【作品展示】第一次用speedtree做的场景
3dmax吧
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level 12
羞涩的小红豆🍄
楼主
speedtree做植物模型,结合Forest Pack Pro在max中布置场景,Vray渲染。感觉speedtree制作静帧或者植物动画都很棒,在speedtree里做好风力动画可以和maya或者max互导,保存为定点缓存即可
2015年07月26日 16点07分
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level 9
处女座啊度
楼主做完动画发出来哦,我想看看效果,感觉这一帧的不错
2015年08月27日 00点08分
3
羞涩的小红豆🍄
max渲染这样的动画太消耗了,所以这个场景只是做了静帧,顶点缓存动画也没有从speedtree输出,以后准备用ue4做个植物场景的动画,实时渲染效率太高了
2015年08月27日 02点08分
level 12
QGwdメ空仪笑
告诉我,你为什么如此犀利?
2015年08月27日 02点08分
4
羞涩的小红豆🍄
树模都是库里的,只是做了布景和渲染。
你的坦克我做了一年才完成呢
2015年08月27日 02点08分
QGwdメ空仪笑
@羞涩的小红豆🍄
库里不是上赛季常规赛MVP么,他还会搞这个?
2015年08月27日 03点08分
level 9
BOW😡
speedtree是什么版本的?求教
2015年08月27日 04点08分
5
羞涩的小红豆🍄
专门制作植物的一款软件,参数化建模,做植物很方便,早期是一款max的插件,后来做成独立软件了,支持与max、maya等三维软件之间模型及植物动画的互导,也支持与游戏引擎之间的互导,udk里专门集成了speedtree的部分,现在的ue4、unity也都有相应的speedtree版本
2015年08月27日 04点08分
BOW😡
@羞涩的小红豆🍄
有破解吗?
2015年08月27日 04点08分
BOW😡
@羞涩的小红豆🍄
我在准备做动态植被动画
2015年08月27日 04点08分
羞涩的小红豆🍄
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������ͷ
:有破解的,链接:
[无效] http://pan.baidu.com/s/1bnkBDnh
密码: dub9,我这个是7.0.7,最新的应该是7.1.1,
2015年08月27日 04点08分
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