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虽然d&d的小说和战役设定里经常能看到法师法术失控的例子(比如海拉斯特),但是在具体规则中机会没有(除了狂野法师)。3r的战士要翻身!就要一定程度的限制施法者的能力。但为了不打击法师们的积极性,这种失控的效果不能带来永久性的损伤。(比如爱德温娜事件....),暂时性的比如反冲伤害,暂时能力吸收等比较好。我这一个脑子再想,也比不上诸位集思广益,谢谢
2008年08月21日 10点08分
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某滥强开的中土低魔掉con团房规是施法者每次施法都要承受(法术等级×2)-1的con伤害
2008年08月21日 10点08分
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不要把电脑游戏里的法师和trpg的法师作比较施法者和显能者的能力是随着游戏自由度上升的
2008年08月21日 12点08分
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当然,要掌握好尺度,太滥强就不好玩了~“这名法师发出了威力惊人的一击。这发火球产生的高温甚至将这名战士的青铜甲融化成了青铜汁。但是这名战士却不为所动,极为轻蔑的抖掉了青铜汁……”
2008年08月21日 12点08分
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或者这样,引入精神力系统:法师每次施法除了消耗一个准备的法术和施法材料还要消耗一定的精神力,精神力是要靠冥想恢复,法师可以通过短暂的冥想来恢复精神力,只要把精神力槽搞的短一点,这样法师就不能一次放出太多的法术,当然也可以允许某些比较特殊的进阶可以通过牺牲自己HP来快速恢复精力或者直接代替精神力~
2008年08月21日 12点08分
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就个人而言我是比较讨厌那种施法还要牺牲属性点的规则~
2008年08月21日 13点08分
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10 回复:集思广益:法术失控的房规 或者这样,引入精神力系统:法师每次施法除了消耗一个准备的法术和施法材料还要消耗一定的精神力,精神力是要靠冥想恢复,法师可以通过短暂的冥想来恢复精神力,只要把精神力槽搞的短一点,这样法师就不能一次放出太多的法术,当然也可以允许某些比较特殊的进阶可以通过牺牲自己HP来快速恢复精力或者直接代替精神力~ 作者: 墓灰草 2008-8-21 20:57 回复此发言 没用的……据说根据ua上的法师施法疲劳变体和spell points变体已经开发出了无限法术位你这样做分明就是给那些滥强法师留后门啊……
2008年08月21日 13点08分
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比如控制法术位?按规则,休息前8小时内用掉的法术位在休息后也不会恢复,所以如果一个牧师睡到一半受不了噪音于是放了一个沉默术然后继续睡,那第二天起来(假设他在早晨获得神术吧)他就比平时要少一个3级法术位。我建议修改一下这个规则,比如把法师的法术位恢复时间改成两天,也就是你今天用了一个法术位,你要在两次休息以后才能重新获得
2008年08月21日 14点08分
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………………很简单,启用法书材料系统。如果这个世界没有硫磺,那这个世界也就不会有火球术。当PC们学会在释放护卫他人之前先准备好白金戒指的话。法术也就不再强了
2008年08月21日 15点08分
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法术材料系统一直都在用啊……另外,只要还有活着的蝙蝠,就有火球术……
2008年08月21日 15点08分
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………………房规:蝙蝠是没有粪的…………………………
2008年08月21日 15点08分
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