冰晞之翼 PhoenixAnivia
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萌新第4个档 上个档180周期大停电+没煤崩了。8人,进度到开发石油。 再开个新档。 现在打到80周期了,我发现利用一下bug游戏瞬间变的非常简单了。。怪不得这么多人喜欢用机制。。 80周期就已经建好炼钢生产线和几套降温系统了,准备补天,12+x人(不算人的人) 一格水门让我20周期就已经能量产太空服+大量蘑菇了。我发现不需要处理绿菌以后蘑菇是多么的好用。。比虫树都好多了,以前一直怕绿菌进家都2重门+绕大圈偷芦苇的。。 供氧系统直接不造。把污染水排液库里面再拆掉就会大量产污染氧,污染氧完全可以直接吸,少量用过滤器净化一下进气压服。过滤也极其廉价。 因为大片挖绿区,拿污水,菌泥根本不缺,食物不缺,养人的氧气不缺,那么发电直接召人去专门跑,电力完全不愁。消耗的都是非常廉价的东西。甚至能产非常可观的水。 石油出来直接用擦水+一格油门排真空方便的不行,2周期直接3液冷降温大模组造好。工业废气直接吃气门*n,吃气约等于降温比排太空省事多了(不需要赶紧挖) 80周期已经原版挖进太空准备起火箭了。这进度就离谱。 家里耗电2根小导线搞定,工业区就一根大导线。哪里缺电直接仓鼠轮面多加水超级方便。。 我怀疑我150周期不到就能通关了。。会拖这么久的最大原因还是因为原版太大。。之前150很可能还在挖石油。 适当利用“机制”以后就很离谱。
打了下剧情说下感受。 用提子刷了1w5的基础经验了。 感觉不会去刷5w的那一档了,很无聊很肝。 以前基本不怎么打剧情,见到那莱偶尔会开亚棍贝爷刷几把的程度。 收益没感觉明显下降(不过我也不常打不一定是对的)不过每个本经验差距很大而本又是随机的,有的平均有1k6有的只有1k2。就很emmmm。 可能我运气好,打的10场或多一点全部都赢了,5勾还挺多的,不到5勾一般是队友沉太多了而他又有人数要求。至于说难不难我还没沉过,所以觉得挺简单的(虽然可能对有些玩家不简单,这按下面讨论)有4次不是第一,没掉出过前三队友都是克利夫兰,有一个好像是亚棍还是海伦娜忘了。 见到13w多血的大和的时候吓了一跳,不过被2-3个队友瞬间雷沉。也不在我身边,就感觉有点纸老虎。 我说下问题所在吧。 收益很低(对比随机)以前吧和随机茶不多但是胜在稳定,现在是明显比随机低了(可能错觉) 因为ai只会一个样就很无聊,重复刷就很肝,或许有人会喜欢这种模式?配合第一点经常有“我为何在这浪费时间”的感觉。不过不排除有喜欢这样轻松战斗的玩家。 —————————————- 因为有喜欢这样的玩家,所以剧情肯定是为他们而设立的。 因为喜欢轻松战斗,所以只要别过分收益低一点也是可以的。 但是,毛子明显搞错了一点。 喜欢轻松战斗的玩家可不喜欢被等纪碾压(很多人也是不喜欢等压才去剧情爬线) 这和难度是无关的,单纯不喜欢ai等碾。有人说一群人群殴boss也是一种乐趣,但,我觉得和轻松沾不上边吧?和难度无关。 虽然6个河内能轻松群殴掉大和,但是游戏体验和你用大和打掉3个斐济ai的快感是无法比较的。剧情明显割草比打boss好玩,一拳一个小朋友等压ai3、4级才是剧情的特色,而不是13w血吃人大和。 虽然剧情对于大部分玩家而言不算很难的,但是队友吭导致你的收益降低对游戏体验是毁灭打击。(不需要解释了吧?)
学会了基础打了4-5个档(很快崩了),然后过来问问 最远上个档200周期刚起火箭停电+过热崩了。。 我很菜。。问一些问题。 拒绝bug和很不符合设计的事(高压xx、斜一格等) 首先迫切的过热问题。。上个档因为炼金属和发电之类的工业把3个大冰区全化了,然后实在没东西降温了。只能空调,然后外机配合工业区2氧化碳直接排入太空,但还是杯水车薪,最后3个天然气泉同时停喷大停电过热直接崩档。。 比常温高一点的热量太难收集了是嘴大问题。 净水问题。开原油需要海量的清水,水完全不够用,有什么好的解决办法吗,水还得制氧之类的,过滤之类的又产生海量的热(头疼),我很怀疑原油发电发出来的电用来给原油发电降温都是会升温的。。 在不利用门吞土等bug,有什么好办法能太阳能吗?然后陨石砸下来东西很容易过热,太空基本不散热就很烦。 一般种什么比较好?听你们说种蘑菇,但是蘑菇会有肺菌,而且环境不算好弄。我一般种小麦、花椒和刺花,但是刺花太耗水了,水温还得控制不然就枯萎很烦。 藻类消耗完了怎么办?养鱼鱼除了藻类还吃什么别的吗养育感觉收益好低。 泉种类排行大概怎样?我最喜欢低温污水泉(降温)但是喷的好少。其次天然气泉(发电产水)最讨厌氢气泉和高温污染氧根本不知道怎么利用还鬼那么烫。。 这游戏不该叫缺氧,应该叫过热。。
萌新过来问问。 现在玩到第二年春季一半了。 曾经古老版本盗版玩过半年(游戏)最近入正了。 半肝的游玩程度(不极限肝,该区节日就去该逛街逛街) 给我的感觉是。。真的穷,穷到种子都买不起了 交易额是120w多点 在酒桶上花了过多的钱了非常后悔。。现在大概有300-400个桶,6间小屋堆满。消耗太多的钱了。感觉完全不如先普及洒水,有幸舍本逐末的感觉虽然普及洒水的话,树脂产出会是个麻烦。 种了1k4格地,开春第一天甚至因为种子钱不够买了很多防风草种了2轮才能换土豆,草莓根本不用想,我太穷了。。土豆一轮光买种子就得接近10w。 还好高级洒水勉强普及了(不然累死)天天去刷75-80我人都麻了,每天就刷150铁矿因为奸商卖太贵了(第一年150已经够离谱了第二年250,一个锭就是1k5)铁矿贼缺 唯一了乐子就是去炸骷髅矿,炸了3次,拿到了50多个衣锭,但是除了爽以外完全用不上,已经在后悔了。 听说骷髅矿100层会遇到个人是真的吗?我100层是个宝箱(给了2个衣锭) 拿了银河捐了一个以后5彩有什么好用处吗?送人感觉好亏而且没必要,卖了也不贵,这玩意主要是很稀有舍不得。(刷铁打煤球怪一刀下去爆了2个我都惊了)现在有7个多余。 在准备上古。夏季狂种蓝莓刷种子卖种子会很亏吗(下不了矿了),温室没开始得等第二年结束。想到蓝莓种子价格就头疼。 感觉桶完全就是一个骗局呀特别是前期,为何大家喝几乎所有攻略都说赚钱就做桶?明明完全比不上扩大种植范围和自动洒水,感觉被坑了
玩了局巴比伦,很菜复个盘,大家看下如何改进? 因为之前随机神标盘随便打了一局问题很大的传统巴比伦飞天(270+飞)然后被指出了很多问题。因为我没怎么看过攻略,所以想着按照吧友的说法再打一局。我属于又菜又爱玩 那种,所以来复个盘。 “nosl神标随便都能飞进220t的,好图210t以内”。吧友原话。可能我实在太菜,210感觉遥不可及。 首先刷了下图,刷出主盐。 首都往山脉旁坐,首都(后来才知道在马上)1环1麦,2环内1麦1盐1马,3环1盐1马1松露1黄金。 4t踩文化,传统开门转自主。文字转砌造,无分单粮仓裸大金。 主奢侈非常密集。2分就能圈到7个。南边是亲爱的威尼斯。北边冻土,西边是海东边隔着山脉的巴西。 把威尼斯主奢侈全部规划进来,5大城位置确定。 奇观方面,齐秦见了个面80t duang,1分抢神谕失败duang,100t圣母院duang。反正除了大金奇观都没拿到。 ai方面,没有战狂和科狂,超级多文狂和教狂,有个暹罗城邦不用想了。直接走飞船。 80t左右6分落地。没有发教。因为城都在威尼斯附近全被他洗了。他教条约等于没有(渔船之类的) 100t只有70多瓶。ai120多t已经进文艺复兴了。 因为蒲城太猛了,奢侈换的有那么点问题(抢不到城邦工人因为附近没有城邦,威尼斯被抢一次以后直接起4个弓) 想直接用自主大工抢紫禁城,duang。 转斜塔线,duang。自主大工沉默了。 分城都是丛林草原城产能严重不足。得加速进ysxt和多点搞金币。基建锤不动。 烧了个大科150+进工业,直接卡黄金贷款买3个工厂开ysxt。不用想的进了自由。 补经济建筑。但是2ra结算导致科技太快了导致钱根本不够买7个学院(其实只能买2个) 最早3城选择自己锤,后面慢慢花金币补。 因为点了黄金时代+50%时间,自主大工抢泰姬陵(觉得科塔能抢到) 泰姬陵duang。金币+800(好像差不多这么多) 首都倒是拿到科塔,第二个奇观。 塑料190t好。这次钱倒是勉强够买4个,很快的补到7个,ai开始因为ysxt红词条了,不肯宣友了,我开始快乐-20+(因为旅游0,文化随缘) 科技峰值1350.因为实在搞不到快乐了。锤体育场之类的 想都别想。城邦全部没了。然后就大科烧科技树,最后凑钱甚至卖建筑卖城,强行260t飞出去了。
问一下决策问题 神标盘,巴比伦。 32t传统开并点了左一,有神王。拿到大图。 主盐。丘岭山脉多。 后花园地图。出生北方,后花园能铺3大城1中城,很不好的接壤城有2个点。 南边是海,东西走廊。左边一大片沙漠然后是砍2,右边3个城邦然后阿拉伯。 远端有个战狂黑叔叔,其他是暹罗、威尼斯、印度、葡萄牙这一大票蘑菇(之后发现暹罗随机数成了战狂) 只有我一个传统(自主印度我是没想到的),威尼斯虔信开。自主很多但是金字塔90t才飞(后话) 本人小菜鸡。 问: 因为沙漠很大,有10多格,要不要防砍二? 这种基本只有主奢侈的图,是无法自主吗?(5城内副奢侈只有3种其中两个还是基本不可用) 要不要锤空花。 一般而言大图接国立的。但是再锤空花分城回合数就拖太久了。。这种奇观开传统分城怎么办?节奏很慢(慢到砍二跨过我首都在我2分位置拍了一座拍脸城,接着联手阿拉伯因为接壤把我宣了,刚好把城收了) 第一次100t 90瓶(很接近百t百瓶了)130多t就工业化了,虽然因为缺煤ysxt拖了十几回合(分城铺的慢产能不足起工厂又拖了很久),最后180才ysxt,塑料都220t了,补完实验室是242t,最后270+才飞。。感觉好慢。这种前快后慢一般是哪里出错了?巴比伦大科还比别人多。 后期很缺钱买部件又拖了几回合。。
昨晚打了一局,被骂了一局,复个盘。 很生气,明明我没觉得做错什么。 吐峰顶,有段时间没玩了更新回坑,我枪手。 右开,猎人炸山。 为了稳,我稍微搓了2发子弹以后我摸完物资回船搓子弹,被嘎过几次害怕。 回到船还没上甲板,就听到了砰砰2声炸药桶炸了,船长在开船位置直接被炸倒了,然后一直咬定工程炸的船。因为只有他能这么快。 然后这时候工程爬船刚上甲板。 为了防止工程跑掉先给了他两枪放倒。然后工程一脸懵逼生气的说是船上自刀在污他。 我个人是倾向于相信船长的,不过补了工程以后发现煤数量8个没错。但是老规矩互相踩就都进牢里就是了。然后他两酒互骂了起来。 我去开船推进度,这时候炉被炸了,看见牧师跳船,叫上医生去追但是没追上。和医生商量了一下决定不打中熊因为导航人就没见过也快天黑了。船长和工程被关了半天,还在互黑。厨子想救,我说我觉得分辨不出来救别救,必出一狼,一个好人换一个狼血赚,2个有嫌疑的人换一个狼的技能也不算太亏,单技能猎人能炸山。 厨子先吃了2罐炖肉,然后我吃了个炖肉,我中毒了。然后我看见厨子也在吐。那医生铁狼了。我给了医生一枪,厨子给了他几箭,倒了,我把它补了。医生身上有一瓶解毒剂,我喝了。因为没有2次中毒我就觉得厨子是狼了,不过还没等我出手厨子就毒死了,很奇怪,可能是厨子没摸出酒或者医生是狼?我就去找钥匙了。快第二天天亮了。 2波技能猎人死回来了。厨子和医生都在骂我,我大概解释了一下就表示准备找钥匙去救他们。 现在导航牧师明狼,非常不容乐观。船上全是好人,都在骂我。。。。我觉得我也没打错啊。 这时候听到工程大喊导航上船了,我心里一惊先手开了一枪,但是我枪法太马了而且有点紧张,2、3枪都空了,然后被导航秀死了。。 但是游戏居然还没结束!难道牧师还能是好人?我那时候人都傻了,但是因为骂人声不堪入耳我几乎把他们全屏蔽了。 牧师上船了,牧师和导航打了起来,牧师打赢了! 无人生还,游戏结束- 咚—红屏,枪手和牧师是狼。 其实我想不懂的是,为何我在乱杀人,他们觉得我很离谱,骂的是什么全世界枪手共用一个脑子,攻击别人智商啥的,而不去怀疑一个枪手会不会是一个狼在装,只是觉得他不会玩。。 有点离谱,我觉得我玩的没毛病啊,然后被骂了10几分钟
新的让巴尔手感 让巴尔出的时候在a,黑五搞了一个,谈谈手感。 5000多场胜率52%,3/5在玩战列的玩家应该是平均水平。 先说结论,可能是我不会玩,觉得这船很菜,有点有愧于3幻神的称号。主要在排位玩,偶尔去了几局随机。 炮: 非常散,曾经打了13km横船大和3轮一共不到1万,而且只有2发是碎弹。 常态输出偏低。因为权重被再装填分走了。 380问题挺严重的,我一开始以为406和380差不多,然后发现我错了。。 弹道非常平直,增加了口径小问题的严重性,弹速较快,穿深还行但是谁会近距离给你大正腰子。。稍微远一点就是不穿(虽然本来也不打算穿的),但是半伤也不好提就会emmmm。 当然对面特别是巡洋失误了其实还好,但是这船冲不起来。和后面有关。 转炮有点蛇精病但是不是很差那一档。 装甲: 只要不是460+,正面卖头非常硬,面对460等着3轮丝血4轮回家。 主装保护很好,我没被出过黑牌。 听起来这船就是卖头冲锋的对吧?开始我也是这么想的。 贫血。7w不到的9记bb。 虽然外壳很硬,但是为了大西洋适航性干弦毁天灭地的大,比一票英战都打。 导致了半伤问题比德国菩萨都严重。但人家血厚副炮强冲的起,巴尔副炮全后置。遇到轻巡瞬间融化。 导致了这船虽然卖头很硬看着美好,其实是大脆皮。 机动性: 很多人吹的一点。 只能说良好。我上的灭火插而不是很多船的弹射插,因为这船船体太大太容易着火了。。 加减速非常的差。和大部分法战法巡一样。。 转向非常的好。问题是卖头本来就不那么需要转向的,这船拖刀有点搞笑的。。 但是因为战况有可能必须拖刀,全前置就emmm,后面还是巨大的窝蛋区,基本摸上去就是半伤。 感觉加力给这船有点浪费,因为不是像美战那种需要一直扭动磕弹和切齐射的船,他全前置。 感觉这就是一艘8级顶级船多了个再装填而已。。感觉wg给再装填权重过高了,对面又不是傻子。。游戏体验其实挺糟糕的。 之后试下主he吧,但是脑测不强
如果我是个ai文明 看了下狐神攻略发现ai的性格(发展倾向)是由几个数据决定的。 那么我就在想如果我的游戏风格化为ai数据然后扔到游戏里会怎样。。 然后脑测了一下惨不忍睹。。会在“帮大忙”和成为“大boss”间反复横跳。比较接近的ai是罗马(众所周知远端罗马boss预定) 军事: 勇敢度只有3,并列最低。产能会优先保证做其他事情而不是爆兵。 进攻倾向为2,甘地同款。因为数据roll会有+-2,所以有可能出现无论如何都不宣战的情况。巨大蘑菇。 防御倾向有8,属于被宣后会全力爆兵的情况,但是在玩家特意压制下,或者早期战狂,经常为时已晚。 远程单位建造倾向为8,武媚娘同款。非常喜欢弓,配合城防在早期压制不当的情况下推进稍微困难。因为进攻倾向低,被空血城拉仇恨情况少见。骑兵和近战倾向为4,属于只会少量出几个。空军海军倾向为2属于极低。核武器倾向6,使用倾向为3,属于研究还算积极,不太喜欢使用的情况。 因为ai勇敢度偏低,所以会经常出现军评过被宣判定,然后家里一团糟。不过如果其附近没有人压制的话,因为神级ai数据加成对发展的加速,会有点可怕。 内政: 扩张倾向9,海哥同款,仅低于11的沙卡。基本有空地就会铺。作为玩家邻居,经常会因为铺城问题而红脸。不过不同于很多爆铺狂,成长倾向有7,这已经接近精铺蘑菇(如甘地)的水平了。地块改造倾向和基建倾向都是7,使得在相对和平发展下ai的国力会迅速爆炸。奇观倾向5,属于中等水平。不过在中期发展手上有很多大城的时候,会成为文艺复兴甚至工业时代奇观收割机。 不过这也导致了ai移民和工人锤得非常的多,玩家缺工人怎么办了,大家都懂吧加上这个ai是需要压制的,一举多得。 5项(金科文鸽锤),科技倾向有8点,科技胜利倾向9点。文化倾向有6点。产能倾向5点。金币和宗教倾向只有4. 导致了ai几乎只会走上线了。在很大一段时间内加上ai的勇敢度较低,兵力军评都会严重不足。因为基建等倾向高,城都发育的非常好。(战狂玩家秒懂)不过在放任不管的情况下,飞船速度是比叶捷世宗这种飞船狂还快的存在。 因为宗教倾向低,勇敢低。ai基本就是自主,偶尔传统开然后转理性了。偶尔会点一下赞助和美学(duang玩家的2塔和紫禁城)宗教基本不会传出去,别想躺洗了。 太长了2楼再写
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