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《无主之地3》发售日正式公布 支持简中和国语配音 2K和Gearbox今日公布了《无主之地3》的更多细节。2K确认《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,其中PC版抢先登陆Epic商城,2020年4月再在其他PC数字平台上线发售。 值得一提的是,《无主之地3》这一次支持简体中文和国语配音,非常良心。游戏支持单人模式,合作模式以及离线模式。 官方表示,《无主之地》系列全球销量已经超过4100万套,最受欢迎的《无主之地2》尽管2012年发售,已经超过6年,但每月活动玩家仍然超过100万。 《无主之地》系列的PC版往前都是和NVIDIA合作,特别是PhsyX特效给玩家留下深刻印象。这一次《无主之地3》的PC版,2K将和AMD合作,“AMD Radeon显卡和Ryzen CPU上可以表现出顶级的游戏表现和畅玩体验”。
《圣歌》开发了6年?实际制作时间或只有18个月 Kotaku新闻记者Jason Schreier今日发表了一篇长篇报道,揭露了《圣歌》这款游戏在开发过程中到底经历了什么,包括人员走动,方向改动,寒霜引擎等等。Schreier采访了19个直接或间接参与开发了《圣歌》游戏的相关人员。众所周知,《圣歌》首发时的口碑很平庸,考虑到“6年”的开发周期,以及BioWare这个老牌工作室的名气,这自然让人失望和产生怀疑。 根据Schreier,《圣歌》看起来是开发将近7年,但实际上直到最后18个月(1年半)才开始进入制作,这主要是因为重大的叙事重启,非常大的设计修改,以及“领导团队不能提供一个明确的版本,也不想听从反馈”。 更加令人没想到的是《圣歌》开发过程中所遇到的问题。尽管很容易让发行商EA背锅,但根据Schreier的报道,事情没有那么简单。一个导致《圣歌》开发艰难的重要因素是开发团队的精神健康出了问题。 转自3DM
《圣歌》惊人开发内幕:原本不是刷子游戏 寒霜引擎太难用 外媒Kotaku今日发表了一篇非常长的报道,揭露了《圣歌》这款游戏背后的惊人内幕。根据BioWare前开发者们,《圣歌》早期开发过程中原本的定位并不是一个刷装备游戏,在游戏的开发过程中寒霜引擎给BioWare带来了很多难题,E3 2017首个演示很多内容都是假的。 《圣歌》起初的名字叫《外部(Beyond)》,原计划打造成一个在线多人生存/动作游戏,而不是一个刷装备游戏。Kotaku记者Jason Schreier表示,在原来的游戏中,玩家可以从一个城市出发,和自己的好友一起出城远征,在野外的世界尽可能长地生存下来。玩家穿上机甲后可以发动射击和近战攻击打怪,但重点并不是刷装备,而是尽可能长久地生存下来。 据说,这款游戏中将有动态随机事件,加强生存的艰难。 “我们的想法是,游戏中有很多个开关,通过内部调节,游戏中不同的事件会一直发生。在野外,一个电子风暴会随机性出现。你不得不在这场风暴中活下来。我们曾早期地展示过这种动态活动,当时环境是动态的,通过拉下开关,我们可以改变它们:从夏季到冬季到秋季。你会看到大雪冲击地面和大树上。我们曾展示过这种版本,我们原本以为这是我们可以完成的游戏。” 然而,由于寒霜引擎的因素,以上提到的大部分功能都被砍掉。据前BioWare开发者透漏,寒霜引擎问题很大,常常给他们带来重大阻碍。也就是说,《圣歌》开发团队也遇到了《质量效应:仙女座》以及《龙腾世纪:审判》开发团队在开发游戏时遇到的问题。 一名前BioWare开发者说:“寒霜引擎就像是一个有着各种问题的内部引擎,文档编制极为不堪,乱砸一气。和你共事的人都没有设计过它们,所以你不知道它的工作原理,为什么要这样命名。” 另外一个开发者补充说:“部分麻烦是你在引擎上做了很多,看看它能实现什么,但要真正落实实际上要花更长的时间。有些情况下,你会碰壁。接着你会意识到,只有我们重新改造才能实现这个,又要花很长的时间。” 第三个开发者(《圣歌》)表示,“如果你能解决这个,你就去解决,而不是去修复。我认为寒霜引擎最大的问题是实现一个基本的东西都要花好多力气。如果是另外一个引擎,我就能自己解决,或许我会找一个设计师。但到了寒霜引擎这里,事情就很复杂。” 第四个开发者说:“寒霜引擎开发游戏实在太难了,你不得不改变你之前一直使用的工具。” 最后一个前开发者还表示E3 2017上的Demo很多内容都是假的。尽管BioWare心知肚明,但他们在现场还是坚称游戏不会缩水,但实际上还是缩水了。 “E3过后,我们当时的感觉是这才是我们要打造的游戏。但感觉让整个团队提速需要一段时间,而且风险很高,因为还有很多没有解决的问题。那个Demo实际上并没有很好地打造,很多都是假的,就像大部分E3 Demo那样。我们有很多人都有这种感觉:我们真的要做这些吗?我们有这个技术吗?我们有工具吗?你能飞多高?游戏世界应该多大?” 转自3DM
BioWare吸取《圣歌》教训 将更好的开发《龙腾世纪4》 由于开发商BioWare先前推出的《圣歌》出现了很多问题,在发售不久之后便迎来了玩家们如同潮水一般的批评。近日,BioWare表示他们已经从《圣歌》中吸取教训,让《龙腾世纪4》在《圣歌》的基础上进行修复,并让它成为一款受玩家欢迎的游戏。 开发商BioWare表示,虽然《圣歌》有很多问题,却仍有提升空间,虽然该游戏存在很多问题,但有些地方的设计也算可圈可点。所以他们打算在《龙腾世纪4》这款游戏中使用《圣歌》一些不错的设计,然后着力修复先前出现的各种问题。 BioWare的一位员工声称:《圣歌》的失败可以说是给了BioWare的管理方式以及开发游戏的方法敲了一记警钟,现在我们终于可以重新开始并探索真正有意思的设计方式。 BioWare官方表示:我们已经认识到过去的开发、管理方式对我们的员工和游戏开发造成了不小的伤害,所以我们正在积极改变现状,重新建立良好的模式,我们认为此次改变将有利于游戏开发和未来工作团队的良好发展。 BioWare是否能真正做到改善团队和游戏开发环境,并为玩家带来优秀游戏,让我们拭目以待吧。 转自3DM
英伟达发布调研结果:显卡越好 吃鸡水平越高 今日,英伟达官微发布了一张调查图表,展示了《绝地求生》与《堡垒之夜》玩家K/D(杀人/死亡比)水平与玩家显卡/显示器配置的相关度。 结果显示,无论投入多少时间(每周只玩几个小时的玩家或资深玩家),更高配的显卡性能都有助于提升玩家的表现。 可以从图表中看出,随着每周游戏时长的增加,GeForce GTX 1050/Ti用户与 GeForce GTX 1080/Ti用户之间的差距逐渐增大,也就是说,在GPU性能更好的前提下,玩游戏的时间越长,受益越大。此数据与英伟达在实验室研究中观察到的数据一致,即玩家水平越高,对游戏的适应性越高,也越能从硬件差异中获益。 此外英伟达也统计60Hz、144Hz、250Hz显示器对于玩家的影响,数据表明,使用高刷新率显示器(144Hz或以上)的玩家能充分利用显卡,其K/D明显更高。正如之前所见,使用GeForce RTX 20系列显卡,表现会显著提升。 当然了,由英伟达官方发布这些数据,免不了让人怀疑有营销之嫌,但是更好的显卡、更高的帧数与刷新率也确实是影响玩家水平的因素之一,作为玩家的你们会认同英伟达的结论么? 转自3DM
玩家氪金不出货向Square Enix发送威胁 遭到警方逮捕 据日媒读卖新闻报道,日本新宿警视厅近日以恐吓、暴力妨碍业务为由逮捕了德岛县吉野市一位25岁男子。据称该男子因氪金未能获得想要的道具,向Square Enix发出了威胁邮件。 游民星空 据报道,犯罪嫌疑人于2月5日向SE发送了恐吓邮件,邮件称让SE职员“洗干净脖子,明天就去杀了你们”。SE公司在收到邮件后强化了公司安保。 游民星空 3月29日日本新宿警视厅对该男子实施了逮捕,该男子在调查中供认,他在一款游戏中花了超过20万日元却未获得想要的道具,一气之下就向SE发送了威胁信。据称SE从去年9月以来已经收到了约30封包含了“杀了你”这样字眼的的威胁信,目前新宿警署正在调查这些威胁事件的关联性。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《生化危机2 重制版》将推出解锁全部游戏内奖励的DLC PlayStation 欧洲官方博客在最新一篇文章中确认,《生化危机2 重制版》将在 4 月 5 日推出一个可以直接解锁游戏内全部奖励内容的 DLC,不过目前这个 DLC 还未上线,点击后会直接跳转游戏本体,因此暂时无法得知售价。 根据这个 DLC 的名称,我们推测它下载之后可以直接使用游戏中的奖励武器和内容,比如无限弹药,无限火箭筒等等,但具体内容还要等官方的正式消息。 转自游戏时光
索尼公布游戏退款新政策 14天之内未下载可退款 索尼港服官方公布了游戏退款的新政策,官方表示游戏或者DLC在购买14天之内如果没有下载可以无条件退款,而如果下载则需要提交bug等恶性原因才能退款,预订的游戏也可以取消,而改ID功能还在完善中。 ·游戏、DLC、季票、游戏附加内容未下载或传输,14天内可申请退款。 ·预购内容发布之前可任意时间退款;若已发布,付款后14天内可以申请退款(未下载)。 ·促销套装交易之日起14天内可取消购买(未下载)。 ·订阅服务可以在首个交易日期后的14天内取消购买,每个账户只有一次申请退款的资格。 ·无法取消PSN钱包充值。 ·不对优惠券代码购买提供退款。 转自游民星空
《赛博朋克2077》登陆Stadia?CDPR正在和谷歌洽谈 谷歌云游戏平台Stadia公布后,吸引了不少游戏厂商的关注。继SE(《最终幻想14》)之后,《巫师3》开发商CDPR也正在和谷歌洽谈合作事宜。 在CPDR最近的财报会议上,CDPR表示他们正在和谷歌商谈关于支持Stadia的事情,但目前尚未有具体结果可公布。这是否意味着《赛博朋克2077》也会登陆谷歌Stadia?目前来说,不排除这种可能。 如果不是《赛博朋克2077》,CDPR的《巫师》系列也非常合适,毕竟《巫师》系列RPG不像射击游戏那样对网络延迟有很高的要求。 在财务会议上,CDPR还确认《赛博朋克2077》将采用和《巫师3》一样的市场宣传模式,这意味着负责发行的厂商将投入大量的金钱去宣传这款游戏,这包括负责在欧洲地区发行的万代,在北美地区负责发行的华纳兄弟互动娱乐。 不过考虑到目前市场宣传主要来自于网络,而且大部分游戏的销量来自于数字版,因此CDPR预测《赛博朋克2077》所需要的市场宣传费用要低于《巫师3》 转自3DM
Steam平台公布了最近一周(3月25号到3月31号)的销售排名,本期《只狼:影逝二度》成功二连冠,《雨中冒险2》紧随其后位居榜单第二。 Steam一周销量排行榜: 1:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》 2:《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》(新晋) 3:《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》“百搭牌”DLC(新晋) 4:《物质世界(Outward)》(新晋) 5:《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》(↓3) 6:《恐惧黎明(Grim Dawn)》“被遗忘的众神”DLC(新晋) 7:《海岛大亨6(Tropico 6)》(新晋) 8:《零世代(Generation Zero)》(新晋) 9:《GTA5》(↓5) 10:《无人深空(No Man's Sky)》(新晋) 转自游民星空
《如龙:极2》PC版他要来啦 ESRB评级通过 《如龙:极2》通过ESRB评级(评级M,即17+),PC版他就要来啦! (注:娱乐软件分级委员会(ESRB)是一个非盈利性的独立机构,由娱乐软件协会(ESA)创始于1994年。它的任务是在娱乐软件业的支持下,为互动娱乐软件产品制定一套标准的定级系统。) 《如龙:极2(Yakuza Kiwami 2)》是一款由SEGA制作并发行的一款动作角色扮演类游戏,于2017年12月7日发行于PS4平台,本作以获得最高游戏评价的《如龙2》为基础,新追加可操控真岛吾朗的故事、演员卡司的3DCG脸型模组以及声音。 转自3DM
前大锤高管怒喷COD15微交易:他们没碰上我 《使命召唤》无疑是世界上最流行的第一人称射击游戏作品之一,每年会有无数玩家沉迷在这个系列的游戏之中。然而,自《使命召唤15:黑色行动4》上市以来,开发商Treyarch的一系列操作逐渐让他们站在了玩家的对立面。 最新的套路是游戏里出现了价值30美元的近战武器,只提供了一点装饰品,从战略和战术角度来说,对玩家在战场上没有其它任何帮助。 Treyarch上周在直播活动中公布了“Triple Play”套装。PS4玩家可首先使用,其中包括“家庭破坏者”近战武器、储存箱和武器箱等物品。 套装里的东西并不是很多,但收费可真不少,Triple Play售价2800 CoD点数,折合28美元左右。 也就是说这款物品套装的价格接近游戏本体价格的一半了。 问题是,“家庭破坏者”其实只是在近战武器上加了装饰,没有任何实际上的攻击强化作用。 这种做法不出意外地引来了玩家社群的不满,开始攻击Treyarch、动视和整个《使命召唤》系列。 而且在这次争议中,《使命召唤》系列的传奇人物也站了出来。 Sledgehammer Games联合创始人Michael Condrey在推特上丝毫不留情面地指出,像这种事在他执掌公司的时代是绝对不可能发生的。 转自3DM
深银发现《地铁:离去》Steam激活码被盗 被第三方非法出售 发行商Deep Silver近日在《地铁:离去》的Steam社区发布了一个主题,称他们发现《地铁:离去》的Steam激活码被盗并被一个非官方的销售商出售。  Deep Silver表示这些在游戏宣布Epic商店独占前在工厂打印的实体激活码被非法获取,由于这些激活码的违法性质,所有未经授权的激活码都已停用,将无法再激活和下载《地铁:离去》,已经使用未经授权的激活码的玩家库中的游戏也将被移除。 对于受到影响的玩家,Deep Silver建议他们联系出售非法激活码的卖家,要求退款。 Deep Silver还表示一开始并不知道激活码被盗,直到前几天推出了“Ranger Update”更新后,有玩家在社区反应游戏没有得到更新,经过调查才发现被盗了。 转自游民星空
《无主之地3》发售日已经确定 将在下周公布 经过多年的等待后,2K和Gearbox终于在PAX East 2019游戏展上公布了《无主之地3》。尽管首个预告片没有公布发售日,但粉丝们也不用等很久,因为下周就会正式公布。 Gearbox CEO Randy Pitchford在Twitter上回复粉丝时确认《无主之地3》发售日已经定了,将在美国时间4月3日公布。 转自3DM
《天国:拯救 皇家版》将在5月份推出,包含全部DLC 战马工作室在今天宣布《天国:拯救 皇家版》将在5月28日登陆PC/PS4/Xbox One平台,该版本除了游戏本体,还包含已发售的全部DLC和将在今年晚些时候上线的“一个女人的宿命”DLC。目前战马工作室尚未公布该版本的具体售价。 转自游戏时光
《刺客信条3》原版Steam停售 重制版好评率跌至47% 《刺客信条3:重制版》今天正式发售,但有玩家发现《刺客信条3》原版游戏在Steam上已经停售。由于重制版游戏去掉了多人模式,配置需求也变得更高,原版游戏的停售引发了部分玩家不满。  另外目前不知道什么原因,在Steam上无法直接搜索到《刺客信条3》的原版和重制版,育碧暂未给出任何解释。 《刺客信条3:重制版》的口碑从发售之后就持续走低,好评率已经从之前的59%掉到了现在的47%,在210篇中文评测中,更是只有33%为好评。 转自游民星空
加大力度!CDPR计划增设250个工作岗位 CD Projekt RED在年度财报中公布,他们2018年的盈利和收入都有所减少,同时他们也表示,计划增设250个新的工作岗位。CFO Piotr Nielubowicz表示,他们去年购得新办公地点,可提供3000平方米的办公面积。“这几乎等于我们现有办公面积的一半。所以我们可能会为CDPR和GOG提供250个新工作岗位。” 转自3DM
《刺客信条3重制版》Steam评价褒贬不一:模型没改、还闪屏 《刺客信条3重制版》昨日登录Steam平台,口碑一般,目前玩家评价为“褒贬不一”,129篇评测中有59%为好评。  许多玩家发现在进入游戏之后有严重的闪屏问题,一些玩家出现了黑屏无法进入游戏的状况,严重影响到了游戏的游玩。有评论认为重制版的画面优化并不明显,与之前的版本没什么差异,人物的模型并没有改善的更好,甚至有的地方因为优化渲染问题导致视觉效果更差,游戏手柄的映射好像也有一些问题。 不过一些玩家认为这款重制版还是有可取之处,但是总体上有所欠缺。 《刺客信条3:重制版》游戏将拥有更高分辨率,还有新的角色模型,新的光照渲染系统。育碧还改进了一些游戏机制,其中一些功能根据玩家的反馈进行修改或调整。除了游戏本体及全部扩展内容外,讲述了女刺客艾弗琳旅程的《刺客信条3:解放》完整重制也在其中。  本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
育碧《纪元1800》也将面向Epic商店和UPLAY独 育碧日前公布消息,在经过《全境封锁2》PC版在育碧商店和Epic Games商店成功发售后,公司将会再次与Epic Games合作,来发行《纪元1800》。这也就意味着这款游戏也将面向这两个数字平台独占发售。 根据育碧公布的信息,Steam平台的预购依然可以使用,并持续到游戏发行之前,这些在Steam平台预购游戏的玩家依然可以在Steam上进行游戏,并且可以获得未来的升级和DLC。所以相比其他Epic商店的独占作品,玩家好歹可以在4月16日前预购并在Steam平台继续游戏。 转自3DM
国外玩家呼吁《圣歌》回炉重做 学习《最终幻想14》
B社的回归! B社决定多款新作登陆steam平台 最近一段时间,EPIC正在努力将更多游戏转为自家游戏商城独占,育碧等厂商也纷纷响应,原本预计登陆STEAM平台的游戏大作纷纷延期。然而以美式RPG游戏见长的Bethesda并没有走上EPIC独占的道路。今天Bethesda宣布即将发售的多款游戏除了在自家的Bethesda.net上发售之外,还将在STEAM上推出,并没有提到EPIC游戏商城。 Bethesda昨天晚上通过官方推特发布消息,包括《辐射76》、《狂怒2》、《德军总部:新血液》、《德军总部:网络骑兵》以及《毁灭战士:永恒》等多款游戏都将在STEAM进行销售。 原本去年11月发售的PC版《辐射76》是Bethesda.net独占游戏,现在选择登陆STEAM,一方面考虑人气可以有所上升,另外一方面是否也是STEAM对于EPIC独占策略的一次反击呢? 既然Bethesda确认上述新老游戏都将登陆STEAM,那么接下来的《上古卷轴6》以及《星空》对于玩家来说也多了一个选择平台吧? 转自3DM
IGN评测称《只狼:影逝二度》比魂系列简单 遭大量网友吐槽 IGN在为《只狼:影逝二度》撰写评测时写道“《只狼》也许比魂系列游戏要稍微容易一点”,随着游戏的发售,有不少玩家觉得IGN的这句评语有点“不对劲”,IGN官方推特的下方也是充满了大量玩家的吐槽。  IGN在昨日通过官推转发了此前撰写的《只狼》评测,附文就是总评中的那句“《只狼》也许比魂系列游戏要稍微容易一些,但它本身就是惊艳杰作。”此言一下引来了大量推特网友的吐槽,还有推特网友表示:这款游戏太简单了,简单到我把耳机都摔了。 也有玩家表示:“有人会认为《只狼》比魂系列简单,有人认为它更难,但我想说:别比了,安心享受《只狼》本身吧。” 游戏难/不难往往都是一个类似“小马过河”的问题,不同的玩家在游戏时都会有各自不同的体验。那么你觉得《只狼》的难度究竟如何呢?不妨在评论区说说你的体会。 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
343表示:没有计划将《光环5》加入到《光环:士官长合集》中 343工作室最近在Reddit上宣布工作室没有没有计划将《光环5》加入到《光环:士官长合集》中。 微软最近宣布了《光环:士官长合集》登陆Windows商城和Steam的消息,将从《光环:致远星》开始逐部推出。顺序为:光环:致远星、光环1、2、3、ODST、4。 《光环:士官长合集》Windows PC版支持键鼠、多分辨率、可变显示比率、FoV可调,以及可变帧率,当然也支持Xbox手柄及其它厂牌手柄。 转自3DM
Epic:不会永远推行独占 《地铁》事件不会再发生 Epic Games在过去两天公布了不少重磅消息,其中就包括了《底特律:变人》、《天外世界》和《Control》等一大票的限时独占游戏,然而这也招致了来自玩家们的强烈不满。Epic商店负责人Steve Allison表示公司已经听到了大家的批评,并正在进行解决,而实际上Allison称Epic商店里的独占内容将会最终消失。  “我不认为我们准备永远这么做下去,我期望的是,从用户和销量的角度来看,我们的生态系统已经开始运转。我们可能会这么做一段时间(指独占),这是为了推广商业模式,并帮助大家发展。希望最终大家都会到这来,或者产业能够向下来和我们适配。但回答是肯定的,我们会在某个时间点,每年不推出,或者只有很少很少的独占,绝对不会维持我们这样现在这样的规模。” 而在被问到此前《地铁:离去》的事件时,Epic商店商业开发负责人Joe Kreiner表示:“我们知道会有人抵制,那也不是一个理想的解决方式,我们未来绝对会避免。”Allison随后补充道:“这感觉起来比我们想象得糟糕和严重得多,所以我们聚到一起说:‘我们永远不要再这么做了。’” 最后,Allison在谈到玩家社区的不满时表示:“希望随着我们拥有影响力的增加和更多人来到我们商店之后,这样的情绪终会消散。我们尊重所有人的感受,我们只是想进行一个双向的对话,我们绝对不是在做间谍软件,也不是由中国公司运营,并没有想要打造一个帝国,我们只是想帮助开发者们。” 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《光环:士官长合集》确认登陆win10、steam平台 对于喜欢光环系列的PC玩家来说,一直有一个遗憾,那就是不能够玩到该系列的全部作品,今天微软宣布包含多款光环系列作品的《光环:士官长合集》将登陆PC,这一决定也正式结束了以上遗憾。 在昨天的Inside Xbox节目中,微软方面确认包含士官长全部故事的《光环:士官长合集》将登陆PC平台,这款作品是PC玩家呼吁多年的游戏。 PC版《光环:士官长合集》由343 Industries联合外部开发商Splash Damage以及Ruffian一起制作,此外PC版《光环:士官长合集》中包含的游戏将逐步推出,而并非一次性推出。 以往《光环:士官长合集》包含五款游戏:《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》和《光环4》。这一次343 Industries还确认PC版《光环:士官长合集》会加入《光环:志远星》,该游戏的多人部分免费,单人部分收费。 PC版《光环:士官长合集》将登陆微软商店和STEAM,具体发售日期未定。
970 非常高特效截图
970 非常高特效截图
2018 Steam大奖揭晓《绝地求生》斩获年度游戏 CDPR获最佳开发商 Steam 2018年大奖获奖名单揭晓,《绝地求生》获得2018年度最佳游戏,《GTA5》获得“爱的付出”大奖,“波兰蠢驴”CDPR斩获最佳开发商。获奖名单: 2018年度最佳游戏:《绝地求生》
《巫师3》成为Metacritic上玩家评分最高的PC游戏! 在之前就广受好评的RPG游戏大作《巫师3》,在口碑上近期又完成了一个创举:游戏成为了国外著名游戏、电影综合评分网站Metacritic玩家评分最高的PC游戏: 目前游戏基于13000多名玩家评分的平均分达到了9.4分(十分制)。同时我们也看到游戏的PC版媒体评分也达到了93分(百分制)。在游戏官推上,开发商CDPR也表示,对此感到非常荣幸。 而在官推的评论中,很多玩家表示《巫师3》实至名归,同时也有很多玩家希望,CDPR能继续做《巫师4》。当然我们知道,在《巫师3》中系列主角杰洛特的剧情基本终结,而目前开发商CDPR主要在做的是《赛博朋克2077》,但在之后,不排除会有系列外传推出。 当然在Steam平台,近18万玩家给出《巫师3》的评测中,高达97%的是好评。同时作为一款已经发售近4年的游戏,《巫师3》不论在画面还是在玩法剧情方面,在今天看来依然不过时。如果你之前还没有入手这款神作,那么其PC版完整年度版目前在GOG平台打折促销,仅售47元。转自 游侠网
剧集制片人:《巫师》电视剧很多场景依旧“少儿不宜” 今日,Netflix《巫师》电视剧执行制片人Lauren S. Hissrich观看了《巫师》电视剧的剪辑片段,作为一名母亲和电视剧编剧的她表示,其中有些场景依旧“少儿不宜”。Lauren S. Hissrich在推特上说:“我和本刚刚看了《巫师》电视剧的剪辑片段,我得出的结论是:这部电视剧并不适合5岁的儿童,我是认真的。” 根据Hissrich的说法,《巫师》电视剧并不适合五岁的孩子,可是这对于“巫师”系列的粉丝来说已经是家常便饭了,他们对这个系列里面各种“大尺度”的内容非常熟悉。有人担心Netflix会对这个如此“少儿不宜”的系列进行一些什么改变,从而吸引更多的观众并避免任何负面的评论。但是从制作人的推特来看,《巫师》电视剧还是保持了一如既往的“大尺度”。 现在官方还没有透露任何《巫师》电视剧将于何时发行的消息,但是已经实锤的消息是这部剧会在今年播出而且会有8集。此外,Netflix对《巫师》电视剧的发展方向非常满意,并且已经开始对该剧进行续订。 转自 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201901%2F3754485.html&urlrefer=c968b1f30ba6444480cbc8772cd2aa59
《生化危机2:重制版》趣味数据公开 79%玩家选择了里昂 众人期待的《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》终于上线,玩家们都给这款“冷饭”打出了超高的评价,据Steam数据显示,自发售后最高同时在线玩家数还创造了新纪录。此外,与卡普空官方合作的统计网站residentevil.net也在游戏发售一天后,公布了一些有趣的数据,一起来看看吧! 首先是关于初次通关的选用角色,可见79%的玩家选择了里三光,和克莱尔的21%差距还是挺大的;通关次数方面则是47261对16944。 全球玩家总计的游戏时间:惊人的368年! 玩家总计的移动距离达到了962公里,足以登上月球;玩家杀敌总数为247万,相当于浣熊市总人口的247倍。转自游侠网
英国新家暴法草案:妻子限制丈夫零花钱也算家暴 网易新闻1月26日报道,本周一,英国政府公布了民众期待已久的新《家庭暴力法案》草案。其中首次将非身体虐待和经济虐待定义为家暴,这意味着,妻子限制丈夫零花钱、丈夫不给妻子生活费,以及心理胁迫、心理操纵等行为都算作家暴范畴。本次新家暴法草案,受到了英国社会各界广泛的好评和欢迎,被称为一项“具有里程碑意义”的变革。 在这项法案出台前,没有一项专门针对家庭暴力和虐待的法律或政策。据英国《独立报》据英国《独立报》1月23日报道,在英国政府草拟的新法案中,首次对家暴作出法律界定。该法案将经济虐待定义为“控制个人获取、使用和维护经济资源的能力的行为”,经济虐待包括施虐者控制受害者的金钱、食品、交通或住房,比如不允许使用汽车或故意损害其信用评级等。 据BBC新闻援引英国国家统计局数据,2017-2018年有200万人遭受家庭暴力,其中大部分是女性。这些暴力行为包括殴打、强奸、控制伴侣或控制伴侣的财产。据统计,英国每三天就有一名女性,因家暴丧命。然而,在有记录的家暴案件中,仅有38%的施虐者会被逮捕,受到法律制裁。 英国政府的一项研究数据显示,英格兰和威尔士每年因家暴犯罪而损失约660亿英镑,而随着新法案出台,这一成本损耗有望下降。 此次的新法案还将禁止施虐者在法庭上盘问受害者,并引入了新的保护令,专门设立全国家庭虐待专员,家暴罪犯在出狱时接受强制性测谎测试等等一系列措施。 据悉,新法案是政府在与“受害者、慈善组织和一线人士”共同协商的基础上起草,在公布后便受到了社会各界的广泛欢迎。
《赛博朋克2077》开发商CDPR经理大赞《延禧攻略》 大家都知道CDPR正在为《赛博朋克2077》加班加点打磨品质,力图再创《巫师3》的辉煌成绩,但显然你猜不到CDPR的人在闲暇时靠什么来放松自己。公司的社区经理Marcin Momot刚刚在推特上发帖大赞《延禧攻略》并称之为“自己看过的最棒的电视剧集”。“最近我刷完了电视剧《延禧攻略》,它可以说是在《琅琊榜》后我看过的最棒的电视剧集了。另外,《皓镧传》似乎沿用了《延禧攻略》的演员,看起来同样吸引人。我十分期待《皓镧传》在Viki上的更新。” 由此可见Marcin Momot并不是第一次接触中国的剧集,可能宫斗剧对老外来说新鲜感十足,文化输出max,也难怪他会如此痴迷。而底下则有网友贴出了《甄嬛传》的海报,表示“这才天下第一”转自 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201901%2F3754358.html&urlrefer=2c118ddd211e36ee39c0074f61c09779
《生化危机2:重制版》 普通难度下 单个角色五小时通关 虽然《生化危机2:重制版》提供了多种难度不同的选项,但实际上如果玩家熟悉这些谜题的话,在普通模式下的游戏长度并不是很长。最近有国外玩家分享了游戏的通关时间,在普通难度下,单个角色花费5小时左右就可以通关。不过在高难度下,游戏是没有自动存档的,或许通关时间还需要更久一些。不过要注意的是,《生化危机2:重制版》有两个主角,以及更多的其他角色模式,所以说游戏的总流程还是很长的。 此前根据官方介绍,《生化危机2:重制版》每个角色通关时间大约为10小时左右。此外,游戏还包括了多个模式,能让玩家进一步体验游戏。 转自http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201901%2F3754261.html&urlrefer=2a1bcd2a33801fe02c96a84f3780ffb5
“吴宇森模拟器”《杀戮香港》IGN 7.9分 献给动作电影迷们的盛宴 俯视角射击游戏《杀戮香港(The Hong Kong Massacre)》已于本月22日发售,登陆了PC Steam和PS4平台,Steam国区70元,不支持中文。在《杀戮香港》游戏中玩家扮演一名前任警探,决心向杀死自己搭档的凶手复仇。本作的美学风格和动作设计明显受到了暴力美学大师吴宇森的电影启发。今日IGN为本作打出了7.9分评价,Steam上多半好评,好评率为71%。IGN表示,《杀戮香港》是吴宇森暴力美学版的《迈阿密热线》x《马克思佩恩》,大体上如同以上两个游戏合体般那么极致地暴力和刺激。尽管故事剧情太短,一些重复的环境和boss战暴露了空间的局限性,但《杀戮香港》还是全程带来了一个子弹美学,从你开出第一枪到最后一个敌人倒下全程让你沉浸其中。 总结: 《杀戮香港》是一个刺激、华丽的枪战游戏,风格化慢动作设计非常吸引人。尽管在故事和boss战上有些局限,但核心枪战玩法是如此地火爆、有挑战性,毫不掩饰的暴力,酣畅淋漓地令人享受,以上问题就很容易被忽视了。评分:7.9分,良好 《杀戮香港》将是动作电影迷们梦寐以求的风格化慢动作游玩游戏。 玩家评价:
《地铁:逃离》撞车多款游戏 官方表示不怕《孤岛惊魂:新曙光》 018年12月13日,Deep Silver和4A Games做出了一个决定,将《地铁:逃离》原定的2019年2月22日发售日提档,改成了2019年2月15日,从而避开了EA的大作《圣歌》。但不想却碰上了育碧的《孤岛惊魂:新曙光》,此外还有《除暴战警3》、《Jump乱斗》等游戏,竞争反而比之前更激烈了。对于这种和多款游戏同步发售的情况,发行商Deep Silver倒是并不担忧。实际上,Deep Silver很自信,他们认为《地铁:逃离》的表现会更好。 Deep Silver全球品牌管理负责人Huw Beynon告诉外媒GamesIndustry.biz,“我们相信《地铁》粉丝等这款游戏等了很久了”。此外,游玩《地铁:逃离》的玩家和喜欢《孤岛惊魂:新曙光》的玩家并不一定是同一群人,尽管二者都是后启示录设定。 “我认为玩家会认识到《地铁》带给他们的将是丰富,可相信的世界,有着深度的剧情。我们有和原著小说作者Dmitry Glukhovsky的合作优势,有着他带来的所有文学血统。一旦你看到了表象之下的深层内容,你会发现《地铁:逃离》的风格和其同时发售的任何游戏都不同。” “我们在这款游戏中提供的是一个内容真正充足、剧情驱动的体验。对我来说,这款游戏的受众群体将是那些喜欢《地平线:零之黎明》或是《巫师3》等游戏的玩家。这些玩家年龄更大,更成熟,喜欢正经的单机剧情游戏。最近这类游戏真的有复苏的迹象。” Beynon表示如果《地铁:逃离》的销量没有前作们好的话,那他会“非常吃惊”。 转自 3DM
周星驰回应是否出演电影:我都几十岁了 还能演什么 近日,知名喜剧演员与导演周星驰接受人民日报采访,回应了许多影迷关心的问题。 在采访中,周星驰回应了粉丝最关心的问题——以后是否会继续出演电影?或是仅从事导演工作,不再演戏? 周星驰表示,在自己执导的新片《新喜剧之王》中,王宝强扮演的角色其实想过自己出演,但由于年龄限制,并不适合自己出演。 在被问到:“今后荧幕上大家还有看到您的机会么?”时,周星驰叹了一口气说道:“那你觉得我几十岁了,还能演什么呢?” 不过星爷的粉丝表示年龄不是问题,有网友表示:“你演我们就看啊,新演员们不是不好,可不是你啊。”
小捶捶的窝窝兔果然还是威猛 SuperData 统计的 2018 年 PC 与主机平台买断制游戏收入排行榜: 1.《绝地求生:大逃杀》 发行商:Bluehole 收入:10.29亿美元 2.《FIFA 18》 发行商:EA 收入:7.9亿美元 3.《GTA5》发行商:Take-Two 收入:6.28亿美元 4.《使命召唤:黑色行动4》发行商:动视暴雪 收入:6.12亿美元 5.《荒野大镖客:救赎2》发行商:Take-Two 收入:5.16亿美元 6.《使命召唤:二战》 发行商:动视暴雪 收入:5.06亿美元 7.《FIFA 19》发行商:EA 收入:4.82亿美元 8.《怪物猎人:世界》发行商:卡普空 收入:4.67亿美元 9.《彩虹六号:围攻》发行商:育碧 收入:4.40亿美元 10.《守望先锋》发行商:动视暴雪 收入:4.29亿美元 报告称,《绝地求生》在玩家数量和收入上都落后于竞争对手《堡垒之夜》,但在2018年《绝地求生》的收入依然比2017年增长了19%,稳坐今年收入最高的买断制游戏排行榜头名。 另外报告指出,事实证明动视为《使命召唤:黑色行动4》加入大逃杀模式的决定是正确的,这款游戏发售首周主机平台的玩家基数与前作《使命召唤14》基本一致,但是PC平台玩家的数量却翻倍了(140万 vs 5.94万)。
2018年英国实体销量排行傍 ea成为最大赢家 来源:游戏时光
全能马力欧到底身兼几职?任天堂给出了答案 去年,任天堂更新了自己官网中的角色介绍。在当时,网页中关于马力欧的介绍提到“马力欧不再是一个水管工了”,这在当时引发了网友关于其职业的热议。虽然目前官网中的职业介绍已经改为了“马力欧是一个水管工,但他也活跃在许多其他领域”,但这依然阻止不了玩家对其他职业的猜测。曾经的角色介绍提到,马力欧曾是一名水管工 近日,任天堂官方终于揭露了马力欧的其他职业。令人惊讶的是,马力欧的职业竟然多达7种,堪称全能选手。下面是马力欧的所有职业: 水管工 医生 赛车手 武术家 职业棒球运动员 足球运动员 篮球运动员 很显然,马力欧的职业大多出自《超级马力欧》系列的其他分支作品,如“医生”这个职业对应《马力欧医生》,而“赛车手”这个职业对应《马力欧赛车》。但令笔者感到奇怪的是,马里奥为什么不是一个职业网球运动员呢? 转子游戏时光
传《刺客信条》新作为《刺客信条:蝰蛇》 2020年发售 之前育碧已经确认不会在2019年发售一个3A级《刺客信条》新作,但毫无疑问的是新的《刺客信条》游戏肯定在开发中,而且最近还有了首个传闻。最近Reddit上一名用户曝光了一张图,从图上可以看到新的《刺客信条》叫《刺客信条:Adder(蝰蛇?)》。根据爆料,这款新作为《刺客信条:起源》的续作,定于2020年3月发售。 根据爆料,《刺客信条:Adder》是“古三部曲”的最后一部,设定在《刺客信条:起源》第二个DLC之后的意大利。不光包含罗马,而是整个意大利,就像之前的希腊和埃及。 主角叫Amunet(Aya),讲述她在古罗马建立一个工会的故事。《刺客信条:起源》的主角Bayek也会回归,但他是一个辅助角色,只能在某些任务下可以操作。这意味着本作和《刺客信条:起源》以及《刺客信条:奥德赛》有所关联。 《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》的兄弟会系统将回归,但有所调整,将加入一个排名系统。 据说《刺客信条:Adder》是育碧蒙特利尔和育碧魁北克工作室联合打造,《刺客信条:奥德赛》的叙事总监Melissa MacCoubrey将回归。 目前仅仅是传闻,大家看看就好。不过考虑到这次的爆料这么详细,感觉有一定的可信度。
不怕任天堂的说唱歌手认怂:山寨主机全部下架 称自己没有选择 芝加哥说唱歌手Soulja Boy最近这段时间在销售以自己为品牌的“Soulja”系列产品,其中包括手表、耳机、手机、平板电脑和游戏机,然而很快就被曝出游戏机是山寨机和模拟器。 尽管遭受许多玩家的指责,但Soulja Boy并不在意,还曾在Twitter嘲讽网友们对此一窍不通,只是大家不想看到一个黑人赚大钱,任天堂不会采取任何措施,他的游戏机哪也不会去,并且他所做的是100%合法的,会变得越来越有钱。 但是现在情况似乎发生了改变,Soulja Boy将他的游戏机全都下架,SouljaWatch网站、Twitter和其他社交媒体上的游戏机照片全都删除,之前一系列嘲讽的推文也删除了,同时发了一条推文表示认怂,他没有别的选择。看来任天堂律师函警告真不是吹的。本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
DF评年度最佳画面:大镖客2、BF5、蜘蛛侠位列三甲 知名游戏“数毛社”Digital Foundry公布了一段新视频,为大家从技术角度带来了2018年游戏画面的点评,而在最后,他们将《荒野大镖客:救赎2》、《漫威蜘蛛侠》和《战地5》列为了今年画面最出色的三款游戏,但没有给出具体名次。 DF评选年度最佳画质游戏: 在视频中DF谈到,《荒野大镖客:救赎2》是他们见过本世代技术上最出色的作品,基本上是综合了如今能够见到的所有画面技术,但遗憾在于,游戏没有合格的HDR模式,现有的HDR是由SDR转换的。 《漫威蜘蛛侠》则是非常出色地利用了PS4的硬件,在带来出色的开放世界画面的同时,保证了非常稳定的帧数表现。 而选择《战地5》的原因想必大家都知道了:PC版本加入了RTX光线追踪技术,推动游戏画面技术向前更进一步,且仍然在主机端拥有非常出色的帧数体验。 此外,获得提名的游戏还有《战神》、《刺客信条:奥德赛》、《极限竞速:地平线4》、《德军总部2:新巨人》NS版、《古墓丽影:暗影》、《猎杀:对决》、《天国:拯救》、《Onrush》、《底特律:变人》、《旺达与巨像:重制版》。转自游民星空
RTX 2060价格曝光:售价2400元 1月15日发售 Videocardz曝光了NVIDIA GeForce RTX 2060的规格、价格以及发售时间,RTX 2060售价为349美元(约合2400元人民币),将搭载TU 106-300核心,1920个流处理器,30个RT核心,将于1月7日公布,并将于1月15日与《战地5》或《圣歌》免费捆绑发售。 此外Videocardz还公布了RTX 2060的游戏测试情况,从表现上来看与GTX 1070Ti接近,这款显卡支持实时光线追踪,NVIDIA称当《战地5》画面设置全部设为最高时,可以提供平均58FPS。 RTX 2060在1080p设置下测试《战地5》: 《战地5》:RT 关: 90 FPS 《战地5》:RT 开 + DLSS 关: 65 FPS 《战地5》:RT 开 + DLSS 开: 88 FPS 以下是GeForce RTX 2060性能表现:
B社周边再生事端:“核子可乐”不是玻璃瓶而是塑料? 继《辐射76》陷入口碑危机之后,Bethesda似乎连周边也做不好了:自前些时候曝光的帆布包变成塑料包之后,一些粉丝发现,由游戏启发,售价80美元的官方许可周边Nuka Dark朗姆酒,竟然都不是玻璃瓶,而是廉价到不能再廉价的塑料包装。根据网名为Sardonyx-LaClay的Reddit用户爆料,Bethesda的Nuka Dark朗姆酒已经开始发货了,但到手之后才发现,本来应该是模仿游戏中标志性的核子可乐玻璃瓶,但到手之后只是廉价的塑料外壳,和早期宣传图中的精致包装显然相去甚远。Bethesda尚未公开承认这一情况,但制造Nuka Dark朗姆酒的公司Silver Screen Bottling Co.在其官方网站上发布了这一产品的声明,首席运营官,侍酒师和产品专家Ryan McElveen在文中表示,“这是一个我们非常自豪的项目,我们很遗憾您觉得自己受到了欺骗。” 《辐射76》现已登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。 转自http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201812%2F3752584.html&urlrefer=7e668b89bd065ee8243eb65cfca35034
64岁老爷子通关《上古卷轴5:天际》十几次 也在等《上古卷轴6》 近日一位ID为Logibear1010的网友在Reddit论坛晒出了自己64岁的爷爷打游戏时候的“靓照”,据帖主介绍,他的爷爷已经通关了《上古卷轴5》十多次了,但是老爷子最近又把游戏拿出来玩了一遍:“我要去还没探索过的地方看看。” 此帖一出,不少Reddit网友也表示相当羡慕,也有网友表示:“我等不及想赶快退休,然后跟这位老爷子一样休闲度日。”不过Logibear1010却笑着回答,他的爷爷目前可还没退休呢,老爷子平时经常会打游戏或是看看Youtube。另外据帖主所言,也正是爷爷带他入了电子游戏的坑。 帖主表示,他的爷爷目前正等待着《命令与征服》的重制版还有《上古卷轴6》面世。帖主回忆称,他记得爷爷最早是在玩《帝国时代》、《网络创世纪(Ultima Online)》还有《命令与征服》系列。现在他在玩《上古卷轴:天际》、打了mod的《我的世界》还有其他一些他找到的游戏。 不知道在我们年过六旬退休之时,还能不能和这位老爷子一样享受游戏享受人生呢? 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
GOG平台送福利:IGN 8.1分科幻恐怖游戏《SOMA》限时免费领 GOG平台今天开启了一项新的福利活动,玩家们只需点击鼠标,就能免费领取IGN评分8.1分的科幻恐怖游戏《SOMA》,一起来了解一下。 《SOMA》是一款由瑞典游戏制作团队Frictional Games开发的科幻生存恐怖游戏。本作时间背景定为2104年,玩家们将置身大西洋海底的帕索斯二号研究中心,探索这座恐怖而神秘的海底废墟。 本作目前在GOG平台限时48小时免费领取,感兴趣的朋友可别忘了登陆GOG平台点击领取。 游戏截图:本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《生化危机2》中里昂为何第一天上班就迟到?官方把原因给改了 《生化危机》官方日本推特从昨天开始发推介绍《生化危机2 重制版》中会出场的角色,第一个亮相的就是当仁不让的男一号里昂·S·肯尼迪。官方对他的描述是: 报到日之前他被要求在家中待命,结果报到日过去了依旧没人联系他,于是里昂带着疑惑前往浣熊市。 我们都知道《生化危机2》的故事发生在浣熊市病毒爆发后的某个夜晚,里昂则是要在那几天去浣熊市警局报到的新人,因为某些原因他迟到了,所以才没有死在病毒爆发中。 乍一看官方推特给出里昂迟到的原因很正常,没什么问题,但是评论中有原作粉丝指出,《生化危机2 重制版》中的这段设定和原作有出入。他拿出了当时《生化危机2》的官方设定本,并展示了里面的内容。 图片中显示,原版《生化危机2》中里昂之所以会迟到,是因为在前一天晚上喝得酩酊大醉,而喝醉的原因则是与女朋友分手……作为一款完全重做的游戏,《生化危机2 重制版》确实有可能会更改原作的部分设定,像上面提到的这种内容修改,可能是根据原版《生化危机2》之后几款作品中里昂的性格表现而进行调整。毕竟,帅哥怎么可能会失恋呢!
超越善恶2》全程联网得到《战神1》总监支持 自《超越善恶2》全程联网的消息公布以来,受到网络热议,初代《战神》总监及《战神2》创意总监David Scott Jaffe发推吐槽不满的网民,引起了网络上更多的争议。初代《战神》总监David Scott Jaffe的推文转载了《超越善恶2》全程联网的新闻评论,并表示:“也许现在每个人都放假了,超级“有权利”的婴儿游戏玩家现在有更多时间抱怨!” 此言论一出,David Jaffe立刻遭到网友的反击,最初他不以为然,宣称育碧这么做正是因为玩家想要。但是几小时之后,他还是主动澄清了自己的言论。他表示,自己不该用“有权利”的词语,向玩家道歉。 他解释了自己的内心想法:首先认为《超越善恶2》是一款优秀的游戏,全程联网是顺应了游戏业界和玩家群体的发展。如果说育碧有哪一点做得不对,那就是标题不该是2代,这让玩家不能接受。但是这都2018年快结束,为什么会对这种事情感到惊讶,不知道育碧做单机游戏的收入越来越少了?同时还指出,网友应该去抱怨那些把支持单机游戏转移到联机体验的玩家。 当然,这也不算David Jaffe第一次口无遮拦了,他在一次直播中曾吐槽初代《神秘海域》到《神秘海域4》完全没有不同,引起热议。也有不少玩家揶揄他的《笔下之死》销量不佳。 转自 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.tgbus.com%2Fnews%2F31828%2F&urlrefer=26b602669a5eb500dc17311c38b798ff
Origin国区玩家“脱欧” 商店显示可用港币买游戏 今天在登陆EA游戏商店Origin时,我们意外发现Origin平台在国区IP下已经默认开始采用港币结算,如果不是EA的“技术性意外”的话,那么这意味着Origin国区玩家终于“脱欧”了。 经过测试,Origin商店在国区IP下所有商品都显示用港币结算,包括《战地5》《圣歌》等最新游戏,以及EA的Access会员。 目前Origin商店显示《战地5》标准版售价429港币,豪华版售价629港币;《圣歌》同样标准版售价429港币,豪华版售价629港币。而Access普通会员月价39港币,年价239港币;Access高级会员月价119港币,年价799港币。 但通过测试发现,目前在Origin商店通过港币结算购买游戏显示失败,可能目前EA还在进行修改货币结算的调整当中。目前暂时无法用港币购买游戏 本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
CDPR副设计总监:《赛博朋克2077》将是杀手级大作 Kyle Rowley是CD Projekt RED即将发售的《赛博朋克2077》的副设计总监,他最近在Twitter上宣布将离开这家位于波兰的游戏工作室,带着家人回到芬兰老家。 尽管他是开发团队中的一名关键成员,但Rowley在他的推文中向粉丝保证,尽管游戏在后续的开发中将没有他的参与,但《赛博朋克2077》依然“将成为杀手级游戏”。 同时,他也在同一条推文中提到他加入了Remedy Entertainment的团队,这对他来说也是一个非常好的机会。据推测,他将参与即将到来的《控制》的开发工作,除非Remedy还有其他尚未公开的游戏在开发中。 转自3DM
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