终稿以及玩法解析
幻梦窥镜类似于触手,可以起到软封点的作用。求生者虽然不会因此受伤,但是被吸魂的代价同样很大。
第一次击倒后,大部分求生者会选择附身,因为一旦使用三个窥镜守椅,4秒吸魂的间隔,即使是佣兵可能也会被吸到一两个魂,摧毁窥镜后每个求生者又会被吸取一个魂,一旦开启二阶,魂魄不足的一遛可能就会被直接吸魂击倒。
而选择附身后,卜梦师也可以通过投镜+传送+交换手持物的方式,尽量减少被二遛的时间,求生者也可以在二遛快要坚持不住时,强行救下一遛的队友,以掉魂的代价使二遛者的道具恢复,为了防止这一点,也许二遛者给一遛几个魂是不错的选择?
窥镜传送也是出色的控场手段,求生者虽然可以拆毁,但有时却不得不浪费很多时间(一秒接近,一秒远离,四秒内只有两秒真的在拆),因为如果硬拆,虽然拆掉窥镜后能拿回被吸取的魂,但监管者可能会通过获得的移速buff得知你在拆除,结合意识猜测哪个镜子正在被拆,从而使用传送或者干脆破镜减魂,造成严重的后果。




