我爱小喵酱😺
勇者沙漠狼
想要猫系女友
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装备的收益怎么计算 感觉武器间的强弱并不平衡啊
寄篱正面大于负面 红杀你可以闪,红锦囊可以无懈,桃子别人可阻止不了你吃
李儒和老诸葛亮挑谁优啊 我自己打电脑时对面比较浪,李儒20局赢了18局;但是我换诸葛了之后反而出现了赢15局的情况。 感觉猥琐留锦囊,攒神装碾压或是拖闪电的葛贼未必打不过魔仕,虽然有空手克制和一个大定时炸弹。
刘谌的强度怎么样 界曹操在卖血流里打他提升是不是比较大?
空城不是没用,而是在军争不强 老诸葛的真实强度当然是观星和空城的结合,但是二观想空城没那么容易,虽然空了能防菜刀的杀遇到真强命系就更麻烦了。
总有些小学生把慢理解成难 孙权打三血不动白双将用菊花酒杀这种避开收益实现的方法永远是最稳的,帖乐风险很大而且不能打司马。 没有耐心的孙权连不动白单将都打不过。
典韦算是强度对比大于克制的典型了吧 多数时候强袭吃亏不是因为对面能防得住强袭,而是血更多或压血的速度更快。 而强袭赚的多数场合也不是这点强制伤害会带来额外的收益(比如界典韦打沮授),而是对方的血比你少。
限定技是不是很难配合 毕竟只发动一次,没有持续的收益
蜀国的弱势是必然吧 就算到了现代,原魏国地区人口依然最多,政治中心在那。原吴国地区经济发展迅速,靠着海运之便对外交流。而巴蜀却被称为消磨斗志适合养老的地方。
树墩能再生吗 野外的松树砍剩树墩发现好久都没长出来
对某些粉丝真是无语 自己喜好的人就一定得强? 要保证这种随机的游戏性就得平衡,每个人喜欢的都不一样为啥就得偏袒你呢? 这种中二病比搞不清强度的弱智有过之而无不及。
新增一种基本牌 使用后弃置攻击范围内目标和自己一张牌。 看上去是弱化版过河拆桥,但至少能强下姨妈的装备。
刘备和陆逊打谁优 群战能卡联营没错,单挑两张牌给了哪有什么余力输出啊,陆逊留闪卡了联营之后还是要二刀的刘备出不起。
孙权还是普遍被低估 二制权在新一一里依然是三核的水准,能优貂蝉。 放在身份局里照样完虐大多数武将,更不要说能制衡别人的二制权和二十血的宇宙权了。
一枪刺死朱然的不是赵云,而是 赵云的旧老板公孙瓒,我发现胆守因为距离限制被界公孙克得死死的。
闺秀的契合度是什么 为什么会设置成珠联璧合的效果
吧里是不是很多人喜欢矢泽妮可 头像妮可的不少嘛
嚯,居然出头条功能了 真想艾特一下汪峰
夏侯惇突破了又有什么用 这么多人想买夏侯,玩他还不如玩刘备。 如果说之前即时给牌还有点可玩的话,现在又削得不能看了。
朱然改动的阴谋 不知道出于什么原因胆守要加个距离限制,恰恰因为这点被一个加一给害死,否则单挑邓艾还是很有利的。虽然看上去牌差为零甚至负,但强大的用牌能力在合理蓄爆之下很容易把自己打空让田浪费,三牌强命也并不是摆设。
什么样的武将设计时会涉及决斗 杀和决斗的界线是模糊的,武力并不是决定因素。多数游戏中武力仅次于吕布的张飞就不善于决斗,而谋士荀攸却能随意转化。
凯撒单挑大概有什么程度 早期作品效果很简单,也就是个伪强命。 身份局应该是不行,能否挑的过界吕布?
仇海的契合点在哪 为什么会被徐盛完克?
怎么去掉红点 更新后变这样,看着很不爽
讲一个真实的笑话 以前强命系杀魏延没什么价值,加强后反而有了。 同理刘备,现在杀他的价值比以前还高。 明明加强了,为啥会出现削弱的效果?
为什么优势都要放弃治疗 克制邓艾的界马超没有信心被自己挂的闪电劈死,害怕邓艾的张郃却最终取得了胜利。
王基一出郭淮可撕 郭将军没过牌发动条件困难,人家基基随时可以摸配合好多。
今天遇到个穿越来的奇葩 他对武将的强度还是停留在老标风宁弱毋强的水平上。 界限突破的平均线就是老板的强将线,最弱不过中等最强不超神将。 这样照样平衡而且能容纳更高的复杂性。而描述简单的低强度线是很难在如此大的将池中拥有不同体验感的,这也是发展的必然现象。
纯强命的强度也就中等 界吕布有什么好吹的,利驭团战坑队友,杀队友负二收益,只有利己型的二收益卖血能带得动他。 就算是单挑,有发挥出武的化身应有水平吗?强过牌回复系哪个不是吊打他,界马超好歹不怕卖血流而吕布还得碰一鼻子灰。 就更不用说要出的界黄忠了,人家从纯种完全强命的一般水平直接进化为加伤害的神将!一个不完全强命连他的旧版都达不到。
战旗沙漏又消失了 而且昨天就没回来过
貂蝉到底有多弱啊 都可以被养了?
标记神教已经崛起 稿子里好多放标记的,摸弃和它一比小儿科了
三国杀解决了矛盾的千古之谜 孙策是个卖矛又卖盾的人,他首先夸耀自己的盾,说:“我的盾很坚固,无论用什么矛都无法穿破它!”然后,他又夸耀自己的矛,说:“我的矛很锐利,无论用什么盾都不能不被它穿破!” 陆逊问他:“如果用你的矛去刺你的盾,会怎么样?” 孙策扬唇一笑:“那就看两者的发动时机咯,就像青釭剑能破防具却用火杀奈何不了明光铠一样。” 在场观众纷纷鼓起了掌声,深深为他的机智所折服。
现在荀攸也很忙了 反正我觉得他在对面超级恶心,必先除之而后快。
孚望是怎么回事 看不到此人的回帖
为什么孙策摸桃几率这么高 每次临死前都要掏出两张桃,甚至两血时还能频频有余桃捞队友。
能不摸就不摸的武将再突破 我也借鉴其他创意,尽量删去后来添加的无谓摸牌。纯文字。
前弱后强的内奸型选手不要再出了 这种酱油内就是瓜分主忠胜率增强反贼杀的,还不能当忠,当反也就沾队友的光罢了。 尤其是白板成长型的技能,强度不好控制,体验感很糟糕。
看孙策的ID觉得很有趣 兄弟师徒对决,最终前浪还是死在了沙滩上。 虽然在观星的情况下激昂的强度应该差不多翻倍了。
私厨美味 发点自制好吃的
北北短发有特殊的气质 特别的帅气有木有
头一次感觉打步练师压力这么大 我扮演周泰在三国杀欢乐成双中,以忠臣身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“这上百道伤疤,每一个都是我和东吴的骄傲!”……快来看看发生了什么吧! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweb.sanguosha.com%2F220%2Fplay.html%3Frac%3DODEwYzg5YmNlYzJkNTY5ZWYwMzU3NWIzOTc4M2JmM2U%3D%26rid%3DMTYxMzk%3D&urlrefer=3f50ab7da196edaddaaec33fa43a8685 普通人对装备的无力再一次印证了拆迁系和摸牌系的强大。
身份的方天和青龙刀最好也突破下 他们和突破后的原主人冲突严重,反而其他武将用得更好,而且龙刀和连弩重合度太高。还是国战比较科学。
青梅真是呵呵哒 看看下面的楼
法正这个武将是很有意思的 我们都知道夏侯惇会肛裂,但因为非掉血即拆牌所以对队友就不好发动了,有仇必报的爆菊设计也体现出他刚烈的真性情。 法正也是个睚眦必报的人,不过作为一个谋士,情绪更稳定思路也更灵活。除了会感恩回报以外,还可以让伤害他的人在菊花将要不保之时用给牌的方式消灾。这就是大家津津乐道的PY交易 不得不说这样的威慑技能非常的硬吹死挺。
烈弓游侠的群嘲太低端 开玩笑没关系,别老是复制别人题目,而且老是得罪吧务就不太妥了。 话说想做吧宠的信条都是:不惜一切代价拿下此级!
现在银两获取规则谁知道啊 和模式有关系吗?
论那些没人选的突破 界郭嘉相比标郭嘉只是改了描述各有千秋,却一再被杀吧的人黑,以至宁可用标嘉也不用界嘉。 张辽就更不用说了,界辽根本就是个摆设。 可以想见未来即便界标分离也没人会用界辽界嘉了,同理鲁肃。 习惯的力量真有这么可怕吗?还是另外有人需要背锅? @姜维顶多值五毛
流氓很可怕,更怕流氓胆子大 我扮演沮授在三国杀欢乐成双中,战胜了SB狗男女流氓,这感觉真是刺激 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweb.sanguosha.com%2F220%2Fplay.html%3Frac%3DODEwYzg5YmNlYzJkNTY5ZWYwMzU3NWIzOTc4M2JmM2U%3D%26rid%3DMTYwM2I%3D&urlrefer=295cc2957fcce83b55184eb44f5461ca
三国杀人数流失最先影响的是工会 正所谓春江水暖鸭先知,在人们对凉企不满的时候,工会的不景气尤为明显。 现在不要说升级人数不够了,就连在线活跃玩家捐献都没有保证。 虽然半死不活的工会呆着难受,不过好歹僵尸们没退。要是自己再创一个会指不定更惨。
为什么总有烧饼输了踢敌对手 特别是二二,自己不会玩就把赢的人踢掉,难道要别人送你获胜?随机局厉害的人当你队友不是更好?
强识和魅步谁先发动 如果是张松先的话,那么小虎就能与他产生配合了。
界孙权2.0版 制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌并摸等量的牌(X不大于存活的角色数)。若弃置包含三种不同类型的牌,你可以令一名手牌数或体力值为全场最大(或之一)的其他角色弃置二张牌(不足则全弃)然后摸一张牌。 救援:主公技,当一名其他吴势力角色使用桃回复自身或你的体力后,其可以令你回复一点体力。 手牌多对应魏国卖血,体力多对应蜀国回复,体现前抗曹后抑刘的平衡事迹。当然对没牌的“弱势一方”反而起到辅助的作用。 救援去锁定避免强制体现身份,同时精简效果,保留原技能特色避免与颂威摸牌重复。(毕竟主技能是制衡字多)
当主让反贼难受的界孙权 制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置至多等同于存活人数的牌并摸等量的牌。若弃置包含三种不同类型的牌,你可以令一名势力与你不同的角色弃置一张牌。 救援:主公技,锁定技。当一名其他吴国角色使用桃回复体力后,其须选择:令你摸一张牌,令你回复一点体力。
各位觉得曹叡的契合度怎么样 有没有和他时期的魏国支柱比如曹真郭淮等产生配合
教主都合并了,于神也恢复下毅重吧 节钺:游戏开始时,将牌堆顶的七张牌置于你的武将牌上称为“钺”,你有“钺”时于回合外可以将一张基本牌当闪使用或打出,将一张锦囊牌当无懈可击使用或打出,然后你可以弃置一名其他角色一张牌。锁定技,当你受到红色的杀造成的伤害时伤害来源获得一张“钺”。 毅重:锁定技,黑色的杀对你无效。 被红杀中送牌相当于投降并在七军覆灭后失去了辅助的效果(弗能克终),有强度但被界关羽完克。
界黄忠方案强度过高了,建议削弱 直接把那些什么不大于不小于的描述改为:其体力值大于你、手牌数大于你、攻击范围小于你。 这样简化后保持了烈弓的命中盲区,免得一上来就直接打掉来不及装武器的下家两血,尤其是四血武将根本无可避免。 而且身为五虎之末,单挑能力却比界吕布强不少也不科学。
强袭要是能一血换两血就好了 典韦一血才换一血太亏
藤甲到底是不是神器 感觉还不如仁王盾
吧主除了喜欢衣衣 是不是还喜欢霉霉和日日?
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