二、战斗系统
1、武器技能
按下L2来发动,根据使用的武器的不同,角色会做出不同的动作和行动。


例:直剑
当左手持盾,右手持剑时,按下L2,角色会将盾放到背后,双手持剑摆出准备攻击的架式,这就是处于武器技能发动的状态。
这时按R1或R2,不再是普通攻击动作,而是特殊的攻击动作。
R1:能破盾的挑斩
R2:前冲突刺


例:巨剑
按L2不会摆出架势,而是把剑竖起来沉下腰,按R2就会使出向上的挑斩,可以吹飞敌人,在挑斩的动作中,角色会是霸体状态,动作不会被打断。
但按下R1则没有特殊动作,只是普通的双持横扫而已。


例:弯刀
有些武器,按下L2不是准备动作,不能接R1或R2。
例如弯刀,按下L2就会直接使出旋转斩。


例:战斧
按下L2,角色会使出“吼叫”,发出范围效果(近似原力),可以令敌人体崩,但不会吹飞,我方的武器会变成红色,应该是会增加额外的攻击力,效果可以持续一段时间。
武器技能L2会令武器发挥更高的攻击力,实现更多特性的动作。
每次使用武器技能,都要消耗
“武器技能点数”
试玩里玩家拥有20点,标记在誓约标志下面的就是。
不同的武器,消耗的技能点数均不同。
巨剑=4,1点发动,3点挑斩
直剑=1
战斧=2
弯刀=1
当你的点数耗尽时,武器技能的攻击伤害(效果)会下降。
例:直剑
技能点数=1,技能攻击伤害138
技能点数=0,技能攻击伤害98
也就是说技能点数为0也能发动!
暂时知道恢复技能点数的途径只有篝火。