似都没了。。。
《曹操墓》什么时候发售啊~~~ 等着急了~~~ 会是什么机制呢~~deck挖掘?~
今天有了一个新想法。。。 挖宝藏~
某店再出一些低价原版游戏。。。有兴趣的去抢吧 bl
参上!!!
真的应该入冰火LCG的坑吗?~ 本来是小说的FAN 其实从冰火刚出来的时候就想入。。。 后来越来越想入。。。 但是被头脑里理智的小人制止了。。。 最近邪恶的小人又跳出来了。。。。。 啊~~ 尼玛 有没有那么多包啊~~~~!!!!
厉鬼传说的模型问题? 问问Z版的模型到底是什么样的啊? 我在BGG上看,有的图和盗版一样 就是一个颜色的小人但是,BGG上也有见到非常精细的模型(服装、面容、剑什么都有)。。。到底是那种啊
从商业产品的角度看三国杀的衰退 作为国内桌游产业的头牌——三国杀终于也走到了今天。大概两年前以三国杀为代表的桌游业(尚不能称为产业),开始在全国范围内流行起来了。直到今日,桌游渐渐在一般民众中站住了脚跟,可其先行者三国杀却慢慢有了衰退的迹象。
【大家一起猜】猜猜山包的新系统是什么? 较劲脑汁想不出来, 而且99爆料5个人有新系统,貌似这个系统不怎么复杂,普适性很广啊。 不过会不会是有两个新系统呢? 呃 我还是先来猜一个吧 与【牌的点数】有关!
我来啦~~~ 嘿嘿
有人能认出来我的头像是谁么。。。 好吧,换了个头像又发了一遍。。。 以前哪个太不明显了。。。
还有这个吧。。。是上海神雪出哪个吗?
要入手二手的3000,但害怕是翻新机,大家帮我看看这张图 为什么UMD三个字,这么白啊。。。我觉得一直很暗啊 是正常的吗
来个4血武将。。。 4血武将 莽撞:锁定技,出牌阶段,你的每一张【杀】都视为【决斗】。
关于徐庶技能规范性的问题 举荐 出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。 我对“不少于”这三个字有疑问。 既然之前有“至多三张”这个上限了,那么后半句发动的可能性就只能是弃三张同种的,不可能是四张、五张或更多。所以“不少于”这三个字应该是没有必要的。 这三个字出自于刘备的“仁德”,之所以仁德要加上这三个字,除了可以给出更多的牌以外,是因为“仁德”在一个回合内可以针对不同目标,需要统计一个回合内给出牌得总数值。所以这三个字是必要的。而徐庶一回合只能针对一个目标,而且又有上限限制,所以我认为这三个字多余了。有些不规范。 去掉这三个字或者改成“为”都可以
背GRE单词第五天了。。。 17天全背完!!! 所以最近来的少。。 坚持!!!
关于DIY的想法 我突然想以往DIY的使用都过于重视武将在身份局,在33局,在1V1的普适性了。 但是这同时也是最大的局限。 最近感觉YOKA有把身份局和33局,分向发展的意图。 那么在DIY的时候,是不是应该可以突破这一局限,多创造一些单独在身份局或33局的技能呢。 身份局,各种有关身份的技能(反贼技,内奸技,猜胜负,翻身份,换身份等等),有关与主公座次的技能, 33局,各种改变顺序的技能,主将、边锋技等等。。。
成功占领!
【DIY】【武林至尊】金庸杀第三版——第一弹(纷争再起)为抢占吧主 算起来大概大半年没正规的DIY牌了。。。 最近又开始手痒了,所以觉得继续做我的金庸杀 又发现很多人都做了金庸杀,所以决定换模板了。。(其实中途做过纯水墨风的,不过人物图片难找,所以夭折了。。。) 这次还是慢慢做吧,一张一张的来,所以先发第一弹,8个武将,3张游戏牌。 后续武将龟速制作中。。 1、本包属于三国杀扩展,包括角色牌8张,角色附属牌(灵蛇)7张,基础牌2张,武器牌1张,共18张。其余游戏牌使用三国杀标准版或军争篇。本扩展包加入3张游戏牌和角色牌可加入。 2、角色人物来自港漫,个人热爱港漫人物,不喜者轻喷。
我也是来抢占先机的!!!
宫也穿了啊 ~
【DIY】【武林至尊】金庸杀第三版——第一弹(纷争再起) 算起来大概大半年没正规的DIY牌了。。。 最近又开始手痒了,所以觉得继续做我的金庸杀 又发现很多人都做了金庸杀,所以决定换模板了。。(其实中途做过纯水墨风的,不过人物图片难找,所以夭折了。。。) 这次还是慢慢做吧,一张一张的来,所以先发第一弹,8个武将,3张游戏牌。 后续武将龟速制作中。。
终于开起来啦~~~ 要给力啊
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