冰晞之翼
PhoenixAnivia
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在哪里可以查到角色的声优? 游戏里面好像没有,wiki也没有。 除了比较明显的像钉宫那些,很多都听不出来。 求教怎么可以查得到。
请教下小人章怎么拿。 这玩意也太难拿了。 就差这个章了。 主要还是潜艇仇恨太高了,很多人(甚至一来来几个)宁可整局酱油也要把你嗯沉。。 虽然偶尔吃肉局很爽但大部分时间都在坐牢,特别是航母想针对的时候。 现在打了50局场均才4万多。 爆爆虽然很好玩,但现在大家都带水听不带aa了爆的成功率少了很多,要不就赶猪。
聊下全明星大赛 本人打满了2天,出了3个4胜,没有5胜。没有0、1胜。 总体感觉对手比标准2pick菜了不少。 3个4胜2个增幅法(3费增幅5是真的顶),一个妖,选的最多的皇反而表现不佳。不过有一套皇应该是能4胜的单纯自己猪b时间不够没算过来怎么解场(3顶峰) 皇基本可以确定是cjb。我抓皇抓的最多,遇到的皇也最多。皇太依赖先手了,而且解场苦手。很依赖特定回合关键张上手。这点在皇内战尤为明显。而且皇很容易运气不好pick了一堆意义不明的东西,拍模型白板和神仙对线,而且皇上限偏低。 法反而意外的很强。大量0费刷增幅和3费增幅5太顶了。完全没有一开始想的会很卡手的情况。不过法前期基本摸鱼很薄弱,5c左右才打牌(6c就一波推了),痛苦、魔力铃之类的就显得很重要。 妖精基本纯快攻。4胜最后一把对手皇吃了我女武神3连冲没什么好说的。就嗯冲脸。打打法和一般的皇还挺不错,4胜单纯牌好。 在此之外,没怎么见过也没抓过,死灵,或许会有不错的表现(脑测)起码应该会比鱼丸等好些
非引战甚至讨论一些和窝窝屎不太相关的东西 85手下留情,发这里完全只是不知发哪里好,最近在这里比较活跃。 就是为何有人会很排斥这样的一种行为甚至判断为不爱国。举例,比如很喜欢日本船,比如很喜欢外国歌手的某首歌,比如很喜欢一个外国但是不玩国服。 感觉非常费解。“喜欢一个鸡蛋就足够了,何必认识下蛋的母鸡呢?” 我认为一个东西一个作品完整的创作出来以后回合作者无关了。我可以很讨厌一个作者同时喜欢他的作品。 不是想洗什么哈。 举例粥的音乐比如愚人号就很不错,米哈游的很多歌都在我歌单,但他们的游戏就是一坨。 就很怪,甚至很多媒体都在煽动这些东西。 有不少人信,这样认为才会有煽动的可能,传播学基础。 就很怪。。。 导致现在看个番都极其困难,比如这季的the 娱乐圈轻改、之前的the 异世界轻改。 在某变质的地方甚至说出本名都是一种罪过。
你们每周目大概花多少时间? 我一周目花了6.5小时,大学者, 2周目误打误撞te,10.3 3周目就13.8了女王。 感觉刷结局好费时间,之后机械性地刷估计这游戏就变得不好玩了。 我朋友一周目就用了10.5小时,我以为他玩了几周目了差点把他剧透了。
从游戏设计层面讨论下赛马? 理性讨论哈,不要过激了。 这里赛马准确说指的是“更快,更稳定,(防止被抢死也是稳定)”地完成“更高收益”的任务。 赛马是影之诗的选择,基本也算是游戏特色的一种了。虽然我不喜欢,但从整个历史来看,确实算是一种成功的设计。 首先卡牌游戏最大的问题,或者说大部分玩家都会有的问题,就是“我无法确定我一把打多久”,而且很多人其实并不喜欢长时间高精度的对局(很累而且考验水平),就像炉石一直在打压牧师(因为慢,真想low能一把打一小时)控制牧被骂了快10年,sv一直宣扬5分钟公平竞技一个道理。很多人其实并没有那么的重度游戏。 sv和炉石为了卖卡都走了“越来越超模”这一条路。 先说说如何限速吧。要不就全部快攻巨超模,先手之诗(早期),要不就只能越来越稳定的任务终端了。快攻是有极限的比如再快4t杀已经很快了,而且后手没有游戏体验,而终端虽然都是一个思路,但起码效果和过程可以花里胡哨,重复感没那么高(参考这版本所有职业都在用同一套牌玩游戏赛马,鱼丸没有直接退群) 有人就会问,那么你限速,把高费卡印超模不要任务也可以(sv早期也确实是这样做的)其实还是那个原因。举个例子,大家都7费拍一张卡,一个需要完成大量的任务,一个直接生拍。那么从模型来看,除非偶尔不合理的设计师脑袋瓦特,有任务的肯定更强。那么既然大家都为了更快更稳定地赢得游戏去赛马,前期就会空虚,或者可能更超模的中午任务卡能弥补前期的空虚(说的就是你扫五奶五),那么大家就会倾向于做任务。 这也是为什么龙758看似巨超模,拍下去因为不加任务约等于等死。而龙任务也很弱(相对)导致赛马跑不过而一度灭绝。 不过最可悲的事,根据上文,可以预见,这种情况随着游戏发展下去会越来越严重。 不过一个游戏终归是有寿命的特别是网游,活几十年的毕竟少数,sv也7、8年了。
问个老瓜,狒友们判断下对错 不是挂人,所以不出现id。 事情是这样的。 有个老板,躺黑哈迪斯龙。 工资是每把多少+出龙再给一些。 众所周知,哈迪斯晶片是有点价值的(大概50万?) 然后在其中一把,出了一个,老板把它放出来全员贪婪(和之前的武器一样) 然后老板roll到了的。 然后一部分打工不乐意。说因为老板根本没打,而且招募没写,不应该参与roll。 老板觉得一起roll没问题,他也没有需求。而且有意见的话之前武器这样贪就该提出来(武器也可分解出晶片),而且每把都有工资。 这件事老板做的对不对?
问一下现在游戏的情况。 最近亲友刷屏通绝o让我有了点回坑的欲望(虽然根本不会去打) 大概6.0跑完主线,到6.0几版本觉得没什么玩就a了。 这游戏最近有出什么新的东西吗?除了极神零式24人之类肯定会出的。 有没有类似于重建之类的活动?或者ulk bzy那种(虽然这两我都不太喜欢) 以前玩的时候比较投入是挖宝(当老板)和玩市场倒买倒卖赚金币。不过因为脚本问题,挖宝基本老板觉得亏钱+打工嫌工资低。倒买倒卖多了也腻了,金币也够用了。 现在脚本等问题好些了吗? 我弃坑前好像有个个人空岛模式准备出来着,怎么样了? 有什么新的比较休闲的玩法吗?(以前也就偶尔打打零式不炒股,甚至懒得开荒的程度的玩家) 顺便问下现在猪区怎样了?好多亲友都转走了,是发生了什么吗? 顺便问下刚回坑如果豆花打本老是犯错会不会被喷,因为主线本不喜欢看攻略。。感觉看了小剧透。4人本一直这样也没被喷过(灵性?也可能是宽容)最近贴吧好像更暴躁了。
问个问题,岚是不是该堆命中? 这里指150甚至以上的命中(如果可以的话) 我的岚只有30多歪的命中,很多时候都感觉“啊如果db挂上了就好了”的感觉。 伤害不算那么的缺,对比用破甲敲龟壳。 但是岚有烧魂,也有脑溢血15%。 各位是怎么看的?我现在是满爆尽量堆了点输出。 对了,这里指一速岚
a了差不多一年,听说出绝o了 问问从机制上7拖0有没有可能躺过去。 新武器挺好看的,虽然我更喜欢绝a的,但绝a躺不了。 顺便问下有7.0消息吗?前段时间都在传不出7.0来着。
请教下宾宾这条线怎么玩。 本来想爬德驱抓小人的,低级小人基本都很菜。 然后在6级分线的时候,看到了z31,想着z52,就爬这边了。 七级开始就觉得很怪了,8级开始绝对不对劲一看发现爬错线了。 感觉这条线核所有dd玩法都截然不同。。比如我10公里爆了米诺陶5黑牌。。 现在到9。 但最大的问题我觉得是隐蔽偏差,同时dpm过于低了,鱼雷聊胜于无。 刮大船每轮3-4千有角度是可以的,但装填太慢了,而且会跳,上层没血了就是真刮痧。 打dd不是跳了就是过穿,he dpm和雷驱差不多,而且精度感觉也没那么好(主要是纵向) 就谁都打不过,工具人也当不好,跑得还慢,就血量高点。 因为这条线太独特了导致以往的游戏经验完全用不了
推荐一下无限的弃牌龙 -4 -16真的很爽。基本6回合稳定出,天胡5回合就行,应该符合无限的节奏,而且感觉很稳定。 打了大概30把,说说体验,不过分段偏低,但组合技稳定性和分段没什么关系(不怎么看对面) 思路就是6t前跳2次费弃4次牌,金龙和新名到手。 因为过牌量堪比超越,所以其实最难的是弃4次牌。(同时不能太亏牌)-(所以饼老给的牌表完全是不合理的,他不带拳,龙巫女等亏牌基本不可接受,758在无限也不太及格,跳费也少了毕竟任务之一是跳费) 无限t1应该是,也最多是鬼,死。 感觉劣势永火鬼,55开到小优骇王。 可能我打的鬼有点胡,除了一个人,3费回合就亮灯,而我自己打根本不是这样,所以感觉劣,而且玩鬼被一堆人抓体验很差。劣的主要原因是跑腿等小生物横向铺,解不掉。 骇王一般4t炸,4t炸看先后手,用闪耀天使配合别的牌解2个拖一回合就赢了,后手就基本输了,当然他不一定有4t骇王,也可能解了以后接6店左右直伤打死。 比6费慢的卡组,同时没减伤膜之类的基本巨优。有减伤膜就蛇颈龙,跳10费,要7t才能斩。 庭院完全没用,包括凤凰进化的。太慢了,先不说可能帮大忙。而且也没空去拍,前期任务很紧。 上限镇
你们觉得哪个职业最讨厌? 放眼整个影之诗的历史。 就是你不想玩他,他t0了你就很难受,甚至想不玩了躲一下他等削弱这样。 我个人最讨厌法鬼统治的环境。都不好好打牌。 然后就是皇。皇统治的环境就只剩皇内战了的感觉。
正经,问下这种情况如何解决。 2楼图。首先河坝我觉得是一个不错的吧,有很多有趣的事,偶尔看看也挺不错。 但是河坝的某一些人比较ht,的准确说是同时关注了这些恶心玩意。导致拜读的ai,(算法问题)同时在首页推给了我一堆饿新的杯子软文,极其影响使用帖霸体验。 你推给我一堆植发ad之类的我忍忍就算了。这东西就让人不适,因为这部分人太多,或者有黑木之类的,导致即使每次都举办+评比,都无法制止。 吧龄不算短,+本来专业就和ai学习沾边,等原因,使我基本可以确定是这种情况是关注了河坝以后导致的。(我关注时间也不算长) 我关注的也大部分关于游戏及动漫的吧而已。平均每两天就搞一次烦死了。 因为河坝还算有趣又不太想屏蔽,各位有什么好办法吗?
正经,问下这种情况如何解决。 2楼图。首先河坝我觉得是一个不错的吧,有很多有趣的事,偶尔看看也挺不错。但是河坝的某一些人比较的变态,准确说死同时关注了这些恶心玩意。导致睿智的百度ai,(算法问题)同时在首页推给了我一堆恶心的杯子广告,极其影响使用贴吧体验。你推给我一堆植发广告之类的我忍忍就算了。这东西就恶心。因为这部分人太多,或者有黑幕之类的,导致即使每次都举报+屏蔽,都无法制止。不能很好的调教ai。吧龄不算短,+本来专业就和ai学习沾边,等,使我基本可以确定是关注了河坝以后导致的。(我关注时间也不算长)我关注的也大部分关于游戏及动漫的吧而已。平均每两天就搞一次烦死了。因为河坝还算有趣又不太想屏蔽,各位有什么好办法吗?
正经,问下这种情况如何解决。 2楼图。 首先河坝我觉得是一个不错的吧,有很多有趣的事,偶尔看看也挺不错。 但是河坝的某一些人比较的变态,准确说死同时关注了这些恶心玩意。 导致睿智的百度ai,(算法问题)同时在首页推给了我一堆恶心的杯子广告,极其影响使用贴吧体验。你推给我一堆植发广告之类的我忍忍就算了。这东西就恶心。 因为这部分人太多,或者有黑幕之类的,导致即使每次都举报+屏蔽,都无法制止。不能很好的调教ai。 吧龄不算短,+本来专业就和ai学习沾边,等,使我基本可以确定是关注了河坝以后导致的。(我关注时间也不算长) 我关注的也大部分关于游戏及动漫的吧而已。 平均每两天就搞一次烦死了。 因为河坝还算有趣又不太想屏蔽,各位有什么好办法吗? 这些东西真的湿麻恶心。
玩了一个月多点上m了,纪念一下。 没想到一个月多点打了这么多。51回坑国服的。 现在有点贤者时间。 感觉这环境不太好玩,不过法、皇、鬼t0的环境我都不喜欢,还有任务类死(现在没有) 凤凰真可爱。最后还是用最喜欢的龙上的m 搞卡组科研浪费了不少时间。最后的出来的结论还是看视频2分钟就能搞定的(搞科研的时候还没视频)就感觉很微妙。 因为自己的实验结论确实是正确的,但是又感觉大把时间被浪费了,影之诗这游戏因为任务太强(游戏特色)导致科研灵活度好低。 弃牌龙带4费扫场法术确实真的很好用。我好像很少见对手带过。
爆能鱼真强,但为何基本没人气? 很少见到,也基本没见人推荐或者赞扬、骂之类的。 除了斩杀不那么够稳定以外,感觉很强。 顶着主教100+场攻下回合把她秒了是一种很特殊的游戏体验
好像环境里面龙又能玩了 喜大普奔。 这里主要指弃牌龙。 现在就是个马力环境。大家全看发牌员脸色。导致看似什么都能玩其实全在玩同一套牌(赛马,无非就是快不快和10%概率自爆还是30%) 今天加昨天算上大赛4胜差不多打了40把弃牌龙。胜率有65%以上(因为本来63%,卡组胜率上升了)在aa3。 以前的构筑,不过换了3张4费扫2去清皇家和狂乱的场。觉醒这张牌还能抽2,解决永火问题,感觉非常不错。不知为何之前牌表都没见过。 最爽莫过于之前有一把,对面5c极限将军,贪了221谢幕疾驰2血,被炎龙一脚满血爆头。 不过有点不爽的事,最近环境里下限警察岩浆皇又大量出没了
问几个szb相关的问题 1,这游戏加好友会是为了骂人吗?炉石加好友基本都是为了骂人的。szb已经遇到好几个好友申请了,虽然有好友任务,根本不敢同意。 2,如果明确对面clock在这一回合,所以没算伤害直接把手上最大伤害扔出去那样打。但是伤害溢出了,算不算bm? 3,和一个人讨论了很久,起因是四龙要退环境,会补跳费。假设其他卡都不变,现在环境内,是四龙强还是4费跳2强?(对最优构筑的胜率影响)已知2,22的龙被叫做国龙,因为会4费758,而这个明显更强。 4,为何现在除了岩浆,快攻灭绝,基本都在赛马,赛马的话文豪法的话进化后2c基本稳斩。比学院都稳定,却基本没人用这卡组?
有什么办法快速拿28占领防御吗? 造船厂任务,人做麻了。 其他肝一大半了。这个才5。 排位dd?但是末尾几次排位玩工具人太恶心了,为了爬线我又没去黄金。
小人好像。。。有点好玩? emmmmmmmmm。 事情是这样的。小人好像爬线体验挺差的,所以我到x以后也基本没玩。 其实到现在也就60把。 因为小鲨鱼要出了,所以打算去拿巴劳练练手。 因为巴劳内卷弱势,就完全放弃对线内卷。毕竟队友真的高血压(爬线体验) 然后就emmmmm觉得好好玩 秒杀对面是这个游戏很爽的一件事,应该没人质疑吧,而潜艇可以一局甚至多次秒杀(主要对象为不知好歹来抓的人)战列一轮打个5-6w也挺容易的。而且他在明你在暗,放冷枪就行。 侦查收益改版以后收益也是高的离谱。 都说当你不知道一个东西怎么对付的时候,去玩他,然后让对手教你。 然后我发现我的对手也手足无措。
有什么办法能治一下连协(控)皇吗? 我脑子里包括手上所有卡组好想打他都不优,以前倒是有个死灵能和他55。 打他优势需要6费斩,就需要强力组合技(拼马)或者快攻。但这环境没有快攻所以才会都在赛马看发牌员脸色拼胡。 顺的连协皇本来就在场面上像个快攻一样。比如上一个7c冲武皇把我14血斩了。这还是我回了8血基本没留怪的对局。 上一个这样的卡组是dlc前脸皇。完全不知道怎么应对。8u给出的意见是玩一下看对面怎么打你就懂了。然后我去玩了以后发现对面也应对不了打了70%多胜率上了一大波分直到dlc死灵。现在连协也有这样的苗头了。 但连协太贵了,而且寿命就一个月不到了,合了去试感觉很亏。
被百度吞得没脾气了,将就看吧 关于优化死灵构筑的
为什么没人讨论猫鲨啊,很怪。 明明是个新的x级,还是个钢。 之前梅克伦堡和z42 8u都快掐起来了特别是梅堡。 难道这船特别的弱? 还想看看大家玩下来体验,九届下一个换罗斯福还是猫鲨来着
szb设计师是不是对平衡性有点不上心? 这么久了也没见到平衡性补丁的消息。 死灵已经作威作福挺久的了吧? 打又打不过,只能加入。 我自己都觉得强的恶心,拉卡德勒精神污染。 还是一直到新卡包都不会有平衡补丁了? 打下来很多人传言优开死灵的控皇感觉并不优,只能46开,因为有亡灵龙。 学院法更是没见过开出来的大魔法。 反而觉得因为没回血偶尔会被先手连蟹黄偷鸡或者抢死。 说到底只输自己右手,比如后手一回合3拉卡2梅单左(后手留了一个) 国服功利环境这样下去因为打不过就加入,死灵只会越来越多。
打箱子活动是不是有点恶心了。。 我承认可能有点矫情成分。毕竟是送的福利。 但是因为是送的,但又不是完全简单的送。不打就会亏,就有点背胁迫去打的感觉。 而且吧,箱子还不是一直出现的,还得看脸。 就像我刚才打了16场,13胜3败,箱子只打了2个。 打了2个小时就打了2箱子,真当人人究极牌佬每天5小时就为了打szb? 有种被pua了的感觉。
投票。如果你开个新号,入国际服还是国服 综合考虑所有情况,包括个人氪金能力和初始号等
详细,信新人炫什么服务器。 首先无论耍国服水军还是外服号贩子的都414。别把饭圈那种扣帽子的恶臭垃圾带到这里。 这游戏的pvp分两部分。有大量奖励的非实时pvp(jjc)奖励是皮肤等无实际用处的实时pvp(rta) 这游戏很良心,按分而非百分比发奖励。你只要到了一个分段,基本不打也能一直拿到那奖励。 国际服情况: jjc 4000分前随便打。绝大部分人连满级都做不到。4000-5000大概需要一队完整的,全员85装备,然后挑人打(一个月内应该能完成,初始号更快) rta,1600分就有皮肤,你jjc4000和rta1600难度相当。有人新号5天就上了(初始) 因此,说新人会被老玩家吊打,无论哪个模式,纯云玩家发言(偶尔遇到一个不排除,但95%以上情况不会) 这游戏jjc挑人打,看你最好的一队的装备。进攻方极大优势。因为英雄克制严重,rta bp高分段更看池子深度。举个例子。对面出个蛮王你选提莫这样。哪怕对面装备很好,出门自带4级蛮王,也很难打得过你出门2级的提莫。 所以。 完全无氪,保括随便玩玩,或者单纯不想花。无脑国服。 便宜初始,包括中等初始。没什么好说的,直接国际服。因为这游戏jjc拆队很多时候并不需要特定光暗5。rta更多看角色多不多,一两个真不够看。而且你3色多相对而言会拉动3色bp。(对非高分段而言)这游戏不是几个人权,甚至不是十几个人权说话的垃圾游戏。 微氪,别的游戏叫月卡党。但这游戏不建议买月卡,纯白嫖就行。性价比很低。这部分随意,但国服氪金贵一点。 中氪,指礼包全买,包括重氪,指礼包以外还会氪。无脑国服。原因很简单。国服所有人的东西都少。你买了一些东西,你得到的东西比例就变多了。外服也有老重氪,你氪了也肯定不如他们。除非一辆车氪进去的程度。 这游戏对白嫖(包括初始)非常友好,对微、中氪很不友好。自己看着办
可惜太难达成了。一般也就欺负一下下水道。
发一个抽象的戒指 感觉挺不错,又很抽象不知谁能用。 大家给点意见?
预言一下控龙可能会成为下一个t1 首先龙肯定不强,不过现在葬送死过于爹中爹了,导致全民抗死。 dlc前死灵遇到非屁股的2种龙都非常劣势。 死灵最大的问题是续航。在拉卡德勒等跳完以后手牌会快速消耗光(转化成了伤害)而且绝大部分牌是滤牌甚至亏牌,而非过牌。导致8c以后很容易断牌。 抓住这一点,把卡组往非常适合解场和巨量的奶上靠。我能想到的是控龙和爆能鱼。而且死灵没有对付龙宫的手段。 比较大的问题是费用跳不上去或者卡手。这两卡组稳定性一般。不过没有严格的key可言还好(爆能或者罪人) 龙宫在现在环境真的非常好用。 期待有dalao开发卡组。
为何都在说追进度? 我拉过很多人入坑,他们大部分都说想等国服,原因统一是亚服需要“追进度”,打不过玩了几年的老玩家。 让人很费解。 本人开服化石。但是非常休闲+摸鱼,号约等于别人玩了一年不到的程度。88+装备就3-40件(不算jjc装) jjc轻松5000养老。rta每次也能打个1600偶尔摸鱼不想打也有。rta分数也只有皮肤奖励。 这游戏jjc发放水晶又不是像很多坑爹手游一样按百分比分配的。差不多是你4个都有75+装(即使全是5星)就能上4000。有一队成型队伍(即使装备全85)也能轻松5000。jjc方面非常良心了。 rta吧你不追求头像框,你能5000基本也能1600了。最求头像框,所有服顶流都是重氪,无氪肯定比不了。总不会有一般人想去无氪追这部分人吧? 就感觉很怪。初始号的话,jjc 4000应该不到一星期吧?买票更快。正常玩估计也就一个月?
都说不会怎么应对就去玩他看看对手怎么应对 但是我玩了以后发现对手也挺对不了。。 炎酱皇什么时候吃刀啊,这卡组太离谱了。。 打了大概30把。 都说打了以后就知道问题了。 现在我感觉最大的问题是炎酱不上手。。大概有5-8场是这样的。 某些主播甚至起手炎酱都会换掉,因为会卡手到4-5t。 我觉得这单纯是我运气问题。毕竟3炎酱3托尼。 最后放两张图。我上回合把他打到7左右,他奶到17然后bm发表情。 下回合。。 感觉这卡组就输天胡任务,或者右手。 我吃了2老师都赢了一个幽灵死。。
感觉贤者模式了 这一个多星期打得太多了,感觉有点累了。 现在打开游戏想玩,刚到排队的时候,就会觉得对手要不就是狂乱鬼,要不就是炎酱皇。 然后觉得有点恶心,直接点返回home不想打了。 这种情况已经很多次了。 理性而言。这应该是最近玩太多心累了。天梯同质化严重游戏体验单一(szb老毛病了) dlc什么时候上?下次平衡什么时候?这环境有点不想玩了。 在我还在觉得6c冲罪人几乎满斩很离谱,很强该削弱的时候,天梯已经连这么高强度得combo都看不上,养蛊出炎酱皇了。作为一个快攻7c一张卡接近满斩,憋一下随手otk(最好的应对333拆护符,然而你亏个豆对面还已经当回合大赚了) 游戏顺序-吧哈龙-弃牌龙-听说好打鬼的学院法-听说能打皇的葬送。
讨论下无限的构筑 新手最近在打标准,没怎么碰过无限。 然后因为无限大赛开了,就去抄了套差不多的弃牌龙(主要是有标准的,缺卡少) 不过我带了3只凤凰。 环境里大部分都是永火鬼,少量骇王死。 感觉好像优开鬼,小劣骇王? 打下来感觉半费牢头非常重要,还得对面鬼妈不要来的太快。虽然也试过对面一费亮灯我还是赢了的对局 好像没什么人提这套牌? 有点想带佐伊。然后感觉好像伤害不怎么够容易过空牌库(key来的不及时,庭院在场命运强抽之类的) 试过2档庭院,真的快乐。 没有选5费庭院原因之一是骇王也一手大哥。
你们最喜欢哪张异画皮肤? 我猜洛拉米亚会压倒性的高 皇感觉好拉胯啊,教也是。 就有喜欢并且一直用多罗西的玩家吗,可惜老包抽了好亏,特效是真的跨时代的
指定的新版脸皇是不是有点过于无敌了? 被打了2天了,头都被打飞了。好想也是最近2天才多的。 传统岩浆带很多士兵,这种带很多英雄和牙签哥之类的。 我实在想不出有什么常见卡组能优开他,可能也就葬送能好打点打个55(实战确实也就50%胜率,葬送是简单的麻将卡组也不存在打错之类的) 作为一个极限快攻,有强大的otk能力感觉有点离谱。没活过过7t,赢都是我先手7t把他斩了。有种打复仇鬼的感觉但复仇鬼场面弱解场也没那么强,续航也没那么强。 曾经被对面空场6回合斩了19血,对面是一个快攻你敢信?你说你很不稳定的妖精就勉强算了。6回合空场皇出15左右伤害很轻松。 手牌打光了一发大正义像假卡一样再给你10+伤害。 我看了一眼,我在aa0,最近打了40场(有很大部分是a3),有17场皇。 只要我不死葬送全输了,葬送5/5. 但我不喜欢葬送这卡组。。感觉自己像个脚本,不像在打牌。每回合按计划做事,key没到就过牌,做不到就自爆。 下次平衡调整什么时候。。我这分段法都被打没了,鬼也少了很多,全是皇死大战,偶尔见到个初音未来。
问一下,飘饼x(吹?) 我知道这些都是up兼主播,而且都是老资历的了。 飘是妮飘,一只小飘飘,肥宅,这个我知道。 饼应该指的饼佬,星野饼美,这个我也知道。 3幻神经常提的最后一个人是谁来着?我甚至不记得简称了。 顺便他有什么事迹吗?比如布丁挡剑圣那种
葬送死是怎么玩的? 因为龙玩腻了,想转点新口味。 然后最近死灵异军突起了,就想去试试。 合了一套,在自由试卡组。 然后头都被打爆了。。。。。 先叠个甲。首先我玩萌新哈,我说的是我的感受而不是卡组的问题,所以有可能是我打的根本不对。 这卡组最大的问题感觉是缺伤害,非常非常缺,很依赖4费法术斩杀。 其次关键牌全上手非常关键,特别是644,644不来基本可以下一把。我带了22去检索感觉还是有10-20%机会不来。而且6费有点慢了(算你2回合扫满12,法7回合都斩了) 222,复数434,甚至后手梅单左,都非常关键,虽说死灵过牌不错,但全来还是很难的。 而且即使全来也是“还不错”,上限还是不够,换而言之马力太差。(鬼6c都斩了你还在玩泥巴。胡鬼4c都能杀人了) 减伤膜非常头疼。 因为6c上buff很可能被耶拉跑出射程,抢不死几个t1,因为回血般,缺墙,很容易被炎酱神风几回合没了。 感觉这卡组比较容易上限(但是上限低),下限就不用玩。偏向于按费做事,很“简单”(导致容易被针对)马力很差。 可能是比较适合gm环境?但打几个t1好像都不咋地?t2也没大优。我甚至和一个控皇low到10c被斩了之前根本不敢想象。
7天冲上a0,把我累坏了 从c0开始全程弃牌龙,c0之前是吧哈。 打了150多场。 明明妖精和教很弱,但天梯真的多。原因不明。可能环境也和时间有关。 c全是菜的不行的法鬼,到了b就百花齐放了。 到b3和a的人打基本不见皇鬼,偶尔间法,弃牌龙环境比之前好太多。有几天头都被皇鬼锤爆了,至于法在内卷反而强度下降利好别的卡组。这分段见到的龙也大部分屁股小部分吧哈。 一个功利上分卡组大概胜率需要怎样、有点担心打不动。b0还有70出头,到a0就68了。
萌新问下冷门卡组的形态。比如妖 因为天梯都在赛马,很多时候7费就解决战斗了。 导致很多卡组根本就还没看到他的思路就无了,本身数量就很少。 为了了解一下,过来问问。 妖精好像有3种? 1种是靠杂毛铺场121自爆的传统快攻,胡了把我6c几乎满斩。这个清楚。 第二种在那里回手跳来跳去,不知为了什么想要干嘛。经常20血把他打死了。。。 第三种好像是个控制?解场很多,但没见过终端就被抬走了。。 教有3种? 1奶教我清楚,只能说现在铺场很蠢,绝大部分情况随便解。 2在那里开局刷1费结晶护符,然后6c左右开始用两张虹卡配合直伤打死,见过2次觉得很强。 3好像是控教,贴一堆膜和奶在挨打,但还是活不过8费,也不太清楚怎么玩的。 死灵有两种? 1幽灵死不需要多说。感觉很弱。这游戏就不适合站场,伤还不够还很慢。 2,见过几次送葬,感觉他在疯狂过牌玩泥巴,不知怎么玩的,遇到的少量基本都被我先手7c甚至6c抬走了。 鱼丸2种 1机械鱼送机械然后接近满斩,但是怕魔免墙或大墙。 2有点爆能,有点共鸣,有点造物,感觉像控制又像快攻,不知在玩什么,他就被送走了,只见过1-2次。 吐槽一下**这张卡设计师脑子进翔都设计不出来,无脑超模又没有职业味道,设计感弱,简直睿智卡。 新手机实在没啥图。随便镇
弃牌龙不是挺强的吗?怎么忽然间都在说弱了 首先lz初始号回坑玩家,5-6天还远没回到gm,环境可能稍微不同。 但每天都在打狂乱和女同,估计也大差不差了。偶尔见到几个炎酱和下棋。 头几天在玩吧哈60多胜率,觉得打不过满地的版本t1就换弃牌龙了,打了2天70左右胜率。 因为szb这个游戏偏简单的、快节奏的、抉择偏少(相对于很多别的tcg)所以大家基本不会怎么打错的。 所以弃牌龙应该强度是不错的。稳定性也尚可,毕竟8、9回合基本都能过穿牌库,虽然很久没进过9回合了。 大家都在说弱就很怪。 新号没资源也没精力组别的t1,不过作为对手倒是打了很多。 弃牌龙最大的敌人是自己,或者说胡了的对手,这是没办法的szb赛马,这游戏就这样。 说说对局。女同7c很难满斩,一般8c才能。虽然有机会7、8 2连大魔法。法的回复很差,而且解场依赖女同,完全可以不用等10c就拍金龙开抢血,灌伤害+10点左右场攻他就会比较被动不能刷费用。总的来说感觉55甚至龙小优,完全不像说的龙没法打。 狂乱,我前期带了214可能可主流构筑不一样。狂乱前期给的压力不大但杂毛偏多。一直到5c他基本都在做任务和亏血的,这就考验你跳的够不够快。不过龙有15张跳费卡(卡组就40张)5回合跳3-4次就是9打5应该是不难的。双翼我一般是提前卖了打血的,鬼的超过自残的回复基本没有,抢血就行。自残鬼基本没复仇组件也不太怕他进复仇。比较头疼的是歌姬。鬼满斩还是挺难的,一般一回合打14-16左右。而且会有明显的提前准备动作,注意血线和自己场上怪数量等就行。龙作为天梯常见最能奶的职业,高血线不算难。 反而我觉得炎酱皇不好打,护肤解不掉,他拍2-3个护符就很烦。你站场怕直伤,不站怕疾走。而且龙解场依赖随从。 然后感觉弃牌劣势吧哈,劣势护符教等,但这些见的很少。
你们皇主战一般用什么? 我看了一圈感觉皇主战有点一言难尽。 除去绝版的,个人比较好看就炒菜和奥蕾莉亚(但总感觉她的动作怪怪的,像木偶) 再次就是peko了。 皇好像主战特别是异画比别的职业拉好多。不像妖精、龙、仇之类的都有3个以上非常好看的妹卡。 还有战术军犬我怀疑我看错了。我之前以为白狼已经够离谱的了但起码是个实力强劲的生物。
都在喷学院法,我们来讨论一下完美卡组吧。 szb环境失衡是老生常谈的问题了,从远古开始就是这样的了,只是统治者让人好不好受罢了。还有就是统治的程度。 在好受程度来说,我个人而言,学院法尚可吧(0-100,50)对比超越之类的对墙做任务然后空场otk已经算还好(只是还好不是不错) 喷了kmr也不会立刻改,所以我们来聊点别的吧。 你们心目中完美的卡组是怎样的?(ps:lz大概从过牌传说玩到塔罗牌,弃坑然后最近回坑) 完美的卡组应该: 有强大的抢血能力,半个卡组甚至以上的低费卡能把墙5费打死,给对面巨大场面压力。 强大的过牌能力,就是稳定性,至少大概15张过牌。 很不错的直伤能力,能过大墙补刀。 强力的控场和有回复能力,抗快max,最好轻松清场。让血线偏健康使对面otk基本需要满斩。 强大的后期能力。low下去基本是自己赢的,除非对面娱乐卡组级别的为low而low。 有接近或直接otk的能力,一波铺出当前环境对面解不掉的场,或者一回合10+伤害。 不依赖key或者关键key牌能检索,90%以上可以准时拍。 是环境的定义者。 全部符合以上的lz只能想到自然鬼(毫不意外吃刀了) 还有类似的卡组吗我想学习听一下。 感觉法、鬼、死比较容易出这样的完美卡组。
重新入坑国服的化石过来问问 可恶的cy因为game center问题把我国际服老账号搞没了,一堆绝版老东西没了心在滴血。 打算重新入国服了,过来问问。 第一个问题,国服和谐问题严重吗?包括卡面,文字等(以前挺严重的,死灵全家桶,每次看到超越者就想笑) 福利应该是同步无阉割的吧?(特别是联动等) 现在环境是怎样的?偏向于喜欢控制,中速等思路,但***以前是环境偏爱于组合技和快攻。 以前喜欢过的卡组:尻教,超越法,进化皇,控妖,奶奶龙(弃牌跳费进化龙),女帝控鬼,自机教,自然鬼等。 不太喜欢死灵,特别是拉拉思路的,感觉死灵设计特别容易酱油和超模,现在怎样? 刚买了个初始,应该安全吧?以后有问题再来问问
关于账号登录的问题,求救 首先lz用的ios,最后一次登陆大概在20年末。 现在想再玩,账号找不回来了。 之前也中途弃坑过一次,但能找回。求救。 下面细节。 我能很明确这是一个国际服账号。隐约记得切语言可以领不同服务器的开服奖励,用的繁中。 因为ios,所以下载需要非大陆ios账号的(下称账号2)但是和我主要是用的大陆账号(下称账号1)共用一个apple game center。 之前一次找回也是直接game center 登录的。 但是现在版本的引继(好像是这样叫),用的是apple id,不是用game center,而我没有记住以前的uid(其实记住了也没用)。只能很明确叫“冰晞之翼”这个名字(我贴吧名) game center引继是不需要密码的包括账号创建。而我尝试了2个apple id去引继,结果都是空号。 怎么办?有懂的dalao救一下吗?谢谢。。 孩子急哭了,想吸兔兔。
关于账号的,求救 首先lz用的ios,最后一次登陆大概在20年末。 现在想再玩,账号找不回来了。 之前也中途弃坑过一次,但能找回。求救。 下面细节。 我能很明确这是一个国际服账号。隐约记得切语言可以领不同服务器的开服奖励,用的繁中。 因为ios,所以下载需要非大陆ios账号的(下称账号2)但是和我主要是用的大陆账号(下称账号1)共用一个apple game center。 之前一次找回也是直接game center 登录的。 但是现在版本的引继(好像是这样叫),用的是apple id,不是用game center,而我没有记住以前的uid(其实记住了也没用)。只能很明确叫“冰晞之翼”这个名字(我贴吧名) game center引继是不需要密码的包括账号创建。而我尝试了2个apple id去引继,结果都是空号。 怎么办?有懂的dalao救一下吗?谢谢。。 孩子急哭了,想吸兔兔。
聊下美利坚(pve) 首先lz是个菜鸡+萌新。和极限ai55开的程度。 我严重d3怀疑极限ai是资源有倍率而不是ai更聪明。。 今天玩了很久把美国升到30级了。感觉就是各种被ai2本rush,挡得住ai就很菜,没后劲。挡不住一波就直接寄了。因为ai战术固定感觉有点没意思。。 1,ai rush是每把必rush的吗?还是怎么判断?我一般点下2没多久就听到ai升完2了。太慢?因为我经常听到有讨论15p升2的,但开局5还是6农,发3农+2农,还得挖225木,4-5农时间怎么可能挖出来1000+资源。。 2,老大难问题。遇到2本散兵系弓兵系强的民族基本就寄。知道他打rush也寄。。提前下2塔,但处理起来太慢或者说很难处理散兵海(点名毛子),导致农民停工过久直接爆炸,怎么办? 3,sff已经挺困难的了,3本发的兵卡也没有质变。还得花一点点资源升级。很可能贪一张经济卡比如清教徒直接被ai2兵卡连发寄。3本还得开tc,而且3本对比2本其实也没质变。3本城堡打ai很好用。 4,导致我发现我打ai经常是提心吊胆拖到4打3甚至2(4本有几张很强兵卡)上4满了经常被几个炮兵捅穿(没经济搞几门长炮了) 5,我想吐槽一下,作为一个步兵文明(卡宾骑和加特林也是配步兵的)反骑问题非常头疼。感觉卡宾不如龙骑(反炮还是喜欢长管)然后一堆加成步兵的卡,最强的居然是马扎儿骠骑兵。。1500血70攻3人口300资源就很离谱。除了dps不算高以外(也不算低),超模到姥姥家。。而且一卡就能用。傻爆就能虐ai。比如打印度,对面出了一堆火枪骆驼。我就爆骠骑兵混点散,对面居然没打过战损还是赚的。。就很离谱,克制关系笑话一样。 我想顺便听下pvp的美国是怎样的
老萌新问下关于国家的问题。 帝2、帝4都有玩过(pvp能上天梯的程度),在以前玩过帝3的pve,最近打折又入了来玩一下。 稍微玩了下。现在差不多就是全文明过了极难,几个过了下极限的程度。还没接触pvp。 比较喜欢boom型的文明。具体说就是爆经济,很贪,贪得让对面不a我觉得说不过去,然后抗压到优势期反打一波,同时不会后期无力的战术。不过估计pvp环境会提速而不会像pve动辄1小时,后期的概念或许会变。 有什么国家或者说文明比较契合的? 现在玩起来比较喜欢美国、墨西哥和中国。但感觉中国后期有点兵种弱势的感觉(差不多就是星际的z一样出什么都感觉不对) 顺滑问下pvp环境,操作之类的卷吗?强度高吗?估计会玩群局。毕竟单挑太累了。 顺便问下意大利怎么玩?完全没玩懂。感觉好怪。
来聊一下怎么削弱一条? 桃子时间。 lz最近头都被三川一打飞了,4天没打天梯了,感觉又在弃坑边缘了(如果不是朋友也在玩)刚回坑不到一个月又遇到这种一家独大的情况,很不爽(而且基本没法针对,比遇到版本超模导致的t0快攻还无力),能做一点事挣扎一下,但还是输了,和做什么都是输了,游戏体验是完全不同的。 我觉得问题在1条,虽然3尾问题也挺大的主要在觉醒队友也能多次触发上。 我觉得一条在设计上是多次使用猫粮,慢慢养让他越来越强的思路(从台词也可知)横向对比这类式神(犬神、三目),我觉得问题出在出击频率上。(3勾复活其实还好,因为3勾都是神仙,但复活带迅捷且加攻我觉得不合理) 那么削弱思路就3个。 1使膨胀变困难,减少获得猫粮的方式(一代犬神的削弱办法),但都打算养了,却在需要养的时候很缺养的手段,操作者体验会变差,不推荐。 2使养的即时收益下降。比如累计只加攻不加甲,比如出击不能瞬发,3勾前出击降攻击。让养猫这一行更偏向于“养”让他后期发力而不是磅磅磅2勾1把人打死了。 3最不推荐的,削弱上限,使养有个上限比如最多只能+3+3,削弱爆发能力。感觉收效甚微而且会让使用者体验变差。毕竟养的目的是为了后期发力。 现在的一条是该414了。
请问一下这个人是主播吗 是这样的,lz第一次打牌被20多个人观战。。。。。虽然看的都是对面 用卡组优势赢了对面。 最近回坑发现以前关注的主播很多都变别的游戏了,如果是,我去关注一波。
对局请教一下 本人玩的带兔丸倒计时,不过可以的话想听听别的卡组也怎么应对。 不知道是不是克制原因,天梯有几套我手上没有一套卡组感觉打他优势的卡组,所以觉得自己打发有问题,来请教一下。 第一套是胡灯鱼条。前期有极强的有的能力,解后也不错,2勾开始打火发力。抢血比快攻还凶,如果你解卡比较丰富,他3勾还能复活一条每次8-9攻击撞根本顶不住。 我是谁上了形态解谁,没有就压一条这样打的。基本打不过。这套缺手卡但一条是战技。 第二套是蝶殓,理论上抢血,但3个扛快式神快攻抢不下来,别的抢不动,3勾大老婆就没了,有复活也压不住。 第三套是带蝶蓝紫入夜。好像除了他卡手以外,打物理的都赢不了。扛物理能力太强了。我一般接蝶,适当压夜叉,但一般死于一堆3勾幻境+巨大的入内。除了过牌少导致稍微不稳定这卡组堪称完美。。
再问一个古早的游戏吧 吧友们真是牛皮,居然连kknd这样的老游戏都能帮我认出来了。还只是根据我小学时候大概半小时的记忆片段。 再问一个吧。可以确定是2000年前的游戏,也基本属于经典rts模式且非cnc系列的。大概是我幼儿园看过我爸玩过。 下面说细节。 大概和ra1同期甚至更早。画风很接近cnc1。 确定阵型至少有2个,好像有3个以上。 最大特色是战斗单位是机甲,非日系(非高达)而是重金属味美系。机甲是按照每个部位研发制造最后拼起来这样制造单位的。机甲破损后会有残骸,可以用单位把残骸中的部位回收,甚至能回收对面的而掌握别的科技。 红色阵营有机甲带着黄色的冠(其实具体是什么我也不知道),然后会掉落一把很强的近战武器(存疑,但我爸捡到会很高兴) 确定是按格子建筑的。确定没有建筑单位。 有地形,且有很多风格的地图。 地图很小(至少我看到的,可能就100格*100格?) 确定建筑种类很少。应该有电力这一设定。应该有资源限制设定。战斗单位数量也非常少。 有采矿车被我爸称为牛车(存疑、可能是别的游戏) 希望能找到。能记起来的大概只有这么多了。很努力了但毕竟快30年前一个几岁小屁孩的记忆,实在有点模糊。 顺带一提一个彩蛋,之后我爸就去玩了一个叫横扫千军的游戏了。这个因为比较出名且有特色我很快就找到并且玩了。
问一个古老的游戏,有人知道吗? 在rts吧也问过,当时没有找到。 抱有只有有一丝的希望来问一下。 下面细节。 非cnc系列的传统rts。 虽然不确定,但基本可以肯定是2000年前的游戏。出得比沙丘帝王早。 画面接近于红警1,单位色块拼接。假3d。 阵型确定至少有2派。好像有3派。(存疑) 背景应该是带魔法的现代或未来。非古代。 有基地车。 资源是石油(应该是)黑色液体。不确定但应该会随着开采减少,可以被单位攻击点燃,点燃之后有伤害。适量在燃烧后好像会减少(存疑) 可以直接在燃烧的石油上建油井(不燃烧也可以)但是建筑会收到伤害。 其中一个阵营的油井散步一个有底座的,四方的,很高的盒子。中间部分透明。有一片“活塞”上下滑动,黑色的。 建筑是按格子下的,没有建筑单位。(存疑) 建筑需要建筑中心(基地)建造的时候是拍地基然后慢慢建造,有几个建筑过程剪影显示进度。 战役中默认红色方的实力的兵营有个巨大的骷髅。基地好像是个帐篷,有两根骷髅柱子。 红色基地车履带是脊椎骨模样的东西。 红色的高级防御塔像个图腾。一个高柱子,然后挂上海量像棉花糖一样(形状)杂七杂八的的东西。 蓝色基地的一些建筑让我觉得很像横扫千军的核电厂(高级电厂,应该是核电厂吧?) 蓝色好像有召唤鹰的超级武器(极大存疑,我怀疑我记忆被后面的沙丘魔堡污染了) 有些地图有水,但完全没有海军的印象。 能找到吗?先谢谢了。
被朋友拉回坑的第8天,吹下水 一共打了估计20-30小时吧。用一套奇怪的卡组从7段1回到名士了。 面,兔丸,迦楼罗,妖琴师。听说是很老的卡组了。除了有点一板一眼导致容易被针对外,强度和稳定性都算很不错。 不过我不是来聊卡的,是来聊他的(他但愿他别看到,就调侃,也不是黑)(手动滑稽) 他是那种lol喜欢上单打野的最普通的刚直男生。 然后说喜欢玩快攻(说喜欢压着别人打,虽然我不知道他为何觉得快攻=压着别人打)然后玩的花修。 他觉得很强(在5段用成熟卡组当然强),然后开始吐槽这个游戏得一点点赢,3勾很无力。(我告诉他是卡组问题)然后我用包括但不限于经典运势、猫舅、青缘、双鸟、真过牌、海刀等把他吊打了。然后他觉得这游戏3勾很弱,还举了一些我不太懂的漫威tcg的一些后期例子。 然后我介绍一些打3勾的卡组以后他玩了入夜并喜欢上了,因为虐菜很强(我认为)用的红蓝。虽然我觉得入夜很蠢并劝他放弃,然后用运势等娱乐卡组再多次打赢了他(他不太会卡勾和压核心)结果他现在觉得山兔骰子队是最强卡组想组一套。。 单纯吐槽一下。只能说萌新欢乐多。不过现在tcg越来越功利了,从免费全卡7天,拜师抄卡组,各种抄卡组软件满天飞就可知。 怀念以前用真天、天狗,妖琴师,海坊主打清场然后弹琴的日子。真天形态和坟头弹琴都改的面目全非了。
问个古早的游戏,有人知道吗 极其像cnc系列的,但是可以确定不是cnc的。 下面说下细节。 世界观也是近未来,也分类似于nod和gda的2阵型。也是废土,一方秩序一方反抗实力这样的。(下面也这样叫吧) 基地、电、矿、兵营、工厂之类科技树基本一样。 有时间概念,右上角会显示,有白天黑夜。好像白天发电的东西发电量会变多。 有史诗单位。一方是飞机另一方是自爆车。 资源只有一种长得很像泰伯利亚的矿。隐约记得也叫t什么的。游戏当时纯英文。 gda一方用的激光武器等,特点是东西都比nod贵一点,然后所有单位都有一个防护盾。护盾爆了就没了。 有造船厂,有空军。不过没记错的话空军生产源于工厂。 建筑物是变出来的。理论个能是类似于星际2的折越,不过纯英文当时不懂。 具体年份不详,但是应该是偏老的,估计和沙丘2000差不多。 游戏是真3d。有地形。但建筑按格子的。 寻路印象中非常zz,比cnc将军的坦克巡路还差很多。比地球2160(没记错的话是这个名字)还稍差。 没记错的话主基地可以升级(存疑) nod有看的很远打得也很远的狙击手,gda有很强的几种坦克。 战役好像是围绕着几个会飞的砖头展开的。而且两方最后一关都在同一张地图。 gda好像有超时空传送仪(存疑) 有类似于面板的技能的东西,不过源于一个高级建筑。 有人知道吗?童年回忆,谢谢。我觉得这游戏应该是2000年左右出的
当初因为听说除了威尼斯都是坑,用全局跳的线。当时感觉威尼斯各种暴毙,输出还很低(不过当时我就3千场萌新),就放下没玩了。 丢下窝窝屎2星期玩别的游戏以后,想着体验一下爬意巡,就去重生了。 现在爬完等银币把威尼斯买回来。说下爬线体验。 5级开爬。总体而言游戏体验还是尚可的,但是总体感觉偏弱。特别是等级低的时候(5、6级)全线dpm都偏低,而且散步感觉介乎于斯佩和一般巡洋之间,比很多巡洋都散,这点非常难受。 体验好主要是源于他能抛x和丝滑到轻巡级别的机动,特别是高级。低级经常会有你扭得好但是我散步差的情况。基本一个黑牌半血没了。布林吃萨摩一个灌顶黑牌也就1/3的血。 非常非常不适合前压,除了对面战列保守第一波前压帮dd以外,这样基本要交个烟的。技能点非常吃紧,我没点增伤上隐蔽,因为他机动已经不错了。船体非常长核心又高,很容易进夹角就boom了。 我个人总体打法偏向于法重巡的。虽然看数据更像日重。毛子为了平衡sap牺牲的东西太多了。而大部分情况下sap除了打dd做的也没那么的好,该跳还是得跳,203he也不错的特别是对面上层血量没了。20秒一轮炮我怀疑我玩的梅克伦堡。 投射量过低导致dpm几乎没法看。9级及之前打上20w的只有2把,还都是对面失误出黑牌等导致的。(感谢泛美巡洋)如果不是这门炮我估计能做的更好。连法大巡这种纯靠打黑牌的线我都能拿过3次20w+,防护方面意巡还突出一个莫名其妙吃灌顶黑牌。 总结就是需要点水平的体验很好,输出防护糟糕的废铁线。(不算x)
老萌新又又又回坑了,求教 上次弃坑在入夜加强前,单纯玩腻了。 然后我比较要好的实友入坑了,想和他一起玩所以又回坑了。 因为新卡很多,有点懵。好像说灵海蝶很强?理论上扛快强快攻就会弱。但是我感觉鳄刀(好像是这么叫吧)才是最强的。不过我没打几场啊。 花了2个多小时用双鸟砍瓜切菜从7段回到8段(为了给朋友卡组)感觉最多是鳄刀、下毒和青岚队。下毒解后太强了。应该说新出很多卡解后都不错,双鸟应该消失在环境中了。不过玩了下也还能玩?毕竟胜率在7、8段估计有8、90%? 现在环境什么好玩又强?拒绝菜刀型快攻。比较喜欢双鸟、过牌、青缘/判这样的卡组。灵海蝶幻境?不过好像很贵。 缘好像加强了,鱼鱼吃了一刀,鸩也吃了一小刀。
随便聊聊随机的一些奇怪的现状 先叠个甲。结算经验高不代表一定水平高胜率高,但结算经验高一般而言游戏体验会好。而且约等于打出伤害质量高、做的事多等(血量百分比) 聊下勃艮第。 这是一艘绝大部分人都说强甚至最强,传说亚服战列场均第一的神船(不知为何提到亚服战列场均第一这个词忽然想笑)然后问到打法,绝大部分人都在说拉侧打ap。 估计只要是在十级房打过千来把的人估计已经笑出声来了。 最近在打银币和全局的时候稍微留意了一下结算经验。除去我自己,经验第一的最多是大和/(八岛),当然,这可能也和玩的人压倒性的多有关。其次第一比较多的是兴登堡,塞勒姆这种泼水型巡洋。因为玩的人多,非被秒垫底最多也是大和。 基本没人玩勃艮第,偶尔见到也是比较集中在4-6名这个位置,很稳定。原因懂吧,都在抛he而且只烧战列。同时我也留意了下梅堡,梅堡大多也在5-7名这样。不过偶尔会见到会玩的是赢方大top的(第一比第二分高了3-400)勃艮第在大班长房表现才会好看点。 这里不论cw特殊用法。在黄金排位勃艮第有多酱油应该这么多届了不需要多言,特别是队友扛不住泥头车战线崩了的时候。 勃艮第几个号我自己玩了快100把,基本纯ap追巡洋打,勉强砸巡洋砸出9w场均。游戏体验特别晚上非常糟糕。放弃这船了。喷火康克和梅堡是更好的选择。 顺便问下梅堡顺风如何吃肉。我习惯性去劣势路。输了一般稳top甚至大top比第二高200分以上(比如1500,1200),但是赢了基本只能到第4甚至第6。抢肉非常困难没点副炮。习惯非逆风中路偷巡洋腰子。 在非晚上国服巡洋好像都经常有不少露腰子被毁打的,晚上倒是双方怂得没边ap掏不出来。
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