Gothic90 Gothic90
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龙腾队友研究:石头人 石头人是一个特殊的队友,和狗狗一样,她只能装备两样装备,她没有专精,作为战士没有武器技能,却有独有的石头人系技能,拥有比较多样化的能力。让我们先来看看: 装备小水晶可将普通攻击和近战技能的伤害转化成对应元素的伤害,可以利用vulnerability hex和affliction hex来增加伤害 坦克系:能力需要开启第一个技能石之心,加满之后开启石之心+12护甲,+20%全元素抵抗,+6生命恢复,+3耐力恢复,总护甲可达39-43点,但是不免疫晕,不免疫夹击,不免疫击倒,而且防御值不高,20级一般在50-60多一点左右,要上70不容易;攻击值也不高,70+到80+左右(对比:20级的极品装备小A通常开盾墙有45左右护甲,免夹击免击倒,攻击100+,防御90+,这还是剑盾,匕首盾加点的话防御更是更上一层楼,盾战主角就更不用说了)。 岩石噪音:群晕技能 岩石之吼:单体强力嘲讽 回复爆发:群伤+群晕技能 光看这个系,除了群伤、群晕技能外和传统盾战坦克有相当的差距,无论是免伤还是DPS都比不上传统盾战,不免击倒,不抗魔。和奥战比,两者都不免疫任何东西,但石头人数值上要低很多T_T,不过还没完,继续看下去 物理DPS系:需要开启第一个技能,一个比较寒碜的系。。除了第三个群伤+群晕的踩地板外基本可以略过不谈。伤害经常连盾战都不如 远程系:需要开启第一个技能,加满开启后石头人+50对弓箭防御(一下子把很寒碜的防御撑得很高),-5护甲,-10防御,-10%暴击率,弓箭队友暴击+10%,瞄准时间-2秒,这个瞄准时间会代替任何其他瞄准时间,确保快速瞄准 投掷巨石:不用讲了,相当于火球 大地之握:选择范围,不误伤的群麻痹,而且什么敌人都吃,80力量的Shale用大地之握就是高龙也会被定住! 岩石弹幕:持续群伤+群控 由于两个误伤技能,这个系开启时需要一些手动控制。但是这是一个非常非常强大的系 支援系:第一个技能开启岩石光环,学满后光环提供给石头人+15护甲,-50防御,免晕(因为本来就晕着)免击倒,+25%魔抗,耐力回复-10,但是耐力到0这个技能不自动取消。队友+3破甲,+3伤害,+4回魔/耐,+10攻防,+10法强,+5%爆击,+6回血,+4魔抗,相当强大的辅助能力 战术1: 常规石头人坦克 个人认为比较好的技能顺序是:常驻物理DPS系,遇敌,嘲讽,踩地板,切换石之心,用石之心的两个群晕技能打,能量没了或者两个技能都用了CD了就切换岩石光环 和传统盾坦相比,群伤稍微有些优势,但总体是占劣势的 和双手坦相比劣势更明显,和盾战还可说各有千秋,和双手坦相比除了岩石光环强大的辅助能力基本没什么优势 在12级以前,石头人是非常不错的坦克和伤害输出,如踩地板这种不误伤的群伤非常不错。12级以后,战士有什么骑士队长甲,努力护手等BT物之后,盾墙、不屈什么的也都出了,石头人相对作为坦克的价值骤降,而且大家的技能也都出了,双手战的双手劈,双持战的旋风斩+双持大武器,血法的血伤等等都是不误伤的。 12级以后石头人做传统坦克仍然可以,仍然能打通恶梦,只不过不是最强的选择罢了 战术2:远程辅助 这是比较强悍的辅助型石头人。在石头人旁边的弓箭手的实力可以和觉醒的弓箭手一拼。利用石之掌握+瞄准的bug,弓箭手的暴击率可达到恐怖的70%+,伤害输出基本能和觉醒末期的弓箭手相比了 而石头人开远程模式后的几个技能也非常好,尤其是连高龙都有50%以上几率定住的大地之握……岩石弹幕+法师的地震术效果也很好。如果没耐了,就切换成岩石光环吧
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