圣安东尼奥小 圣安东尼奥小
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经济依赖、附庸A、附庸B 经济依赖里有写依赖他国商品-独立和满足他国商品+独立 那么附庸A依赖附庸B是不是也算对宗主的依赖呢 我这把大英附庸流进行了产业分工,放弃了黑线打法,在狄更斯恶名双减的加持下,把南美橡胶产地全吃了,拿了巴库、苏古尔特、华沙。 本国主要产出高产值的矿石资源、一半的橡胶、石油、一半的木材和一大半的粮食,少量工业主要是电子厂和汽车厂,此外本土人口超100M,在附庸中是最多的,主打一个倾销原材料、提供消费市场。 低产值的制造业主要由大成(云南、广西、韶州)、巴基斯坦、阿瓦德、巴斯塔、本子等牛马众多的小弟完成,主打一个压榨廉价劳动力,掠夺廉价工业品。 其它附庸如毛子、msl三小弟、非洲5小弟主要也是提供资源。 还有些小弟如保加利亚等,主要为本土补充高资质人才。 作为补充:我开局为了完成日志把葡萄牙的马考抢了,没和带清开战。 后来爆天国我也是我帮带清平叛,顺带要了一块20k人口的阿穆尔,结果没多久就被带清宣了,要求我归还阿穆尔,所以大成的存在是被动的。 以上,经过分工,最终完成了狠狠倾销原材料,提供高净值市场,掠夺廉价工业品的目标。 根据分工我在广西投放了400级的服装厂和配套的丝绸、染料、云南,韶州重工,北印度种植园+造纸+艺术,南印度主打食品、家具,本子造玻璃。 再仔细看了下小弟们的经济依赖几乎都是5.0。体感附庸A依赖附庸B的方略也是可以的,毕竟他们任何一个只要离开市场都会经济爆炸。 另外不用担心压不住的问题,印度在爆事件时我回档主动放掉了,我这里的四个印度附庸不包括孟加拉,都是我自己后来自己打下来再放出重新整合过的,实现分而治之。
有没有大佬讲一下金融区生成的规则 以前玩带英都是伦敦金融区或者约克郡金融区等级最高,但这把华沙金融区反超了不列颠所有本土金融区等级。 有几个猜想不知道对不对。 金融区等级增加主要看该金融区盈利能力,盈利越多,就更有钱去私有化其它工厂,进一步提升等级,滚雪球。 我这里华沙因为是打下来的土地,所以初始生活水平足够低,建的工厂我又忘了第一时间点私有化导致华沙形成金融区后优先购买了本地产业进而冲高利润。 而不列颠本土工业由于生活水平过高,工资也水涨船高,盈利能力下降,再加上很多员工跳槽搞金融或者入伍(我本土700营队、海军200、海外无军队)去了导致金融区盈利能力反而不如后来华沙金融区。 因为我不断的在帮小弟扩充地盘,在小弟家里有海量优质资产,能够让华沙的金融区不断冲高。 这里补充一下,比如我在云南投的机械制造厂 有河流加成,有配套钢厂煤铁,且是51级吃满吞吐配上极低的工资,利润高于本土的高级生产方式的机械厂,至于海外资产的人均gdp不是我考虑的问题,总利润才是。 另外这种玩法下,由于小弟不修港口,所以我没办法改了港口上限数据,东昂格利亚修了200级港口,120M的人口基本上就是金融人员、行政、军队、建筑工、和码头工人,本土工厂几乎都不满员,很多工厂因为招不到牛马都倒闭了。 另外还有一个问题,就是如何扩大资金池,我造资产的速度是高于私有化速度的,很多优质资产我造了快10年了,资本家也腾不出资金来自由化,以至于有一些资产被小弟的金融中心买走,坑了大爹。
关于奴隶的几个问题以及正义在南方还是北方 1. 奴隶的消费谁买单? 在商品界面里可以看到为奴隶购买,里面甚至包括汽车。。 那么买单的人是谁呢,游戏里奴隶好像没有从属单位。 2. 奴隶的生活水平制定8,这个比3级科技以前的劳工生活水平强多了吧。 3. 落后国家,尤其是科技落后国家,通过谷物法改掉农奴和传统后没必要第一时间废奴吧。毕竟劳工可以干的,奴隶都可以干。 最后,通过南北战争的游戏体现可以看出,美利坚联盟国的诉求是脱离联邦,而不是像普通内战一样是吞并对方。 根据当时的美国宪法,各州应该享有蓄奴或废奴的权利,而扬基佬不走常规程序公然违宪,引发战争,但从这点而言,正义应该属于南方才对。 根据当时的历史背景,奴隶是庄园主的私产,是生产工具,要说杀一儆百肯定存在,但更大规模的“毁坏”显然不符合基本逻辑,而北方的资本家就不一样了,你不干有的是人干,劳工的生活水平反而不如奴隶,这还是不受歧视的劳工,受歧视的印第安劳工就更惨了。 游戏里不列颠,法兰西那么热衷于废奴,投资,开市场,无非是想体现资本家想进一步有更多的工人可供剥削罢了,毕竟先发工业国更需要的是更廉价的工人。 另外游戏里奴隶贸易做的还是太简单了,应该花费资金池资金购买奴隶,然后奴隶锁在建筑里,交易量稍微大一点,否则就没啥意义了。
专门打击地主意义何在以及地主可以支持的法律。 这个游戏按照正常思路发展,地主和乡村民众应该是最难保住的利益集团了。 但似乎很多人都成了为了打击地主而打击地主,甚至提出拆农场这种搞笑言论。 如果是为了特殊情怀,无可厚非,如果是为了发展为目的,那么可以参考以下: 对各项法律的态度 原则:除开特殊的杰斐逊,地主只支持君主,除非已经是神权,否则刷不出神权地主。 投票:自带、fxs、威权 公民:无、改良、fxs 信仰:无、正统派。 内务:无、威权。 军队: 自带、沙文、和平、fxs。 经济:自带、市场自由 贸易:自带、市场自由 税收:自带 土地:自带、市场自由 学校:无 医院:无 殖民:无、沙文、和平 言论:自带 劳动:自带 儿童:自带、改良 女性:自带、改良 福利:自带 移民:无 奴隶:自带/废奴。 以上可见,真正影响发展的只会税收一项,其它均可通过ysxt来改变,尤其是经济和土地法,地主才是落后国家最大改革派,是真正助力发展的巨大动力。 而税收恰恰是最符合经济发展规律的,人均税/比例税大于土地税的时候改起来并不能难,地主的负支持度也很小。 而随着经济的发展,自给农的消灭,地主最终必然掉入边缘,反而是个救不活的ig。 如果不是为了情怀,为了打击地主而打击地主的意义何在。
教学:如何帮小弟避免一场gm 首先,这个小弟是值得拯救的,比如波罗和芬兰,这种,由于我自己是欧传国家,所以他们必然不值得拯救。 因为他们的人力已经被抽干,毫无利用价值可言,我的办法是一旦gm点中立,生死有命,富贵在天。如图芬兰有五块地,只有500K人口,领内没有一个建筑员工超过一半。他运气好,gm总成功,所以还呆在我市场里,生活水平12,比法兰西强点。 波罗就惨了,gm失败,因为我点中立相当于占gm一边,所以他脱离了市场,只是个低阶会员,进入了无限破产循环,我也懒得帮他,帮也是白帮,生活水平只有7.8,惨不忍睹。 本子这边,资源丰富,人口适中,是我这边非常重要的小弟。可以看到两个本子加起来的gdp已经是世界第二了。 根据本子的资源分布,以及重现假象历史愿望,我把本子以关原为界,分割成了西本子和东本子。 东本子拟定为土方岁三退守虾夷后建立虾夷共和国,得到老美援助夺回幕府失地。西本子是萨长联军遭受老美痛击最终被迫更替zq,天皇下课。 上面纯属胡扯,进入正题。东本子是我从虾夷放出来的,东亚北亚双传承,作用是可以把毛子的北亚歧视人口吸走。因为关东、东北、中部有大量铅,外加丝绸所以主要生产玻璃经济,纺织,由于产值较高,经济相对发达,最重要的是他是我放出来的,科技先进,法律合理,由小市民、公会、和微量村民组阁,合法100,没有乱七八糟的有谁集团搅局,自组建后从来不曾闹过gm。 西本子是我武力征服后拿下的小弟,科技落后,法律是我花恶名强行变更的,和经济、内务等充满矛盾,因为极差的关系,游说集团稀烂,我给了他几十年的钱了,也没有出现效忠派,我怀疑ai游水团是不会退了再改换门庭的。 由于西本子硫多,所以承载市场内的低端产业,造纸和搞艺术。艺术一多,知识分子这种搅屎棍就容易起来。而东本子就不存在这种问题,知识分子、教会双边缘,没有和小市民做对的,一片祥和。 如图,由于变更外加神道教导致西本子教会完蛋,由于本子最开始无学校,无医院,私立学校+私立医院这种矛盾体就成了无人反对的法律。造就了西本子小市民,知识分子双大。结果就是小市民+军队vs知识分子。现在已经在搞保自了,小市民军队双炸, 那么如何调节呢,这时候就需要观察下能够讨好其中一方但又不得罪另一方的法律了。经过观察,义务小学就不错,内阁内支持的法律,他就会中断当前法律,而这个法律本身就可以拉高知识分子支持度,那么知识分子根据不会再去搞保自了。 一场兵祸消弭于无形。 另外和我关系不好的原因是他有全部东本子的宣称,但是我没什么无损借口去博弈他放弃宣传,就这么算了。。。
双传承同化问题 典型的中东非洲达尔富尔传承,他会把人同化成变成贝都因还是富尔呢。 目前主要人口是波斯人,这些波斯人会变成非洲人么。 我放这个附庸的时候人口是一半一半,现在贝都因人都跑我另外一个小弟阿拉伯那边去了,富尔人都跑我本土去了(我老美)于是吸来了一群更穷的波斯人。 波斯法律改不动,科技落后,就没优先投资波斯。 图中下面那块地还是富尔文化是因为太穷了没几个人,只要开个青草很快就会变成中东,然后把青草一关富尔人很快就会润去美国了。 那么问题来了,这群波斯人会按照怎样的比例变成贝都因或者富尔人呢,这边达尔富尔人少,有油所以比较富,开了五级公立学校。 我这边只有毛子一个欧传小弟是无移民限制,其他所有小弟都是移民控制,包括我自己,没有非传和其他欧传小弟。 另外可以通过宗教判断被同化人的数量,泛灵论杨基加非裔美利坚人口10M,这些人都是中南东非被同化的。msl杨基和非遗美利坚人口是7.5M,这群应该是西非和巴尔干被同化的。除新教以外所有扬基和非裔美利坚人口是70M。占了总人口的四分之一,看得出来同化人口还不少。 这里英联邦和北德意志区过来的新教就看不出来谁是被同化谁是本土人了。无神论应该是瓦隆和弗拉芒同化的,欧洲就他是无神论。而二次转换人因该是是什叶派,波斯先润到达尔富尔变成富尔人,再润到老美变成扬基人。 如果可以把达尔富尔改出文化多元,那么就可以为中东和本土提供大量的亚州人了。
对比教会和知识分子 以下不包括毛子等特殊教会 选教会和知识分子是因为这两个很灵活,几乎不会影响到你的经济。 教会和知识分子对法律有看法的ysxt依次为: 原则:自带、神权/自带、开明保皇、红 选举:有民主、毒菜、社民、fxs/激进、威权、自带、红 公民权:有改良、族裔、fxs/自带、红 军队:沙文、和平、fxs/沙文、和平、红 内务:赌彩、fxs/自带、威权 经济贸易:无/无 土地:无/红 税:社民/社民 jc:fxs/自带 学校:自带/自带 医院:自带/无 言论:赌彩、fxs/自带、威权、红 劳动:自带、社民/红、社民 儿童:改良/自带 福利:自带、社民/社民 移民:无/无 以上可能有遗漏,欢迎补充。 可以看出来教会和知识分子绝对冲突在信仰,其他都可以做到有一方不关心或者都同意。 由于绝对冲突的存在,这两个走不到一起去。所以只能捧一踩一。 原则里神权对教会有加持、知识分子没有;信仰里只有对教会的增减;学校里教会和私立互相夹持:医院可以加一点教会,但等级上不去不如公立。当然这些不是重点,谁在军队拳头大谁说了算。 结论: 走红必打教会、走黑必打知识分子、走蓝两者皆可,除了共和和红,外加坑爹的言保和保自,教会和知识分子在功能上一样,但请捧一踩一。 另外,教会隐藏的优势就是容易和其他国家相近从而增加好感。
带清贵族,武德充沛 这把带清的故事太离奇了,1.75肯定系统又改倾向了。 这把带清起手输鸭战,然后爆太平。。 这个版本太平应该又改了,汉地内陆全是太平的。 老样子毛子干预,但毛子他不中用啊,只帮带清守住了peking,然后南北白和了。 跟我的战略计划,是要吃清迈然后放出来占有东南半岛势力的。结果清迈被带清附庸了,刚好西班牙打带清,我想着清迈和带清已经不接壤里,于是宣战清迈。 结果令人意想不到的事情发生了,太平和带清本来互有宣称,水火不容,况且太平和我态度不差,都是新教国教,我甚至还想太平是不是可以拉拢过来打带清。 结果就在带清遭遇美帝入侵附庸的那一刻,还没等我拉拢,太平毅然决然,无条件和带清站到了一起,彼时彼刻,东大再次合为一体,我直接泪目。。。。 当然我只有200个营的民兵,没有征召,50条小船。没敢跟太平提要求,过了一年太平被强执了,就这还打了3年多才打完。 但是太平的土地是个大饼状,除了河北全内陆,带清就直接被隔断了,没多久就裂开了。。。 目前主体是北洋,两广变成了粤系,东南沿海的贵族反了。毛子又加入了贵族,由于被太平隔开了,他们不接壤,打了得有好几年了。。 另外少搞点兵,不要征召这样威望能低一点,不至于全变主要了,这把游戏里有7个国家集团,大家猜猜是哪七个。 先给点提示,普鲁士由于糟糕的外交关系勃兰登堡被梅克伦堡吃了,东西已经断开,所以普鲁士的关税没了。
开了把老美,继续走附庸流,分享下老美的优势套路。 继带小不列颠fxs体系失败后,总结出经验,即使附庸流也起码要保障建造部门、港口、军队的人口消耗,于是开了吧老美,总的来说还比较顺利。 还是老规矩,不多元。 首先说下优势: 1. 国际关系:同时和英法关系交好,可以要到资助。 2. 法律先进,很多其它国家很难改的,他这都不用改,而且适合国情,依次为: (1):资格选举,有效保持均势,限制村民。 (2):完全分离。 (3):国家民兵,老美初始兵营太少,重组职业太拖节奏,但是老美地块多,那个地块5个营,同样可以拉出200多个营队足够面对中前期。 (4):经济干预,贸易保护,个人喜欢没收外国资本再挂牌给本国资本家,所以不搞自由放任。而且前期干预国家建造力多,方便补大学,军队,行政,另外,大国不需要主动贸易。 (5):公立学校,适配完全分离。 (6):法定监护,不多说。 (7):其它法律比如医院,内务都是无,改起来相对容易,集会权也不错。 3. 欧非双传承,北非以南就不放附庸了,直接都吃了。 4. 耕地充足,煤铁复合地块多。 5. 人口基数充足,比老美初始人口多的还真不多。 6.开局科技5先进之一。 劣势: 1. 重大法律深坑,宅地法,作为老美佃农是很难改出来的,美国地主他不给力啊,只能退而求其次改商品,但太靠后了。 2. 初始兵营太少,需要前期浪费大量时间成本去补兵营。 接下来是套路: 1. 开局先存档,然后流放共和派小市民,sl出非共和派小市民,最好是沙文,属性有谨慎就更好了,更重要的是年轻,别来个老登两年就挂了。 2. 挂上北非,华南利益,拉英法关系,等待吃资助。 3. 裁撤南方军队,保留北方四个营,拉全部利益集团进内阁,制定禁止蓄奴,南北战争开打。 4. 开打后禁止蓄奴不需要走完,直接会跳事件,制定成功。开始改文化排斥,这个不难,有知识分子支持,轻度sl。 5.文化排斥改完后,作为一个已经有完全分离和公立学校的老美,知识分子就再也不需要了。这时候把军队,教会这种需要保护的群体拉出内阁,把实业家拉进来,改保障自由,由于前面文化排斥已经让小市民不爽了,这时候小市民原地爆炸,加上军队支持,引爆gm,直接辞职变君主。知识分子直接被干出边缘,实业家实力大损。 6. 随后后面秘密jc,殖民剥削无脑秒通过,药物研究出来后,公立医院也随便过,前期法律基本改完。 7.对外方面,华南开打后要个资助,然后不要投降,一直挂着战争状态。要到资助后开始四场连续博弈,把南非三傻都干掉,最后废奴卡奇把印度碎了,恶名差不多30多了,回家休息。 8.然后回国休息,等带英和法兰西关系拉上50后,正式成立美帝集团。 9.等恶名回到0,差不多mzzy也扩散出来了,点个天命继续发展,再到0了差不多老墨也殖民完毕,去把老墨的土地全部要回来。开化使命和3级殖民部没出来前 10. 期间有想加入集团的,来者不拒,加速授权。 另外提前说下后期法律,老美从君主改议会很容易。正常的话只有小市民和教会天生反对,非欧移民加入导致小市民话语权不会太大,如果来个实证鼓动小市民扶上位就全票通过了,教会在老美体系下自己不知不觉就会掉出边缘了。 退位的话可以找共和军队。
我发现很多人对附庸的看法似乎一些误解。 误解1.附庸是用来收钱的,最好吸到破产。 首先:佣金是根据附庸的收入比例给的,他越穷,他给的越少。 附庸破产后debuff导致大量激进,进而引发不可控的gm,你得去平叛,占用和平时间。战时无法授予附庸入地,交换土地等活动。 尽管1.7.5移除了破产导致建造力debuff的惩罚,但高动乱降低建造力的debuff仍然在浪费你的建造力,因为你组织不了你的资本家去他家投资,他越穷,他的人力成本越低,你的资本家越爱去投资。 如果是老版本,破产减建造力直接把建造效率干到5%,导致你私人建造直接卡死。 误解2.附庸是用来掠夺原材料,倾销工业品的,所以制度越落越好。 原材料开采是需要人去开采的,高级生产方式是需要资质去开采的,他落后没资质就没人开采原材料。他有了本地原材料和廉价劳力加持,你也阻止不了你的资本家去当地办工厂。 误解3.附庸就是用来吸人口的,和掠夺原材料的。 你把人吸干了他哪里有人帮你开采原材料。 误解4.文化多元。 如果你自己开文化多元,除印度东大以外的附庸都会被你吸干,导致附庸毫无价值。 另外,欧传宗主治下,欧传附庸如果没有多元文化补充人口则毫无价值,因为人口会被宗主全部吸干,导致当地石油资源无人开采。 后面再上图举例。 另外游戏里的人均产值是金融》资源》工具》轻工》重工》造纸》艺术中心。 不存在掠夺资源,倾销工业一说。 图里gdp总量首页除了中美英法,都是附庸,还有十来个附庸体量小点的没上首榜。 毛子是靠分离bug收的,其他有的是强收,有的是占边,有的是征服后放出来的。
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