贴吧用户_74CKy23
沧海悲鸣
哟,又来啦您?
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如何评价巨婴 自定义佛系房 嫌调香跳舞恶心 打调香被砸板 破防发帖挂人
咋就跑路了啊 谁能帮她解说一下她的思维模式?
第五要火ㅤㅤ 跟我一起喊,赢
古董商技能爆料 外在特质1 庄园豪情 古董商的破译校准进行两次,总会以一次由左向右的校准开始,随后进行一次从右至左的更高难度校准,古董商常规的完美校准奖励进度仅为普通求生者的三分之一,而右校准的奖励进度为左校准的8倍。 外在特质2: 古董商手痒难耐,渴望寻宝 向着24m范围内的箱子移动会在1.5秒内获得30%移动速度加成,触发后进入冷却时间30秒 外在特质3:因为庄园内只有一名监管者,古董商不能强手裂颅将两名监管者撞在一起,这份郁闷使古董商破译速度下降15%。 主动技能:古董商会将受到的伤害以音韵值的方式储存,最大储存值为3格血量,长按能力键对指定方向刺出长笛并消耗全部音韵值,对前方矩形范围的监管者造成1.5+(每格血量1.5秒)的眩晕效果,在技能效果正中线上的监管者将会在眩晕的同时失明。冷却时间60秒。 主动技能:古董商擒住一名监管者,向前位移5m的同时将监管者猛摔在地上,随后幻化出地下的古墓将监管者埋葬,监管者需要3.5秒时间方能破开古墓。冷却时间100秒。
然而爱丽水晶被偷了,令人感叹😔
希望你看到这个帖子的一刻,打开游戏,去看屠榜人榜前十的胜率
记录员控场确实超模了点 先套个盾 我主屠夫玩家 柯根B牌 记录增加0.5秒的生效前摇(不改变动作和操作手感,但记录出现的时间延后0.5秒) 这样双人压机 双人点门就一定能不受影响,而且也不至于说被一份记录嗯控22秒 但是也意味着压一刀斩之类的操作再也无法出现,我觉得这种机制目前来说还是太狂野了点,强度不好控制,所以选择平庸点的削法..
见过这个吗,专禁语音的,普通发言不影响
你选个盲女 可以 毕竟我打屠夫遇到这玩意也挺恶心的,虽然你开局撞鬼蒸发了留下我们三个大冤种拼死拼活的运营,但点背也不是你的错,可他妈问题是
其实大伙还是有点结果论的意思 终于看到了抖打朱雀的回放,说实话永眠镇那一round,东玄红蝶不踹电机的脑溢血程度和阿福也差不多了,但是..嘶,反正没看前阿福被骂的是真狠啊
典中典你破防了 给我逗乐了,有人觉得我破防了一手屠夫破轮二手屠夫猫人,破轮要不闪现拿刀要不丢夹拿刀,猫人追人我都不用说了,猫人不禁救人位高端局早就不给守尸双倒机会了,晕住还是一刀,怕是打一局半个鳞片也用不出来,新天赋加法计算我照样说舞女太弱,总有人自己是小人心态就觉得所有声音都是替自己发声
蜥蜴人的技能策划不会是猫和老鼠那块挖的吧 我真的要笑,三个外在特质三选二强度都t1往上走,这超模玩意真的不是把几个方案缝合起来了吗还寄吧讨论这救人呢,常驻修机debuff都没有的东西
打的字没发出去还是有点可惜的,那就顺便挂个人吧
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简要分析共研服更新:屠夫版本将临。 重点分析新出生点机制,先浅谈一下修机问题,角色补丁和新天赋 杂技大削但还能玩,魔术加强但仍无法像曾经的杂技一样提高人类上限(已经在前列) 飞轮效应(钢筋铁骨)普适性不佳。 但如果说无敌状态被打了还会擦刀,那就很强,可以全面替代双弹,也可以单弹飞轮达到生存极致,为脆皮提供了新打法。 新修机机制全面有利于除约瑟夫外屠夫但幅度不大。 100秒到280秒(10%加速后,60%加速前)与现版本修机速度几乎一致。88秒10%加速微微快于81秒,而40%加速(88/1.4)和30%加速(81/1.3)完全一致。 人类争胜变难。 接下来大篇幅猜测出生点机制,需要时间码字,建议点“只看楼主”
感觉屠夫版本要来了 针对共研服改动
现在送马流行成对送?
问一下 记忆珍宝指定下次金紫品质的出货,这个权利会重置吗
杰克玩家是这样吗
入殓师是否构成当前版本对约瑟夫的最佳对策卡?
令人折服的正义化身出现在微博爆料中 值得ban位的伟大女性战士进入测试服 围绕记录员女士的打法被开发 柯根迎来了修改补丁 “泡芙老师”今日上线正式服 今日话题:胖子和蜡像师谁更强
我的评价是 寄 怎么还带扣十分的
翻了翻以前的微博,令人感叹 这下盛世如你所愿了
直接进行一个切的割 无事高素质性别,有事无性别人🤗
切割,狠狠地切割! 无事高素质性别,有事无性别人,我们小仙女真是冰清玉洁😆
后台数据,五排平局得过半吧? 两边四杀的局,按场上电机算输赢行不行?
新求生者设计:救人位/辅助位 焰火商
卜梦师(屠夫人格) 此前写了卜梦师的求生技能,这次带来的是屠夫技能,但说实话有点一挥而就,合理不合理也不敢保证,希望大家评价一下
脑瘫网易不会做游戏可以不做 赛季初人类排的比屠夫快,加上车队导致人类上分更快,现在巅七屠夫全都秒排,我两小时打五把,七阶屠夫全都等车越堆越多,人类秒排把屠夫越落越多,有车队的早上去了现在六阶人类不够供给严重不足,不尼玛冲到第一梯队就没人权是吧?
联合灵异事件 跳不出去 也吃不到刀 有跳地窖动画 跳一次加一次分
修复了噩梦可以在空中使用飞掠的问题 @心殇呀◆ 如何评价
疑似噩梦隐藏技能流出
手搓破轮 不懂就问 没有替补英雄池导致段位不高,而且怎么遛破轮本来就是高阶人类比高阶破轮更懂,怎么遛这块只能说是略懂。
现在病患好像少了?(屠榜300六阶二局) 真被红蝶博士打退环境了?
杂畜 球跳终点站台赛后说屠夫无脑 求生大爷的操作就是球跳站台吗?好有技术含量啊
喜报,腕豪即将进入庄园成为监管者 @心殇呀◆ @顾的😳 @卡洛斯✨ @采葛三秋◆
第五人格策划,我真的好喜欢你啊
削破译速度后会发生什么我都不敢想 你哪怕说改成一台机90s,大伙来动动脑筋算算,一遛得多少才能四人开门战? 一点机子不干扰也得90s往上吧?救人还不能出双倒。 这就是做梦。我想象不到怎么在红蝶手里活90s七个蝴蝶。 我老早前就说过,你想动破译速度,就得把现在格局改一改。你就不能惦记那四人开门战了,你要不然让椅子能自动戳附近屠夫屁股,逼着他们不守尸,要不把一刀斩删了,破轮卖完皮肤赶紧削一刀狠的,然后开门战给人类一人发半颗球,咱游戏主打三人三出。
联合狩猎应该有的常识 屠夫篇
联合狩猎应该有的常识 人类篇 1 别玩佣兵 调香这两个孤儿角色,尤其是玩佣兵的你排位玩不够? 2 旁边有电机的时候最忌两个摸一个,第二个人最后过来刷个分就是了 3 屠夫双打永远是最优解,屠夫不双打的时候请不惜代价的保椅上的人,给椅子上的运道具,一旦成功保走,他有巨款,这一切值得。 4 前锋智力正常的话给他买球,提前ob不要ob倒地人,屠夫人均金身。 5 止血剂的收益并不高,每局应该有那么两三个局外人优先凝神,治疗用天赋点补,不要点大心脏。 6 开门战前务必保证两个门都有儿子,打高阶局就藏一下,这个收益非常高。
屠夫diy:梦境中扰乱神智的单纯存在 基础移速 4.56m/s 攻击前摇 0.59s 攻击恢复时间 3.89s 攻击距离 2.7m 翻窗时长 1.68s 破板时长 2.26s 被砸眩晕时长 3.76s 省流:基础属性非常稀碎。 外在特质:无处不在的梦境之力始终侵蚀着求生者的神智,场上求生者无论状态(包括倒地 上椅)每秒增加1%疯狂值。电机全部开启后,该自然增长效果消失。 疯狂值具有以下效果: 每2%疯狂值将会增加求生者治疗所需时间1% 当求生者的疯狂值达到80%,移动速度降低5%,受到监管者的普通攻击伤害翻倍。 当求生者的疯狂值达到满值,溢出的疯狂值将会转化为等量恐惧值。 一些特殊行为也会影响疯狂值: 求生者破译密码机时,每秒降低5%疯狂值 每当一台密码机破译完成,所有求生者的疯狂值减少30%,被追击的求生者不受影响,倒地和上椅的求生者受影响。 倒地自愈将清空自身的疯狂值。 互助行为能唤回求生者的理智,被追击时翻越其他求生者放下的木板,或者受到其他求生者的道具援护将会降低10%疯狂值。成功治疗可以降低双方30%疯狂值。 零阶技能 唤梦 cd5秒 监管者向指定方向放出一道无视地形的能量(近似小提琴初始技能的第一个音符,比音符判定稍大)命中求生者将会在其位置掉落一个梦境核心,监管者可以拾取,最多持有5个梦境核心。 噬梦:吞噬一个梦境核心,6秒内移动速度提高20% 期间不能进行普通攻击,不能主动取消,身旁5m形成一个领域,可额外提高范围内求生者的疯狂值叠加速度3%每秒(包括倒地 上椅状态) 一阶技能:梦境猎杀 cd20秒 监管者向前冲锋12m,触及求生者将会停下,并增加求生者20%疯狂值 如果冲锋过程中碰触了落在地上的梦境核心,将会摧毁核心并汲取梦境之力,直接清除该技能的冷却时间,强化5秒内的下一次冲锋,可以叠加40%疯狂值 释梦:监管者可以将持有的梦境核心丢到场景地图里。 二阶技能 如影随形: 根据头像选中一名求生者,获取其位置(不包括状态,表现为爆点) 此时该技能可以选择释放第二段:2秒延迟后交换自身与该求生者的位置。 释放一段技能进入20秒冷却,释放二段技能进入80秒冷却。 当场上有求生者被淘汰,同时有求生者被挂上狂欢之椅,该技能二段禁用。
范志毅锐评破轮 你说网易策划,一届一届一届换了多少求生了,改过吗,(心理)反向换汤药啊,破轮说我打的什么机制啊,我打的怪物机制,求生就那么几个人,你画家什么的都在怕博士,这对面怎么打嘛,没法打,没那个能力知道吗。(停顿)再下去赢击球了,赢完前锋赢击球,再赢守墓,再下去没得赢了。 记者:从另一方面来说,破轮是ivl四杀率最高的屠夫.. (打断)哦呦谢天谢地了,我已经说了你像这样的比赛他本身就没有打好补丁,你能保证离开比赛他多挨一刀能四杀吗,那小雕带的蛮好的你去把他削掉干什么,你狼抖决赛被打个三出,你倒告诉我怎么解释
医生在残局的收益无疑是人类第一 疯狗加速意味着绝大部分情况能死出遗产 只要目标离开就扎满血,场上永远有救人可能性 挂不了遗产 控不了状态,相信摸到游戏门槛的人都明白这意味着什么 打五排冲分的时候医冒我是必推荐的,机盲囚之类的看情况选,反正五排也不是冲着三出去的 下个版本是把博士往死里搞了,虽然加速对博士毛影响没有,但版本环境牵一发动全身,去年的邦邦和救人环境要是还在,谁敢拿病患这种东西搏命打救人? 破轮什么时候削啊?吃完心理版本红利吃医生版本红利,先知削完我都敢放了,有几个先知能给出闪现鸟来,以后连军工厂都别想拿是吧?
杂技演员有bug 杂技 破轮 杂技二遛挂满刺,变身时间丢火球沉默,我在火还有两三秒的时间一直点悲观,结果悲观进cd没有任何效果。 不是距离问题,不是着火前用了技能。 好在夹子中了,只拖了十几秒。 导致后面电机非常紧张,挂飞杂技最后一台电机80%,三个人齐心协力的拉扯,最后三台电机进度大概是0 50 60
规则类怪谈:目标是t0噩梦 看到卡洛斯水能持续提供存在感的张狂,帖子下有这样一个回复 当然我是不同意的,轮不到噩梦。 所以我突然有个想法:现在你可以随意的修改游戏设定(包括人屠双方天赋,地图特性,甚至是淘汰机制) 目标是把噩梦抬上t0。 同时有两个前提: 1:不能提角色名。直接“求生者看到噩梦就暴毙”因果律打击,就没意思了。 2:不能使游戏平衡陷入离谱的地步。设定“被透视的求生者减速90%”自然能让噩梦乱杀,但同时每个带通缉的屠夫也能乱杀。
第五人格新求生者——卜梦师技能介绍+背景介绍 技能机制为我设想,人物设定为搬运。
谁能告诉我,这位仁兄拿着我要求他给出解释的原话 反过来让我拿出解释是个什么对线思路🤣
来人锐评一下 这个胜率和段位认知分9500+,是不是能实锤拿别的屠夫故意送分冲认知?
为破轮发声,正义将会得到伸张 第五人格设计师!你知道我的痛楚吗?正义将会得到伸张...你一无是处,啥也不是..呃啊 我告诉你,我现在是破轮人柱力我告诉你我必将为他讨回公道,你知道破轮的移速有多快吗?全第五人格他吗最快比他吗博士冲锋都快,你要让我如何面对那些凶残的ban位,你还出心理学家,你知道心理学家有多好抓吗?我上车下车丢夹把她当律师杀啊,第五人格设计师,吃我一记结网,pucua!吃我一记号令印记,pucua!
吧友们 我爱你们,亲一个,mua!
网易,柠檬什么时候酸啊? 这挂件这个寄吧颜色的指示器,是嫌夹子太准了?圆圈不在草里在草前面😅
唐人街这图是不是被删了?最近40把排位没有一把唐人街
第一次见到比交吧还nt的,交吧裸皮肤号,这个裸角色号 但是评论区画风真心没眼看😅人家是极端个例,咱们是习以为常
谁说没有?我就喜欢玩强摸,今天本人为强摸队正名。
用数学论证安的救人方法,纸上谈兵,纯图一乐。 以佣兵为例,你大概要提前x秒到达离椅子一个护腕的距离。后面方便我把这个距离位置叫做A点,并且解出这个x秒是多少。 这个时候你就能随时弹护腕并完成救人操作,前提是你对护腕的把控能力足够。这个时候我们脑内棋盘一下,安想打双倒,那她必须现在放猫,否则你直接救了。猫跑出去,因为你已经到场,等于是把安架在原地,她不可能往外走,这个猫是以椅子为起点放的,最后回到原地。对于安来说,她不想让猫跑很远,因为跑的越远回来就越慢,然后佣兵就会冲过去,这个猫等于是空气。 结合起点终点一致的结论,安的最优解是,让猫跑出一个等腰直角三角形,分裂前和后是直角边,十字架拉回是斜边,原理初中知识不做赘述。 而佣兵则是在猫最远时,冲出去救人,这样救人的时间点是x秒的中间时段,能拖最多时间。 于是有(根号二+2)分之根号二*佣兵救人所需要的时间≈x,把根号二简化成1.5,x大概是救人需要时间的3分之7倍 救人需要时间大概在3秒多点,从护腕特效出现到救下,救下过程被安打一刀所以读条读两次,还要预留一点点下椅后调整走位避免被双晕,因为被救的下来可以去主动吃猫,救完后只要猫没立刻回来就行,3秒多点其实容错率还可以。 值得注意的是猫存在半径变化,这个变化非常明显,我体感大概是会提前大概1秒多点给佣兵施加晕眩,所以这个x还要再加上3秒..为什么是3秒?因为总体早去2秒,才能让猫多走不到一秒,因为实际影响猫拉回的时间和x的比,是(2+根号2)分之根号2,略小于一半。更简单的是直接把这一秒多点加到救人时间里,三秒多点加一秒多点算五秒。最后拿5乘以3分之7,大概在11,12秒左右。 而对于无位移角色,看似救人时间至少多了走过去需要的3秒最后解出的结果是将近20秒没法救人,但实际上你走过去是可以把安的十字架骗出来的,后面躲刀无伤硬吃猫,为什么佣兵不能这么干,因为佣兵到场是提前12秒,实际上弹护腕只剩五秒,吃双猫会过半。你提前十五六秒去,实际进场的剩余时间就能达到七八秒,可以硬吃猫。 二阶后就不能这么算了,守尸方法多了,看经验吧。
100+楼没有一个讲人类的,有哪些人类是混子屠夫检测器?
理性论证:小女孩不到t3,邦邦t4开外,前锋最多t2救人位
如果取消约瑟夫牵气球(镜像不影响)功能,除了倒地没有额外25 如果取消约瑟夫牵气球(镜像不影响)功能,除了倒地没有额外25进度以外,淘汰机制与博士相同,取消地窖同时给你全图透视,你能四杀已知上述情况的狼队吗?
这点比安强太多了...评分标准来了 希望吧友按规吟唱圣经,整更多活
小女孩感觉强度怎么样? 现在实测下来,我觉得是稳下水道的强度 主要是之前附身被严重高估了,这附身,虽然能保命,但关键是需要队友! 只要没有队友,小女孩就没技能,这比机械师用儿子自救弱太多了 平地完全没办法遛屠夫,马拉松也不可能,只能靠板区遛 而且下板不能放技能,导致技能延迟更明显,板区也没那么好遛 我觉得基本可以把这个看作是共研服时期的野人,被各路监管吊打的存在 至于她的传送技能,虽然能补状态,但是开局自保没有用,因为只能传队友,队友都出生在出生点,而屠夫找人恰恰去出生点找,这点也只是预览的时候没想到罢了..
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