冬虎夏猫℃ 220_249_72_1
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colg看到的一个武神和白手2觉的对比,,,, 因为之前NX说过一次平衡还有2次平衡都是非远古装的条件下进行的。所以我也不涉及任何远古装。 本讨论姑且认为在武神2觉(与GF现在看到数据一致)且一次平衡的条件下进行。但不具有最终效力,因为7月份HF武神即将2觉而且还有技能机能性的调整。 八阿哥 BUFF: 破极兵刃(lv20):物理攻击力252,暴击15%。 流心强:38.8%物理暴击。 斩铁(lv15):38900(减少物理防御)。 强拳(lv20):656力量。2觉被动lv6增加24%就是813 霸体护甲(lv20):持续29.6冷却30。 弱点:暴击60%。2觉被动lv6增加6%就是63.6(乘算) 柔滑:强制中断时下一技能攻击力增加120%,2觉被动lv6增加次数就是8次。 + n* b/ j& ]4 C武神步(lv5):时间6秒,叠加最高610。2觉被动lv6增加30%就是793力量。 80级的2觉技能DEBUFF能减物防8888。 对比:252物理攻击力VS1606。暴击53.8%VS63.6%。减防38900VS柔滑20%攻击力+减物防8888 其实单看BUFF并看不出什么来了,白手略占优势。而且白手堆极还有神器65粉光,表示29级破极配合遗愿物理攻击力491怎么破。不过武神可以援交白手剑舞来斩铁。 然后是输出技能的对比: 八阿哥: 太刀:5227% 短剑:3291%+92060伪固伤+17500真固伤 钝器:4114%(眩晕后12342%) 巨剑:2274%(蓄力后5178%) 你没看错加满基础精通、EX基础精通还有里鬼的情况下八阿哥平A一轮的百分比就吓死人,而且没有任何远古装备! 在HF堆里鬼等级的情况下(称号2上衣1CC1宠物1),LV10光剑一轮9000%百分比,钝器眩晕下20000%! CDO秒。 流刺:刺14573%+110649(伪固伤)。CD2.4秒。 拔刀(其实这个已经被抛弃了!):6555%,对单就是6555%*1.30=8521%,但是不吃破招了。剑舞:38214%(短剑,剑气全吃) 心剑(短):8860%+独立*26.57*A(A为怪物数量)。假设独立是1800,面对怪物数量为10时,固伤就可以达到478260。 流星落:26730%。 武神: 寸拳:9018%+5882%(冲击波),可破招。拔刀已经不占优势了。但是对比流刺呢,两个都是范围很小的技能。而流刺是非无色技能,说实话拿那个小招比呢,铁山靠?CD太长,百分比太挫。 升龙:8104%+2701%。 闪电:2258*7=15806%(对单是7还是8来着?) 春丽:31709%。 2觉75:9442%+独立X23.03 s2觉80:14863%+独立31.96好吧这数据我已经看不下去了。因为我惊讶的发现,小招方面武神根本没法和八阿哥比,大招更是毫无立信之地。而且你有那么多TP加大招?, 作为一个手短的职业,手短的技能还比不上人家一个同样手短的流心刺。更别说八阿哥对群怪心剑效果拔群。真机械牛2图、4图八阿哥几乎短剑一个心剑过去就搞定。 除非7月份武神得到可观的BUFF,不然这平衡真心没法平衡。 最后附上原帖地址:ht(阿里斯顿就)tp://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.colg.cn%2Fthread-3161803-1-1.html&urlrefer=4f60064f5d11ff07e31bae278bcc0392
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