level 8
名称双手伤害大小耐久价格备注
小刀刺刀(Bayonet)2(L)1/S3*安装在体积小于3或作为战斗刀使用时,伤害为1(L)
猎刀(Bowie Knife)2(L)1/J4*在某些手艺上+1
战斗刀(Combat Knife)1(L)1/S3*
拳刃(Katar Punch-Dagger)2(L)1/S3**攻击为力量+搏斗
波纹剑(Keris)2(L)2/J3**无专长则伤害-1
郭尔喀军刀<反曲刀>(Khukri)2(L)2/J3**瞄准攻击时,9可多掷一次.
反手刺(Main Gauche)1(L)1/S3*当还装备了另一个武器时,防御+1
小折刀(Pocketknife)1(L)1/P2*易碎:当单次伤害超过三时损坏.某些手艺+1
钢凿匕(熊)首(Rondel Dagger)1(L)1/S3**穿甲1,突袭攻击时伤害+2
双刃短刀(Trench Knife<WW1>)1(L/B)1/S3*可作为指虎
瑞士军刀(swichblade)0(L)1/P3*
2009年02月24日 02点02分
2
level 8
剑
重剑(Bastard Sword)3/4(L)3/N3**可以一或两只手使用
弯刃剑(Curved Sword)3(L)2/L3**在高处攻击伤害+1
刺剑(Fencing Sword)1(L)2/L3*穿甲1
鱼骨剑(Fish-Spine Sword)1(L),9 again2/L1N/A
罗马短剑(Gladius)2(L)2/S3**
巨剑(Great Sword)*4(L)3/N3***
武士刀(Katana)3(L)2/L4***
长剑(Long Sword)3(L)2/L3**
弯刀(Machete)3(L)2/J3*
细剑(Rapier)*2(L)2/L3**
手杖刀(Sword Cane)2(L/B)2/L3**未出鞘可造成冲击伤害
胁差(wakizashi)2(L)2/S4***
德国双手剑(Zweihander)4(L),9 again4/N3***
2009年02月24日 02点02分
3
level 8
钝击武器
菲律宾短棍(Escrima)1(B)2/S2*伤害组合取决于样式
链枷(Flail)3(B/L)3/N3**敏捷不足3时伤害-1,无视盾牌
钉头锤(Mace)3(B)2/L3**
大锤(Maul)*4(B)3/N3**
流星锤(Morning Star)3(L)3/N3**
T字棍(Sap)1(B)1/P2*伤害超过敌人耐力时,敌人会失去下一轮行动
尺八(shakuhachi flute)0(B)1/S2*这是一种竹笛乐器,某些感知+表达检定+1
甩棍(telescopic baton)3(B)2/J3*收拢成为1/S
警棍(Tonfa<nightstick>)2(B)2/J2*防御+1
木棒(Wooden Club)2(B)2/J1N/A
2009年02月24日 02点02分
4
level 8
链式武器
链条(Chain<Basic>)1(B)1/S3N/A可算为临时武器
锁镰(Kusari Gama)2(B/L)3/N3**没有格斗术:链式武器时,伤害-2
镰匕(Kyoketsu Shogi)1(B/L)3/N2**没有格斗术:链式武器时,伤害-2
万力锁(Manriki Gusari)2(B)2/L3*没有格斗术:链式武器时,伤害-2
双截棍(Nunchaku)1(B)1/S3*敏捷低于3时,伤害-1
绳锤(Poi)0(B)1/S3N/A
2009年02月24日 02点02分
5
level 8
长柄武器
战戟(Halberd)*4(L)4/N3***防御+1,绊摔攻击:使用长柄武器优势中的绊摔技巧是,获得+1加值
剃刀(Naginata)*3(L)4/N2***防御+1,力量要求-1
铁头木棒(Quarterstaff)*2(B)4/N1*防御+1
长矛(Spear)*3(L)4/N2*防御+1
三叉戟(Trident)*4(L)4/N3**防御+1
2009年02月24日 02点02分
6
level 8
斧与锤
战斧(Battle-Ax)3(L)3/N3**
救生斧(Crash Ax)2(L)2/L4*
消防斧(Fire Ax)3(L)3/N2*
短斧(Hatchet)1(L)1/S2*
冰斧(Ice Ax)2(L)2/J1*破甲1
巨斧(War Ax)*5(L),9 again4/N3***
大型战锤(War Hammer)*5(B)/4(L)4/N3**破甲1(在造成致命伤时),在攻击之后需要整回合调整平衡,否则攻击-3.
2009年02月24日 02点02分
7
level 8
工具
带式抛光机(Belt Sander) -2(L)2/N3**电源线10尺.击中露出皮肤时9 again.
喷灯(Blowtorch) -2(L),fire2/S2***灼烧2点伤害,最大伤害3
链锯(Chainsaw) -2(L),8 again3/N3*防御+1
羊角锤(Claw Hammer)1(B)/0(L)1/S3*
鱼叉(Fishing Gaff) -1(L)3/N2*伤害根据大小变化
电焊(Flare) -2(L),fire1/S1*灼烧4点伤害,最大伤害4.可以照亮5*5码
电动钉枪(Nail Gun)0(L)2/J3*敏捷+枪械,以力量+手艺取出钉子,或者力量+耐力取出(或受到额外的一点致命伤)
取土铲(Post-Holt Digger)*2(L)4/N2*防御+1,命中后额外造成2点伤害.
冲击钻(Power Drill)0(L)2/J3*穿甲1,造成3个成功后,对方必须以敏捷+格斗尝试脱离.否则每回合受到一点致命伤害.
螺丝刀(Screwdriver)0(L)1/S3*穿甲1
长柄镰刀(Scythe)2(L)4/N2*防御+1
铲子(Shovel)1(B)3/N2*异常成功时,造成的全部都是致命伤.
长柄锤(Sledgehammer)2(B)3/N2*
2009年02月24日 02点02分
9
level 8
杂物
带钉木板(Board With a Nail in It)1(B and L)2/L1N/A伤害中一半是致命伤,(向下取整,最小1)
瓶子(Bottle)0(B/L)1/P1N/A易碎2:当一次性造成2点以上伤害时,会碎裂
自(熊)制T字棍(Homemade Sap)0(B)变动1N/A伤害超过敌人耐力时,敌人会失去下一轮行动.易碎2:当一次性造成2点以上伤害时,会碎裂
电线(Power Cord)1(B)1/P1N/A擒抱或突袭时,可以用力量+武器-3来缠住对方脖子使之窒息,对方之后每轮逃脱-1(最大-5)
刮胡刀片(Razor Blade) -2(L)1/P2N/A擒抱时伤害为0(L),失败则掉落
石头(Rock)0(B)1/P2N/A失败则掉落
玻璃片(Shard of Glass) -1(L)1/J1N/A使用者自己1的致命伤.易碎2:当一次性造成2点以上伤害时,会碎裂
剃刀(Shiv)0(L)1/P1N/A
弄直的挂钩(Straightened Wire Hanger) -1(L)2/J1N/A异常成功时,额外1的伤害.会使对方下一轮检定-1不利
2009年02月24日 02点02分
10
level 13
翻一下魔宴导读第五章节吧...我想要高级异能的翻译......
2009年04月05日 11点04分
12
level 8
那个...这个不是旧版...
是04的配套Armory里的
2009年04月22日 02点04分
14
level 8
需要的话我就继续翻下去吧..这上面很多错。
不过我这里全都是04的。单纯规则方面,我还是推荐这版本
2009年04月22日 03点04分
16
level 8
法师的"亚特兰提斯"背景太窘了.....
原来的avatar系统还能YY一下,哼哼。
2009年04月22日 05点04分
18