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MIDIFAN
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【一句话辟谣系列】不存在「佐藤与曾,谁抄袭谁」这样的弱智问题 曾志豪《飘渺03》和佐藤直纪给《X》写的管弦主题曲都是以短调「512|3…」开头, 但这开头却都是学自贝多芬的《悲怆》:短调「512|3--4|2--3|1…」:故不存在「佐藤与曾,谁抄袭谁」这样的弱智问题。 自己看别人能这么玩、但自己却没办法这么玩, 於是就造这种谣言诅咒别人、还能吸引到同类去传播,真出息。
用天猫盒子玩汉之云是一种怎样的体验? 我对此非常好奇。
暫時撤掉豪志曾經所有卷宗下載,約六小時後恢復。 可能大家看到這個討論串的時候已經就可以下載新上傳的版本了。 最近 IRCAM HEar 推送了一波更新(内赠了最新的耳像化运算模组采样),我用 Logic Pro X 搭配测试使用之后发现聆听效果有了显著的改善。于是昨天我将豪志曾经第一卷的耳机版重制了、也给第四卷补制了耳机版本;而今天则花了十二小时将豪志曾经第三卷重制完毕(包括扬声器版和耳机版)。 第一卷和第四卷原本的扬声器版本直接用曾志豪本来的混音,整体听感没问题、直接拿到 HEar 当中转耳机声像也没问题。但第三卷比较特殊:第三卷收录了曾志豪在轩四、苍之涛、轩五、汉之云、云之遥这五部电玩当中的编曲。由于年代跨度太大,曾志豪在不同时期的混音条件与结果也难免影响到整张专辑的混音统一感。于是第三卷在进行耳像化处理之前、自然需要多一倍的工作时间来针对立体声原稿进行多段动态均衡调整。另外,这次尘封已久的第三卷更新也增补了两曲之前遗漏的云之遥曲目(大宇资讯官方目前上市的专辑均未收录这两曲,都是曾志豪作曲编曲)。 我先去睡觉。等上传完毕之后,我醒来会在曾志豪吧专门开贴说明这次更新的详细内容。至于下载地址,和之前一样。只是在我上传完毕之前、你们点开之后会看不到尚未上传完毕的压缩包。这次的压缩包是在 Windows 系统下压缩的,OS X El Capitan 系统内建解压缩功能可以正常解压缩(但 OS X 版 WinZIP 则不可以)。 以上。 # EOF.
关于豪志曾经第四卷的曲目订正说明 感谢 @雲紗紫璃 的反馈,首发的豪志曾经第四卷的第三曲并非《诸神降临》、而是《塔德莫尔古墓》。 (该曲被用于穹之扉;吴欣叡在轩三时期的部份作品属于开挂级别,但被我误认也是我的耻辱) 其实起因是《诸神降临》的 ISRC 资料当中所写的曲目长度和我在游戏当中扒出来的曲目长度不符… …游戏当中《诸神降临》是仅有 43 秒的纯雅乐演奏,而 ISRC 登记的则是 CD 加长版的资料。 那问题来了:为什么在这一卷当中包括《诸神降临》和《修罗之扉》在内的曲目都不用 CD 加长版? 因为轩六和穹之扉游戏当中提取的音乐都是 24 位元的、包含更饱满的原始动态资讯。 (而 CD 音讯则只有 16 位元…在转成 iTunes Plus 之后能保留的动态丰富度更少) 于是,更新之后的豪志曾经第四卷内容如下:P.S.: 网易雲音乐那边的豪志曾经不是我送过去的、是他们自己从虾米扒的。我已经和姚仙打过招呼了(毕竟是网易在尚未与大宇资讯合作的情况下、将大宇资讯的音乐上架了),之后怎么处理那是大宇和网易的事情。我不介意大宇要求将豪志曾经下架、换成大宇资讯官方发行的专辑…不过豪志曾经在网易云音乐的聆听反馈看样子也很正面的样子。
最近完成的管弦作曲「风停海」,模仿骆集益的曲风 光是拿曾志豪的音乐洗脑还是不够…于是这次就尝试学习了一下骆集益的风格。 旋律早在去年这时候就完成了,但苦于当时音乐知识不够的原因、一直没能正二八斤地做出来… …于是现在做出来了:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ximalaya.com%2F%23%2F24607380%2Fsound%2F9731419&urlrefer=2a841b4ad864d29de3f9d30b9a7bf508 风停海/风が停まる海/Seawind Stops(全曲,完整管弦) ========================================= 副歌前半段旋律写于2014年12月, 全曲于2015年10月13日以钢琴提琴二重奏的形式作曲完毕、 2015年11月4日完成管弦编曲。 作曲/编曲:孙志贵 乐曲灵感源自于如下几曲: 一、骆集益《海角七号》(同样有自己想要的凪的感觉); 二、骆集益《雪暖晴岚》(段落层次感、曲式划分)。 音色:Sibelius 7 Factory Sounds 这曲子没有用任何 MIDI,纯粹用 Sibelius 五线谱作曲直接生成。 (毕竟我这次也不想在传统作曲以外的因素、工序方面太过分神,不只毛兽曾经这么想过) # EOF.
最近完成的管弦作曲「风停海」,模仿骆集益的曲风 光是拿曾志豪的音乐洗脑还是不够…于是这次就尝试学习了一下骆集益的风格。 旋律早在去年这时候就完成了,但苦于当时音乐知识不够的原因、一直没能正二八斤地做出来… …于是现在做出来了:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ximalaya.com%2F%23%2F24607380%2Fsound%2F9731419&urlrefer=2a841b4ad864d29de3f9d30b9a7bf508 风停海/风が停まる海/Seawind Stops(全曲,完整管弦) ========================================= 副歌前半段旋律写于2014年12月, 全曲于2015年10月13日以钢琴提琴二重奏的形式作曲完毕、 2015年11月4日完成管弦编曲。 作曲/编曲:孙志贵 乐曲灵感源自于如下几曲: 一、骆集益《海角七号》(同样有自己想要的凪的感觉); 二、骆集益《雪暖晴岚》(段落层次感、曲式划分)。 音色:Sibelius 7 Factory Sounds。 这曲子没有用任何 MIDI,纯粹用 Sibelius 五线谱作曲直接生成。 # EOF.
最近完成的管弦作曲「风停海」,模仿骆集益风格。 光是拿曾志豪的音樂洗腦還是不夠…於是這次就嘗試學習了一下駱集益的風格。 旋律早在去年这时候就完成了,但苦于当时音乐知识不够的原因、一直没能正二八斤地做出来… …于是现在做出来了:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ximalaya.com%2F%23%2F24607380%2Fsound%2F9731419&urlrefer=2a841b4ad864d29de3f9d30b9a7bf508 風停海/風が停まる海/Seawind Stops(全曲,完整管弦) ========================================= 副歌前半段旋律寫於2014年12月, 全曲於2015年10月13日以鋼琴提琴二重奏的形式作曲完畢、 2015年11月4日完成管弦編曲。 作曲/編曲:孫志貴 樂曲靈感源自於如下幾曲: 一、駱集益《海角七號》(同樣有自己想要的凪的感覺); 二、駱集益《雪暖晴嵐》(段落層次感、曲式劃分)。 音色:Sibelius 7 Factory Sounds。 # EOF.
GTA V 武装银行抢劫桥段改换穹之扉配乐 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3158286%2F&urlrefer=ad7747c78e2afc9c5c368249463e98c4 很久没拿曾志豪的配乐来搞了,这次搞一发 GTA V 的…
GTA V 武装银行抢劫桥段改换曾志豪配乐 很久没拿曾志豪的配乐来搞了,这次搞一发 GTA V 的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3158286%2F&urlrefer=ad7747c78e2afc9c5c368249463e98c4
《银莲花之心》EX难度,终於打出ComboS了。 这几天一直在刷OP2的EX难度,最高记录是只错了一圈… 因为连刷几天都没有成就感的原因,於是顺手打了把银莲花,没想到居然打出ComboS了…
干,昨天刷副本拿到的草泥马被我拿去喂给新拿到的SR了… 於是今天愚人节我还能看到这张图吗?
辟个谣,穹之扉一般战斗曲是曾志豪全权负责编曲的。 之前是我搞错了,经过对曲子的仔细品味后发现这曲子是曾志豪一个人编的。 於是谁都猜不了曾志豪到底是怀著怎样的心态去编这曲子的, 我只能说除了00:01s-00:23s这段掐了以外其余部分我全都喜欢。 P.S.: 毛兽的音乐到了穹之扉总算进化到了能听的地步… …就像高三出演峰成大附中学员祭的冬马和纱一样充满了更多的可雕琢性, 这样下去的话「完爆他自己在仙五正传的表现」指日可待。 个别曲目还略显惊艳;流行音乐作曲功力长进不小。 但还是需要有人统一指挥二人的编曲工作、让他们的曲风在单个游戏专案当中更加融合。
CD1这Track 08是毛兽编了一大半之后拿给曾志豪善后的吗… 这鼓点节奏和旋律节奏彼此情绪完全不配合啊… 不过,算是个很好的尝试。 是说DOMO下次最好直接请曾志豪本人来当配乐制作人(Producer),这不能让外行人来当。 (就这一点而言,我没说毛兽。穹之扉的配乐监制应该不是毛兽) P.S.:这个「制作人」概念参考「唱片制作人」的「制作人」,其主要起到负责整个作品的配乐制作走向…起协调、指挥、监督作用。
仙剑五前传恶搞日语配音名单拟定表(2015年2月更新) 我可能在前年的时候有在这个吧内贴过这东西, 但目前的版本又做了些修改、且算上了DLC2出场的一些人物。 夏侯瑾轩:神谷浩史 [白熊咖啡厅,企鹅] 瑕&枯木(女):藤村步 [空之境界,黑桐鲜花] 暮菖兰:泽城美雪 [CANAAN,咖楠] 暮檀桓:川澄绫子 [甘成光辉游乐园,莫夫鲁] 姜承(姜世离):最上嗣生 [白色相簿贰,小木曾晋] 龙溟:中村悠一 [罪恶王冠,恙神涯] 凌波:田中理恵 [空之境界第一章,巫条雾绘] 皇甫卓:绿川光 [FATE/ZERO,迪尔姆德·奥迪那(LANCER)] 谢沧行:滨田贤二 [白色相簿贰,滨田] 厉岩(血手):杉山纪彰 [NARUTO,宇智波佐助] 结萝(毒影):本田贵子 [空之境界,苍崎橙子] 姜云凡:间岛淳司 [大图书馆的牧羊人,笕京太郎] 龙幽:石田彰 [NARUTO,我爱罗] 小蛮:喜多村英梨 [ChaoS:HEAd,咲畑梨深] 唐雨柔:南条爱乃 [LoveLive!,绚瀬絵里] 皇甫一鸣:家中宏 [NARUTO,奈良四角] 夏侯彰(瑾轩他爹):石井康嗣 [游戏王,黑暗假面] 夏侯韬(二叔):成田剑 [刀剑神域OL,葛林姆克洛] 上官信:中村大树 [NARUTO,山中亥一] 萧长风:保志总一朗 [空之境界第七章,白纯里绪] 唐风(无天尊者,唐海):置鮎龙太郎 [CLANNAD,古河秋生] 欧阳英:三宅健太 [ChaoS:HEAd,野吕瀬玄一] 欧阳夫人:伊藤美纪 [空之境界第五章,胭条巴的母亲] 欧阳倩:大原彩香 [Fate/Zero,阿依莉] 欧阳慧(幼年):亚城环 [SCHOOL DAYS,桂心] 欧阳慧(成年):坂本真绫 [空之境界,两仪式] 枯木(男)(魔翳):中田让治 [空之境界第五章,荒耶宗莲] 楼兰王:松本和香子 [NARUTO,大蛇丸] 穷武:速水奖 [FATE/ZERO,远坂时臣] 太武:広瀬正志 [Fate/Zero,言峰璃正] 一贫:山寺宏一 [Eva,加持良治] 玉书:小野大辅 [南家三姊妹,保坂] 青石:樱井孝宏 [魁拔,雪伦] 草谷:生天目仁美 [ChaoS:HEAd,苍井濑名] 凌音:三森铃子 [LoveLive!,园田海未] 铁笔:関智一 [魁拔,蛮小满]
《White Album 2》CODA改换骆集益周志华配乐(试配片段) 两年多前就想做这视讯了… 当时在打CODA的时候就觉得骆集益的音乐相对这游戏而言格外地搭调… 用的基本上都是古剑奇谭的曲子,桥段取自WA2CODA的冬马TE路线。 我不在乎乐器种类,但骆的曲目的音乐性成了这一切的证明。 (出于剧情的适配程度的原因,这次没能选用曾志豪的曲目,甚是遗憾) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fb0iK6oRD8PY%2F&urlrefer=82d07120f4cfddb371dac15fe4a6f542
《White Album 2》CODA改换骆集益周志华配乐片段 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fb0iK6oRD8PY%2F&urlrefer=82d07120f4cfddb371dac15fe4a6f542 两年多前就想做这视讯了… 当时在打CODA的时候就觉得骆集益的音乐相对这游戏而言格外地搭调。 用的基本上都是古剑奇谭的曲子,桥段取自WA2CODA的冬马TE路线。 我不在乎乐器种类,但骆的曲目的音乐性成了这一切的证明。 (出于剧情的适配程度的原因,这次没能选用曾志豪的曲目,甚是遗憾)
LoveLive SIF 全曲目名称翻译 最左边的是我一开始的翻译,但鉴於有人推荐了WIKIPEDIA的翻译… 所以受不了的请扭头去WIKIPEDIA谢谢。 (一楼只贴出部分,其他的可以跟贴问) Hits | 主打曲目 仆らのLIVE 君とのLIFE | 吾等专场 与君共度 / 属於我们的LIVE 与您共处的LIFE 友情 no Change | 友情无价 Snow halation | 素华若霓 / 雪色光晕 baby maybe恋のButton / baby maybe恋のボタン | 恋意钮扣若君卿 夏色笑颜で 1,2,Jump! / 夏色えがおで 1,2,Jump! | 夏色嫣然 一、二、Jump! もぎゅっと "love" で 接近中! | 与爱相拥在接近! 爱してる万歳ー! / 爱してるばんざいー! | 爱以万载! Wonderful Rush | 如意匆匆 Oh,Love&Peace! (不翻译) 仆等は今の中で / 仆らは今の中で | 吾等正值当下 / 我们活在当下 WILD STARS | 纵星 きっと青春が闻こえる | 青春之声终可闻 / 一定能听见青春 辉夜の城で踊りたい | 欲踊於辉夜之城 进メ→Tomorrow/ ススメ→トゥモロウ | 奋进→明天 No brand girls | 无名女生 Wonder zone | 慌乐地带 Love Novels | 言情小说 これからのSomeday | 从此开始的某日 START:DASH!! | 开始:冲刺!! sweet&sweet holiday | 甜上加甜的假日 爱は太阳じゃない? | 爱、岂不像太阳? Diamond-Princessの忧郁 / ダイヤモンドプリンセスの忧郁 | 钻石公主的忧郁 Love marginal | 爱之边缘 宝物図 / タカラモノズ | 宝物图 Paradise Live | 乐园专场 Listen to my heart!! | 聆听我心!! Music S.T.A.R.T!! (不翻译) あ‧の‧ね‧顽‧张‧れ! | 欸‧那‧啥‧加‧油‧啊! (将加油换成给力也可以) LOVELESS WORLD | 贫爱世界 after school NAVIGATORS | 课后舵手 LONELIEST BABY | 至寂之子 Cutie Panther | 美人豹 それは仆达の奇迹 / それは仆たちの奇迹 | 此谓吾等之奇迹 Pure girls project | 清纯女生计画 どんな时もずっと/ どんなときもずっと | 无论何时仍依旧 微热からMystery | 始於微热的秘密 梦の扉 / ユメノトビラ | 梦之扉 夏、终わらないで。 | 夏日莫尽 Love wing bell | 爱翼钟声 UNBALANCED LOVE | 失衡爱 Dancing stars on me! | 星跃於己! 君のくせに! | 都怨你! KiRa-KiRa Sensation! | 群星闪烁的感觉! 有り触れた悲しみの果て/ ありふれた悲しみの果て | 悲尽如常 Happy maker! | 搞笑艺人! 孤独なHeaven | 独孤天堂 だってだって噫无情 | 怨哉怨哉哎无情 知らないLove*教えてLove | 不知所谓爱*请授我以爱 B-Sides 每日轮替 Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ | 人鱼狂欢 第二卷 ~深情~ 乙女式恋爱塾 / 乙女式れんあい塾 | 少女式恋爱塾 Soldier Game | 士兵游戏 告白日和、です! | 告白时节、此即! 梦なき梦わ梦じゃない | 梦若无梦即非梦 Anemone heart | 银莲花之心 縄跳び / なわとび | 跳绳 Beat in Angel | 跃动天使 にこぷり♥女子道 | 微笑头贴♥女士道 ガラスの花园 | 琉璃花园 Someday of my life | 属於我的某一天 Blueberry♥Train | 蓝莓♥火车 Darling!! (不翻译) 勇気のReason | 勇气的理由 恋のシグナル Rin rin rin! | 恋之讯号 Rin Rin Rin! 纯爱レンズ | 纯爱镜头 永远Friends | 永远的朋友 硝子の花园 | 硝子的花园(俗称婊子的花园,因为太难) 秋のあなたの空远く | 君属秋空渐远兮
苍之涛iTunes专辑部分曲目的制作人名称标错了… 以下曲目全部都是曾志豪组曲制作,如未提及毛兽旋律的话则是曾志豪全权作曲。 (是Composer还是SongWriter一定要分清) 《千年宿命》(毛兽仅贡献了旋律); 《纪元三八三年淝水》; 《盛世之扉》; 《命运之战》; 《车芸的奋战》(毛兽仅贡献了旋律); 《死斗》; 《木甲对机关》; 《太辰宫之影》; 《暗黑意志》; 《逆战》; 《战斗胜利》(毛兽仅贡献了部分旋律); 还有小游戏音乐。 以上音乐都是曾志豪全权编曲制作。 请各位如果有看到有人在宣传说「这张专辑是毛兽做的」的时候将上文转贴并PO在下面。 不为反驳,只为澄清事实。 P.S.:这张专辑非常出彩,无论你是否支持毛兽都最好不要错过这张。
很久没有写管弦试作了,这次编个十六小节玩玩 原曲是我两天前写的,碰巧周二这边Rememberance Day放假一天、於是就试著做著玩玩。
最近的作曲作品《风停海》(仅副歌和声草稿) 这是《天高远兮浮云邈》孙静豪的主题曲,整曲如名, 以静为豪,她的出现永远都会带来一种久违的风平浪静的气氛。 我很少有时间忙碌自己的私人作品… 比如现在贴出的这一首,我今年上半年就想好旋律了。 但限於理论知识的积累,到今天为止我也只是拿出四声体草稿而已。 我也想抱怨学校在乐曲创作方面授课进度太慢, 但没办法…学校刻意将很多授课时间都排给音乐史… …管弦作曲要到明年秋天开始的学期才开始学。 只能一步步「没关系、慢慢来、这首歌我自己来」ㄌ。 P.S.: 感谢骆集益的《雪暖晴岚》和《海角七号》的配乐所赐给我的灵感。 前者有我自己一直想要的凪的感觉;后者的段落层次感更是让我受教甚多。
曾志豪《剑贯白虹》耳机版 曾志豪《剑贯白虹》耳机版, 因为源素材是官网提供的MP3、 所以实际处理音质在我看来还不够理想, 但起码用开放式耳罩型耳机听起来是没问题了——身临其境。 下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kTMIrP1&urlrefer=ecbba9928f6d4613651989f8ff34a84e
刚刚脑补的现代版圣杯战争阵容 刚刚脑补的现代版圣杯战争阵容。 每一行先写Master后写Servernt,最后是招牌技能(只想出了部分): 孙正义/贾伯斯(Archer),无限创想; 陈国坤/李振藩(Lancer); 曾志豪/黄自(Caster),组曲魔法; 梁振英/宫本武藏(Saber),虎切; 堺雅人/佐佐木小次郎(Assassin),归燕斩; 毛兽/比利(Rider),神之救济; 布希/萨达姆(Berserker)。
这次曾志豪的风格回滚十四年、但制作工艺一直更精湛。 没错,十四年前天使帝国三代的配乐风格回来了。
康师傅速食面不要吃了,所有顶新集团的产品都不能吃了。 顶新最近在台湾被曝出严重的劣质用油黑历史。
iTunes 12 整个专辑封面视图风格居然可以帅成这样… 这是 iTunes 12 今天刚刚推送的更新版本…专辑封面视图的排版变成了这样:
我每天必听曾志豪配乐洗脑的习惯被μ's的乐曲改变了… 在这近半个乐以来的日子里, ラブライブ动画的配乐和大部分μ*s的乐曲改变了我每天必听曾志豪配乐洗脑的习惯, 孰好孰坏还很难说… (没在说两者音乐彼此间的高下,也无高下可谈)
穹之扉宣传动画贰的BGM是毛兽做的。 82分,水平比轩五《少年的迎战》略有提升。
居然到今天才发现自己一直都没听出来少年的迎战是毛兽做的 八十分(满分一百,能给这分已经很高了),别的不废话了。
请将你们所知道的上软谣言及真相资料证据全部搜置于此,谢谢 无论你是古粉还是仙粉, 我都希望大家将您所知道、了解的 关于上海软星的一些谣言及对应的事实 集中整理到这个知乎问题之下、 以答案的形式递交而出: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F24745427&urlrefer=c4061bcf149dd4596026cf93b40bd329 这样可以在百度等其它资料源无法访问的情况下快速在知乎检索。 我知道现在大家都在翻旧帐, 但如果不集中整理的话、 回头翻旧帐还要一个个大海捞针! 知乎会有一群公共志愿者检举恶意挑衅的言论, 总之知乎不适合吵架就是了、所以请大家安心递交有效答案。
请将你们所知道的上软谣言及真相资料证据全部搜置于此,谢谢! 无论你是古粉还是仙粉, 我都希望大家将您所知道、了解的 关于上海软星的一些谣言及对应的事实 集中整理到这个知乎问题之下、 以答案的形式递交而出: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F24745427&urlrefer=c4061bcf149dd4596026cf93b40bd329 我知道现在大家都在翻旧帐, 但如果不集中整理的话、 回头翻旧帐还要一个个大海捞针!
请将你们所知道的上软谣言及真相资料证据全部搜置于此,谢谢! 无论你是古粉还是仙粉, 我都希望大家将您所知道、了解的 关于上海软星的一些谣言及对应的事实 集中整理到这个知乎问题之下、 以答案的形式递交而出: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F24745427&urlrefer=c4061bcf149dd4596026cf93b40bd329 我知道现在大家都在翻旧帐, 但如果不集中整理的话、 回头翻旧帐还要一个个大海捞针!
【原创】《天高远兮浮云邈》黎牧人主题曲副歌DEMO完工 之前PO过的《风霖海》是《天高远兮浮云邈》葛敬玫的主题曲, 曲目名称和乐曲带来的感情相同、都点明了葛敬玫对自己的生活态度由茫然到明朗的转变。 如今这曲《风信海》则是《天高远兮浮云邈》黎牧人的主题曲, 整曲如名,黎牧人那颗敢於信任他人的心、那颗有耐心打开挚爱之人心扉的心。 P.S.:葛敬玫和黎牧人是CP。 P.P.S.:孙静豪和安阳子云的主题乐曲较难以构思,接下来我可能会优先考虑构思百泉神乐和三原东海的主题BGM。
「黑胶形式的CD」是三小? 到底是黑胶还是CD?这分明是两个不同的格式嘛。
《轩辕剑内传:尘之花》主题旋律变奏Demo(主歌未完) 之前很早就想好的『轩辕剑内传:尘之花』主旋律开头, 只是一直以来都没想清楚这主旋律该怎麼往下写… 印象当中本来是想做出钢琴陪衬大编制弦乐的悲泣型画面感… 但刚刚忽然来了个鬼点子、做出了一个小品风格的编制(独奏提琴+钢琴伴奏), 就是我刚才这半小时忙出来的这个Demo,欢迎拍砖。
放一下鄙人最近的编曲作品(MP3重新上传) 前三个以日期命名的曲子都是拿最近的习作的编曲框架基础上重新作曲而成… 算是牛刀小试吧…这编曲课目前才只上了一周… (Logic Pro 效率太高了…) 第四个(风霖海)是我在旧作基础上更换音色并对MIDI进行修正后的产物… 只是想单纯提高制作水准而已,副歌仍旧没想好该怎麼写… 第五个是串烧,其中只有第一段是我编曲的(主旋律改编自曾志豪的《梦影难舍》), 第二段是曾志豪编曲(主旋律改编自苏竑嶂的枫之舞战斗升级音乐)。 这串烧拿给汉之云或云之遥这种节奏的游戏当战斗胜利音乐的话听起来会非常有FU。
贴吧的广告判定系统吃屎卡住了吗?
说说轩六外传悬念站的BGM 毛兽编曲没问题,出问题的地方和毛兽的编曲能力无关: 这笛子真该换了… 音色难听且不说, 我刚才试著用键盘弹了一下、发现这笛子有些音高其实并不准确… (对任何一种常用的调音方式而言,这音高都差得太远…) P.S.:你们最好都想想办法怎样让毛兽在编曲风格方 面更恣情一些。 我是不会去想这个方法的,每个人都有它这辈子也办不了的事情。
鄙人的和声乐理(前四讲),想真正明白音乐的轩友欢迎传阅。 第一讲: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-4043.htm&urlrefer=a2549de8014dfa62f4d04332cb8f5802 第二讲: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-4100.htm&urlrefer=c8df7542126bb00afaaf6f9ebdd450a4 第三讲: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-4111.htm&urlrefer=d3393485ad6ca2e0f084684e64c8deaf 第四讲: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-4114.htm&urlrefer=453f47f7030f8be2d7846bf084709c29 因为过几天我就要刊出第五讲了, 於是就将前四讲集中在这个讨论串里面、供大家复习之用。 请一定要通过亲自在键盘上奏出和弦的方式同步消化理解。
忽然开始疯Stevie Wonder的音乐了… 之前一直欣赏不了Stevie Wonder的音乐, 只知道曾志豪有在疯他的音乐、所以偶尔听了几首而已; 不过最近听过方大同的《Singalongsong》之后、 我忽然能欣赏Stevie Wonder的音乐了、 而且我不敢相信自己居然能听得津津有味… 回头找时间收一下他的Greatest Hits。 (感谢刘瀚中那天在课堂上推荐了方大同的那首歌,方大同也很屌)
各位看看我这样总结式和织的恩怨始末如何? 最近复习空之境界,自以为重新读懂了式和织的恩怨始末,于是便有了下文: 式织同体时,织是绝对观测者的存在、 观测着式天生通晓人性、憎恶人际交往的事实; 式对身体有主宰权,并届此限制织拥有自我意识… 于是,织只能不断地抹杀自我想法、 且只能在这个过程当中体会到抹杀与被抹杀的感情(双关语)。 而式也无法容忍任何想让织忤逆式的力量的存在、 且迫使织去抹杀这种存在。 织杀干也之前说的话表示自己无法理解「自己居然会对干也产生杀意」, 这超出了织的情商容纳度, 于是迁怒于「期待着自己的另一种崩坏」的荒耶,干也因此得救。 倒是在砍向荒耶太阳穴的那一刻, 式的意识短暂恢复了几秒钟、命令织不要杀荒耶。 荒耶此时提醒织不要自贬自价、与式的私事自己私了、对外一格。 之后,织跑路、干也追了很长一段路才赶上织。 织当时认为干也对自己而言可望不可及、 所以只会带来让自己情绪越来越不安定的痛楚。 但织最终无法将此作为自己要杀干也这个「自己和式共有的梦」的理由, 于是织毅然奔向了路口驶来的汽车。 而织的这些想法都被式看在眼里、 却无法在这个时候夺回身体控制权。
就WP和天之痕移植来说起。 老图重新挂,届此可知主任天之痕移植的鲍应该没有主动移植WP版的动力。 不过我今天开这主题不是来找人难看的,而是就这想法来展开讨论。 感谢饶瑞钧的坚持,让WP手机用户能玩上大富翁。 但是,除非饶瑞钧坚持,否则的话、鲍弘修应该拒绝移植WP版天之痕才对。 有其他不方便的理由暂缓移植WP版的话,不是错、也不该被责怪, 但「市场足够养开发费用的时候才会开始考虑WP」的说法、 已经被大宇资讯现下决定移植Android版天之痕的决策给撕碎了。 (Android在大陆一定会是慈善机构的商品,鲍这句话说得就是千真万确) 而他「仙剑一直有市场、但是没见过出Mac版或Linux版」的说法也忽略了一个事实: 仙剑DOS版和姚仙的大富翁二代、三代在某种程度上推动了大陆的PC电脑普及度。 (那个时候还都是DOS系统的天下) 有其他人可能会觉得「因为应用少、所以用的人少、自然没必要去做WP版」, 看看这瘪脚理论。你自己都不愿意做应用,你也是拆墙人之一。 没人知道「…自然没必要去做WP版」会让WP「应用少」的现状更持久。 再举个例子: 苹果当初刚刚将自家Mac电脑全部转到Intel机版的时候, 也面临「之前的旧软体在新系统上运行可靠度不够」的问题, 但是苹果就敢往Intel机板的Mac电脑里面做Logic Pro, 结果很多音乐人都转Mac了(因为被收购之后Logic Pro没有Windows版)。 为什麼有的专业领域只能用Windows?因为他们要用的工控软体只有Windows版。 我在上面举过的例子可以证明: 一款必杀应用,能让某个作业系统、在某个用户群体当中、占据铁打的份量。 当年,有很多的人因为看好友玩仙剑、看网咖里面有仙剑,於是决定自己买PC电脑。 今天,有很多的人因为看iPad可以玩天之痕,於是才决定买iPad。 就是这个道理。 ===== 可能有人会问: 「就像为什么大宇双剑没有MAC版本的一样,受众对应的成本是关键,目前WP受众不多,和MAC的理由是一样的。。。」 「就像轩辕剑6的U3D对MAC支持性更强,还是没出MAC版」 以下是我的答覆: 别拿有病的决策当成功典范, 大宇那是放著钱不赚、乱找理由。 天之痕原版是Intel x86机板应用,iOS平台那是ARM机板应用。 轩六移植Mac的难度比天之痕移植iOS还简单,因为CPU架构都是Intel。 大宇都有钱给鲍配Mac电脑让他跑XCode研发iOS平台移植应用, 难道这台电脑就没办法测试Mac版轩六的相容性了吗? 荒谬。 在Mac平台研发之后,可以走Steam卖钱,也可以走Mac Appstore(MAS)卖钱。 iOS随著版本更新、越来越少的人会想去越狱。 Mac Appstore也有盗版问题,但是随著OS X 10.9.4和10.10的更新、 这些从MAS盗版来的应用会被系统认出、而被拒绝执行。 所以MAS盗版根本不是问题,至少在很近的将来开始、不是。
关于《MO7外传:移调的记忆》的弃坑公告+资源处理声明 依稀记得我之前因为看了公告、说MO系列会变得「剧情时间与三次元对应时代拖钩」, 当时我就把《移调的记忆》多部曲企划暂停, 转而研究「发生在现代架空世界观下」、「具有幻想科学色彩」的轩辕剑RPG剧情… 于是便有了正在企划的《轩辕剑负一:天高远兮浮云邈》 及其对位故事《轩辕剑内传:辻之光》(暂定名)。 和这两个新专案相关的内容我不会在这个吧进行过多的讨论(毕竟是MO吧), 只是,我在权衡以久的情况下, 决定将《移调的记忆》专案进行弃坑处理、将企划资料全部瓦解… 至於在《移调的记忆》当中出现的诸位非MO角色及其感情关系, 这些都会转移到《轩辕剑内传:辻之光》之内。 也就是说,包括诸如「前田诗季」和「皆川直介」这样的原创角色设定、 还有这些角色之间的关系设定,都会搬过去。 当然,这些角色的身世经历我肯定是要修改的、必须改得和MO完全无关才可以。 P.S.: 我很高兴能在我企划《移调的记忆》的时候结识的很多MO圈同好, 那一段时间内带给我的很多经验财富让我受益匪浅, 也使得我《天高远兮浮云邈》的人设企划、感情路线企划方面只用了少于意料的时间。 虽然初代负传本身没企划完毕,但因为涉及到对内传的铺陈问题… 所以,必须得先将内传的一部分角色设定给确定下来才行。 这估计会是一个好几年的巨坑(个人私用时间太少),只能先祈祷自己今后一切顺利了。 P.P.S.: 这个系列存在更名的可能性(看看将来到时候和大宇资讯沟通如何了)… 可能会从《轩辕剑负传/内传》更名为《命运召唤(Call of Destiny)正传/外传》。
苹果中国的文案让俺无语了…… 先说今年母亲节的「开了又开」: 原文英文为:A gift mom will love opening. Again and Again 香港翻译为:这份礼物,母亲最爱一开再开。 台湾翻译为:一份好礼,每次打开都让妈妈感暖暖爱意。 而大陆译文为:让妈妈开心的礼物,开了又开。 这是什麼鬼文法啊这是? (我的翻译是「令堂必珍之礼,封启豫然。」,「豫」指「犹豫」。) 再说说这次的iOS8: 英文原文为:「Huge for developers. Massive for everyone else.」 台湾和香港都翻译为:「开发人员的大事、更是人人期待的美事。」 大陆译文为:「开发者的大事、大快所有人心的大好事。」 (「大快人心」的「人」本来就代指众人…) (我的翻译是「为研发者带来燎原星火的可能、为使用者带来立镇群雄的体验。」) 还有这次的OS X YOSEMITE: 英文原文:「Every bit as powerful as it looks.」 台湾翻译:「强大表现、处处磅礴尽现。」 大陆翻译:「每一点凝聚的强大、处处尽现。」 (我不翻译了,这句话的台湾翻译已经很美了)
苹果中国的文案让俺无语了… 先说今年母亲节的「开了又开」: 原文英文为:A gift mom will love opening. Again and Again 香港翻译为:这份礼物,母亲最爱一开再开。 台湾翻译为:一份好礼,每次打开都让妈妈感暖暖爱意。 而大陆译文为:让妈妈开心的礼物,开了又开。 这是什麼鬼文法啊这是? (我的翻译是「令堂必珍之礼,封启豫然。」,「豫」指「犹豫」。) 再说说这次的iOS8: 英文原文为:「Huge for developers. Massive for everyone else.」 台湾和香港都翻译为:「开发人员的大事、更是人人期待的美事。」 大陆译文为:「开发者的大事、大快所有人心的大好事。」 (「大快人心」的「人」本来就代指众人…) (我的翻译是「为研发者带来燎原星火的可能、为使用者带来立镇群雄的体验。」) 还有这次的OS X YOSEMITE: 英文原文:「Every bit as powerful as it looks.」 台湾翻译:「强大表现、处处磅礴尽现。」 大陆翻译:「每一点凝聚的强大、处处尽现。」 (我不翻译了,这句话的台湾翻译已经很美了)
【上课时间到】和声乐里第二讲在MIDIFAN网站刊出 鄙人在MIDIFAN的和声乐理专栏已经出到第二讲: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-4100.htm&urlrefer=c8df7542126bb00afaaf6f9ebdd450a4 同时第一讲内容也做出了一些更正: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-4043.htm&urlrefer=a2549de8014dfa62f4d04332cb8f5802 即日起,如果杂志社不出现意外情况的话, 这个专栏在网站每半个月刊载一次(每一讲自刊出开始一年内谢绝转载)、 同时在电子杂志那边的刊载调度计划据杂志社实情而定。
总算把六月刊的乐理稿件赶完了…结果累出病了… 六月刊虽然得到七月初才能问世(顺利的话六月底就问世了), 但是因为一些原因、截稿时间被安排在这周末, 於是我没时间写扯铃专栏了、连续三四天熬夜写完了第三四讲乐理…… 代价就是最近一坐车就晕车(疯狂胀气+狂冒冷汗)… 该不会是肠炎还是其他的病…我也说不清。
特殊宣告:曾志豪在采访当中说的转调被我正式宣告破解 在华语流行音乐圈当中,倒是有个说法,就是说你每一次换用的功能和弦「都是从某个调式发展来的」、而你换和弦的过程在有些时候就被称之为转调。 在那些流行音乐人眼里,你左手一整小节都在弹奏C的根音,而右手沿著C长调(CDEFGAB)「三个音三个音往上加」地弹奏「iii6」(GBE)、「V」(GBD)、「I6」(EGC),你就是在弹奏C长调的九和弦(作为基底和弦)。你在弹奏基底和弦的同时,右手弹奏的和弦符合基本的五度循环规律及其衍生规律;而每一次基底和弦的切换,在他们这些流行键盘手来看却又都是转调(他们把「弹奏分解和弦」视为「弹奏对一的某个调式的旋律」,而这基底和弦还是要遵循五度循环规律及其衍生规律的)。 曾志豪是玩流行键盘的人,於是他说的转调就是这麼回事。 @饕餮·星辰剑
原来那个台湾地铁砍人的大学生从小就心理有问题… 好像他在上完国小时有杀人念头的时候还没有英雄联盟问世…
会不会是锅饼回归大宇资讯了? 他在微博上说他即将迈入工作的下一个新阶段… (只是猜想,有条件的人可以去求证一下)
【明志粉进】关於同心志愿三曾志豪所有未命名曲目的命名意见收集 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pJpv9zl&urlrefer=e0016baf5481e9878e16a3d4a9b74b82 上面是我打算在这次收录到豪志曾经第二卷全卷的CD2当中的曲目, 也是所有未官方命名的曾志豪的曲目。 点开上面的地址之后,可以直接试听对应的曲目。 大家可以看到这些曲子都已经被我命名了,我就是来搜集异议的: 如果谁还有更好的命名方法的话,欢迎提出,谢谢ㄡ
之前收过豪志曾经第一卷的请来这里重新下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i3gel9b&urlrefer=348e7e64924b96952ec36b1f57613252 这次更新改用Apple官方的iTunes母带处理工具直接从32位元的44.1kHz生成iTunes Plus格式,且将之前误认为出自杨文祥之手的那三首曲子收入其中。现在总曲目是55首: 【CD1】 01 心愿(笛子版)//Cherish (Kyokuteki Flute) 02 命起涟漪//As the Fate Changes...(Kyokuteki Flute) 03 仙缘再续(长箫版)//As the Serendipità Restarts...(Shoh Flute) 04 仙缘再续(曲笛演奏版) //As the Serendipità Restarts...(Kyokuteki Flute) 05 少年游//Journey of Shohnen (Kyokuteki Flute) 06 苍岚奏//Foggy Hills 07 乱峰断//Dire Peaks 08 命起涟漪(凤鸣调)//As the Fate Changes...(Kyokuteki & Biwa) 09 心语千翠//Various Thoughts 10 刀间鼓//Percussions of Weaponry 11 定风波//Pacekeeper 12 韵逐律(威力加强版)//Harmony Through Melody 13 烽烟点兵//Reimainder Theorem 14 浮云奔浪//Fog and Waves 15 镜影命缘//Prophecy 16 九霄倚虹//Rainbow Sky 17 踏枝间//Among the Fallen Maple Leafs 18 剑执清平//Knight-Errant Travels 19 芳春颂//Ode an Den Frühling 20 扑蝴蝶//As Butterflies Passes... 21 洞中天//Inner World 22 迷仙引//Heaven’s Maze 23 诡迷离//Getting Misted 24 地道迷宫主题//Dungeons 25 砂石迷宫主题//Dusty Rocks 26 魔界迷宫//Evil Maze 27 炎流//Lava Flow 【CD2】 28 乌衣巷//Alley of Pajama 29 望蓬莱//Mount Hohrai 30 人间道//Ways of Life (Arrange 1) 31 龙影随风//Shadow Follows 32 剑器近//Moonlight Warriors 33 荒云咏//Cumulonimbus 34 御风凌霄//Atlas Falls 35 两界封印(前半段)//Seperated World 36 步天阶//Fight to the Heaven 37 千军绘谱//Millions of Troopers 38 止水荡//Unexpected Truth 39 醉瑶瑟//Rely on my Heart 40 忆王孙//Buried Memories 41 劫烬//Burning Ashes 42 意灭苍穷//Minds of Terror 43 人间道(变奏)//Ways of Life (Arrange 2) 44 幽凄怆//Confrontation 45 封印魔君//Being Sealed 46 蜀山沦陷//Heaven Falls 47 破阵子//Dance of the Calvary 48 忆王孙(变奏)//Buried Memories (Arrange 2) 49 苍雷惊弦//Thunder Strikes 50 殇别离//Farewell to My Heart 51 泣心谱//Score of Desperation 52 此生不弃//Never Give Up, Never... 53 梦影难舍//Hanashitakunai Hakanai Kage 54 仙缘再续(琵琶版)//As the Serendipità Restarts...(Biwa Lute) 55 心愿(二胡版)//Cherish (Nigo Violin)
我即将於MIDIFAN连载我写的零起点乐理教程,欢迎各位自我充电 我即将在MIDIFAN连载我写的零起点和声乐理教程(每个月两讲), 这个教程可以让大家从和声的角度系统学习和声乐理、 可以拿一段旋律自己搭和弦累进自己编著玩儿, 如果大家再学了配器法的话,就可以自己编曲自己发挥了。 这对古风同人歌曲的编曲创作而言是基本功,希望大家都能认真掌握更多这方面的知识。 (我的教学需要大家有自我研究的习惯才能更好地消化,请自备电钢琴)
我即将在MIDIFAN连载我写的零起点乐理教程,欢迎各位自我充电 我即将在MIDIFAN连载我写的零起点乐理教程, 这个教程可以让大家从和声的角度系统学习和声乐理、 可以拿一段旋律自己搭和弦累进自己编著玩儿、 如果大家再学了配器法之后就可以自己编曲自己发挥了。 这是我的复仇计画的真正开始,希望大家都能掌握更多这方面的知识。
总结一下毛兽编曲该注意的几个问题(现在是时候说这个了) 去年暑假回国的时候,我在北京飞来音的店内认识了给新水浒传作曲的周志勇老师。 当时和他交流时我发现他对每一件乐器本身的MIDI演奏制作的自然表现力要求十分苛刻、且这份要求凌驾於曾志豪之上,但他的编曲偏好方向我当时不知道。 后来,也就是最近几天,我弄到周志勇负责作曲编曲的新水浒传电视原声带,发现他和毛兽一样都是喜欢用管弦来表达民风。但我听周志勇的曲子没觉得有什麼不舒服的地方,尤其是《大情感主题》这曲子让我觉得特别清净又不失表现力(大家可以听听这曲子到底是每隔多少小节才舍得用一次钹类乐器打一次重拍)。 反观毛兽的《万里山河》(轩六正传本篇主选单音乐),诸如钹类和大定音鼓的律动每一拍都有固定出现,说好听点是军营风,说难听点的话「一鼓作气、再而衰、三而竭」固定死板的节奏会给人疲惫感。如果这曲子在节奏乐器的使用方面要是像《大情感主题》那样乾净俐落的话就好了(假如毛兽这样做反而使得他的编曲出现空动感的话,那就应该从多声部的各自旋律花样性方面下功夫了)。 再结合曾志豪的作品分析,目前暂时得出吴欣睿编曲两大软肋: 一、节奏拍速固定太死、缺乏灵性。 (仙剑五正传宣传二当中雨柔主题曲片段就被曾志豪改得很有灵性,宣传一当中的小蛮主题曲也是如此); 二、经常出现某一种打击乐器律动滥用过卯的现象(他的管弦乐当中钹类乐器过度滥用就是例子之一,我上文已经详细说明了),而在多声部的各自旋律花样性方面则恰恰相反。 (这个现象应该是从云之遥开始变得让我无法无视…我倒觉得汉之云诸如「大汉的尖兵」等管弦配乐没这种问题,这还真得看具体乐曲旋律特徵和想要表现的情感而定) 这些都是混音之外他需要考虑的问题,或许毛兽可以考虑自己研究一下周志勇的配乐,毕竟都是管弦同行、应该更容易消化才对。
第一次揍饕餮还剩一回合死当,之后连续两次都被团灭… 今天中午天之痕iOS打饕餮, 第一回合让阿仇一个人单挑饕餮慢慢磨到三千点HP以内的时候让张烈和小雪复活, 之后群攻两回合,饕餮还剩170点HP的时候,我让阿仇平砍, 结果阿仇倒著跑出萤幕外了,楞了一分钟只听阿仇脚步声不停… 於是强行退出游戏后重新开始,结果两次都是被团灭…
吧内的明志粉可以去玩一下白色相簿1的重制版… 和身为GALGAME的WA2不同, WA1是AVG、整个游戏的推进和可玩性都和明星志愿差不多, 你可以决定男主角每天去哪里、触发哪些事件, 也可以决定男主角渣还是不渣。
多亏吴欣睿多做了一件仁事。 多亏吴欣睿多做了一件仁事, 在天之痕当中藉由宇文拓之口、道出上古神器不只十件之事实… 不然我这边轩辕剑内传的企划真的很棘手。 看来现在似乎可以考虑重构凌驾於任何神器之上的元素法则了。
iOS天之痕给小雪练呼啦圈时请注意 之前在PC版的时候给小雪练呼啦圈的时候是可以无人职守的, 但是现在iOS版不行了,因为iOS会自动休眠。 我刚才把我的iPad mini挂在那里五个小时,回来一看武器熟练度才练到26%。
建议新增某个道具,可以让主角学会敌人的法术。 刚刚想到一个道具创意: 可以设定这样一个物品(消耗品),只能对我方单人使用,每次使用施加一个五回合的状态。 这个状态会让这个主角在这五回合内以很大的概率习得对方往自己身上施展的任何法术。 这个道具叫做麻花藤。 或者可以考虑把这个道具改成法宝,变成耐用的稀有品。
每次想起天之痕这两句台词都觉得笑点满载…
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