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2.4圣骑士新玩法,终极形态之“天热骑士”! 天堂之拳改版后,圣光弹对恶魔类怪物造成伤害使得天堂之拳这个技能的玩法强度提升一大截。特别对于地穴和超市这样的基本上由不死和恶魔怪物组合的场景,简直成为怪物们的噩耗 其彪悍的群杀能力使得在众多bd中也是极为亮眼的存在,但是纯天堂丁的缺点还是比较明显:杀boss效率不够,而且刷一些怪物种类多的场景(有非恶魔不死怪物存在的场景)还是比较吃力的 考虑到这点,我尝试用配装调整技能来达到真正意义上的效率通刷 bd思路:鉴于主要群杀技能是有天堂之拳落下的密集圣光弹,电伤害反而是其次(输出也不算很出色),所以用了20点来加满圣光弹和天堂之拳来保证冲散圣光弹的输出 然后剩余的技能点用于双热系统玩法,主要有狂热、热诚和牺牲这三个技能组成,然后点出圣盾即可。 天堂之拳部分主要有3天堂 3审判的5孔杖做成cta配合精神盾为天拳的输出盾 双热部分则是由悔恨+凤凰的组合达到双热输出的最优化 然后佣兵上丧钟,对于天堂来说由于自带审判光环所以对佣兵的光环辅助作用要求很低,倒不如用来强化双热输出+控场。续航问题也不必多虑,有着物理系双吸和凤凰的救赎光环加持,恢复和续航能力也是杠杠的 这bd由天拳填补了双热的群杀效率问题,而双热则解决了天拳打非恶魔不死怪物的问题。个人觉得是一个较为完美的双修角色,可玩性也是很高(当然对装备要求更高,属于大佬级土豪的玩物) 最后上视频地址:看图片链接(贴吧经常吞链接只好用这方法了
什么时候来一波物理角色增强 这次更新出现了天堂丁这样的有一个强力法系,物理系的调整有点聊胜于无,太惨淡了 比较主流的物理系角色有这么一些增强后让游戏可玩性更高啊 旋风:其实也不需要怎么增强了,硬要说增强就给个技能协同加成吧,狂乱和其他一些技能都有协同,唯独旋风没有。双挥每一击增加10%就可以,旋风每一级增加8%改为10%吧,顺便初始增伤的-50%改为0,这样点满协同的情况下有400%也不错了) 狂乱:其实我最想增强的是狂乱,强度调整为之前拳击bug的强度就行了。现在是1pp给力,高pp软疲。 双热:我不知道怎么说热诚这个技能,其实双热缺的不是面板输出,但是热诚的攻击模式蛋疼,导致效率低。要改也只能改技能机制 变形德:更新测了一波后,输出效率非常暴力,手持无形丧钟去到那都能轻松扫清(8pp菠萝8秒解决,8pp巴尔也就26、7秒上下,可谓非常暴力)但是目前是机动性拉后腿。机动性解决了沃德的效率就上去了 物理矛:总体来说还是输出有不够给力 武学虎拳刺客:聚气爆发输出欠缺 除了技能上要调整,我觉得装备上也要增强或者更新一下,毕竟法系角色的装备增强远超物理系很多(无限就是一个好例子) 物理武器基础伤害要增加50%,一些暗金武器的ed变量适当调整提高一下 再出件新的符文之语衣服:33+32+31 属性: 无法破坏 不被冰冻 物理伤害减少8% 防御强化150% 被击中时有50%几率释放等级10的伤害加深 攻击速度提高20% +30%致命打击
关于主流场景玩法角色能力衡量 王座: 以标马为首,电法和wwbb这三个角色可以说是王座效率最稳定的。 标马最为暴力,优势是过硬的身板和地表最强群体单体输出。哪怕是遇到超级电免金怪(不可破免依然能和米山一起戳死,击杀速度还能勉强说得过去) 电法遇到超级电免则要坑爹了点,特别遇到变态的超级电免恐龙,米山有时候都难逃一劫,这时候只能引出大厅或者退出重打。不过法师的优势是机动性极强,这一点比标马强不少,特别对于战网随机抹黑地图来说标马很明显不适合做车头,所以战网网站还是电法更nb。 对wwbb最头疼的情景就是大厅布满电鬼和娃娃,倒不是说不能杀,而且杀起来基本上没效率可言,这两种怪物都不能吸血,只能慢慢的逐一击破。如果两种怪物还同时存在审判光环和狂热光环,熟练度差一点或者稍不留神会很容易翻车。wwbb刷王座最大的优势就是高机动性+强力的控场能力,和电法一样是战网王座车头首选,但是综合击杀效率差了电法一点 超市: 超市分两种玩法,一种是常规的直接清场型刷法,另外一种就是封印杀刷法(俗称bug超市) 清场型刷法效率能力最好的三位就是:电法、毒招、标马 如果算上标马的标枪消耗恢复修理占用的时间效率其实不比锤子高多少。 上面说的那三个角色都是属于高爆输出的AOE选手,毒招清场手段主要靠造尸体然后疯狂轰炸。至于毒招如何高效清超市这个问题,这里就不说了,关系到操作打法的深度层面的东西有兴趣可以自己找一些资料视频学习下。 bug超市三强的话非锤子、wwbb和多修法师莫属。 想要高效bug超市的话,tp速度是关键,这里以法师和蛮子的tp速度最快。然后就是免疫问题,因为超市不会出现魔法免疫,所以锤子的稳定性是最好的。wwbb具有较好的魔法攻击输出(狂战士)和不俗物理输出,免疫问题自然迎刃而解,而且有吼跑这样的辅助技能,对于单点封印怪效率还是很高的。而法师的话就则需要多修才能解决这免疫问题了,超市出现超级电免的封印怪还是时常有的。 刷钥匙: 依然还是旋风、锤子、法师,究其原因还是综合tp速度、点杀能力来衡量的,不过法师刷尼拉塞克那里要谨慎点,毕竟法师身板比较脆皮。而且法师刷钥匙还是电法好一点,因为冰火免疫基本上很难破。 刷6boss: 说到打6boss的话,其实后期装备成型后很多角色都能刷。不过性价比K6最好的还是盾击圣骑士,装备要求不算高都可以无脑轻松k6了。 牛场: 牛场效率独一档只有炸牛nec,其他角色就不用拿来类比了 而在单机方面的85场景,除了超市王座,要说收效好的场景就是地穴,怪多而血薄。所有单机能混上三强的就有纯毒、标马和 先说这些,有专业的人士有专业意见可以补充
再说一下关于旋风野蛮人如何对抗法力燃烧怪的问题 其实这个问题我之前也提过很多次,这对于刚接触wwbb的玩家是有极大影响 可以说打法力燃烧怪物一来是需要熟练度要上去(利用长ww越过法燃怪物) 旋风有种特性就是:在旋风起始位置转动结束点这个过程中是不会被任何手段打断终止,包括也不能自己强制中断,而且在这个过程中无论是受到多大的伤害导致没有血量也不会死亡。(有兴趣的自己可以去测试) 长ww就是利用这点越过法燃怪,如果后面转到有可以吸血蓝的怪物就能瞬间回满血蓝,这也是对抗法燃怪物最常用的手段。但是对于旋风移动距离的判断和控制都有较高要求,还是熟练度问题。 如果真的操作不当或者免疫避免的被法燃怪逼停,你可以直接继续连续按旋风技能,没蓝的情况下会默认为普通攻击,普通攻击也可以吸血吸蓝的(无法吸收的另说)。这个时候你在怪堆被逼停,可以把鼠标光标移动到怪物外围按下shif键的同时连续按几下旋风,这个时候砍到怪物蓝足够启动旋风就可以转出去。这也是属于操作类解决方案 如果操作不熟练的情况下可以喝蓝瓶(不要喝大紫!不要喝大紫!不要喝大紫!至于原因后面应该有人会解释,留给别人解释的一个机会吧) 还有就是可以把防御尽量堆高走主防御路线的(防御高了,被击中几率相对小了,那么意外被抽蓝几率也小)带上无形升级bb脸,米山用反抗等这一些列操作,我试过可以堆到4、5万防没问题
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