冬虎夏猫℃
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嗞嗞嗞嗞嗞嗞嗞嗞
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附绳火焰壶到底怎么用额???? 难道真的只能往屁股后面丢么?? 我怎么记得以前看V大的某个视频里可以甩出去额?? 有人知道么?求告知啊!
这作有暗黑的潜质,,, 装个大范围战技,比如寒冰腿什么的,碰到群怪就猛刷,那感觉,,真的像在打暗黑 感觉mod可以往这方面发展。。。。
这作的武器能力值要求似乎变了,以前是能力值不够,武器完全用不 这作的武器能力值要求似乎变了,以前是能力值不够,武器完全用不了,没伤害。 这作似乎改成了力敏不够,物理攻击就无效,但是战技的法术效果有用。 智信不够,法系攻击就无效,并且战技的魔法效果也无法发挥(但是物理效果依然有用)。 我是智力不够拿月隐,要捏弯弧,有时候忘了,打了半天才发现,因为伤害也有。 今天拿了拉塔恩的刀,力量不够放战技却有效果。
感应会不会像血源的灵视一样,高了可以看雪到之前看不到的东西, 感应会不会像血源的灵视一样,高了可以看雪到之前看不到的东西,,
我提议群组按照地区与网络运营商设置,这样可以极大的提高联机稳 我提议群组按照地区与网络运营商设置, 这样可以极大的提高联机稳定性,而且也不会影响和无群组的人联机。 群组1设置为运营商,比如dianxin,liantong 之类的。 群组2设置为地区,比如zhejiang,hubei,shanghai之类的。
新版本跳跳乐元素如何?? RT,跳跳乐玩家,基本只玩跳跳乐,非常关注这一点。 有人能告知一下么?不说比迈古玛,能给留条给双脚的路就行
感觉这作1周目就是简单难度啊。玩家属性都是碾压boss 。但 感觉这作1周目就是简单难度啊。 玩家属性都是碾压boss 。 但是从boss ai与动作设计来看其实是很凶残的,估计到高周目无法数据碾压的时候才会回复成正常魂系难度,甚至更难。 1周目这着实是有点简单,,
绳子在哪有啊?打了2天就出了一个。想做附绳火焰壶都不行。还有 绳子在哪有啊? 打了2天就出了一个。 想做附绳火焰壶都不行。 还有附绳火焰壶到底怎么用的额,为什么我都丢自己屁股后面?
近战用猎犬大曲刀无敌啊! 南边的监牢里就可以打到 强化简单,3级失色在魔法学院进门走一点就可以拿到。 战技1段出招后带高韧性,后跳可以躲下段危,2段砍出去就是无敌,削韧还高的要命。 强烈推荐给想用近战又怕近战不行的人
隐藏boss 在风暴山丘的破屋传送点以东,救壶哥的地方以西,一片森林的下方也有个破屋。 里面住着个战技哥,卖一堆战技。 买了战技后在边上的赐福点把时间调成夜晚,并换一个战技(触发成功的话可以听到个特殊音效),从赐福点起身,可以看到战技哥不见了。过一会他的地方出现了一个血红色的壮汉,十八般武艺样样精通。 就可以开始受苦了! 打完给个..额,打完你就知道了。
那个飞龙边上的废墟里的宝箱是个陷阱啊!宝箱开了会放烟,过会宝 那个飞龙边上的废墟里的宝箱是个陷阱啊! 宝箱开了会放烟,过会宝箱会关上。 如果在开的时候过去互动,它会把人传送到远东的一个矿洞里,矿洞都是硬皮怪,斩击打不掉血,还有异形用光明飞沬伺候。 最绝的是,说是中了陷阱不让传送,除非先找到篝火坐了。 我的1w魂啊
总算解决白屏,玩了下的一些感想 我的白屏更新win10到20h2版本意外的有用。 背刺弹反判定和魂1一样宽松,真爽。 地图操控逻辑有问题,分明有光标指示,却无法单独移动光标,只能地图整体一起动,十分蠢。 手柄键位意外的可以改成和魂3类似,基本没有违和(我跳用的y,跟荒野之息一样)。 按键真的有延迟,感觉是专门调成了按下了就触发动作,但是动作做的很慢,在松开按键的时间点动作才出来。个人影响不大,就是偶尔会觉得调试的人是哈宝。 这作他们终于会运镜了,感动了。 不知道是不是配置不行,转镜头的时候画面超糊,怎么设置都不行。 敌人不会像魂3那样死锁玩家了,可以很容易的像魂2那样走位绕后。 跳劈强无敌! 双刀伤害总算不是绣花枕头了。
强烈呼吁录停龙车视频的大佬们带个摄像人员!!! 和朋友联机,他用的大剑,打钢龙的时候,我重弩在远处换子弹,那个钢龙飞起来俯冲而下,到他面前他正好一个3段砍出来,整条龙从空中应刀而落! 当时场景是,一人、一龙、碧草、蓝天,飞龙展翅俯冲然后被一刀斩落! 那个场面从第三人称的视角看过去帅呆了! 更何况我还是站在他背后30度左右能清除的看到龙的动作,也能很好的看到玩家的大剑蓄力,可以说是黄金视角,最佳观影位。 当天晚上就去网上搜停龙车的视频了,结果全是大神的第一视角。哎,说实话,第一视角看起来效果差太多了!摄像人员很重要的啊!第三人视角的表现力比第一视角强多了!
我领悟了一招把锤子丢出去的攻击! 1L不给看
初次接触这个系列,刚通关的感想 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ我是伊苏、银河城、魂系的动作游戏玩家,之前对御三家系的动作游戏一直不感兴趣,但是也不排斥,所以也会做各种尝试。 世界这作入坑过两次,第一次是游戏刚出来的时候下的盗版,大概打到刚背兽——土砂龙就弃了,当时键鼠玩的,觉得这游戏好散碎,无论是操作还是系统都繁杂的要命,缺乏一个可以把它们拧在一起的东西。 还有就是这次了,等环中,游戏荒,steam入了个,本来只是准备用它打发时间,结果却意外的沉迷进去了。 提前说下,楼主玩魂很多,少不了要跟魂对比,互有优劣,但不妨碍我都很爱。
好慌,目前新DLC透露的东西对跳跳乐只字未提 之前说招回了以前的一些人,还有点期待来的。 结果最近的介绍里都是新特性啊,坐骑啊之类的,跳跳乐内容提都没提啊 从一个凯珊逛街视频里看,场景也都是只有坐骑能走,人无法跳上去。 虽然现在这些还不是定论,因为很多东西都是要大框架搭好了后再去搭建的。但是这宣传上是完全没把跳跳乐放进来,还是让人心里打鼓哎
环的跳越看起来跟激战2的感觉很像 很有跳跳乐的潜质啊,在游戏里多来点跳跳乐的内容就好了
有人靠入侵探地图的吗? 我密港碰到个,入侵过来,看到我就跑,不过还是被我追杀死了。结果没一会又入侵了,这回我就再也没看到这人,直到打完boss他才离开。。。 我十分怀疑他是新手,入侵就是为了探地图的。。。。。。。。。。。。
什么?不愧是老贼的世界,林克又战败了!! 这棵死亡的deku树说明了一切 说来,也不知道米凯拉的锋刃玛莲妮亚最后在碎星英雄拉塔恩身上说了些什么,也许是变成花的咒语?感觉还挺像LOL里暮光星灵佐伊的头发的好像也不是那么像 不过仔细看的话似乎是动嘴之前花就长出来了容我脑补一下,也许他们是相爱相杀,这里在诉说最后的心意。 最后,这种容器与灵体通过眼睛上的符文联系在一起的设定简直太赞了!
什么?不愧是老贼的世界,林克又战败了!! 这棵死亡的deku树说明了一切 说来,也不知道米凯拉的锋刃玛莲妮亚最后在碎星英雄拉塔恩身上说了些什么,也许是变成花的咒语?感觉还挺像LOL里暮光星灵佐伊的头发的好像也不是那么像 不过仔细看的话似乎是动嘴之前花就长出来了容我脑补一下,也许他们是相爱相杀,这里在诉说最后的心意。 最后,这种容器与灵体通过眼睛上的符文联系在一起的设定简直太赞了!
给大家分享一个打dota的妹子做的视频整活 舌尖上的青莲宝珠 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1JQ4y1i7SC%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=9c7fd3868e7f236454b9accad04de98a 就没见过做的这么好的!!
EldenRing键位该怎么改才能跑步和视角上比较舒服呢 手柄玩,原始键位的视角和跑步一起按挺难受的,我都改成LB跑步,原跑步键战技的。 这回说是改了一些操作逻辑,比如双持什么的,不知道还好不好那样改。。
感觉给魂2各种没存在感的boss找到了归宿 看视频里,进个小山洞走两步就突然出现了个弱鸡boss,神似魂2各色boss出场。 弹反2次才能处决boss,猜测是必须把架势弹空 看到有人打冰狗的时候,冰狗血条下面还有一个红条,不知道是啥
魂3作,每作都有个环,加上这作正好4个环 魂4无疑
死了以后,就会有新的人穿越谜雾而来,捡尸体就可以继承遗产 roughlike EldenRing,成了,说来魂1~3也可以
玛茜大削,这才几天。。 Dispose damage reduced from 70/130/190/250 to 70/120/170/220 1技能削20伤害 Dispose stun duration reduced from 1.2/1.5/1.8/2.1 to 0.9/1.3/1.7/2.1 1技能眩晕时间减少,少不少我都不主它,无所谓 Level 15 Talent reduced from +0.75s Dispose Stun Duration to +0.5s 15天赋眩晕时间减少,反正15不会选它,无伤大雅 Rebound cooldown increased from 15/13/11/9 to 17/15/13/11 2技能加2s CD,这个太伤了! Unleash cooldown increased from 90/75/60 to 110/90/70 大招加cd,节奏比之前会慢一点,不过也还好 Unleash time between Fury combos increased from 1.5s to 1.75s 额,有待验证,感觉有点伤 Level 20 Talent 1.5s Sidekick Spell Immunity moved to Level 25, and it now applies a basic dispel 20级bkb改到25,确实太强了,20级后无脑跳先手,还可以bkb打一套再回来,改就改把,非常合理的削弱 Level 25 Talent +50% Sidekick Lifesteal moved to Level 20 and reduced to +25% 吸血改到20级,这个天赋更有用了 别的都还好,感觉最伤的就是2技能cd加了2s了。。这两天玩,感觉2技能cd刚刚好,需要的时候cd就好了,这两秒一加,可能就要死里面了。。 另外说一下现在更新的感觉,以前的更新是,一个新英雄出来,无论强弱,都应该给大家一个适应期,打打看,等各方面都熟悉了后再考虑怎么平衡。 现在呢,大家都还没熟悉,英雄本身也还有待开发,结果就急急的第一天来一刀小的,过两天再来刀大的,也许后面还要砍。大数据啊大数据,***不是这样用的啊!!
艾尔德里奇肯定是宝箱怪吃多了变的 魂1王城那么多宝箱怪就是证据。 所以黑魂怎么能没有一个操控宝箱怪吃遍罗德兰的mod? 求推荐啊!
好像盾牌改了! 可以从背后打到举盾的牛头了
直把雷神唤将军?总觉得内里有什么蹊跷 无论是蒙德还是璃月,大家都是明确说出过风神、岩神的字眼的。可是在稻妻,似乎还没看到过有人直接称呼她为“雷神”,只是说了个雷电将军罢了。这让人十分纳闷,听起来就好像“雪将军”这种日本妖怪一样。 再来看角色,她平常拿着的是把长柄武器,这把武器的拿出与收起跟其他角色一样,而太刀则是从奶间抽出的,这阵仗别人可没有过,私以为这里面大有nai头。 首先,看到胸口拔剑这件事就有个基础问题——为何要用这种方式取出武器? 毕竟原神中武器不用一甩手就收起来了,再一挥手武器就到手上了,似乎没什么必要专门去取出来,更别提还是慢慢的从胸口拔出来了。所以我猜测,这个行为背后一定有其意义。 其次呢,既然有剑可用,为何不直接使用,而是一直用关刀?这一点也很奇怪,就宛若这把刀并不是能无限制的随意使用一样。 到这里我就有了个猜想,胸口拔剑很像是一种从体内取出力量的行为,这个力量不是她的,她只是借用罢了。所以平常用的武器是关刀,只到必要的时刻才拔剑。而正因她是借用的力量,所以只能被称呼为雷电将军,而非雷神。 当然了,这些只是猜想,要想证实,似乎还得有更多的证据,而正好,主线任务里有一个非常有意思的情节从侧面给了我们一些提示,下面我们慢慢看
稻妻的怪后面应该会变弱,现在妖邪未斩所以都很强 记得魈的任务里,那种身上冒黑气的怪都说是被妖邪附体,需要驱魔。 现在这稻妻,到处都是冒着黑气的人,可以说是妖魔肆虐。 我看后面剧情肯定会降妖除魔,全部净化一遍。之后怪物的强度应该会减弱。
蒙德人的好榜样,提醒喝水大使琴来了 首先是大腿琴出场
凯珊开了坐骑资料片不免费就好了!!!!!!!! 这样凯珊就骑不了坐骑,跳跳乐就又回来了。 好像是这么个理啊!!!
猜猜我是怎么进去的,, 阿苏拉主城,封死的小隔间里
全璃月唯一一个让钟离面露难色的角色是谁?
实在受不了秒来秒去的日子的我换了个低级的罗莎莉亚结果发现手感 实在受不了秒来秒去的日子的我换了个低级的罗莎莉亚结果发现手感太好了!!!!!!
魂1原版刺剑处决动作有两种!! 刚打灰心哥处决的时候处决动作变成了恶魂的那种捅一下再把敌人按到地上去那样。 后来试就试不出来了,打金闪闪处决也没出那个动作。 有人知道触发条件么?难道是灰心哥专属处决动作??
从此,竹林多了以为苦练剑法的少年
微博看大佬汉化为什么老是缺页啊? 十分不解,好像只有我一个人遇到这个问题的样子。是怎么回事额?求指点
冒险盒子里怒砸煤气罐后奇迹发生了!! 我也不知道背后的原因暖不暖心,反正它就这么出现了。
这个龙王它,因为拖太久了,尾巴长草了。。。
竟然可以给培特上坟!正好这正值清明。。。 巨人森林那里,第一次见面就把他砍了,后面又来,发现竟然可以上坟,给他贡上2000魂他的魂就从坟里出来了,还是坐在那里。。。这后面还能有什么剧情么? 话说我都把他杀了,还有个npc老是说有人想害他,他要报仇。。
完了,胡桃玩多了,开始出现吧主的幻觉了 本来刚玩的时候不觉得,现在玩多了,熟悉了。各种动作看得仔细了,,开E的时候眼前开始不自觉的浮现吧主的身影,完蛋了
受不了了,为什么验证码无限错误? 根本登不上去啊。有人碰到过这个问题么?该怎么办额?
愚人众的语音还真是搞 那个风系拳击手死了会说“我才刚治好” 火系的枪手说“GG”
各属性角色数量统计,风系竟然...... 以下皆排除主角 火: 五星:胡桃、可莉、迪卢克; 四星:班尼特、安柏、香菱、辛焱; 总7位,3个五星,4个四星。 冰: 五星:甘雨、七七; 四星:重云、凯亚、迪奥娜; 总计5位,2个五星,3个四星。 水: 五星:莫娜、公子; 四星:行秋、芭芭拉; 总计4位,2个五星、2个四星。 雷: 五星:刻晴; 四星:雷泽、皇女、北斗、丽莎; 总计5位:1个五星,4个四星。 岩: 五星:阿贝多、钟离; 四星:女仆、凝光; 总计4位,2个五星,2个四星; 风: 五星:魈、温迪、琴; 四星:砂糖; 总计4位,3个五星!1个四星;
话说有祭礼枪么? 有的话给胡桃刷个E,效果会不会叠加?
往生堂小队,已经可以组起来了 君——往生堂堂主胡桃; 臣——往生堂客卿钟离; 佐——往生堂指定调戏对象公子; 使——往生堂特派跑腿员空/荧; 队名就叫人生归宿; 口号是上门接送不费事,往生直达特快车;
咱来倒推算算看仓检机制是否存在 他也许可以做到整体数据一致,但只要做了,一般会留下一些破绽,我们来找找是否有这个破绽。 目前有说法是会有算法根据大数据让氪金玩家出不了想要的货,以此来让他们氪更多。并且为了平衡概率,让那些轻氪玩家出货率更高。 这样做必然会导致一点,重氪玩家的出货率会更偏,其他人出货会更容易。 那么我们就来看看重氪玩家的出货率是否会更偏。 计算如下
胡桃练着练着甘雨就成型了!
胡桃这种血量上上下下的玩起来还挺带感 血量上上下下,不停的游走在生与死的边缘,感觉特别符合她的身份设定。
粗略算了下,胡桃下限非常高啊 E6%增伤,平民不考虑护摩。 主堆生命的话,粗略估算 很容易就能达到的血量是,1.5w基础生命+沙漏7000血+花4700血,总计约2.7w; 稍微培养一下可以达到的血量是,副词条百分比生命总共大概到65%比率折合9700血,总共3.67w, 更进一步追求圣遗物属性,满强两个生命百分比副词条,其他三个也有生命或生命百分比副词条大概可以达到3.9w; 本身攻击按1200算,三种情况下开E可以达到: 2.7w血,2800面板; 3.67w血,3402面板; 3.9w血,3540面板; 双爆跟其他C差不多的情况下,面板比其他C高了很多了,而且计算的时候我都是按少了算的,实际数据应该更高一点。 有这面板,开E的期间不说超一流的C,至少对普通人来讲是够用了。 真空期的话,据我实际体验,切个人就差不多好了,个人完全可以接受。 (这里想吐个槽,试玩竟然就一个人硬戳,不给切角色的机会) 总体感觉就是一个可以用普通的装备打出T0级别输出的角色,这样看来,之前传言说跟其他C不在一个级别的话还是有一定可信度的。 最后,如果有护摩的话,按1精1.8%算,本身攻击会增加一点: 2.7w血,额外有486攻击,总计3300往上; 3.67w血,额外有587攻击,总计3987往上; 3.9w血,额外有624攻击,总计4160往上; 整体立刻上一个台阶,不愧是专武。。
shi抽四个四星,感觉暗合胡桃数啊!! 虽然小保底都不够数,不过我觉得我胡桃稳了!
怒溅一血沙场上,少女出门少妇归 上联:怒溅一血沙场上 下联:少女出门少妇归 横批:据说你已出嫁 吧友们新年好呀
说来这句诗怎么翻译的“惊涛入海觅螭虎,风雪归山斩妖邪” 要能有个切换语言的选项就好了,可以随时满足好奇心
众所周知,钩钩果不是蓝色
刚玩不久的新人求教,保底出了个刻晴该不该练 单机玩家一枚,这种游戏初次接触啥都不懂,瞎玩一通,恨不得每个人都提起来,后来发现资源完全不够,现在资源严重短缺。 没甘雨的时候一直主C雷泽,有了甘雨立刻提起来,没想到后面又出了个刻晴,不知道该不该练,资源只够2选1哎(其实提刻晴都有点困难- -)。 雷泽1命+白影剑, 刻晴不用说啥都没得 网上一搜啥说法都有,实在是不知该如何抉择。 PS:感觉这游戏出完整了,搞个单机版卖个3A价,我妥妥的愿意如一份。
曾经传统键位过渡到qwer时期闹了不少笑话 想来以前传统键位转新键位的时候,玩白虎我说你控我接箭。那时候还不习惯游戏语音,都是跟朋友开YY的。朋友听到后冲上去就是一控,然后我开了个大。。。。。。神箭(R)?神箭(W)? 把大伙都坑进去了。。。 还经常跳上去开流星雨,猛按T,TTTTTTTTr,手一滑,流星雨没开出来又开了个大。 玩个火女,T别人半天T不出来,手一滑,甩了个大,然后对面跑了,浪费了cd、抓人机会、自己状态还见底。还免不了被队友嘲讽一番。。 唯独那道具快捷键用的顺手。 想来以前do1时对2的想法就是能有更便捷的操作与更好的画面,其他原样保留就好了吧,哎。
小娜迦的大招改了? 好像有醒来无敌的样子,刚打的,没专门去试。就是跟人配合,他提前放技能,我关大,第一次我说卡极限,没卡到。第二次我提前关了,对面应该醒了,但技能还是空了。。第三次,我自己关大,自己网他,结果刚关大,有一小段时间不能网的样子。 是改了么?那这小娜迦大就很难打先手了啊。功能性锐减一半。。 打完就准备睡了,改天仔细试下,不过实在好奇,现在到底是怎么样的?
闲来无事,盘点一下我遇到的2077的bug 今年个人心中唯一的解渴大作翻车了,不过实在是没什么值得玩的游戏了,所以我依然在赛博朋克的世界里晃荡了50多小时。扑面而来的是熟悉的公式,意想不到的是新颖的bug。古老的公式不谈,这里就看看最新潮的bug。 BUG1:骑车难下 有次摩托冲到了墙边上,左手边紧贴着墙,前面有杆子挡着进不了,后面不知道是不是有点卡墙里的关系也退不动。无奈之下只好下车,结果没想到竟然由于左边贴墙的缘故无法下车。我寻思都2077赛博义体改造人了,不至于癌板到只会从左边下车吧,可无奈现实就摆在眼前。想读档吧,看了一眼,之前的存档在40分钟之前,这之间都打了好几个任务了,不想舍弃这时间。原地存档再读档看看能否有所改善,结果依然是卡墙边上下不来车。于是我不断的尝试前一点后一点,左转转右转转的,花了半个小时终于把车给弄了出来。赚了10分钟,还行吧。 BUG2:神车天降 玩赛博朋克我都没急着做主线,虽然玩了50小时,但是连大家伙口中的帕南都还没见到,期间都逛街做委托和突发任务去了。有一次路上碰到一个突发任务,说是停车场有人抢劫,于是我赶过去准备把抢劫的家伙脑袋打爆。走进停车场,两边满满当当停的都是车,抢劫的家伙就在前面一点的地方傻兮兮的站着。我正准备找角度狙他娘的一发的时候,背后突然传来一个大爆炸声,吓得我回头一看,发现停车场天花板上掉下来了一亮大卡车砰的压在了一辆小车身上,小车当场爆炸原地去世,只剩那大卡车不痛不痒的借着爆炸的冲击波在小车身上又弹跳了几下,像极了打cs的人鞭尸的时候的动作。 接着就是被爆炸声惊动的劫匪发现了我,开始用他们妖娆的走位来怼我,对于我这渣瞄准来说只好放弃了狙他娘的一发,掏出了那把珍藏已久的智能小手枪piapiapia了。
只想知道,这后来怎么样了。。。 笑死了,光天化日众目睽睽之下。。这下手时机简直无敌
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