规则类怪谈:目标是t0噩梦
第五人格吧
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level 13
看到卡洛斯水能持续提供存在感的张狂,帖子下有这样一个回复
当然我是不同意的,轮不到噩梦。
所以我突然有个想法:现在你可以随意的修改游戏设定(包括人屠双方天赋,地图特性,甚至是淘汰机制)
目标是把噩梦抬上t0。
同时有两个前提:
1:不能提角色名。直接“求生者看到噩梦就暴毙”因果律打击,就没意思了。
2:不能使游戏平衡陷入离谱的地步。设定“被透视的求生者减速90%”自然能让噩梦乱杀,但同时每个带通缉的屠夫也能乱杀。
2022年02月04日 08点02分 1
level 7
噩梦的跳能穿墙。
我估计这一项就够了
2022年02月04日 08点02分 2
改总体规则,不是给角色打补丁。
2022年02月04日 09点02分
这么改不止t0吧
2022年02月04日 09点02分
level 12
和杂技一样能跳过低障碍物
2022年02月04日 09点02分 3
审题
2022年02月04日 10点02分
level 10
监管者在xx码内有求生者的情况下的每一次空刀会叠加层数,每一层层数会增加监管者的移速与擦刀速度,持续一个固定时间。
2022年02月04日 09点02分 4
那这样可以手动叠层数,如果算上椅子上的人,屠守尸大大加强,但不只是噩梦强
2022年02月04日 09点02分
@却思天雨泽 目标是加强噩梦的话椅子上的人肯定不算
2022年02月04日 09点02分
@却思天雨泽 啊算了吧这么一改提琴就重出江湖了
2022年02月04日 09点02分
@time大神一位 提琴噩梦同进t0也算成功[滑稽][大拇指]
2022年02月04日 10点02分
level 13
这种瞎扯贴还得是你@保卫小镇!
2022年02月04日 10点02分 6
level 11
被动物附身的求生者受到0.5伤害
2022年02月04日 11点02分 7
硬抬有一手的
2022年02月04日 11点02分
@贴吧用户_74CKy23 使徒安也能顺道加强了
2022年02月04日 11点02分
@贴吧用户_74CKy23 是普通攻击的0.5倍
2022年02月04日 11点02分
level 15
1、场上乌鸦都是渡鸦的乌鸦,每带走一个20秒后原地再生成一个。→不解释
2、失常途中锁定密码机进度,此时破译密码机不增加破译进度。→噩梦的乌鸦传送落地速度较快,并可明确判断周围有无目标,快落地电机+失常可针对一定的压机
3、渡鸦可附身机械玩偶并对之产生影响。→不解释
2022年02月04日 12点02分 9
加一个,长期不做事生成的乌鸦也是渡鸦的乌鸦……[滑稽]求生者头顶的渡鸦越多负面效果将叠加,最多三层
2022年02月04日 12点02分
level 14
天赋清道夫加强:显示50/75/全图范围内治疗和被治疗的求生者
新增大天赋——处决:当求生者进入三挂状态且被击倒时,监管者可以处决此倒地的求生者,求生者将立即被淘汰,CD:50s
2022年02月05日 14点02分 10
加强天赋幽闭恐惧:大门通电20秒内,若场上存在四名求生者,大门开启速度降低70%
2022年02月05日 14点02分
取消天赋——绝处逢生,每名求生者将自带“自愈”,但每次被命中将减少求生者15%的自愈速度,上限60%(仅限实体刀) 增加天赋——血脉偾张:你的自愈速度增加10%/20%/30%
2022年02月05日 14点02分
每个狂欢之椅被未上挂的求生者二次使用时将增加第一次上椅淘汰进度的15%
2022年02月05日 14点02分
@祭祭寄辣 [滑稽]..没看到和噩梦的一丝关系
2022年02月05日 14点02分
level 10
屠夫取消擦刀
2022年02月26日 23点02分 11
level 14
最暴力的方法,谁比噩梦强我直接削了[吐舌]
2022年02月27日 00点02分 12
level 12
取消求生者修机键,监管者移动键,取消ban位(放出冒险家),拆除地图中的大部分墙体障碍[滑稽]没仔细想,但我觉得这个思路可以
2022年02月27日 00点02分 13
另外监管者挂人时可以获得移动键
2022年02月27日 00点02分
以及可重复选同一个角色,所有角色在监管者视角里无论什么状态均有红点显示(半句不离冒险家,但就是不提冒险家[滑稽]
2022年02月27日 00点02分
1