圣安东尼奥小 圣安东尼奥小
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版本新玩法————放附庸 首先,此贴不考虑文化多元。 众所周知,此版本有两大特色,1. 投资这个不用说,金融老板们坐在家里就把钱收了。2.就是极低的恶名去解放(物理)未受认可。 由此,凡是存在较多歧视人口本土文化海外地盘我打算一个都不要。收狗的方式除了欧洲大狗(法兰西、德意志这种)其他一律打下来再放附庸,原因只有一个,直接收实在是太落后了。1900年非洲小国甚至还没研究出大气式蒸汽机。 以大不列颠为例。 以下为各势力收狗主体: 这里美洲就不考虑了,大多是欧洲传承,能吃就吃,收了狗很容易人全跑掉了。 北非:北非主体可以用阿尔及利亚,这里法鸡大概率会把阿尔及利亚三块地打下来,等他打下来后跟他干一架,解放阿尔及利亚,顺便解放奥克塔西亚,把法鸡赶出非洲。 由于是从法鸡手上解放的,科技和法律都是随法鸡,比较先进,省下打下来再放出去的恶名。 阿尔及利亚可以成立马格里布,北非17块地全部可以给他。 西非:主体有三个,一个是富塔贾隆,一个阿散蒂,一个时达荷美,对应文化主要是福尔贝、阿肯和丰(丰文化主要是覆盖约鲁巴一块地,其他丰文化都和阿肯同为本土) 其中福尔贝可以把塞内加尔和尼日尔地区绝大多数国家都整合。选择富塔贾隆的原因是因为他和塞拉利昂接壤,可以开局就去傀儡掉他,后面打掉马纳西修好网校再给他。后面几乎90%西非的地都是福尔贝,送给他他都会自动整合(成立马里可以拿到s所有福尔贝土地的宣称) 阿散蒂和达荷美是可以被放出来的,可以最后再考虑。 南非,殖民到赞比西,可以放出津巴布韦,津巴布韦,津巴布韦有两个主流,一个恩古尼一个绍纳,对应本土是自由邦、德兰士瓦、博茨瓦纳、加扎、赞比西亚,地盘还挺大的。 东非:大湖7小国好像都差不多,随便找个有大湖班图的保护起来,也是开局就要发展,这里没有可以放出来的国家。 西边的就是刚果,也是尽早保护,只有一个主流巴刚果,本土有北安哥拉、下刚果、刚果、加蓬。 其他地盘暂时没有找到好的代理人,主要本土文化是赤道刚果和河谷刚果,还有一块地苏丹赤道可以给达尔富尔,这个达尔富尔双传承,还可以把隔壁的瓦达依也给他,这几个都是富尔文化。 剩下就是埃及了,建议灭了算了,去中东找个代理人(也门),稍后再放出来,可以先成立也门,后成立阿拉伯,这几个要泛民科技的开局落后的刀1900都研究不出来的。 所以开局自带的保护国特鲁西尔建议直接放独立然后灭了。。。。塞拉利昂后期吞了,送给马里也行。 后面印尼,中南半岛的代理人回头再说。
换了个思路,开了把带英。 这带英就不准备多元了,一路欧洲老爷到底,思路如下: 1. 集团科技,优先科技三级,方便冲钢框架,然后就是粮食科技。科技充完钢框架后优先种田科技,解决粮食短缺问题。 2. 建筑: 开局无脑爆生产力,其他物资缺就进口,薯片直接不打,省钱省物资省船,和带清签贸易协议进口丝绸,爆到一定量补学校和行政力。 3. 法律:法定监护,文化排斥,秘密jc这个顺序,线讨好,再改反对的,这个顺序别搞反了,其他前期可以不用动。后面改出普选找好机会改累进,再后面随缘就好。 4. 法令:带英开局N个小弟,权威力满当当,可以把本土全部地块拉上青草运动。 5. 造东西:建造力爆到铸币税上限的时候就可以去投资了,本岛人口就干两件事:爆建造力和爆兵。 6. 投资地点:如果通过跳边收了本子就优先投资本子,本子人口适中,识字率高不歧视,如果没有就投资印度,主打一个人工便宜利润高。 ps:投资好处多多,这些国家要么人均,要么土地,利润全回国内金融区,国内红利税嘎嘎收。 7. 战略区域:亚洲人多的地盘一个不要,婆罗洲,三傻,这种人少资源多的可以拿,青草运动下来很快当地人占比就下去了,劳工的岗位就留给当地人,技工,工程师让欧洲润过来的做,资本家在伦敦喝咖啡。 另外美国西部的地盘可以全吃,通过跳边就行。 8. 重点资源:橡胶,南美的找机会收狗,需要橡胶后直接在他们国家把橡胶拍满,非洲的作为储备,东南亚的暹罗和越南也可以收狗,也是木材橡胶拍满先,这两样利润高,工资更有竞争力,会吸走他们其他工厂里的人。 石油: 1. 波斯的前期不要理他,后期科技满了,征服一个地块5恶名左右。。。直接打就行,整个波斯湾都是,都是未受认可的国家,恶名-50%,多边联盟科技-25%。。。 2. 老美的石油基本上通过跳边的方式拿完了,宾夕法尼亚鹤俄亥俄的50桶可以后面恶名富裕的时候征服。 3. 委内瑞拉等跳边收狗即可,收了后直接拍满。 4. 加拿大,本来就是咱的,直接投资。 5.俄罗斯的,新版本资源狂魔,两个地方需要注意,高加索油田几百桶,其中巴库就有240桶之多,北边还有个地方,捏捏茨南边,也有120桶。跳边和硬抢都可以。 6. 罗马尼亚:从奥斯曼手上跳边拿瓦拉几亚,然后等着,自给会变成罗马尼亚。 这两块地很肥,只要这两块地上有人用就投资,等到大量使用石油的时候,这里大多数工厂的老板都在伦敦了,然后吞了他,开罗马尼亚之星公司。 换个思路豁然开朗,这样可能gdp总量不高,但是超级有钱且sol也提得很快,钱多了还可以拿去扶贫,我这把带清和上版本一样稳如泰山,首先我自己是带英,但不卖薯片,敲诈葡萄牙拿到澳门还给带清了,毛子来找事我帮带清守国门,带清爆gm我去平叛,定期承担债务,帮他修铁路补基建,各种。。 就是有一点不爽,带清地主跑到我约克郡投资黑麦农场,我就无语。。。
玩了几天新版本的一些心得 1. 跳边变得更更灵活了,战斗时也能跳边,不会出现博弈刚开始还没来得及跳,黑叔叔又早饭了,边骂边读档,现在黑叔叔你随便闹,东南西北非4队20营的骑兵伺候着。 2. 虽然跳边更灵活了,但是小弟内乱现在不以宗主国为主目标了,想像之前一样敲诈带英,有点难度了。 3. 以前很轻松就可以把带英的小弟们通通拿下,现在首先只有带英自己内乱,殖民乱或者打别人的时候才能找他要东西,而且就算要来了,得减保护费、提供科技,资助,拉游说,支持zf,一套组合拳好几年独立性才低于25,才能吞掉,实在是得不偿失。 4. 既然敲诈傀儡不好吞了,那就直接征服就完事,殖民策略3级,吃未受认可的地-50%恶名,750薯片耕地的德里才3.几的恶名,这还不带谨慎的,带谨慎吃任何未受认可的地都是7.5,与其去伺候那些附庸,不如直接征服得了。 5. 国际形势发生重大变化,老美作为一个ai遭到史诗级削弱,只要开局要到一个资助,老美将会再起不能,由于大家都很穷,美墨战争常年10:10,可以把墨西哥的地榨干净。所以开局找带英转让哥伦比亚特区然后挂上大平原利益,大半个北美就是你的了。 6. 法鸡成立完全体中欧更难了,首先就是普鲁士很难无伤傀儡掉,其次奥匈喜欢去占边收北德小弟。 7. 小弟绝对不要乱收,我只要我跳边来的小弟,没关系的那种自己申请加入的我就觉得是来蹭buff的,而且大概率掉凝聚力。再就是那种有小弟的小弟,更坑,收过来凝聚力就要被折腾完了。 8. 这个海外投资有几个要注意的,首先我认为去投资不是一个市场的国家毫无意义,纯粹扶贫,另外投资自己小弟也存在一个很大的问题,缺技术缺人,比如波斯就很难搞, 感觉只有投资农业才稍微靠谱点。 9. 关于策略个人觉得至高帝国最好,首先是固定的减独立度,然后基本原则里选附庸可以加权威,一个小弟加25,再就是前期建造公司,10%地区建造,3级可以开一家公司,食品策略,➕生活水平,加粮食吞吐,殖民3级少生成恶名,另外科技也还行。
大佬们,关于皈依是个什么机制 以前从来没管信仰,都是利用教会开了公立医院后直接完全分离。 今天这一把利用马志尼发起普选,无zf乡民瞬间加入运动,开始gm,然后双退位委员加普选搞定,除了乡民全部双-100,秒过多元文化。 后面法律改的差不多了,马志尼显然就显得不太和谐了,于是把他宰了,先锋没上来,来了个实证,于是想着开一把就无神玩玩。 那么问题来了, 1. 这个皈依太慢了吧, 皈依了20年 人口最多的beijing才一半信徒,依然还有一群大乘佛教。 2. 这个皈依是不是需要传教人? 东南亚,澳洲那种基本都是无神了,因为拿下来本来就没几个人,都是移民。 德国本土大多也都是无神。但是印度地区一个无神都没有, 挂了弘扬价值好像也没用,是不是因为没有人去传教? 首先得有一个无神过去传? 3. 如果这样,那印度怎么传? 海量失业,只有让人出来,没有人进去啊,挂了青草运动也没用啊,总不能先解决印度失业问题吧,本来就是用来输出农业和人口的。 我开的无移民限制,好像也不影响移民潮和内部流动问题,主要就是印度那边资质感觉不行,激进还高,基本都是因为歧视。 这里我发现大学根本不需要建在本土,只要有人,大学就不怕招不到人,大学本来也不能赚钱,直接建在未整合或者歧视的地方最好了,反正加的创新都一样,我这里 德里 beijing 孟买 旁遮普 都是51级大学,本土除了勃兰登堡初始大学外一个都没造。
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