shikisuen
shikisuen
MIDIFAN
关注数: 91
粉丝数: 223
发帖数: 8,748
关注贴吧数: 91
【音乐制作界】我反覆思考之后决定这样保存CUBASE6.5的USB钥匙
前天刚买CUBASE6.5,今天就发现这货出破解了... 看封包档案名称貌似是AIR的,但是看评论一堆人骂发布者嫌他不公开解压密码... P.S.:我就此问过飞来音,他告诉我说... 根据STEINBERG工程师的说法,抽取exe与加密狗沟通的代码需要4000小时。
关於某同人游戏的最终撒旦BOSS战前音乐和战斗音乐的风格调查 最近一直在忙著秋之回忆7的同人外传的企划的我, 忽然受某人之邀制作和轩辕剑相关的某原创剧球游戏的撒旦主题最终战斗音乐及战前音乐。 正好我也必须在6月15日之前出那麼一两个小样来证明自己现在的实力。 具体是什麼游戏,目前因为特殊情况请恕我对外保密。 我且先说说战斗音乐的初步编曲构思: 首先,整体风格是在KALAFINA乐队的《to the beginning》这首曲子的风格上做演变, 用鼓风格在此基础上稍微沾一点轩辕剑三正传曾志豪所作的撒旦战斗曲的用鼓风格(也可能参考BRIAN TYLER), 低频可能是用贝斯,但是窃以为搭上编制低音提琴组更有力道。 次中音这边用AMP过的电吉他,视情况可能会找鸿鹄燕雀做电吉他实录。 之后中音声部这边留给造语(就是什麼语言都不是的那种人声唱法,梢浦由记惯用编曲技法), 这造语所唱的旋律,初步决定在高潮段唱的是吴欣睿的《追昔》(因为在轩辕剑圈中太经典)。 造语所涵盖的声音频段在造语人声过渡空缺的时候用中提琴组或者教堂管风琴组替代。 至於高音则是小提琴组,偶尔会有笛子客串。 战前音乐我还没想好, 此前曾经写过那麼一首(仅作曲,之后配器混音是找别人弄的,2010年的事情了)... 大体上就是这样,欢迎各位给出建议。
【MO2界】南燕 NEGATIVE ENDING 被我玩出来了。 【MO2界】南燕 NEGATIVE ENDING 被我玩出来了。 我终於体会到有些玩家想砸游戏机的心情, 这结局写得太好了,太残忍了, 或许连制作方都觉得残忍,不忍心写最后健哥跑入朝风庄内看到自焚的南燕... 妈的,我也写不下去了... (分支存档我还有,明天我玩玩TRUE ENDING)
【MO7外传界】秋之回忆7外传第四版LOGO敲定 因为被星流姊告知5pb那边不允许同人游戏直接用他们绘制的任何图像资源, (自己重新画人设CG还是可以的,只要是自己画的) 包括拿官方LOGO进行二次加工, 所以第三版LOGO很遗憾只得作废,於是第四版LOGO就出来了。
【MO2界】MO2的PC版大有重制价值 成本很低,因为DUET的素材宽度都是1280宽的,做成1280*720的游戏绝对没问题。 就看5pb是否有心去做,就像我下面PS的这样:
【MO7外传界】集思广益,大家都出出主意说说自己怎麼黑大崎老师 先问个问题:年级主任大崎的全名叫什麼来著?@星野浩 正在整理正传相关资料的我对这个人渣感到浑身不舒服, 计画在外传剧情里面把这个人黑出屎来, 但是我怕我的创意不够,所以就此开贴集思广益希望大家踊跃发挥自认为靠谱的想像力。
【MO2界】今天通了静流线,说说静流线里面的萤。 今天本想攻略萤的,没想到误打误撞通了静流线, 感觉萤有时候强搂在怀里慢慢抱著就可以完全解决一些问题, 只怪健哥两腿跟陷入烂泥似的麻木不仁... 结果问题迟迟拖著得不到解决,反而和静流产生了感情。 一开始健哥对静流没那种意思的, 和萤分离好几天之后又是误会加误会。 窃以为萤这个人在这条线内也很草莓, 看著光鲜,一捏就碎,只是没有鹰乃线中的萤那样严重。 静流线的萤也就最后坚强了点,重新开始玩钢琴了。 接下来该玩萤线了,听说这条线里面的萤很坚强,那就试试看。
【CODA界】自己蛋疼自己翻译了几句经典对白[可能有微弱剧透雷] 嗯,就是下面这些图片, 只是图片中的对话框风格以及下面的工具按钮什麼的是我自己PS的(为我企划的某款MO同人而设计)。
【MO7外传界】每个小章节开头设计成这样如何? 这创意来自於某搞基游戏...总之至少每次切换第一人称的时候都出现一次。
某种程度上我和北原春希一样是人渣 某种程度上我和北原春希一样是人渣,各个元素都有对应之处: 选择小木曾雪菜之於我是选择程式师这个理科专业生涯, 选择冬马和纱之於我则是选择音乐人这个艺术专业生涯。 父母刻意在我刚上高一的时候刻意来校注销我学籍逼我覆念国二强制选理科, 那时和音乐的分别就像春希与和纱在毕业第二天机场的离别, 春希后来和雪菜那几年彼此抱团自欺欺人的关系就相当於我这几年和理科的关系, 春希和雪菜的各种纯属逃避的H之於我就是我和李阳疯狂英语的羁绊... (我曾经一度为了逃避学理科而用李阳疯狂英语的方法自虐了一段时间,就是这个让我2010年山东高考英语125分)。 所以,我不能再自欺欺人了,我不狠心认清自己真正的追求的话...这辈子就完了... 属於我的CODA已经到来,不能再错过了。
【MO7外传界】对话介面大改进,新增工具列及相机功能,求拍砖。 和上次相比对话界面微调了颜色组分并加宽, 解除了部分玩家所认为的单行空间不够用的顾虑。 - 工具列如图下方所示, 工具列底部那渐变颜色衬底预设情形下没那麼浓, 只有当滑鼠滑到萤幕最下方工具列区域的时候才会变成图示中的浓度。 - 左侧的报纸图案第一次游戏的时候不显示, 只要当前对白此前有阅读过的话那这个报纸图案就会显示。 - 工具列右端从右往左功能如下: 1 暂隐对话视窗 2 半自动快进开关 3 自动播放模式开关 4 对白回顾(用滑鼠滚轮上滚也可进入对白回顾界面) 5 游戏设定 6 读入进度或胶卷 7 存入进度 8 相机快照 ---- 那个相机快照就是承袭了MO系列的快取存档功能 至於快取读档的功能则和普通的读档介面整合了 原理:快取存档的缓存变成了「容量为一百张的胶卷」 照相机每照一次自动用掉一张胶卷, 胶卷不够用的话最旧的一张胶卷自动删除腾出空间给新胶卷用。 在读档介面也可以读取胶卷的内容。
开始攻略CODA,攻略方式有点特别(见图,有剧透) 嗯,从SUMISORA弄到了CODA冬马TRUEENDING的对白,所以刚才CC雪菜线情人节演唱会刚结束之后我就存档然后SKIP了,直到CODA开始。 真心不想看到春希和雪菜为了逃避而一起ML...所以全SKIP掉了。
又是一场让人欲哭无泪的遗憾啊 又是一场让人欲哭无泪的遗憾啊,春希的门票座位可是跟和纱紧挨著的啊!!! 如果春希去看这场演出的话...估计他跟冬马不会再分开了吧… (看著CC这张冬马跟她母亲通电话的CG...个中窝心感触唯有将自己代入游戏主角方能体认)
【MO7外传界】刚刚脑补出来的一些段子,关於直树的身世 【MO7外传界】刚刚脑补出来的一些段子,关於直树的身世 出於某些原因刚才我SKIP穿了一下千夏线,忽然发现直树他爹名字叫赖人... 那麼就这样了:芹泽大女儿(下称芹大)出於某些原因不想和赖人结婚, 但是这芹泽家和赖人家有利益纠纷急需一场婚姻缓解缓解, 於是芹大便和跟自己长期恋爱的秋名骏也(在某所学校任职钢琴老师)来了个分手炮, 之后直树就这样生下来了,但是赖人被蒙在鼓里, 随著孩子的长大,周围人虽然觉得奇怪(父子不相像)但是也没说什麼(出於本家那种酱缸气息), 但是这些年一直单身的秋名骏也某次被查出患有不治之症,於是想在有生之年再见到自己孩子一面。 骏也於是从福井大老远赶到这里,在远处遥望直树的时候被南云孝明发觉。 当时骏也不认识孝明,孝明本也不认识骏也,只是觉得奇怪就搭话问骏也在干嘛。 骏也说「来看孩子最后一眼吧」,之后就转身走了。 孝明笑了笑没吱声,但是这事实已经把孝明惊出屎了。之后直树在石阶跌伤实际上是此前听说过关於自己身世的谣言, 加上因为没取勇气之石被霞骂孬种等原因心理压力太大。 就在这些原因中再添上一笔关於直树身世曝露的成分。 总之直树的跌伤就从偶然变成了必然。结果,直树没死透,但是老当家主知道了直树并非赖人和芹大的孩子, 为了怕赖人本家那边知道这件事情,於是就制造了「直树死」这个事实。 实际上直树没死,不过手术需要血,赖人做亲子鉴定的时候被告知直树不是自己的孩子。 留在芦鹿岛的秋名骏也此时出面做了亲子鉴定并偷偷接走了直树(有和赖人打过招呼), 赖人怕这件事情闹得两大本家再出矛盾,所以就把这个事实隐瞒了下来。 但是芹大却知道芹泽当家主此举何为,自杀,弥留之际被赖人告知「孩子被骏也带回福井」后安心离去。秋名骏也为了让这孩子和芹泽家脱离干系,给孩子改名叫朴木并随自己姓。 后来骏也一直没有放弃治疗被一度断定为植物人的朴木,以至於自己离世都没见到朴木醒来。 之后骏也的弟弟照顾朴木,朴木醒来。 (只剧透到这里)
【MO7正传界】霞线六月一日星期二(总第22天)一处剧情疑问(剧透) 【MO7正传界】霞线六月一日星期二(总第22天)一处剧情疑问 当天大辅躯体症发作,结果千夏硬是赶往公寓,没想到得知霞入住的事实,之后大吵一架。 然后霞和千夏是谁先离开的公寓?听说千夏还回去拿行李... 我怀疑可能是千夏,但是这样的话那麼那段独白(假定是千夏的)中的「守护」又当作何解释?
【ホモ界】对我来讲,跟雪菜、和纱相比,武也果然更值得攻略啊。 对我来讲,跟雪菜、和纱相比,武也果然更值得攻略啊... 跟冬马相比,如果跟武也一起过夜练习的话,最起码来讲的是,雪菜不会乱想一些奇怪的东西,也不会因为她乱想的东西而莫名其妙地伤心。 就凭藉他上图这番话、这番态度,如果我是春希的话我会当场搂住他。
自己重制了秋之回忆2健哥跟鹰乃告白的那段音乐...这算是第四版 Memories Off 2nd 某首著名抒情曲,原曲是电子乐palpitation, 被我改成类似空之境界的钢琴+弦乐风格。 音源是KONTAKT5原厂音色,工作站软体是CAKEWALK SONAR X1d x64。 第四版相比我昨天放出的第一版来讲做了节奏和弦乐上的优化。
[自制REMIX] MO2 Palpitation 钢琴弦乐版 (类似空之境界风格) Memories Off 2nd 某首著名抒情曲,原曲是电子乐, 被我改成类似空之境界的钢琴+弦乐风格。 音源是KONTAKT5原厂音色,工作站软体是CAKEWALK SONAR X1d x64。
[自制REMIX] MO2 Palpitation 钢琴弦乐版 (类似空之境界风格) [自制REMIX] MO2 Palpitation 钢琴弦乐版 (类似空之境界风格) Memories Off 2nd 某首著名抒情曲,原曲是电子乐, 被我改成类似空之境界的钢琴+弦乐风格。 音源是KONTAKT5原厂音色,工作站软体是CAKEWALK SONAR X1d x64。
玩MO7光荣PC台版的同学进来贴一下硬体配备(以及是否流畅运行) 此次暂不调查XP用户。 要贴的硬体配备以及游戏流畅资讯如下: 1.主机板晶片组 (这个可以用第三方工具软体查询,或者到您笔电的生产厂商官方网站去查) 2.CPU 3.如果是品牌机或笔电的话请填写详细机种及新品购入年月(二手电脑可以考虑填写生产年月,这个如果不是MAC电脑的话不作强求),如果是自组桌机的话填写「桌机」。 4.给出您系统的版本及其对应的WINDOWS体验指数详单,给出我的例子:如果您的笔电显示卡是采NVIDIA Optimus方案的,请在BIOS内切换至纯独显并关闭OPTIMUS自动系统支援侦测后撷取另一份WINDOWS体验指数详单,如图:这两份详单包含您所有可能会用到的显示卡记忆体以及系统记忆体。 如果采ATI内显独显结合方案的用户也请采取类似操作。 5.关於游戏是否流畅,请分别测试以内显运行MO7或独显运行MO7得出不同的结论。 答案只有三种:完全流畅/仅对白回顾处不流畅/不流畅。 我的硬体配备: Intel Sandybridge QM67 Core i5-2430m Lenovo Thinkpad T520 4242-5FC (凭此编号可在北美LENOVO官网查询该机种的出厂配备,我只是后期升级了8GB记忆体) 两份WINDOWS体验指数详单见上文 无论独显还是内显,MO7均在我电脑上高速流畅运行。
【MO7外传界】MO7外传第二版LOGO全彩出炉(自己用数位板画的) 嗯,这次决定将外传的标题由《打勾勾的回忆》改成《移调》了... 假设正传是一个原本旋律的话,外传的剧情是和正传呈同步演进的... 用「移调(TRANSPOSE)」更能说明该作和正传的关系...
【MO7外传界】MO7正传霞线系统剧透(不完全),随时更新,怕雷勿进 【MO7外传界】MO7正传霞线系统剧透(不完全),随时更新,怕雷勿进 因为始终招不到剧设顾问,所以我只好亲自重温MO7自己整理每天发生的事情。 该楼不定期更新,里面会穿插一点外传的剧设埋伏引线。
鹰乃HAPPYENDING我穿两遍了没发现稻穗信有说过和雨有关的任何话 鹰乃HAPPYENDING我穿两遍了没发现稻穗信有说过和雨有关的任何话... 我记得我听人说貌似MO每代都有这句话的...难道在别的线路?
【MO7外传界】MO7外传第一版LOGO出炉(自己用数位板画的,临时先用) Memories Off 7MD,中间那图案是「7MD」字样。(MD是外传的常用缩写)
发现这首BGM挺适合鹰乃在MO2里面刚刚登场那桥段的音乐 总算跟鹰乃线打擦边球了,接下来只需要狂选那些加鹰乃好感度的选项就没问题了。 发现CODMW3最后一关的开场BGM挺适合这桥段的... 各位怎麼看呢?
WA2终章的PC版是不是已经包含序章PC版的内容了? WA2终章的PC版是不是已经包含序章PC版的内容了? 是的话序章我删了,喵的居然还用STARFORCE防拷...
非商业同人《秋之回忆7外传》正式招募人设师一名和剧本研发顾问一名 饕墨资讯研发二部近期正在制作非商业同人GALGAME(AVG)——秋之回忆7的外传, (我是这个专案的PRODUCER——孙志贵,不太会说话嘴有点笨是事实...) 这个专案看似要做近两三年的样子... 目前该专案需要人设师一名和剧本研发顾问一名。 ================================================= 对人设师有如下要求: ㄅ、能彻底驾驭秋之回忆2的美术风格(且成品最好别沾有秋之回忆1/6/7的感觉)。 ㄆ、最好是对秋之回忆历代有一定了解。 ㄇ、因为需要将秋之回忆7所有出场过的人物的人设重新按照秋之回忆2的风格重新设计所以工作量有点大,可以考虑不上色或只上黑白灰。 有意象者可以递交两副人设草稿(黑白即可)作为服装人设设计两个人设草图作为是否决定录用的凭据: 男子人设一名,类似《花牌情缘》的绵谷新。 女子人设一名,类似《魔法使之夜》的苍崎青子。 上述两名人设皆须用秋之回忆2的人设画风来画,且皆须身穿滨咲学员的学生制服,发色限定为黑色。 ================================================= 对剧本研发顾问有如下要求: ㄅ、对秋之回忆每一代(从一代到七代及其所有外传后传)的剧情都有具体的了解, ㄆ、起码给您看玩新写的剧本之后您可以指出哪些地方和旧作相矛盾。 ㄇ、能够帮忙整理秋之回忆7正传每条线每天(具体到日期)都发生了什麼事情。 关於第三条:主要就是我忙於朴木线的原创剧情的设计所以暂时无法分出精力来整理这些已有资料... ================================================= 符合上述要求者请电邮联络
[email protected]
(也是我QQ,仅同人游戏工作联络用,非私人电邮,加QQ请说明您是来应召的)
芦鹿电沿线都有什麼城市?都有什麼学校?谁能总结一下地图? 芦鹿电沿线都有什麼城市?都有什麼学校?谁能总结一下地图? 我目前只知道沿线有市立藤林高中、滨咲学园、澄空学园,但是彼此的地理分布方位我搞不懂...
【无节操企划灌水界】我真傻,这年头还用请人设师? 今天白天为秋之回忆7外传的人设发愁, 正愁著在自己认识的ACG圈的好友那边打听人设师打听不到的话一周后让墨家小矩帮忙贴人设师招募公告呢... (研发一课的美术全部在攻他们自己的专案,且美术风格都是古装(与秋之回忆的现代风不符),研发二课目前就我一个人...) 刚刚中意秋之回忆2的女性人设(秋之回忆2的男性人设我实在不敢恭维,女性人设是实在敢恭维), 忽然留意到我的QQSHOW... 尼玛,去QQSHOW商城一试穿不就什麼都有了...还不用花钱...
【水界】我真傻,这年头还用请人设师? 今天白天为MO7外传的人设发愁, 刚刚中意MO2的女性人设(MO2的男性人设我实在不敢恭维,女性人设是实在敢恭维), 忽然留意到我的QQSHOW... 尼玛,去QQSHOW商城一试穿不就什麼都有了...还不用花钱...
【MO7外传界】想调查一下谁有有滨吹中学的校服的详细图设? 【MO7外传界】想调查一下谁有有滨吹中学的校服的详细图设? 最近要考虑确定男一号和女一号的人设了,所以顺便想知道滨吹中学的校服的男装设定和女装设定...
同人GALGAME《秋之回忆七外传:指切の回忆》音乐企划风格小调查 嗯,我是饕墨资讯(TOMO)同人游戏研发团队音乐音效课的音乐助理孙志贵, 最近TOMO新开了两个游戏专案,一个是此前做的某款RPG的DLC,另一款是《秋之回忆7外传》。 (基於正传南云霞的HAPPYENDING作为既定事实,但是主角却是另外一个在正传中都以为死了而实际上没死的人,他的化名是秋名朴木) 鉴於某些原因剧情企画文案不能直接贴出来,但是今晚刚才开会讨论后决定开案。 我会在八月份之前完成主要剧情路线的全部剧本,音乐起码完成谱曲工作。 此后会成立研发二课(RPG是研发一课负责的)招美工(程式师已经预约了)招剧呈。 但是今天我来这里是想调查一下...嗯... 总之这次我想尝试新的配乐风格。 从某款游戏中挑了几首看看大家能否接受这种风格, 即使不接受乐器种类的话,那我也希望听听大家对旋律的接受度如何。 因为每层楼的视讯插入有所限制,所以我总共插五首范例曲。
张毅君老师现在是不是后悔让百里大哥的宠物鹰起名字叫阿翔了呢? 张毅君老师现在是不是后悔让古剑奇谭的百里大哥的宠物鹰起名字叫阿翔了呢? 如果他当初就开始混百度李毅吧的话估计这海东青应该是别的名字了。
【D8界】工大现在是否后悔让百里的宠物鹰起名字叫阿翔了呢? 张毅君老师现在是不是后悔让百里大哥的宠物鹰起名字叫阿翔了呢? 如果他当初就开始混百度李毅吧的话估计这海东青应该是别的名字了。
嗯,抱歉,调查一个人,顺便请教一下大家关於CANAAN在中东的剧情。 此人在这个吧干过吧主(可能现在也是吧主吧),我此前有加过她QQ, 和她鬼扯过一些轩辕剑和CANAAN扯在一起的同人编剧的构思(这些构思现在都作废了), 此后很久没联络, 我这个QQ的聊天纪录应该是从我刚注册QQ开始就保留到现在的, 但是刚才我在QQ讯息管理器里面找了半天发现没找到任何关於此人的讯息。 现在我只想知道他是谁即可,打个招呼就行了。 嗯,本想私底下和他请教一下关於CANAAN此前发生在中东的一切的, 但是心想还是问大家更方便一些... 最近鬼迷心窍想企划一下CANNAN发生在中东的同人剧情... 想和日本赤军扯到一起看看是什麼样子...
【水一个】NFS12爆机了,接下来这学期不打算碰NFS了... NFS12爆机了,接下来这学期不打算碰NFS了, 暑假有时间有条件的话我会玩玩NFS16...前提是NFS16的键盘操控别像NFS15那样屎就行。 感觉这作...很完整,虽然没有AE86这一点很可惜,但是雪佛兰Z06到最后确实很牛ビ。
轩辕剑三欧洲战斗曲I 扒鼓 嗯,自己用NUENDO 4扒的,音源是 Session Drummer 3 Sizzle Kit。
方舟子堪称二ビ之楷模。 方舟子无意识中拟定了一个所谓的事实之后居然自己先坚信了, 然后疯狂找、造证据让这个事实看起来更既定从而看起来爽歪歪, 这是二ビ的基本特征。
今天是CHRISTINA生日(2012年)遗下 嗯,单独开个文章公开庆祝下。
浪花最近在新浪天天被我摸腚。 嗯,这一切都是因为此前看过某条关於他的微博...
没玩过KANON原作,但是严重怀疑这东西能18X到哪里去... 没玩过KANON原作,但是严重怀疑这东西能18X到哪里去... 如果不是被告知原作是18X的话我很难想到这一点...
山川挽歌男生版,自己唱的,出来丢人现眼了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ffc.5sing.com%2F5201651.html&urlrefer=c3c5eaba30252a025c38264d252d7fbc 山川挽歌(男声版) 干声+干声混音:孙志贵; 作词:知月倾城; 作曲:完美仙剑,Cuttlefish; 编曲:完美仙剑,Cuttlefish,鸿鹄燕雀,Zoey; 吉他演奏:鸿鹄燕雀; 钢琴演奏:Zoey; 打击乐演奏:Cuttlefish;
这就是尼玛自我感觉良好的报应吗?
苍之涛在WINDOWS8下视窗化的运行方法(不用调整萤幕颜色) 大宇资讯官方提供的在WIN7下调萤幕颜色用视窗运行苍之涛的方法在WINDOWS8下行不通,因为蔡老师的图所指示的方法只有32位元真彩色可选(WINDOWS AERO只能工作在真彩色模式下,而WINDOWS8的所有显示任务都被WINDOWS AERO接管)。那麼苍之涛在WIN8下就玩不了了?答案是否定的,整个萤幕32位元真彩色照玩苍之涛无误(不知该方法在WIN7x64下是否可行,我现在电脑只灌了WIN8研发者预览版)这样既可以视窗玩苍之涛又可以不妨碍自己的其它工作。 方法如图:
轩辕剑肆在WINDOWS8下视窗化的运行方法(不用调整萤幕颜色) 大宇资讯官方提供的在WIN7下调萤幕颜色用视窗运行苍之涛的方法在WINDOWS8下行不通,因为蔡老师的图所指示的方法只有32位元真彩色可选(WINDOWS AERO只能工作在真彩色模式下,而WINDOWS8的所有显示任务都被WINDOWS AERO接管)。那麼苍之涛在WIN8下就玩不了了?答案是否定的,整个萤幕32位元真彩色照玩苍之涛无误(不知该方法在WIN7x64下是否可行,我现在电脑只灌了WIN8研发者预览版)这样既可以视窗玩苍之涛又可以不妨碍自己的其它工作。 理论上来讲,该方法同样适用於轩辕剑肆。方法如图:
【苍之涛】Win7下非全萤幕运行游戏之萤幕颜色数调整示意图 关於蔡明宏给出的让《轩辕剑外传:苍之涛》在 Windows 7 中临时以非全萤幕方式运作的步骤中有一步是将萤幕颜色改成16位元高彩(增强色16位),但是蔡老师没给出步骤示意图,我觉得我做的这张示意图适用於任何语系的 Windows 7。
请问这两个镜头怎麼找 请问这两个镜头怎麼找,精确到具体的话、分、秒。 我怎麼找也没找到。 (图在二楼)
【纯扒带】仙剑DOS六首特有音乐REMIX by (孙志贵)ShikiSuen 肯定有人没将DOS仙剑玩穿, 那就来听听仙剑DOS特有的六首音乐的全新REMIX。 出於某些原因所以提前放出这六首,都没有原版MIDI,纯扒带。
【纯扒带】仙剑DOS六首特有音乐REMIX 肯定有人没将DOS仙剑玩穿, 那就来听听仙剑DOS特有的六首音乐的全新REMIX。 出於某些原因所以提前放出这六首,都没有原版MIDI,纯扒带。 (一楼餵狗)
自己混缩的两云出击(朝云出击+暮云出击),暮云出击降了调。 自己混缩的两云出击(朝云出击+暮云出击),暮云出击降回了朝云出击所用的调式。
公开警告个别二び,别对那些老牌的游戏制作人做太瘮人蛋的事 「别在被告知不得泄漏的情况下故意泄漏那些泄漏出来对公司及当事人不利的消息」 这句话不只对任何参与多代仙剑奇侠传或轩辕剑制作的主力适用。 之前吕志凯去橘子的事情,我在知道消息的时候如果要是被告知不能说出去的话我肯定是不会出来讲的。 倒是某两个人在近年某游戏内地签售会得到某些消息之后做的事情害某员工被狠狠地臭骂一顿。 现在说实话,咱这边白目玩家因为人群基数的原因在人头数方面还是远大於右岸的。 包括某员工在内,不少人怕了。 再这样下去的话,后果自己想去。 窃以为这样对游戏制作人和玩家的沟通相当不利。 P.S.: 没办法,跟消息提供人商量后发现将具体当事人及事公开的话反而没好处,所以我全用代词了。 但是这样的话确实那些制作人员会越来越怯於和玩家交流。 真不明白这样刻意攻击制作人员是要搞什麼。 此类事件在2006年也发生过。
公开警告个别二び别对那些老牌的游戏制作人做太瘮人蛋的事 「别在被告知不得泄漏的情况下故意泄漏那些泄漏出来对公司及当事人不利的消息」 这句话不只对任何参与多代仙剑奇侠传或轩辕剑制作的主力适用。 之前吕志凯去橘子的事情,我在知道消息的时候如果要是被告知不能说出去的话我肯定是不会出来讲的。 到是某两个人在近年某游戏内地签售会得到某些消息之后做的事情害某员工被狠狠地臭骂一顿。 现在说实话,咱这边白目玩家因为人群基数的原因在人头数方面还是远大於右岸的。 包括某员工在内,不少人怕了。 再这样下去的话,后果自己想去。 窃以为这样对游戏制作人和玩家的沟通相当不利。
[转贴]......囧... FB名字不能乱放 班上同学把Facebook名改为「你乾爹临死前」,之后加了我。 於是我的Facebook就经常被提示: ⋯⋯ ⋯⋯ ⋯⋯ ⋯⋯ ⋯⋯ ⋯⋯ ⋯⋯ ⋯⋯⋯⋯ 你乾爹临死前请求加您为好友。 你乾爹临死前邀请您玩游戏。 你乾爹临死前在你的涂鸦墙留言了。 你乾爹临死前在你的状态发表了评论。 你乾爹临死前赞了你的照片。 你乾爹临死前更改了个人头像... 最牛的还是:你乾爹临死前从「单身」变成了「正在谈恋爱」。
老贾往生了,苹果刚刚发布的消息。 没想到贾伯斯走得这麼快。
Thinkpad T520 4242-5FC 入手... 直接换上我之前T61的硬碟,进入Win7x64,更新驱动后接著用。 Win7适应性真的很强,如果是XP的话这样一来估计就是直接蓝屏了吧。
看来「代行者」「代办人」什麼的还是统一翻译成「刽子手」比较赞 看来「代行者」「代办人」什麼的还是统一翻译成「刽子手」比较赞... 窃以为刽子手更能表达原意。
听说匈魔剑在学新标准日语,特来分享一下我学标日的笔记(DOCX)。 听说匈魔剑在学新标准日语,特来分享一下我学标日的笔记(WORD2010格式)。 不过最近忙著TOEFL所以没怎麼温习回味... 嗯,我是报的山东大学中心校区的小语种补习班(初级),主讲是张基业。 115码:e6vnv9qb 请善用WORD的注音指南功能,方便对出每个汉字的日语发音。
昨天七八点和同学逛夜市碰到城管,那同学骂傻び被城管听到了。 昨天七八点和同学逛夜市碰到城管,那同学骂傻び被城管听到了。 昨天晚上七八点和同学逛夜市碰到城管, 那城管的车就依街旁人行道走,本来那些夜市地摊都摆在人行道上的——自然是撤到一边了。 那同学说:「人行道人行道能把车开上去吗?这不傻び吗。」 被城管听到了。 车上直接下来两城管要找他麻烦,被我好哄歹哄说服回去了。 咱不是不怕惹事,但是能少一麻烦还是少一麻烦为好。
雷劈当年那造谣说我英文汉化的RPGVX1.02是改版本号改出来的那头畜牲 RPGツクールVX日文版1.02修补档现在才出来... 我下载来对比后发现RGSS2库居然和三年前RPGVX1.02英文版的RGSS2库是雷同的... RTP出了那麼大的更新却在三年前放出英文版更新时只字未提。 忽然有一种很悲伤的感觉,我现在得知这消息时早已经彻底丧失做汉化的热情...唉。
首页
3
4
5
6
7
8
下一页