羞涩的小红豆🍄
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好久没逛本吧了,晒晒近期心头好(白盘爱好者) G1200白盘算是心心恋恋好久的一款表,喜欢它的盘面设计以及外圈; P1000本来没有列入收集范围里,不过旋转内圈和指南针还是挺有意思的,这款盘面的白是光动能里最白的,不怎么透; T2600的白盘也是曾经很喜欢的一款; 精工的白盘罐头也不错; 精工的年差石英,当初就是中了双色夜光的毒;
2021年最后六小时倒计 其中有三块海神
【12-19 日常交流】三年三万公里,感谢一路陪伴 18款320i耀夜,离当初提车已过了三年两个月的时间,发帖纪念
带上彩虹圈,一天好心情 P2000D彩虹圈,总算真正意义上的海神了(iso200米防水)阳光下外圈的效果很好,底盘和右侧外圈会随着角度的不同呈现出海蓝或者深蓝,而右侧1/3外圈和刻度上的镶金边在阳光下有一种波光粼粼的闪烁感,外圈的侧面是彩虹渐变,夜光也是非常的足,唯一的缺憾就是指针做工略显粗糙
从一抹幽蓝到波光粼粼的大海 卡西欧的表向来给人硬派,硕大的感觉,比较适合夏天佩戴,以前只关注它的数显,从小方块到master of g系列,有很多颜值在线的款式,直到发现了海神以后,才觉得原来卡西欧还有另一面。 第一块海神是S100,其实最早并没有想要买大三针的,只是当时的T2600和S3000的机芯网上存在很多卡针问题的反馈,本来买卡西欧就是图省心,爱出问题就失去初衷了,可是经不住那抹蓝色的吸引,还是选择了较为简单的大三针系列。当时还在S100和T200之间犹豫,后来还是选择了s100,首要原因是s100的刻度侧面都有蓝色涂装,反射起来蓝色忽隐忽现,很好看,而t200就是单纯的金属刻度。至于钛与不锈钢,是否有蓝牙,都无关紧要了。 相机不太容易捕捉到它的蓝色。 后来P2000发布了,作为海神第一款真正意义上能下海的表,同样个人感觉颜值也相当在线。厚度嘛,带惯了蛙人的话就会感觉p2000挺薄的,着迷于彩虹圈,又不爱胶带,所以锁定P2000D,到手后发觉,这款表已经不再像S100那么含蓄,而是非常张扬的表达它的骚气,在灯光下外圈的金色和刻度侧面的金色闪闪发光,而蓝色的表盘也像是一片大海,外圈的蓝色在灯光下非常通透,犹如一块玉石
转贴:【互动游戏】时光——边界(第一人称解谜,已完结)逃离学校,... 参加第17届极短的作品,主题为:边界.这款极短游戏在剧情上做了一些构思,同样是密室解谜类型,这个游戏我的目标要求就是利用引擎做出程序框架把故事讲好;游戏简介:当你被困于某处,你与外面存在一条边界;当你用完过去的时间,现在的你与过去同样有一条界限;或许你想回到过去的时光,却无法跨界;夏追冬雪,彼此不见游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,建议佩戴耳机游玩(并不是加入声效玩法要素,而是为了更有沉浸感吧)游戏没有做保存功能,因为流程不长,也为了体验故事的连续性,所以一次通关会比较好. 【互动游戏】时光——边界(第一人称解谜,已完结)逃离学校,抑或留在这里?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav71461673%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DFB0D258F-0A63-43CA-AD0B-379BEFA60FFC155829infoc%26ts%3D1571665107190&urlrefer=85a13797f7efef3d1413ac57eb5a568c
之前一直在看老一代日本推理小说,偶然在小岛的日常上看到了水族馆,买了三本看看
MagicaVoxel&UE4还原放课后少年ds(不间断更新) 2018年2月26日 nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景,灯光也不完善。很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善,然后做程序练习。算是做开发练手2018年3月8日 不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述了。进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:2018年3月27日 制作了外景的一个固定镜头,实现进入范围框获取摄像机权限从而以固定视角观察玩家,整理了一下已做的一些场景元素2018年3月29日 第一个室外固定视角场景布置夜景灯光2018年4月3日 最近天气热了,每天傍晚去游泳,进度有些慢,最近做了些程序上的练习,包括两个固定摄像机下场景的切换(包含小距离瞬移,为了视角下可以看到角色,角色进入其余场景时候的渐变效果,互交的ui)几个动图2018年4月12日 最近主要是做了一些美术方面的工作,扩展了场景,制作了小卖部场景,植物改为了体素风格,为了风格统一(原先使用多边形建模植物,贴图像素化),做了两种水材质,一种基于normalmap一种基于displacement。做了一些decals,丰富了一些场景细节。
【作品】MagicaVoxel&ue4放课后少年ds 过年期间有的想法,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel这款体素建模软件,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了几个镜头下的小场景。很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光
【作品】MagicaVoxel&ue4放课后少年ds 过年期间有的想法,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel这款体素建模软件,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了几个镜头下的小场景。很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光
放课后少年ds 过年期间有的想法,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel这款体素建模软件,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景。很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光
【提问】请求大神解决,关于3ds max2018选择模型很卡的问题 机器配置:i7 8700k,16g内存,1080ti显卡,因为主要是做游戏引擎工作的,所以没有配专业卡。 用2018版本开了一个较大的场景,三百多万个面,帧数没问题,七十几帧,但是选择模型很卡,点击一个模型鼠标会转几十秒才能选中;问了一个朋友用的max2014,同样场景反馈说不是很卡,对方cpu为i7 6700,16g内存,1060ti 6G显卡。不知有没有大神可以解答。
【提问】请求大神解决,关于3ds max2018选择模型很卡的问题 机器配置:i7 8700k,16g内存,1080ti显卡,因为主要是做游戏引擎工作的,所以没有配专业卡。 用2018版本开了一个较大的场景,三百多万个面,帧数没问题,七十几帧,但是选择模型很卡,点击一个模型鼠标会转几十秒才能选中;问了一个朋友用的max2014,同样场景反馈说不是很卡,对方cpu为i7 6700,16g内存,1060ti 6G显卡。不知有没有大神可以解答。
MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景。很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善
MagicaVoxel&UE4还原放课后少年ds 过年期间有的想法,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel这款体素建模软件,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景。很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光。
【作品】Collection of works in 2017,附部分工程文件 很久没有逛论坛、贴吧了,感觉比14、15年那会儿冷清了很多。最近整理了去年的部分工程,剪成一个片子,有室外环境、室内环境、风格化场景、单品设计、工业模拟等方面的内容;个人最喜欢片子里用的BGM,是在普吉岛的时候酒店的大堂里听到的,暖暖的风吹过带着弥散了香薰的空气,音乐慵懒的讲着时间一点一滴的流逝,宁静而忧伤。后来花了一些的功夫才在youtube上找到。2017过得很快,做这个片子也算是对自己去年用引擎里所做的事情的一个总结,当然新的一年,还需要有更新的目标。提前祝大家春节愉快!娱乐至上
【作品】Collection of works in 2017,附部分工程文件 很久没有逛论坛、贴吧了,感觉比14、15年那会儿冷清了很多。最近整理了去年的部分工程,剪成一个片子,有室外环境、室内环境、风格化场景、单品设计、工业模拟等方面的内容;个人最喜欢片子里用的BGM,是在普吉岛的时候酒店的大堂里听到的,暖暖的风吹过带着弥散了香薰的空气,音乐慵懒的讲着时间一点一滴的流逝,宁静而忧伤。后来花了一些的功夫才在youtube上找到。2017过得很快,做这个片子也算是对自己去年用引擎里所做的事情的一个总结,当然新的一年,还需要有更新的目标。提前祝大家春节愉快!娱乐至上
体素风格仿解忧杂货店电影版先行pv 很喜欢这部小说,第一次听到名字就吸引住了,最近看到电影版先行的pv很是喜欢,于是周末时间做了一个体素风格的场景渲染成小片,模仿的就是这段pv 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8966175%2F&urlrefer=a550bac9ddcd4966e5097eada89b3f8fMagicaVoxel建模,UnrealEngine4渲染
体素风格MagicaVoxel&UE4仿解忧杂货店pv ue4场景构建渲染视频: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8966175%2F&urlrefer=a550bac9ddcd4966e5097eada89b3f8f
体素风格MagicaVoxel&UE4仿解忧杂货店pv MagicaVoxel是一款很简单的体素风建模软件,可以快速做出3d像素风格模型。ue4渲染,小场景仿解忧杂货店电影版先行pv,娱乐至上 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8966175%2F&urlrefer=a550bac9ddcd4966e5097eada89b3f8f
体素风格MagicaVoxel&UE4仿解忧杂货店pv MagicaVoxel是一款很简单的体素风建模软件,可以快速做出3d像素风格模型。ue4渲染,小场景仿解忧杂货店电影版先行pv,娱乐至上 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8966175%2F&urlrefer=a550bac9ddcd4966e5097eada89b3f8f
体素风格MagicaVoxel&UE4仿解忧杂货店pv MagicaVoxel是一款很简单的体素风建模软件,可以快速做出3d像素风格模型。ue4渲染,小场景仿解忧杂货店电影版先行pv,娱乐至上视频: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8966175%2F&urlrefer=a550bac9ddcd4966e5097eada89b3f8f
请教吧友一个问题:关于subtance painter导入素材图片 我使用的是2.3.1版本,破解了,其余都没有问题,但是对于自己的图片素材导入存在无法导入的问题,因为2.3.1版本导入源提示直接拖拽放入需要放置的工具架里即可实现导入,将ps制作的图片素材保存成psd或者png,然后拖拽进入subtance里无法实现导入,这是怎么回事呢?
【作品】ue4静帧 致敬热血无赖,怀念当初刚玩到这款游戏时候的激动心情
【作品】UE4静帧作品_街道 国庆期间无聊做的这么一个静帧场景,因为是静帧的缘故所以并没有将场景做全,只是做了一个简单的布景希望大家喜欢,纪念一下 Square Enix的游戏SleepDog 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc0OTIwODc4MA%3D%3D.html&urlrefer=1a74d321218854ed7bb5443ab4b89490
【作品】UE4静帧作品_街道 国庆期间无聊做的这么一个静帧场景,因为是静帧的缘故所以并没有将场景做全,只是做了一个简单的布景希望大家喜欢,纪念一下 Square Enix的游戏SleepDog 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc0OTIwODc4MA%3D%3D.html&urlrefer=1a74d321218854ed7bb5443ab4b89490
【作品】UE4静帧作品_街道 国庆期间无聊做的这么一个静帧场景,因为是静帧的缘故所以并没有将场景做全,只是做了一个简单的布景希望大家喜欢,纪念一下 Square Enix的游戏SleepDog 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc0OTIwODc4MA%3D%3D.html&urlrefer=1a74d321218854ed7bb5443ab4b89490
求助,安装vpk失败,安装一半的文件存储在其他里如何删除 如图所示,安装的vpk比较大,安装一半因为空间不够保存,但是安装的文件一直先用系统使用,删也不好删,求助啊
【作品】vive样板间 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU4MTI0NjM2OA%3D%3D.html&urlrefer=2fcbe42e9ffcd0e3df7a4fabbed4ba00
【作品】UnrealEngine4复式场景 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU4MTI0NjM2OA%3D%3D.html&urlrefer=2fcbe42e9ffcd0e3df7a4fabbed4ba00
【作品】UnrealEngine4复式场景 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU4MTI0NjM2OA%3D%3D.html&urlrefer=2fcbe42e9ffcd0e3df7a4fabbed4ba00
【作品展示】UnrealEngine4复式场景 ue4制作的室内效果,可结合vr设备体验 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU4MTI0NjM2OA%3D%3D.html&urlrefer=2fcbe42e9ffcd0e3df7a4fabbed4ba00
【作品】vive样板间 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU4MTI0NjM2OA%3D%3D.html&urlrefer=2fcbe42e9ffcd0e3df7a4fabbed4ba00
【作品】 vive样板间 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU4MTI0NjM2OA%3D%3D.html&urlrefer=2fcbe42e9ffcd0e3df7a4fabbed4ba00
订到以后立即付款,后来付款的时候有点问题,支付宝不支持一次5000+以上的转账,所以后来又从银行卡转了一部分钱才支付成功,不过是直接在支付宝界面下付的款,怎么在apple官网里看订单是否付款?求教
好久没来逛了,询问一下rxtools现在版本有更新吗,还是在用2.6 如题
【作品展示】虚幻4+max小居室室内漫游 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMDY4MDg4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=e9cfa65aa81060d2c1e88170d611f6b6
ue4作品 小居室漫游(工程文件) 断断续续做了三周时间,max和ue4互导以及第二套uv制作的过程绝对是个体力活,比较麻烦,ue4的贴图导入如果可以像max或maya那样就更方便了。工程附件见楼下 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMDY4MDg4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=e9cfa65aa81060d2c1e88170d611f6b6
【作品】虚幻4+max小居室室内漫游 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMDY4MDg4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=e9cfa65aa81060d2c1e88170d611f6b6
【作品展示】Unreal Engine4结合max漫游CG 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMDY4MDg4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=e9cfa65aa81060d2c1e88170d611f6b6
【UE4作品】小居室室内漫游(附工程文件及视频) 断断续续做了三周时间,模型部分源于网络,max和ue4互导以及第二套uv制作的过程绝对是个体力活,比较麻烦,ue4的贴图导入如果可以像max或maya那样就更方便了,不过后期搭建以及打灯、动画制作,渲染等真的很节省时间,开始制作摄像机动画并输出以及后期只用了两天,还只是工作之余的时间。这个项目主要是用来制作动画,所以涉及逻辑方面的东西都没有做,对于传统的建筑漫游或者一些CG动画项目,用ue4来渲染太节省时间了。工程附件见楼下 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMDY4MDg4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=e9cfa65aa81060d2c1e88170d611f6b6
【UE4作品】小居室室内漫游(附工程文件及视频) 断断续续做了三周时间,模型部分源于网络,max和ue4互导以及第二套uv制作的过程绝对是个体力活,比较麻烦,ue4的贴图导入如果可以像max或maya那样就更方便了,不过后期搭建以及打灯、动画制作,渲染等真的很节省时间,开始制作摄像机动画并输出以及后期只用了两天,还只是工作之余的时间。这个项目主要是用来制作动画,所以涉及逻辑方面的东西都没有做,对于传统的建筑漫游或者一些CG动画项目,用ue4来渲染太节省时间了。工程附件见楼下 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMDY4MDg4MA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=e9cfa65aa81060d2c1e88170d611f6b6
【求助】speedtree结合vray speedtree做植物模型,结合Forest Pack Pro在max中布置场景,Vray渲染。感觉speedtree制作静帧或者植物动画都很棒,在speedtree里做好风力动画可以和maya或者max互导,保存为定点缓存即可
【作品展示】第一次用speedtree做的场景 speedtree做植物模型,结合Forest Pack Pro在max中布置场景,Vray渲染。感觉speedtree制作静帧或者植物动画都很棒,在speedtree里做好风力动画可以和maya或者max互导,保存为定点缓存即可
新人求助:在steam上下载了warframe后,打开一直是这样的,按理 关闭就出现这个提示,但是也没法进入游戏,求大神指点!!!!!
已入坑,买着玩玩,现在表带米粒还是那么容易掉么? 刚将米粒装上去,感觉还不是太松的,是不是多拿几次就容易掉了
猜车猜车,学警狙击里的一部本田
GTA5编辑器导出问题 破解版游戏进入编辑器,修改编辑都正常,导出时候报错。是不是非正版无法导出?因为导出的地址是youtube和R星的官方网站的。发现在游戏里录制的片段都在存档目录下,格式非普通视频格式,不知道能不能转换,求知道的大神解答
求助:关于iphone连接9.5思域蓝牙问题 9.5代思域自动舒适版,手机是ios7.1.2,通过蓝牙连接车载蓝牙,蓝牙电话是可以用的,进入DA屏蓝牙设置里,显示蓝牙连接的手机名称显示为不支持,看了一下右侧的小图标:电话是亮的,但是还有个音乐功能是冻结显示。在网上看过一些帖子说可以利用蓝牙连接手机,手机用app导航,声音可以映射到车载喇叭上,这样基本也就满足导航需求了,我是嫌手机导航声太小。是不是因为手机系统版本问题
求助:9.5代思域是不是没法更换桌面壁纸 按照说明书中的操作做了,没有发现导入壁纸和设置壁纸的选项
cfw 勇气默示录汉化版cia 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dDjHTHR&urlrefer=854b5442c8654fdbfa7de206ede44b37 密码: 3h8e
请教一下,提车需要注意哪些? 这周准备去提车,请教一下主要要注意哪些
【求助】ipod shuffle语音问题,iTunes中冻结了语言选择项 如图重做了系统,iTunes的新版本voiceover无法选择语言,求解
【求助】第一次结合vue,没仔细调,和max配合做生态很强大 不过有一些兼容问题,完全在max里操作完后,再次点开之前保存的max文件会自动弹出,初步接触不太了解,希望接触过vue的大神帮助,求解
求咒怨4DVD种子 和神经病朋友一块在老房子里看特有感觉,片荒期,急需解渴
求助!!!vue2014安装问题 已经装了好多遍了,第一次成功了,但是还是有些不完美,开启max2014的时候总会跳出加载dll错误,但是不影响使用,后来卸载了重装,每次破解都不成功,出现下图这个提示
求助,这种情况怎么办 点击恶灵附身出现这个窗口dx11.0已经安装
【求助】wii硬盘版玩零:真红蝶问题 巴士里下的真红蝶汉化版,iso镜像,好像硬盘版一般放的是wbfs,所以我就用软件转了一下,到传到硬盘里,一开始进wii flow以后点游戏进去会弹出来,之后我就改了游戏属性里的一个参数,应该是ios,默认是缺省,现在改成数字了,应该就是ios版本,在进入就黑屏提示5s后reload(手贱啊!!!)之后我又用软件转了一下,这次转的时候是按照软件默认4G就分割的模式转换的,将之前传的都删掉了,再传进去还是没用,ios没法改成以前默认的缺省,所以点击进入还是黑屏5s后reload,求大神解决~~
原来null17这么省电,刷回tizen也没意义了 null17开启绿色守护还是很耐用的,轻度使用22小时还剩百分之八十的电
null17与iphone连接问题 刷成null17以后用蓝牙与iphone的蓝牙连接后过了几分钟会提示断开,手机是放在包里的,距离不会太远,怎么会自动断开,吧里有没有遇到过此类情况?求解
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