我爱小喵酱😺
勇者沙漠狼
想要猫系女友
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为什么武将平均强度越高反贼杀越厉害 比比: 武将平均强度为3时,(2*3+4)+2和(4*3) 武将平均强度为4时,(2*4+4)+2和(4*4)就知道了。 某两个“国王”为了自己的生存倾向选盾属性,自然就离强将线更远了。
随便聊聊三国杀的奇葩之处 玩很多其他游戏都是在玩人物,玩三国杀是玩技能组。 很多其他游戏平砍是理所当然的天赋,只要攻击速度加上去输出就强;三国杀光有次数限制没用,还得能量才能攻击,而且必须还得是“杀”这张特殊的能量牌。 由于只能操作英雄而没有带兵,所以三国武将的统帅能力体现不出来,牌的话说到底还是能量。 同样,魔法和平砍一样也是通过能量的形式表现的,并不像体力一样有单独的槽。 无法体现地形战能力,自然元素表现不足,只能知道火和雷可以传导,木在藤甲中体现为怕火,水只能说隐约和装备有关。
中日韩哪国的颜艺最强 中国:姚明,张翰 韩国:崔成国,金秀贤 日本:花泽香菜,白石麻衣
哪个郭嘉配合吴香比较强 标的还是界的
将池大是好是坏 个人觉得危害比较大。 比如拆迁系过多导致此类反贼在手牌需求型主公时富集。 还有国战武将过多更容易出野人。
为什么界马超会被认为那么强 不就四血单马术吗,有什么强的。 有些人因为喜欢卖血流所以觉得马超恶心,那你选卖血就不恶心?这种人多数是坑逼。
卖血都是按点好啊 怎么样才能同样情况下按次更好?
大家怎么形容本宫倾世皇妃 我觉得她是媚眼如丝,虽然眯但是带感
为什么还有很多人认识不到夏侯氏的过强 你们觉得虎牢关一杀三的神吕布强不强? 如果说他高于一般武将6-8收益是超强的话,团队懂得配合她的夏侯氏差不多也能做到。
欢乐成双贪刀癌患者太多 为了两血甚至一牌的额外收益就去杀或者无脑连环卖血流,尤其是荀彧本来白板的活生生被打成轮轮驱虎,给钟会送权翻盘。就没想过各个击破才对团队最有利么,不能转化为输出或支援的血是不值钱的啊。
刘虞内赢了,好开心啊 简直就是会挑衅的华雄
融合统率的欢乐成双玩法 确定队伍后每队的下家各抽六张武将牌,先选择其中一张作为自己的登场武将,并交给对方上家两张让其做出选择。 这样除了各种强将,很多弱将会出场率大增。而且自己选将坑对手本身就是个很欢乐的过程。
那些标风时期看上去BUG现在却不强的技能 有实际的也有模型,只能说肉产的太多没人愿意吃素了。
论一个武将的废牌 1.你的废牌不一定是别人的废牌。 2.摸牌白没多少废牌。 3.首回合感觉给得出废牌是因为多摸了四张牌。 4.牌堆不均匀,彼时的废牌不一定此时就是废牌,也可能永远不会是废牌。(比如现在只有一张闪,留了下回合摸了两张,如果你不留反而以后又摸不到了) 5.废牌也可能会有用,比如保护好牌或菊花。
佚英粉的胃口已经被养得这么大了 原来每轮稳定两牌差就算弱了,步婊的收益还可能比原来更高就这样还觉得不够。
虎威到底指的是谁 关羽还是赵云或者许褚?
URL无法获取是怎么回事 突然就登录不上了
步练师单挑也威风了一回 二楼链接。 事实证明爆料界限的修改还是非常必要的,否则四血二技能对三血白也只是个摆设。
脑杀一下修改的武将 先看看五虎和五子,有过牌的除辅助维度都会上升,每多一血防御会上升。
爆料的界祝融真的太强吗 放在现在二十将如此凶残身份局不过中等水平,单挑是否有A级存疑,至少不够给S级左右的大佬舔脚的,能破她的武将很多。
这个技能和战绝哪个更强 【决战】——出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并令另一名角色摸一张牌,视为你对其使用一张【决斗】。
最近流行撕荀攸了吗 看到不少人的新将楼里都有奇策被爆的话
谈谈装备在单挑中的价值及与技能的关系 现在虽然是讲牌量的时代,但很多时候一张优质牌能抵得上好几张劣质牌的作用。 身份局的牌质因为目标数量的关系浮动较大,而在单挑中就比较平稳和明显容易量化一些。 而对于装备的不同价值增幅也对武将克制产生了重大的影响,这里就粗略分析一下一张装备到底作用几何。
给一张就有效果的界仁德单挑什么强度 按照匡弼锁定给肯定负收益,但是非锁定能不能扳回无过牌的劣势呢?
孙策技能的典故依据是什么 为什么红杀决斗摸牌,残血觉醒复制技能? 还有当主公别人就能和你拼点?
鹰扬是个好技能 可惜出在没什么拼点武将的国战
道姑真是美得不可方物 这气质太神了
这样一个武将强不强 出牌阶段,你可以将一张闪当做决斗使用。
多数圣母只是只是自己没遇到罢了 动动嘴皮子谁不会啊,但麻烦除了这是别人的自由还会多说些建设性的东西? 那墙煎饭捅烂了你的大屁眼子也是他们的自由,你管个毛啊。
378区有个人22专门选界大乔 ID叫姑娘、请自重,连打三局每局都有和开挂一样,轮轮被乐恶心死了。 好在我三局都赢了,用了界周瑜卧龙和界关羽。
贾诩大爷是不是完美的 似乎已经够强了没什么好补足的吧
演义党和正史党都没错然而 干脆走一条路线都没有问题,三国杀偏偏把史实和虚构甚至原创的东西混在了一起,搞得人物间的关系莫名其妙了。
都觉得流氓融太强?那这样改呢 祝融 9999 【驭象】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用的【南蛮入侵】结算完毕置入弃牌堆时,你获得之。 【烈刃】——当你使用的【杀】指定目标后,你可以展示目标角色一张手牌:若为【杀】,你获得之;若为【闪】,你弃置之。 不能拿装备,但是不需要拼点牌做资本。直接夺杀帮助下次发动以及配合获得的南蛮打出伤害,对张嶷有所克制。
咆哮的轮均收益是多少 要连续摸到两张杀才有一收益,但是杀哪有那么好摸,马超说一张都难。
宗室有什么契合度 明明靠的是本人的亲戚做大,为什么反而变成靠外国人了呢?
那些乱入别人台词的武将 大家还记得同归于禁的程普和付完不?现在王基也说了吴懿不在此地,请别过出发呢。
这种情况应不应该寒冰 你是强命系,明知道目标两张闪,是弃掉让队友多命中两刀还是靠自己一个人压他血线等闪自然弃掉。
沮授真的太恶心了 没三刀几乎打不死,二二经常撑住然后爆发强行翻盘。 单挑虐菜刀稳如狗,也有可能原地起爆干死脆皮。 那么大家觉得他打界张飞的胜算几何?张飞和典韦谁打他更好?
联动优化,东吴的花草 大都督镇楼,卧龙在本人的体系里被瓜分了。
同等数量哪张摸牌方式更强 细水长流每轮一张或三回合后集中三张
让我们数数那些不如弟弟的武将 痞子镇楼
兵粮不水的徐晃什么强度 梅花率高得太可怕了
香菜那么可爱,我赶紧捏了一个 大家好我是花泽香菜一定不能再笑了哈哈哈,我忍不住啦!
双刃剑型武将突破 本楼不定期更新一些带明显负面技能的DIY,并讲解其中的契合 先谢郭嘉
朱桓那么好的设计就被公孙渊给完爆了 有配合的竟然比没配合的单次收益还高,同为类似的拆迁系怎么差别就那么大呢
甘宁是不是拆迁系里最弱的 一代猛将被设计得那么渣也是醉了,突破后拉牌差的能力依然差别人一大截。
这是不是牌堆变异导致牌的价值变化 一个武将四血,技能为: 锁定技,你的【闪】视为【桃】。 我们知道1血等于2收益,一桃通常能变成一血,所以此武将的牌堆总收益变高了。 然而因为对面的杀必中了,一杀从一牌的价值上升为一血且酒的价值上升更大,所以自己的一血又贬值了,导致了牌堆总价值也开始打折。 所以相对四血白板,此武将打五血白并没有多大优势,但面对界马超时优势就很明显了。
无身份倾向的设计是失败的 白板无身份倾向,一个一回合能摸完牌堆的也无身份倾向。 一个不考虑联动局势靠强度无脑打就可以决定胜负的有什么可玩的呢? 一个武将在不同身份不同位置时总会有相对的强弱,以后麻烦各位反驳别人的时候拿出事实依据比如拼点系能在拆迁中对张角进一步施压所以刘协可以当反而不是抛出一句什么地方都用的“XX是强将所以无身份倾向来搪塞。” SP袁术那就是个垃圾
大家都觉得阿比盖尔的立绘丑么 看了老菊的弹幕好像一大堆吐槽还没她妈漂亮 试着按照人物特征捏了一下,感觉还行啊
爆将的价值也就如此了吧 自己没有洗牌技,面对联营钝刀割肉又无力,直接打爆是最好的。 界谦逊果然比老版的坑。
这个武将和肮癞姨妈谁的威慑更高 4血 清野:当你成为【杀】或非延时锦囊的目标后,你可以弃置一张牌并对该牌的使用者造成一点伤害。
学行坚白是什么意思 搜不到这个词
止息不一定是负面技 比如有止息的徐晃会更强
有人吹国战黄蓉 那么她打郭靖谁优? 黄蓉=黄忠祝融;郭靖=郭嘉乐进。
告诉你们孙策单挑厉害在哪里 打普通人可以压到一血,接下来两牌就可以带走。 打孙策压到两血都不敢动了,要四张牌才能带走。 没有宗室克己这些技能有几个能存四张进攻牌的,三血啪死了一大批了。 即便是四血将也不敢乱用决斗和红杀进行最后一击,而且蓄爆放弃防御是很危险的,万一连弩激昂出奇迹呢? 身份局坑爹是红杀决斗可以对他队友用他也可以位置不好,但是到了单挑无论谁摸到红杀决斗都是孙策的一牌差,而且很多时候都是肉搏。 孙策摸桃的概率也是高的可怕,电脑都能在两血被推的时候经常掏出两个桃来,如此说来强命系的酒杀战术对他也不好使了—人家根本就不兴留闪的! 如果强推失败不幸觉醒,那么英魂就可以清掉你剩下的进攻牌,而且日神上已经应用界英姿了,就算没桃回到两血留的三张牌有杀有闪有无懈运气好还有酒,靠裸摸怎么突破?
武将技能修订系列 把别的吧发过的重新整理一下
最近总有广告号关注我 杀都杀不完
什么时候荀攸奇策火攻收益高于拆 我们都知道拆零收益,火攻会负收益,尤其是奇策以后没牌造成伤害。
为什么选择枝被删除后反而会相对变强 比如太史慈被司敌后就可以无脑拼点不用考虑失败不能出杀的副作用,非集火目标装仁王盾让距离不够的对手下定决心蓄杀而不是为了实现即时收益对其出杀而下回合摸到距离却没杀了。
孙策该被黑 在设置为先手起手一血的情况下靠界魂姿分分钟爬起来吊打五血稻草人,比四血起手状态还要牛逼。 白少三血还更强也没谁了。
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