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MIDIFAN
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现在大宇是谁负责主管新仙一的iOS移植决策的?有谁知道吗? 得想办法让他意识到新仙一总体体验不如天之痕、 且天之痕可玩度体验离仙二差一小截的事实。 新仙一可能也就美工稍微好一些, 但这游戏制作比天之痕还要粗糙(剧情的话仙95已经有了)。 仙剑二PC版刚刚问世时的骂名多半是因为BUG超多而起, 除了这个以外真没什麼。
有谁知道现在大宇是谁负责主管新仙一的iOS移植决策的吗? 得想办法让他意识到新仙一总体体验不如天之痕、天之痕可玩度体验离仙二差一小截的事实。 新仙一可能就美工稍微好一些,但这游戏制作比天之痕还要粗糙(剧情的话仙95已经有了)。 仙剑二PC版刚刚问世时的骂名多半是因为BUG超多而起,除了这个以外真没什麼。
终於研究出让Cakewalk使用AU虚拟乐器的方法了… 终於研究出让Cakewalk配合VEPro使用OS X平台的AU乐器、效果器的方法了, 这样一来,Cakewalk Pro Audio可以直接配合PLAY等高级取样音色来编曲、 且这种过程允许使用64位元的AU乐器。 可惜太迟了(毛兽已经顺利适应Cubase了,所以我这研究成果也没意义了)… P.S.:为什麼不是VST?因为Vienna Ensemble Pro伺服端在OS X系统下不能挂VST。
天之痕iOS打司马尉官有个音效BUG 天之痕iOS打司马尉官有个音效BUG, 就是司马尉官变身恶虎魔魅之后每次攻击时的声效都变成了白噪声, 如果我没推断错误的话、应该是对应的音效档案出了问题。 P.S.: 之前PC版天之痕在玩这一战的时候, 如果主角队太强、在司马尉官变身之前一回合之内将他的HP揍到零的话, 司马尉官变身之后、游戏会卡死。 不知这个Bug是否在iOS版天之痕内存在,有人愿意试一试吗?
俺整理出了一份WA2国语配音声优搭配清单… 我是仔细研究过配音员配出的声线特点才整理出这张表的… 因为我知道的配音员不多的原因,所以出现了一人分饰两角的现象…唉…
要将一个人搞烂的最快方法(转自织田纪香的脸书涂鸦墙) 「要将一个人搞烂的最快方法就是加诸在他身上一堆他做不完的事情(1), 然后告诉他正在做一件伟大的事情,而且很重要,他扮演著举足轻重的角色(2), 最后当他受不了的时候还跟他讲这是「人之常情」(3), 鼓励他的同时还不忘跟他说能力不行、不好要在改善与加强(4), 激励他再多做一点,多承担一些。(5)」 我可能持有的态度是(2)(4)(5),但我比较反对(1)(3)。 大家认为呢?
正在改编小旭某曲子,纯属改著玩儿…只是开头… 欢迎学过四部和声写作的同人拍砖
正在改编小旭某曲子,纯属改著玩儿…还只是开头… 虽然是改著玩儿的,但却是很认真的在改著玩儿。 欢迎学过四部和声写作的同人拍砖。
瑾:「你们怎麼都不摇头啊?」 瑾:「你们怎麼都不摇头啊?」 兰:「好了,大少爷,只有你一个人中招也没什麼,我们不会笑话你太久的。」 瑕:「ㄎㄎ,没想到这麼老的招式,呵,还会有人上当啊!ㄎㄎ…」 卓:「原来如此,那瑕姑娘可曾见过猪摇腚?」 (瑕忽然楞了,直接半合著嘴摇了摇头) 兰:「呦,我还见过猪摇尾巴呢。」
这次的「在水一方」音乐集是否有官方的曲目制作分工名单? 我在海外暂时买不了在水一方的实体版,刚刚在虾米发现有资料却心存一些疑惑,不知道那是不是官方的。
好吧,重新说一下轩六宣一的BGM「春」的作者的事情 上次我是建议大家先用洗脑的方式培养自己对特定音乐人作品的认知能力, 而不是建议大家迷信某个答案(包括我迷信的)。 现在我也是这麼建议大家。於是这主题就是用来水的(别迷信下面的内容): 水啥呢? 刚刚我在整理某作贰的原声带(要放到iTunes里面), 发现第一张光碟的第四曲「帝都盛景」编曲套路和混音风格和「春」雷同。 感兴趣的人可以去虾米听听这曲子。 (可惜小旭是卖音乐品牌的,具体的音乐人对这些音乐曲子并不享有署名权) 从这整张专辑当中此人的曲目可以推论: 小旭内有人在音乐制作综合实力方面接近曾志豪,但有两种可能: 要麼是仍旧存在技术差距,要麼就是风格方面仍有一定分化。 个人更愿意相信后者。
ENSEMBLE社的作品是不是非常喜欢男扮女装之类的东西? ENSEMBLE社的作品是不是非常喜欢男扮女装之类的东西? 之前拆过画布的CG包发现男主就是这样, 这次拆开花与少女的CG包发现好端端的一个女生居然会有LP…
其实腾讯的人名翻译很多都还算是正确的… 就差为涡卷鸣门正名了, 我用日语输入法敲UZUMAKI NARUTO从来没能敲出漩涡鸣人, 反而能敲出涡卷鸣门。 现在中港台三个版本翻译也就只有香港版敢坚持涡卷鸣门这个人名翻译… P.S.:我对八尾祭品之力的翻译名称持保留意见(毕竟和雷影Killer AB组合相对)。 至於波风凑和涡卷九品等人名翻译我还是觉得岸本有必要亲自指示这些人名对应的汉字吧。
屎前大曝料,关於天之痕的iOS全功能移植版本。
推荐一首台语歌给大家听听…龙千玉和袁小迪的「阿郎」。 纵管打歌期已逾十载, 但昔日观看「阿郎」电视剧时听到的这首歌仍旧对在下有著深刻的印象, 让在下知道这世上居然还有台语歌这种东西。 在下不晓台语, 唯拜周杰伦、曾志豪多年音乐作品洗脑之所赐, 得以无视歌词直品其味。 现今不时回味之,其意悠然, 但愿今后能听到更多更好的新老台语歌曲。 P.S.: YOUKU这一版开头的前奏被砍了不少,建议各位去虾米听完整版。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTczMzQ1Njc2.html&urlrefer=faef98a67b579eb4101a822154054205
於是邻居开始找我父母谈相亲的事情了… 家里邻居找上我父母说要帮一个在河北定居的远亲相亲, 对方比我大一岁,学会计的,说是一家人都喜欢音乐,她也很喜欢大宇资讯的电玩。 喜欢音乐和适合做音乐是两码事情, 於是我决定直接让老妈把豪志曾经前三卷送给那边一家三口听, 看看他们听曾志豪的音乐能听出什麼意象来, 届此断定自己的音乐嗜好和对方是否对味。 窃以为,这年头,与其等待在某个爱好范围内乡亲, 不如自己亲自去那个圈子走走、自己接触那群人,然后用自己的眼光去挑。 我是不太敢对父母的推荐抱持太多的信任, 因为那一代人的行事风格多半是「为了做什麼就做什麼」。
是时候说说个人对轩陆配乐的看法了 不是毛兽没诚意,而是毛兽被折腾得想拿诚意都拿不出来。
汉之云第三版宣传动画的WMV原档案找不到下载了… 官方网站的MMS串流地址也失效了,LiveShare的分流也失效了… YOUTUBE那边TerrenceX上传的版本音质减损太厉害… 谁还有这汉之云第三版宣传动画的WMV原档案吗?
话说这烫逼什麼时候居然可以用口水把油桶烫著了? 我之前玩L4D2从未见过有这样的,今天头一次见识到了… 烫逼吐一口居然可以把油桶点著…连续烫一个油桶五秒之后点著…
乃木坂初佳没在TV当中作为主角出现过吧? 如题。
刚刚看完缘之空,吐槽几句。 抱著无心插柳的心态把缘之空BDRIP全集拖来涮了一遍, 发现比现下流行的这些节操番都要强: 人物性格塑造、配乐、剧呈样样上游、毫无狗血。 这部作品唯一的软肋就是故事选材, 使得这部作品注定只适合当小众观赏的作品。 任何出於好奇心等理由随便效仿该作当中的个案事情的行为都是对这作品的亵渎。
STEAM版L4D2今天官方新修改的两个坑爹规则 STEAM版L4D2今天官方新修改的两个坑爹规则: 第一个就是「THE SACRIFICE」三个电机每开一个都会出现一个坦克(三个同时开的话就是找死,当然这样开电机会有新的成就); 第二个就是坦克不会只撂倒人就算了,不揍到死不罢休。
感觉STEAM版L4D2自从耶诞节之后就只能玩高级难度了… 初级和中级难度的伺服器到处充斥著不懂得L4D2基本游戏规则乱胡闹的人…受够了…
最近搓求生搓多了…结果经常幻听到Smoker的声音… 话说我玩求生经常被Smoker坑… 看到Smoker的时候我一般都会迅速点射之, 但是最近Valve似乎改了求生之路2的AI,尸潮变多了… 偏偏这群特感出来的时机都是好死不死的时候: 先是地一群小僵尸找你麻烦, 趁你不注意的时候Boomer突然出现在你身边吐两口屎,打炸了的话到处溅屎… 这屎沾到身上又吸引另一大群僵尸(如果四个队员都被炸得满脸屎的话小僵尸来得最多), 之后趁你看不清的时候Hunter、Charger、Jockey集体出动。 Hunter和Jockey盲抽都能对付,Charger用武士刀两刀就能搞定(别被它的拳头阴到), 但是Smoker真不好对付,你正需要点射它的时候周围的僵尸乱挠你让你根本打不准… 如果被Smoker缠住的话Spitter还会在你被困住的地方再吐一口,队友都没办法救你… (现在Spitter变贱了,此前只是吐了躲的,现在吐完了跟著小僵尸一起上来挠你)
最近搓求生之路搓多了…结果经常幻听到Smoker的声音… 话说我玩求生之路经常被Smoker坑… 看到Smoker的时候我一般都会迅速点射之, 但是最近Valve似乎改了求生之路2的AI,尸潮变多了… 偏偏这群特感出来的时机都是好死不死的时候: 先是地一群小僵尸找你麻烦, 趁你不注意的时候Boomer突然出现在你身边吐两口屎,打炸了的话到处溅屎… 这屎沾到身上又吸引另一大群僵尸(如果四个队员都被炸得满脸屎的话小僵尸来得最多), 之后趁你看不清的时候Hunter、Charger、Jockey集体出动。 Hunter和Jockey盲抽都能对付,Charger用武士刀两刀就能搞定(别被它的拳头阴到), 但是Smoker真不好对付,你正需要点射它的时候周围的僵尸乱挠你让你根本打不准… 如果被Smoker缠住的话Spitter还会在你被困住的地方再吐一口,队友都没办法救你… (现在Spitter变贱了,此前只是吐了躲的,现在吐完了跟著小僵尸一起上来挠你)
既然大宇资讯想搞想搞多元突破的话,不妨这样划分子公司… 我这些主意其实来自於日本的电玩业界。 在日本的电玩业界,不但音乐、美术也有外包, 甚至剧本企划也有外包(参考「白色相簿2」,剧创者丸户史明就不是LEAF的人)。 但是,大宇内部偏好「什麼事情都得自己人解决才行」的行事态度。 鉴於现在的大宇要走文创和掌机电玩的道路, 我倒是想到了一个关於子公司职能分配的提案: 有的分公司专注於技术攻坚和研发, 比如北软和台北总部的研发部门负责PC单机游戏的技术研发, 然后行动装置的程式设计找外包或者单独建立分社。 然后可以考虑在台北单独建立一个正二八斤的团队音乐工作室(以子公司的方式运作), 让曾志豪带队组建一个高质量的电影级配乐制作团队(编曲混音等职位都要有), 平时以补内需为主,但是同时仍旧可以兼职影视配乐界的外包协助专案… 举例说某个电视剧要找人写主题旋律的话可以找毛兽,配乐要编曲的话找曾志豪… 这个工作室一定要有唱片级、甚至电影级别的音乐产业环境。 再来一个子公司专门招揽编剧人才,一定要是专门学编剧的人们。 这群编剧最好是能和研发部的Producer建立良好的沟通关系。 台北的话尤其需要专门培养这一点,建立分社允许他们搞外包的话可以让他们快速成长。 这个子公司的形式就类似於丸户史明所供职的「企划屋」。 (北软有自己的编剧团队自养自用无妨,但大宇一定要有一个子公司同时负责外包和内需) 我对美术这行不太了解,不过基本上可以照这个思路类推。 这些部门按照专业分类、以独立分社的形式运作的话,能让他们在专业方面更强… 同时也可以避免多部门扎堆一个公司导致的各种办公室政治现象。 这些子公司都是隶属於大宇资讯的集团体系的,所以都是自家人。
不知是否有大宇今年一月份最近这一期股东大会的结果消息了没… 应该就是最近刚开完的会吧?
【水一个】支付宝产品经理因WP版支付宝久未更新被批斗 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ithome.com%2Fhtml%2Fwindowsphone%2F69693.htm&urlrefer=3b2448af235e726f0cd0cf2f6336833e 朕看著下面评论列表感觉肠子都要笑裂了…
[耳机版]《豪志曾经》第三卷(轩辕剑肆伍系列)发布 此物不适合使用扬声器播放,若想用扬声器播放的话购买明星志愿内赠CD(或者去虾米)。 另外这讨论串目前不方便转载, Facebook和北软官坛等其他地方我会在第一二卷重制修正完成之后一起发布。 (第一卷和第二卷都有曲目遗漏,不过我自下周开始会很忙,所以先不定期延后) (开学第一周教乐理的老师请假了,於是第一周暂时比较轻松,不然也没时间处理这个) 《豪志曾经》是从曾志豪仙剑五正传开的非官方音乐精选辑计画, 该计画会定期收录曾志豪的作品(可能会包括旧作的作品), 并对藉由耳机的聆听效果进行声像处理(戴耳机时能听到近场监听音箱的声场), 然后分卷。每一卷的曲目都会精心设计播放排序。 豪志曾经第一卷(仙剑五正外传曾志豪配乐全集)问世已有数月。 迄今为止让两岸诸多新老音乐人见识到「电玩配乐的凝重感、骨气、表现力居然可以完美到这种境界」, 「SUMISORA」论坛LEAF讨论版著名扒带人Bob Connie称赞曾志豪「配器手段老练」, AUDIOBAR南宫浩称其曲目「极具仙风道骨之气」… 越来越多的人不再认为曾志豪是「仅仅靠改编曲目为生的加工人士」。 第一卷是仙风道骨的曾氏爵士民乐风,第二卷是潮流爵士风, 而第三卷则在历史气息的基础上完成了基於曾氏爵学的多风格演变。 第三卷收录了曾志豪自轩辕剑肆开始直至云之遥的所有轩辕剑单机版曲目(修罗界除外), 感谢吴欣睿为这张专辑的多数曲目谱写主旋律。 第二卷和第三卷在制作过程中曾经因为技术问题的阻碍而一度搁浅, 但终於赶在我开学之前解决了,於是第二卷制作完毕了。 感谢ProTools内建的BF76使我成功在ProTools内还原当初用SONAR时的耳像化工序环境。 相关技术参考文件恐怕需要过几个月处理完前两卷的重制之后才有功夫整理出来。 iTunes Plus格式AAC下载(按照1024进位制的话,档案大小是180.8MB): 度盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gd9ReJx&urlrefer=9df87acc63db0f4fcccc99c39ad2045d OS X 10.8开始的苹果系统下显示的档案大小数值会更大。 无损版本和MP3版本不提供(MP3格式即使是320kbps仍旧失真严重)。 24bit 48kHz的录音室格式(iTunes Store递稿要求格式)母带和针对CD采样格式优化过的母带会在几个月之后想办法送交给曾志豪本人 曲目目录(只收录曾志豪亲自编曲的曲目): 01 纪元三八三年,淝水.m4a, 02 拂晓破兮旌复起.m4a,有用到吴欣睿「大汉的尖兵」的旋律 03 盛世之扉.m4a,有用到苏竑嶂「青史无尽」的旋律 04 兵马乱.m4a 05 大风起兮羽飞扬.m4a,有用到吴欣睿「汉之云」的旋律 06 千年宿命.m4a,有用到吴欣睿「旅程之始」的旋律 07 泪狂奔.m4a 08 太古纪事.m4a,有用到吴欣睿「亘古的思念」的旋律 09 大荒之野.m4a,有用到吴欣睿「亘古的思念」的旋律 10 洛阳少年志气昂.m4a,有用到吴欣睿「一剑凌云」的旋律 11 烽烟漫.m4a,有用到苏竑嶂「混沌之世」的旋律 12 剑龙决.m4a 13 暮云出击.m4a,有用到吴欣睿「一剑凌云」的旋律 14 剑之旅-变奏.m4a,有用到吴欣睿「剑之旅」的旋律 15 美人肩.m4a 16 龙之血脉.m4a 17 一往无悔.m4a,有用到吴欣睿「追昔」的旋律 18 暮云出击-变奏.m4a,有用到吴欣睿「追昔」和「一剑凌云」的旋律 19 逆战.m4a 20 云狐之战.m4a,有用到吴欣睿「旅程之始」的旋律 21 暗黑意志.m4a 22 死斗.m4a 23 木甲对机关.m4a 24 太辰宫之影.m4a 25 黑火.m4a 26 黑龙舞兮泗水涛.m4a 27 魔气变.m4a 28 魔神降临.m4a 29 过景.m4a 30 阴谋.m4a 31 命运之战.m4a 32 玄冥宫.m4a 33 神与魔.m4a,有用到苏竑嶂「兵革」的旋律 34 少年的迎战.m4a,有用到吴欣睿「悠游山海界」的旋律 35 气吞穹宇.m4a 36 泪狂奔-变奏.m4a 37 水镜的奋战.m4a 38 锋险.m4a 39 起飞.m4a 40 飞羽的战斗.m4a,有用到吴欣睿「汉之云」的旋律 41 朝云出击.m4a,有用到吴欣睿「汉之云」的旋律 42 大荒战纪.m4a 43 上古之战.m4a 44 锋舞征天.m4a,有用到苏竑嶂「终曲」的旋律 45 磬儿之怒.m4a 46 使命与宿命.m4a,有用到吴欣睿「追昔」的旋律 [END]
各位很难想到曾志豪有一首曲子是我命名的。 仙剑五前传的结局动画配乐一开始没名字, 之后我在写仙剑五前传乐评的时候用「此生不弃(结局动画配乐)」这个字段来形容, 结果最近仙剑五前传的原声带在台湾影视出版物ISRC资料库登记的时候… …用的是我起的这个名字,整个字段用进去了。 於是这张电玩原声带现在多半应该是 在KKBOX上架了。
[度盘]《豪志曾经》第二卷——明星志愿三系列曾志豪配乐全集 此物不适合使用扬声器播放,若想用扬声器播放的话请购买明星志愿内赠CD(或者去虾米)。 《豪志曾经》是从曾志豪仙剑五正传开的非官方音乐精选辑计划, 该计划会定期收录曾志豪的作品(可能会包括旧作的作品), 并对藉由耳机的聆听效果进行声像处理(戴耳机时能听到近场监听音箱的声场), 然后分卷。每一卷的曲目都会精心设计播放排序。 豪志曾经第一卷(仙剑五正外传曾志豪配乐全集)问世已有数月。 迄今为止让两岸诸多新老音乐人见识到「电玩配乐的凝重感、骨气、表现力居然可以完美到这种境界」, 「SUMISORA」论坛LEAF讨论版著名扒带人Bob Connie称赞曾志豪「配器手段老练」, AUDIOBAR南宫浩称其曲目「极具仙风道骨之气」… 越来越多的人不再认为曾志豪是「仅仅靠改编曲目为生的加工人士」。 和第一卷仙风道骨的曾氏爵士民乐风不同,第二卷是融合爵士风。 这类音乐的风格代表就是吕圣斐的「Timeless Fusion Party」系列(iTunes Store有售), 第二卷的音乐取自明星志愿三全系列的OST,将所有曾志豪亲自编曲的曲目全部收录、一网打尽。 (关于未收录的其他人编曲的曲目,请各位自行和明星志愿各套游戏内赠的音乐CD曲目名单对照) 第二卷和第三卷在制作过程中曾经因为技术问题的阻碍而一度搁浅, 但终于赶在我开学之前解决了,于是第二卷制作完毕了。 感谢ProTools内建的BF76使我成功在ProTools内还原当初用SONAR时的耳像化工序环境。 不过,相关技术参考文件恐怕需要过几个乐处理完第三卷之后才有功夫整理出来。 iTunes Plus格式AAC下载(按照1024进位制的话,档案大小是132.6MB): 度盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kTsNR5H&urlrefer=1b7286cb57d44c45d475c96c5bd82072 OS X 10.8开始的苹果系统下显示的档案大小数值会更大。 无损版本和MP3版本不提供(MP3格式即使是320kbps仍旧失真严重)。 24bit 48kHz的录音室格式(iTunes Store递稿要求格式)母带和针对CD采样格式优化过的母带会在几个月之后想办法送交给曾志豪本人。 (不是随便转个采样就完了,24bit 48kHz降转取样率的话是需要做UV22HR假噪声插值处理的) 曲目目录(只收录曾志豪亲自编曲的曲目): 01 樱花凋零的那天-桜散るあの日 02 通往未来的道路-未来への道 03 心动第一秒-时めき第1秒 04 幸福进行曲-幸せな行进曲 05 旁徨的心-ためらう心 06 购物中心-银座 07 姚子奇-ウツク・ケクシ 08 不能停止爱你-止まらない恋 09 序幕-序幕 10 大家一起来跳舞!-皆一绪に踊ろう! 11 商店街-商店街 12 镜中世界-镜の中の世界 13 耶!宝贝!-イェイ!ベービー! 14 电影院-映画馆 15 困境求生-穷境で生きる道 16 与你同行-君と一绪に行く 17 突然而来的风暴!-突如袭い寄る岚! 18 高级餐厅-高级なレストラン 19 一舞定情-恋は、その舞踊に决められる 20 办公室-事务室 21 海滩-砂浜 22 斯蒂芬钢琴独奏曲-スティーブンピアノソロ 23 爱在星空下-恋は星空の下で 24 主选单-メインメニュー 25 荣耀降临-来るべき栄光 26 图书馆-図书馆 27 雨过天晴-雨のち晴れ 28 启程-出発 29 绚烂之后-绚烂の后 30 都市全图-都市の鸟観図 31 午后微风-そよ风の午后 32 都会过景-都会の町并み 33 植物园-植物园 34 春日-春の日 35 公园-公园 36 城仲瑄-グスク・チュウセン 37 徐世杰-オモム・セイケツ 38 杜司臣-フザグ・ツカオミ 39 不爱你的原因-爱せない理由 40 丹尼斯四重奏-ダンニス四重奏 41 纪翔-オサム・カケル 42 夏日烟火-夏の花火 43 诀别-决别 44 羞怯的吻-照れくさい口づけ 45 学长-先辈 46 未完-终わらない 后话: 台湾最近吕圣斐的「Timeless Fusion Party」无限融合乐队系列专辑很成功, 成了台湾本土Fusion Jazz音乐的一枝独秀的领头羊。 而诸如方顺吉、詹雅雯等闽南语歌手仍旧在不断推出新专辑, 他们扛起了现代闽南语歌的传承大旗,并用他们自己的特色发扬光大。 而曾志豪呢?他做的音乐,没有一首版权在他手里(都在公司手里)。 我企划「豪志曾经」一开始的目的并不明确,但是现在总算确认这一点了。 只是光靠我一个人的努力是没办法的(而且我需要更多的时间学更多的东西), 真正能搞出分轨做出高音质混音的主动权在曾志豪、在大宇资讯。 但是,大宇资讯的音乐连找人实录民族乐器都得乐师自己掏钱… 台湾各种风格的音乐都有掌旗使,偏偏曾氏爵学风民乐这边成了空缺。 大宇资讯要是实在没条件请别的混音师重新帮曾志豪之前的音乐混音的话, 就现有的音乐直接在iTunes Store上架即可, 可以直接免费用我企划的曲目排序设定、或者用我自己耳像化处过的母带。 实体CD印刷制造都需要钜额成本,但是iTunes数位音乐专辑则可以很轻松走向世界。 如果大宇资讯不愿意这样当曾志豪的音乐经纪公司的话, 那就只能期待哪一天有音乐人愿意花重金买走曾志豪所有音乐的版权自行出版了。 这人不太可能是我(我有我自己想玩的花样)。
[耳机版]《豪志曾经》第二卷(明星志愿三系列)重磅发布 此物不适合使用扬声器播放,若想用扬声器播放的话购买明星志愿内赠CD(或者去虾米)。 《豪志曾经》是从曾志豪仙剑五正传开的非官方音乐精选辑计画, 该计画会定期收录曾志豪的作品(可能会包括旧作的作品), 并对藉由耳机的聆听效果进行声像处理(戴耳机时能听到近场监听音箱的声场), 然后分卷。每一卷的曲目都会精心设计播放排序。 豪志曾经第一卷(仙剑五正外传曾志豪配乐全集)问世已有数月。 迄今为止让两岸诸多新老音乐人见识到「电玩配乐的凝重感、骨气、表现力居然可以完美到这种境界」, 「SUMISORA」论坛LEAF讨论版著名扒带人Bob Connie称赞曾志豪「配器手段老练」, AUDIOBAR南宫浩称其曲目「极具仙风道骨之气」… 越来越多的人不再认为曾志豪是「仅仅靠改编曲目为生的加工人士」。 和第一卷仙风道骨的曾氏爵士民乐风不同,第二卷是潮流爵士风。 这类音乐的风格代表就是吕圣斐的「Timeless Fusion Party」系列(iTunes Store有售), 第二卷的音乐取自明星志愿三全系列的OST,将所有曾志豪亲自编曲的曲目全部收录、一网打尽。 (关於未收录的他人编曲曲目,请各位自行和明星志愿各套游戏内赠的音乐CD曲目名单对照) 第二卷和第三卷在制作过程中曾经因为技术问题的阻碍而一度搁浅, 但终於赶在我开学之前解决了,於是第二卷制作完毕了。 感谢ProTools内建的BF76使我成功在ProTools内还原当初用SONAR时的耳像化工序环境。 不过,相关技术参考文件恐怕需要过几个乐处理完第三卷之后才有功夫整理出来。 iTunes Plus格式AAC下载(按照1024进位制的话,档案大小是132.6MB): 度盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kTsNR5H&urlrefer=1b7286cb57d44c45d475c96c5bd82072 OS X 10.8开始的苹果系统下显示的档案大小数值会更大。 无损版本和MP3版本不提供(MP3格式即使是320kbps仍旧失真严重)。 24bit 48kHz的录音室格式(iTunes Store递稿要求格式)母带和针对CD采样格式优化过的母带会在几个月之后想办法送交给曾志豪本人。 (不是随便转个采样就完了,24bit 48kHz降转取样率的话是需要做UV22HR假噪声插值处理的) 曲目目录(只收录曾志豪亲自编曲的曲目): 01 樱花凋零的那天-桜散るあの日 02 通往未来的道路-未来への道 03 心动第一秒-时めき第1秒 04 幸福进行曲-幸せな行进曲 05 旁徨的心-ためらう心 06 购物中心-银座 07 姚子奇-ウツク・ケクシ 08 不能停止爱你-止まらない恋 09 序幕-序幕 10 大家一起来跳舞!-皆一绪に踊ろう! 11 商店街-商店街 12 镜中世界-镜の中の世界 13 耶!宝贝!-イェイ!ベービー! 14 电影院-映画馆 15 困境求生-穷境で生きる道 16 与你同行-君と一绪に行く 17 突然而来的风暴!-突如袭い寄る岚! 18 高级餐厅-高级なレストラン 19 一舞定情-恋は、その舞踊に决められる 20 办公室-事务室 21 海滩-砂浜 22 斯蒂芬钢琴独奏曲-スティーブンピアノソロ 23 爱在星空下-恋は星空の下で 24 主选单-メインメニュー 25 荣耀降临-来るべき栄光 26 图书馆-図书馆 27 雨过天晴-雨のち晴れ 28 启程-出発 29 绚烂之后-绚烂の后 30 都市全图-都市の鸟観図 31 午后微风-そよ风の午后 32 都会过景-都会の町并み 33 植物园-植物园 34 春日-春の日 35 公园-公园 36 城仲瑄-グスク・チュウセン 37 徐世杰-オモム・セイケツ 38 杜司臣-フザグ・ツカオミ 39 不爱你的原因-爱せない理由 40 丹尼斯四重奏-ダンニス四重奏 41 纪翔-オサム・カケル 42 夏日烟火-夏の花火 43 诀别-决别 44 羞怯的吻-照れくさい口づけ 45 学长-先辈 46 未完-终わらない
轩辕剑六的MIDIFAN乐评不会有了 因为某些原因(主要是我对其它话题的写作更有兴趣), 去年夏天我把MIDIFAN乐评专栏交给另一个人来负责,顺便把轩六乐评拜托给了他, 但是他现在的写作风格陷入了死胡同, 在最近写完空之境界的乐评之后,根据社长的意见,这个专栏目前暂停运作, 如果以后这个专栏复出的话也不会再像目前这种面貌出现, 但是复出的可能性很小。 於是轩辕剑六的乐评就没有了(包括仙五正传的乐评), 假如有谁还在期待的话就不要期待了。
昼夜颠倒餐次乱,不复常规是常规。 又是一天无实就,不是矫情也矫情。 (楼下继续对诗 )
大家希望一个RPG都能有哪些性格的主角出场呢? 如果一个RPG有六至十个可控主角的话, 大家希望一个RPG都能有哪些性格的主角出场呢?
大家希望一个RPG都能有哪些性格的主角出场呢? 如果一个RPG有六至十个可控主角的话, 大家希望一个RPG都能有哪些性格的主角出场呢?
轩辕剑六在巴哈这麼快就冷了吗… 整个轩辕剑版似乎现在很少有人PO文了(楼层内留言不算,只说开讨论串和基於楼层的回帖)…
喜迎今天CSGO弹道回归CS1.6风格。 於是我重新喜欢上M4A4了…终於可以把M4A1甩了… M4A1每夹只有二十发子弹不过瘾啊… 刚才用M4A4群屠Bot好几次了,每次都是一下子至少屠三个。
关於豪志曾经第二三卷暂停制作的声明(先前的预告已经删除) 欲知豪志曾经为何物者,请在看完这个之后继续阅读本文: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.pal-club.com.cn%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D59065&urlrefer=0b2084ae784483a86862c68d530d832f 目前碰到的技术问题是: 新采购的MIR Pro对原素材的音质条件要求极为苛刻。 曾志豪混音虽不错,但是他的原版立体声母带压得过火(作为立体声来讲听不出毛病), 而这个过程所舍弃的动态资料恰恰对MIR Pro的成品音质有著重要的影响。 偏偏之前用的IRCAM HEar出现了严重的相容性问题, 其实一开始就有,当时弄第一卷(北软官坛有下载)的时候就费了太多的功夫, 但是现在HEar出现了新的问题,导致当时的耳像化处理工序组态亦无法还原。 不知各位有没有听过詹雅雯和方顺吉今年的新专辑, 詹雅雯的专辑是台湾著名混音师张翊华亲手混音。 他是台湾混音界的泰斗,偏偏他混音时用的是耳机… 他的混音既照顾到了音箱聆听时的声场,同时用耳机听著也不容易有疲劳感。 曾志豪在轩辕剑六的配乐当中的混音表现比起仙剑五前传时强了很多(仅剧情音乐), 於是我认定之后的音乐似乎没有任何调整的必要了。 但是直接打包未加工的曲目的话很容易会被他人用作未授权的商业用途, 所以我不能这麼干(我希望未来的我能在台湾MIDI配乐界扮演某个正面角色)。 台湾最近吕圣斐的「Timeless Fusion Party」无限融合乐队系列专辑很成功, 成了台湾本土Fusion Jazz音乐的一枝独秀的领头羊。 而诸如方顺吉、詹雅雯等闽南语歌手仍旧在不断推出新专辑, 他们扛起了现代闽南语歌的传承大旗,并用他们自己的特色发扬光大。 而曾志豪呢?他做的音乐,没有一首版权在他手里(都在公司手里)。 我企划「豪志曾经」一开始的目的并不明确,但是现在总算确认这一点了。 只是光靠我一个人的努力是没办法的(而且我需要更多的时间学更多的东西), 真正能搞出分轨做出高音质混音的主动权在曾志豪、在大宇资讯。 但是,大宇资讯的音乐连找人实录民族乐器都得乐师自己掏钱… 台湾各种风格的音乐都有掌旗使,偏偏曾氏爵学风民乐这边成了空缺。 大宇资讯要是实在没条件请别的混音师重新帮曾志豪之前的音乐混音的话, 就现有的音乐直接在iTunes Store上架即可,可以直接免费用我企划的曲目排序设定。 (我企划的曲目清单见下文,每一卷都是我花很久才斟酌出来的最佳欣赏顺序) 实体CD印刷制造都需要钜额成本,但是iTunes数位音乐专辑则可以很轻松走向世界。 如果大宇资讯不愿意这样当曾志豪的音乐经纪公司的话, 那就只能期待哪一天有音乐人愿意花重金买走曾志豪所有音乐的版权自行出版了。 这人不太可能是我(我有我自己想玩的花样)。 这篇是目前已经企划好的豪志曾经前三卷的音乐曲目排序(第二张的排序可能要晚些): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.pal-club.com.cn%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D59223&urlrefer=d4ae938deb7b7c86c93596a8917ab199
要不要请葛炮参与下一版轩辕剑的配音? 葛炮本身就是非常厉害的专业配音演员,请他出马应该可以放心。
苍之涛在WIN8.1系统下以视窗模式运行的方法 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FNpFw0Ku-llY%2F&urlrefer=4fbd04227ddee792f76cb780c50b7a20 该方法要求苍之涛版本不低於1.04c, 且Game.ini已经按照大宇资讯官方网站的要求书写(影片内有示范)。
从今以后,世间再无歌手汪峰,只有——汪世离 刚刚在新浪看到有人这么比喻,太神了…
从今以后,世间再无歌手汪峰,只有——汪世离 刚刚在新浪看到有人这么比喻,太神了。
陈飞午对毛兽旋律的编曲驾驭力总感觉不够火候… 低频明显不够,只有一个孤零零的底鼓在那里响… 用低音提琴组补一下的话会好很多…
轩吧往后真有必要适当限制一些涉嫌比烂的社会讨论串了 刚才那傻屄台媒主持人讨论串拉了那麼多仇恨, 我就看到两群人彼此掐架没完没了了, 於是刚刚跟轩吧万能帝说了之后他把那讨论串砍了。 但是,既然那种陈年废闻都可以被集中贴出来讨论, 那就证明这种讨论往后还是会出现。 只是这次我没想到居然是哆嗦发的(之后会换人也说不定), 我宁愿相信他无心插柳,但是这后果也太严重。 不只是两岸差异,人与人比的时候,群体和群体比的时候, 无论是谁,都千万要记住:别比烂。这样能少产生很多仇恨。 以上,望诸位版友共勉 。
WA2配乐风格只能用电乐吗? 最近WA2被改编成电视动漫,整个主题曲结尾曲还有BGM全部都变成电影风格的原声实录改编, 但是我听我在S1论坛认识的一个人跟我说,WA2原版GALGAME玩家群有一部分人严重不买帐。 对方顽固地认为日本听众不会接受感情抒发比较直接的原声电影配乐,且刻意强调不只他一人这么认为。 我想知道这边的人对TV版WA2的配乐评价如何。 P.S.:在我看来TV版的OP除了刚开始的吉他混音太堵以外,其余都没问题,尤其是副歌的弦乐很上风; 结尾曲CLOSING的编曲改配原声实录乐器更能将演奏者的感情融入进去(本来我很讨厌这曲子的)。 我很喜欢原声乐器,哪怕是敲底鼓每一下都会融入感情,这不是力度单一的电鼓所能比拟的, 于是这次TV版的OST一旦发布,我会即刻将游戏的OST从我的iTunes砍除。
【水逼界】吧内最近有谁看动画版的白色相簿2了? 就是我此前曾经提到过的WHITE ALBUM 2(WA2), 最近被卫星社做成电视新番了,有谁在追的吗?
家里有不锈钢锅的话都注意了:最好用面团擦一下 家里有不锈钢锅的话最好用面团擦一下,如果发现擦出黑东西的话那就全擦到擦不出黑油为止。 这种黑油是不锈钢锅冲压过程当中残留的工业润滑油,无论是用热水洗还是酸汤泡都不会彻底除尽。 (针对所有不锈钢锅,不刻意针对某个品牌,总之大家都注意检查一下) 如果想知道有多脏的话,可以往锅里面倒点「通乐」。 ======= 什麼是通乐?一种水管疏通剂。 为了排除水管内的硬化油脂,化学疏通剂会以释放高温及皂化反应来处理,以通乐水管疏通剂为例,其主要成份是「氢氧化钠」及「铝片」,当这两种化学药剂与水混合时会发生「高温反应(放热)」,产生90oC以上的高温,这样的高温可以将管内附著的硬化油脂先"暂时"溶化为液状油脂(更多可参考:水管卡油不通,热水可以通管吗?),紧接著通乐中的苛性碱(氢氧化钠/强碱)会与液状油脂产生「皂化反应」,进一步将液状油脂变为肥皂,避免水管温度下降后,液状油脂又变回硬化油脂,其反应如下: (一).高温反应 : 硬化油脂 + 90oC高温 --> 液状油脂 (化学反应式:2Al+2NaOH+6H2O-->2NaAl(OH)4+3H2) (二).皂化反应 : 液状油脂 + 氢氧化钠(苛性碱) --> 肥皂 + 甘油
仙剑奇侠传三外传配乐分工名单(在台湾ISRC官方网站查到的) 仙剑三外传曲目作者名单,刚刚在台湾ISRC官方网站的资料库查询完毕。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fisrc.ncl.edu.tw%2Fmusic_view.aspx%3Fitem%3D12907&urlrefer=c207e63e6ab57a57acf9c24a177ba284 (和自己此前猜的名单相比只错了一首)。 这次四人分工比较平均一些…
请问TV版君町的OST什麼时候发售啊… 感觉这次配乐质量不错,於是想收…
黑名单刷生存模式,中等难度,毛子大使馆,第十八波卡关。 黑名单刷生存模式,毛子大使馆,第十八波敌人全是重逼+盾逼, 用枪打不死(除非揍调头盔直接轰头,远距离这样做的话很难), 我躲在楼上通风口死角里面没办法去地上补弹药… 这样都能被对面楼上的盾逼用D50手枪轰死, 燃烧弹一次只能带三个(虽然能烧得很爽)… 有哪位板友在这一关比较有经验?
被迫放弃KONGAUDIO电玩民乐制作大赛,半成品放出。 Studio One貌似在升级系统前就出了故障, 导致我制作的专案有大概四成的MIDI资讯丢失… 且升级到OS X Mavericks之后Studio One突然无法正常工作, 无法汇出MID档案进入Cubase继续制作… 剩下的时间再挤的话根本不够用, 况且我刚开学已经忙得一两周都没有睡好觉了, 昨天午夜感觉心血管很不舒服(以前没有过这种感觉)… 於是赶紧去睡了… 看来我往后还是别熬夜比较好… 半成品放出(最后两小节的和弦累进终止听著有问题,回头再修): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fshikisuen%2Fseawind-flicks&urlrefer=7253a7eabafd359213940738601e716b 这作品可能之后要听从冷火的建议做成纯西洋配器的曲子…
明星志愿的三张OST谁还有无损镜像下载吗? 如题,个人收藏之用。
关於我此前对沧海飞尘的负评(只限P119,其变奏们都除外) 在游戏上市很久之前第一次听到P119这曲子的时候, 当时给我的第一印象就是「骆真的累了吗?」, 整曲刚开始的高音箫主奏的那几节让人感觉听著就像是编曲人没气了似的。 但是,我拿到游戏提取出来的音乐包之后发现: 这个P119却是古剑二最逊色的BGM,连它的变奏都比它强太多。 P120相对来讲整体可欣赏度就很高,游戏有了P120便是不再需要P119。 最强的变奏是start,游戏刚进入时帐号登入画面的配乐, 冷钢琴配中提琴的感觉很是惊艳,整曲水平几乎可以排进古剑二的BGM的前五名。 目前的结论是,除了P119的开头以外,骆集益其余的配乐当中找不到晒短的痕迹。
[轩五] 大家对毛兽做的战斗音乐怎麼看? 「异界神兽」和「拯救行动」这两曲子我到现在才听出来是毛兽做的, 窃以为这两曲子算是显著超出了他当时的平均水平。 (虽说都是轩五的音乐,但是后者作为战斗音乐却是在兰茵篇当中首次出现) 不知各位怎麼看?(要听的话请从轩五的KKBOX原声带当中找)
[考据]古剑初代、贰代配乐具体分工名单(第一版) 这个名单是我自己根据骆周二人的编曲分隔推断出来的。 虽然自己觉得可能已经没有失误之处了, 但是为了给自己留点退路,所以还是先打上「第一版」的字样。 //古剑奇谭一 [周志华] 远古回声、远古回声-变奏、破阵乐、破阵乐-变奏、幻魔梦魇、剑歌行、破魔咒、破魔咒-变奏、祭神偈、天朝礼乐、天朝礼乐-变奏、晦夜残恨、群妖舞、铁柱镇妖、血戮、道法无边、道法无边-变奏、云隐仙踪-变奏、剑影残心、芳华如梦-变奏、红莲劫焰、红莲劫焰-变奏、剑歌行-变奏、寒宫惊梦、寒宫惊梦-变奏、无忧万里 [骆集益] 江山如歌、禁魔咒、暗涛、荒原魂泣、荒原魂泣-变奏、平沙落雁、渔樵唱晚、渔樵唱晚-变奏、花月春风、云隐仙踪、暮鼓晨钟、凤尾丝竹、如意令、对酒当歌、载酒行、载酒行-变奏、竟夕相思、竟夕相思-变奏、旭日初照、旭日初照-变奏、犹记多情、犹记多情-变奏、长亭离怨、劫烬吟、劫烬吟-变奏、相见欢、相见欢-变奏、秋夜悲思、天净沙、暮草秋忆、凤尾丝竹-变奏、异域幽音、湖天春色、长风破浪、禁魔咒-变奏、碧破洞天、霜月幻夜、霜月幻夜-变奏、焚天变、中皇晴雪、近暮之声、离亭燕、云涌天壁、芳华如梦、绮珊幻舞、杏叶书香、幽夜苍茫、雾魇梦华、飞花点翠、彩云追月、霜天晓角、君自兰芳、君自兰芳-变奏、清馨戏蝶、清馨戏蝶-变奏、幽夜苍茫-变奏、雷霆虚空、霜天晓角-变奏、青冥剑誓、青冥剑誓-变奏、雪暖晴岚、剑舞红袖、剑舞红袖-变奏、醉饮千觞、醉饮千觞-变奏、云音泛天、云音泛天-变奏、凤鸣榣山、寒山远黛、榣山遗韵、榣山遗韵-变奏、星河涛声、沧海龙吟、日月同辉、逝水、君临天下、剑魄琴心 //古剑奇谭贰 因为已经把古剑一的配乐分工名单自己析听出来了,所以对周骆贰人彼此的个人风格有了更深的了解,於是古剑贰的配乐分工名单差不多半个多时辰就听出来了。(估计有错误的地方应该很少,所以先声明这是第一版)(所有由骆作曲且交给小旭后制的曲目全部归为骆的作品) [周志华] P09、P13、P14、P20、P21、P23、P24、P26、P27、P28、P29、P30、P31、P32、P33、P37、P38、P39、P46、P49、P50、P72P51、P52、P53、P114、P117、P118。 [骆集益] P01、P15、P18、P19、P36、P43、P45、P47、P48、P55、P56、P58、P59、P60、P61-1、P61、P62、P63、P68、P73、P103、P104、P105、P106、P107、P109、P109L、P110、P111、P112、P113、P115、P115RENSHENG、P119、P120、P121、start。 [小旭] P02、P03、P04、P05、P06、P07、P08、P11、P12、P16、P25、P34、P35、P40、P42、P44、P54、P64、P69、P71、P101、P102。 古剑贰沿用古剑一的曲目: P225(骆)、P242(骆)、P248(骆)、P273(骆)、P280(骆)、P286(骆)。
古剑奇谭贰配乐分工名单(自己听出来的,第一版) 因为前些天刚把古剑一的配乐分工名单自己析听出来了, 所以对周骆贰人彼此的个人风格有了更深的了解, 於是古剑贰的配乐分工名单差不多半个多时辰就听出来了。 (估计有错误的地方应该很少,所以先声明这是第一版) (所有由骆作曲且交给小旭后制的曲目全部归为骆的作品) [周志华] P09、P13、P14、P20、P21、P23、P24、P26、P27、P28、P29、P30、P31、P32、P33、P37、P38、P39、P46、P49、P50、P72P51、P52、P53、P114、P117、P118。 [骆集益] P01、P15、P18、P19、P36、P43、P45、P47、P48、P55、P56、P58、P59、P60、P61-1、P61、P62、P63、P68、P73、P103、P104、P105、P106、P107、P109、P109L、P110、P111、P112、P113、P115、P115RENSHENG、P119、P120、P121、start。 [小旭] P02、P03、P04、P05、P06、P07、P08、P11、P12、P16、P25、P34、P35、P40、P42、P44、P54、P64、P69、P71、P101、P102。 古剑贰沿用古剑一的曲目: P225(骆)、P242(骆)、P248(周)、P273(骆)、P280(骆)、P286(骆)。
[资料]古剑初代配乐具体分工名单(第一版) 这个名单是我自己根据骆周二人的编曲分隔推断出来的。虽然自己觉得可能已经没有失误之处了,但是为了给自己留点退路,所以还是先打上「第一版」的字样。 [周志华] 远古回声、远古回声-变奏、破阵乐、破阵乐-变奏、幻魔梦魇、剑歌行、破魔咒、破魔咒-变奏、祭神偈、天朝礼乐、天朝礼乐-变奏、晦夜残恨、群妖舞、长风破浪、铁柱镇妖、血戮、道法无边、道法无边-变奏、云隐仙踪-变奏、剑影残心、芳华如梦-变奏、红莲劫焰、红莲劫焰-变奏、剑歌行-变奏、寒宫惊梦、寒宫惊梦-变奏、无忧万里、雷霆虚空 [骆集益] 江山如歌、禁魔咒、暗涛、荒原魂泣、荒原魂泣-变奏、平沙落雁、渔樵唱晚、渔樵唱晚-变奏、花月春风、云隐仙踪、暮鼓晨钟、凤尾丝竹、如意令、对酒当歌、载酒行、载酒行-变奏、竟夕相思、竟夕相思-变奏、旭日初照、旭日初照-变奏、犹记多情、犹记多情-变奏、长亭离怨、劫烬吟、劫烬吟-变奏、相见欢、相见欢-变奏、秋夜悲思、天净沙、暮草秋忆、凤尾丝竹-变奏、异域幽音、湖天春色、禁魔咒-变奏、碧破洞天、霜月幻夜、霜月幻夜-变奏、焚天变、中皇晴雪、近暮之声、离亭燕、云涌天壁、芳华如梦、绮珊幻舞、杏叶书香、幽夜苍茫、雾魇梦华、飞花点翠、彩云追月、霜天晓角、君自兰芳、君自兰芳-变奏、清馨戏蝶、清馨戏蝶-变奏、幽夜苍茫-变奏、霜天晓角-变奏、青冥剑誓、青冥剑誓-变奏、雪暖晴岚、剑舞红袖、剑舞红袖-变奏、醉饮千觞、醉饮千觞-变奏、云音泛天、云音泛天-变奏、凤鸣榣山、寒山远黛、榣山遗韵、榣山遗韵-变奏、星河涛声、沧海龙吟、日月同辉、逝水、君临天下、剑魄琴心
大家一起上佐助。
看来轩辕剑陆用WINESKIN在OSX下运作完全没问题… 目前用WINESKIN跑轩六虽有和仙五前一样每次开启游戏都要求重新激活的问题, 但是出於畅游「同一台电脑激活次数无限」的宽限策略,所以不妨碍游玩, 唯一的缺点就是每次开始玩之前都需要网络连线(因为需要一次线上激活的步骤)。 我显卡是GT520m(显存512MB),MacBook Pro 15 mid-2012,16GB内存, 系统是OS X 10.8,测试发现只能用视窗模式运行(否则会出错跳出), 1024*768开全效(除了抗锯齿,这个开不了)流畅运行, 但是解析度稍高的话(1280*800)就只能降低特效了,否则有的地图场景会稍微卡顿。
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