索狗🐶无敌 黑骑士哥
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在《刺客信条:奥德赛》中,三分之二玩家选了男主角 对于现代3A大作的开发和运维、数据是王道。而如果你友善地选择了将游戏数据分享给开发组,就贡献了自己的一份力量,让制作组更加理解玩家群体,并应用于未来的游戏决策中。比如,《刺客信条:奥德赛》为玩家提供了两个主角,是一对兄妹:比较夸张的阿利克西欧斯和比较严肃的卡珊德拉。在最近一次媒体采访中,育碧魁北克工作室总监Scott Phillips透露,整个玩家群体中约有三分之二的人选择了阿利克西欧斯作为扮演的主角。 有趣的是,在试玩测试期间,这个比例接近一比一。”开发者最初认为玩家们会比较倾向于女角色卡珊德拉,但最终的数据结果却恰恰相反,“这充分展示了我们游戏的关键在于玩家的抉择,虽然他们的一些抉择最终让我们也觉得惊讶。” 采访中还提到了引发争议的经验增益氪金选项以及游戏设计期间对氪金系统的考量。开发组试图让《刺客信条》具备更多RPG要素,例如本作新增的恋爱选项带来了很大挑战,但在未来的作品中会有进一步改善。 说到未来的作品,可能下一部《刺客信条》依然会为玩家提供主角性别的选项。虽然男性角色似乎更加受欢迎,但或许开发者们会更加重视角色本身所代表的东西。考虑到《刺客信条》系列正在越来越重视历史再现和虚拟观光旅游,所以玩家选项是多多益善的。
《地铁2033》电影版被取消 小说作者不满将地点改成华盛顿DC 2012年时,好莱坞8大影视公司之一米高梅获得了对《地铁2033》小说的电影改编权。然而近日在接受外媒VG247采访时,小说作者Dmitry Glukhovsky表示《地铁2033》的电影版制作已经叫停,因为作者认为《地铁2033》和美式剧本一点都不搭。 和第一代游戏一样,《地铁2033》电影原计划也追随第一部书的故事,但编剧F. Scott Frazier想要将其改造成美式风格,将地点换成了华盛顿D.C。 “米高梅对这部书的想法以及对剧本的开发没有给我们带来任何东西,我已经收回了版权。所以现在我们正在和全新的制作人们谈判讨论下一个可能的改编,但这个过程很长很艰难。我仍然很乐观。我们可以期待下《地铁:逃离》的发售能否将这个IP推到更多的受众群体。” “ 将地点换成华盛顿DC很多事情都行不通,包括纳粹,Dark Ones等。华盛顿DC基本上是一个黑人城市,它没有一点我想拥有的暗示,这是一种总体的排外主义比喻,但它并不是用来评价非裔美国人的,所以换成华盛顿DC根本行不通。 他们不得不使用一些随机的野兽以及只要长得不像人类的野兽替换Dark Ones(末世里的终极智慧生物),整个排外故事也行不通,作为一个坚定的国际主义者这对我来说很重要。他们却把它改成了一个非常类型化的设定。 他们害怕将故事设在莫斯科,因为美国人是出了名的喜欢美国自己的故事。但随着《地铁:残光夜影》和《地铁2033》等游戏和书籍在全球卖出了好几百万,观众还是有可能接受一个设定在莫斯科的故事的,因为这是唯一的卖点。我们已经看过美式启示录很多次了,而喜欢看的观众们也已经被教育地差不多了,审美出现疲劳了,所以并不想再看这些东西。” 转自3DM
《圣歌》中文官网上线 TGA 2018官方中文版预告发布 《圣歌》支持简体中文,但目前简体中文官网尚未开通,不过我们可以从繁体中文官网获得官方一手资讯。日前《圣歌》繁体中文官网已经上线。 《圣歌》VIP试玩版(Demo)将于1月25日到27日开放,预购游戏或是订阅了EA/origin会员的玩家可以试玩VIP试玩版,玩家可以获得游戏内的独家物品展示自己是“最先游玩的人之一”。 不过BioWare之后也会面向所有玩家开放试玩版,时间则是从2月1日到3日,PC,PS4和Xbox One全平台玩家都可以体验。 这次的Demo不同于Alpha封测,后者偏向于技术测试,功能和内容非常有限,但Demo就是一个功能完整的正式版游戏。如果你对《圣歌》不放心,不敢购买,那么到时候可以在2月1日亲自试玩下,根据这三天的体验来决定是否购买。 繁体中文官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fzh-tw%2Fgames%2Fanthem%3FsetLocale%3Dzh-tw&urlrefer=cbb46fc62ffb33765929f320903d7c9e 下面是官方对TGA 2018故事预告片的介绍: “我们活在一个未完成的世界中。诸神涉取了圣歌的纯粹创造之力来打造我们的世界。但是在他们能够完成这项工程前,塑造者神明们却突然消失了。只留下了一片大地和散落于其中的各种装置与他们的创造物。那些被抛下的遗器受到圣歌的吸引并持续地塑造着地形,也因此造成惨烈的灾难、强大的风暴和变异的野兽。 为了在这个世界中生存,我们发明了标枪机甲,这些装甲给予了我们超越常人的能力。受到那些驾驶标枪机甲的自由战士们所保护,人们在这个世界中筑起了城墙并打造了全新的文明。这些聚落代表着第一批战士们的的理想:生命、自由与安全。 至今,我们仍然在和圣歌改变天地的力量对峙着。不过现在,一个新的威胁正在酝酿着,此威胁来自一个位于北方的凶悍军事社会--霸权。督察使是一名残酷的霸权指挥官,他声称找到了控制圣歌力量的办法。要是他成功了,他将变得无人能挡。 游戏中的大反派——霸权 唯一能阻止他的是一小群自由战士。为了这个世界的未来、为了阻止霸权涉取圣歌的力量,一场战斗即将展开。 为战斗做好准备。” 《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 转自3DM
《命运石之门:精英》PC版明年2月19日发售 与主机同步 为了庆祝《命运石之门》发售十周年,完全动画化的《命运石之门:精英》将登陆PS4,Switch和Steam平台。发行商Spike Chunsoft确认Steam版《命运石之门:精英》将于2019年2月19日与PS4和Switch海外版本同步发售,此前游戏已发售日版。  游戏讲述了大学生冈部伦太郎和一群才华横溢的学生组成了一个名为“未来小道具研究所”的团体,终日发明一些奇怪又没用的东西。而他的最新发明未来小道具8号“电话Range”却隐藏着他从没料想到的惊人机能,那就是能向过去发送电子邮件。也就是说,8号是个时光机器。而此时,冈部伦太郎也亲眼看见了不久前刚刚被杀的牧濑红莉栖,为什么她没死?难道真的有时光穿梭的机器?故事就由此展开了……  游戏特色: 完全动画的冒险:24集的《命运石之门》动画都将包含在游戏中,体验从未播出的高清场景,包括不同的故事结局,通过将原版的游戏与动画结合起来,带来全新体验。 时间穿梭的新方法:体验终极复刻版《命运石之门》的世界,特定结局将有新的动画。 剧情分支:你所做的每一个选择都会产生后果,将世界线拉近或推开1%,都会产生许多不同的动画结局。 《命运石之门:精英》将于2019年2月19日登陆PS4,Switch和Steam平台,售价为59.99美元(约合412元人民币)。 转自游民星空
上架Epic游戏商城后,数个游戏从Steam撤离或延期 在周五的 TAG 2018 上,Epic Game Store(以下简称 EGS)可以说大放光彩,多款精品游戏宣布登陆这个 PC 新平台,可见 88/12 的分成确实得到了不少游戏开发商的青睐。而在最近这段时间,几款即将上架 EGS 的游戏宣布将会取消或延期登陆 Steam 平台。    工厂建造类游戏《Satisfactory》已经完全移除了 Steam 商城的游戏页面,表示“EGS 将会是游戏唯一登陆的平台”。太空模拟类游戏《Genesis Alpha One》也表示在游戏发售不会在 Steam 首发,但不排除未来会上架的可能性。   《Rebel Galaxy Outlaw》的开发商 Double Damage 则在昨天明确宣布游戏将在 EGS 限时独占至少一年。尽管他们在声明中感谢了当初 Steam 的出现,没有它就不会有现在的很多游戏,但还是表示希望 88/12 的分成模式成为新的标准,这将帮助独立开发者更好地生存下去。   除了以上三款游戏,已经在 EGS 发售的《Ashen》,其 Steam 商店页面上的发售日期成为了“待定”;《堡垒》《晶体剑》开发商最新作《Hades》目前已经在 EGS 开启“EarlyAccess”测试,而 Steam 商城目前甚至都没有上架。   看来,EGS 这个 PC 游戏平台的新“搅局者”对 Steam 平台的“垄断”地位已经初有冲击了,究竟最后会有多大影响力?88/12 的分成标准是否会成为新的标准?就让我们静看2019年的发展吧。 来源:游戏时光
前《龙腾世纪》负责人加入育碧魁北克 近日,BioWare 《龙腾世纪》系列前负责人 Mike Laidlaw 宣布加入育碧魁北克,任新项目的创意总监一职。   作为《龙腾世纪1》的开发领导者,Laidlaw 在《龙腾世纪》项目上工作了超过10年。此前,Laidlaw 曾在 BioWare 任首席编剧一职,曾参与开发过《翡翠帝国》等游戏。   除此之外,在过去的数年间 Laidlaw 也曾在许多其他工作室任创意顾问,其中比较著名的包括在 Kickstarter 上进行众筹的游戏《Waylanders》。在正式加入育碧魁北克前,他其实已经与工作室合作了一段时间了。   今日,Laidlaw 在推特上表达了自己加入育碧魁北克的感想:“我一直都知道,一旦找到合适的团队和项目,我一定会回来做 3A 游戏的。” 育碧魁北克近期比较出名的项目包括《刺客信条 枭雄》以及最新的《刺客信条 奥德赛》,其中后者在 RPG 化的道路上很大程度受到 BioWare 角色扮演游戏的影响。而如今,这位 BioWare 资深员工的加盟相信能够让公司绽放出更大的活力。   目前我们尚不知 Laidlaw 的项目是否会是《刺客信条》新作。据育碧魁北克透露,此项目将会创造超过200个新职位,同时工作室也将在魁北克城市内创建第二个工作点,这听起来倒像是个全新的项目。目前我们已知2019年将不会有《刺客信条》新作,按照系列的制作流程来看,2020年的《刺客信条》新作应该是由育碧蒙特利尔开发。这么说来,育碧魁北克的新作可能将会在2021年发售。   另外,《龙腾世纪》的新作可能要让我们等待同样长的时间。虽然 BioWare 已经确定将会携《龙腾世纪》出场今年 TGA,但有消息称《龙腾世纪4》还要至少3年才能发售。 转自游戏时光
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