雅克·吴·西斯安
wod吧
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level 8
自痴 楼主
诸多关键字,预计会审核一晚上。不管了,懒得改
2010年01月11日 13点01分 1
level 8
自痴 楼主
枪械(Firearms):    4(专长·点射)    33 EXP
盗窃(Larceny):       
潜行(Stealth) :    3(专长·阴影躲藏)
野外求生(Survival):   
武器(Weaponary):    4(专长·剑类)   
                       
心理类技能:4
学院知识(Academics):
电脑(Computer):    2            9 EXP
工艺(Crafts):        1(电子设备)        6 EXP
(熊)调(熊)查(Inves(熊)tigation) :4    
医学(Medicine):    1            3 EXP
神秘学(Occult):    2            9 EXp
政治(Politics):   
科学(Science) :   
社会类技能:7
驯兽(Animal ken):
理解(Empathy) :     3   
表达(Expression):   
胁迫(Intimidation):
说服(Persuasion):    4
社交(Socialize):   
黑街(Streetwise):   
掩饰(Subterfuge):   
速度:        11
防御:        4,龙鳞甲防弹衣+1/
+3

生命:        7
道德值–        7
意志–        7
美德/恶德–正义/骄傲
精神异常– 无
优势:
收入:0,资金被亲爱的兄弟姐妹们截流了...
注目外貌:2    外交鉴定+1                   
双巧手:3                    EXP12
战斗技巧-短刀(小太刀): 2            Exp6
高速拔枪:1
快速拔刀:1                    Exp2
Kendo:4                    Exp20
·架势,当摆好架势进行攻击时,攻击检定+1
·虚招,进行一次攻击检定,成功后对方不会受到伤害,但受到的第一次攻击没有防御加值(下一回合为止)。
·斩反,使用闪避动作后,若敌人攻击,可以用一次-1不利的攻击还击,且对方没有防御值。不利:一回合再次还击时无法使用防御值。
·二段,命中之后,花费一个意志点,以切击动作造成等同于敏捷的致命伤
居合:                            Exp12
·月影:把武器技能点数加到先攻中,但是第一回合必须出刀斩人
·残心:同“危机感”,对抗伏击+2
·仕太刀:闪避时,总值加上所持武器的伤害值。
超感:1(女巫)                EXP2

2010年01月11日 14点01分 3
level 6
很遗憾不是血族....(新版我也就知道点血族....>_<)
话说这是什么?HtV?
2010年01月11日 16点01分 5
level 13
武器真多= =
那点老式武器啊 什么M1887之类的杠杆霰弹枪- -
2010年01月11日 17点01分 6
level 8
自痴 楼主
这是在下跑团用的PC,算是有一点点异能的凡人
骄傲的愤青,活到现在不容易。
另外老式武器倒是用过几次毛瑟1898k,那把五级优势的刀送人了一直在心痛...
2010年01月12日 01点01分 7
level 0
这PC也算是团力最大的战力之一
我想问一下武器增强怎么算的,9again的价值多少?
2010年01月12日 11点01分 8
level 8
自痴 楼主
战力只是点缀,雅克同学否认自己杀过"人",恩。
按照加强物品的算法,+1品质(伤害dp)或者2的耐久算作+1的优势点数
9,again的话,一部分武器自带(中口径以上步枪,德国双手剑之类的),硬要套的话,需要用魔法武器,上面那把短刀的算法是有错误的。
最后,请把注意力放在RP上,目前感觉团里的气氛正在逐渐偏斜。不希望成为“现代d&d”,谢谢

2010年01月13日 01点01分 9
level 0
我觉得大家太看重7的人性,得点精神病说不定对RP有更好的帮助
杀(熊)戮就需要有觉悟
2010年01月15日 02点01分 10
level 8
自痴 楼主
杀(熊)戮就需要有觉悟.
现在ST经常对PC过于宽松,应为当时三个主ST定下了基本不致死PC的协议
如今造成的结果就是,部分Pc们越来越肆无忌惮。道德点是最后的防线(上次我已经扣掉3个人的了)
拿起枪的人也要做好被杀的觉悟,你准备好了么。
2010年01月15日 02点01分 11
level 8
自痴 楼主
目前我的个人感觉:
性格正常的:,蒙尼·盖茨(内裤大盗),小胖
性格比较纠结(时常被逼无奈的杀人):大师(FQM),雅克,小墨
主动杀人者:EVA,医生,星期五
反社会精神病:普京(他下次换人物卡,从头开始)

2010年01月15日 02点01分 12
level 6
原来PC的数量如此众多么…真是卧虎藏龙啊……
尽管曾经一直忽视战力,不过现在俺彻底改观了.....要战!要能战!消极是不对的>_<!
--嘛,尽管的确看不懂新版是怎么回事....
最近由于某些原因开始研究新版的战斗规则..苦手中...
2010年01月15日 04点01分 13
level 8
自痴 楼主
突然想起来,雅克杀过一个持枪抢劫犯......罪过了。(.44马格南的左轮真猛-_-!)
对于一个恶德为骄傲的人而言,战力是用来show的,不是用来杀人的...
2010年01月15日 04点01分 14
level 0
回ST的话,我不算主动杀人者吧。
只是从来希望复杂事情简单化。。
——某骑士
2010年03月26日 05点03分 15
level 0
再澄清下:
所谓的时常被逼无奈的杀人者,请注意“时常”两个字。
他们手上的血腥远远超过主动杀人者,仅次于反社会精神病者。。
2010年03月26日 06点03分 16
level 8
自痴 楼主
关于击杀的人数...我的印象里,蒙尼·盖茨是1人(误杀),小胖大概是1到2人,雅克1人,小墨0人,大师...大概是3-4人左右吧,
余下的救数不清了....
2010年03月26日 09点03分 17
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