伪砖的砖家º 砖家小号哈哈
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说到底战备搭配还是1号位和3号位效率问题 主打东线, 1号位反中甲效率和清群效率基本只能选一个。 3号位反重甲和清群也只能选一个。3号位拿来反中甲就很浪费了。 炸巢这些都是榴弹手枪多了。 例如反中甲效率最高1分,清群效率最高1分。 那么肉锤这些步枪,还有焦土这些就是1+0。 火喷则是0.5+1 爆裂统原来是1+1的,破片砍后变成1+0,属于能用。 3号位例如喷火器烤牛很好,再配2发500反泰坦的组合很好。喷火自己有一定清杂能力,属于补了1号位的差,遇到胖子模版1号可以靠1号位的步枪来处理。 这就是一个不错的搭配。 火喷+无后座/飞矛/次抛等组合,火喷自己就处理了大部分中甲和清杂,3号位全力反重的组合就很好。遇到胖子模版可以用轨道机枪,空袭这些cd短战备来处理。 这也是一个不错搭配。 重机枪清杂和反中都很好,但是打牛打泰坦怎么办?全靠红战备不现实。 但是如果搭配一个上面那种带飞矛/eat/无后座的队友,一起走也很舒服了。 所以感觉百花齐放,实际还是建立在两个强力搭配上,以前是只有爆裂统一个,所以玩家们属于打不过就加入那种吧。 所以一个队有上面2个搭配的队友一起走就属于很舒服的那种。 所以1号位的分数不够,就要用3号位去补。 剩下的还不行就要靠红战备来补充了。 原来的爆裂统分数够高,所以3号位只要反重就行,
暗流体任务!战斗!爽! 初见野房N9连通3把!100级大佬带我飞 貌似现在任务有不少bug,感觉设定是落地叫出暗流体容器然后运过去地点再叫钻机塞进去防守。现在可以到地方再叫暗流体。 钻机会原地刷虫烟就离谱,看样子是要找刁钻地方摆钻机才行,泰坦牛牛一脚爆也是离谱。 虫子冲钻机还不能重火力直接炸也是离谱,但感觉不会改地质调查那种,毕竟任务就是让你守钻机。 以下任务完成经验 暗流体任务真是打出了战斗爽的感觉了。 无穷无尽的虫潮,挺符合星球设定的,不然也不需要潜兵顶着虫潮进去炸球了。 清掉附近的小虫穴可以减轻虫潮压力,清掉伞盖可以减轻撤退时候的飞龙压力。这个貌似很多人都不打。 钻机原地刷泰坦无解的,这样钻机必炸,只能清掉后重摆,建议换地点放钻机,最好可以放高台上。 火喷几乎是任务必须,虫潮体感是固定刷6只跳跳+2个武斗+2个指挥官,机枪炮塔+火喷可以一个人守一个路口。带个次抛,无后座,轨道精准反牛和泰坦。500这些用不上。 晕雷,特斯拉塔,轨道电磁炮,毒烟反靠近钻机的小虫。 泰坦和牛不会打钻机,但是原地刷会aoe撞爆,目前无解,只能重新叫钻机。 飞鹰烟雾保不了钻机,虫子会无视人直接冲钻机。但可以用烟雾保自己和队友然后清冲钻机的虫子。 记得塞了暗流体就不要站钻机旁边了。叫炮塔守路口,毒烟控钻机,只要虫烟不刷在钻机脚下都很好打。 撤退时候,叫了飞机后不要在高台呆,周边绕圈可以躲大量飞龙骑脸。保持在呼叫范围里就行。
竞技场队伍构思 大原则是卷速不如卷被动。 被动是条件触发,无视速度的。 很多克制和反克制打pve就知道了。 例如核爆一波流,怕枭,一个枭解buff就counter掉了。枭需要速度么?不需要,因为是被动触发的。 你说怕开局晕,那我带个防晕装备就行了。pve又没有防晕。 又例如天使炫目,恶心吧,盾天使反射魔法,恶心吧。竞技场塞一只可以counter很多队伍。 为啥恶心,因为全是被动触发,根本不需要速度。 你放雪弓之类的物理C,上一个黑暗你必中都没用。三一遇到魔反直接翻车更不用说。 装备都不用,只要正确设置下counter弓兵,counter法师即可。 然后开局buff卷速,为了先手输出或者先手控。输出被对面被动克制。控制呢?简单啊,精灵弓开局一手免控直接counter你冰冻眩晕。同样不需要速度。 所以队伍构思首先考虑的是counter位,所谓活着才有输出。根据当期ban的装备来配置合适的counter。 个人认为 开局buff来说,精灵弓最佳,全体免控还能骗对面解buff的pp。加速和加攻的开局有counter的情况下都没什么用。 其次萨满降攻,这个会被对面奶驱散,需要看情况才能上。 黑皮精灵开局晕,看对面,如果关键位没带防晕可建奇功。这个还有速度要求,要比对面精灵弓速度快。 盾天使和天使弓看对面主物理还是主魔法上 自己这边最速一动最好是灯戒防黑防驱散。 然后再看配什么C输出。 电子斗蛐蛐最好玩了。组一队自认为最强的。 然后另外组一队 目标就是恶心死前面最强那队就行了。
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