自痴
自痴
关注数: 9
粉丝数: 26
发帖数: 2,044
关注贴吧数: 7
官网的ios包是错误的,刚刚密码错误的看一下 官网ios实际上是安卓服务器,导致我也试了各种密码组合,刚刚发现另有一个包,装上后游戏名为战舰少女R(ios)服,才能进去 PS,那个运营,你们给点力。 这种低级错误都能犯
为什么开挂的大部分都国人,还喜欢顶着个china名字开头 丢不丢狗?
战报 好久不写战报了,我打算重新开始写 1秒... 2秒... ... 3 .5秒... ... ... 我放弃了。 最近剧情上都没什么亮点 (除了之前同疯一句话死了50多个巡捕的一二六惨案) 麻烦大家在RP事业上再接再厉, 最后,祝新春愉快
某次战报的一部分 其实只是想发图顺便吊念被墙了的苹果园
live play战报,2011年5月2日 这...不是wod
墓园区 咳咳,活动区。 看看大家还记得自己那些被邪恶的ST/DM及杀的人物么? (PS,给普京划出专用区)
贴吧发东西越来越累... 007版本字数已经2w+,死活发不上来。 于是这周交给小胖去打印了 PS,核心部分已经基本确定
FRP D10 卡佩拉城地图
(原创规则)D10奇幻背景设定:城市联盟 一个由数个自由城市组成的商业性质联盟
会员名征集- - 叫啥好呢- - 阿诺捏,之前lo...阿兹兹申请了分类~ 以后视频,画廊神马的都可以有了... 不过先要忍受一下那个2015- -(喵的还用红字)
入门书推荐 咳咳, 这是FD和lo...阿兹兹推荐的Chicago by Night (2ª Edition) 基本描述了血族们的各种生活方式- - http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.4shared.com%2Fdocument%2FC27MN_S5%2FVampire_-_The_Masquerade_-_Chi.htm&urlrefer=2380420b99db31730e80e09492ca1813
新年快乐~ 还有一年的时间攒钱买船票 恩恩
我承认我是晒签名的~ 黑丝大爱!~
圣诞夜...前一天的深夜 悲剧的一边吃着膨化食品一边加班= =,顺便写背景...
自作FRP 2D10...奇幻双雄! 给大师练手用的= = 奇幻世界不可缺少的:食人魔&巨魔兄弟! 食人魔 力量5 智力1 风度1 敏捷2 反应1 操纵1 体质4 决心3 沉着2 豁免 闪避1 坚韧4 意志2 伤害减免1 攻击: 大木棍,命中3,伤害12(B) 爪抓,命中4,伤害6(L) 石砸,命中3,伤害5(B) 体形7 HP 11 WP 5 速度 13 生理类技能: 白刃 1 格斗 2 运动 2 生存 2 精神类技能: 跟踪 1 社会类技能 胁迫 2 感受 1 物品:大木棍,1+1d10铜币,圆型石头(投掷用)x2
自作FRP 2D10基础规则 那啥,不是正义铁拳火力全开哦= = 借鉴了owod,nwod,d20 pf之类的各种不可名状物
战斗风格补完计划1:合气道,马珈术,德国重剑术 战斗风格:合气道(投技 • 到 •••••) 要求:敏捷2,反应2,格斗2 效果:你的人物是一个合气道或者其他注重摔投技巧武术的研习者,合气道基于肉搏技能。 他知道如何在格斗中增强自己的力量来放倒对方。 1.受身:你的角色色知道如何在快速的从跌落中和恢复。 每轮一次,他可以反射动作从卧姿起身。 在跌落时,额外获得一点盔甲值来对抗冲击伤。 2.合气:你的角色利用摔投的技巧来打乱对方的平衡,以避免敌人的攻击。 如果他放弃自己的防御,他可以丢一个敏捷+格斗,如果结果超过对方的伤害。 他将不会受到任何伤害并立刻将对方抓住或者四方投掷(当她达到本优势的第三级时 ) 不利:这个武技将占用他本轮的动作 3.四方投: 角色将可以不需要扭打就可以淬然将敌人猛力丢出。 这个动作类似一次标准的肉搏攻击,不同之处在于他可以把敌人打出数尺远, 其距离等于你的体型+肉搏的成功数/尺,并飞向你想要的任何方向 4.连续技 角色可以一轮多次使用擒抱或者四方投。或者在使用“合气”技巧的过程中连续丢飞数个人 敏捷达到2后的每一点,他都可以多用一次此类技巧。没多一次,将会受到-1的惩罚。比如敏捷3的时候是2次,调整值分别是0,-1。敏捷4的时候3次(0,-1,-2)。 不利:角色的第一个动作就是擒抱,或者四方投 5.呼吸 你的角色的投掷非常强大,能够把对方丢出2倍于常人的距离。或者给他造成致命伤 不利:每次使用你必须消耗一个意志点,且不会得到额外的DP 战斗风格:马珈术<以色列格斗术>(防御格斗术• to •••••) 要求:力量2,敏捷3,反应3,格斗3,格斗闪避优势 效果:你的角色学习了马珈术,擅长徒手防御攻击,马珈术基于肉搏技能。 1.瞬间防守 角色知道如何快速行动来化解危机并快速撤离。 当面对武装好的敌人时,他把自己的格斗技能加到先攻上 2.卸武防御 攥紧敌人的手腕向前拉扯,并且转动自己的上身来躲避攻击。 并依靠自己的身体做杠杆来扯下敌人的武器。这个动作是“武器击落”优势的肉搏版本。 人物将夺取敌人的武器而不是打飞他,并可以在下一回合使用这武器 3.无解的防御 人物知道如何将攻击和防御化为一体。人物可以把自己的肉搏技能点加到防御或是闪避上(就是说闪避的时候不会翻倍),来对抗单次攻击。这个加值与肉搏闪避的结合. 不利:人物将消耗一个意志点来启动此优势。这个优势是一个反射动作。此外,如果人物不是在做闪避动作,也可以在使用即时动作时使用它(比如攻击) .4.第一时刻 人物将他的反应时间减少的十分之一秒,他的行动更多是出于本能而不是反应 如果人物在先攻时和其他人的数值一样,则他先行动。不用对比先攻加值或者重投。 (如果有几个人物学习的是马珈术以外的,拥有相同能力的武术,则他们的先攻如常处理) 但是如果是2个同会此技术的人物先攻相等,则他们是为同时行动。每个人的行动都是单独的,并视为对方未行动.这种情况可能造成2人同时杀死对方 5.终结技 人物处于守势,但是知道何时能将他的敌人击倒在地。人物必须先宣告进行闪避(包括使用肉搏闪避,如果他会的话).当敌人对他攻击失败时,他可以立即取消闪避并对敌人进行反击。 不利:人物将消耗一个意志点来使用本技巧。在反击之后,人物将在这轮的剩余时间中失去防御 战斗风格:德国重剑术(重剑术• to •••••) 要求:力量3,武器3 效果:你的人物熟悉德国双手长剑,或者其他类型的的专用双手剑的技术 德国重剑术基于白刃能力,适用于大小为3或4的刃类武器及棍杖 1.抵挡:你的任务知道如何用手中的武器去格挡吓阻对方的攻击。 当她使用这个战斗风格的适用武器时,他的防御+1 2.愚者的守护 你的人物知道如放低武器的姿态,来诱使对方进攻。而当对方进攻时,则可以快速的提起武器来反击。 代替一般的防御。以一个即时动作(如攻击动作),用力量+武器+1的投骰来对抗敌人的攻击,每一个成功减少一点伤害,如果人物的成功数高于对方的,则会用手中的武器反而对攻击者造成伤害。 不利:使用这个技巧时,人物将不能使用他的防御 3半手剑:人物握住住剑身的中部,在短距离内来进行一次强力的突刺和斩杀。 他将刀剑作为短矛来使用,如果攻击成功,增加2的额外伤害(不增加武器的装备加值,而是增加投骰之后的结果) 不利:武器的距离被降低,是的人物无法受益于抵挡的优势,他的防御加值(1)将消失。此外,他的武器骰也-1 4.双斩 你的人物用连续的斩杀来攻击敌人,他在一轮之内可以丢2次武器攻击。 不利:你的人物本轮无法使用他的防御或者愚者的守护 5.怒斩 你的人物猛力抡起武器,完全的压倒对方的防御。当她使用全力攻击时,用自己的武器技能点数代替原本的+2 不利:你的人物本轮无法使用他的防御或者愚者的守护
免战牌 本周面团不开 如个别群众有需求,可凑伙私下解决. 谢谢~
看了菲律宾的直播... 我靠...那警察还不如我天朝城管专业.强攻一个大巴里的一个劫匪居然枪战一小时... 人质死一半伤一半,三哥终于找到垫背的了.... 强烈建议下个团地址选在菲律宾,估计大师一个人可以灭了他们一个团的
欢迎来到美国... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.ifeng.com%2Fphoto%2Fnews%2Fdetail_2010_08%2F18%2F1977540_0.shtml&urlrefer=2f9005087b916a375e4206809e330a4c 这事怎么看着这么亲切...
送别FD 祝你在LA修成正果,遇上<哔~>和<哔~哔~>或者<哔~哔~哔~> 以上
一群悲催的凡人:第13支局(及优势) 《Tales from the 13th Precinct》 和瓦尔基里不同,这些凡人警察没有激光炮和喷血钻 有的只是手里的雷明顿和一大堆莫名奇妙的DNA鉴定书。
哎,咱的意志真不坚定... 给喵狼开了Acanthus。 又给Loli开了Lasombra... 咱太好说话了 啊啊啊~
汝等到底想要什么?
5/16面团战报 祭熊
PF团“异怪控(和他的)兄弟”Log. 回头一看还真长... 负责整理的我要增加经验值
(我的)印象:大师
人维会开强化物品优势了 需要的可以去和纳南普顿的探长或者伦敦议会订购。 计算方式为: 优势点:每一个优势点可以兑换:2耐久/2结构/2体积或者1装备加值(如伤害) 价格:优势点的平方X10000美元。如果装备加值超过了原基本值的2倍,则价格翻倍(并且使用的时候可能会引起当地帷幕守护者的注意)。 例子: 一件精美的乐器(比如星期五在某次团被打坏的那个大提琴)可以为使用者在进行乐曲方面的表达上+2DP,现在星期五决定再弄一个+7的绝世精品,这将是一件5级的优势物品(装备加值=2基础+5增强),花费30经验值。 此外,议会将为这把新琴提出50w的天价(应为最终数值超过原值的2倍,因此价格翻倍)。 最后星期五在用这把琴在路边演出的时候被一个穿黑风衣的大个子抓住了,那个人自称是守护者,手指居然会发光。
布拉格的坦普爵士 角色姓名:阿尔伯特·坦普 外表年龄:22 实际年龄:50 性别:男 角色概念:建筑及围城工程师 氏族:Tzimisce 本性:抚慰者 Caregiver 表性:设计师 Architect 属性 力量:1 敏捷:1 耐力:4 魅力:2 操控:4 外貌:2 知觉:1 智力:5(5FP) 机智:4 能力: 天赋(9) 警觉:3 运动:2 肉搏: 闪躲:2 共感: 表达: 恐吓: 领导: 黑街: 掩饰:2 巧手: 技能(5) 驯兽: 手艺:3 礼仪:2 白刃: 表演: 解锁: 潜行: 生存: 箭术: 商贸: 骑术: 知识(13) 学识:3 官僚: 财务: 调查: 法律:2 (4FP) 语言:3 (德语+盖尔语,拉丁语,阿丨拉伯语,希腊语) 医药: 神秘学: 政治:2 科学:3 民间学识: 经营: 神学:2 优缺点:无 异能(不会,3点都留着呢) “巫术?超能力?孩子,我看你是睡糊涂了。” 背景(5) 盟友: 4(4FP),“一个不认识的人,总是会在鄙人马上要昏厥的时候来帮我一把,好像还是个女的...作 为骑士的鄙人还真没面子啊,哈~哈~哈~(作恬不知耻装)”实际上是是Libussa,Shaagra的另一个血仆 线人:-- 知名度:1 (1FP) “所以,作为工程师,鄙人在布拉格还是有点名气的” 世代:-- 畜物:-- 影响力:3 (3FP) “鄙人就是几年前刚刚封的罗马帝国骑士爵(Ritter),布拉格的工程师” 导师:-- 物资:5(玻璃窗...真的很贵吧....) 比较特殊的物品:带玻璃天窗的废箭塔(甜蜜的家),2桶希腊火+雕成狮子的铜喷嘴,吹玻璃的炉子, 1箱拜占庭金币,2卷丝绸,银质公主冠,希腊火的配方 素色骑士甲,猪脸盔,钢质流星锤,匕首,骑兵盾,塔盾,重十字弩(以上武器都挂在墙上从来不用) 仆役:那啥,我自己就是... 地位: 美德 良知:5+1(2FP) 自控:1 勇气:2+1(2FP) 人性:7 意志力:3 形象:开朗吵闹的工程师,总是喜欢向别人炫耀自己身上的小东西。 坦普爵士是一个永远年轻的人,他自己也是这么觉得的,不过对于原因,却从没有追究过。 他大约在30岁的左右的时候发现自己不会变老:源自对比自己与他故乡同伴们的变化。为了避免被当作男巫烧 死,他离开了故乡布拉格大约10多年,这期间游历了意大利,拜占庭,甚至亚细亚地区。在沿途中他学习着各 地的艺术以及建筑学,还被卷入数次战争。 现在坦普五十多岁了,却年轻依旧。他以自己儿子的名义回到了布拉格。学识渊博的他很快受到了赏识,并且 谋得了一份重要的差事:大教堂设计师。 坦普对于自己始终觉得是一个谜,不过这个谜团的一点线头已经被他捉住:一个在他十几年前见过的女子偶尔 会救他于危难——这个女子的容貌不曾改变,如他一样。
nWOD凡人人物卡图片版,供面团打印是用 虽然是很早以前翻译的,要的话就拿去加印吧,注意打印尺寸。
雅克·吴·西斯安 诸多关键字,预计会审核一晚上。不管了,懒得改
再放几个04版的优势 一楼喂熊
开个人物卡分区吧~ 交换npc, 或许一个团的PC可以在另外一个团里面当NPC 省得写NPC卡了。 XD
顺手翻译的一点东西,04版战斗风格:擒拿与居合 出自Armory Reloaded 战斗风格:擒拿 要求:敏捷4,格斗2 1.步法: 你的人物掌握了特别的强势步法,他可以夹持那些被他压制住的敌人一同随他移动。 缺点:人物夹持敌人时的速度只有他正常速度的一半。并且此轮在作出这个动作之前,人物不能做任何移动。并且不能将对手丢到危险地区比如火堆或者悬崖,除非通过一次单独的擒报攻击检定。 (或许可以用敌人作为掩护,原文:[Can you use the targetas cover?],问谁啊...你们) 2.挫骨 人物的捏握可以粉碎敌人的软组织甚至骨头, 在压制过程中,如果人物对敌人的伤害大于敌人的体积值,他可以损伤敌人的四肢,除非敌人选择立刻卧倒。这种损坏将把一个冲击伤变成致命伤。肢体损坏所带来的不利将一直维持到这个致命伤被治疗。如果损伤的是手臂,则目标的敏捷-1,并且不能用这支手握任何东西。如果损伤的是腿,则目标无法直立行走. 不利:除非使用者指定攻击的肢体(并承担减值),否则损伤哪个肢体由防御方决定 3.锁肌 你的人物善于拧住敌人的肌肉或是在他无法发力部位上着手。 任何敌人对抗压制的动作是,都视为力量低2点。 4.断息 你的人物可以冲击并封锁敌人的肺部及呼吸系统,如果他一个-1不利的徒手攻击击中对方,则对方在进行任何攻击动作都受到-1减值。这个数值可以在一个战斗场景内叠加,并在场景结束之后取消。 5.碎脉 你的人物可以熟练的在擒报扭打中攻击敌人的人体结构上的弱点。每当他给一个在被其压制的敌人施加伤害时,他将可以选择造成致命伤,并且他可以把任何其他招式中都额外+1的致命伤。 不利:他必须使用一个意志点,并且不会带来额外的+3骰。 Fighting Style: Qinna (Controls; • to •••••) Prerequisites: Dexterity ••• and Brawl •• Effect: Your character is skilled in a Chinese martial arts style that emphasizes qinna, or another martial art that specializes in standing joint locks, holds and chokes. Dots purchased in this Merit provide access to special combat maneuvers. Each maneuver is a prerequisite for the next. Qinna maneuvers are based on the Brawl Skill and work in conjunction with unarmed combat. Qinna maneuvers are designed to exploit weaknesses in the human anatomy. Targets who do not feel pain, possess the need to breathe or have skeletons will not be affected by certain maneuvers. Of the commonly played supernatural beings, this renders vampires immune to the effects of Sealing the Breath or Disrupting the Veins. Standing Control (•): Your character gains an additional overpowering maneuver, called Standing Control. If she overpowers her opponent she may force
顺手翻译的一点东西,04版战斗风格:擒拿与居合 1楼喂熊
跑团和背景 这个城市的亲王是个xx,某条街的小酒吧里还有一个魔法结社。 我不知道有谁跑团的时候是真的用上了那些背景,我们是真的没怎么用。 这就像是一个大背景,我知道他们的存在,不否定他,但是我们没交集。更多的时间,团的剧情完全都是st们自己的杰作。 如同d&d,我知道fr有12345,崔三,7姐妹,但是,我没见过他们,话说回来,有几个人真正跑的是官方的背景?
现在在跑得有多少? 我自己在上海带nwod凡人面团。 似乎本地周日下午还有一个面团。
放点翻译... ...拉动一下人气。
本人退出此吧 -战力是RP的保证。战力是RP的基石。没有足够好的战力就没办法RP合格的冒险者。 作者: 刀笔我不是橘 2008-12-3 19:29 回复此发言 这种话话放在几年前的奥德赛,下场几乎不敢想.简直是对跑团众最好的侮辱.草帽教主或许大多数话都不苟同,但是,今天他问了一个很好的问题:滥强者的人物符合规则 起点写手的人物符合规则吗 我们看不上起点作者的原因就是:他们没有按照我们的规则烂强?这里还有几个人算得上是Role playing Gamer我想也许是srd的普及让你们忘了3宝书上的其他东西,那些无关数据的东西.最后,借lsls的一句话既然喜欢的东西已经被人破坏得面目全非,呆下去还有什么意思呢?ps:rpg继续,所有团员,本周照常.
吧主又少一个... ... RT... -_-!!
团务通知&悬赏 1.本周跑团2.有能在人民广场找到合适跑团地点的奖励经验30点3.有能皈依女性团员的,奖励经验值100点,外加杜朗达尔一把.另外,小林同学给我站到门外去!
教主,走错地方了八。 这里是一个trpG(Game)主题吧。这么热衷讨论善恶不如去看罗尔斯的正义论,当然您可能看后会不屑一顾,我是很期待国人能写出一部超过三论的经典的。我看好你哦
埃拉斯卓死了?啥时候的事? 刚刚在奥德塞看到的。有人解释一下么
吧里气氛...我随便说说 进来不少人说d&d把对于新人问题的态度有些恶劣,我想就此说一下我自己的看法.如果觉得我过去的发言还算中肯的请看一下.这里的人大多十分愿意发展团众,而之前不少yy写手利用这里获取d&d的翻译资料(这本无可厚非,资料就是看的),但丝毫不顾及译者的感受.不少甚至还打上了"自创"的章子,行为过于恶心.因此这里才会对所谓的的新人很警惕.也存在一些id者打着"d&d"愤青众的形象,动不动就破口大骂.无疑增加了摩擦,我觉得似乎是故意的,既然如此"热爱"d&d.怎么连一个马甲都舍不得注册.(不是指那些有马甲懒得登录的.比如三点神,橘子...我...)
集思广益:法术失控的房规 虽然d&d的小说和战役设定里经常能看到法师法术失控的例子(比如海拉斯特),但是在具体规则中机会没有(除了狂野法师)。3r的战士要翻身!就要一定程度的限制施法者的能力。但为了不打击法师们的积极性,这种失控的效果不能带来永久性的损伤。(比如爱德温娜事件....),暂时性的比如反冲伤害,暂时能力吸收等比较好。我这一个脑子再想,也比不上诸位集思广益,谢谢
我也来务实一下..... 对人定向地雷(Claymore)这东西怎么算?区域锥形,穿刺伤害是一定的。然则伤得了青/成年龙那5/魔法的伤害减免么?
台风来了,还好是星期日跑团...... 明天暴雨......人家还要加班......周日就好了,我要挺住A!
来考察~ 好多喷子......不利发展......这些wower是干什么来的?
召唤Fqm大人 昨日俺的信息可有收到 ?时间上有无冲突
博得之门吧转的.....Xx的还有王法么? 七姐妹之七Qilue和她的保护者Eilistraee(就是索劳分信奉的那个,罗丝的女儿)全被一个发疯的罗丝牧师砍头。卫生纸在想啥?干脆弄个死星把费伦炸掉算了.不是亲生的就这么不招待见?
来取经的。from d&d bar 通用规则和Vampire the Masquerade 看完了,魔法师的部分完全看不懂.....orz以后有不明之处还要来讨教,谢谢。(希望一个月内有人看到...)
刚刚看了WoD的法师设定:完全不明白 Orz 哪位出来讲解一下?谢谢. 血族那段虽然复杂。还算看了个半懂。这个MTA呀......完全败了不过看上去可以十分自由的组合要素,哪位大人出来讲解一下拜谢了~
哪位有创造法术规则?谢谢~ rt,话说只有法术才是无限可能的啊。只是为了不要弄得太滥强... ...那位有的发上来一下,谢谢
吧主少掉一个?? 怎么蝌蚪被车掉了?哪个滥强干的?
真正的DM“狙击”案例 真正的dm"狙击"...大概发生在4年前......某日,精灵来犯,集万人于城下。守城大将某女,提枪立于城墙之上。张口断喝,敌靡。再犯,复见女,矢之。dm:你死了!pc:胡口!我AC37呢!dm:一共射来5000之箭,其中100只抛到20射中了你。造成200d8的伤害......pc:....附:某女为3e时代的半天界半龙的醉拳大师.喝完酒力量能达到56...
18日好... by 扑倒在办公桌上男子A... ...
弹坑二号. 虽然是我先开炮的... ...但看来争来争去也没啥营养.生活还是要继续的,加班也是不可避免的... ...挺4E的也好,反4E的也罢.我希望大家还是从长计议,随其自然.希望今后大家还是可以坐在一起聊聊trpg,d&d,RP.总之,不要为了一时的冲突,伤害了一直以来培养起的良好氛围.如果真的4E出现了问题,卫生纸一定归去纠正如诺不然,他会被收购,d&d会换东家,相信大家对这种事也不陌生.吾等是小众,跑团众能在中国发展到今天实属不易.请求同存异,一时的问题是会过去的.
反修正主义! 3r的法师确实是应该削弱。 但这只要体现在豁免dc和伤害上就行了, 像4e这种肆意推翻经典的8系9级系统更本就是修正主义! 几级的攻击?这是战士?!这是网游!之前加到九剑里也就算了,我就当yy内力了,现在所有的战士全都这样,要dm们怎么解释?“你的战士放完招之后,手扭了需要冷却时间”“你本次遭遇用过此招数,不能用第二次,因为同样的招数对敌人(圣斗士?)是无效的”!?但是缺乏模拟主义以及(幻想的)真实性是不行的!既然是玩trpg,我就不在乎繁琐一点。D&D规则的任务就是为玩家模拟一个近似真实的奇幻世界运行法则,而不是一个战棋的平台!让我这一向温和的大叔沸腾一次吧!
反修正主义! 3r的法师确实是应该削弱。 但这只要体现在豁免dc和伤害上就行了, 像4e这种肆意推翻经典的8系9级系统更本就是修正主义! 几级的攻击?这是战士?!这是网游!之前加到九剑里也就算了,我就当yy内力了,现在所有的战士全都这样,要dm们怎么解释?“你的战士放完招之后,手扭了需要冷却时间”“你本次遭遇用过此招数,不能用第二次,因为同样的招数对敌人(圣斗士?)是无效的”!?但是缺乏模拟主义以及(幻想的)真实性是不行的!既然是玩trpg,我就不在乎繁琐一点。D&D规则的任务就是为玩家模拟一个近似真实的奇幻世界运行法则,而不是一个战棋的平台!让我这一向温和的大叔沸腾一次吧!
弹坑贴 坐下喝茶~远望炮声隆隆,这两天真是热闹啊~!不过56啊 发贴有点慢嘛,缺乏锻炼!对于常常经历爆吧的吾等,只能算是小菜。吧主们辛苦了~!这里有凉茶。
1
下一页