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Epic力挺《莎木3》:承担全部因平台转移的众筹退款 不会影响游戏开发资金
《塞尔达传说》等4款Switch游戏中国版权申请获准许 今日(7月2日),“上海市新闻出版局(上海市版权局)”官网更新了“关于出版和复制境外电子出版物、计算机软件、电子媒体非卖品著作权授权合同登记的申请”办理结果,其中出现了包括《塞尔达传说:旷野之息》在内的四款 Switch 游戏的申请准许公告。 此次获得申请准许的四款游戏分别为:《马力欧卡丁车 8 豪华版》、《超级马力欧 奥德赛》、《塞尔达传说 旷野之息》和《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》。 (注:根据版号相关管理规定,在国内出版境外著作权人授权的电子出版物需提供国家版权局的著作权合同登记。)
岛国高玩提供修改超强游戏存档服务被逮捕 7月1日,日本新潟县和神奈川警方宣布逮捕一名涉嫌提供修改3DS以及PS4游戏超强游戏存档服务的高玩,罪名是违反不正当竞争法,而这也是首例因为修改超强游戏存档而被逮捕的新案例 ·警方声明中称,该嫌犯以特殊技术手段将玩家提供的存档进行修改强化,严重影响其他玩家的权益以及影响游戏的平衡 ·日本的反不正当竞争法刚刚在2018年11月进行的最新修改中特别添加了关于运用技术手段对数据类包括游戏存档等的改造属于违法的新条例,而该名嫌犯则成为了首例因为修改超强游戏存档而被逮捕的新案例。涉嫌修改的游戏为3DS的《宝可梦日月》和PS4的《怪猎世界》等。
《赛博朋克2077》数字版预购中国表现强劲 不计划追加典藏版数 CDPR的CEO Adam Kiciński本周一时透露,目前《赛博朋克2077》数字版的预购表现“非常强劲”的是中国市场。 另外官方还提到了没有计划增加《赛博朋克2077》典藏版的数量,即使在主要市场已经售罄。实际上,管理层表示典藏版的利润率是要低于常规版的。 根据波兰媒体bankier的说法,CDPR公司计划参加今年8月的科隆游戏展,展示和E3一样的素材,之后在西雅图举行的PAX West游戏展上将展示新的内容,和之前提到的将在PAX上展出E3小黑屋演示的说法一致,敬请期待。
《全战三国》数据统计 刘备胜率第一!吕布场均斩360人 CA的最新作品《全面战争:三国》已经发售一个多月了,虽然说本作被玩家们吐槽立绘建模以及武将姓名,再加上非常规价位的“血包”DLC让很多人无法接受之外,游戏本身素质还是相当出色。近日,游戏官方做出了一组《全面战争:三国》数据统计,一起去看看吧! 游戏总战斗数3.29亿(329277764) ·使用刘备势力的玩家最多,胜利也最高,高达82.2% ·郑姜最为强力,获得了19.2万次胜利(192779) ·性价比最高单位:投石车 场均杀敌142人 ·使用次数最多单位:民兵弓箭手 280万次 ·战斗最多封地:东郡,发生了354万次战斗(3546274) ·吕布总杀敌数高达3452万人(34524756),场均斩杀363.4人
3款 《赛博朋克2077》项目开发中 含多人游戏和未知项目 波兰媒体Bankier的一篇文章显示,CDPR的CEO Adam Kiciński证实,目前CDPR已经有三个不同的基于《赛博朋克2077》的项目正在积极开发中,其中一个是“主要游戏(main game)”,即已经公布的《赛博朋克2077》,将于明年4月推出;另一款与多人游戏有关,或许类似于昆特牌那样特殊的多人玩法;下一款大作也是设定在赛博朋克宇宙中,已经在制作中,官方描述这款游戏时认为是一个大体量的、创新的项目,详情没有透露,计划是2021年发售。 CEO Adam Kiciński,CDPR现在有5个团队在进行旗下游戏的开发工作,上述三个《赛博朋克2077》相关项目分别是三个团队,另外还有两个分别是昆特牌和CDPR投资的Spokko工作室的相关项目。其中《赛博朋克2077》多人玩法的团队有40人,位于Wrocław。
每年收99美元还抽成30% 苹果遭到应用开发者起诉 当地时间周五,就苹果涉嫌违反反垄断法的行为,iOS平台的应用开发者向这家公司提起了集体诉讼。诉讼声称,苹果利用其对iOS市场的垄断权力来设定应用销售最低价格,并向应用程序开发者每年收取99美元所谓的开发者费用,并按照销售额对应用开发者征收30%的佣金。 起诉书交给了加州北区的美国地方法院。诉讼书称,苹果的反竞争行为涉及从事iOS应用市场的垄断,不允许第三方分销数字内容,并对开发者提出定价要求并“征税”(指收取销售佣金)。
Epic:是V社条款导致了众筹者没法拿到《莎木3》的Steam key
SE:一直在寻找新IP 对《漫威复联》抱有很高期望 虽然Square Enix经常炒冷饭,不过这不影响他们寻求新的IP,在接受采访时,SE总裁松田洋佑表示公司“一直在寻找新IP”。 在接受外媒Games Industry采访时,松田洋佑表示建立外部合作关系是创造新IP的重要一步,SE也准备继续投资其他工作室。 “我们一直在寻找新IP,我们与《先驱者》的制作人进行了交谈,我们认为他们很有趣,应该尝试与开发商People Can Fly一起打造这款新射击游戏。与外部团队建立合作关系的方式多种多样,包括收购。当你创造新游戏时,你的合作伙伴,你的团队至关重要,因此建立合伙关系是关键途径。此外也可以投资其他工作室,比如我们投资了Bulkhead Interactive,他们发布了《军团1944》。总之有很多不同的可能性,我们想灵活地考虑这些机会,但重点是要与优秀的人才一起工作。”
IGN投票评最佳蜘蛛侠 荷兰弟遥遥领先:支持率近半 《蜘蛛侠:英雄远征》正在热映中,外媒IGN发起了一项投票,评选大家心中最喜爱的蜘蛛侠,参选的包括电影、动画和游戏多个版本蜘蛛侠,最终共有超过4万名网友参与投票,汤姆·赫兰德以近半的支持率成为最受欢迎的蜘蛛侠。 谁是最佳蜘蛛侠? 托比·马奎尔——27.4% 汤姆·赫兰德——47.1% 克里斯托弗·丹尼尔·巴恩斯(90年代蜘蛛侠动画系列配音)——11.3% 尤里·洛文塔尔(PS4《漫威蜘蛛侠》配音)——7.8% 安德鲁·加菲尔德——6.5% 那么大家心中最喜爱的蜘蛛侠是哪个版本的呢?
俄国防部副部长:《合金装备》腐蚀年轻人思想 据国际文传电讯社报道,俄罗斯国防部副部长卡尔塔波罗夫议在一次圆桌会议中表示,《合金装备》系列游戏正在腐蚀年轻人的思想。  卡尔塔波罗夫认为,《合金装备》是美国情报局用来操纵公众、尤其是年轻人意识的项目,旨在反对俄罗斯政府。 然而熟悉游戏的玩家都知道,《合金装备》最早是日本KONAMI公司于1987年发行、小岛秀夫担任制作人的战术谍报游戏,此系列的剧情体现了对战争的反思,《合金装备5:幻痛》甚至还暗讽美国,说它是美国情报机构的工具确实让人啼笑皆非,或许这位国防部副部长还需要恶补一下相关知识。
《底特律:变人》开发商:对亚洲市场感兴趣 关注手游 近日,《底特律:变人》开发商 Quantic Dream 的创始人 David Cage 接受了外媒的采访,这家开发出《暴雨》、《超凡双生》的法国开发商在今年(2019年)1月接受网易的投资并宣布双方展开全面合作。 David Cage 在采访中大致陈述如下: 我们认为,在工作室成立23年,以及12年与索尼的独占协议之后,现在正是公司探索自己的发展方向,开辟一条新道路的正确时刻。我们希望今后能够同时开发多个游戏,也希望能够自己发行自己的游戏,如今发行在PC平台上的《暴雨》就是一个开始,还有之后的《超凡双生》和《底特律:变人》。 我想,我们是时候开始一段新的征程了,我们也已经为此做好了准备。当与网易接触之后,我们觉得他们就是合适的人,能够理解我们的愿景并支持我们去实现它,所以我们对亚洲(游戏)市场很感兴趣,也在关注着移动(游戏)市场。在不久的将来,我们有各种想法想去实现,也想去做一些很疯狂的事情。
腾讯代理FPS《战地之王》将停运 因代理协议到期
终于通关了 看了下通关率 真的少的可怜 最后一关都没忘记让 终于通关了 看了下通关率 真的少的可怜 最后一关都没忘记让我再次疯狂找路
B社绝不会放弃《辐射76》 高管:那不是我们的风格 尽管《辐射76》的表现不佳,B社总监也在之前的采访中承认对品牌有所伤害,但B社并不打算放弃这款游戏。在接受GamesIndustry采访时B社市场营销副总裁Pete Hines表示,无论多难都不会放弃《辐射76》。 要举手退出,但我们不会。我们相信这款游戏。虽然它的表现没有像我们期待的那样,虽然它确实有一些我们本该能预见到的问题,但这并不表示我们不相信这款游戏能够变好。” “B社是曾制作很多成功作品的团队,在我看来是世界上最受尊敬的工作室之一。这当然带有骄傲的成分,也敦促我们不会轻易放弃和退出,我们也需要展示和证实这一点,我们不会随便放几个广告出来然后就什么都不管了。‘这太难了,咱们还是做点别的吧’,这不是我们思考问题的方式,无论是作为发行商还是作为开发商。”  Hines在谈到对《辐射76》的持续运营时表示:“这就是我们的DNA。肯定有人想 B社在E3期间带来了《辐射76》即将到来的大型免费更新“废土之人”,加入人类NPC、新的主线任务、武器、装备以及选项等内容,预计于今年秋季推出。
Epic老总解释为何搞独占:想竞争别无他法、玩家最终会获益
《赛博朋克2077》免费PS4主题上线 图标好看速来领取 港服这边虽然显示可以领取了 不过下载后是锁定的无法使用
《沉没之城》IGN7.8分 GameSpot仅3分 《沉没之城》将于6月27日在三大平台解锁,今日(6月26日)游戏的媒体评分正式解禁,IGN打出7.8分,GameSpot仅给出3分。IGN表示虽然本作还是不太让人满意,但是游戏吸引人的故事、巧妙的环境设计和令人难忘的角色让其成为了一部不错的“克苏鲁”游戏。 IGN:《沉没之城》引人入胜的故事创造了出一个全新的洛夫克拉夫特式游戏,游戏的角色设计也让其成为了一款非常不错的克苏鲁游戏。《沉没之城》的故事叙述方式别具一格,虽然游戏还是略显单调,但却保留了洛夫克拉夫特式作品的闪光之处。游戏的开放世界设计太耗费精力,战斗也过于笨拙,乏味的研究系统容易让人产生疲劳,但在《沉没之城》中还有很多值得期待的东西。希望能看到Frogwares出它的续作,也许制作组会在续作中改变不少,打磨他们的思路,因为游戏中开发团队之前承诺过的很多东西都被游戏的乏味所淡化了。
《咒怨》将拍摄电视剧版 明年春季登陆Netflix Netflix原创作品祭今日在东京都内举行,Netlifx介绍了今后要发送的原创内容。 在活动上,Netflix宣布将把《咒怨》系列电影改变成电视剧,三宅唱(《你的鸟儿会唱歌》)执导,高桥洋(《午夜凶铃》)、一濑隆重(原版《咒怨》制片人)执笔剧本。 剧集版《咒怨》计划明年春季登陆Netflix平台。 (图太恐怖了就不放了)
《赛博朋克2077》没有道德系统 不会评价玩家好坏 道德系统在游戏中很常见,但这个系统的两面性在于要平衡游戏的故事性和真实性,因此不少游戏把握不好,CD Projekt RED的开发者在接受外媒Gamingbolt采访时向他们确认了《赛博朋克2077》中没有道德系统。 当记者问任务总监Mateusz Tomaszkiewicz《赛博朋克2077》中玩家可以不杀人通关游戏,是否意味着游戏有道德系统,他表示没有真正的系统来决定你的选择是善良的或邪恶的,而不杀人通关游戏的玩法取决于你为角色在这方面技能的投入有多少。 “我们没有道德系统,不过要在不杀人的情况下通关,你必须非常擅长潜行,因此你要将更多的技能点数投资于潜行方面,并使用让敌人失去行动能力而不是杀死他们的武器,做出道德的选择,避免杀任何一个人来通关游戏。” 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日正式发售,登陆PC、XBox One和PS4平台,敬请期待。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
Epic公司代表出席英国调查会议 被指控态度不端 近日,Epic公司代表在出席英国下议院“沉浸和上瘾性技术”调查会议时,因多次拒绝回答和提供回避性言论而被指控为“态度不端”。 英国议员Clive Efford在会议上向Epic公司代表发出提问,此次调查内容涉及玩家消费、游玩时长、年龄认证以及公司责任等问题。但是Epic公司代表对于这些问题要么给与回避性的回答,要么一味拒绝回答,让调查委员会成员感到十分困惑。 近日,Epic公司代表在出席英国下议院“沉浸和上瘾性技术”调查会议时,因多次拒绝回答和提供回避性言论而被指控为“态度不端”。 英国议员Clive Efford在会议上向Epic公司代表发出提问,此次调查内容涉及玩家消费、游玩时长、年龄认证以及公司责任等问题。但是Epic公司代表对于这些问题要么给与回避性的回答,要么一味拒绝回答,让调查委员会成员感到十分困惑。
《赛博朋克2077》中的“性”要素:会《巫师》里更成熟 《赛博朋克2077》的任务设计师Pawel Sasko与Metro的访谈中,聊了聊游戏中的一些“性”要素,他表示游戏中浪漫和“性”全都有,因为人类本身即是有性存在。 记者表示去年就有消息透露游戏中会有很多“裸露”内容,而作为欧洲公司,一般也比美国公司更加开放一些,所以很好奇他们会如何处理《2077》中的“Sexuality”要素。Pawel表示游戏中确实会有不少“裸露”镜头,但是“由于这是一个为成熟玩家准备的游戏,所以各方面都应该很成熟,无论是哲学背景、游戏主题或是这些“性”相关的要素。” “作为玩家,你可以选择不同的身体类型、选择不同的声音、所以你甚至可以通过一个男人的身体发出女人的声音,这样你也可以决定其他人是如何看待你的了。”他表示,虽然目前在游戏中还看不出来,但是对于CDPR而言,结果就很显而易见“我们已经在《巫师》中加入了这些‘性’相关的内容,我觉得我们现在还得变得更加成熟一点通过让玩家能自由创建自己的角色。” 之前另一位任务设计师Mateusz也解释过游戏的自定义系统:“你可以把不同的身体特征分配给一个男性和女性,甚至是非二元性别(nonbinary)。我们的想法是这些都可以混合在一起,可以提供给玩家想要创建的样子,声音也是如此,玩家可以自由选择。”
Take Two:未来可能缩短开发周期 8年太长了 E3 2019期间,Take Two公司CEO Strauss Zelnick接受了外媒GameIndustry的采访,在采访过程中Zelnick谈到了旗下游戏作品开发周期过长的问题。一起来听听他的观点。 在采访中,Zelnick宣称他并不认为未来Take Two旗下的游戏开发周期会变得更长,“事实上,我预计很多作品的开发周期还可能会缩短。一方面,我们找到了开发者想做出业界最佳作品的愿望和玩家们期待之间的平衡点,另一方面我们也认识到建立计划预期是一件好事。”在采访中,Zelnick也提到“八年周期可能是太长了”,这指的可能就是《荒野大镖客:救赎》和续作之间长达8年的开发间隔。
《赛博朋克2077》首发就是完整游戏 不会把内容拆开卖 从目前我们对《赛博朋克2077》的所有了解可以看到,CDPR的这一新IP看起来将发扬工作室最擅长的东西:一个好到爆的故事。在服务型游戏和半成品发售泛滥的今天,CDPR承诺他们会考虑自己的粉丝,《赛博朋克2077》在发售时玩家就能体验一个完整的游戏,将有一个“非常值得的”结局,将来也会有大型资料片。 和任何开放世界游戏一样,《赛博朋克2077》也有一个主线和大量的支线任务。当谈到主线的推动时,Liu告诉外媒:“目前我不想有任何的剧透,但它会有一个非常令人满意的故事弧度。你会看到大量的角色,你会看到这些角色的发展。你会看到他们经历冲突和解决这些冲突。结局会非常值得。我们不会刻意保留内容以留给未来的更新,我们不会把内容拆开卖赚取更多的钱。你会获得整个、完整价值的游戏。”
再次确认 EA和重生现阶段没有开发《泰坦陨落3》的计划 《泰坦陨落2》显然不会是这个系列游戏的终结,在前两年也一直有《泰坦陨落3》开发在即的传闻流出。但是《Apex英雄》的“意外”走红使得重生工作室把大量的资源转移过来,而其余的则用于今年11月的《星球大战绝地:陨落的武士团》开发。现阶段重生工作室想必相当忙碌,E3大会期间EA也再次确认了暂无启动《泰坦陨落3》的计划。 “最后,关于重生工作室正在开发的游戏,重要的是要明白,《Apex英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》是由两个完全独立的开发小组在负责。此外为了全力支持《Apex》,我们在推迟推出《泰坦陨落》游戏的未来计划。不论是哪个小组都没有被调用资源、转移到工作室其他的开发进程中。”
成功入索! 以后再也不用酸独占了 目前只买了声名狼
《赛博2077》夹克炒到400美元 CDPR:别买 我们会出 每年E3结束后,都会有大批E3周边产品在eBay上进行售卖,包括各种挂饰、雕像、限量玩偶等等,而今年,eBay上热卖商品是《赛博朋克2077》夹克,售价超过了400美元。 目前eBay上上架的《赛博朋克2077》夹克应该都是为CD Projekt员工、贵宾和媒体准备的,价格各不相同,不过大部分都售价都超过了400美元。 CD Projekt注意到了这一点,商业发展部门主管Rafal Jaki在推特上建议大家不要在eBay购买这些昂贵的夹克,并透露公司将会以更低的价格正式出售。
CDPR:《巫师3.5》能让我们捞一笔 但我们不会这么做 CDPR本可以开发《巫师3.5》,迅速捞一笔,但这家波兰开发商选择没有这么做,因为这和他们一直推动边界、尝试新事物的雄心相违背。CDPR创始人Marcin Iwinski在E3 Coliseum上表示,CDPR不是一个“游戏工厂”。 他说:“我们想在将来的某个时刻讲述《巫师》系列的更多故事,但现在我无法告诉你什么时候以及如何讲述。我们不是一家游戏工厂,我们视游戏为艺术。” Iwinski说CDPR的雄心是通过每一个新作“将自己的标准不断提高”。因此,尽管CDPR理论上原本可以开发《巫师3.5》,但他们选择尝试一个全新的游戏——《赛博朋克2077》。 “我们想每发售一个游戏就能把标准提高,这并不是说让《巫师3.5》出来就很容易,当然这是非常困难的。使用同一个引擎,讲述同样的故事,技术已经成熟,迅速捞一笔,但这并不是我们的风格。” Iwinski对《巫师3.5》的表态类似于《光环》工作室Bonnie Ross,后者最近也曾表示微软考虑过开发《光环5.5》,但后来放弃了这个想法,转而开发一个更有野心的游戏《光环:无限》。 《赛博朋克2077》定于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《漫威复仇者联盟》无计划更改角色设计 虽然《漫威复仇者联盟》的角色颜值遭到众多玩家吐槽,但水晶动力工作室的创意总监Shaun Escayg表示,他们目前没有计划更改游戏的角色设计。他解释称预告片仅仅展示了pre-alpha阶段的游戏画面,这意味着随着游戏发售日的临近,角色模型的细节和整体打磨水平绝对会继续提高。
CDPR :不杀一人也能通关《赛博朋克2077》 CD Projekt RED在今年E3游戏展上终于确定了万众期待的《赛博朋克2077》发售日期,同时还确认基努里维斯将作为游戏中的重要人物。该游戏的任务设计Pawel Sasko跟媒体透露的信息,这款游戏就算玩家一个敌人都不杀,也一样可以通关。
《巫师3:狂猎》全球销量破2000万份 CDPR今天公布了《巫师3:狂猎》即将登陆NS平台的消息,同时宣布《巫师》三部曲的整体销量提升至4000万份,其中《巫师3:狂猎》贡献了一半的销量,游戏在全球已经卖出了超过2000万份。 作为一款2015年发售的游戏,《巫师3》的销售表现可以说是相当不错,作为对比,发售于2011年底的《上古卷轴5:天际》在2016年的销量为3000万份。不过,《巫师3》依然没有进入十大畅销游戏,《我的世界》《绝地求生》《GTA5》等作的销量都要比它搞出不少。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《最终幻想7:重制版》制作人:我不知道游戏会有几章 近日外媒Kotaku对《最终幻想7:重制版》制作人北濑佳范进行了采访,并询问《最终幻想7:重制版》会分为多少章推出。 早先SE就确定《最终幻想7:重制版》将以章节形式推出,在E3的SE发布会上,北濑佳范确认重制版第一章将聚焦于神罗掌控的米德加城。而米德加只是整个作品中的一小部分,重制版最终会分为几章推出呢?北濑佳范表示这问题他现在不能回答,因为“他自己也不知道”。 之后Kotaku又询问了第二章的开发问题,北濑佳范表示虽然角色制作完成后,会让接下来的工作变简单,但仍需要很长时间,开发时间并不会因此缩短。
《最终幻想7:重制版》首部围绕米德加尔 暂不确定做几部分 今年E3,SE带来了《最终幻想7:重制版》,让无数粉丝兴奋不已。根据官方的介绍,游戏作为《最终幻想7》重制企划的第一部分将围绕着米德加尔的故事展开。而在PlayStation 1上,米德佳尔这部分大概占了原版游戏的5%-10%左右,因此,一个坏消息是我们并不知道完整的整个项目大概要什么时候才能完成。 游戏制作人北濑佳范对媒体这样解释:“在我们开始这个项目之前,我们已经知道它的内容体量会非常大。当我们开始计划第一部分时,再次冲击了我们……那时我们决定将把第一个游戏聚焦在米德加尔和米德加尔发生的事件上。遗憾的是我们现在没办法透露未来游戏的内容,因为我们自己也不知道。” 北濑佳范补充道,开发团队一边在完成《最终幻想7:重制版》第一部游戏的同时,也在规划第二部。 北濑佳范和他的团队还向媒体展示了游戏开始的几个时刻,多数媒体都评价看起来非常棒,之后也进行了试玩,包括游戏第一个BOSS战的部分。Kotaku的记者评价称《最终幻想7:重制版》可以用“充实”来形容,打个比方来说就像PS1版只是个大纲,而这是最终的成果,感觉就像一个新游戏一样。关于《最终幻想7:重制版》的试玩我们前方记者之后会带来更详细的体验报告。 《最终幻想7:重制版》将于2020年3月3日登陆PS4平台,PSN港服预购已经开启。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
玩家涌入《莎木3》众筹页面 抗议Epic独占要求退款 今日(6月11日)E3发布会上《莎木3》官方发布新预告,并宣布该作为Epic独占发售。此消息公布后,让许多玩家愤怒不已。他们纷纷前往Kickstarter上《莎木3》众筹页面,要求官方提供Steam Key,否则将申请退款。
SE 《复仇者联盟》还将会支持中文语音!
不上传《赛博朋克2077》演示是为了宣传着想 游戏需要炒作
国外游戏推主猜B社水军报价:啥事儿没有也叫唤给100刀 今日(6月10日)B社召开了自家的游戏发布会,在发布会上展出了多款手游、云游戏技术以及更多新作的消息等等。但是在发布会结束之后,很多国外玩家都在吐槽B社请水军演员到场“喝彩”,国外著名游戏推主Daniel Ahmad也忍不住蹭了一波热度,还推测了B社的水军价格表。 Daniel Ahmad在推特中表示:B社,如果明年需要听众(群演),我一定会去。 这是Daniel Ahmad推测的B社水军价目表: 80分贝叫好—10刀 100分贝叫好—15刀 每次Todd(Todd Howard——B社著名游戏设计师,每年都来E3画饼)出场就大喊—20刀 啥事儿没有也叫唤—100刀 定制服务请私信我 网友们也忍不住了,纷纷在下面点赞回复: 我确定B社请了演员,太明显了,我真的笑了。 在一辆奇怪的购物车里晕倒再清醒,接着和一位神秘男子一起走向小镇——50刀。 不知道大家对B社在今年E3上的表现满不满意呢?
《最终幻想7:重制版》发售日公布:2020年3月3日
E3:B社公布自家云游戏平台Orion 4K/60帧无延迟 在今日(6月10日)的E3 2019上,B社公布了自家的云游戏平台——Orion,并且表示将会给玩家带来“没有延迟”的4K/60帧的游戏体验。B社还放出了Orion的演示,《毁灭战士》可以在Orion上流畅的运行。 B社官方推特表示:Orion上的游戏将会更快,更流畅地运行,无论游戏或流媒体平台如何,Orion都能为玩家提供更好的流媒体基础游戏体验,。
三上真司新作公布了
《消逝的光芒2》上架Steam2020年发售 今日E3 2019微软展前发布会上,僵尸开放世界大作《消逝的光芒2》发售窗口宣布定在2020年春季。刚刚游戏也正式上架Steam商店,不过并未开放预购。
《赛博朋克2077》登陆Epic商城 支持简体中文 之前《赛博朋克2077》已登陆Steam和GOG平台,并瞬间登顶Steam国区热销榜。现在《赛博朋克2077》正式登陆Epic商城,游戏支持简体中文。
微软次世代主机首次亮相 2020年发售、比天蝎座强4倍 在今天举行微软Xbox E3展前直播活动中,微软官方正式发布了次世代主机,一起来了解一下这位Xbox家族的新成员。 根据官方介绍,新主机“Project Scarlett”比Xbox One X的机能强劲4倍,带来的表现提升是本世代主机的40倍。新主机将于2020年圣诞节期间发售。Project Scarlett运用Zen2/Navi技术,支持实时光追、支持120fps/8K分辨率,主机减少载入时间,搭载新一代SSD。 《光环:无限》将作为Project Scarlett的护航大作,于2020年冬季与广大玩家见面。新一代主机借助定制的 AMD 处理器、高带宽 GDDR6 内存及新世代固态硬盘(SSD),助力游戏开发者实现他们的游戏开发愿景。跨越四个世代主机平台的游戏内容将可在 Project Scarlett 上完美运行。
FS社x乔治马丁合作游戏公布黑暗幻想风格 在今日举行的E3 2019微软展前发布会上,FS社登场正式公布了他们与《冰与火之歌》作者乔治·马丁合作打造的新游戏《Elden Ring》! 根据之前的消息,本作将登陆PS4/Xbox One/PC三大平台,背景为宫崎英高和乔治RR马丁共同打造的新世界,From Software负责打造。微软发布会显示本作将登陆Xbox One和Windows PC平台(PS4版尚未确认)。
主机版《穿越火线X》公布!2020年首先登陆Xbox 在此次的微软发布会中,官方为我们带来了重磅消息,《穿越火线X》将于2020年首先登陆Xbox平台。 《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款由韩国Smile Gate开发的第一人称射击游戏的网络游戏,最早于2007年5月3日登陆PC平台。玩家在游戏中扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。
WIN10商店国区上架地铁离去 标准版249
《光环5:守护者》或将登陆PC?
《圣歌》遭遇EA后妈待遇:EA Play上仅口头提及 在E3展前活动EA Play上,众多新作盛大登场,展示自己的过人之处,而在这场狂欢中,《圣歌》只是被口头提及了一下。 《圣歌》是EA今年推出的高预算大作之一,但发售以后表现不佳,显然,EA不愿在这个喜庆的日子扫兴,所以把重点放到了其他游戏上,只是花两分钟时间随口提了一嘴《圣歌》的测试服务器。 在EA Play上,我们看到了《FIFA 20》的各种新系统,还有《星球大战绝地:陨落的武士团》的实机演示,《Apex英雄》的第二季更新内容,甚至还有《模拟人生4》的新资料片。但《圣歌》只是被口头提及了一下。
由SE与漫威合作打造的《漫威复仇者联盟》游戏将在E3 2019的SE发布会上正式亮相,而从推主@AvengersSE 刚刚在E3展馆前拍到的照片来看,本作已经揭晓将登陆的游戏平台,它们就是PC/PS4/Xbox One/谷歌Stadia。
国外也有很多真香党?《幸福工厂》Epic销量达50万 《模拟山羊》开发商Coffee Stain Studios开发的最新PC游戏《幸福工厂(Satisfactory)》选择了Epic商城独占,之前官方曾在Twitter上调侃称这款游戏只卖出了9套,引发了大量网友对Epic商城的吐槽。然而今天Coffee Stain Studios宣布《幸福工厂》Epic商城的销量达到了50万套,同时也是工作室目前首发销量最高的游戏。 和其他游戏一样,在选择Epic商城独占后,《幸福工厂》因放弃Steam而遭到了大量PC玩家的批评。尽管如此,这款游戏的销量还是达到了50万,看来国外很多玩家也是“真香党”。 《幸福工厂》目前Epic国区售价14.99美元,Epic折扣价购买则是4.99美元。 关于这款游戏: 《幸福工厂》是一款第一人称开放世界工厂建造游戏,包含许多探索和战斗内容。FICSIT Incorporated的开拓性是指绘制和开发外星球、与外星生命形态战斗、建造多层工厂、进入输送带天堂、自动化车辆以及研究新技术。 在FICSIT Inc.,您将参与扭转乾坤(Save the Day)计划,可以在朋友的帮助下为长期存在的问题提供短期解决方案。
IGN再评PS4平台25款最佳游戏 第一还是这爷俩 知名游戏媒体IGN会每半年评选一次PS4平台25款最佳游戏,2019年上半年的最佳榜单现已出炉。 该榜单由四名编辑共同评选得出,参考指标包括每款游戏的品质、个人偏好、文化意义、以及复刻/重制的品质。评选范围是2019年3月1日以前发售的所有PS4游戏。 榜单并不包含PSVR游戏,因为PSVR毕竟需要第二个入手门槛,而该榜单专注于能让玩家买了PS4就能立刻玩到的游戏。可以认为如果买了PS4不知道玩啥,就可以优先从以下25款游戏中挑选。 25: 《刺客信条:奥德赛》 24: 《尼尔:机械纪元》 23: 《怪物猎人:世界》 22: 《墨西哥英雄大乱斗2》 21: 《黑暗之魂:复刻版》 20: 《俄罗斯方块效应》 19: 《蔚蓝》 18: 《死亡细胞》 17: 《旺达与巨像:重制版》 16: 《火箭联盟》 15: 《见证者》 14: 《守望先锋》 13: 《瑞奇与叮当》 12: 《荒野大镖客2》 11: 《美国末日:复刻版》 10: 《堡垒之夜:大逃杀》 9: 《侠盗猎车5》 8: 《神秘海域4》 7: 《蜘蛛侠》 6: 《合金装备5:幻痛》 5: 《地平线:零之黎明》 4: 《女神异闻录5》 3: 《巫师3:狂猎》 2: 《血源》 1: 《战神》
《彩虹六号:隔离》泄露 育碧不会公布《细胞分裂》新作 育碧向来不善于保密,E3 2019还没开始,已经有多个新作被泄露了,包括之前的运动题材游戏《Roller Champions》、《看门狗3》等。而最近又有一个新作被泄露了。 Kotaku记者Jason Schreier在播客节目上透漏一个新的《彩虹六号》游戏正在路上。新作叫做《彩虹六号:隔离(Rainbow Six Quarantine)》,据说是一个合作PvE游戏,让玩家对抗一个外星威胁,将在育碧E3 2019发布会上正式公布。 有趣的是,据说这款游戏一开始是《先锋(Pioneer)》,也就是《看门狗2》中展示的那个太空探索游戏,虽然有传闻称这款游戏被取消了,但后来Kotaku从内部人士打听到旧的《先锋》已经死了,但“它的半死兄弟还在”。看来,育碧已经成功将一个非暴力科幻探索游戏转化成了一个《彩虹六号》射击游戏。
T2 CEO谈《荒野大镖客:救赎2》PC版:很容易做到 尽管《荒野大镖客:救赎2》PC版并没有公布,但是R星母公司Take Two的CEO Strauss Zelnick在投资者会议上表示,要把游戏带到PC平台其实很容易。 当被问到是否有可能有PC版时,Zelnick表示这很容易做到,而且让《荒野大镖客:救赎2》登陆PC也没有什么不利因素。 外媒推测,或许《荒野大镖客:救赎2》PC版是一个什么时间会上(PC),而不是一个是否有可能上(PC)的问题。尽管如此,官方仍然没有明确表示《荒野大镖客:救赎2》会登陆PC。
《博德之门3》PC版不登陆Epic商店 官方:我不相信独占 《博德之门3》今日凌晨重磅公布,游戏将会登陆PC和谷歌Stadia平台,据外媒dualshockers报道,援引自US Gamer的消息,《博德之门3》PC版会于Steam和GOG商店首发,Epic Store缺席。 Larian Studios工作室的创始人Swen Vincke告诉US Gamer,玩家将会在Steam/GOG平台上看到《博德之门3》,但游戏不会出现在Epic Store上,Swen Vincke表示,“我不明白为什么、我不相信独占,我更喜欢无处不在。” Vincke还谈到,游戏设备不应该成为玩他们游戏时的麻烦,他真的不想锁定在一个或是另一个平台上。
《命运2》将于9月17日登陆Steam 免费版登陆全平台 Bungie今早宣布《命运2》将在今年晚些时候登陆谷歌Stadia,随后在自己的直播活动上,Bungie进一步公开了《命运2》游戏未来的全景,包括新的资料片“暗影要塞(Shadowkeep)”,游戏的免费版,登陆Steam以及跨平台存档功能。 以下是对此次直播活动的大消息汇总:
《博德之门3》上架Steam 支持简体中文!
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