第五人格新求生者——卜梦师技能介绍+背景介绍
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level 13
技能机制为我设想,人物设定为搬运。
2022年01月19日 08点01分 1
level 13
定位 救援位 辅助位
手持物:梦境水晶 初始携带1个,持有上限2个,充能时间90s
卜梦师具有“入梦”“卜梦”两种状态。初始状态为入梦。
卜梦师可将水晶丢出较远距离,形成范围约为无蓄力音乐盒的领域。
入梦状态下,水晶将会在4秒后,或者卜梦师进入领域的0.5秒后爆发,对领域范围内的监管者造成1秒的梦眠效果。如果卜梦师受到伤害/强制位移/眩晕效果,场上已释放的水晶将会碎裂失效。
梦眠是特殊的控制效果,控制时间会在监管者的强制动作(擦刀,踩板,翻窗)结束后进行结算,并且由于监管者更加疲惫,控制时间将会额外附加该次强制动作时间的30%。
2022年01月19日 08点01分 2
level 13
入梦状态下,卜梦师如果被挂上狂欢之椅,可以在任意时刻自我脱离狂欢之椅,等效为被队友成功救援,并在接下来的5秒内获得50%减伤效果。但入梦状态下狂欢之椅起飞的速度会增加10%。
卜梦师如果被队友治疗成功,将会变为卜梦状态,治疗者成为卜梦师的依赖者。
2022年01月19日 08点01分 3
level 13
卜梦状态下,梦境水晶的持有上限临时变为三个,效果转为:扔出的水晶将会形成领域,在8秒内逐渐治疗领域内队友四分之一血量(对自己没有效果),该治疗效果对依赖者翻倍,同时,若依赖者在卜梦师的50米范围内,碎片的充能速度翻倍。
卜梦师与依赖者合作破译时,破译速度提高30%,卜梦师和依赖者互相跑动时获得5%移速加成,互相救援时速度提高50%。
卜梦状态下,卜梦师可以消耗一个梦境水晶,重获梦境的力量,把自己变回入梦状态,并遗忘此前的依赖者,同时只能存在一名依赖者。
2022年01月19日 08点01分 4
逐渐治疗:效果近似于心理的应激
2022年01月19日 08点01分
level 13
梦境的特点是无序,在密码机破译的过程中(逐渐有序),基于密码机破译进度,卜梦师的破译速度下降,最多降低30%。
除了依赖者外,卜梦师不能对任何人进行治疗。(道具效果除外)
2022年01月19日 08点01分 5
level 13
👂
2022年01月19日 08点01分 6
😗
2022年01月19日 08点01分
level 13
这是好的
2022年01月19日 08点01分 7
啊这
2022年01月19日 08点01分
@贴吧用户_74CKy23 强制位移效果是什么意思?
2022年01月19日 08点01分
@采葛三秋◆ 我现在又感觉自保弱了点 要不开局道具还是俩吧,一遛无论如何充不出第二个的
2022年01月19日 08点01分
level 13
dd
2022年01月19日 08点01分 8
level 11
搞这么复杂。你看程序猿理不理你
2022年01月20日 07点01分 9
第五程序挺nb的,先知画家“判定视角有没有在看,在看哪里”比我这难搞多了
2022年01月20日 07点01分
level 9
挺有意思
2022年01月20日 08点01分 10
level 13
1.1补丁更新:
卜梦师作为救人位自保能力欠佳,90s的充能时间只能带来一秒的基础控制效果 即使是为了控制初始形态的强度,数值也太保守了。
基础梦眠时间:1秒→1.5秒
新增:梦眠效果不受监管者眩晕抗性以及兴奋影响。
2022年01月20日 08点01分 11
level 11
哈哈,我也写了好多角色,但是没有什么设定背景之类的,感觉你写的还挺有意思的
2022年01月20日 09点01分 12
level 11
那个,逃脱监管追捕7次是不是有点难了?
2022年01月20日 09点01分 13
图里的都不是我写的,而且这个推演是老一批角色的推演,实际判定上丢一次视野就算逃脱一次。
2022年01月20日 09点01分
原设技能组和我写的不是一套,而且我觉得设计的一般 所以商议后把我自己的设计套上去了,这也是为啥推演里面有酣眠状态但技能里并没有。
2022年01月20日 09点01分
@贴吧用户_74CKy23 哦哦,那还可以,期待某一天你的创意能被官方采纳
2022年01月20日 12点01分
level 13
我觉得可以像约瑟夫那样,两个世界切换,像杀机里的弗莱德一样拉屠夫入梦,可能会更好一点,也表现了这个梦境的影响力,当然只是我个人想法
2022年01月22日 17点01分 14
level 11
哇,可以可以!!
2022年01月23日 08点01分 15
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