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MIDIFAN
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[小普查]大家玩轩辕剑都最喜欢用耳机玩的呢还是用音箱呢?
[小普查]大家玩仙五前都最喜欢用耳机玩的呢还是用音箱呢?
难怪听曾志豪那九霄倚虹总觉得少了小提琴对位声部… 今天给冷火拿去我的一副小作业让他帮忙找找毛病, 他跟我说我多个弦乐声部打架,原因是我对对位法知识的缺失,建议我玩玩复调。 我就顺势跟他谈及了我上次采访曾志豪时被告知对方没学过对位法的事情, 结果被他指出:「诸如骆集益和曾志豪这样的配乐师基本上没怎麼出过这样的两条或者两条以上旋律并行的作品。而对他们而言,处理好和声织体就够了。和声织体是对位学里面最基本的要求,但是明显也是比较低的要求。他们的共同特点就是专注和声学,缺少对对位学的研究。」 这也印证了我此前对「九霄倚虹」的猜测,总觉得重复第二遍主旋律之前的中间过渡段能加上对位小提琴的话就可以增加一些扑朔迷离的感觉…
难怪听曾志豪那九霄倚虹总觉得少了小提琴对位声部 今天给冷火拿去我的一副小作业让他帮忙找找毛病, 他跟我说我多个弦乐声部打架,原因是我对对位法知识的缺失,建议我玩玩复调。 我就顺势跟他谈及了我上次采访曾志豪时被告知对方没学过对位法的事情, 结果被他指出:「诸如骆集益和曾志豪这样的配乐师基本上没怎麼出过这样的两条或者两条以上旋律并行的作品。而对他们而言,处理好和声织体就够了。和声织体是对位学里面最基本的要求,但是明显也是比较低的要求。他们的共同特点就是专注和声学,缺少对对位学的研究。」 这也印证了我此前对「九霄倚虹」的猜测,总觉得重复第二遍主旋律之前的中间过度段能加上对位小提琴的话就可以增加一些扑朔迷离的感觉…
有点觉得古剑二的BGM取名的逼格不够高… 古剑一和仙五前的BGM的逼格都挺高… 这古剑二却…为啥不把名字起得更内涵一些呢?
刚刚闲得蛋疼把空境OST精选辑的曲目名称都翻译了。
继「羊驼踏岳」之后,仙剑有必要再加一招「童子拜观音」… 继「羊驼踏岳」之后,仙剑有必要再加一招「童子拜观音」… (关於「童子拜观音」可以自己去搜)
小旭音乐学曾志豪学得挺像的啊… 听了那战斗音乐直接让我以为曾哥转世了… (贝斯学得挺像,这是关键特徵,但是旋律风格还是有差异的)
吴欣睿开挂了吗? 战甲概念视频的配乐实在太优秀,刷新了我的三观, 越发觉得他在仙五前当中的配乐失败完全是态度问题了。
再话从今——秋之回忆肆外传爆机简评(正外传剧透) 我是先玩外传后玩正传的,外传先玩的是藤原雅线,给我的感觉有点像是「为了干啥而干啥」, 不过主体思想差不多围绕「长辈的智慧」来转,也算是和这剧本的说教风味融合到一起了。 这条线听说有双结局,因为FLAG比较好判定,所以最后我玩出的是入赘结局。 但是,就在我写这篇之前,我去搜了正传的雅线的核心剧情视讯录影看了下,感觉外传的雅线比正传坑了好几个档次(编剧换人了)… (忽然感觉在题材方面类似MO7的南云霞线,只是剧情都比较独特就是了) 外传的这条线的人设立绘还不错,藤原雅本身的立绘几乎跟正传没区别(倒过头来说,正传的雅的立绘没问题)。 之后是花祭果凛线,外传的果凛线走的是甜蜜路线,感觉整个编剧风格比外传的雅线要扎实很多、有血有肉。 吉祥寺隼人虽然和男主身世不同,但也算是很不错的人,塑造得十分成功(就是那颗金牙比较有梗)… 隼人一开始被爱华喜欢上,但是自己对果凛的关切之情却不输男主(论恋情的话可能要输一点了),甚至担心男主是否适合和果凛在一起… 不过男主最后没有让隼人失望,于是隼人「有憾无悔」、决定和爱华走到一起,个中滋味易想难说。 之后在推陵祈线的时候,出于好奇心开始同步推正传…共通线推了不到三四天… 但是正传的果凛的人设比外传恶心了不只一个档次(我当时怀疑自己的眼睛玩PSP玩瞎了),外传的果凛和小野的人设普遍比正传好了不少。 但是正传一开始的气息太凝重,于是决定先把外传推完。(我被稍微剧透过部分正传的内容,但是这不影响我品味具体的剧情) 外传的陵祈线承袭了正传的打情骂俏的风格,虽说后期和孤儿院相关的剧情比较HIGH,但是总体来讲也算是平淡不惊… 这条线适合被正传虐够了的玩家拿来治愈用…窃以为这条线同时结合了外传的果凛线和雅线的共同优点。 (外传的陵祈的人设比正传稍微好一点点) 至于音乐,我严重怀疑MO4正传及之前的版本用的音源是ROLAND SD-20(钢琴都是单声道的), 还好从MO5正传开始换音源了,之后MO4外传也很厚道地将正传的大部分曲目全部重做了立体声乐器的版本,新增的曲目也没让我失望。
关於DUET繁体版本的鹰乃线的翻译… 继此前玩繁体版DUET的鹰乃线之后, 刚才玩了PSP版的MO2,发现翻译大不同,以为是新增剧情。 结果 @星野浩 跟我说DUET的翻译跟KFC的PSP是一样的… 同时KFC的PSP版的翻译没有APPENDIX STORY的翻译(保留日文)… 但是,我刚才拿PSP和PC仔细比对后发现繁体版DUET无论是润色还是逻辑… 都不如我玩的这个PSP版,刚刚检查了一下发现我玩的这版的 APPENDIX STORY是日文。 难道简繁体DUET是不同的翻译团队完成的?
今天才知道「秋名」不能当姓氏使用…这下完蛋了… 这个苦逼事实是我前天才知道的, 当时找到一个很大的日本人姓名资料库, 在里面查询到「秋名」只能用作女子名称… 我现在陷入给自己笔下一个角色的改名危机… 目前这姓氏暂时改成秋浦(就是秋浦朴木), 但是我又开始头晕了: 「秋浦朴木(Akiura Naoki)」和「皆川直介(Minagawa Naosuke)」… 这两个个名字哪个更帅…
[MO7]请问这张手帕图出自哪里?谁有高清扫描图?
关於我在新浪=对翠峰碧海和黄锦波争执事件的描述的补遗 原文见上图,但是因为有些内容太隐晦导致一些人无法读懂,在此补充一下。 ㄅ、黄锦波是个奇葩,不是公知也不是五毛。他侮辱大众智商、伤了群众的感情,肯定要遭受集体无意识的报应的,但是这和「翠峰ID被下毒手」没多大关系,追究责任应该找新浪,新浪下手太重。 ㄆ、黄锦波这人极度不重视讲话的艺术,可能白话文用得不太好吧,遇到争执的时候就用脏话敷衍,迟早要吃教训。 ㄇ、大家在新浪转发声援翠峰的时候,还是要强调重点,就是新浪不至於下手这麼狠毒(我在正文拿脸书做了对比);同时,有必要用私人讯息的方式给「微博管理员」投诉,这个更有效。 ㄈ、我手头所有和此次 @翠峰碧海 、黄锦波争执有关的资讯,均取自於轩辕剑吧的 @浪里寻花 ,此人跟我立场几乎不重合,所以他的资讯对大家来讲更有权威性。 P.S.:我真不明白某个人为啥只知道扯屁而不知道动脑。你不愿意行使你动脑子的天生权利那是你的事情,但是你扯屁伤人那就是你的过失,真不知你花力气跑题目对我进行人身攻击图个什麼,近两年来你都如此,这次你又跟著扯屁,我只能行使我的检举权利,毕竟你人品和翠峰一个蛤蟆(你)、一个大侠(翠峰)。
求一张仙剑五前传美术设定集的高清扫描图。 求一张仙剑五前传美术设定集的高清 扫描 图, 就是龙溟抠鼻屎的那张,越高清越好。 (此前根据某人的照片将其和游戏提取的素材合成过一张,如下,但是PS感严重)
[音乐界] 很久没来了,放个即将完成的作品给大家听听。 很久没来秋之回忆吧了,这段时间一直在忙著推仙剑五前传(比WA2还要虐)和练习编曲。 眼看著要过年了,先预祝大家新年安康。 这里先放出我即将完成的作品,是galgame风格的remix, 改编自仙剑奇侠传五前传的结尾曲,完成度93%。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fshikisuen%2Fkinou-no-yakusoku-zenhan&urlrefer=9d83a6e7f5d49fb44c0495a38365fe16 曲目长度算是百分百完成了,但是最后四分之一需要润色以及补写钢琴声部... 回头这曲子可能还会迅速更新,但是播放地址不变。 比较晚一点看这个帖子的人或许可能听到的会是成品版本。
【班门弄斧】「昨日盟」前半段REMIX,GALGAME风格 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyc.5sing.com%2F1622116.html&urlrefer=02f4625a62f84c5b818a96bc7e9b14a6 刚刚做的GALGAME风格的钢琴曲(配弦乐),拿仙剑五前传结尾曲改的… 目前只完成了前半部分。 原作曲:吴欣睿(仙剑奇侠传五前传结尾曲作曲) 改编:孙志贵(钢琴声部作曲、大提琴作曲、和声织体重新设计) 音色:EWQL Symphonic Orchestra 黄金版、EW GOLIATH DAW:Cubase 7
【只笑不黑】用一副搞笑对联内涵一下仙五前的那只神兽 嗯,我此前有在新浪微博拿云来石内涵人家的腾翔之术, 我的内涵向来是只笑不黑的,却没想到因此拉了那麼多仇恨... 於是这次拿仙五前的那只神兽开刀。(见二楼)
《仙剑奇侠传五-前传》配乐详鉴,已刊出於MIDIFAN网站 一楼留空,另外我已经尽可能做了防剧透处理,但难免还是会有雷。
咬咬牙把曾志豪可能用到的EW PLAY音色都买齐了... 仔细想了想,还是咬咬牙把曾志豪可能用到的EW PLAY音色都买齐了, 虽然是打二五折买的,但是还是贵得心疼... (SILK去年年底买过了,不在这张单子内) 本来我手头有一堆盗版音色的, 但是不排除今年后半年的时候我会接商业案子,那种案子用盗版音源查出来直接歇逼... 而且不排除之后可能有和那边交流专案的可能性。 现在花的这些钱,仅仅往杂志社多投些稿子的话用不了一年就能收回本钱...
[巴哈评分界] 今天的仙五前评分 嗯,这分数每天都可能有变化,今天仙五前的音声、人设、画面三项分数上涨了。
仙五前自制战斗胜利音乐(「牵绊」改编)+替换方法 仙剑五前传自制苍之涛风格战斗胜利音乐(「牵绊」改编) 将这个楼的附件「jm20.wav」放到「游戏目录\sound\ui\」目录下... (如果没有对应的目录则请手动建立之) 试听:
【音乐界】是时候晒晒我真正的编曲实力了(最近的新作) 昨夜开始制作,中途睡了一觉,之后断断续续做了改进,改到第六版,母带处理完毕: 猜猜这曲子是什麼,答案在仙五前官坛和巴哈仙剑版。
[音乐界] 自己把牵绊某个小节的旋律改成了战斗胜利音乐 v4 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D215227%26uk%3D2399707378&urlrefer=c5197233d4ebcb077ebd9ad40520c24d 刚刚想把牵绊里面某一小节的旋律做成了苍之涛风格的战斗胜利音乐, 结果做出了这个四不像的东西。 本想把这个当草稿递交给宪哥让他请曾志豪给仙五前重做战斗胜利音乐的, 结果他说音乐音效不会改了(云之遥有改过)。 P.S.:仙五前沿用仙五正传的战斗胜利音乐,和仙五前那种沧桑的剧情实际上非常不搭调。 (这是第四版,换了好音色,做了精细处理,质量上应该没问题了)
[大富翁界] iOS版大富翁要加入仙剑角色了,都来讨论下专属卡片 目前这次更新是要加入仙一的四个角色+专属卡片: 李逍遥专属《御剑卡》:可瞬间移到指定的地方。 赵灵儿专属《恩赐卡》:可将道路上的坏神变成好神。 林月如专属《轻功卡》:可控制骰子点数1~12,决定前进步数。 阿奴专属《爆炸蛊》:可让其他玩家原地炸爆送医院三天。 ============== 各位都来想像一下其他角色的专属卡都是什麼样子吧。 我想了四个: 瑕「万殇卡」:周围九宫格内所有非自有房屋全部拆毁一层。 瑾轩「踏岳卡」:本身所处街道内前方三步内所有房屋全部拆一层,三步外所有房屋停止对自己收租三回合。 谢沧行「兵解卡」:周围九宫格内所有非自有房屋失效三天(这三天内屋主无法用这些房屋收租)。 皇甫卓「天道卡」:周围三步内所有其他玩家身上可以拿来阴人的卡全部失效三回合(该三回合内无法使用这类卡)。
[剧透] 结局其实没死人... 一楼祝愿天下有情人终成眷属。
【讨论】自拟仙五前日文配音演员清单(第二版),看看漏了谁... 第一版因为有很多漏洞,所以被我整串移除。 第二版清单如下: 夏侯瑾轩:神谷浩史 [白熊咖啡厅,企鹅] 瑕:平野绫 [白色相簿,森川由绮] 枯木(女):藤村步 [空之境界,黑桐鲜花] 暮菖兰:泽城美雪 [CANAAN,咖楠] 暮檀桓:山口胜平 [名侦探柯南,工藤新一] 姜承(姜世离):细谷佳正 [花牌情缘,绵谷新] 龙溟:中村悠一 [罪恶王冠,恙神涯] 凌波:田中理恵 [空之境界第一章,巫条雾绘] 皇甫卓:绿川光 [FATE/ZERO,迪尔姆德·奥迪那(LANCER)] 谢沧行:大冢芳忠 [NARUTO,自来也] 厉岩(血手):杉山纪彰 [NARUTO,宇智波佐助] 结萝(毒影):本田贵子 [空之境界,苍崎橙子] 皇甫一鸣:家中宏 [NARUTO,奈良四角] 夏侯彰(瑾轩他爹):石井康嗣 [游戏王,黑暗假面] 夏侯韬(二叔):成田剑 [刀剑神域OL,葛林姆克洛] 上官信:中村大树 [NARUTO,山中亥一] 萧长风:保志总一朗 [空之境界第七章,白纯里绪] 唐风(无天尊者,唐海):置鮎龙太郎 [CLANNAD,古河秋生] 欧阳英:滨田贤二 [NARUTO,宇智波富岳] 欧阳夫人:伊藤美纪 [空之境界第五章,胭条巴的母亲] 欧阳倩:河原木志穂 [SCHOOL DAYS,西园寺世界] 欧阳慧(幼年):亚城环 [SCHOOL DAYS,桂心] 欧阳慧(成年):铃村真绫(坂本真绫) [空之境界,两仪式] 龙幽:石田彰 [NARUTO,我爱罗] 枯木(男)(魔翳):中田让治 [空之境界第五章,荒耶宗莲] 楼兰王:松本和香子 [NARUTO,大蛇丸] 穷武:速水奖 [FATE/ZERO,远坂时臣] 玉书:小野大辅 [凉宫春日的忧郁,古泉一树] 青石:樱井孝宏 [魁拔,雪伦] 草谷:生天目仁美 [白色相簿贰,冬马和纱] 凌音:川澄绫子 [灼眼的夏娜,吉田一美] 铁笔:関智一 [魁拔,蛮小满]
【音乐】毛兽如果不会被允许干全职音乐人的话还是别碰仙剑配乐了 窃以为苍之涛和轩辕剑伍的电玩原声带算是吴的配乐巅峰之作, 论前者来讲,他编剧,他知道什麼样的音乐,所以听起来非常入髓; 论后者,他不担任编剧,但是他有充足的时间钻研自己的音乐。 现在,他既当编剧又当音乐,脚踩两只船的负面作用一年年严重, 汉之云的音乐在整体方面还算不错,到云之遥开始他的配乐就变得良莠不齐, 仙伍开始他的音乐只有很少几首能够入髓, 到了仙伍前,我忽然能够理解冷火剑心为何要发飙... 刚才尝试把简体版资料光碟内的音乐自己做个CD排序, 结果毛兽的曲子都显得有点多余...塞到哪个位置都觉得妨碍了整张碟的风格... 我可以摸著良心说他已经拖了曾骆周三个人的后腿了吗...(虽然这话可能会得罪人) 毛兽很卖力,但是再这样双兼职的话那真要毁了。
[研究] 仙五前防卡死套件「SweetFX」新手懒人包 这个套件不但适用於仙剑奇侠传五前传,还适用於仙五正传,目测也支持轩辕剑五系列。 下载SweetFX直接解包到仙剑奇侠传五前传的安装目录下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.guru3d.com%2Ffiles_details%2Fsweetfx_shader_suite_download.html&urlrefer=538a2a75a78b617fafa659df535fcfa5 这个套件不会覆盖游戏已有的档案, 不想要的话直接移除,不会损毁游戏, 但是,因为这个套件用到最新版的DX运行阶段,所以需要同步更新到最新版的DX综合运行阶段: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fzh-tw%2Fdownload%2Fdetails.aspx%3Fid%3D35&urlrefer=f3e5f43f350ff86a1076b8de148d1db8 (仙五前安装包内建的那个版本不是最新的,不符合SweetFX的要求) 然后,请关掉游戏内建的抗锯齿,游戏阴影调最低(不用关掉),其余可以开高。 这个套件采用的渲染方法是注入式渲染(所以有的防毒软体可能会误报), 除了自己拥有超省资源的FXAA以外,还会改进已有的渲染算法。 我INTEL HD4000内显,关掉游戏内建的抗锯齿,游戏阴影调最低,其余最高,1366*768,丝毫不卡。
【剧透】开个玩笑吧,要不然太窝心了... 「黑苹果的破解虽可让我在这台桌机之上,但硬软体相容性终归不稳,无法承担全部运算任务。可你竟然找到了办法,将这台电脑的硬体和软体的相容性加固,於是这台电脑变得可以承受我全部的运算任务。」 (刚才因为在一楼放图所以被砍了,重新po文)
[恶搞] FATE/仙五前 拟定阵容 LANCER-龙溟,宝具是枪。 Archer-谢沧行(罡斩),宝具是天罡剑阵(所以叫ARCHER)。 Caster-夏侯瑾轩(法术),宝具是毛笔; Rider-夏侯老爹(夏侯家擅长骑射),宝具是弓箭和马; Sabre-皇甫卓(正义不阿),宝具是剑; Assasin-枯木,宝具未定; Berserker-皇甫一鸣(都知道他怨念是什麼,不剧透了),宝具是剑。
【透】请问瑾师傅怎样才可以学到草尼马群攻特技? 请问瑾师傅怎样才可以学到草尼马群攻特技?
[讨论] 关于仙五前移植到苹果OSX系统的报告(有经济损失) 这游戏和 Parallel Desktop 不太相容, 我用 Parallel Desktop 跑使命召唤五的速度都不错, 偏偏仙五前卡得跟纸片似的... 那个 SweetFX 优化套件我还没在 Parallel Desktop 下测试。 于是乎,我考虑到了移植。 我用的移植工具是WINESKIN(因为本身就包含了CROSSOVER的技术)。 结果呢,游戏正常运行, 不过关掉游戏再重新开启之后我就青了鼻子: 游戏产品授权启用状态失效,提示需要重新启用产品授权... 这就是第一个BUG,WINE封装壳无法记忆产品授权启用状态。 因为这原因我浪费了两个产品启动码… 还好是简体中文版的游戏启动码,不然这下亏大了。 不过我在拿到第三个启动码的时候找到了诀窍(慎用,可能会被伺服器封禁): 在启用产品授权并立即进入游戏后,在关闭游戏之前设法运行REVOKE程式停用产品授权。 于是我的第三个启动码没有被浪费。 第二个BUG就是游戏的渲染问题(不排除是WINESKIN无法正确安装VC++运行套件所导致的可能)... 整个游戏的物件显示很是问题,角色没了,地图物件摆放错乱,只有阴影... 虽然游戏很流畅让我很欣慰,但这根本没办法玩了啊这... 而且种种迹象表明这个游戏在渲染的时候记忆体泄漏的问题就没停止过, 最后游戏提示VC++运行套件出错然后被强退。
[自作曲] 「有情燕II」 试唱版本 (作曲:孙志贵;作词:EDIQ) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D199351%26uk%3D2399707378&urlrefer=59472677a875c8d8f57b326728308068 有情燕这曲子我还没听, 但是看到词就来灵感了, 於是自己作曲唱了。 我嗓音条件不好,听着可能有点奇怪,但绝非我作曲的问题。 回头等我编完了我找个女声唱唱看。 「有情燕II」 作词:EDIQ 作曲:孙志贵 歌词我只唱了第一段,但是我重新改了分段结构。 (第一段) 有多少燕离巢 飞去而不还 有多少前路蜿蜒 也许不用走完 曾见过烟花璀璨 留一场怀念 若说结局能(难)改变 我为你 绝笔阑珊 关山月前 与酒当欢 喜怒皆留得 世人叹 风云际变 能相依取暖 此喻为 朝夕相伴 君可见 雨中归燕 陪随着 慢慢回旋 等不到 前尘烟消 或云散 它留下羽毛 来纪念 因为爱 迷信永远 拥抱着 等待蜕变 泣血过后 我们睁开了双眼 尘埃落定前 消失于天边 (第二段) 有多少燕离巢 飞去而不还 有多少前路蜿蜒 也许不用走完 曾见过烟花璀璨 留一场怀念 若说结局能(难)改变 我为你 绝笔阑珊 等到曲终 也不算难堪 虽然比不上婵娟 诗人题尽 这离愁三千 只不过一声再见 君可见 雨中归燕 陪随着 慢慢回旋 等不到 前尘烟消 或云散 它留下羽毛 来纪念 因为爱 迷信永远 拥抱着 等待蜕变 泣血过后 我们睁开了双眼 尘埃落定前 消失于天边
[自助作曲] 「有情燕II」 试唱版本 (作曲:孙志贵;作词:EDIQ) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D199351%26uk%3D2399707378&urlrefer=59472677a875c8d8f57b326728308068 有情燕这曲子我还没听 但是看到词就来灵感了 於是自己作曲唱了 我嗓音条件不好,听着可能有点奇怪,但绝非我作曲的问题。 回头等我编完了我找个女声唱唱看。 「有情燕II」 作词:EDIQ 作曲:孙志贵 歌词我只唱了第一段,但是我重新改了分段结构。 (第一段) 有多少燕离巢 飞去而不还 有多少前路蜿蜒 也许不用走完 曾见过烟花璀璨 留一场怀念 若说结局能(难)改变 我为你 绝笔阑珊 关山月前 与酒当欢 喜怒皆留得 世人叹 风云际变 能相依取暖 此喻为 朝夕相伴 君可见 雨中归燕 陪随着 慢慢回旋 等不到 前尘烟消 或云散 它留下羽毛 来纪念 因为爱 迷信永远 拥抱着 等待蜕变 泣血过后 我们睁开了双眼 尘埃落定前 消失于天边 (第二段) 有多少燕离巢 飞去而不还 有多少前路蜿蜒 也许不用走完 曾见过烟花璀璨 留一场怀念 若说结局能(难)改变 我为你 绝笔阑珊 等到曲终 也不算难堪 虽然比不上婵娟 诗人题尽 这离愁三千 只不过一声再见 君可见 雨中归燕 陪随着 慢慢回旋 等不到 前尘烟消 或云散 它留下羽毛 来纪念 因为爱 迷信永远 拥抱着 等待蜕变 泣血过后 我们睁开了双眼 尘埃落定前 消失于天边
[自助作曲界] 「有情燕II」 试唱版本(作曲:孙志贵) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D199351%26uk%3D2399707378&urlrefer=59472677a875c8d8f57b326728308068 有情燕这曲子我还没听 但是看到词就来灵感了 於是自己作曲唱了 还没编曲,回头我编曲试试看 「有情燕II」 作词:EDIQ 作曲:孙志贵 歌词我只唱了第一段,但是我重新改了分段结构。 (第一段) 有多少燕离巢 飞去而不还 有多少前路蜿蜒 也许不用走完 曾见过烟花璀璨 留一场怀念 若说结局能(难)改变 我为你 绝笔阑珊 关山月前 与酒当欢 喜怒皆留得 世人叹 风云际变 能相依取暖 此喻为 朝夕相伴 君可见 雨中归燕 陪随着 慢慢回旋 等不到 前尘烟消 或云散 它留下羽毛 来纪念 因为爱 迷信永远 拥抱着 等待蜕变 泣血过后 我们睁开了双眼 尘埃落定前 消失于天边 (第二段) 有多少燕离巢 飞去而不还 有多少前路蜿蜒 也许不用走完 曾见过烟花璀璨 留一场怀念 若说结局能(难)改变 我为你 绝笔阑珊 等到曲终 也不算难堪 虽然比不上婵娟 诗人题尽 这离愁三千 只不过一声再见 君可见 雨中归燕 陪随着 慢慢回旋 等不到 前尘烟消 或云散 它留下羽毛 来纪念 因为爱 迷信永远 拥抱着 等待蜕变 泣血过后 我们睁开了双眼 尘埃落定前 消失于天边
兄弟姊妹们,仙五前台版攻略有赠送未公开音乐集CD... 兄弟姊妹们,仙五前台版攻略有赠送未公开音乐集CD... 包含仙五正传和前传游戏音乐CD所没有包含的曲目, 要不要来一发?
宣传动画三的音轨居然是单声道... 我在OS X系统下目前用的是最新版的VLC播放器, 播放百游下载的宣传动画三发现音轨不正常...单声道... 之后换了MPlayer OSX Extended播放发现仍旧是单声道。 看来是视讯压缩的时候出问题了... 不知此次是否还可以提供QUICKTIME格式的视讯...
不见得有实力有贡献的人就活该拥有绝对的话语权。 刚刚看了脸书那边有人总结了成龙演员生涯所受过的伤... 看了下面的评论之后忽然有了下面的感想,这些感想和成龙本人无关: 不见得有实力有贡献的人就活该拥有绝对的话语权。 一个人再牛ビ再经历多少坎坷,照样会放屁。 他所流过的汗水、他所做过的贡献,和他的负面人格无关。
WA2CC/SET版可以在Mac OS X 10.8.2 系统下运行(自我研究) 我用了个叫做WINESKIN的开源工具做了一个WRAPPER, 不过里面必须灌上WA2 SET安装光碟内建的DIRECTX(别的可能装不上), 貌似还有别的设定需要调整。 回头我可能会放出做好的WRAPPER,各位只需要把WA2CC/SET塞进去就可以游玩。 不过我需要有人帮忙做个OSX下可用的高清晰度的WA2的图示(图标),icns格式的。
WA2CC/SET版可以在Mac OS X 10.8.2 系统下运行(自我研究)。 我用了个叫做WINESKIN的开源工具做了个WRAPPER, 不过里面必须灌上WA2 SET安装光碟内建的DIRECTX(别的可能装不上), 貌似还有别的设定需要调整。 回头我可能会放出做好的WRAPPER,各位只需要把WA2CC/SET塞进去就可以游玩。 不过我需要有人帮忙做个OSX下可用的高清晰度的WA2的图示(图标),icns格式的。
【智财权界】最近翻译的某个盗版受害者所写的一篇文章 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-2959.htm&urlrefer=f9e6285b50bb074dfdf5f2756493d2a1 虽然这不是游戏界,但是用这篇文章来体验盗版所带来的伤害再切身不过了。
【音乐界】我的和弦白痴病总算被治好了。 刚才在AUDIOBAR无意间发现ALAY的组曲教学录影, 看了其中的两讲关於三和弦的应用后,忽然间就理解了... 感觉真的很奇怪... 回头等我寒假消化完周杰伦的十二张专辑之后写两首JAY式RB玩玩。
总算搞明白为何古剑奇谭的部分BGM适合MO7了... 总算搞明白为何古剑奇谭的部分BGM适合MO7了... 负责剧情音乐的骆集益给海角七号做过音乐, 那曲1945也是这风格的,配上日语独白真心贴得很。
随便听了几轨海角七号电影原声带后,想给北软一点建议。 今天随便听了海角七号电影原声带当中的几轨, 忽然觉得,真要找骆集益配乐的话,有必要让他彻底地被剧透到, 这样他才能知道到底要做什麼样的配乐,而不是音乐企画为他代为总结。 否则的话,请骆做配乐做不出骆应有的味道来。
关於近期有人在MIDIFAN新浪微博留言提请采访吴欣睿一事的说明 近期敝社收到有人在MIDIFAN新浪微博留言提请采访吴欣睿, 同时也收到了其他人的某些询问请求。 首先,某些事情不用提,总之我本人不适合采访他,这是天命,不在於谁功谁过。 如果汤总或者其他编辑回头方便采访的话,我可能会提供所需的人脉协助, 但是,要代替询问的话题请仅限於音乐制作本身。 至於正在进行的游戏专案的内部消息打探,别打探了,理由不想多说。 要问的话,新浪微博直接私讯联络蔡明宏和姚壮宪,他们只会讲适合讲出去的内容。 其次,请各位不要再发起诸如「毛受的音乐不如XXX」的论调, 拿一个非全职音乐人和其他全职音乐人来比,本身就是不公平的事情。 最后,估计这个PO会被大宇资讯的人看到。 看到的话,请替敝社向曾志豪道谢。 以上。
关於有人在MIDIFAN新浪微博留言提请采访吴欣睿一事的说明 近期敝社收到有人在MIDIFAN新浪微博留言提请采访吴欣睿, 同时也收到了其他人的某些询问请求。 首先,某些事情不用提,总之我本人不适合采访他,这是天命,不在於谁功谁过。 如果汤总或者其他编辑回头方便采访的话,我可能会提供所需的人脉协助, 但是,要代替询问的话题请仅限於音乐制作本身。 至於正在进行的游戏专案的内部消息打探,别打探了,理由不想多说。 要问的话,新浪微博直接私讯联络蔡明宏和姚壮宪,他们只会讲适合讲出去的内容。 其次,请各位不要再发起诸如「毛受的音乐不如XXX」的论调, 拿一个非全职音乐人和其他全职音乐人来比,本身就是不公平的事情。 最后,估计这个PO会被大宇资讯的人看到。 看到的话,请替敝社向曾志豪道谢。 以上。
【MIDIFAN独家】关於曾志豪的专访稿件已经刊出。 因为度娘习惯性吞楼的原因,我就不在这里贴地址了。 不过我在轩辕剑吧有贴地址(首发贴没问题)。 这篇文章在MIDIFAN网站技术分类的"业界评论与访谈"栏目中。
【MIDIFAN独家】台湾知名游戏音乐制作人曾志豪专访 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.midifan.com%2Fmodulearticle-detailview-2931.htm&urlrefer=5800146b1ad0dc07503cfdb5e81a5c47 嗯,此人的工作技术含量明显算是队内最高的...
刚刚采访完曾志豪。 刚刚采访完曾志豪,并将整理好的采访稿传给社长了。 实在太困,我这边都快半夜三点了,明天还有课... 各位可以留意MIDIFAN网站, 未来24小时内随时可能会刊出, 然后会被紧接著的那一期月刊收录。
刚刚采访完曾志豪,累死了。 刚刚采访完曾志豪,并将整理好的采访稿传给社长了。 实在太困,我这边都快半夜三点了。 各位可以留意MIDIFAN网站, 未来24小时内随时可能会刊出, 然后会被紧接著的那一期月刊收录。
【MO7外传界】顺手写了一段男主和稻穗信的长对白,求吐槽。 信「我只有五六分钟的时间…你就是来找我问事情的那位ナオキ?」 我「是啊,我们昨天晚上见过面。」 信「哦,抱歉,差点忘记了。我说怎麼这麼耳熟,差点以为刚才来的那位是你呢。」 我浑身又哆嗦了一下,幸好此时他视线是转移开的。 (此处有FLAG选项询问是否追问究竟) 信「没想到居然我的记性也开始不好使了啊…」 他端了一杯热茶过来,递给了我。 我「哪里的话…谢谢。」 一口热茶下咽后,身体顿时舒服多了。 信「那,秋名君?这样称呼您没关系吧。」 我「呃…没关系。」 信「那就好。秋名君您今天来找我想问什麼?」然后端起杯子喝水。 我「我还是没能理解您昨天和我说的那句话是什麼意思。」 稻穗信瞬间将自己刚刚唅进嘴的那口茶水喷了出来,笑著看了看我,欲言又止,然后… 信「既然真不知道,那难道是要我彻底和你讲明白吗?」 我「是,还请不令赐教。」 信「哪里,希望别是我瞎猜猜错。」 我「不会吧?瞎猜的话,昨天您兴许当场就说出来了。」 信「接下来我要讲的内容,虽然会有所克制,但可能仍会涉及到一些隐私,总之不方便传出去。」 我「好的。」 信「不知你有无留意到,你身边的人…所对你的期待…是否和你的现状相符?」 我「唔…没想过这种问题。」 信「呃...我没说非得相符,每个人的追求可能都不一样,不过生活态度积极了的话总是好事。」 信「这只是我的一己之言,我倒是没说其他人非得都这样。」 信「只是…我还是第一次见到她昨天那种悲伤的表情。」 我「唉?」 信「这种表情我有很久没有见到过了,而且也不想再见到。」 我「是因为…?」 信「很容易让人勾起一些糟糕的回忆。」 我顿时想起来昨夜入睡前在走廊上的事情, 当时我有在问诗季为何要放弃艺考,她淡淡地说她只是想活得舒坦点。 那个时候她的表情我倒是留意到了… 我忽然觉得我当时可能勾起了她的糟糕回忆… 信「看来前田她应该是刻意隐瞒她的这些心情的,这事情你不要直接问她了。」 我「嗯。」坚定地点了点头。 信「那就好。」 我「那麼,请问…我接下来该做些什麼呢?」 信「如果这不和你的想法相冲突的话,尽可能别让你身边的人失望,这就够了。」 我「谢谢。」 信「很抱歉,店内事务繁忙,今天只能聊到这里了。」 我「没关系,我想问的也就这些。」 稻穗先生给了我一张名片。 信「这是我的名片,有疑问的话可以随时电邮联络,或者来我部落格转转看。」 我「真是太谢谢了。」 信「不会。那就这样。」 在走出店门的时候,忽然觉得身边有两个有点面熟的身影走过…(注:鹰见大辅和佐贺亨) 不过因为当时心里想著赶紧回去打工,所以就没在意…
自制《届かない恋》REMIX feat. Abacab http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyc.5sing.com%2F1462545.html&urlrefer=6da3d708406fad11d4c2615de8e5eed0 《届かない恋》(Untouchable Love) WA2开场曲REMIX,禁止用於商业用途。原曲版权归属LEAF。 该REMIX在ABACAB此前制作的GS波表的MIDI档案的基础上制作,期间更改了LEAD吉他的大部分音序。 目前已知忘记做母带处理了,且林坤信有和我说这贝斯高了八度...
自制 届かない恋 REMIX feat. Abacab http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyc.5sing.com%2F1462545.html&urlrefer=6da3d708406fad11d4c2615de8e5eed0 届かない恋(Untouchable Love) WA2开场曲REMIX,禁止用於商业用途。 原曲版权归属LEAF。 该REMIX在ABACAB此前制作的GS波表的MIDI档案的基础上制作,期间更改了LEAD吉他的大部分音序。 目前已知忘记做母带处理了,且林坤信有和我说这贝斯高了八度...
COD9那哈德僧和COD7的哈德僧相貌居然相差如此之大 是同一个人吗?
【霸气】COD9某关卡配乐居然出现了曾志豪某作品的旋律... 就是COD:BO2伍兹扔手雷把门内德兹他妹纸炸死那关, 当镜头切换到伍兹视角前往门内德兹官邸的路上, 居然出现了曾志豪《上古之战》的旋律... 还别说,确实挺贴剧情的。 (COD9游戏单人任务的录影已经有人传到YOUKU了)
【霸气】COD9某关卡配乐居然出现了曾志豪某作品的旋律 就是COD:BO2伍兹扔手雷把门内德兹他妹纸炸死那关, 当镜头切换到伍兹视角前往门内德兹官邸的路上, 居然出现了曾志豪《上古之战》的旋律...
仙伍前传某战斗曲扒带REMIX片段 by 饕餮星辰剑&孙志贵 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyc.5sing.com%2F1441128.html&urlrefer=247daab70689e337ba39037dc55f3102 曾志豪的某首仙伍前传战斗音乐的扒带REMIX片段 我负责鼓的扒带(用CUBASE),饕餮星辰剑负责其余乐器的MIDI扒带(用SONAR 8.5),然后我换上一些VSTi乐器做了混缩(用SONAR X2) 这个片段足以提醒各位MIDI初学者关於MIDI参数调制的重要性,就拿木管类民乐器来说,我以EWQL SILK为主,某些小节辅以KONGAUDIO做混叠,发现听起来仍旧非常MIDI...因为饕餮星辰剑他几乎没怎麼细化MIDI演奏参数的调制(他一开始也只是扒著玩玩,后来觉得太复杂太累所以只扒了这些)。 P.S.:某个笛子的音域实际上超出了EW SILK和KONGAUDIO所有笛子的音域了,估计原版曲子当中对应的音色是曾志豪自己做的。
【仙五正传界】仙剑奇侠传五正传爆机手记 这篇文章可能有错误,且会随后改正, 请留意官方研发论坛仙剑历代讨论版的同名文章(只要有勘误,都会第一时间更新那边)。 地址我不直接贴了,度熊吃帖子吃得勤,都懂得。
【仙五正传界】仙剑奇侠传五正传爆机手记 (by 孙志贵) 这篇文章可能有错误且会随后改正, 请留意官方研发论坛仙剑历代讨论版的同名文章(只要有勘误,都会第一时间更新那边)。 地址我不直接贴了,度熊吃帖子吃得勤,都懂得。
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