level 8
战斗风格:擒拿
要求:敏捷4,格斗2
1.步法:
你的人物掌握了特别的强势步法,他可以夹持那些被他压制住的敌人一同随他移动。
缺点:人物夹持敌人时的速度只有他正常速度的一半。并且此轮在作出这个动作之前,人物不能做任何移动。并且不能将对手丢到危险地区比如火堆或者悬崖,除非通过一次单独的擒报攻击检定。
(或许可以用敌人作为掩护,原文:[Can you use the targetas cover?],问谁啊...你们)
2.挫骨
人物的
捏
握可以粉碎敌人的软组织甚至骨头,
在压制过程中,如果人物对敌人的伤害大于敌人的体积值,他可以损伤敌人的四肢,除非敌人选择立刻卧倒。这种损坏将把一个冲击伤变成致命伤。肢体损坏所带来的不利将一直维持到这个致命伤被治疗。如果损伤的是手臂,则目标的敏捷-1,并且不能用这支手握任何东西。如果损伤的是腿,则目标无法直立行走.
不利:除非使用者指定攻击的肢体(并承担减值),否则损伤哪个肢体由防御方决定
3.锁肌
你的人物善于拧住敌人的肌肉或是在他无法发力部位上着手。
任何敌人对抗压制的动作是,都视为力量低2点。
4.断息
你的人物可以冲击并封锁敌人的肺部及呼吸系统,如果他一个-1不利的徒手攻击击中对方,则对方在进行任何攻击动作都受到-1减值。这个数值可以在一个战斗场景内叠加,并在场景结束之后取消。
5.碎脉
你的人物可以熟练的在擒报扭打中攻击敌人的人体结构上的弱点。每当他给一个在被其压制的敌人施加伤害时,他将可以选择造成致命伤,并且他可以把任何其他招式中都额外+1的致命伤。
不利:他必须使用一个意志点,并且不会带来额外的
+3
骰。
2009年11月20日 09点11分