铁皮罐头X
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光塞兹是不是现在很弱? 如题,抽了个这个 群里大佬都说可以直接等重做了
这版本术士怎么样。有没有试过的? 一共开了俩职业橙,全是术士的
我突然发现这个版本皇家如同傻X的原因了 宙斯给全民提供了10c的强力斩杀 皇家还在玩活到8费拍雷瑟姆,9费开始铺一波强力而超模场面的睿智卡组 请扔掉你卡组里的雷瑟姆和雷维翁吧 认准真正的雷gay,对,就那个打雷的10费终端
光暗8.8进普池是不是先不抽水扇比较合适? 第一次见到字这么多的公告 不知道我理解错没有,光暗卡8.8进普池 是不是水扇等到8.8之后再抽会比较好,这样可以抽到光暗角色
再次求问,需要刷什么图,练啥角色 大佬给的韩服号,啥都看不懂系列,想问一下平时怎么耍 之前没发人物列表,重新发一次(话说这游戏没有人物列表缩略图么) 大概是知道要刷龙11和支线了,除了这俩还有什么要打的本吗?
火纹欧版要到8月吗? 如题,店家给我说的,欧版要到8月5发货,建议我买港版 真有这个事?
NS火纹欧版比港版晚发售一周吗? 如题,第一次预购不太懂 店家是这么说的,所以卖的便宜一点
不是,鱼丸这一刀砍的也太狠了吧 直接把奶鱼砍废了 玩都没法玩了
现在是不是缺一个强减伤羁绊啊 唯一靠谱的减伤就是骑士的普攻格挡80(没理解错的话,LOL的羁绊是不叠加的,反正叠加了也才140) 但是这点减伤数值在刺客动辄2K多的暴击面前和闹着玩差不多 刺客也好满装C也好,撕你完全没难度
虽然鱼丸的时代还没来,但是我想提前婊一下这职业的形态设计 长话短说,婊设计师,不婊玩家 无论是神器还是人偶,核心都是一个:无脑解场斩 这职业就是个全解教2.0+共鸣法1.0(甚至这个版本还能再来个奶教1.0) 玩过这俩体系应该都清楚这俩自闭王的问题 一个是low起来没迅速致胜终端 一个终端要充能容易死在半路 现在好了,俩自闭大户凑了个best match 解场=充能 充能=OTK 两种斩杀终端,双倍快乐,还自带一个除奶王宙斯外全游戏最强的大奶罐子 MTG给了茫茫多的神器体系设计思路,然后CY就愣是给鱼丸印成了自闭解场怪 一年多过去了,除了学院法、自残鬼在走老路,别的体系或多或少有那么点形态上的进步 唯独鱼丸,仿佛退环境之前来的一样 这个版本的几张新卡,看着不强,然而量变引起质变 OTK退的没剩几个,手握大奶罐又有巨量解场的鱼丸,打起来真的是脏出新高度 我是不敢说鱼丸的设计师和其他几个传统脏比的设计师谁更孤儿一些,然而有一点是肯定的,自闭孤儿对环境的污染程度比速攻和中速强多了
这次的环境崩盘,主要还是教鬼狼狈为奸造成的 鬼怕速攻,怕烧血,怕多铺 然而这些卡组被主教家的耶拉圣弓全部打崩 主教怕强解,怕大low逼 然而这些low逼又顶不住鬼的连续冲脸 表面圣魔争霸,实则狼狈为奸
虽然我觉得不是很奶的动,但是还是奶一句皇家T1吧 基础框架在这里,怎么改也是那么回事,我觉得不会弱太多 而皇家本身又是个受环境影响巨大的职业 天知道下个版本什么鸟环境,NTR那一包茫茫多的AOE,愣是让傻蛋龙逼的没人带,最后牙签踹脸踹了个爽 所以,也不和别人比什么假卡了,整个框架除了屑女人没了,其他变动不大,T1还是奶起来吧 DLC空过可以有,第一月T1不能丢
极限说书死,inm之诗预定 首先,你家地板上要有一个核心 然后,活到7+费,堆出16墓 冥守姐A瞬念下场(墓地8) 蒂蒂下场拉冥守 冥守吃豆进化,核心触发(墓地18) 冥守踢脸,进化冥守姐A,拉冥守姐B(墓地10) 冥守姐A踢脸,进化冥守姐B(墓地2) 冥守姐B踢脸
雷gay后宫团亡了,请认准真正的雷gay 虚假的雷gay: 解场都做不到,打人又不疼的愚蠢535疾走 卡手的要死的爆能9 铺不满场的劣质扭蛋 拉出两个个222+111 被任何一张7+费用卡按在地上操 真正的雷gay: 强力的8费身材 灵活的牙签激奏 用不完的111召唤 强力的疾走buff 配合新的311爆能可以打出斩杀7,还能配合李霞组成强力combo
又到了全村人等希望的时候了,奶一波皇家最后的新卡 里欧德现在有了更多的手段针对 后宫团因为没有士兵会排斥李霞 这两者共同导致皇家中期会比以前更虚 屑女人没了,皇家最后一个高血斩杀的可能性也死了,仅个人判断皇家下个包是铺场致胜卡组 而铺场卡,面对的假想敌就是龙的大哥群/法师的大军/死灵一波/鬼的斩杀 除非这个体系是拿来凑数下个包才开始扶(考虑到雷GAY团有名有姓的就那么几个,可能性很低) 否则作为9C扭蛋应该会有最低限度的应对方式,最起码不会无论先后手都让雷GAY团被机械死吊起来打 从虚构层上考虑,其余单卡在不爆能情况下不会比雷gay更强,所以基本锁定在2-5费 由于剩余卡位只有两个,且有一个是铜卡位,所以三妹子是一张卡 狗子的特效是雷gay团免费进化,弓手是进化打3,,因此猜测剩下卡是返场卡(也有GBF角色技能的相关性在里面) 因此有以下几点假设 1:本体裸下只有一人 2:爆能铺2-3个或抉择三选一 3:有解场相关的进化特效 而那张铜,考虑到皇家的银铜一般都比较水,所以如果是雷GAY团团员,我希望最起码是个222嘲讽
说起来,到底是多强的组件才能让后宫皇打得过机械死啊 后宫皇既然是扭蛋型卡组,那最多只剩下1-2个卡位了 目前的两个卡位全是2费小怪 雷gay本体身材也比较一般 同为9C铺场,最大的问题就在于,你怎么搞机械死 以现在的组件来看,后手后宫铺场,全家老小过不了那个66盾,然后被下一波AOE收割 先手后宫铺场,CXK无脑吃雷gay,然后一发AOE直接希望之花 那么问题来了,剩下的后宫团团员得是多强才能杠的过机械死大军啊
问一下,这游戏有那种能赚钱的生产职业么 就是采集或者加工之类的职业 官网页啥有用的都找不到,所以来问问
数位屏是否贴合有多大影响? 新手,画着玩级别 用过数位板,但是看着屏幕画始终觉得非常别扭,想换个数位屏试试 然后发现全贴合比非贴合贵出一个级别去了 想问下如果买非贴合影响有多大?
有了这次活动的经验,以后应该没人吹什么天天碎石赶进度了吧 这次的活动商店已经体现的很明显了 金材料1200,也就是120体力 紫材料30-50体力 平时刷图做梦你都弄不到这么高的概率 外加某些***的什么一队精2才能过的高难图并没有出现 很有可能一段时间内活动难度并不会明显上浮 不知道之前那些吹低氪/无氪石头全用来赶进度不然就被大佬拉下的小可爱们现在感觉如何?
求问个事,数位屏会被手误触吗? 如题,之前买过一个有压感的平板,本来想拿来绘图 然而我有手支撑在画板上拿笔的习惯,导致屏幕误触严重 想问一下数位屏有没有这个问题?是不是只检测画笔不会检测手?
问一下,这游戏的生产内容可玩性如何? 上线时间不是很固定,没法跟着大部队搞什么高难副本 所以比较喜欢生产内容 当初玩WOW的时候就挺喜欢这种跑图挖菜生产卖钱的游戏模式 但是很多游戏的生产内容基本上就是摆设,做出来的东西基本卖不出去 所以我想问一下FF14的生产内容可玩性如何?
7费以上的卡没有模型不已经是常识了么,咋还有组合算费用的? 先声明,非婊贴啊 只是好久好久好久以前就有大佬研究过SV的卡牌价值模型了 最后的结论,你游的价值模型是个对号型,大概是这样√ 简单来说进化回合之前,也就是四费之前,是阶段一 进化回合,也就是四五六,是阶段二 进化回合之后,阶段三 其中1/2/3的单卡,在价值模型上是微超的,最典型的复仇鬼的狼/公爵,各种带特效的2打3 因为有些卡组就是要在1-3费抢节奏,赶在进化之前抢血 而进化回合,为了保证后手进化单位能稳吃先手进化单位,在生物身材上给的是非常保守的(这个保守最后在WLD被打破了,当我真的想手撕了那个设计出绯剑的**设计师) 而进化回合后,全体卡牌都开始放飞自我,什么模型什么完爆全都扔进垃圾桶里了 。。。。。。。。。。。。。。分割线。。。。。。。。。。。。 轮换之后,这个价值模型其实是有微调的 最明显的就是阶段一的卡强度往下压的很厉害,前期白板互拍过于常见 而进化回合则出现了收费豆子过于值钱的特性,比如鬼的斜眼,死的灰夫人。 以上两个变化其实是为了压制先手和无脑速攻的,只是效果一直非常一般 (说个题外话,轮换的铺场与反铺场模型也非常有意思,最早是双解对三铺 在机械包这个数据甚至变成了双解双反对四铺) 然后阶段三,超模依旧,甚至超模程度还扩大了一圈 和退环境之前比,现在的曲线其实是更加畸形了,这也就意味着,你拿1-3费的卡模型组合去衡量7费以上的卡是否超模是基本没有意义的 说句难听的,如果你拿1-3费的卡加上最基本的人物身材费用组出了这个卡,那这个卡多半没人用 道理很简单,波塞冬带头超模,直接刷新了高费铺场价值模型,导致了身材模型、铺场模型和AOE模型的三连膨胀 而低费卡只多出来一堆基本没人用的333 这种程度的数据膨胀拿头来计算啊
在版本末期,艾丽卡终于憋出了一个传统艺能 艾丽卡三项传统艺能,一日T1和半路削卡都演砸了,好歹DLC空过没有鸽 话又说回来,雷瑟姆啥时候退环境啊,我是真的玩到腻的不行了
你游世界观下的传送门也太草了吧 第一次八个人集体带歪进了工会世界 这次九个人传送,跑丢了四个你敢信 你们这是什么鬼传送门啊,你们这个传送门害人不浅啊
求问一下,关于新手入坑的问题 现存绝版角色和现在入坑拿不到的绝版角色里有哪些是很强力的人权卡吗? 初始有没有必要买 如果要么,买什么样的 后期肝不肝啊
所以,你们谁有那种活跃度比较高的群啊 如题,求一个
三笠。弑君。阿克曼,迫真立体机动装置 群里看到的图,我也不知道是谁做的,不过这个玩意实在是太搞了
我在想,你游会不会本身就是个常时种菜,活动上线的游戏 其实也不用搬千年战争这个你游模板 单看现在的游戏架构就行了 先看看你游的玩法 一周一次切城400、养成本、没了 没有PVP,没有爬塔,没有刷刷乐 再看看你游的数据模式 怪物数据是ABCD,怪物属性膨胀很低 低星干员属性并不低于高星太多,我方属性膨胀也很低 所以地图本身不太可能通过堆数据的方式一做一大批 最后看看养成上限 人物没有装备,没有符文,没有那些乱七八糟刷个一万年的各种外置属性加成 综上所述,你游不就是那种传统的平时种菜,N个周/月/季度一次大活动的游戏模式么
[剧情讨论] 从设定来看,目前的混乱和冲突简直是无解的死循环 先得骂一句目前写剧情的人功底是真的低,扔网文界都是二流末尾那种 不过好在满足了剧情的最低要求 最近剧情讨论的帖子其实有几个了,只是都漏掉了背景设定 背景设定里有两个不可忽略的因素,原石科技/天灾 直接搬运官网的设定段落 原石:大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。 这个设定其实非常贼,天灾导致末日,为了抵抗末日只能利用原石科技,然而越用原石感染者越多 属于要么不用原石一起死,要么用了科技然后随机roll几个倒霉蛋出去死,可以说目前的人类文明本身就是建立在几感染者要死的基础上的,这个东西本身就是不可调和的矛盾。 再之后,移动城邦:建造在可移动设备上的城市。频繁发生且破坏力巨大的天灾,迫使几乎所有的国家,都需要采用定期迁移家园与聚落的方式进行躲避。而移动城市,正是在这种需求下慢慢诞生的。人们在迁徙的过程中,尝试将建筑和种种装置安设在移动设备之上,并不断地扩大载具的规模。在文明与技术的演变之下,人们最终创造出了十分庞大的移动城市。 这个设定又掐死了感染者和正常人和平共处的可能性,感染者本身会传染,然而全家搬迁式的逃难法就导致你带上这些人是给自己找事,不带这些人他们基本活不过天灾。所以按照设定,这群感染者只能窝在城市角落里自生自灭,或者有些城市直接弄死拉倒。 这个世界观下,普通人尚且不是无忧无虑,感染者就更加无药可救,最后导致整合运动的兴起。 说真的,这个设定其实非常鸡贼,因为最主要的矛盾来源,是天灾 要么一起死,要么牺牲一部分人保全群体 而且目前来看,这个对立是几乎无解的,整合运动本身只能带人复仇带人爽,骡的岛也属于路边见个乞丐给一块钱,今天饿不死明天管不了的那种主。 所以这种时候讨论骡的岛和整合运动的对错其实没什么意义,反正感染者终究是要死的,无非是选择复仇之后爽一把还是选择继续盼明天。 骡的岛现在只能给与口头希望,疫苗也好治疗也罢都是没影的事,整合运动起码炸了毛子老家。 再从组织的体量上来看,骡的岛虽然在学术界还有点威望,能忽悠到一堆合作组织,但是从物资不足只能给龙门打黑工换物资这个事上看,指望骡的岛建国基本没戏。而整合运动这种大义顶在脑门上的打砸抢运动反而真的能弄到足够的物资和地盘。 所以,从善恶的角度上来讲,骡的岛好歹是个悲情的正派,但是对于大多数感染者来说,骡的岛p用没有,还是跟着病友打砸抢比较爽。
以后是不是该出一些值得反复刷的好玩模式啊 其实现在说这个还比较早,别说高难模式了,推完全图对于新玩家来说都很难 然而图推完是迟早的事情了 总的来说现在的游戏玩着不爽 剧情本基本上各种初见杀,费力打完很少会回去再来一遍 日常本刷到吐,基本都是挂机闭着眼打 所以现在的流程,要么是在奋斗,要么是在奋斗的路上 等到通关了奋斗到头了,也没啥玩的了 剿灭模式确实有点意思,但是能挂机400之后很少有人会换个姿势再来一次 我们需要一个本身套路不固定,多随机性随机事件,而且每次刷都会重复获得奖励的模式 至于这种模式怎么做,那方法就有太多了 比如按波数出怪 每波结束后随机各种奖励,比如一次性路障,自选的强化符文 每波给奖励点,可以用奖励点强化干员属性,甚至能让干员同时解锁多个技能 war3自定义地图成堆成堆的塔防创意,搬他几车出来都不是问题
试着做了一个节奏榜,有没有哪里不对? 挂机刷钱的时候做着玩的,参考了不少大佬的评论
6星那个奶盾有啥用啊 三测一个奶盾都没抽到过,所以不知道干啥用的 就是为了给高台省一个位子?
所以说,你们如果真讨厌斗士的话直接记人名不就行了 贴吧一天也就那么几个帖子,常发帖的也就那几个人 什么X斗士,斗X士名字稍微记一记都有数 老有这么几个跳的不行的,要么和人在一个帖子里怼嗨了跑出来又开了一串帖子继续怼 要么就是搬运不知道哪里的帖子过来,然后表示我婊的有道理 说白了,跳来跳去的不就那么几个XX么 当然,要是喜欢这个话题觉得聊的很爽当我没说
公测还有游客登录么? 如题,氪金了,但是想刷个能天使出来
所以,我可以当舟卫兵了吗 这波改动真棒,香的鼻子都破了
感觉自走棋只作为一个小游戏有点可惜哎 游戏本身挺好的,但是额外的内容要么是没来得及做,要么是压根没有 除了一个段位系统 没有奖励 没有额外装饰 自走棋不说多么好的游戏模式,起码是有火的潜力的 作为内置模式,喧宾夺主不合适,但是适当做大点应该还可以吧
有没有经常玩SV的VTB可以看啊 如题,技不如人,60%的胜率实在是不想在这个环境爬GM了 找找VTB看看解解闷
说真的,这个自走棋手游确实不太行 因为刀2那**蛋的服务器,我放弃了PC版一直在等手机版 但是从现在的质量上看,这个手机版完全就是赶工出来的劣质产品 咱不说游戏质量必须有多高,最起码你得让人看的过去吧讲道理,这种模型真的看的过去?这鸟样你给我说是风行? 还有劣质的配音,**的装备给予方式,糊成一团的战斗画面 脱离了刀2游戏资源不是不行,问题没了IP加成更得好好做 游戏确实还是那个味,玩起来不算差,问题你游戏玩法也不是自己专享的,别人要拿随随便便就能拿走 甚至还能给手游做便捷化改良,不用受PC版束缚 也不是我当水军,问题隔壁几个自走棋仿品里还真有质量极高的 也就是那些仿品自身没什么群众基础,还顶个跟风山寨的帽子 不然我真不知道这个自走棋怎么跟人家竞争
打不过就加入,求一套结婚死 大概看了一眼周报分析,哪怕是统计软件上的那帮老油条用皇家都微劣结婚死,我感觉我这技术是没戏了 所以不走程序了,直接加入吧 求一套结婚死
这个抽卡设计是真的睿智,低氪情况下越氪越恶心 矿佬石油佬无上限氪到穿池肯定无所谓 白嫖月卡首冲党出了爽到没出也没什损失偶尔还能豹跳两下也无所谓 就剩下我这种氪不多又想有收益的中低氪越氪越难受 一单下去一共才那么几次十连,且不说六星了,连五星都不肯给个保底,拉链出去蓝光一片 蓝光在这个游戏里压根不值钱好么,公开招募选对了词条一小时都能稳出 有人一单下去三四个五六星,问题还有一单下去五星都没几个的呢 仿佛回到了玩FGO的时候,一单下去听个响
这游戏确实有值得研究的地方,但这和抄作业的人有什么关系? 之前大概发了个帖子,说这游戏1-12以后的所谓难度飙升实际上就是数值的骤升 刷不到相应等级没法打,研究攻略不如先刷级 然后被一通狂喷 言论普遍这么几种 人家攻略组XXX就过去了,你不会抄作业,是傻 等级压根没用,我低推荐等级20级就能过,是你在黑游戏 过不去是你菜,和游戏没关系 咱挨个问一句, 攻略组过去了和你抄作业的有什么关系?拿着别人的东西居然还能吹起来了? 直接抄作业这种行为就算在现在不能算丢人了,怎么还能让人感觉光荣了? 1-12推荐等级25,你低推荐等级20级,是5级就过去了?求展示好吧。 哪怕是攻略组,推荐等级25的本子,不也是最高带了30级人物?这叫等级没用? 我菜,我不否认,但是一天30张免费券,外加高昂的养成成本,正常玩家你要和二测玩家或者攻略组比?比不过就是菜? 我也不强求那个低20级的了,你拿低推荐等级10级的队伍打过了都比吹什么抄作业有说服力好吧
如果不是很急着上分,这个版本确实是一个很值得玩的版本 构筑思路很多 机械卡组胡的很爽 军神套能带起很多T2,反正大家五五开 T1卡组因为偏low,中期也给不了很多压力,可以被一些杂技反杀 重要的是预读留牌和右手,比较看技术 总而言之,不当分奴的话,这个版本还是蛮好玩的
安利一套不强但是巨好玩的lowb卡组 娱乐卡组,仅建议在自由模式使用 别的职业不好说 反正肯定打不过电车妖和皇家 前期曲线和正经中速死差不了几张牌,理论上不存在劣势 中期军神在手人人五五开,打谁都是那个味 需要的就是过牌等紫妹 只要9费前能搞出紫妹的token,我们的游戏就能正式开始了 给你讲,这玩意在轮换low逼里估计能排前三 基本都是15分钟起步,low到30分钟轻轻松松 简单来说就是一个事,复活,复活,都可以复活 紫妹一波 浩劫死灵一波 机械神再来一波 一键满场带盾, 包low包爽 打不穿对面手牌你都不好意思去斩杀 一直low到奥丁上手或者做完任务 奥丁出来接风怒三连 没死再打个响指 很负责任的讲,这套绝对不强,但是low起来巨特么爽
自制沙雕图,一般路过的弱女子 渣技术P图,逗个乐
几天下来,群里被打自闭了好几个 首先得说一句,菜是真的会输的 但是还是得bb一句,抽不到关键牌即使不菜也是会输的 如果说以前的游戏模式大概是各个节奏的卡互拼节奏点,争取打出优势 那么现在这个人人军神套,随便是谁中期都能和中速打个五五开还能省豆子的模式压根就打不出资源差 几个主流卡组改来改去都成了low到十费等关键张上手这么个模式 然后就出现了一堆残疾人互相**划等key牌 然而右手这个东西大家都懂,这次你神抽了,下次就是对面神抽 偏偏这个版本的关键张强的一腿,还是先手稳压后手 所以就简化成了,谁先抽到key谁赢 一来一去,内战互有胜负 一天下来,分不动了 几天下来,群里被打自闭了好几个,全是卡分卡在一个阶段动不了的 打的越多,胜率越无限接近于50% 客观来讲,这算是一个平衡的好环境 但是想上分的话,要么练技术,要么勤洗脸 最后还得有足够的耐心
大概问一下,如果不更改这个氪金问题有多少人还会玩下去? 不要暴躁,不要节奏,就事论事 虽然这个氪金水准确实高,但是如果考虑到现在抽卡手游的平均水准 这个价格有可能就是这么计划的并且不会改了 所以就是5元一个石头,换180玉 也就是一次十连166 再乘上几率,6星的期望是5次十连 大概是不算双倍的话 830元一个六星 多少是比FGO便宜,但是考虑到总计12个人物,最少也要4-6个主力 把月卡、日常福利、充值双倍之类的玩意算进去 总成本最估计应该在1K左右 和目前手游的平均消费水准相差的其实不多,而且达不到重氪水准 (当然什么限定、稀有、人权、联动之类的池子又能捞多少不在讨论范围内) 也就是所谓的,不是特别坑人,但肯定也不算良心的那种水准 所以抛开暴躁和节奏之类的东西,如果这个氪金额度不改的话,有多少人会玩呢?
行吧, 这环境也只有龙适合我这种菜鸡了 本家皇被1066翻盘无数次 机械鬼大姐迟到无数次之后 我发现还是龙这种跳起来就能打的玩意适合我这种菜鸡 实在是受不了两边对low谁都打不死谁,然后赌谁李霞/1066/大姐先上手的局了 真不是我说,军神三件套几乎毁了现在的游戏中期,带上那玩意人人都是强力中速,中期互换还不要豆子 你带只能我也带,不然豆子完全不够吃 带着带着就low穿了 脸差 人菜 跳费 告辞
这个包的进化三件套给我一种全民打拳的错觉 目前看的构筑,除了皇、龙、鱼以外,全有塞军神三件套的 本家低费不好使?军神三件套啊 本家中期节奏弱?军神三件套啊 缺乏好卡解场难?军神三件套啊 天天有功练 人人有拳打 当前版本最佳VIP,军神三件套 所以,这个包说来说去,其实是诸神的暗影进化
(轮换速报)根据目前各种论坛的言论来看,比较没救的是法师 老外那边,龙皇火热,妖鬼次之 国内的话,唯和鱼处在开发阶段,但是普遍表示前景乐观 主教继续狮子,没什么好说的 于是乎,我们的大奶怪正式无人问津了 目前来看,龙皇属于以一开始就吹的比较凶的那一类,目前证明表现的不错 鬼属于被过量横向铺场救起来的,妖精则是得益于这个包的一堆假卡 鱼和唯因为核心是费用魔术,目前开发难度较大 其中,千金减费配合阿卡斯的思路目前来看比较能打 鱼丸主要的问题倒不是自身,而是因为无限太强了,现在的鱼丸主力都跑到无限模式毁天灭地去了 6费之后基本能做到空场手撕一切顺便满场 主教的机械体系现在普遍表示被奶死了 主要的问题是横向展开的数量太多,奶炮的攻击频率不够使了,而主教的机械体系不够完整,终究是要一个基础进行外挂,目前前景不太乐观,然而狮兔教余威犹在,目前没有能比较稳定拆狮兔的卡组 最后提一嘴大奶怪,这个包增幅体系的加成接近0,无法解决九爷下场前太蠢的问题 学院法如我们所料的安稳退场,可喜可贺 从零开始构筑新体系难度还是有的,而且目前看来进度缓慢 虽然有点对不起大奶怪玩家(学院法还债吧!),不过目前来看环境的开发度还可以,没有预览末期那种龙皇称霸,其余下水道的感觉
妖精的机械体系还真没白吹,解场是真的凶 铁弓就他娘的一小拳豪 双剑哥一套连击下来单拆万物 打起架来噼里啪啦一套乱解,好了,我满了,你空了 就是手牌还是好缺,有点难受,还需要继续研究构筑
终于可以卸载这个垃圾游戏了,SV再见 垃圾游戏,删了!
中所周知,SV是一个推理游戏,现在都开始有影学家了 今天下午逛泥潭,直接给我看乐了 因为今天全卡表出了,几个大佬惯例扒卡牌说明的时候却发现这次的所有机械卡牌的说明内容是有联系的 把整套机械卡牌说明汇集之后,推理出了整个故事的背景设定 由于直接搬大佬的劳动成果不太合适,所以我简单说一下 主线基本上都是在鱼丸的卡片里介绍的: 说有这么个叫机械研究所的不明机构,不知道怎么的得到了一个核心(起源核心),然后做了量产化,分别送到了森林、戰場、深海、工坊、墓地、魔城、教會。 这几个核心也就对应了各个职业的护符 然后这些核心在当地产生了影响: 森林里出现了机械的虫,精灵开始了机械化武装,最后出现了机械化武装大成者,双剑桐。。。啊不对,是双剑克里夫特(222虹) 战场上出现了各种奇怪的零件,军队开始用零件升级装备,最后造出了蹂躏要塞和机械高达(没错,那他娘的还真是个高达,能载人的那种) 工坊出现了机械化的法师,造出了机械生命体和机械巨像 海里出现了用机械做潜水服的人,后来这种材料又被一群龙族狂热者利用去制作机械龙, 最后的成果是222虹 教会里出现了机械修女,机械鹰,人们认为这是一种救赎,并且逐渐将对神的信仰转到机械上,后来出现了机械秤砣娘(出现的原因不明),秤砣娘认为神都是群吃干饭的,表示要自己进行裁决。 墓地里,尸体被机械驱动开始了自行运转,死灵术士开始进行机械化控尸 魔城里,吸血鬼和各种仆从开始进化,身体逐渐变成钢铁 (ps,提一句,原卡牌文本是有编号的,根据这个编号来看,鬼死各少一张机械金。 同时反抗者3姐妹的介绍不属于编号内,可推断鬼唯死各少一张机械虹) 再说说那个机械研究所,一开始他们的观察非常顺利,表示让世人理解到了机械的力量。但是随着观察,他们发现机械本身还有自身的活动规律,有一些未知机械莫名出现(推测是111),并逐渐对已产生的机械进行维修和改良。联想到起源核心不是他们造的,这个时候他们感觉事情可能玩脱了,有第三方未知势力推动了整个机械化,他们造出的七个复制品并不是世界变化的主因。 再说一下中立部分,中立部分的文字普遍比较乱,大概说的是各种中立机械生物试图链接起源核心,但是由于起源核心被复制成了8个,导致链接混乱,所有的机械单位都产生了指令bug 其中机械神因为判断指令出现了bug,开始启动歼灭程序 以上,完毕。 虽然说得东西很乱,细节要靠脑补,不过这次的新包在背景故事上算是下功夫了。
有没有敢进来立字据求打脸的 节奏年年有,今年特别多,我寻思今年的卡牌也不是粗暴的-1或者+1,多点开花或者特效复杂的卡也不在少数 有没有敢直接进来立字据放话奶/哭的? 之前开贴一个个说的那么绝对,不如进来当一波预言家?
法师还差一张法术复制或者法术返还 一开始看音速四式这个回手我就在想会不是是万智的红蓝法术师类似的体系,现在一看真差不多 (你理解为炉石机械法也没啥毛病,所以砰砰博士呢 ) 说真的,这个体系真的巨好玩,然而问题在于目前的机械法术严重不足,音速四式最多能回手1-2两次就是极限了 尽管法师不吃豆子,但是全靠看板娘进化给法术严重不现实 所以,我要奶一张法术返还出来 关灯,煤气我要柠檬味的
泥潭的消息,今天最后一个新卡预览鸽了,转发两张沙雕图,睡了
下个版本真的不准备氪爆吗? 已知: PCR联动,全主战者异画+异画卡 异画OZ 异画银子 高强度包,用脚指头想都知道会大量反尘 三周年,充值活动多少会有点 夭寿啦,kmr不满足于吃披萨喝奶茶,现在他要吃大餐啦
感觉新李霞作为4C节奏不是很稳,有没有云一下构筑的 455+111,这个压制力应该是不如奶剑的 之前我说中速皇版本问题的时候,有一个事就是皇家中期偏软 这个中期其实就是567 因为怎么都得留一个豆子给雷瑟姆,导致这个时期打的非常软 所以现在就有这么两个问题,李霞和要塞怎么选? 因为要塞的排斥性构筑,所以我们很难说全都要 白翼3奶剑4是皇家的前期立足的根本 实际上,即使打出白3奶4,面对狗子窝依旧非常难受,何况是场面更差的李霞 于此同时,要塞和李霞都有皇家最需要的后期能力 前者死一次4墓地,可以指望9C火猫准时落地 后者配合雷瑟姆收益逆天,甚至可以指望手撕波塞冬 所以我们就有了这么些个选择 1机器人横向快速展开,其余卡位向机械倾斜,前中期节奏更强,后期桃剑拆波塞冬,斩杀用火猫 2李霞带满,前中期偏软,考虑携带5群2或者新的2费法术戳人,雷瑟姆下场后李霞爆发 3干脆啥都带,往low了组,AOE拉满,解丫的 可以预见的,下个版本一个很X蛋的问题是,大家都比你能铺 机械要塞被吹爆的原因更多的是尸体堆的快,真要比压制力,我觉的还是比狗窝差一些,更别说蛇窝了 我是没想好怎么过那个美杜莎夜间电话 要我云的话,大概是扔了机械走李霞这条线,带上白刃剑舞和桃剑? 反正有李霞的话,只要下了雷瑟姆基本可以说手撕一切 问题只在于,中期这么软的场面该怎么打
你们以为是奥兹?其实是我公主链接哒! 之前抱出SV小节目有MAO出场,当时有人猜下个皮肤是OZ 然而最新消息表示,MAO过去是作为PCR联动嘉宾过去的 所以,OZ可能被你们奶死了 年轻人别想太多,赶紧氪金准备PCR皮肤吧 顺带一提,还有个转推抽包,抽10个人送100包,有能力的天选之子可以去试试
好了,妖精可以说那句强者的台词了! 但是伤害还是要吃下的!!
从隔壁传来了熟悉的声音
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