圣安东尼奥小
圣安东尼奥小
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农庄可真该死啊。 125k利润的优质资产不买,瞬间把田开完了,巴库是觉得当地油便宜所以来东北种粮食好么
战线实在太多了 十一个军团都不够用了
真是反骨拉满的印尼 首先是印尼的前世今生。 尼德兰以转让东印度公司为代价拉拢我不列颠打比利时,于是成立了尼德兰联省,一度冲上列强。 我一直养着东印度等他出泛民,主动让他独立完成变身。 他暴乱我帮镇压,再次收狗。 然后在他一次吞并小弟的活动中,我赫然发现还没激化他就拉了12个打手。。。。。 点开外交一看,好家伙,这十二个打手里有10个是我小弟都被他支持独立了,还有两个一个瑞典一个法兰西是支持他独立的。。
面对资本的盲目投资,我只能出此下策了 不列颠正式退出纺织行业
军队工资是根据地方平均水平来还是全国都一样 比如伦敦生活水平已经25了,但南美某地只有15不到,都征兵 士兵军官拿到的钱是一样的么,能不能可以通过在落后地区征兵提高生活水平。
拿附庸一块20k人口 0产业的地竟然要20恶名 这个设计太离谱了,这个行为很罪大恶极么?和征服列强整合地块差不多了
经济依赖、附庸A、附庸B 经济依赖里有写依赖他国商品-独立和满足他国商品+独立 那么附庸A依赖附庸B是不是也算对宗主的依赖呢 我这把大英附庸流进行了产业分工,放弃了黑线打法,在狄更斯恶名双减的加持下,把南美橡胶产地全吃了,拿了巴库、苏古尔特、华沙。 本国主要产出高产值的矿石资源、一半的橡胶、石油、一半的木材和一大半的粮食,少量工业主要是电子厂和汽车厂,此外本土人口超100M,在附庸中是最多的,主打一个倾销原材料、提供消费市场。 低产值的制造业主要由大成(云南、广西、韶州)、巴基斯坦、阿瓦德、巴斯塔、本子等牛马众多的小弟完成,主打一个压榨廉价劳动力,掠夺廉价工业品。 其它附庸如毛子、msl三小弟、非洲5小弟主要也是提供资源。 还有些小弟如保加利亚等,主要为本土补充高资质人才。 作为补充:我开局为了完成日志把葡萄牙的马考抢了,没和带清开战。 后来爆天国我也是我帮带清平叛,顺带要了一块20k人口的阿穆尔,结果没多久就被带清宣了,要求我归还阿穆尔,所以大成的存在是被动的。 以上,经过分工,最终完成了狠狠倾销原材料,提供高净值市场,掠夺廉价工业品的目标。 根据分工我在广西投放了400级的服装厂和配套的丝绸、染料、云南,韶州重工,北印度种植园+造纸+艺术,南印度主打食品、家具,本子造玻璃。 再仔细看了下小弟们的经济依赖几乎都是5.0。体感附庸A依赖附庸B的方略也是可以的,毕竟他们任何一个只要离开市场都会经济爆炸。 另外不用担心压不住的问题,印度在爆事件时我回档主动放掉了,我这里的四个印度附庸不包括孟加拉,都是我自己后来自己打下来再放出重新整合过的,实现分而治之。
有没有大佬讲一下金融区生成的规则 以前玩带英都是伦敦金融区或者约克郡金融区等级最高,但这把华沙金融区反超了不列颠所有本土金融区等级。 有几个猜想不知道对不对。 金融区等级增加主要看该金融区盈利能力,盈利越多,就更有钱去私有化其它工厂,进一步提升等级,滚雪球。 我这里华沙因为是打下来的土地,所以初始生活水平足够低,建的工厂我又忘了第一时间点私有化导致华沙形成金融区后优先购买了本地产业进而冲高利润。 而不列颠本土工业由于生活水平过高,工资也水涨船高,盈利能力下降,再加上很多员工跳槽搞金融或者入伍(我本土700营队、海军200、海外无军队)去了导致金融区盈利能力反而不如后来华沙金融区。 因为我不断的在帮小弟扩充地盘,在小弟家里有海量优质资产,能够让华沙的金融区不断冲高。 这里补充一下,比如我在云南投的机械制造厂 有河流加成,有配套钢厂煤铁,且是51级吃满吞吐配上极低的工资,利润高于本土的高级生产方式的机械厂,至于海外资产的人均gdp不是我考虑的问题,总利润才是。 另外这种玩法下,由于小弟不修港口,所以我没办法改了港口上限数据,东昂格利亚修了200级港口,120M的人口基本上就是金融人员、行政、军队、建筑工、和码头工人,本土工厂几乎都不满员,很多工厂因为招不到牛马都倒闭了。 另外还有一个问题,就是如何扩大资金池,我造资产的速度是高于私有化速度的,很多优质资产我造了快10年了,资本家也腾不出资金来自由化,以至于有一些资产被小弟的金融中心买走,坑了大爹。
东印度问题 我把东印度搞到手后等到他出泛民,然后他还是裂开了,是个什么原理。 切回去看事件,一个选项是裂开,第二个选项是成立印度尼西亚,是因为ai默认选第一个选项么
是哪个版本删除了白和机制? 根据观察,这个起义已经起了20多年了,起义方被第三方收了小弟,但是第三方和起义方与被起义方不接壤,于是就这样第三方和被起义方都锁了战争支持度,但是他们不白和,拖了几十年。。 这种情况如果要结束战争该怎么做呢。 我去把被起义方灭了,还是把第三方灭了呢。 如果我灭第三方,这个被起义方会不会就变成我的附庸了。
我说怎么前线绷不了呢 主力三郡军团回家休息了,其它几百营的部队去帮小弟打土著去了。。。。这帮军官恶意避战,🉑真该死啊
最近玩发展一个关于恶名的问题 就是玩着玩着恶名突然减少了一点点,好像是5还是10,没有任何事件,没有任何事件,没有任何事件。 期间我可能授予了小弟一块地,或者放了一个附庸啥的,不知道这是个什么机制。
这把的实业家太顶了 神权+普选+五级教会学校,教会才16%,这把主流有点少,只有35%的主流,中流砥柱小市民也没起来,工会就更不能看了,工会普选才4%。。。。 难道没有累进就把实业家干不下来么
非史实继承人有什么机制么 以前玩带英一般狄更斯出来没多久就可以让他上位了。 这把女王17岁继位我就给他联姻了,眼看30了还不育,可把我的狄更斯急坏了。 所以说非史实继承人有什么说法没呢。 这把有个特殊小插曲,一般女王都是联姻小国家,北德小国居多,这把和普鲁士联姻了,可没多久普鲁士内部贵族起义了,还有奥皇撑腰,我就没帮婆家,结果霍亨索伦家族直接被干没了,会不会因为这个导致不育?
意大利问题 开局选奥地利重点建设伦巴第、威尼斯,等圣马可爆了选圣马可还有成就么,这样是不是可以最快成立意大利
说这些话的和四年前的是同一批人吧 剧情不行 编剧白痴 巧克力里有shi 没有想要的结局所以是垃圾
关于奴隶的几个问题以及正义在南方还是北方 1. 奴隶的消费谁买单? 在商品界面里可以看到为奴隶购买,里面甚至包括汽车。。 那么买单的人是谁呢,游戏里奴隶好像没有从属单位。 2. 奴隶的生活水平制定8,这个比3级科技以前的劳工生活水平强多了吧。 3. 落后国家,尤其是科技落后国家,通过谷物法改掉农奴和传统后没必要第一时间废奴吧。毕竟劳工可以干的,奴隶都可以干。 最后,通过南北战争的游戏体现可以看出,美利坚联盟国的诉求是脱离联邦,而不是像普通内战一样是吞并对方。 根据当时的美国宪法,各州应该享有蓄奴或废奴的权利,而扬基佬不走常规程序公然违宪,引发战争,但从这点而言,正义应该属于南方才对。 根据当时的历史背景,奴隶是庄园主的私产,是生产工具,要说杀一儆百肯定存在,但更大规模的“毁坏”显然不符合基本逻辑,而北方的资本家就不一样了,你不干有的是人干,劳工的生活水平反而不如奴隶,这还是不受歧视的劳工,受歧视的印第安劳工就更惨了。 游戏里不列颠,法兰西那么热衷于废奴,投资,开市场,无非是想体现资本家想进一步有更多的工人可供剥削罢了,毕竟先发工业国更需要的是更廉价的工人。 另外游戏里奴隶贸易做的还是太简单了,应该花费资金池资金购买奴隶,然后奴隶锁在建筑里,交易量稍微大一点,否则就没啥意义了。
不知道从什么时候开始,习惯了开局迁都 普鲁士迁西里西亚 老美迁宾夕法尼亚 法兰西迁阿尔萨斯洛林 俄罗斯迁莫斯科 这四个都是原首都资源匮乏,新首都人多资源多,甚至还有buff加成。
殖民地现在在有殖民地的国家是一个什么概念呢 殖民地最开始就是移民垦殖,人群去荒地上开垦。 后来这个概念不知道从何时起就被扩大化了,变成了开拓市场,出口商品也成了殖民。 当然随着攻守易行后,开拓市场,出口商品又不是殖民了,于是殖民的概念成了历史概念了。 反观现在西方国家所剩的殖民地几乎没有想独立的,尤其表现在民意上。 那么现在西方世界的殖民的概念是什么呢?或者说自有殖民以来,这个概念变过么?
附庸有个很奇葩的机制 附庸爆内战后,我支持起义军,原附庸直接投降,由于战斗没开始,附庸直接脱离。 我不支持起义军,各种牛鬼蛇神都跑来支持起义军了。 问题是我需要起义军的要求改的法律,太无奈了。。
被带清打出翔了。。。 330个营队满不给伞兵营队防御被带清打出翔了。。。。
这个移民系统国际移民还是有bug 如图所示,芬兰这个地区是新教100%,然而还是有人往莫斯科润。 而我这边已经国教+移民控制了。 再这样真的玩不下去了。
为什么我喜欢玩法兰西 就是因为法兰西除了法属阿尔及利亚是两个步兵外,其它军队全是5的倍数且分属不同的省,法兰西岛、香槟、吉耶10+10+15的骑兵。开局就能分好队伍。 再看俄罗斯,东一个西一个真尼玛急人,每次都等建造力上1000了才腾出手来整理部队,要不然太拖节奏了,一整理就是半小时。。 本土竟然就跨了11个战区。。
这才是毛子该有的样子 合法100,乡村民众从来就上不来台面,知识分子马上滚粗。 另外发现征召农兵好像也没什么不妥,也可以升级高级兵种,还降低军费和加征兵率。士气损失可以用补给弥补。高级生产方式也没啥用,前期科技没到根本也切不了,感觉利大于弊。 有了移民控制加国教,再也不怕把南美小弟吸死了,芬兰也应该能保住。 等地主老爷变沙文后顺势而为之就是了,没必要强改。
小弟的小弟闹独立 这种情况帮不了任何一方,无解了吧
附庸流有个新想法,准备实践,请大神指正。 之前的附庸流我有提到,同传承小弟收不得,因为会被吸干。但是忽略了一点,就是宗教,在国教下如果宗教不同就不会被吸了。 这样就可以避免资源丰富的南美区人被抽干的抽干的问题。 同时他们地广人稀的条件还可以让他们去吸西班牙、法兰西、意大利、南德意志地区的人口作为补充。既然从事高产值的资源开采,作为异教,多交店税也是应该的。 同理,北欧芬兰小弟作为新教,可以吸老美带英,德意志人。 那么和他们教派不同的,传承相同的就只有东正教了。 同时改出文化多元,给印度区小弟改教,吸纳部分印度区人口作为补充,最终实现人口均衡分配,不会吸死任何一个小弟,导致土地荒芜的结果。 这个想法其它都好说,的难点在于文化多元,打算采用两次退位的办法,先用无zf老农转红,在红下,教会社民权重达到最高,刷出社民教会领袖,然后无神论激怒教会,辞职退会君主,改革完成。 但教会本身不支持神权这就有点难搞就是。 另外被放出来的印度附庸一旦改教,教会势力会被重创,知识分子容易出来搞事情,也是个麻烦。 以上两点还没想到解决办法。 当然如果换成教宗就不怕了,教宗本身支持神权,但教宗起点太低了。
专门打击地主意义何在以及地主可以支持的法律。 这个游戏按照正常思路发展,地主和乡村民众应该是最难保住的利益集团了。 但似乎很多人都成了为了打击地主而打击地主,甚至提出拆农场这种搞笑言论。 如果是为了特殊情怀,无可厚非,如果是为了发展为目的,那么可以参考以下: 对各项法律的态度 原则:除开特殊的杰斐逊,地主只支持君主,除非已经是神权,否则刷不出神权地主。 投票:自带、fxs、威权 公民:无、改良、fxs 信仰:无、正统派。 内务:无、威权。 军队: 自带、沙文、和平、fxs。 经济:自带、市场自由 贸易:自带、市场自由 税收:自带 土地:自带、市场自由 学校:无 医院:无 殖民:无、沙文、和平 言论:自带 劳动:自带 儿童:自带、改良 女性:自带、改良 福利:自带 移民:无 奴隶:自带/废奴。 以上可见,真正影响发展的只会税收一项,其它均可通过ysxt来改变,尤其是经济和土地法,地主才是落后国家最大改革派,是真正助力发展的巨大动力。 而税收恰恰是最符合经济发展规律的,人均税/比例税大于土地税的时候改起来并不能难,地主的负支持度也很小。 而随着经济的发展,自给农的消灭,地主最终必然掉入边缘,反而是个救不活的ig。 如果不是为了情怀,为了打击地主而打击地主的意义何在。
这个有没有搞头 9个小弟就已经集合了已经有什叶派 逊尼派 儒家 佛教 东正教了。 不能说万众一心吧,只能说是四分五裂
好久没玩比利时了,开了一把发现好轻松。。。 荷兰太倒霉了,带英鸭战开打站带英,然后直接征服荷兰。。两个义务就把普鲁士和法兰西都拉过来了,然后荷兰就被平推了。。。 我是把他剩下来的那块地吃了直接成立呢 还是把他附庸后再成立好呢。。。
意大利是咋玩的呢 我看ai最早185几年就成立了,我这埋头种田钟到1876才种到主要,一上主要就直接支持通过了,不过奥地利打不过,托斯卡纳是他小弟,有点缺胳膊少腿。
知识分子纯纯搅屎棍 知识分子很愤怒,发起了隔离运动。都不知道要隔离谁。。。
德州机械厂这个唯一激进的店主找到了,是个什叶派非裔美利坚,应该是个波斯人润到达尔富尔被同化成富尔人,再润来美利坚被同化成非裔美利坚,因为一路上走过的国家是完全分离,所以信仰没有改变,由于刚刚上岗还没领到工资,后面一切都会好起来。。
教学:如何帮小弟避免一场gm 首先,这个小弟是值得拯救的,比如波罗和芬兰,这种,由于我自己是欧传国家,所以他们必然不值得拯救。 因为他们的人力已经被抽干,毫无利用价值可言,我的办法是一旦gm点中立,生死有命,富贵在天。如图芬兰有五块地,只有500K人口,领内没有一个建筑员工超过一半。他运气好,gm总成功,所以还呆在我市场里,生活水平12,比法兰西强点。 波罗就惨了,gm失败,因为我点中立相当于占gm一边,所以他脱离了市场,只是个低阶会员,进入了无限破产循环,我也懒得帮他,帮也是白帮,生活水平只有7.8,惨不忍睹。 本子这边,资源丰富,人口适中,是我这边非常重要的小弟。可以看到两个本子加起来的gdp已经是世界第二了。 根据本子的资源分布,以及重现假象历史愿望,我把本子以关原为界,分割成了西本子和东本子。 东本子拟定为土方岁三退守虾夷后建立虾夷共和国,得到老美援助夺回幕府失地。西本子是萨长联军遭受老美痛击最终被迫更替zq,天皇下课。 上面纯属胡扯,进入正题。东本子是我从虾夷放出来的,东亚北亚双传承,作用是可以把毛子的北亚歧视人口吸走。因为关东、东北、中部有大量铅,外加丝绸所以主要生产玻璃经济,纺织,由于产值较高,经济相对发达,最重要的是他是我放出来的,科技先进,法律合理,由小市民、公会、和微量村民组阁,合法100,没有乱七八糟的有谁集团搅局,自组建后从来不曾闹过gm。 西本子是我武力征服后拿下的小弟,科技落后,法律是我花恶名强行变更的,和经济、内务等充满矛盾,因为极差的关系,游说集团稀烂,我给了他几十年的钱了,也没有出现效忠派,我怀疑ai游水团是不会退了再改换门庭的。 由于西本子硫多,所以承载市场内的低端产业,造纸和搞艺术。艺术一多,知识分子这种搅屎棍就容易起来。而东本子就不存在这种问题,知识分子、教会双边缘,没有和小市民做对的,一片祥和。 如图,由于变更外加神道教导致西本子教会完蛋,由于本子最开始无学校,无医院,私立学校+私立医院这种矛盾体就成了无人反对的法律。造就了西本子小市民,知识分子双大。结果就是小市民+军队vs知识分子。现在已经在搞保自了,小市民军队双炸, 那么如何调节呢,这时候就需要观察下能够讨好其中一方但又不得罪另一方的法律了。经过观察,义务小学就不错,内阁内支持的法律,他就会中断当前法律,而这个法律本身就可以拉高知识分子支持度,那么知识分子根据不会再去搞保自了。 一场兵祸消弭于无形。 另外和我关系不好的原因是他有全部东本子的宣称,但是我没什么无损借口去博弈他放弃宣传,就这么算了。。。
收购了一批外国资本,本国10M店主资本家激进了 然后他们含泪白菜价买下了这些资本。。。 这沙雕设置能不能改一下。
双传承同化问题 典型的中东非洲达尔富尔传承,他会把人同化成变成贝都因还是富尔呢。 目前主要人口是波斯人,这些波斯人会变成非洲人么。 我放这个附庸的时候人口是一半一半,现在贝都因人都跑我另外一个小弟阿拉伯那边去了,富尔人都跑我本土去了(我老美)于是吸来了一群更穷的波斯人。 波斯法律改不动,科技落后,就没优先投资波斯。 图中下面那块地还是富尔文化是因为太穷了没几个人,只要开个青草很快就会变成中东,然后把青草一关富尔人很快就会润去美国了。 那么问题来了,这群波斯人会按照怎样的比例变成贝都因或者富尔人呢,这边达尔富尔人少,有油所以比较富,开了五级公立学校。 我这边只有毛子一个欧传小弟是无移民限制,其他所有小弟都是移民控制,包括我自己,没有非传和其他欧传小弟。 另外可以通过宗教判断被同化人的数量,泛灵论杨基加非裔美利坚人口10M,这些人都是中南东非被同化的。msl杨基和非遗美利坚人口是7.5M,这群应该是西非和巴尔干被同化的。除新教以外所有扬基和非裔美利坚人口是70M。占了总人口的四分之一,看得出来同化人口还不少。 这里英联邦和北德意志区过来的新教就看不出来谁是被同化谁是本土人了。无神论应该是瓦隆和弗拉芒同化的,欧洲就他是无神论。而二次转换人因该是是什叶派,波斯先润到达尔富尔变成富尔人,再润到老美变成扬基人。 如果可以把达尔富尔改出文化多元,那么就可以为中东和本土提供大量的亚州人了。
满大人的为啥拿西洋军刀
这就是农业的含金量 两块地种到gdp第二,还有400多耕地空着。 失业人口一半造纸一半搞艺术,解决就业提供市场,主打一个特色经济外带低产值加工。 本来法律很先进,议会资格完全分离,但无奈前期没能力帮他发展导致地主过大,结果沙雕知识分子搞保自,刚好贵族起义是在德里,首都是阿瓦德,孟加拉不是我的,而且跟我-100,由于过不去没战线,只要支持地主了。 三个印度附庸,一个种咖啡茶叶,一个薯片,还有一个染料丝绸,失业人口全部造纸搞艺术。
这就是鼓动者想当官想疯了 传统主义者也跑去蹭保障自由运动
这种形状的普鲁士也敢来干涉我小弟gm?
烦死了,日出东方就差最后一步了 为什么交易土地、授予土地,取得土地都不行呢。这可如何是好啊,总不至于要我找个理由跟他干一架吧。
对比教会和知识分子 以下不包括毛子等特殊教会 选教会和知识分子是因为这两个很灵活,几乎不会影响到你的经济。 教会和知识分子对法律有看法的ysxt依次为: 原则:自带、神权/自带、开明保皇、红 选举:有民主、毒菜、社民、fxs/激进、威权、自带、红 公民权:有改良、族裔、fxs/自带、红 军队:沙文、和平、fxs/沙文、和平、红 内务:赌彩、fxs/自带、威权 经济贸易:无/无 土地:无/红 税:社民/社民 jc:fxs/自带 学校:自带/自带 医院:自带/无 言论:赌彩、fxs/自带、威权、红 劳动:自带、社民/红、社民 儿童:改良/自带 福利:自带、社民/社民 移民:无/无 以上可能有遗漏,欢迎补充。 可以看出来教会和知识分子绝对冲突在信仰,其他都可以做到有一方不关心或者都同意。 由于绝对冲突的存在,这两个走不到一起去。所以只能捧一踩一。 原则里神权对教会有加持、知识分子没有;信仰里只有对教会的增减;学校里教会和私立互相夹持:医院可以加一点教会,但等级上不去不如公立。当然这些不是重点,谁在军队拳头大谁说了算。 结论: 走红必打教会、走黑必打知识分子、走蓝两者皆可,除了共和和红,外加坑爹的言保和保自,教会和知识分子在功能上一样,但请捧一踩一。 另外,教会隐藏的优势就是容易和其他国家相近从而增加好感。
带清贵族,武德充沛 这把带清的故事太离奇了,1.75肯定系统又改倾向了。 这把带清起手输鸭战,然后爆太平。。 这个版本太平应该又改了,汉地内陆全是太平的。 老样子毛子干预,但毛子他不中用啊,只帮带清守住了peking,然后南北白和了。 跟我的战略计划,是要吃清迈然后放出来占有东南半岛势力的。结果清迈被带清附庸了,刚好西班牙打带清,我想着清迈和带清已经不接壤里,于是宣战清迈。 结果令人意想不到的事情发生了,太平和带清本来互有宣称,水火不容,况且太平和我态度不差,都是新教国教,我甚至还想太平是不是可以拉拢过来打带清。 结果就在带清遭遇美帝入侵附庸的那一刻,还没等我拉拢,太平毅然决然,无条件和带清站到了一起,彼时彼刻,东大再次合为一体,我直接泪目。。。。 当然我只有200个营的民兵,没有征召,50条小船。没敢跟太平提要求,过了一年太平被强执了,就这还打了3年多才打完。 但是太平的土地是个大饼状,除了河北全内陆,带清就直接被隔断了,没多久就裂开了。。。 目前主体是北洋,两广变成了粤系,东南沿海的贵族反了。毛子又加入了贵族,由于被太平隔开了,他们不接壤,打了得有好几年了。。 另外少搞点兵,不要征召这样威望能低一点,不至于全变主要了,这把游戏里有7个国家集团,大家猜猜是哪七个。 先给点提示,普鲁士由于糟糕的外交关系勃兰登堡被梅克伦堡吃了,东西已经断开,所以普鲁士的关税没了。
开了把老美,继续走附庸流,分享下老美的优势套路。 继带小不列颠fxs体系失败后,总结出经验,即使附庸流也起码要保障建造部门、港口、军队的人口消耗,于是开了吧老美,总的来说还比较顺利。 还是老规矩,不多元。 首先说下优势: 1. 国际关系:同时和英法关系交好,可以要到资助。 2. 法律先进,很多其它国家很难改的,他这都不用改,而且适合国情,依次为: (1):资格选举,有效保持均势,限制村民。 (2):完全分离。 (3):国家民兵,老美初始兵营太少,重组职业太拖节奏,但是老美地块多,那个地块5个营,同样可以拉出200多个营队足够面对中前期。 (4):经济干预,贸易保护,个人喜欢没收外国资本再挂牌给本国资本家,所以不搞自由放任。而且前期干预国家建造力多,方便补大学,军队,行政,另外,大国不需要主动贸易。 (5):公立学校,适配完全分离。 (6):法定监护,不多说。 (7):其它法律比如医院,内务都是无,改起来相对容易,集会权也不错。 3. 欧非双传承,北非以南就不放附庸了,直接都吃了。 4. 耕地充足,煤铁复合地块多。 5. 人口基数充足,比老美初始人口多的还真不多。 6.开局科技5先进之一。 劣势: 1. 重大法律深坑,宅地法,作为老美佃农是很难改出来的,美国地主他不给力啊,只能退而求其次改商品,但太靠后了。 2. 初始兵营太少,需要前期浪费大量时间成本去补兵营。 接下来是套路: 1. 开局先存档,然后流放共和派小市民,sl出非共和派小市民,最好是沙文,属性有谨慎就更好了,更重要的是年轻,别来个老登两年就挂了。 2. 挂上北非,华南利益,拉英法关系,等待吃资助。 3. 裁撤南方军队,保留北方四个营,拉全部利益集团进内阁,制定禁止蓄奴,南北战争开打。 4. 开打后禁止蓄奴不需要走完,直接会跳事件,制定成功。开始改文化排斥,这个不难,有知识分子支持,轻度sl。 5.文化排斥改完后,作为一个已经有完全分离和公立学校的老美,知识分子就再也不需要了。这时候把军队,教会这种需要保护的群体拉出内阁,把实业家拉进来,改保障自由,由于前面文化排斥已经让小市民不爽了,这时候小市民原地爆炸,加上军队支持,引爆gm,直接辞职变君主。知识分子直接被干出边缘,实业家实力大损。 6. 随后后面秘密jc,殖民剥削无脑秒通过,药物研究出来后,公立医院也随便过,前期法律基本改完。 7.对外方面,华南开打后要个资助,然后不要投降,一直挂着战争状态。要到资助后开始四场连续博弈,把南非三傻都干掉,最后废奴卡奇把印度碎了,恶名差不多30多了,回家休息。 8.然后回国休息,等带英和法兰西关系拉上50后,正式成立美帝集团。 9.等恶名回到0,差不多mzzy也扩散出来了,点个天命继续发展,再到0了差不多老墨也殖民完毕,去把老墨的土地全部要回来。开化使命和3级殖民部没出来前 10. 期间有想加入集团的,来者不拒,加速授权。 另外提前说下后期法律,老美从君主改议会很容易。正常的话只有小市民和教会天生反对,非欧移民加入导致小市民话语权不会太大,如果来个实证鼓动小市民扶上位就全票通过了,教会在老美体系下自己不知不觉就会掉出边缘了。 退位的话可以找共和军队。
土方岁三鏖战虾夷,最终在美帝的帮助下击破萨长军 学习西方? 请先从上层建筑开始学起,天皇请下马。
对此,我表示大为震惊 这是铁了心不让太子爷继承皇位啊。 美式民主是真牛
这个移民控制控不住的问题是真要命啊 开了一把带英,准备打造纯金融帝国。为了防止非法移民,直接把边境关了。 原理是关闭边境就不会生成新的文化社区,但已经生成了的不受影响。 很不幸,还没关闭边境之前,伦敦生成了一个曼徳社区。。前前后后润进来500K的人。 还是改慢了。 然后还有一个重大失误,忘记改法定监护了。 走了一把神权流,然而倒霉的事情开始了。我这问题不大,放出来的小弟问题就打了,改个移民控制基本上就得平叛一次。因为放出来的是神权套装,小弟的知识分子还可能再来一下gm。 另外放了个不该放的小弟。。亚马逊,想着给原住民安个家。结果原住民全润加州去了,剩下少量的汉和越南人。。生活水平只有5了都。 再就是印度问题,早该在东印度公司的之后就该把他的地一撸然后放独立了。 后面就压不住印度了,毕竟他人口是我的10倍。。。 玩到1900,由于我把边境一关,澳大利亚和加拿大都发展起来了。但印度问题尾大不掉。 最后,虽然踩了各种雷,但也算实现了金融帝国了,整合地区人口20M,国内制造业大多数都倒闭了。生活水平20,基本上都在金融区或者zf部门上班。
虚假的神权
一张图充分说明先进和落后纯看ysxt 没有什么固定进步劳保一说。 普选 累进 养老 监管全靠教会,本以为教会和工会可以合体,没想到工会自己组了个party。 知识分子和地主,军队混。 小市民实业家民主进步。 乡村民众一边呆着吧,工业金融国,村民没有话语权。 女权小市民和激进实业家组party是我没想到的。。。
关于东印度裂开的问题,来个印度大佬 我是带英,我不想要印度了,直接让他滚蛋。结果他没有裂开。确定他没有泛民。 这是什么原因呢。 还是说他手下有小弟才会裂开,没小弟就不会裂开?
他可真是个小机灵鬼啊 我这把普选运动支持度攒到50了,内阁里还有40%社民教会大佬鼎力支持,这时候激进实业家跑来鼓动,是看准了我通过法律后会扶他上位让安抚实业家么。 预计一波,普选过后,工会和教会成为第一大party,小市民和军队抱团取暖,知识分子和实业家组成皮尔派,地主脱离托利party进入边缘。
这我还真是头一次见,竟然被ai带清主动宣了 吓得我看了下带清的领袖是不是慈禧
在大英,工农学才是真劳保 开局就有大主教狄更斯谨慎文学家征战四方。 5级教会学校+神权让不列颠人民人人有信仰。 5级监管机构保障矿工安全。 现在是时候推行国教了。 教长狄更斯目前已经57岁,还有精神痛苦,还没有子嗣。而新一代教会领袖也自带谨慎,社民形态,30岁正当壮年。 现在的问题是如何让教会领袖成功当上教长呢
遇见个很离谱的机制 我小弟gm了,毛子支持gm方,然后小弟就直接退让了,这什么鬼,他是觉得我打不过毛子?
历史重演。。 路易波拿巴面对内忧外患,惨被围剿。。 本来我大不列颠和他关系亲密80的,无奈他博弈条走一半和我的资助断了。。。面对三方压力,只能背后捅刀了。。
看了很多大家的建议,准备开一把黑线不列颠了。。 前面忽略了一个非常重要的因素,那就是本土如果没有qs人口,会减fxs权重,那么留在本土的少量爱尔兰人就是个优点了。 法律方面基本思路: 1.开局正常发展,补大学,教会管理,等待女王降下子嗣,等待狄更斯出现。 2.狄更斯出现后,增加知识分子激进,扶持小市民,逼反他们,女王退位,把实业家拉进内阁狠狠的削,狄更斯成为大主教。 3. 关闭边境,秘密jc。 4.四面出击,把预计放的附庸全部放出来先。让他们保持文化排斥,和信仰自由,财产选举。 5. 国教 mzgj这种后期改起来应该不难。
1.7.5(1.7.0)两个很明显的优缺点 重大优点:只要全境敌人,在没有第三方的情况下,立即强制执行,结束战斗。 有第三方不是宗主且没提要求的话也一样。 最明显的就是打土著,回想以前版本打个土著秒全境还在那里傻傻等掉支持度,简直就是愚蠢。 重大缺点:移民局彻底罢工,移民控制情况下,殖民地人乱入本土,只有关闭边境才能阻止文化社区刷新。建议赶紧改回去。
想玩下黑线,最终目标金融控制全球。 最终实现族裔国家,领内0歧视,征集下最适合的国家。 1.首先地块数量不能少,只有这样才能建造足够多的建造部门。 2.经过观察,在关闭边境的情况下不会生成新的文化社区,这样就可以很好避免偷偷润进本土的歧视人口,所以必须关闭边境。 3.有一定的先发优势,要不然土地都被抢完了,后面征服难度太大。 基于以上几条,哪个国家最适合呢。 我想到的带清本来最适合,但是日志问题是个大麻烦。如何解决呢,总不能等到zzsd出来了再放附庸吧。 那么德意志呢,可以保证北德小国在统一前不吸外来人口么。 毛子感觉还可以,应放尽放。 两西西里好像纯度最高。 本子也还行,但是地块有点少。 或者荷属东印度。
我发现很多人对附庸的看法似乎一些误解。 误解1.附庸是用来收钱的,最好吸到破产。 首先:佣金是根据附庸的收入比例给的,他越穷,他给的越少。 附庸破产后debuff导致大量激进,进而引发不可控的gm,你得去平叛,占用和平时间。战时无法授予附庸入地,交换土地等活动。 尽管1.7.5移除了破产导致建造力debuff的惩罚,但高动乱降低建造力的debuff仍然在浪费你的建造力,因为你组织不了你的资本家去他家投资,他越穷,他的人力成本越低,你的资本家越爱去投资。 如果是老版本,破产减建造力直接把建造效率干到5%,导致你私人建造直接卡死。 误解2.附庸是用来掠夺原材料,倾销工业品的,所以制度越落越好。 原材料开采是需要人去开采的,高级生产方式是需要资质去开采的,他落后没资质就没人开采原材料。他有了本地原材料和廉价劳力加持,你也阻止不了你的资本家去当地办工厂。 误解3.附庸就是用来吸人口的,和掠夺原材料的。 你把人吸干了他哪里有人帮你开采原材料。 误解4.文化多元。 如果你自己开文化多元,除印度东大以外的附庸都会被你吸干,导致附庸毫无价值。 另外,欧传宗主治下,欧传附庸如果没有多元文化补充人口则毫无价值,因为人口会被宗主全部吸干,导致当地石油资源无人开采。 后面再上图举例。 另外游戏里的人均产值是金融》资源》工具》轻工》重工》造纸》艺术中心。 不存在掠夺资源,倾销工业一说。 图里gdp总量首页除了中美英法,都是附庸,还有十来个附庸体量小点的没上首榜。 毛子是靠分离bug收的,其他有的是强收,有的是占边,有的是征服后放出来的。
有什么办法取消建造部门和港口数量限制 比如在哪个文件里改哪个参数? 有了这个限制就很难实现金融控制全世界的操作了
新版本不能对附庸使用更替和废奴了 除非你强制削自治并附带这些条件,但浪费恶名时间得不偿失。 所以在收他们的时候,请直接废奴+更替一套组合拳打下去。 另外最好等他们自研平等主义后再去收他们,否则无法强制改出普选,特别针对 富尔贝国家(中西非、马里)、大湖班图国家(7小国)以及埃塞俄比亚这种无法通过征服再释放的国家。 否则后期很难改掉国教、关闭边境、农奴、传统、mz至上这种影响经济发展的法律。
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