MagicaVoxel&UE4还原放课后少年ds
放学后少年吧
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level 11
羞涩的小红豆🍄
楼主
过年期间有的想法,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel这款体素建模软件,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景。很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光。
2018年02月23日 02点02分
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level 13
我只是个郎中
技术大佬
2018年02月25日 08点02分
2
羞涩的小红豆🍄
可惜这种游戏太少了,最爱放课后少年和我的暑假
2018年02月26日 00点02分
level 11
羞涩的小红豆🍄
楼主
2018年02月26日 14点02分
3
level 13
yuezhihen1993
支持
2018年03月25日 10点03分
4
羞涩的小红豆🍄
吧里好冷清,已经好多年过去了
2018年03月27日 15点03分
level 13
yuezhihen1993
鬼鬼
技术拯救世界
2018年03月25日 10点03分
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level 11
羞涩的小红豆🍄
楼主
2018年3月26日新进度,做了室外的一个镜头下的场景,实现了范围框下固定视角获取摄像机权限,整理了一些元素。也算是积累一些美术资产
2018年03月27日 15点03分
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level 11
羞涩的小红豆🍄
楼主
加了体积光,应该比之前的室内会多一些感觉
2018年03月27日 15点03分
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level 13
我只是个郎中
感觉很厉害啊
2018年03月31日 12点03分
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level 11
拿面汤泼你
好漂亮好棒
2018年03月31日 16点03分
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level 13
任粉小鑫
膜拜大佬,我在学unity来着,不过只是入门
2018年04月01日 03点04分
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羞涩的小红豆🍄
Unity和这款体素建模软件有互导插件支持,应该更方便
2018年04月01日 04点04分
任粉小鑫
回复 羞涩的小红豆🍄 :
现在只会做连连看,还是太嫩了,以后有能力了再帮你
2018年04月01日 05点04分
羞涩的小红豆🍄
回复 任粉小鑫 :
2018年04月01日 07点04分
level 11
羞涩的小红豆🍄
楼主
夜景布光
2018年04月01日 04点04分
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level 11
羞涩的小红豆🍄
楼主
最近做了些程序上的事情,包括两个固定摄像机下场景的切换(包含小距离瞬移,为了视角下可以看到角色,角色进入其余场景时候的渐变效果,互交的ui)
上几张动图
2018年04月04日 06点04分
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level 13
我只是个郎中
厉害,厉害
2018年04月06日 13点04分
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level 11
kyrie🐶
手机可以运行吗
2018年04月08日 19点04分
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羞涩的小红豆🍄
只是练手项目,还没考虑做移动平台,只是计划在今年这一年针对pc先把框架做了,如果日后有兴趣想研究移动端表现的话,会去针对那块去优化,ue4转平台很方便,就是不同平台能使用的一些效果要求不一样
2018年04月09日 02点04分
level 11
羞涩的小红豆🍄
楼主
2018年4月12日
最近主要是做了一些美术方面的工作,扩展了场景,制作了小卖部场景,植物改为了体素风格,为了风格统一(原先使用多边形建模植物,贴图像素化),做了两种水材质,一种基于normalmap一种基于displacement。做了一些decals,丰富了一些场景细节。
2018年04月13日 02点04分
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