黑暗之魂3 实机试玩(流浪骑士)PAX Prime 2015
bloodborne吧
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吧务
level 15
搬垃☆圾
楼主
8月28日到31日在西雅图举行的PAXPrime 2015游展上的试玩视频。
试玩内容跟之前的科隆游戏展一样,区域依旧是罗德里斯之壁。
视频1
视频来自:
土豆
2015年08月30日 00点08分
1
吧务
level 15
搬垃☆圾
楼主
终于看到一个双持巨剑的玩家了。
而且从他会玩原地旋转这点,可以知道他是个老鸟。
之前一直想说的事,黑魂3的金属光泽比黑魂1更明显了,看上去防具和武器更具有质感,赞。
首次看到黑魂3的弹返,从触发时机、距离、效果来看,跟黑魂1是一模一样的,好评。
视频里可看到,这个玩家在弹了之后,沿用了以往的好习惯,再向前移动一点,贴近敌人,才使出致命攻击。
巨剑的致命攻击仍然是砍两下。
2015年08月30日 01点08分
2
吧务
level 15
搬垃☆圾
楼主
视频2
视频来自:
土豆
2015年08月30日 01点08分
4
吧务
level 15
搬垃☆圾
楼主
清楚看到这条墓志铭,是关于无名侍从那条。
飞刀爆杂兵头是这段视频的亮点。
2015年08月30日 01点08分
5
吧务
level 15
搬垃☆圾
楼主
视频3
视频来自:
土豆
2015年08月30日 01点08分
7
吧务
level 15
搬垃☆圾
楼主
这段视频里,这个玩家对持长剑的骑士使用了两次翻滚背刺。
形式是不解锁的翻滚背刺。
整体上感觉跟黑魂1是一样的操作。
貌似落地后转身时视角的转动比黑魂1要快,但因为这里只是对AI敌人使用,所以在pvp实战中不解锁翻滚背刺的实用性会不会有所提高,有待到时候确认。
2015年08月30日 01点08分
8
矮油2333333
背刺直接用了恶魂的吧,太偷懒了差评
2015年08月30日 12点08分
搬垃☆圾
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��������
:魂3的背刺是跟黑1一样的,恶魂的背刺、弹反建模完全是敌我分离,很生硬的。
2015年08月30日 12点08分
矮油2333333
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��������
:
好棒
2015年08月30日 12点08分
搬垃☆圾
回复
��������
:
2015年08月30日 12点08分
吧务
level 15
搬垃☆圾
楼主
视频4
视频来自:
土豆
这一段还是boss战,简直是打得天昏地暗,眼花缭乱
Boss冰谷舞娘
第一阶段应该就是绕菊打屁股为主,但要提防她会原地画半个火圈,应该是迎着刀划过来的方向翻滚就可以避过,但是燃烧的地面不可久留。
冰谷舞娘进入第二阶段后的旋转乱舞估计是要拉开距离避开,等她停下来的时机才上去K她。
2015年08月30日 01点08分
9
level 6
zhenhui50
太好了,这熟悉的弹反终于不用像魂二那样把敌人吓得坐在地上了,而且背刺好评啊,可以想象得到到时的菊花之争会多么激烈了
2015年08月30日 06点08分
10
搬垃☆圾
简单直接的致命攻击,没有拖泥带水的感觉了。
2015年08月30日 09点08分
level 13
夙分
意思是总算来了个会玩儿的了喽~ 然而法爷还是没出现
2015年08月30日 09点08分
11
搬垃☆圾
如果没有法爷我也不会惊讶
2015年08月30日 09点08分
夙分
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��������
:其实我想要有特殊的法系职业 魂2的暗术师和血源的秘法都挺有意思的 不过如果法爷用魔法需要用血的话
法爷肯定会有的 系列的习俗了
2015年08月30日 14点08分
搬垃☆圾
@-
可以发展哪些类型的及哦啊色,主要还得看人物属性有多少项,有没有增减了,现在还没能看到人物数据,遗憾。
2015年08月30日 20点08分
夙分
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��������
:近战增加动作了 法爷可能会增加双持法杖魔法威力或范围增加吧感觉
2015年08月30日 23点08分
吧务
level 10
吸吸歪
看这弹反,某位吧友估计已经开始发抖了
2015年08月30日 09点08分
12
搬垃☆圾
不要欺负小朋友
2015年08月30日 10点08分
ekius
说的好像喷火能弹一样
2015年09月05日 17点09分
吸吸歪
@ekius
哦,是吗
2015年09月05日 17点09分
level 7
3A8B
这boss看起来好弱
如果能用血源的猎人装和招牌武器做彩蛋就有趣了,不知道这算不算侵权?
说实话迷宫内居然没见穿盔甲拿盾牌的boss很失望
2015年08月30日 11点08分
13
搬垃☆圾
第一阶段看上去并不难打,第二阶段由于目前只有这里的一点点视频能看到她的行动,不知道到底有多少招数。基本不会有血源的元素,的确是因为版权的问题。
2015年08月30日 12点08分
level 7
3A8B
另外把迷宫系统加进来吧,boss可以直接从一二代里选几个经典敌人凑数
2015年08月30日 11点08分
14
搬垃☆圾
前面的采访里宫崎确定了黑魂3不会有迷宫系统。迷宫系统有人喜欢有人不喜欢,像血源那样基本是强制要打迷宫的,这种设定并不妥。迷宫必须脱离在主线之外,对剧情交代、游戏模式没有太大影响,这样才能令两种玩家各取所需。
2015年08月30日 12点08分
3A8B
回复 搬垃☆圾:类似迷宫系统的也行啊,主要是为了反复挑战各类boss。另外专门做个对战模式吧,方便各等级的玩家
2015年08月30日 14点08分
夜波
回复 搬垃☆圾 :没迷宫?那故事打穿了只能二周目…?
2015年08月30日 16点08分
搬垃☆圾
@3A8B
类似迷宫的应该也没有了。到时候玩家们一定会自己开辟出几个热门的pvp地点,直接到那里联机就很方便了,估计也还会有专门的竞技场。
2015年08月30日 20点08分
1