伪砖的砖家º
砖家小号哈哈
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机构城3F是不是只能5选1赌脸了? 搞半天稳刷机构城的队还是没有
这可能就是现环境真人队的答案了 直接上图吧。 sb方面进门威压后真人可以直接变身。 输出方面 两横排稳定两个42亿,苏菲算type杀的话不解释了 单9宫,虎仗稳定21亿+ 横排9宫,稳定42亿9宫输出。 虎仗目测是目前暗属9宫输出第一,本来是帕叔的奈何上限限制了。 缺点,不解释了虎仗那个主动就当不存在,当一个长cd绑,路上只开一次那种,例如破吸收。
真人队形参考 感觉暗潜艇很难组啊 sb大量缺乏,考虑上阿良良还是威压好。 帕叔2cd无敌等于4sb,同时无论9宫输出还是平砍都比暗潜艇给力多了。 没有回复倍率结果就是女帝必须上。 苏菲不解释了,必上。 换句话能调整的位置只有阿良良和帕叔。 因为真人不是无中生有式转珠,所以L也是必须。 真人主动挂钩9宫,在只有3个9宫宠的情况下,一般buff也就是2倍上下。 如果是和木潜艇一样,挂钩横排的话就无敌了。 头秃。木属等着慢慢还债吧
抽半天只有一个壶宝 伸手求大佬壶保组队队形
猜猜咒术桶谁会是皮肤呢? 我先来,5T5
更新了 芜湖,四项分流那个果然是bug,逻辑给修了。看来这次传送带合并应该也会被动修。 继续等蓝图
蹭下庆典,帕叔队次元攻略 有血有回就是可以为所欲为 妖精稀石镇楼 组队见图 潜觉,头尾全s,游戏苏菲狗头42,马利克天降毒。 武器方面,鬼灭武器和3cd破吸武器建议必上。其余属于湊sb,湊封条防云。L武器有特别用途但不是必须。 超觉,王样10C,马利克苏菲7C,狗头心追 手指方面变身完大概是17秒,很够用了。 下面正文: 1F,进门开王样威压,随便转挨左边一刀,然后开一边帕叔再拖1cd。然后开另一边帕叔横排回血打死。 2F,开苏菲顶掉全部,开头尾横排回血打死。 3F,开头尾,横排回血打死 4F,5色宝石龙,开马利克解封珠,6+3半血,再6+3回血打死。熟练利用转转捞暗心。 5F,5色保湿剂,暗的直接用转转捞一排心珠两横半血,然后6+L打死。这里利用L武器解到99锁珠。 前面5层送的,6层开始进入攻坚。 6F 木属,根性,半血后减回复。6+3打下半血,如果boss不到25%血,开苏菲顶回复然后2L+竖心。如果boss还有接近半血,开苏菲回合5+3打一下,然后再L+竖心打死。这个boss难。 光属性,6+3高C打残,然后6+3或者6直接带走。这个boss简单。 7F 水属,进门封10cd觉醒,开王样解。6+3两cd打下半血。注意半血后光属,一横不会超。低于35%可以一横秒,不然就是5珠磨血。这个 暗属,6+3两波打残,然后L+竖心带走。 8F天秤,进门76版,7+3打下半血,没有转转捞珠的话要注意在左下角攒5心珠。第二回合L+竖心带走。 日龙,没什么好说的,只能开狗头的破吸横排带走。 9F这层复杂了 钢弓,3cd吸收后暴击。上层日龙的话这里还有2cd破吸。进门开苏菲,捞两横排打残,然后6+3或者捞两横排打死。上层天秤的话,这里开狗头破吸6+3可以3cd打死。 龙契,前面没有开过苏菲的话,这里大概还有4cd亮2技能。龙契6cd暴击,磨亮2技后开了打进血线。进入转珠考试要求9C以上,鬼灭武器的+C和+手指都能使转珠考试更容易通过。 L武器解锁防止出现奇怪低C 版面。 通过后全员溜3可以加快王样和狗头cd。 10F火属 根性,封觉醒,6cd暴击,半血减手指。开王样解觉醒,6+3下半血。注意苏菲cd顶手指。最后L+竖心带走。 水属,先制减buff,磨下开苏菲顶。6+3打,快到半血时候开王样威压,半血后会减回复。半血光属拉一横下血,尽量威压内打死。差一点的话L+竖心收尾。 11F暗属,6cd暴击根性封心,开马利克解,注意拖一下cd,马利克下层还要用,6+3下半血。半血后36w血以上可以挨一刀不死。2L+竖心打死,如果boss血超过20%要开苏菲。论控血和压血技巧了。 火属,6cd暴击根性换队长。换王样,苏菲,狗头都是送的,注意回血即可。换马利克比较麻烦。马利克队长要火水光暗心,注意留珠清木回血。2cd如果可以打下半血的话可以少挨一刀。换回来后压血然后2L+竖心,boss血太多可以开苏菲。 注意这层进12要求马利克cd6以内。 12F,进门光属,一横或者5+3磨血,目标是暴击前打下半血根性。boss有6cd时间,上层注意拖的话,马利克可以最后一回合亮。开马利克破无效6+3半血后带走。 13F,木属性,大力打就是了。 注意半血后debuff要留苏菲。封觉醒可以开王样,转毒可以开狗头。没什么难度。 火属,dps考试,大力打就完了,进门可以直接开苏菲,最后还可以再开一次。遇到基本是白给。 水属,进门看苏菲和狗头破吸cd。这个有点看脸。前面没有用过狗头的话这里就好办,用过的话这里就要注意留心磨。boss99无天降可以方便你攒心。磨狗头cd同时下boss血。 在进入半血前确认苏菲cd可用,狗头破吸可用。 下半血要开马利克或王样解觉醒。直接开狗头大力输出。2cd打到25%以下时候,开苏菲满伤害可以带走。 次元难点主要是根性boss的处理,还有转珠考试。对于根性boss,横排压血,L+竖心是主要处理办法。 理论上2cd破吸武器是可以的,但是需要控伤一横伤害要压到10亿内。水妖精3亿防,5珠是打不动的。给你99无天降也是控伤用的。这个帕叔队伍一横+2C正好可以卡10亿。其他队伍需要去无天降训练场测试伤害。 以上完毕
火妖精get 帕叔真的强,苏菲yyds 等我刷到水妖精出个攻略
3p真是快乐的源泉啊 老哥贡献了90%的buff
求教下如何买两个礼包? 不想硬抽,据说可以转区买两个礼包这样?
帕叔队现环境队员输出排名 第一王样游戏不解释5000,双10觉醒等效输出12w+,绑自己武器送一横排全队1.6buff。 第二马利克,4800攻击7710,等效输出9w6 第三狗头,基础拉垮了只有3500不到,双10打救,等效输出8w7 第四帕叔自己,77109配4300基础,无9宫等效8w6略低于双10狗头,拉9宫等效21w6,应该目前暗屬最高。 第五苏菲卫生巾,7710觉醒配3500基础,不算杀等效7w,算杀比王样还高,属于必打42的。 新限定,基础拉垮3200,觉醒将就7109。不拉9宫等效3w2,9宫等效8w1,拉垮。 乌拉诺斯,47C+9宫,看起来像个强者,实际是个9宫格强者,基础3000配47C,等效才4w8。9宫能到12w 建议组队 王样和马利克必上, 备选1:苏菲和乌拉,遇到根性+无效盾boss靠头尾和乌拉输出,单根性boss如果是苏菲杀类的,直接5珠杀,不然9宫竖心也可以。单无效盾的,开马利克直接爆破。 短板,要心追武器,手指略少。 备选2:狗头+苏菲,手指多,狗头突心追,武器选择更自由。短板:根性+无效盾boss较无力。 总结:苏菲yyds
队伍不熟悉,抄了一半油管队伍。 根性+无效盾boss一生之敌。 次元这个本很有意思的是所有无效盾都是10亿除了12层15亿,路上全是暗减半。 换句话,只要不超20亿伤害,无效盾=0。 因此放弃了加珠换取稳定伤害。 这个队伍一横+3正好卡20亿伤害门口,除了王样。 因此路上很多都是靠控珠来解决而不是开技能。 麻烦的是12层的15亿无效,7cd爆击。所以马克力必须上。那玩意半血还有180亿。光属性5珠打,下半血可以拉一横。最后1cd开马克力两横满伤害送走就稳了。boss反而简单吸收盾是10亿,一横不会超慢慢磨,狗头还有2cd破吸收可以全力打。 来一个42亿9宫打手说不定就真起飞了。
游戏boy真的猛 王样随便一横排就21+,多3暗就42亿。 血厚回高,而且倍率和血回关系不大,可以磨着打。 短板也很明显,根性+无效盾一生之敌。 单根性还好,可以一刀横排打掉大半血然后5+3+3+竖心。无效盾也简单,开马克力直接横排砍死。 但是根性+无效盾就难搞了。 也即是说这个队还是缺乏42亿的9宫打手。根性实际问题不大。
PAD内卷史 曾几何时pad还是一个友爱和谐的世界,但随着宠物数量的增加,内卷不可避免的开始了 先是队员卷,最早有个7C已经可以叫打手了。 慢慢卷成37C,再后来无效盾横行,卷成7779。 现在没有42亿的都不好意思自称打手。 1010,7109等内卷玩意开始越来越多。 然后队员卷完队长卷。最早有个三维就***。然后盾,+C,追打三选一。卷着成了三选二。现在好了,潜艇花草表示我全都要真就硬卷。 队员队长都卷不动的时候,武器也开始卷。 抬手指,抬回复,抬buff,俗称三抬,以前也是三选一,卷成三选二,现在也卷成我全都要.jpg。 解觉醒,解封,解消俗称全解。同样三选一卷成我全要。还有大量只解5cd的骗钱货。 盾,破吸这些以前还单独的出一下的,现在也被迫加入卷卷大礼包了。 以后会不会卷出一个两行文字根本写不下的,全解顶手指回复外加盾和破吸破无效的神奇宝贝? 我也不知道,我只知道卷狗卷到最后终将一无所有
吐槽下游戏王 曾经的王者桶如今沦落到只是骗钱的,还是硬骗。 都1202年了,看看火苗的队长技,潜艇队长技, 盾,+C,追打都是齐备的才是新时代队长。 差一点的起码也是三选二才有一线样子。 游戏这种修完了还是只有追打的,活在上世纪的队长技赶紧退游吧。 帕加索斯更是个拿出来试水的试验品。 一句话,谁抽游戏桶谁伞兵
一星造一物指北 一星造一物基本就是高糖的必要模式了。弄个指北让有意弄高糖的同学大概知道什么星适合造什么比较好。 首先是处理器星系,这个用量大适合直接星际出口。 唯一要求就是硅多。硅多星同时会少铁或铜。同星系里面其他星球运下即可。 蓝糖星系,随便找个无奇珍的铜铁多的即可。 黄糖星系,要求有机矿或者金伯利二选一,钛多(必须)即可。运金伯利矿略优于运有机,实际差别不算很大。 量子芯片,绿糖和火箭必须。同样适合星际出口。 两个选择 1是有水,有机+钛,气态巨,可燃冰星系。 2是水,光栅,气态巨,可燃冰星系。 符合的常见于B,K,G型星系。 粒子宽带星系,要求原油和刺笋,如果有晶格硅则更好但一般都没有。外运晶格硅问题也不大。 透镜星系,靠近黑洞或中子星,气态巨(如果有2个以上气态巨更好)如果有金伯利更好没有则外运。 光子和反物质,亮度2以上越高越好的蓝巨或者o星,这个大家都懂。 火箭燃料棒星系,要求硫酸和气态巨。 如果是有刺笋硫酸硅多但没有气态巨的,则适合造火箭外壳例如框架材料和球组件。 以上但凡缺少的都会导致需要外运,也就是额外的翘曲消耗和电力消耗。 判断星系适合造什么的流程: 先看有没有气态巨,有的话再看有什么奇珍,是有机还是光栅还是硫酸。 没有气态巨的就看硅,原油和刺笋。
0星钢丝球画了一半已经要38w火箭了 要吐血。这要1800火箭才顶得住吧 拒绝打帆,从我做起
新人贴:滚跳滚是不是万用躲避手段了? 对boss绝大部分招式,似乎滚跳滚都是万用的? 举几个例子: 虫母,单挥爪子直接滚,3连爪子突刺滚跳滚完美回避。 时守,无论三连表还是连砍,滚跳滚均可。 王手,三连砍,滚跳滚,戳+砸地,滚跳即可也就是说起手不管是挥砍还是戳直接滚跳都完美躲。 这样的设定是不是为了某些双手武器而设定的呢?因为没法带盾,所以必须有可以全回避的间隔。而单滚有后摇cd所以滚跳滚就变成了万用套路了。
这次更新挺奇怪的 先说更新内容 核燃料棒 配方1核棒=1钛合金10重氢1蓝马达 耗时6s 改成2核棒=1钛合金20重氢1蓝马达 耗时12s 对产线来说肯定是以重氢带配平的。 因此实际产线不用改,钛合金和蓝马达消耗下降。 太阳能板,这个没有人会弄大规模产线吧,一般是丢几台机器一边生产。铜和硅消耗变大。 小火箭,消耗核棒翻倍,所以产线要翻倍的铺。 这个应该是影响最大了。 最后吐槽下更新 单机游戏不需要平衡性。 更新目的应该是让玩家觉得更好玩。 调整配方玩家只会觉得产线要重铺什么的,并不会感觉好玩。 新的东西,新配方,空间站,蓝图这些才是让玩家感觉好玩的东西。请多多更新。 有新配方玩,又有哪个玩家会在意旧配方平衡问题呢?
新本惯例吐槽 2F现在是惯例要开顶手指顶回复了。 4F宝石龙5选1封珠,要么赌要么就要备解封。 5F保湿剂惯例备洗版或者威压。 连续的10cd转转 2F火出转转,4F宝石龙半血转转,6F半血转转 ***转转上瘾了啊 8F一个吸收盾,9F一个吸收盾还3cd爆击。 唯一解法就是8F开破吸9F威压。 5F刚用完威压9F又要用,狗了。 更不要说9F龙契2%根性强制玩你。意思这本就是给76玩的呗。 10F要解10cd觉醒11F要解封心,合着要连续开几个全解啊老弟?? 终于12F见到boss了 7cd打360亿血,平均每cd要打50亿+。 这也不难,问题是又来4cd转转,真就逼你玩76呗。 boss要消9种珠,洗一次版56版面30个珠就洗了27珠,剩3珠你连队长技都不一定能发动。 嗯,再次推76我懂的。 半血解5cd觉醒外送999吸收?真是拿头来打? 半血还有225亿血,要几cd的破吸收才能打? 算了,看看游戏王桶出什么吧。 这本就是强推76,貌似没有大重力。 水苗队可以试试安排下。 潜艇队表示玩不起玩不起。 过是能过,但过于赌脸了。
给我整吐血了 最后这点血给我整吐血了啊
关于传送带卡帧的情况和避免方法 特指就是1800传送带,在产线满带输出时候会出现卡帧情况。但是同样的1800传送带如果是从塔里出来就不会出现卡帧的情况。 卡帧情况具体表现为传送带货物流出现肉眼可见的缝隙,但是爪子就是放不上货物。 引发的原因: 首先要知道在dsp里面单个格子的处理速度最快是2帧。也就是说对于单个格子里的物品,无论是爪子抓起来还是放下去,还是传送带运过等等都需要2帧的时间。同样的传送带拉物品通过1个格子最快也是2帧。 所以一条传送带极限就是60帧/秒x60秒/分除以2帧=1800/min。 因此当传送带上面物品间隔只有1帧的时候,就会出现卡帧,爪子放不了物品上传送带。导致结果是原本每秒60帧可以运30个物品带子变成59帧只能运29个。进而传送带实际运力变成29x60=1740/min。 出现传送带物品间隔1帧的原因有很多,例如爪子数量,爪子间隔,爪子速度,机器数量,机器间隔,机器速度,传送带长度等等。最最常见就是机器数量,特别是奇数个制造台。因为但凡偶数个机器,总是能被2整除。而奇数个就更容易出现卡1帧情况了。 避免方法自然就是避免奇数台制造机,尽可能爪子和机器间隔和速度一致。 而最简单办法就是,不要满带。
更新后的太阳帆 存档过大修复了么? 有没有太阳帆多的大佬报告下?
天坑慎入,蓝图小研究 没有空间站之类的新玩意不打算开新档了,旧档没什么玩的不如研究下蓝图,以后新档也可以直接搬运。 首先要明确的是不论蓝图还是面水党,一个产线需要的总机器数是不会变的,例如1800白糖,需要造多少卡晶的机器多少处理器的机器是固定的。蓝图也就是把这些机器组合排列一下,以模块化的形式来安排工业区域。 那么蓝图优势是什么呢?有几点 第一绝对的配平,减少了面水党逐个去算少了什么的计算量。或者说把计算提前在了建设前。一般从矿块直接到半成品,成品,甚至直接到糖。举例我还需要多少处理器?拿处理器蓝图出来拍够模块就行。不用操心电路板还要多少,微晶元件还要多少。模块化降低计算工作量。 第二,节约中间过程,还是举处理器例子,处理器需要电路板和微晶元件,一般会1个塔专门造电路板,1个专门造微晶,然后再1个塔集中两个造处理器。 蓝图则可以直接从矿块输入塔,输出处理器。省去了中间两个塔的转运。 从而节约能源和帧数。 第三,当然就是为以后出的蓝图模式做好准备工作啦 下面开始缓慢更新。
工业区和后期能源规划 先把星系分四类 第一类,有潮汐,打球包星的,适合全类型工业区,能源来源可以选择初期太阳能+枢纽,后期转打球+锅+枢纽。 第二类,有潮汐,打球不包星的,适合轻工业耗电低的。能源来源建议太阳板+枢纽,或者打个简单的壳+半球的锅+枢纽。 第三类,没潮汐,打球包星的,适合重工业耗电高的。直接打球+锅+枢纽,还要看看亮度最好是O星。 第四类,没潮汐,打球也不包星的。适合做矿星。风电或者空运黑棒+小太阳。矿星1船黑棒可以用到地老天荒了。非要发展工业区的话,考虑打球+锅配透镜+枢纽。这样比星际运黑棒能耗更低。黑棒和透镜都耗紫罐,因此成本差不多。 这样基本没有能源是星际运输的,因此不会存在星际运耗损能源的情况。
没有空间站一点想开新档的意愿都没有 目前来看,科技是新旧档都继承的。 也就是说新档只是为了几个新星球这样? 以后继续加新星球的话,不是又要开新档?继续旧档挂科技不是更好么反正科技继承。 换句话未来要开新档的动力根本找不到。 除非出新配方,新材料,这样就算旧档有科技也因为没有材料而用不了。这样自然可以推动玩家从旧档过渡新档。 同时建议是利用二周目的特性,通关的4000白糖不要白肝啊。点了那个4000白糖就可以开新游戏+这样,在新游戏+里面继承科技也可以避免老玩家要重头肝矿物等级这样。 话说我还真挺奇怪的,都整新星球了,为什么不顺便整新材料和新配方呢?
关于银河系上榜和mod 个人目前上榜。本人也是一个mod爱好者,合理使用mod能带来更好的游戏体验。 个人感觉不改动游戏数据的mod应该不会影响。 例如better fps,betterstats,buildcount这种。 星图mod和TP应该也没问题。这个还是调用的程序自身实现的。还有就是什么日文版mod啊,发射器自动调整角度啊等。没有修改数据的mod,属于UI和便利性改动类别。 会影响上榜的则是修改类,例如抽水机白糖,调恒星亮度,机器超频,大容量仓库和大容量传送带等这类修改了游戏数据的mod。属于修改器类别的。 使用控制台的话,大概率也是上不了榜。 而像星球矿机这种,由于不确定运作原理,谨慎起见也归类为会影响上班的mod。
应该是目前最多人玩的种子了吧? 73295657 母星潮汐锁定,双卫星冰巨 4光年中子星,4堆单极 黑洞15光年 可惜蓝巨拉垮了。不然真的是万里挑一。
双行星蓝巨 可惜亮度只有1.9 密码:21168467 这个种子有意思的是同时有红蓝白三种巨星
来看看这是哪个大佬 建设人数1,是不是会有联机模式呢 2T的发电
对于新版本的几个特性使用说明 传送带无视网格铺是按tab不是shirt,按了我半天。 科技修改了了射线站等玩意,新铺的才是新的。继续玩旧档的注意了。 举例新锅光子接受最大240,老锅是最大200。 新档太阳帆寿命已经是5400秒,老版升满是3600。 用二周目mod的话,科技会套回3600那个,目前还不知道有没有实际影响。 反正太阳帆进壳后无限寿命,应该问题不大吧。 多重建筑 单线貌似一次拖动最多造12个,不论横竖。 不如multibuild mod啊,兄dei。 其他等后续玩到再更新。 果然更新后贴吧更好玩.jpg
更新版mod汇报 betterfps,betterstats,buildcount均可以运行 等蓝图mod更新
有人能打开银河系那个选项么? 随便逛了几个新星球 一个风球风能利用率很高 一个冰球,水的区域是冰可以建东西,挺好看的。 一个类似荒漠的黑石球,这个似乎没什么特别的。
今晚更新后还能存活的mod预计 Multibuild肯定挂了不用想,better fps不一定会挂,太阳帆retarget也不一定会挂。 betterstat和buildcount应该也不会挂。 其他什么大仓库啊,星球矿机啊之类的稳挂都不用想了。用了坏档也无所谓的,反正要开新的。
一个草都没有,真的草 我是抽6星小能手,中了龙王new,算了算了。
yysy这玩意能取代奇异么? 对比奇异这玩意输出更高,补9宫打点 突sb的话sb和法师一样。 主动方面全解换成了2溜,破伤害吸收换成了双破。 再也不怕机构城水吸了 觉醒方面少了一个大防废,感觉机构城不是很必须防废。而且没有防废的话,木印也不会暴击了。
果然中下旬的意思就是30号 大更新肯定废档,还好停了。心疼几w白糖的大佬们
整个女帝还是等泳装呢 看起来女帝在潜艇队还是挺好用的,又想着泳装会不会做球,纠结呀
今天又是机构城翻车的一天呢
这吧真冷清啊,随便分享下 游戏还是有点意思的,目前证件等级20多,船难度9级和10级。主要船型全部玩穿了。随便分享一下吧。 回收区对应红蓝绿区,把对应的物品拖到对应区就完成回收。随便用磁力吸着一个东西,会自动显示应该丢去哪区。一般高价都是绿区。 拆船基本步骤是先拆外围挡板啊,天线啊,太阳板啊,起重臂之类的。然后进船舱放气确保全部房间都放好气了再开始拆。先关掉引擎燃料,然后拆引擎和反应堆。然后小中型船左右外壳拆了,船舱天花地板拆了基本就ok。 大型船主要拆2级反应堆,先拆开挡板和附近的横梁露出反应堆核心。然后顺着冷却管找到终端,拆掉终端盖子后可以直接拆冷却盒。冷却盒拆了后反应堆开始倒数,这时候再去拆核心。 直接拆核心冷却管会爆,这样拆就不会。 三角形的电池反应器,先找到全部保险丝,当没有亮红灯时候按F可以拆下来回收,不然会触电同时报废溶丝。然后三角反应器可以直接拆了。 幽灵船要扫描黑色的ai节点,然后焊枪点掉。小心焊节点时候不要点爆了元器件,我因此炸了好多条幽灵船了。 这游戏看来乐趣主要在研究下每个船型怎么拆。目前全船型都玩过了,后续船难度会继续升级但是变化不大。 AFK等未来更新咯。
共奏真姬能不能取代时女? 都是绑2L武器的话,两个输出基本持平。 主动一个是11cd解锁洗版威压 一个是3cd抬回复转L。
水潜艇详细机构城咸鱼图文攻略 经过本人大量送死后,这个攻略方案个人认为通关率非常高,供大家参考。 1,2层忘了截图。 文述吧 1层,进门开水时威压,等1cd后亮闲丸加速。 然后在等1cd水潜艇1段变身。 这里L+3+3伤害可以直接打剩木和暗,5+3要两轮。然后开水龙女加速。 注意一层闲丸变身后不要开1技。 5珠磨到紫最后1cd水潜艇2段变身开一边打死。 2层,开另一边水潜艇变身然后龙女顶手指打下根性。然后开水潜艇5珠不拉L打,有机会打剩中间可以拖cd。 3层攻略改进。这里如图进门就开水时女。 非水吸就是稳过。水吸的话,两串木L可以打死中间的。不够2串木L的看天降吧。本队伍唯一死点。 水时女威压打死中间后5珠拖cd要等闲丸绑的2技。
百花3也是会出货的。 1-2层磨出潜艇,后面简单。水潜艇遇到星龙基本等于白给。遇到魔王需要注意法师cd,毕竟下半血靠他全解了。时女用在星机层,除了水吸都是2cd打死。 其他没了。 因为魔王是封5cd觉醒和封珠,考虑快刷的话直接把法师换成金鱼就行了。
港真,就真的没人吐槽机构城虎妹的bug么? 虎妹组合技能是转毒废,打你16.5w然后毒废转木,打你16.5w。总计33w总伤害。 但是如果你全抗的话,转毒废阶段打你16w,然后因为全抗虎妹无法毒废转木,这一下会直接打你33w,导致总伤害变成了16.5+33近50w。 换句话说,玩家不堆全抗反而更好咯?
灼月夜魔王的希石究竟怎么出的? 貌似不是进化后交换的。 是不是只有里本会掉?
5号本全隐藏 太****了 先说多人问的2-2,3-3怎么出。 我的队伍是头尾家具,中间4面具,全程1C靠追打不开技。直接从1-1打上去的。
5号本隐藏条件 目前确定的 基础1 条件6C以上 出 2-1 基础1 条件6C下,出2-2,推荐家具烧 2-1。条件全5星下 出3-2 2-1。条件全5星上 出3-1 2-2。条件1C,出3-3 推荐家具烧 2-2。 条件高C,出3-4,推荐7x6+C队长可开技 推测3-1会出挑战1和2 3-2出挑战3,4 3-3出挑战5,6(已经确定) 3-4出挑战7,8 3-3,条件低C出挑战6,家具你懂的 高C出挑战5,7x6+C队长
双42亿水潜艇机构城攻略 不能别人说好就是好,我要先自己试一下,真的好才是好 潜觉: 头尾2s2体力杀,水龙刀和水时42亿,闲丸2s神杀体力杀,法师顶毒2s 简易流程 进门开时女威压,然后闲丸加速拉起水龙女,等1cd后头尾变身然后水龙女加速。这样第一层就能亮头尾。变一个潜艇打死过。 B2开另外一个潜艇,开闲丸和水龙女双顶然后破根性打死。 B3开法师解封心,然后水十字解掉暗掉落。开潜艇1L打死中间,然后随便磨几回合。 B4进门磨2cd,快死了就开水时威压,然后5珠磨着打,要拖法师的cd。磨不下去就打死。 B55珠磨,开闲丸不开头尾1L可以打死中间的,留左右5珠磨法师cd。这里闲丸随便开。 B6开法师,秒注意下水时女cd。 B7换队长直接秒 B8最差换水时,换其他都是简单。 虎妹前半木属大力打,下半血后或者快下时候开水时女威压,半血下9+3稳秒。 B9,100亿boss开潜艇2L直接抬走 B10同理,火龙机开水龙刀2技解。2回合抬走。 B11骆驼2L抬走,白狗这个最烦进门开闲丸保证心珠回血,拉L或者5心轻轻打一下,然后找个回合开潜艇2L抬走。不够珠开闲丸补。这里开始闲丸要省着用,攒光印cd。 B12,150亿以上的单L打一波然后2L抬走。黑莓封心可以开法师或者水龙刀解。 B13光天和暗头都是5+3抬走,光头吸水要磨到最后2cd开时女威压过。 B14 磨着打到约5分1血左右9+3打死。 B15 不停打死火宝珠,木的会复活火的,打死木的紫会复活木一次,再次打死就破紫盾,然后打死紫的破boss盾。boss没什么特别,注意攒光印盾,快下半血了开盾。磨到boss最后约10分1血拉3个L抬走。 目前这队唯一无解就是B3水吸收。谁让法师不是双破呢(抬手) 只要我输出足够高,boss出手前就抬走它
双42亿水潜艇试运作 开潜艇2L 全队字面总输出约为130亿。 算上杀的话,秒个160亿的boss,应该没问题吧
这跟性就尼玛离谱
闲丸短cd+加速就是强啊 随便打打机构城试水。 前面层数除了水吸收无解外,非常稳。 止步白狗单纯因为我不熟 进门加速拉起龙刀(龙刀打42亿觉醒)威压,稳定亮头尾进B2。 B2只开龙刀顶手指2cd打死 B3开法师回血+解封心,除了水吸都是稳过。 B4开闲丸2技解觉醒+威压,轻松把转转拖掉。 B5随便玩 B6开水时2技破吸 B7蛋龙直接秒了 B8虎妹开龙刀2技威压拖掉换队长和0回复。 B9随便玩 B10遇到火龙机开法师解觉醒 B11白狗止步。 感觉技能还有调整空间。这个直球做的相当的溜。美臀就是亏在cd不够短也没有加速。
闲丸无图汇报 抽是不可能抽的,只能买买皮肤礼包这样 变身前水火,变身后水木。 貌似顶掉了水潜艇里面美臀位置。 21变身cd略常,一般需要全绑s武器才能进门开这样。但是算上加速后等效sb比美臀多。 输出方面,虽然比潜艇低一点点,但能补9宫打点,配杀打满21亿很轻松,算头尾潜艇可以当3个21打点。 水潜艇现在还差个木位置的球,看看会是做个什么样的球了。
吸血鬼进化的这个石柱哪个本掉的? 貌似两个常驻吸血鬼本都不掉啊??
伸手党又来了 木弟子和水弟子究竟要不要搞一个? 没有木潜艇,整个木弟子似乎用处也不大? 水弟子那个主动似乎也是用不上的亚子。
盲猜一波泳装树望 做球安排 原版木光 泳装会是水火,还是水暗?如果是水木会不会又是一波抽爆
6组石头强捞潜艇失败 无fxck可说 水潜艇是之前送的280石抽的,加上后面6组500+石头,等于是780石头才出了1个潜艇。 龙刀和木魔女大放送
双美队意外的好用 法师还是不行啊
万糖好久了 怎么没看见肝帝们肝到2,3w糖?有没有5w,10w这种肝上长人的奇观可以见识下? 抽水机什么的就算了啊
水潜艇组队探索和输出测试 水时女或成最大赢家? 水龙刀和队长一个水平,水时女多了1个L就是压1头。 血厚,补木属,主动洗版威压。 这样组sb量充足,也就是水龙刀的2技威压也可以解放出来了。 未来组队修改方向考虑 1.水龙刀绑猪头改作破吸对策,威压交给水时。 2.把法师换掉,换谁还没想好。。。 水龙刀,美队,水时已经齐色了,理论上法师换谁都可以。 全解武器绑美队身上,再上法师做的是双对策对应那种隔层要开的情况。
水属三巨头应该是齐了吧? 潜艇 主动转心顶debuff 水龙刀 解锁顶手指 海魔女 主动转心,顶手指顶回复。 都是2cd看情况loop就完了。 潜艇x自己的话,感觉回不起来4血双减半 25cd+6cd变完全体 潜艇x海魔女的话,2血减半+轻减送L盾。 18cd半边,25+6cd完全体。打不死下回合肯定满血,但是ehp似乎太低了。 潜艇队还是有待开发。
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