冬虎夏猫℃ 220_249_72_1
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玛茜大削,这才几天。。 Dispose damage reduced from 70/130/190/250 to 70/120/170/220 1技能削20伤害 Dispose stun duration reduced from 1.2/1.5/1.8/2.1 to 0.9/1.3/1.7/2.1 1技能眩晕时间减少,少不少我都不主它,无所谓 Level 15 Talent reduced from +0.75s Dispose Stun Duration to +0.5s 15天赋眩晕时间减少,反正15不会选它,无伤大雅 Rebound cooldown increased from 15/13/11/9 to 17/15/13/11 2技能加2s CD,这个太伤了! Unleash cooldown increased from 90/75/60 to 110/90/70 大招加cd,节奏比之前会慢一点,不过也还好 Unleash time between Fury combos increased from 1.5s to 1.75s 额,有待验证,感觉有点伤 Level 20 Talent 1.5s Sidekick Spell Immunity moved to Level 25, and it now applies a basic dispel 20级bkb改到25,确实太强了,20级后无脑跳先手,还可以bkb打一套再回来,改就改把,非常合理的削弱 Level 25 Talent +50% Sidekick Lifesteal moved to Level 20 and reduced to +25% 吸血改到20级,这个天赋更有用了 别的都还好,感觉最伤的就是2技能cd加了2s了。。这两天玩,感觉2技能cd刚刚好,需要的时候cd就好了,这两秒一加,可能就要死里面了。。 另外说一下现在更新的感觉,以前的更新是,一个新英雄出来,无论强弱,都应该给大家一个适应期,打打看,等各方面都熟悉了后再考虑怎么平衡。 现在呢,大家都还没熟悉,英雄本身也还有待开发,结果就急急的第一天来一刀小的,过两天再来刀大的,也许后面还要砍。大数据啊大数据,***不是这样用的啊!!
直把雷神唤将军?总觉得内里有什么蹊跷 无论是蒙德还是璃月,大家都是明确说出过风神、岩神的字眼的。可是在稻妻,似乎还没看到过有人直接称呼她为“雷神”,只是说了个雷电将军罢了。这让人十分纳闷,听起来就好像“雪将军”这种日本妖怪一样。 再来看角色,她平常拿着的是把长柄武器,这把武器的拿出与收起跟其他角色一样,而太刀则是从奶间抽出的,这阵仗别人可没有过,私以为这里面大有nai头。 首先,看到胸口拔剑这件事就有个基础问题——为何要用这种方式取出武器? 毕竟原神中武器不用一甩手就收起来了,再一挥手武器就到手上了,似乎没什么必要专门去取出来,更别提还是慢慢的从胸口拔出来了。所以我猜测,这个行为背后一定有其意义。 其次呢,既然有剑可用,为何不直接使用,而是一直用关刀?这一点也很奇怪,就宛若这把刀并不是能无限制的随意使用一样。 到这里我就有了个猜想,胸口拔剑很像是一种从体内取出力量的行为,这个力量不是她的,她只是借用罢了。所以平常用的武器是关刀,只到必要的时刻才拔剑。而正因她是借用的力量,所以只能被称呼为雷电将军,而非雷神。 当然了,这些只是猜想,要想证实,似乎还得有更多的证据,而正好,主线任务里有一个非常有意思的情节从侧面给了我们一些提示,下面我们慢慢看
粗略算了下,胡桃下限非常高啊 E6%增伤,平民不考虑护摩。 主堆生命的话,粗略估算 很容易就能达到的血量是,1.5w基础生命+沙漏7000血+花4700血,总计约2.7w; 稍微培养一下可以达到的血量是,副词条百分比生命总共大概到65%比率折合9700血,总共3.67w, 更进一步追求圣遗物属性,满强两个生命百分比副词条,其他三个也有生命或生命百分比副词条大概可以达到3.9w; 本身攻击按1200算,三种情况下开E可以达到: 2.7w血,2800面板; 3.67w血,3402面板; 3.9w血,3540面板; 双爆跟其他C差不多的情况下,面板比其他C高了很多了,而且计算的时候我都是按少了算的,实际数据应该更高一点。 有这面板,开E的期间不说超一流的C,至少对普通人来讲是够用了。 真空期的话,据我实际体验,切个人就差不多好了,个人完全可以接受。 (这里想吐个槽,试玩竟然就一个人硬戳,不给切角色的机会) 总体感觉就是一个可以用普通的装备打出T0级别输出的角色,这样看来,之前传言说跟其他C不在一个级别的话还是有一定可信度的。 最后,如果有护摩的话,按1精1.8%算,本身攻击会增加一点: 2.7w血,额外有486攻击,总计3300往上; 3.67w血,额外有587攻击,总计3987往上; 3.9w血,额外有624攻击,总计4160往上; 整体立刻上一个台阶,不愧是专武。。
闲来无事,盘点一下我遇到的2077的bug 今年个人心中唯一的解渴大作翻车了,不过实在是没什么值得玩的游戏了,所以我依然在赛博朋克的世界里晃荡了50多小时。扑面而来的是熟悉的公式,意想不到的是新颖的bug。古老的公式不谈,这里就看看最新潮的bug。 BUG1:骑车难下 有次摩托冲到了墙边上,左手边紧贴着墙,前面有杆子挡着进不了,后面不知道是不是有点卡墙里的关系也退不动。无奈之下只好下车,结果没想到竟然由于左边贴墙的缘故无法下车。我寻思都2077赛博义体改造人了,不至于癌板到只会从左边下车吧,可无奈现实就摆在眼前。想读档吧,看了一眼,之前的存档在40分钟之前,这之间都打了好几个任务了,不想舍弃这时间。原地存档再读档看看能否有所改善,结果依然是卡墙边上下不来车。于是我不断的尝试前一点后一点,左转转右转转的,花了半个小时终于把车给弄了出来。赚了10分钟,还行吧。 BUG2:神车天降 玩赛博朋克我都没急着做主线,虽然玩了50小时,但是连大家伙口中的帕南都还没见到,期间都逛街做委托和突发任务去了。有一次路上碰到一个突发任务,说是停车场有人抢劫,于是我赶过去准备把抢劫的家伙脑袋打爆。走进停车场,两边满满当当停的都是车,抢劫的家伙就在前面一点的地方傻兮兮的站着。我正准备找角度狙他娘的一发的时候,背后突然传来一个大爆炸声,吓得我回头一看,发现停车场天花板上掉下来了一亮大卡车砰的压在了一辆小车身上,小车当场爆炸原地去世,只剩那大卡车不痛不痒的借着爆炸的冲击波在小车身上又弹跳了几下,像极了打cs的人鞭尸的时候的动作。 接着就是被爆炸声惊动的劫匪发现了我,开始用他们妖娆的走位来怼我,对于我这渣瞄准来说只好放弃了狙他娘的一发,掏出了那把珍藏已久的智能小手枪piapiapia了。
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