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《地铁:离去》资料片上架Steam、Epic 4A Games根据同名小说改编的游戏巨作《地铁:离去》正式宣布资料片计划,并曝光了截图、详情,玩家现在即可登陆Steam、Epic商店预购,其中Steam售价100元,Epic售价15美元。 据悉,这个资料片由两个全新剧情DLC构成,接续正片冒险,主角不再是阿尔乔姆,而是化身“极光列车”唯一的美国人Sam,他是一位“斯巴达游侠”。
《三国:全面战争》IGN 9.3分 同类游戏的典范 三国:全面战争》将于5月23日正式发售,不过本作的媒体评分已经提前出炉,IGN为这款即时战略游戏打出了9.3的高分,评测者认为本作创造了能始终令人保持兴奋且充满挑战性的历史策略战役。 评分:9.3惊艳  《三国:全面战争》利用卓越的节奏和强大的角色系统创造了能始终令人保持兴奋且充满挑战性的历史策略战役。 总评: 《三国:全面战争》应该成为所有同类游戏的典范,其战役设计非常优秀且充满个性,同时还利用行动间隙和意外的命运转折讲述了一个连贯而富有历史气息的故事。与《全面战争》系列的前作相比,本作在性能和优化方面的提升能让人安心地靠在椅子上,边哼歌边看着数百名士兵在战场上厮杀。游戏还不断提供着具有挑战性的战斗,虽然有时看起来实在是过多,但与之前相比仍然是巨大的进步。最后,当你还在犹豫谁来领导你的下一轮战役时,切记千万别用吕布。
Epic特惠:《无主之地3》137元 《僵尸世界大战》48元 Epic商店今天正式开启了特惠活动,其中《僵尸世界大战》售价6.99美元(原价16.99美元),《无主之地3》售价19.99美元(原价29.99美元),《沉没之城》售价20.99美元(原价30.99美元),Epic会为玩家提供10美元的优惠券,适用于每款定价14.99美元及以上的游戏。
育碧再次喜加一! 《极限巅峰》5月21日前免费送 又到了大家喜闻乐见的“育碧是我大哥”的时间,“不买免费送”的环节又来了,这一次育碧大哥要送给大家的游戏是《极限巅峰(Steep)》,根据育碧官网上显示的信息,“白嫖”时间将从今天(5月16日)晚上9点开始一直持续到5月22日上午4点。 这一次赠送的是《极限巅峰》的标准版,其原售价为118元(黄金版原价168元现折扣25%126元)。
服务型游戏成功范例!《彩虹六号:围攻》累计收入已超10亿欧元 毫无疑问,服务型游戏总是有风险的。如果首发不顺利的话,那么像是《圣歌》这样的游戏就面临着核心开发人员被撤走,基本上处于搁浅状态的危险。当然,如果做的好的话,那么服务型游戏还是有很大潜力的,比如育碧的《彩虹六号:围攻》,从2015年11月发售以来,这款游戏累计收入已经超过了10亿欧元。 在今天的财政电话会议上,育碧宣布《彩虹六号:围攻》自发售以来,累计净预定收入超过了10亿欧元,玩家基数同比增长了40%(净预订收入是指在此期间以数字形式或实体形式销售的产品和服务的净数量,包括许可费、商品、游戏内广告、策略指导和发行商奖励)。这意味着从2018年4月1日到2019年3月31日这一年间,《彩虹六号:围攻》的玩家相比去年同期增长了40%,玩家总数超过了4500万。
育碧四大平台收益出炉:PC平台依旧占据第二 育碧在今天公布了截止到 2019 年 3 月 31 日的财年报告,公司在这十二个月里净收入达到 20.29 亿欧元,同比增长 17%;其中数字内容收入约为 13.97 亿欧元,占比 69%,比去年的 58% 再次提高;玩家在游戏的 PRI 收入(包括 DLC,季票,微交易,订阅服务和广告等收入)约为 6.4 亿欧元,同比增长 32%。 如果按照地区划分的话,育碧在上财年中 35% 收入来自欧洲地区,44% 来自北美,其他地区占比 21%;其中,欧洲与北美的占比同比去年都有所下降,而其他地区的占比则提升了一些。 如果按照平台划分的话,36% 来自 PS4 游戏,20% 来自 Xbox One 游戏,27% 来自 PC 游戏,6% 来自 NS 游戏。其中,三大主机平台的收入占比同比去年均有所下滑,而 PC 收入占比则大涨了 9%,移动游戏收入上涨了 3%。
拒绝EPIC! 全境封锁2 uplay销量是前作的10倍 近日育碧官方表示,虽然《全境封锁2》在主机平台没有达到预期销售目标,但与前作相比,该游戏在自家商城的销量却是前作的十倍。 目前,育碧并没有透露《全境封锁2》销量的准确数字,但是他们一直在声称此次新作突破了原先的最高记录。如此看来,育碧很有可能考虑推出该系列的下一部作品。值得一提的是,相比于Epic商城,《全境封锁2》在育碧商城的销量明显高出不少。 早在今年3月,英国公布的《全境封锁2》销量数字还未及前作的20%,但此次数据就已经变成了前作的十倍,不得不说该作的销量在短短两个月内增势十分迅猛。
《瘟疫传说:无罪》没有计划推出续作或DLC 《瘟疫传说:无罪》代表了这样一种游戏体验:随着当前的行业趋势,这种游戏体验也会变得越来越少——一款AA级、线性化、专注于讲述故事的单人游戏,而并不侧重于提供开放的世界或多人游戏选项。因为这个原因,以及更多的因素,这款游戏受到很多人的关注,而随着游戏的推出,事实证明这是一款很好的游戏——这确实是一款出色的、令人难忘的冒险。 但在未来开发者Asobo 工作室是否还会考虑这样的故事和背景呢?续集有可能吗?如果答案是否定的,那么在未来,我们是否至少还会得到一些DLC内容来花更多的时间来重现14世纪法国的瘟疫故事呢?事实证明,这是不可能的。 在接受《星报》采访时,这款游戏的叙事设计师Sebastien Renard表示,开发者将“瘟疫传说”视为“一次性的叙事体验”。 他说,这是一种一次性的叙事体验。我们都很高兴能够创造出一款每个人非常喜欢的游戏,整个发行过程像是在坐刺激的过山车,当时我们离发行还有一天的时间,整个团队都非常兴奋/紧张。每个人都花很多时间在线查看第一次反馈。正如你所能想象的那样,现在也是度假和休息的好时机。
育碧尚有三款AAA级大作未公开 在昨天晚上公开的育碧财务报告中,该公司透露出了确定于10月4日发售的《幽灵行动:断点》之外,在本财年的第四季度还有另外三款AAA级大制作游戏新作。这些游戏的情报有望在6月举行的E3游戏展上正式对外发布。
E3“PC游戏展”:赞助商Epic将带来更多独占游戏消息 自“PC Gaming Show”这个环节在 E3 展会上成立以来,每年都会与不同的赞助商一起合作(过去的合作伙伴包括英特尔,AMD和微软)。而今年,他们迎来了新的助力者 Epic Games Store。 官方称在今年(2019年)E3 上的“PC Gaming Show”环节,Epic 将带来更多的独占游戏信息,不过他们同时也表示并不是所有在该环节上发布的游戏都由 Epic 商店独占。 值得一提的是,此次的赞助商名单中有着中国游戏公司完美世界(Perfect World),其他的赞助商还有 E-WIN,《过山车大亨》的开发商Frontier Developments,《流放者柯南》的开发商 Funcom,《城市:天际线》的开发商 Paradox Interactive,《狙击精英》开发商 Rebellion,《风起云涌》、《红色管弦乐队》开发商 Tripwire Interactive。
《全境封锁2》8人副本不支持匹配 引众多玩家吐槽 《全境封锁2》8人副本“黑暗时刻行动”即将于5月17日正式开放,本作的品牌经理Alexandre Guenounou在推特上回答网友问题时表示,游戏的8人副本不支持匹配,玩家必须先通过邀请他人组好队伍才能进入副本。 此机制自然是引起了绝大部分玩家的口诛笔伐,有网友表示这是个“荒谬而糟糕的决定”,另外还有评论直指官方欺骗玩家,并贴出了《全境封锁2》之前承诺的在线模式体验,其中就明确写着“每种游戏活动和难度等级都支持匹配”。 在接收到如此多的不满后,Alexandre表示关于8人副本匹配的问题他会和育碧Massive工作室再讨论一下,之后会给出完整的解释说明。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处
《古墓丽影暗影》《正当防卫4》杉果独家永降至149元 哈哈…………还有1个多月就夏促了 你们懂的
波兰蠢驴送福利 登陆GOG平台免费领取《巫师加强版》 好消息,GOG游戏平台为玩家们提供了免费领取《巫师》游戏的机会,玩家此次可以免费领取的是《巫师加强版》导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Directors Cut)》。 前往GOG官网需有昆特牌测试资格才能领,具体操作步骤:首先点击“订阅与领取(Subscribe and Claim)”按钮来申请免费领取《巫师》游戏,在下载完GOG游戏平台客户端之后,玩家需要订阅官方新闻资讯,并添加昆特牌游戏(免费且不需要安装)。完成这些步骤之后,玩家就可以免费领取《巫师》游戏了。 《巫师》是由波兰公司CD Projekt使用Aurora引擎打造的一款PC动作RPG游戏。该游戏背景采纳了波兰畅销书作家AndrzejSapkowski创作的小说世界观,并将战斗与探索相结合,通过良好的图形表现和生动的故事叙述方式为玩家提供了一个栩栩如生的奇幻世界。
全境封锁2总监确定细胞分裂新作 育碧:这货在开玩笑 据IGN报道,《全境封锁2》创意总监Julian Gerighty在推特上宣称他正在与育碧蒙特利尔的执行制作人“dan hay”、创意总监Roman Campos Oriola一起打造《细胞分裂》系列新作,另外他还表示“等不及到E3”了。  不过在IGN发布此文后,育碧的一位发言人却告知IGN,“Julian很显然是在开玩笑”、“目前我们没有任何任何消息要公布”。尽管如此,截至发稿时Julian Gerighty并未更改他的推特。 至于是“开玩笑”还是真事,就让我们E3上见分晓吧。
Take Two:会继续支持Steam!Epic独占会很少 在最近的财政电话会议上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示和Epic游戏商城签署独占协议并不是他们经常会做的事情。Zelnick说Take Two即将到来的新作会继续支持Steam,即便是将来再和Epic签署独占协议,独占时间也不会那么长。 Zelnick说:“至于支持Epic游戏商城,正如我之前说过的,出现更多的商店这是一个好事情。尽管在任何时间段我们和Epic签署独占游戏这种事都会很少见,但我们会继续让我们的游戏支持Steam,在Epic商城独占结束后,我们会尽快地让游戏登陆Steam。”
黑曜石新作《外部世界》商店页面更新 支持简体中文 《外部世界(The Outer Worlds)》是一款全新开发的第一人称科幻单人角色扮演类游戏,官方游戏介绍:在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 《外部世界》将于2019年登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,PC 版将同时登陆 Epic 商店和 Win10 商店,独占一年之后再登陆其他数字平台,目前游戏的准确发售时间尚未公布。
因技术问题,育碧游戏暂时从Epic商城下架了 Epic 国区在今天正式解锁后,有玩家们发现在这里找不到育碧的游戏,认为这些内容依然没有对中国玩家开放,事实并非如此。 其实早在前两天,Epic 就发布了公告,因为和 Uplay 平台整合出现问题,所以暂停了育碧旗下所有游戏的购买,目前正在紧急修复中,具体时间未定。所以这不是针对国区,而是整个平台在所有地区都暂时下架了育碧的游戏,等到问题解决时应该会一起重新上架。
《瘟疫传说:无罪》IGN 7分 故事优秀但玩法过于简单 今天发售的游戏除了《狂怒2》外还有Asobo Studio开发的中世纪冒险游戏《瘟疫传说:无罪(A Plague Tale: Innocence)》。今日IGN为《瘟疫传说:无罪》打出了7.0分评价,而在Metacritic上,PS4版游戏24家媒体的平均分为78分。 以下是IGN的评测总结: 《瘟疫传说:无罪》两个孤儿在黑死病泛滥的世界中求生的故事扣人心弦,而贯穿整个游戏的潜行玩法也是精心设计,但游戏描述的老鼠肆虐的世界有些夸大,实际上并没有游戏中那样危险。从炼金技能到关卡的布局,一切都让人感觉过于引导,而制作材料的流行实际上移除了玩家思考如何穿过敌人的必要。总体来说,本作的故事很优秀,但游戏中并没有太多的自由可尝试,也缺乏鲁莽决定的后果。 评分:7.0分,良好 《瘟疫传说:无罪》有着一个很棒的故事,但玩法的便利程度削弱了世界的危险性。
《狂怒2》首批媒体评分公布 IGN 8分 GS仅给6分 《狂怒2》即将于明天正式发售,目前本作的媒体评分已经解禁,IGN打出了8.0分评价,但GameSpot则只给出了6分。目前PC版游戏在Metacritic上的平均分为72分。 IGN表示《狂怒2》拥有广阔的开放世界和大量的升级机会,对于那些已经玩腻了官方原有风格而想尝试一个大型射击RPG概念的《孤岛惊魂》粉丝来说,《狂怒2》可能是一剂良药。尽管雪崩工作室还没有完全搞清楚是什么让游戏的世界充满活力和动态感,也没有善于利用游戏中的载具,但多亏了《毁灭战士》那样的肾上腺激增的节奏(这一点很少有射击游戏能实现),《狂怒2》绝对绝对把握住了每一刻的战斗。再加上源源不断的武器,能力和升级,即使任务目标重复,但《狂怒2》的射击战斗一直能吸引玩家。 评分:8.0分 《狂怒2》的即时战斗非常出色,这使得它在开放世界FPS游戏中大放异彩。
《幽灵行动:断点》剧情更深刻 反派会有内心冲突 《幽灵行动:断点》创意总监Eric Couzian近日接受了外媒Dualshockers的采访,而他在回答中表示,这一代《幽灵行动》会有更加深刻的故事剧情,反派的塑造也会更加生动。 “我们在这个项目创立之初,就想要一个比之前作品更加深刻的故事线,而我们最早的态度就是‘什么能比幽灵更加强大?’因为我们一直都在强调,他们是精英中的精英,因此很难找到一个更强大的角色。如果你曾面对过幽灵,那么你就面对过能遇得上的最难缠的对手,因此我们设计了‘群狼’,你是幽灵的领导人,而我们需要另一个人来领导‘群狼’。” 随后Eric谈到了他们为什么要选择《惩罚者》里的乔·博恩瑟来饰演反派:“因为我们在电视剧里看到了乔,知道他有过出演军事故事的背景,了解了他的性格。他(指反派)不是一个脸谱化角色,虽然他是个坏人,但你会理解他的动机,并且了解他对幽灵态度的逐渐转变会很有趣。你能够感受到他内心是有冲突的。” 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《幽灵行动断点》单机队友全死了 全程联网独狼屠岛 《幽灵行动:断点》虽然是《荒野》的剧情延续,追击《天启行动》中罚叔扮演的叛变幽灵沃克主导的“狼队”,但本作更注重线性电影体验,所以这回没有AI队友,而且必须全程联网才能体验四人联机合作。 由于斯凯尔科技总部“极光岛”被沃克主导的“狼队”占领,他们霸占高科技无人机与武器无人能挡,幽灵小队前往追击,不料中途直升机被炸坠毁,孤立无援,没有通讯设备,为了真实表现这种境况,游戏中没有AI队友,你有的只是一架无人机。 育碧社区经理Laura Codrey表示,“游戏剧情就是这样,深入敌后,受伤,没有通讯设备”,玩家Solo的时候是独自战斗,如果你联网才可以组成四人小队战斗,Solo和联机的剧情会有细微调整。
《最终幻想7:重制版》仍将按照多个章节发售 2015年12月在PSX体验会结束后,SE宣布了《最终幻想7:重制版》按照多个章节发售的计划(multi-part series),每个章节都会提供一个独特的体验。而今天SE重申他们的计划并没有改变,更换开发商之后的《最终幻想7:重制版》仍然按照章节发售。 在日本官网上,SE说:“对于将在PS4上重生的《最终幻想7:重制版》,完整地重制需要评估很多内容,而且制作过程是以多个部分进行的。” 《最终幻想7:重制版》正在为PS4开发,更多消息将于今年6月的E3上公布。
展开复仇!《看门狗》简体中文更新现已上线
《幽灵行动:断点》国区标准版358大洋 黄金版598元 慢慢的在涨价
有人把《幽灵行动:断点》域名改成了《圣歌》假官网 育碧正式公布了《幽灵行动:断点》,游戏极为出色的画面也吸引了不少玩家。然而有人发现,“幽灵行动断点”的域名打开之后,竟然是《圣歌》的假官网。 从页面上来看,这个网址的界面和《圣歌》的官方网站一模一样,点击立即购买之后也会正常跳转,然而如果你在页面上选择“加入Origin高级会员”,那么网站会跳转至EA官网,如果你选择直接购买游戏,则需要你输入Origin账号密码。 目前暂不清楚这个网站是什么性质,不过我们强烈建议大家不要在这个网站上输入自己的账号密码。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《鬼泣5》制作人:希望《DmC:鬼泣》能有续作 最近《鬼泣5》制作人Matt Walker接受了外媒feed4gamers的采访。在采访时,Walker表示《鬼泣5》游戏总监伊津野英昭带着他的核心开发团队已经转移到了另外一个游戏项目上,不会再为《鬼泣5》开发新的DLC。此外他还谈到了《DmC:鬼泣》,他表示他们愿意重返这款游戏,开发一个续作,但前提是必须有原开发商Ninja Theory打造。 他说:“正如你前面提到的,站在开发商的角度上说,我们当然想开发《DmC:鬼泣》的续作,也原以为我们能和Ninja Theory一起开发一个续作,但遗憾的是这并没有取得进展。我们仍然愿意看到一个续作,但我们认为它必须由Ninja Theory开发,因为只有他们才能在续作中再现那么精彩的风格和实质。没有Ninja Theory就不能叫DmC。” 可以看到《鬼泣5》制作人Matt Walker对《DmC:鬼泣》的评价还是蛮高的,他们也很希望NT能开发一个续作。但遗憾的是,NT目前已经被微软收购,目前工作室正在为下一代Xbox开发新的游戏,所以短时间内我们是不可能看到《DmC:鬼泣2》的。
EA:《星战前线2》是个很棒的游戏 只不过被微交易争议所笼罩 DICE的《星球大战:前线2》在EA CEO Andrew Wilson看来“是一个很棒的游戏,只不过被微交易争议所笼罩”。 在最近召开的财政电话会议上,Wilson谈到了这款2017年底发售的科幻射击游戏。Wilson表示《星球大战:前线2》的问题在于微交易,但但随着正式发售后的移除以及DICE后来持续地努力去支持和改进,现在这款游戏的处境比之前好了很多。 他说:“对于《星球大战:前线2》,总的来说,很难看透笼罩它上面的迷雾,但其实它是一个很棒的游戏。我们在进度和氪金上犯了一些失误,继而给游戏蒙上一层阴影,否则它就是一个很棒的游戏。工作室之前给玩家的承诺我们现在仍在履行,所以现在它是一个真正强大的游戏,玩家对它有着很强大的感情,我们预计《星球大战:前线2》会继续保持这种良好现状。我们原本应该在首发时就这样做,但我们是一个学习型组织,我们会继续给《前线2》玩家社区提供支持。”
EA表示旧游戏发行不好使了 要向亚洲学习先进经验 《圣歌》的经历,让EA开始重新考虑如何发行大型网络游戏。 在EA 2019年第四季度财务业绩电话会议上表示,本来预计《圣歌》是今年最成功的发行,但现实并未实现预期效果。尽管还存在着不少的问题,EA还是重申了对于Bioware的支持。EA也表示,过去的游戏发行方式不好使了。 “这不仅仅是EA的挑战,整个游戏行业都面临挑战。”CEO Andrew Wilson这样说道,“过去是40到80个小时的离线游玩体验,现在变成40-80小时的离线体验再加上100、200甚至300个小时的联机游戏。” 他表示亚洲网游会经过很多次测试,但在西方还是旧的方式:让大家提起对游戏的兴趣,最后直接把游戏抛出来。通过这种“先进模式”,有助于确保游戏在正式上线时的质量,还能理解玩家真正想要的是什么。 最后Andrew Wilson表示,希望通过EA的先导,让其他开发商和发行商也逐步改变旧有的方式。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
EA承认《圣歌》销量未达预期 在2019财年第四季度财政电话会议上,EA透露《圣歌》销量没有达到公司的预期。EA表示自游戏发售以来,玩家在《圣歌》游戏上的总投入时长超过了1.5亿小时,开发团队目前正在专注于开发新的内容和修复游戏。 EA之前曾预测到本财年结束时,《圣歌》的销量能达到500-600万,看起来《圣歌》并没有实现这个目标。 然而这个季度《战地5》似乎非常成功。EA提到《战地5》大逃杀模式“火线风暴”成为有史以来最大的《战地》即时服务。
《Apex英雄》计划引入中国 还将推出手游版 EA公布了财报,第四财季收入下降了22%,跌至12.4亿美元;净收入下降66%至2.09亿美元。整个财年EA的净营收下降4%至49.5亿美元,预订量下降5%至49.4亿美元,净利润下降2%至10.亿美元。随后EA举行了电话会议,信息量非常大,包括将于PS4上推出EA Access服务;与腾讯保持强大合作关系,将会增加对中国/亚洲市场投入;《Apex英雄》计划在更多游戏平台、市场上发售,包括移动平台,并且计划推向中国市场等等。
Capcom:《生化危机2:重制版》销量超预期 Capcom 2019财年第四季度(从2019年1月到2019年3月31日)财报已经出炉,由于这期间Capcom发售了两个大作——《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》,而且都取得了成功,所以该季度财报意料之中的好。 根据Capcom,这是公司连续第二年的Q4成绩喜人,而且利润还打破了新的纪录。Capcom表示这要感谢《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》等游戏的成功以及“在海外累计的知名度”。 Capcom还透露《生化危机2:重制版》的销量实际上还超过了预期,帮助推动了公司的经营业绩。这款重制自PS1的经典游戏(1998年)截止到2月27日全球出货量达到了400万套。 《鬼泣5》的表现也很好。Capcom称这款游戏的目标是“海外市场”。根据之前的报道,《鬼泣5》发售不到两周时间销量达到了200万套,遗憾的是,在血宫模式后,Capcom不再开发后续的更新内容。 此外,《鬼泣1》已经官宣在今年夏季登陆任天堂Switch平台,而将来官方很有可能会重制《生化危机3》。
《Dota2》大量玩家充值受骗、账号红信 官方提醒规范充值 《Dota2》官方微博发布公告称,目前客服已经接到部分玩家由于不规范充值行为导致受骗、账号红信的反馈,将配合警方调查取证,以期帮助受骗玩家寻回损失,并呼吁玩家勿抱侥幸心理,爱护自己的账号,不要用非官方渠道充值。 以下为官方《关于不规范充值行为的风险公告》: 敬告玩家: 在Ti9勇士令状即将到来之际,已有不少玩家进行了预充值,以期最快速度取得心仪的不朽。然而在这Ti9之旅即将开启之时却发生了一些不愉快的事情,因此而损害了大量玩家的Ti9线上体验感: 据客服方面反映,突然有大量于非官方渠道充值的玩家遭遇了受骗、账号红信等状况。 【玩家受骗情况说明】 我们对该部分玩家的遭遇深表遗憾,但由于受骗玩家未采用官方充值渠道,因此官方对于受骗玩家的状况力不能及。不过完美官方仍将积极配合警方就此事件调查取证,以期帮助受骗玩家寻回损失。 【账号红信情况说明】 除过受骗状况以外,以下这点作为DOTA2玩家的您或许更为担心: 大量通过非官方充值渠道进行充值行为的玩家,目前已收到来自Valve方面发出的“红信”警告,并导致其账号被封停。 如您遇到该问题,极有可能是因为您的不规范充值行为所致。除此之外,通过多账号赠送、交易、转移由非正常渠道来源的虚拟物品,类似的行为同样将导致多个关联账号被同时查处。 由非官方渠道进行充值而导致账号红信、封禁的国内玩家数量于此时此刻正在不断激增。针对该现象,我们与Valve将持续关注。 我们再次敬告广大Dotaer勿抱侥幸心理,爱护自己的账号。非官方充值渠道鱼龙混杂,极有可能导致您的账号被封停。请珍惜与您一路走来的英雄和荣耀。让我们在Ti9这个电竞历史时刻上,都不要留下遗憾。
150多名拳头公司员工举行罢工集会 抵制性别歧视 之前我们报道过拳头公司内部出现的职场骚扰、性别歧视以及强制仲裁条款问题,不少员工罢工集会之心愈发强烈。近日150名拳头公司员工终于在洛杉矶举行罢工集会,以此控诉和抵制公司的种种。 根据外媒Kotaku的最新报道,拳头公司的社交反馈设计师Jocelyn Monahan声称:我们要求拳头公司停止对过去、现在和未来的所有员工和合同工停止强制仲裁条款。她站在印有“拳头公司不营业(Riot Unplugged)”的标识牌前方,呼吁员工们不要认为“忍一时就能躲一世”。 Monahan进一步表示:“让拳头公司更伟大是我们全体员工,我希望在座的各位都能团结一心,因为我们的命运息息相关,而我们所有的呼声与呐喊都应该被响应。”一些同事也纷纷上台发表自己的看法,其中也有几个人担心会因为参与此次集会而被贴上“暴动”的标签,但是有不少人在网上对此次活动表示支持。
SE《复仇者联盟》游戏很煽情 目标年度最佳游戏 SE在2017年签下了多个迪士尼漫威授权游戏,不过只有一个正式公布,那就是水晶动力打造的《复仇者联盟》游戏,近日厂商应召叙事总监提到了游戏的大量细节,那就是剧情将非常感人,会有多个令人动情的煽情之刻。 据悉,叙事总监将主导游戏的电影过场与实机,并与游戏总监与艺术总监紧密联系保持游戏剧情叙事基调统一,让游戏的整体叙事能够完美做到令人印象深刻,煽情化,并且具备像《古墓丽影》、《神秘海域》那样的电影互动化,做出足以达到年度最佳的3A游戏。 这个叙事总监还需具备打造出年度最佳游戏的实力,虽然每个游戏都有这个野心,但拿到年度最佳还是很难的,不过SE还是有这个心的,这就很鼓舞人心。
《星球大战:陨落的武士团》还没发售就已经开始打折了 《星球大战绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是由EA、重生娱乐打造的星战系列新作,将于今年11月15日发售,登录PC/PS4/Xbox One,定价59.99美元,而亚马逊商城近日开启了8.7折预售,优惠力度可以说是很大了。 亚马逊商城的PS4版和Xbox版目前预售价为49.94美元(约336元),较原价便宜了10.05美元,感兴趣的小伙伴可以看一看。
《使命召唤》系列总销量超3亿 15年制作了15部正传 《使命召唤》是最初于2003年制作的FPS游戏,至今已发布第15部作品,在动视暴雪的电话会议上,官方表示《使命召唤》系列售出超过3亿份。 动视暴雪CEO Bobby Kotick表示这意味着《使命召唤》是近年来最成功的大IP之一。这一成绩仅次于《精灵宝可梦》、《马里奥》以及世嘉的《索尼克》等。 在这15年间,《使命召唤》发布将近30种不同的游戏,其中15部正传,它们来自不同的开发人员,登录了各类主机、PC以及移动设备等。近日动视暴雪正在积极准备与腾讯合作的《使命召唤手游》,这款游戏的预注册数量已经超过1000万。而且由开发商Infinity Ward制作的《使命召唤16》,也会在7月之前公布。
微软商城开启《复仇者联盟4》预购 超高清版定价168元 《复仇者联盟4:终局之战》电影近日已在微软商城开启预购,超高清(UHD)版本定价24.99美元(约合人民币168.3元),一起来了解一下。 《复联4》在微软商城提供了三种版本的电影预购,标清版本定价14.99美元,高清版定价19.99美元。从微软商城提供的信息来看,本影片支持“Movies Anywhere”服务,观众们在购买后可以用任何支持设备随时随地进行观看,包括主机、PC、手机等等。 感兴趣的朋友可以前往微软商城了解更多详情。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处
如龙极2开启预载 游戏容量41g
《狂怒2》PC配置公布:最低GTX 780、推荐 1070 B社公布了《狂怒2》的PC配置需求,最低配置处理器需要英特尔酷睿i5-3570或AMD Ryzen 3 1300X,显卡要Nvidia GTX 780 3GB或AMD R9 280 3GB;推荐配置处理器为英特尔酷睿i7-4770或AMD Ryzen 5 1600X,显卡为Nvidia GTX 1070 8GB或AMD Vega 56 8GB。  最低配置: 64位处理器和操作系统 操作系统:Windows 7, 8.1, 或 10 (64-Bit versions) 处理器:Intel Core i5-3570 或 AMD Ryzen 3 1300X 内存:8GB RAM 显卡:Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB 存储空间:50GB可用空间 推荐配置: 64位处理器和操作系统
五一假期游战国 《仁王:完全版》PS4/Steam优惠开启 五一小长假就要来了,大家有准备好玩什么游戏吗。今天(4月29日)光荣特库摩官方微博宣布,《仁王:完整吧》的PS4和Steam版五一特惠正在同步进行,没有游戏目标的玩家不妨购买一份《仁王:完整版》,感受这款黑暗风格战国动作RPG的独特魅力吧
《最终幻想15》的另一种结局? 新艺术设定图流出 今年2月份,《最终幻想15》官推宣布将推出小说《最终幻想15 未来黎明》,旨在补完艾汀、阿拉尼娅、露娜和诺克提斯主角四人的故事,该小说已于4月25日发售。 最近,推特博主BoN拿到了《最终幻想15 未来黎明》的资料图集,并且放出了几张官方从未公开的艺术设定图。通过这几张图片,我们可以了解到《最终幻想15》被取消的三个DLC所要讲述的故事,也可以推断出整款游戏所隐藏的另一个结局。 以下便是BoN对这几张艺术设定图的内容说明。 图1:露娜篇中的露娜。龙神巴哈姆特用守护神的力量复活了露娜,并且在该篇章中露娜还将完成新的任务,她也和亚汀一样拥有守护神的力量; 图2:诺克提斯篇中的最终战。玩家必须要在亚汀、露娜、诺克提斯和阿拉尼娅四人中进行切换操作,并且在最后关头迎战巴哈姆特。整场战斗将像传统的JRPG那样,由四位身份各异的主角对垒游戏中的最终Boss; 图3:团圆。在巴哈姆特被击败后,黎明的曙光终于到来,露娜则借由吉恩提亚娜/希瓦的力量再次苏醒并复活; 图4:亚汀以路西斯王国初代王的身份被安葬; 图5:露娜和诺克提斯站在亚汀的棺材后。尽管棺材的内部是空的,但是亚汀的帽子还放在上面; 图6:整款游戏的最终结局。两个孩子依偎在诺克提斯和露娜身旁,不过这两个孩子的名字仍不清楚。 转自游戏时光
NVIDIA确认430.39驱动导致CPU占用率过高 正在修复 上周,NVIDIA发布了430.39新版显卡驱动,是通过微软WHQL认证的正式版本,首发支持桌面GTX 1650,笔记本GTX 1660 Ti、GTX 1650,同时也支持GTX 600系列以来的所有型号。 新驱动针对《真人快打11》(Mortal Kombat XI)、《赞歌》(Anthem)、《异域骑兵》(Strange Brigade)三款新游戏进行了优化,并支持Windows 10 v1903 2019年5月更新版,支持七款新的G-Sync兼容显示器。 同时带来了对微软数周前发布的高级着色技术可变速率着色技术(Variable Rate Shading)的支持,Bug也修复了四个,包括启动游戏内存泄漏、多屏系统上桌面随机闪烁等。 不过,近日,有NVIDIA社区用户反馈,该驱动会导致CPU占用率过高,主要原因是NVContainer导致。随后,NVIDIA官方也确认了此事,并表示正在着手修复。
任天堂社长谈与腾讯合作入华原因:市场大,有发展空间 在最近的任天堂财报说明会议上,现任任天堂社长古川俊太郎解释了与腾讯合作入华的原因。 他认为腾讯在中国拥有最大规模的游戏与网络通讯市场。虽然他们曾经与神游(iQue)公司有过合作,将NDS和3DS都带到了中国,但是却没有取得预想之中的成功。所以他们如今决定和腾讯合作,希望能够通过腾讯,把中国的业务顺利发展下去。 古川俊太郎提到了现在他们的业务主要集中在北美、日本以及欧洲,他们用了近30年的时间才将这样的市场建立起来。而中国是一个巨大且具有潜力的市场,想要在短时间内实现目标目不容易。如今任天堂的成功都是得益于他们一直能够为用户带来有独特娱乐体验的硬件以及软件,在未来他们也依然会保持这样的方向和步调继续前进。 最后古川俊太郎也提到了目前监管部门还在进行审批,所以在审批通过之前,他们还无法预估Switch在中国的发售时间。
小岛秀夫没有否认会未来会推出《死亡搁浅》PC版 在Tribeca 2019展会上,小岛秀夫谈到了他的新作《死亡搁浅》。在活动中有趣的是,至少对于PC爱好者来说,小岛并没有否认他的新作将会在PC上发行。 当被问及是否仍有推出PC版的计划时,小岛秀夫回避了这个问题,他没有否认未来会推出PC版。与此同时,小岛也没有确认会有PC版,所以我们不能100%确定我们是否会在PC上看到这款游戏。我们知道小岛希望这款游戏能够同时出现在PS4和PC上,但是索尼可能会进行干涉,并将这款游戏变成Playstation设备上一款“真正的”(而不是限时的)独占游戏。
《模拟山羊》开发商新作Epic销量惨淡 只卖出9份 《模拟山羊》开发商最新作品《幸福工厂》此前曾被拉拢到Epic商店推出抢先体验版,然而自上月发售以来销量甚为惨淡,在一部分玩家退款之后,这部作品的销量甚至跌破了两位数,截止官方发出这条推特为止,只有9个人购买了他们的新作。
育碧《星链:阿特拉斯之战》将会登陆steam、uplay平台 育碧宣布《星链:阿特拉斯之战》将于4月30日登陆PC。不过和他们的《全境封锁2》《纪元1800》不同的是,《星链》将会避开Epic商城,登陆Uplay和Steam。 《星链:阿特拉斯之战》是一款开放世界动作冒险游戏,内置智能建造技术,允许玩家遵照真实的物理法则定制自己的飞船。每个飞船部件都会即时准确反映在游戏中,玩家可以尝试不同的武器、属性和驾驶技术搭配,对敌人造成连锁打击。 《星链》还允许玩家以不同的方式完成任务目标,通过试错、创意和自定义,发展出属于自己的打法策略。而且开放世界设计也让玩家可以自由选择目的地和盟友。 《星链》使用Snowdrop引擎打造,地图无缝连接,玩家将在阿特拉斯星系自由翱翔,发现新生命,迎接新挑战。玩家做出的抉择会反映在敌人的行动上,如果玩家放置不管,敌人可能会征服整个星系。
《往日不再》IGN 6.5分 打丧尸有趣但重复性高 丧尸题材生存大作《往日不再》即将于明天发售,媒体评测则于今晚正式解禁,IGN为本作打出了6.5分,评测者认为本作爆发的丧尸潮令人兴奋,但是重复性较高、旅途比较乏味。 评分:6.5 还行 游戏中对抗爆发丧尸潮的体验充满趣味性,但是本作的重复性、乏味的世界和结构松散的故事最终组合出了这样一段平淡的旅程。
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