luffyaCY0510
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关于W3EE3.26增强MOD 用的W3EE3.26汉化版~为什么活力不恢复啊~一个法印都用不出来~如图
不能注册N网555555555 大家是用什么代理的啊~求介绍啊~最近都搜索不到
虚幻四什么时候更新啊 看了视频不淡定了~想回归
等等~我看虚幻4的宣传 好像连游戏动作机制都变了?变得有强硬直了?岂不是和剑灵2一样变成动作游戏了?期待一波。 这个改动和现在剑灵动作机制上就有本质变化~岂不是说游戏全部战斗系统要重置? 这个~是舍弃了现在的服~还是说共存啊??
感觉纸人这个设定不是很好 你说招式忍具要有限制嘛能理解~毕竟是为了平衡(受苦)嘛~但是不能设定成专门一个“忍术条”~攻击命中敌人大量恢复~忍杀超大量恢复~平时普通缓慢恢复~用忍具和一些招式消耗忍术条(就是现在消耗纸人的招式技能忍具)~这种不好嘛~非要像现在这种强行限制~哎 ~关键是还只能装20个纸人~40个感觉也比现在好一些
羞辱:界外魔之死和羞辱不一样吗 如题
回归了~问下情况 现在这游戏平衡做得如何了?T0和T1角色有哪些啊 大家除了荣耀战魂还玩什么其他的对战游戏啊~MOBA~吃鸡类都可以~射击就不用了~我射击手残 现在这游戏服务器如何啊?
这个NPC有什么作用吗 就是这个~堕落之谷入口这里~我都敲了钟了啊~他还是没有什么变化
药丸哪有买啊? 如题~谢谢了
小白求稳~虚拟内存调多少啊 如题~我内存是16G~调多少虚拟内存合适啊??
只狼很硬核呢 我就喜欢只狼这种角色成长并不是很大~没有等级属性压榨属性压榨这种游戏~像怪物猎人鬼泣都是这种~角色有成长~但是不会太过分。这才是真正的硬核游戏~打不过就要动脑子练技术~而不是无脑刷刷刷提升属性变向降低难度 最讨厌那种打不过就重复劳动不停的升级加属性~血高攻高了就过了~其实你并没有过~不仅是没过~你而且还是一种逃避~承认了你技术上打不过他~还会让你变成懦夫~失去斗志~遇到难题就只会升级加属性~降低难度~刷无聊了甚至开修改器 不过这也是我个人而言~这东西也没有对错~没有高低~有人喜欢硬核练技术~有人喜欢养成堆属性不同的东西也不可被替代~市场这个东西也存在一个腻味和新鲜感~也是风水轮流转的 比如我现在喜欢硬核练技术的游戏多一些~玩多了玩腻了~还是会想玩养成堆属性的游戏换换口味~毕竟王境泽的真香精神人人都有嘛 另外很喜欢这游戏的节奏~而且暗杀和战斗的平衡找得不错 在花心思时间精力动头脑暗杀~降低一部分难度 和直接刚正面不用想这么多~但是一群怪简直要命 这个平衡做得可以~ 不像某3A大作~呵呵~正面战斗就是3个套路~加难度只是加数值~暗杀更是ZZ~旁边杀人都注意不到 不过我个人觉得只狼暗杀这一块还有很多提升的空间~比如暗杀的招式和敌人的AI提升~听觉视觉嗅觉系统~可能是我玩过天诛对只狼的暗杀系统要求太高了 不过比起市面上绝大多数游戏的暗杀系统来说~只狼的暗杀还是好太多了
怎么老是闪退啊 传送或者到一个地方进一个剧情的时候~经常会自动退出~你们有没有这个问题啊~怎么解决啊555
讨厌锁定那个白点- - 如题~我一直觉得锁定的时候有明显标识~非常没有代入感~鬼泣5和怪物猎人世界的锁定标识~我都是隐藏的~ 只狼好像没有这个设定选项- -跪求大佬做个MOD啊
后知后觉~才发现卡卡西的原型应该是力丸吧 顺便来波文艺复兴
三键操作闪避怎么了? 动作游戏就该这样~动作游戏本来就是把人体的肌肉需要长期锻炼才能实现甚至都不能实现的东西,转化为用手柄用键盘,以手脑协调的形式作输入输出的娱乐形式 就是我觉得复杂的操作才能体现高端的操作~不会不习惯就是菜就是无能~自己菜怪游戏 没错一骗术师一键冲刺怎么行~骗术师的冲刺应该做成锁定后推摇杆↓↑+B是向前冲刺~锁定后推摇杆↑↓+B是向后冲刺~锁定后推摇杆←→+B是向右冲刺~锁定后推摇杆→←+B就是向左冲刺~ 现在一键按下B就可以使用骗术师冲刺真心的手残设定。 尼禄的喷气手冲刺也是~一键就喷气飞跃怎么行?喷气手的冲刺应该也做成锁定后推摇杆↓↑+B是向前冲刺~锁定后推摇杆↑↓+B是向后冲刺~锁定后推摇杆←→+B是向右冲刺~锁定后推摇杆→←+B就是向左冲刺~ 真心的~现在这种一键设定~完全是没有鬼泣应该有的灵魂
手柄的止步不前~影响游戏发展 真心的~游戏手柄如果再没有什么革命性的突破改进~甚至可以说是阻碍了动作游戏的操作发展 知不知道为什么鬼泣3但丁的风格不能用十字键切换~鬼泣4就可以? 那些因为PS2时期~有摇杆的手柄并没有完全普及~有一部分玩家手柄是没有摇杆的~没有摇杆的怎么用十字键切换风格啊?只有关卡选择啊 PS3时代普及了有摇杆的手柄~所以可以用左摇杆控制方向~十字键空出来了~正好可以做成随时切换风格 看清楚了没有~因为游戏手柄有没有摇杆这个进步~鬼泣的操作也相对于的进步了 我敢说~如果现在游戏手柄还是这样止步不前~没有太大革新的变化进步~我这么说~手柄不变多少年~动作游戏的操作就有多少年没有太大的变动!
解密!鬼泣操作觉得复杂?DMC操作不被看好? DMC备受争议~除了人物设定故事背键角色风格和原系列差别巨大外(好吧5反而有点欧美风了~之前1234还有点日式风格)~操作也是非常受到争议的东西。 都说DMC的操作简化了很多~没有鬼泣的灵魂~那么鬼泣的灵魂究竟是什么?是爽快的打击感和炫酷的战斗风格~这两点DMC其实做的不错啊~也有很多人喜欢。 其实原因是因为DMC没有搓招这个概念问问大家鬼泣为什么要有锁定?好好想想 原因是鬼泣要用锁定这个东西来实现一个“轴”~没按锁定键的鬼泣也是360°~自由攻击~确实方便~DMC有很多朋友觉得很顺手也是因为这个原因但是鬼泣一按锁定了~就会立马于目标产生一个“轴”~360°就会变成了前后左右~ 重点来了~有了前后左右就有了搓招这个概念~横版格斗游戏如拳皇~街霸~因为固定了一个轴~其实就是锁定了视角~360°的自由操作自然就变成了上下左右~才有了正半圈这种操作的存在。 鬼泣也是因为这个轴~才能实现搓招~招式上面才会有很多的套路~鬼泣也正是因为这些丰富的操作~多样的招式~变化的套路~大家才会情有独钟~玩家才会把鬼泣当格斗游戏那样练习和探讨 在此我想为鬼泣这个核心这个灵魂~称为“格斗游戏魂”~正因为DMC没有“格斗游戏魂”~所以才备受争议的吧 那么~加入了这个“轴”有没有弊端呢?有的~操作上面一下子就变复杂了~攻击目标的切换没有360°设定的动作游戏那么顺畅~操作中也要考虑你与目标的这个轴~来判断什么方向才是前后左右进行微调 所以“轴”这个东西是鬼泣的灵魂~但是也又爱又恨~爱的是丰富的战斗体验~如格斗游戏般的套路变化~恨的是繁琐的操作~不是那么灵活的视角操作和切换目标控制 我想也是因为这个原因~让鬼泣变得有点小众~但因为独一无二的“格斗游戏魂”变得让入坑的人爱不释手~其他游戏无可代替 那么有“轴”搓招~和顺畅无敌的视角操作和切换目标真的是鱼与熊掌不可兼得吗? 当然不是。我其实还涉猎一些PC端3D的网络游戏 大家可以了解一下第九大陆~新流星搜剑录~黑色沙漠~还有我期待的DNF2(暂名代号Project BBQ~大家可以看看视频)等~这些游戏是默认一个轴~从后向前的一个轴~ASDW对应的是前后左右~鼠标的控制视角自然可以随心所欲的控制在战斗中视角和目标。 比如说游戏S+左键~就是后+左键~可以对应鬼泣里面的按住锁定~先产生一个轴~然后后推摇杆+Y升龙砍~少一个锁定的步骤是因为不用这样产生轴~游戏的全程都是一个从后向前的轴~自然可以搓招 哎~可惜在搓招和自由控制视角上面兼得鱼与熊~目前只有PC端的键鼠操作可以实现~对于手柄来说还是压力太大~只能说鬼泣的战斗设定过于超前了~目前的手柄设计还不能鱼与熊掌同时兼得~期待更好更方便的游戏外设了
还在讨论用手柄~键鼠~纯键盘? 其实是时候出一款结合手柄~鼠标~键盘3者优点的全新外设了~ 现在的外设~我大概说一下优缺点 键盘鼠标~优点非常方便的控制视角和射击精度~缺点鼠标按键太少(这里不得不推荐一波赛睿R500了~按键多而且顺手)~这样把按键的负担就压给了左手的键盘操作 纯键盘~优点按键多不用担心键位负担~缺点是手感差而且转动视角和射击精度的控制非常难受 手柄~优点是手感非常好认游戏震动~缺点是按键负担很大~尤其是需要自由操作视角和操作复杂的游戏~恨不得自己有3只手~精英手柄有背键负担会稍微好点 这里我推荐一个骚操作~左手手柄~右手鼠标~双持在按键设置后和游戏操作负担不大的情况下可以使用~有震动~手感好~还能非常方便的操作视角~完美~我玩猎天使魔女是这么玩的
还在讨论用手柄~键鼠~纯键盘? 其实是时候出一款结合手柄~鼠标~键盘3者优点的全新外设了~ 现在的外设~我大概说一下优缺点 键盘鼠标~优点非常方便的控制视角和射击精度~缺点鼠标按键太少(这里不得不推荐一波赛睿R500了~按键多而且顺手)~这样把按键的负担就压给了左手的键盘操作 纯键盘~优点按键多不用担心键位负担~缺点是手感差而且转动视角和射击精度的控制非常难受 手柄~优点是手感非常好认游戏震动~缺点是按键负担很大~尤其是需要自由操作视角和操作复杂的游戏~恨不得自己有3只手~精英手柄有背键负担会稍微好点 这里我推荐一个骚操作~左手手柄~右手鼠标~双持在按键设置后和游戏操作负担不大的情况下可以使用~有震动~手感好~还能非常方便的操作视角~完美~我玩猎天使魔女是这么玩的
求推荐一款比赛睿RIVAL500还要方便的鼠标 我就是喜欢这鼠标的复活人体工程学的辅助键位~我现在玩游戏手柄都不用了~这鼠标就右手就可以控制10个顺手的指令~和5个一般顺手的指令~求个类似的鼠标啊~键少的就不要说了~谢谢大佬们
这手柄比起XBOX精英手柄如何 如图~有精英手柄~但是背键手感并没有想象中的好~这个PS4精英手柄~背键和XBOX不一样~是纵向的~而且还有两个侧耳朵~不知道用过的大佬~说说手感如何啊
这手柄比起XBOX精英手柄如何 如图~有精英手柄~但是背键手感并没有想象中的好~这个PS4精英手柄~背键和XBOX不一样~是纵向的~而且还有两个侧耳朵~不知道用过的大佬~说说手感如何啊
这手柄比起XBOX精英手柄如何 如图~有精英手柄~但是背键手感并没有想象中的好~这个PS4精英手柄~背键和XBOX不一样~是纵向的~而且还有两个侧耳朵~不知道用过的大佬~说说手感如何啊
为什么不做个手机啊 这样就可以随时随地打电话叫妮可开车来压怪了啊
为什么没有地图啊!! 我记得以前4都有地图啊- -知不知道我一个路痴很苦恼啊! 感觉啥都跟黑魂学没有地图~马丹以为这算有点嘛!
架刀怎么练啊~ 也可以叫招架~或者弹刀啊~有没有视频啊~传说是敌人攻击的瞬间你砍出去会把敌人的攻击弹开~我好像成功过~但是想练的时候完全没有头绪~大神说说经验啊~要是有教学视频就最好了
居然不能移动中切换锁定目标 不高兴~影响流畅度~好多动作游戏都能移动中切换锁定目标啊~忘记鬼泣1234可不可以了~ 反正就是~只有不按移动的时候~能用切换锁定目标~但是只要一按住方向键~就不能切换锁定了 用手柄和键鼠都是这样子 而且这游戏和怪物猎人世界一样~就是左摇杆可以慢推角色会慢走~但是键鼠没有这个功能~就不能单独设置一个键位出来吗? 另外手柄按键压力大~切换目标设成一个键就算了~键鼠完全可以设定成用滚轮上下切换目标逆时针还是顺时针啊 就这点不爽~如果能有大神做个MOD就好了
[讨论] 那么这游戏DX11和DX12启动的画质区别很大吗 如题~好像有两种启动方式~画面有没有明显区别啊
跪求一个DMC5可用的画质补丁啊! 如题!跪求啊!画面党在哪啊
喉咙痛能练狗喘气吗? 如题~喉咙痛就只能先不练唱歌了~但是我也不想停滞不前~问问练狗喘气的话会不会有什么关系?
怎么橘子平台安装不起啊 如图
你们现在用什么加速器啊! 重庆电信表示用UU好卡!
更新后进游戏黑屏了~求解决! 如题~显了卡普通和几个logo后~就黑屏了
大大们请问一下(乖) 弱弱的问一句~有没有专门介绍推荐玩台服网络游戏的论坛~群等~谢谢了
古剑奇谭3打完了~甚是感慨 细节的确有上升的空间~而且还有很多框架可以更加完善开放一些,不过总得来说也是不错的。 现在说一下剧情~ 我简单的大概说几句~打通关并且支线做得差不多的朋友懂~也不会透剧。 我觉得最舒服的就是这游戏剧情的价值观~很真实~每个角色都是更具自己的性格来做自己想做的事情。 如渭水剑炉章~最后北洛间接杀死了徒弟~并且没有给岑缨直接说出~这点就非常符合我的口味~北洛就是这样的人~很真实的性格~做人做事刚刚好。这种情节换在别都地方就是送进官府~或者让他改过自新。 杀贺冲的那句“我比你强,所以,我杀你,天经地义。换别的地方就是一口仁义道德然后杀掉。 巫炤这个角色也很符合角色设定~因为天才~所以自负~得到的朋友更是倍般珍惜~极端的完美主义者~所以他恨缙云~他自己也知道当时缙云和姬轩辕都是无奈~谁也不想~但是他就是不能接受。这就是巫炤~他就是这样的性格~你可以说他是神经病~北洛一开始不就评价了吗?脑子有病的。但这就是真实~现实生活中就是有这种思维方式的人~还不少~别人就是这样的想法~你怎么评价?所以这点我想说~很多人说巫炤这种性格是神经病~完全是导演编剧故意~不符合逻辑。我只想说你真幸福~生活中没遇见过性格极端的。 北洛和云无月的爱情,结合支线和主线,其实早有蛛丝马迹~也是情理之中。你要说这种过于平淡一点轰轰烈烈的感觉都没有。抱歉一个三百岁有余,一个千年大妖,心智早已成熟,他们的爱情顺理成章就刚刚好。你以为是情深深雨蒙蒙啊? 总得来说这游戏的剧情我感觉极其舒服,一点都不拖拉,结局也甚是感慨。说不好的,我只想说你可乐还没有喝腻。 最后~我这是第一次接触古剑奇谭系列~不知道古剑奇谭1和2还有古剑奇谭电视剧值得一补吗
剑灵晶上或者佳去哪刷啊?? 跪求
只希望第四季把灭梦团取消了 看的我揪心
二陈汤加陈皮会不会有影响啊? 如题
古剑奇谭3怎么真全屏化 如题0 0现在的全屏~只是窗口全屏而已~有没有什么黑科技或者补丁能实现真全屏啊?感激不尽!
请大家单纯的玩游戏! 好多人甚至有这种心理~说古剑奇谭3这游戏哪有3A好啊~你们玩这游戏是不是没有玩过3A啊?是不是看这是国产游戏所以恶心的说什么爱国情怀才支持呢?你们是不是欣赏水平有问题呢? 说穿了~就是有这种心理。既然如此~你和这种人有什么好谈的?这种人就是典型的以自己想法为中心思考问题~你觉得好~会说你是因为其他乱七八糟的原因所以觉得好~完全不会认为你只是单纯的觉得好而已。 我自己来说~我也是阅游无数的人~你们说的3A我都玩过~而且我根本没有半点爱国情怀~我只是个普普通通的玩家~古剑奇谭3我只是因为纯粹的觉得好玩才玩~就这么简单! 干嘛老是在乎别人怎么想~游戏是你在玩~你自己喜欢就行了~至于市场这个我们都不能左右什么。我们能做的事就是~比如说我觉得古剑奇谭3好玩~发帖子或者基友团里面推荐一下~也是为这游戏做一下宣传和贡献。别人的反驳呵呵就好~没必要浪费时间打理他们(当然你水经验另说)。 另外我也很讨厌说什么因为这是国产游戏~和其他国产比就很不错了~和国外3A大作比要差是应该的。我当然知道是应该的~国情~法律~消费观~市场~资金等等因素~都决定了目前国产单机的确发展比国外差的事实。 首先本来把游戏分地域来比就是一直不公平甚至可以说是自卑逃避的行为! 国产游戏怎么样?但是那又如何?管我屁事?我只是一个玩家~和吃东西一样~哪怕是你老婆给你做的菜~做得差就是做得差~虽然嘴巴先赞美~然后给出了建议改进~但是这道菜不好吃是事实。 更别说一款游戏的其他关系了~不好玩就是不好玩~管你其他什么乱七八糟的。我这个人~玩游戏~不好玩不对胃口~直接卸载~管你什么公司什么制作~管你评分多高~我觉得不好玩在我心理就是垃圾。 再次说一句~对于古剑奇谭3~我自己也是阅游无数的人~大家说的什么的大作~巫师3啊~刺客信条啊~怪物猎人啊~黑暗之魂等等我几乎都玩过~古剑奇谭3的优缺点我也清楚。 我自己想说的是~我只是一个普普通通玩家的身份~觉得这游戏好玩~没有半点什么爱国啊等等乱七八糟的情感在里面~只是单纯的觉得好玩。 我这里推荐大家都去玩玩~你不喜欢玩~没关系每个人口味不一样~你喜欢玩我也开心。但是别想什么扯东扯西的~说这道菜~是小馆子~这店没名气~连吃都没有吃过~来说不好吃。 只会让人恶心!我们玩游戏~只要是去玩了~觉得好玩不好玩都应该值得尊敬~尊崇你自己的想法和感觉。但是要扯什么爱国情怀~什么资金~什么大公司~什么评分。我只想说对不起你玩家的身份!
救命啊!!受不了了!!T_T 喉咙一直在生痰~尤其是吃饭过后特别严重~时常都会吐~但是喉咙不会痛也不会养也不会感觉咳嗽~就是一直在生痰~痰卡着唱歌气也是被卡在那里~好难受~好久了老师们说吃什么能有好转啊~怎么调理啊
求救啊!!喉咙很多痰!! 喉咙一直在生痰~尤其是吃饭过后特别严重~时常都会吐~痰卡着唱歌气也是被卡在那里~好难受~好久了大家说吃什么能有好转啊
我也是元老了 希望这游戏能在崩坏4之前玩到
客观的评价一下 首先古剑奇谭3绝对推荐一玩不解释! 从FC时代就开始玩游戏~各种家用机~网游都有涉猎。酷爱ACT和RPG,也喜欢格斗和MOBA~虽然现在市面上就是北欧神话希腊神话中土世纪等等游戏背景比较多~但是我还是非常喜欢我们国家的武侠,仙侠,神话。小说也喜欢听凡人修仙传,斗破苍穹。游戏也玩过仙剑4~电视剧也看过仙剑1和3~对我们自己的这种文化还是非常情有独钟。 这里我评价一款游戏,就像吃菜一样~只看好不好吃合不合我胃口~从来不看什么这菜多少钱!这菜我哪个国家厨师做的!是哪里的菜系!用什么食材!和别人喜不喜欢吃! 游戏也一样~好玩就行!只要是游戏就应该一视同仁~说什么游戏便宜是国产就该怎么怎么的还是歇歇!游戏分地域比本来就是一种极其自卑弱势不公平的体现!我也相信古剑奇谭3团队不只是想在矮子里面当高个! 现在说游戏优缺点,先说缺点,非常明显,人物除了过场动画不会动嘴巴~场景大多数都是摆设~动作还是有点不到位感觉文邹邹的~游戏装备养成系统极少~只有跳跃~如果有飞檐走壁轻功攀爬二段跳就出色了。 优点~大方向找的很好~非常舒服的文化输出~难得的难度拿捏非常到位(玩的挑战难度)~不会变态难~也不会太无聊。 看起来我好像缺点说的多~优点只有两三点?所以我觉得这游戏不好吗?大错特错!好比一道菜~我缺点说的各种细节~都不是主体本身~就像食材~用餐化境~服务~价钱是否实惠等等~都不是重点!重点是什么~大方向找的好!仙侠风格输出到位,比起什么西餐的北欧神话希腊神话中土世纪等等这就是独一无二的!难度拿捏非常到位~这是非常重要的一个项!这就是这道菜的味道!甚至可以说是第一重要! 就像我之前玩的刺客信条奥德赛~啥都好~画面~开放世界~内容都牛逼,但是就是难度拿捏有问题~暗杀智障~战斗机械无聊。就好比去吃饭~环境好~服务好~食材好~价格实惠~但是有什么用?就是味道难吃!一样吃不下去! 比如之前玩的黑色沙漠~那网游牛逼~也是啥都好~现目前第一捏人系统~网游里面数一数二的画面~打击感到位~动作流畅~生活系统丰富,但是就是战斗无聊的一批~比割草无双还无聊~一样玩不下去! 就好比鬼泣大家都玩过~那个战斗牛逼爽快吧~但是如果是你打怪几下死~怪打你半天都不死~我相信鬼泣系列第一代就会暴死! 这里我想说的是~就好比一道菜~游戏的各种细节固然重要~但是好不好玩才是最重要的~就像味道一样!游戏毕竟是给你玩~是要你战斗要你探索~战斗不能过分变态难也不能简单无聊~要合理!探索内容支线任务给你一个大方向~要你自己摸索就是了~这样才有意思!而不是在地图上给你地方都标好了~到了位置后鹰眼一锁定~直接去就好!这不叫探索!这叫走过场! 游戏只要是让你玩~不是像底特律那样的CG电影向游戏~只要是注重玩~就要注重玩的体验!内容设定上要有趣~难度设定上不能太溺爱玩家! 说这么多~古剑奇谭3~好比一道菜~它的细节确实比不上很多3A大作~但是它的味道~这种最重要的东西~火候把握得非常不错~这是好多3A大作都把握不好的东西,只要方向对~制作商又肯学习进步~就是好事! 期待下一代作品更好!
所以今天更新了什么?? 如图
精英手柄背部抜片可以映射右摇杆吗? 如题~不知道怎么映射右摇杆
切岛锐儿郎好厉害 2333铁头好厉害~自带霸体~玩着好暴力
有没有办法让精英手柄支持螺旋仪 没错,就是NS手柄那种螺旋仪体感操控视角功能,有办法让精英手柄带螺旋仪吗?并且让螺旋仪映射鼠标或者右摇杆。或者说有没有外部辅助设备可以达到这种效果
小英雄游戏可以啊 不错这游戏,就是画面在3D渲染这个领域也只能算中等。 格斗性还可以,也很有快感,套路比火影忍者终极风暴系列要多。
大佬们,想入SwitchPro手柄问问情况 有XBOX精英手柄~虽然有背键方便了不少,但是背键的手感不太理想~我玩游戏大多数时候还是用键鼠 甚至玩怪物猎人世界用键鼠把精英手柄放裆部感受震动当震动用,玩有些游戏还是左手手柄右手鼠标这里顺便推荐一波鼠标~赛睿R500好用的一批 主要是我喜欢鼠标那种随时随地~随心所欲~为所欲为操控视角的感觉,手柄手感再好,不能操控视角的同时操控动作就不完美,有人说玩怪物猎人你C手E手啊~抱歉10年前我PS2玩这游戏就开始用C手E手了~那么你用C手E手对得起设计手柄手感的设计师嘛 所以我一直希望有手柄是用体感操控视角的,或者是用背部触摸板操控视角的 现在想入手个switch pro手柄~主要是有个螺旋仪~不是非要用右摇杆操作视角~体感就能操作了~很好 问问大佬几个问题: 1,有没有大佬用switch pro手柄在PC上面玩怪物猎人世界~可以用螺旋仪操控视角吗?顺手不?螺旋仪灵敏度可以自己调试不? 2,是不是现在steam完全支持switch pro手柄~插上都能用~当然也支持螺旋仪操控视角? 3,雷电模拟器支持switch pro手柄和螺旋仪操控视角吗?没错我还玩崩坏3
想入个switchpro手柄问问情况 有XBOX精英手柄~虽然有背键但是背键的手感不太理想~我玩游戏大多数时候还是用键鼠 甚至玩怪物猎人世界用键鼠把精英手柄放裆部感受震动当震动用,玩有些游戏还是左手手柄右手鼠标这里顺便推荐一波鼠标~赛睿R500好用的一批 主要是我喜欢鼠标那种随时随地操控视角的感觉,手柄手感再好,不能操控视角的同时操控动作就不完美,有人说玩怪物猎人你C手E手啊~那么你用C手E手对得起射击手柄手感的设计师嘛 所以我一直希望有手柄是用体感操控视角的,或者是用背部触摸板操控视角的 现在想入手个switchpro手柄~主要是有个螺旋仪~不是非要用右摇杆操作视角~体感就能操作了~很好 问问大佬几个问题: 1,有没有大佬用switchpro手柄在PC上面玩怪物猎人世界~可以用螺旋仪操控视角吗?顺手不?螺旋仪灵敏度可以自己调试不? 2,是不是现在steam完全支持switchpro手柄~插上都能用~当然也支持螺旋仪操控视角? 3,雷电模拟器支持switchpro手柄和螺旋仪操控视角吗?没错我还玩崩坏3
求推荐鼠标! 上次买的赛睿sensei310感觉轻了,而且右边两个侧键的设定不是很顺手。再来求推荐鼠标 1,价位1000以下 2,重点,最好可以自己调试重量 3,侧键要多,也不能太多,左边3-4个,最好离近点,右边可有可无,有的话一个就好,而且要好按的。 4,可以随意设置,录制随便宏 谢谢大佬
求推荐鼠标 上次买的赛睿sensei310感觉轻了,而且右边两个侧键的设定不是很顺手。再来求推荐鼠标 1,价位1000以下 2,重点,最好可以自己调试重量 3,侧键要多,也不能太多,左边3-4个,最好离近点,右边可有可无,有的话一个就好,而且要好按的。 4,可以随意设置,录制随便宏 谢谢大佬
我又来求推荐鼠标了! 上次买的赛睿sensei310感觉轻了,而且右边两个侧键的设定不是很顺手。再来求推荐鼠标 1,价位1000以下 2,重点,最好可以自己调试重量 3,侧键要多,也不能太多,左边3-4个,最好离近点,右边可有可无,有的话一个就好,而且要好按的。 4,可以随意设置,录制随便宏 谢谢大佬
又回来了 苍蓝星当腻了,去古希腊转了一圈不好玩,还是回休伯利安上班有意思
极限伤害出装不一定是极限收益! 并不是说技术好就一定是极限装伤害装收益最高高~极限输出装并不能和收益最高话上完全的等号。 真正的极限伤害出装是什么?会心,超心,攻击力,属强,无属性强化,无伤,挑战者。没有技能配吗? 像大剑带集中~盾斧带GP防性~是极限伤害装备吗?并不是~大剑的集中~盾斧的GP都不是伤害技能~用航师傅的话说是变向伤害技能。简单的来说就是输出环境。 比如大剑集中是为了蓄力更快,本身不是伤害技能,但是带了就是能做不带做不到的事情,有一些时候就是能砍出那一刀。盾斧防性,是为了GP后降低硬直,本身也不是伤害技能~一样但是带了就是能做不带做不到的事情,有一些时候就能GP了硬直小就是能超级命中,而不带硬直大就砸不中。这就是输出环境。 想别人玩竞速的,最讲收益的,都是集中,高耳,耐震各式各样的装都有配,武器克制吸血的也有,带的也有不带的也有,打什么任务选择什么,打什么怪选择什么。别人玩竞速最讲收益的都是很注重输出环境,注重利用输出环境带来的巨大收益。你还在说极限攻击装就一定收益最高?拜托,这是一个动作游戏,传奇和梦幻西游都不是完全看死数字,你又不是打木桩。 你也知道铁甲衣一穿,打怪快,可以爆炸输出。但是铁甲衣本身加伤害吗?铁甲衣本身不加任何伤害,铁甲衣只是提供极好的输出环境,你连这个道理都懂好不好。 另外,这个游戏组队和SOLO是根本就不是一个难度。这游戏单人(简单),四人(普通),三人(困难),双人(噩梦)。2-4个人,怪物都会加强血量,攻击力,硬直抗性,骑乘抗性。 单人好掌握节奏,怪物好算硬直,仇恨也好算。多人怪物不好掌握节奏,不容易打出硬直,仇恨也是乱的。本身输出环境都不一样,怎么能说SOLO的配装就一定适合多人?怎么能用SOLO的配装去讨论别人联机收益? 最后,只要你带什么铁甲衣,大剑带集中,盾斧带防性,你就没有资格说什么极限出装就是极限收益,你这本来就不是极限伤害出装
世界毕业了等更新,回归OL看看 世界我3种武器都毕业了~暂时没有玩的了~等11月份出渣渣辉 想回归OL~问问现在OL咋样了?我是去年5月份吧齐的坑 现在有什么和以前大不一样的地方吗?另外我想把F7弄到最厉害要多少钱?
求助啊! 求助啊!
求推荐一款鼠标 1,有线 2,有四个侧键,左右两把一边两个 3,可编宏 4,价格400之内 谢谢了
求推荐一款鼠标 1,有线。 2,鼠标两边有侧键,一边2-3个。 3,可以设置宏。 4,价格400之内。 谢谢了各位前辈
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