圣安东尼奥小
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关于意大利和资助bug 又开了一把普鲁士,这把运气非常好。1950成立德意志,然后尼德兰 比利时 瑞士先后乱了全被我收了。 但是,我一直资助的两西西里和萨皮始终没有上主要,但是他们大搞煽动,其中两西西里被卢卡吞了,于是问题来了,我资助的两西西里没了,资助还在,要扣影响力的。。也解除不了,这如何解决? 另外,路卡很快又被萨皮吞了,于是瞬间意大利成立,没办法我回档在罗马和卢卡两块地上扣了两个条约港。 神奇的一幕出现了,萨皮吞卢卡的一瞬间爆发了起义。。。天赐良机我直接站起义军。收了萨皮狗,收的一瞬间萨皮又被罗马吞了。。。 于是我又回档,卡住战争结束的一瞬间,削弱自治权,成立中欧,终于,意大利除了罗马全被我吃掉了。 然后一个新的bug又出来了,刷新了统一德意志的日志,让我发起统一博弈。。。。就挂在那里极其难受,不知道为什么。 最后一个问题来了,我如何无伤搞掉罗马,是让他动乱么,那么如何让他动乱呢。我在那个条约港修了20个建造部门,然后还给他。。结果他也不傻,拆掉了8个。。。
请教意大利大佬 情况如下: 1. 萨皮和我关系-100, 和罗马关系差,和两西西里关系好。 2. 萨皮没事就复兴运动,我通过回档在作战的时候给罗马市场输血没让他变身,但现在貌似扛不住了。 3. 罗马将在6月被颠覆,萨皮将完成变身,所以我在四月强行变身中欧(缺比利时,瑞士,阿尔萨斯洛林,和意大利地区,法属低地是我帮英国打下来的,后来敲诈过来了)意大利正统在我。 4. 意大利正统明明在我,为什么6月萨皮还是可以吃掉罗马,然后统一意大利呢。 大佬们,有什么办法么。
我受不鸟了 这沙雕ai站着茅坑不拉屎,我1000多个营队在后面看着,帮尼德兰打非洲小国,就怕他打不过,结果他真的打不过,还占着登陆点。卡了几年了,关键小国对我还有战争要求我去。。
这算最终体系么 议会自由放任商品经济大后期容易资金池的钱花不完,市场容易无需求。
德意志大佬求助下 喔还没成立神罗,对方已经成立意大利了,那么我还有机会无伤吞他么。 另外关于统治者特性为什么会变呢, 我精心挑选了一个文学家工会鼓动者,给他当元帅,在完成人民革命前把他扶上台变意识形态,结果没过多久,他自己学了个鲁莽。。此时公会已经独占鳌头拉不下来了,郁闷。
普鲁士咋开局 普鲁士前期就一条船,玩其他国家都是遏制老美,但普鲁士好像还打不过。。。 前面十五年恶名用不出去难受啊,干点坏事还得背着奥地利,生怕被发现 哎
问个关于商船的问题 1.港口连接是不是只要陆路联通就完全不废船 2.不联通的地方是怎么算距离的,从贸易中心到各个港口还是到那块大陆最近的港口。 我自己是毛子,埃及、奥斯曼、奥地利是我的保护国意大利是我的自治领,所以我亚非欧都是陆路联通的。 不联通的是南北美和孟加拉、日本、婆罗洲、爱尔兰地区、澳洲以及几个小岛。 那么到这些不联通的地区是从贸易中心计算还是从最近的大陆计算呢。 如果我把贸易中心迁移到楚科奇,那里离阿拉斯加最近是不是可以省下大量去北美以及去日本的商船呢。 贸易方面主动贸易就是和带清,通过澳门走的,因为完成了征服东方日志,所以关系是负100,只能靠条约港。 同上,楚科奇到澳门也只有几个节点。 这把的目标是红色世界,德意志奥匈法兰西比利时尼德兰都红了,大国只剩自由邦那点地的美利坚,不列颠和带清。除了带清剩下两个都好办,那么如何帮带清正常转红呢。
最屑的就是他了吧,丢人 除了找他敲诈了一个澳门,从来没碰过他,欧洲老爷凭本事给猴子当朝贡国。。。
可真狠啊,德意志 德意志从小普时代,我帮他打和我80亲密的奥地利拿到领导权,帮他打和我80亲密的法兰西拿到阿尔萨斯洛林,他博弈我小弟意大利,拿罗迪尔,我直接站小弟然后让步。 他家里红色起义,我拼着资助不要以为我们是同志。。结果转眼看他又跑去打我的金主不列颠,一看关系,md欠我义务还对我-70冷漠,都不知道怎么来的冷漠。 太扯了,大清都看不下去了,直接和不列颠并肩作战了。。。 我。。苏联。。
有同样编队强迫症么。 必须按地方编队,每次拆分都要搞好久,带清还相对容易点,兵营都是5的倍数。其他列强就特别麻烦,东一个西一个的
关于同化的一个问题 同化的条件究竟是啥,非主流文化不在祖地就会被同化成主流文化么? 举个例子,带清在北美的领土那些欧洲人过来的不是应该都同化成汉人么,但实际上汉社区很少,朝鲜社区倒是不少,也没见棒子变汉人呀,那么这个同化到底是啥规则呢。
无语,打一半变身了 这边萨皮有领导权,我帮奥地利守了四次同时拉他关系,终于他掉次要了,又一次统一博弈我占了萨皮那边,结果打一半变托斯卡纳了,我的保护国萨皮没了,于是我回档调整战线,先把托斯卡纳统一了,结果战斗离结束还差一点点的时候,变两西西里了。 尼玛无语,这机制就是打下地盘是动乱的,然后动乱达到一定程度 就被其他意大利国家直接合并了么。 两西西里压根没参战,这tm不是无语。
1.7有没有修复内战问题呢 目前打别人,吞并附庸都是要先检查一下别人有没有超过50激进的运动,不然打一半别人分裂了,轻则恶名白费,重则附庸独立,战争目标无法完成。 举个例子,我吞并新南威尔士,吞到一半,昆士兰地区gm了, 于是博弈变成昆士兰对我,然后我一旦吞并完新南威尔士,就显示昆士兰和我互相无目标,但处于博弈状态,你点征服,不好意思,恶名重新算 可能比你保护 削弱 吞并的恶名还要多, 放弃,他直接独立了。 这就扯淡了,被打了只要gm就能不被打了么, 无论如何恶名tm也不退。 这种恶性bug1.7🈶修复么
想先君主后议会,结果诺顿一通操作自己没当上皇帝,被知识分子摘了桃子。现在想改无学校退位走议会,结果皇帝本人举起义旗了。。。 退位选项没了,另外他才29。。。没有继承人可能也是个原因,他第一个特性就是残暴,暴君不行啊。
原来他撸的不是普鲁士的羊毛 开局带清直接铁框架,找普鲁士进口工具,两边都是自由贸易没税,于是80年过去了。 符腾堡竟然gdp第八。。比普鲁士还高,他完全没扩张,就初始那块地。第一次见100级商路。 这才是真正的贸易强国啊,普鲁士因为经常跟法鸡干架反而不如他了。
毒菜居然搞不下去了,离谱 虚无护国公治理国家50年,从30多干到快80了,雄心勃勃+残暴,减25%法令50%消费啊。刚改了个累进税,结果地主带头gm要搞投票,简直离谱。护国公要没了哎。。。
关于战争支持度的一个问题 局势是这样,老美收复老墨地盘且都加了主要,于是我找老墨要地帮老墨,老墨提了开放市场要求。以当前我的实力肯定完成不了,于是开始防守,很快老美支持度降到0,但老墨不同意白和,支持度还很高。而我的部队人力也快见底了,战线正在崩溃,如何逆转这种形式呢。 老墨不投降主要原因是我动员了800个营队,老美500但在上涨,老墨100不到吧,动员数量上压倒老美,但很快就支持不住了。于是我取消动员,结果老墨支持度开始下降,但战线一溃千里,老美瞬间支持度上升。还是无法白和。 那么问题来了,遇见AI提沙雕战争要求的时候如何保证战局白和呢。因为开放市场是他最开始提的唯一主要要求,所以我介入博弈时间不影响。
关于带清的移民政策想法和文化社区 文化社区是有概率生成,那么带清在移民控制的情况下,是否可以缩小其他社区生成概率而提高本国生成概率。 带清在海外只要有汉文化社区,基本就不怕人不够,有节奏的铺场就能把内部失业吸走,但没有汉社区就很难了。 如果文化多元会导致全部乱移,有没有可能导致汉社区生成的概率下降呢。 被歧视人口只是获得资质慢而已,不影响他们去当自己农和劳工吧,在主体人口海量超出其他人口的情况下,有没有可能全世界都能生成汉社区呢。
后期如何解决人口过剩,资源不足问题 RT,玩的带清,后期1920年,8亿人,GDP4B,1.5万建造力。 海外地盘: 1.加拿大全境。 2.澳洲全境。 3. 南美:阿根廷、智利、委内瑞拉、亚马逊。 4.非洲:除了非洲本地户其他几乎全占。 5.欧洲:比利时,波兰4块地,罗马尼亚,为了三家欧洲公司。 6.俄罗斯:解放了彼尔姆和最东边三块地,其他喀山以东的地全占。 9. 北美:俄勒冈三块地+中西部一半+加尼福尼亚+德克萨斯和美利坚联盟国全境。 10. 中东伊拉克、波斯、阿富汗、浩瀚 另外两个保护国:埃及和土耳其,主要是联通市场,从市场中心到罗马尼亚和好望角都是陆路通达。 从头到尾处理吞波斯、联盟国、阿根廷恶名突破过50,其他时候不超过25,没有采用其他手段消除恶名了,也没有遇见文学家和谨慎,感觉用有限的恶名拿下这么多领土已经不少了。 法律方面很长一段时间是选举独裁者,配合谷物法拉拉一波效忠,然后配合义和团拉了一波效忠,在无zf改多元的同时避免锁红,最终是议会、资格、多元、完全分离、职业、秘密、放任、自贸、商品、公学、公医、异议非法、监管、无福利、无移民限制。 到这个时候的问题是汉地海量失业,江西、安徽达到了触目惊心的4M,海外自给农场大多数也满员了,资源几乎开发干净了,汉地每个地块几乎都是50级铁路,基建几乎修满了,全是各种51级场。海外除了加州场子不多。 那么问题来了,我是不是应该早点海外布局,比如在西部建厂,把人早点弄走,早点把汉地田都开了。 另外汉社区刷的很少,倒是满、客家等少数mz社区刷了一地,所以西南、广东那边失业不多,东北也是,大部分都润走了。 还是说我去找海外有汉社区的地疯狂建厂能解决这个问题?
大清的一点点经验,不知道还有哪可以改进的。 1.开局研究证券交易所,改无福利,铺建造部门,等日志出来我们该做点什么。拿托木斯克和毛子换阿拉斯加,宣大平原、北非、塞内加尔、安第斯和拉普拉塔利益,其他利益取消掉。 2. 日志出来后征召拉满胸甲骑兵,找老美sl认可。认可削弱朝鲜、兰芳自治权,后点日志我们改做点什么,然后ban薯片。拉不列颠,法兰西关系。毛子三玉滋分别拿外贝加尔、大波兰(更早整合、更早拿公司)和义务,义务到手保护波斯(不要浪费恶名,用义务拉毛子,大概率退让,不退让正常打也无所谓,很快干翻。 3. 湾湾修40个烟草种植园开启谷物法,(等zzsd研究好后再收回,刚好完成义和团) 4. 禁完薯片后把浩瀚阿富汗保护掉,陆路通到奥斯曼,开局高加索两个小国和毛子外加奥斯曼和埃及都有停战,停战结束前宣好利益,毛子那边可以拿阿塞拜疆和大高加索,奥斯曼那边必拿瓦拉几亚(因为有可能奥斯曼打输后面崩裂再拿就没机会了,瓦拉几亚自动边罗马尼亚,一块地变成三块地外加超强资源石油和罗马尼亚之心) 关于博弈, 1.老美优先福罗里达、资助。 2.墨西哥优先里奥格兰德、加利福尼亚、内华达、德克萨斯(zm完毕后) 3.法鸡拿资助+他为数不多的海外领土。 4.大英优先资助、封住口子的肯尼亚、开普敦(方便保护自由邦和德兰士瓦)、哥伦比亚特区(断绝老美西进计划)、西澳、新南威尔士、哈德逊、爱尔兰三个没整合的。 5.东印度公司,拿东印度马来亚(他后面变傀儡了就很难拿了。 6.尼德兰东印度,优先翼他群岛(加一个义务和葡萄牙换澳门,解决zhcj事件,等天王出来后再换,开驱逐传教士),后面优先拿地,最后拿附庸,占俾别拿(万恶之源) 7.巴西有机会附庸就附庸,没机会就把他拆了等机会附庸小的,南美其他有机会直接附庸,智利和阿根廷同时傀儡后一起吞,否则不好继续zm,委内瑞拉太稳了,直接附庸最后吞。 8.老美出天命昭昭出来后,力挺墨西哥,把有老美宣称的地盘墨西哥地盘全拿干净,这里只上去防守,绝对不要进攻,否则老美想白和墨西哥不愿意,最后被拖死老美又不愿意白和了。同时不忘改善老美关系,等敲诈到最后一块地的时候(犹他),帮老美拿下美利坚俄克拉荷马,结束北美战事。 9. 老美泛民族后,解放美利坚联盟国,之后老美由于市场中心在哥伦比亚特区,但是没有港口导致全境孤立,之后利比里亚和印第安领地但凡乱一次就能拿一块地。 以上全球90%石油、橡胶都在手上、葡萄酒、丝绸、南北美和国产的足够了。全程恶名不突破25(除了开局强行保护波斯那一次) 法律方面,无福利-(谷物法)佃农-自由放任-自由贸易-资格选举(这四个期间自由贸易士大夫保证要在位,下台了就sl)-秘密jc-职业军队-殖民安置-(虚无)信仰自由-公立学校-商品化农业-(干掉天王后)完全分离-文化多元-集会权(生活水平12以后)-异议非法- 议会共和。 除了天王全程无nz,天王随便锤,不解散军队什么的。 至于退位那一套貌似影响日志完成,就没采用。
关乎ai(附庸)取消宗主给他改法律的规则是啥。 我小弟印度在他研究出人权后我已经给他强制(废恶名那种)变更一次法律了, 议会共和、普选、完全分离、文化多元。 然后乡民来到了最大party,当前领袖是个土改,我给他从农奴改宅地法被自动取消了。。这是什么原因呢。 难道因为只要有ig爆gm就会自动好取消,而不管运动的gm? 这把印度发展的不错,土邦吃干净了,连旁遮普都吃掉了,然而。。。。他自己给自己从移民控制改了个关闭边境,这就没办法改回来了,印度小市民和实业家永远都起不来的。。。。人口泄不出去满地失业,耕地也就得不到开发了。
关于选票哪个最好 我这里又刷出来个文学家+谨慎,但是是知识分子而且是个虚无,甚至姓穆斯塔法。。。(我法鸡)。导致我十几个知识分子大元帅才能稳住总理位置且合法性不高。我是普选,第一大party是实业家。。。。30多。其他都差不多不到20,地主和教会边缘。 那么问题来了,我已经成功异议非法了,不知道有什么好办法提高合法性,one party 会不会合法性更低。。
我还以为出了bug。。。。 这个游戏的随机性就是这么神,俄罗斯顶着亲密的关系来削减我的多余领土,我都惊呆了。 我再一看我恶名才12,俄罗斯削弱我,自己胆战心惊。。。 仔细一看,我了个去,我还真是第一次看到这样的东印度公司,老大名声良好,自己国际弃民了都。。。 我最开始强行帮他废了奴,导致地主-20,然后看见军队是保皇,直接给他改了君主,为最后的多元准备。。。 然后他宅地法快爆了,但支持度又不够,地主态度中立的的时候我正在跟老美干架,没兵力去平叛了,刚好。他领袖是个民主,我给他改了个普选,激进压下去了,后面激进又起来了,刚好民兵运动,我顺势而为改了民兵。 再后面就没管他了。 然而他把土地税给改成比例了我还是第一次见,我自己都是人均。。。这下好了,估计后面不是他养我是该我养他了。。 然后他还把旁遮普给干掉了。。。 后面打算等他领袖变了把普选给他改回独裁,要不然禁止工业怕是要变农本了
求教德意志大佬 我这边法鸡,开局拉普鲁士关系,帮他打赢领导权,拿资助收了狗,又帮他统一了除奥地利外的其他德意志小国,成立了北德,不知道后面他会不会成立大德。 于是我存档切过去看了下,发起统一博弈显示是无效目标,于是我把阿尔萨斯洛林送给他,还是不行,这是为啥呢,有解决办法么 法鸡成立神罗难道要止步于此了么,还是说我直接成立莱茵联邦,然后想办法把奥地利收狗?
撑死胆大,饿死胆小,乌鲁鲁V5 不知道他是怎么想着来这么一下的
赶紧翻越国境那个不触发日志啊 不知道下版本会修正不,比如工人共和国,消灭君主制什么的
瓜哇传奇总理带领法鸡走向辉煌 万中无一的传奇总理谨慎+文学家被我从人才市场找到,关键是他年轻,才30岁,这一干就是四十多年了,坚决不变内阁,中间哪怕差劣都不变。
笑死我了,老美啊 我也不知道怎么会这样,哥伦比亚特区没港口? V3游戏就离谱,相邻的省份非要发货到集散中心再散货。 大英害人啊,把中美那个经常出事的附庸送给阿美了,我又给他拆了联盟国,他去平叛,我一个横跳,发现阿美所有地区都是孤立地区,全部可以拿,太离谱了,也可以收狗,但这么大体量的国家吞了恶名估计药炸裂,先拿个纽约好了。。 哥伦比亚特区这个港口还有可能造好么
大后期该怎么玩呢 首先我说下我吃地的顺序,感觉这个游戏就是跟恶名赛跑。 法鸡开局,先发展调整队伍(步炮、纯步、步骑;按属地划分战略区域,一个地块只属于一个部队) 鸭战大英登陆成功后宣他,拿兰开夏、约克郡、中英格兰、伦敦,转印度。 接下来发呆五年,然后把北非三个打成保护国。 后面顺序: 强行保护波斯,强行拿自然疆界那几块地,萨皮是靠都灵条约,这里其实可以靠莱茵联邦归还的,可以省一点恶名。 后面强吃了百金、胡建和山西,主要为了丝绸储备。 后面自己文化多元后把印度也搞成多元,后面可以缓解阿片及其他农作物需求。 南美那边阿根廷和玻利维亚跳边拿的最后吞掉了。 伊拉克放出来后强行保护最后吞,罗马尼亚强行保护最后吞,匈牙利跳边保护了,加利西亚被普鲁士打,找我保护好吃掉了黑森和西里西亚。 老美那边是合众国和联盟国南北分治,加利福尼亚放出来了还没来得及吃,得克萨斯放不出来,不知道为啥,在联盟国手里。 俄罗斯那边一直是盟友,后面加了我关税同盟,亚美尼亚、大高加索、阿塞拜疆和大波兰在我这。 伊拉克吃得太晚了,油没有完全开发出来。 吞了半个澳大利亚。 目前1930了,GDP 3B,人均接近9,人口330M,油30%上浮,橡胶15%上浮,艺术品10%,汽车15%,葡萄酒0%,其他全0以下。 占的地盘矿除了新打下来的南美都占完了,少数木头没开。 关于恶名其实还是没太搞明白,后面吞个玻利维亚就要40,保护委内瑞拉竟然要50,不知道咋算的。另外后面我才发现我的一个历史人物总理“让”有个特性加25%恶名,真是坑爹啊,这货从30岁干到70。。。🉑我也一直没找到文学家工会领袖。 大佬们复盘一下,有可能不爆恶名(不超过50,除了开局后面不搞削减领土,不gm跳边,不红)突破5B么
不爆恶名冲GDP总量和人均都第一是不是老美最强。 老美优势: 1. 科技先进,5强之一。 2. 国际关系好,英法都是正关系,前期也可以利用巴尔干半岛和毛子结盟,去除一切敌人。 3. 资源丰富,啥都不缺,尤其是耕地,1.6版本后期葡萄酒需求大的吓人。 4. 开局21条船,足够欺负绝大多数国家。 5. 法律最先进,很多法律一直用到最后。 开局: 挂北非,华南,高加索,南非利益。拉毛子和墨西哥关系。 利益挂上后第一时间打祖鲁,打下祖鲁后等着,北非和华南必出,如果北非先出最好,把资助要上,华南博弈开始后转华北,20合法拿好。 开打后立马裁军内战,因为有事件存在,废奴开打后直接过,然后改自由放任(自给农被按趴下了)-专职警察,文化排斥。科技走水管锅炉,然后转医疗。 开局5年后,毛子关系基本拉正了,第一个巴尔干博弈要义务,第二个博弈开始后免除义务再要一个义务,开打后就可以结盟毛子了。 结盟毛子好处1. 毛子巴尔干结束后大概率开始挂机,很难敲诈到,所以不用考虑横跳毛子。2. 毛子是拿下波斯(油)、伊拉克(油)、罗马尼亚(还是油)的重要助力。 后面看着自由邦和德瓦士兰哪个发现金矿了就先打哪个。大英博弈优先要香港、封住了的肯尼亚和资助。 民族主义基本可以靠扩散,出来后低恶名时点天命昭昭,等着墨西哥打土著的时候收狗。 后面恶名恢复到0后,直接暴力保护波斯,拉毛子盟友,轻松获胜。 然后攒100个营的兵。 恶名下来后虚弱墨西哥自治权强制博弈,并收回宣称土地(这里消耗恶名极低,低于2/每块地) 后面恶名傀儡下委内瑞拉,然后就是吞掉墨西哥和波斯。 中间解放伊拉克、拿下保加利亚,等罗马尼亚独立了就傀儡罗马尼亚,最终吞掉。 科技方面,水管锅炉-医疗(改公立)-奎宁(做任务拿俄勒冈)-排水-民族- 共同基金(商品化农业)- 然后直奔女权,后面钢框架好了后就全走生产了。 法律方面废奴(内战)-自由放任-专职警察- 文化排斥-秘密警察- 公立医院- 商品农业- 多元文化- 女性选举-君主- 议会-普选- 养老金- 自由贸易- 监管- 小学。 50年左右知识分子不是林肯的话就踢了,出林肯后再踢(秘密警察)。 后年女权科技到位后就改文化多元(人道、保皇都行)。 这里老美很有意思,如果知识分子保皇的话,转君主的话只有地主反对,小市民支持,其他无所谓很容易,再转议会也只有小市民反对,这时候可以把保皇踢了。 我这把1900后就懒得用恶名了,1920年人口300M(就非洲、墨西哥、加拿大、委内瑞拉、波斯、伊拉克、罗马尼亚、保加利亚、beijing,全靠吸)GDP 接近3B,人均接近9左右,后期主要缺丝绸,光beijing 300个丝绸农场还不够,应该在多元完成后花22.5恶名再吃一个丝绸大省的,其他资源都不缺。 到1936应该能上3.5B,生活水平26,如果再用恶名吃点地的话4B应该没问题。
1.6橡胶是不是数值上有调整了 以前必吃非洲,亚马逊,感觉橡胶还是不太够。 现在经济快2B了橡胶才开发了一小半。
我精心呵护的东印度公司即将起飞
旁光下的帝国是不是来源于这个?
忽然发现1.6一个巨大利好更新 彻底满足强迫症需求。 那就是可以选择性转移部队了,里面有一个按地区筛选的功能。 比如法鸡,开局非洲军团37个人,2个人是北非的,剩下35个都是本土的,看着就难受。 第三军团15个人是阿尔萨斯洛林的。 可以全部集中起来合并成一起。再按区域拆分成奥克,莱茵,北非军团。 同样可以整合成1:1骑兵 1:1炮兵的军团。特别方便。 另外裁军也是,勾选地块分到一个新军团,然后裁撤掉。
法鸡的法律太神奇了 之前总是走波拿巴路线,合法性又不行,小市民又反动,到最后终于稳固了神君寿命也快没了。 现在突然发现法鸡有特殊机制。。。 开局选打到君主,然后奥尔良改自由放任和无福利没啥压力。然后改资格选举,走一圈直接弹事件就过了。。。 我本来准备直接激怒平民的,结果好巧不巧来了个恢复经济干预的运动, 后面换成激怒军队,改农兵,然后退位辞职一条龙,议会共和了。教会达到最大势力,公立医院秒过,由于是资格选举,外加打压扶持,教会很快就下去了改完全分离,好巧不巧蒲鲁东来了。 直奔人权多元后立马踢掉蒲鲁东,这时候全民激进档,然后自己来了个运动员。 好家伙,普选,保障自由,言论保护都是100%秒过,最后他发起了关闭边境运动,这个人太伟大了,就在最后关键时刻,他知趣的———-死了。 1850年完成了法鸡的法律完全体。
大佬们,伊比利亚怎么不一样啊 我玩的菲律宾,傀儡了西班牙和葡萄牙,拿回了直布罗陀,19个地块齐全了,点成立国家,国家是成立了,咋没有自动吞并这两个国家呀。 之前尼德兰联省和中欧都是自动吞并的呀
关于印度的问题。 玩印度,不独立啥都造不了,完全没资质,打架也不行兵员也补充不上来,泛民族前就一直坐牢。不知道有什么好办法解决。 玩大英,不知道什么情况下印度就变傀儡了,土邦全变我的了,没有多余恶名吃他们,只能时时刻刻关注他们,帮他们顺应民意该法律,承担债务。 我看这游戏任意国家,只要文化多元了都能起飞,否则这种歧视严重的国家就只能坐牢。
忽然发现比利时还挺强的 以前尝试过小国,都玩不下去了,这把玩了下比利时,发展各种丝滑,现在1920, 生活水平,GDP(1.5B)威望,人均GDP都是第一,甚至人口也是第一(神秘裂开了) 比利时开局就能直接进带英市场,然后开始砍树开矿,别听云玩家说的什么倾销工业品掠夺原材料, 真正发财的就是原材料,瓦隆啥都不缺。 然后直接参与鸭战拿20合法。 人民之春很快就来,君主越过国境议会资格选举各种方便,这个用到游戏结束了。 拉法鸡 毛子关系,直接保护波斯,这就是以后点的基本盘了。 尼德兰分三步走,第一次羞辱、开放市场、吃荷兰。第二步直接保护荷兰,第三步削弱自治权就能成立荷兰联省了。 科技上走共同基金,宅地法转商品农业,直接干翻老农,然后女权主义,基本上文化多元就没什么障碍了。 后面领地是非洲、 南美(缺巴西、新大格拉斯)、波斯、 20合法和北海道。 后面必要郁闷的是法鸡要打东印度公司,没办法我提前削成傀儡了。 然后该早点吃的,后期吃恶名太高,而且天天爆炸。 另外澳大利亚也是个不省心的,天天爆炸,该早点吃的。 这版本葡萄酒太夸张了,后期比薯片需求还高,布宜诺斯艾莉丝300个葡萄园都打不住。 可惜带清裂开了,不然GDP应该可以更高点。 关于同化我有个问题,是不是只有欧洲那五个省能给同化,海外就该是啥就是啥,没有同化效果? 后面人口文化分布的特别散,第一是汉人,也才20%
这个军队bug太烦躁了 1.62了,还不修复,只要内战,新攻陷领地,就容易出现我只有5个兵营,正在招募第六个兵的情况,NM 必须把兵营全拆了才能正常,要不然一直显示+1。
关于内战拆建筑是不是这个版本才开始的 以前没有发现有很大变化。现在新版本小日子前期就一件事,修大学,修了80个大学,然后倒幕,一场内战下来大学全被拆掉了,建造部门也被拆掉了30个,其他的行政中心啥的不知道有没有被拆,我还是自由放任。 按这么来根本没法打内战啊,直接去城市化了。
1.62 关于资质问题 之前版本 百京的优先度非常高,一是紫禁城保障合法性,二是15M的人口补充,三是300多的丝绸和煤铁铅。 但1.62版本后,及时无移民限制加多元文化完全分离人也不会迅速润走,之前多元一开立马像放水一样人全能润走。 另外之前版本种丝绸是不存在资质问题的,但现在版本就原来厂子里的人都招不满了更不谈丝绸了。 那么现版本的非整合领地是不是完全没用了,种个田都没资质,促进社会流动开了好多年也没用,人也不润走。
请教几个新版本大清的问题 首先问题1. 为啥俄罗斯不能要资助。 第二.我开局谷物法+找老美要认可,大英好像也不来了,我也没有debuff,但是人民痴迷薯片,前期没多余建造力自己种。 那么问题2来了.我如果主动去进口一点会不会染上debuff。 问题3. 如果用gm共和的办法完全分离了,儒生会不会一蹶不振,我还需要他改医院呢。 问题4. 既然没有薯片战争,那么还会不会还像老版本一样依然会有太平天国但又不会爆就不停跳事件。 另外发现了两个小细节,有两个东北南部,出现了bug,还有就是P社是不是发现了不妥的地方,蒙古的疆域有了变化。
有什么办法遏制村民,比如直接干到边缘去 村民除了早期mz至上改隔离外就没有他不反对的实用法律。 最先进的如风车,早期就能自由放任,自由贸易。 其次灯泡,公立学校 小市民选举官僚 教会改公立医院 只有村民,毫无作用。
有没有大佬讲解下,ig爆gm的方式 前面小心翼翼哄着不影响发展,到1870时机成熟了准备武装倒幕,专警+商品农+资格选举三连直接给地主干到负40,外加这个鬼佬也来了,全国激进是效忠的50倍,然后这个地主,就这么看着,5年过去了,他就是不反,法律也过不去。 这是为啥呢,秘密警察我已经降成一级了。
1.62AI大清是不是加强了 RT,以前大清鸭战几乎必输,极小几率法鸡下场。紧接着太平天国碾压大清,毛子来都不管用。 好家伙,新版一半几率大英登不上去,就算等上去了也有可能被赶下海。如果来的是牙买加那个部队100%登不上去。还有一把大英船命令是袭击商船,然后发呆。 另外太平天国AI弱爆,组织度不满就开打,然后大多数是民兵,不是以前的线列,带清100%辗压。有一把我日子去插手,两条战线我这边线列国家民兵推得慢,南边太平天国瞬间崩溃,而且朝鲜各种忠诚,死命爆兵爆船。 感觉是设计师故意加强大清,不像之前容易破鼓万人锤了。
自治领和傀儡国的区别是什么 之前一直是准备吃的就傀儡国,留着收保护费的就自治领,主观上感觉自治领是不是不容易叛乱。 另外发现带清ai变强了,蹭鸭战带英登上去直接被推下来了,还好我离得近,读档派102个农民兵顶上去了 太平天国没一下就被带清揍没了。。
不知道是新版本卡还是商路拉多了卡 以前玩到超过100年都不卡的,这一把191x年时间就走得特别慢了。 这把比较顺,刚好撒皮拿了领导权然后自己又爆了被收了狗,然后他博弈我帮他吃了全部意大利,成立了巨德,差个法属低地,其他拿全了。 后面就有点厌战了,搞wto去了,这把陆路全通,从爱尔兰到契丹,除了带清和老美、西班牙其他基本都关税同盟了,除了少数孤立主义小国。 法鸡南边是真能发育, ai的危机意识是真的强,带清爆了200多海军比带英还多,也没打个架,穷兵黩武的典型。另外很神奇带英把他地吃了,就没有条约港了,后面也没有太平了,带清各种虎躯一震。 见过军事实力第九,80条船的芬兰大公国么 倒是斯坎纳维亚很有意思,主动来加关税同盟,也不打架,然后闷声发大财去了,生活水平很靠前。 再就是老美,没事就爆1000队,这版本直接宣他然后烧他商船挂机,没一会儿他就破产了,等他破产了再去登陆。中间一把他300个营坐着20条小船来登陆我。。。简直无语。。 本子常备军快300个营,我还准备半天结果一个开放市场他秒投了,然后没多久就关税同盟了,他自己还变共和国了,第一次见。 另外这版本也太能吸人了,我几乎和带清差不多了,汉加粤其实只有10%,海外领土就非洲、伊拉克、圭亚那、委内瑞拉、亚马逊,外加三个省,感觉毛子没少地盘但人口比开局还少,应该是被吸狠了。 总的来说巨德还是不好玩,大部分时间在种田,我从资助奥地利开始负债一直到最后才变正过来,ai行为也很迷,中间去打个西奈准备修运河,结果关系80的毛子,法鸡夹起来打我,勃兰登堡都沦陷了最后,被迫白和了。。打完一看,态度还是和善。。离离原上谱。 感觉新版本ai逻辑好像有很多调整,不知道还有哪些有意思的选来玩下。
大佬们,怎样才能让奥地利不掉列强啊 首先列强的要求是不是跟着玩家来的?是不是我法鸡威望太高导致拉高了列强线。 玩到1880,法律红色完全体,石油橡胶储备完全,一点恶名都没浪费,意大利全收狗,大英被干成小弟,其他列强轮番暴打,羞辱拆分。处理收了圣马可碰都不敢碰奥地利,个不争气的自己又掉列强了,莱茵联邦又废了,小国还没整合完,真是🌞了。 到底怎样才能让奥地利不掉列强啊
大佬们,有什么有意思的小国推荐么 列强除了大英都玩过了,土鸡没玩。 中等体量的玩过本子 小的玩过越南,最近玩菲律宾,感觉找不到思路啊,最大的问题就是资质不够。 开局独立,然后很快就把印尼除了东印度的小国全吃了外加非洲三傻,傀儡了玻璃智利和阿根廷。 结果北婆罗洲一直挂青草吸得太慢,西婆罗洲全是棒子,歧视。。。三傻里面都是非洲人,歧视。。。 感觉菲律宾还不如越南,表面上先进,实际上难发展。总不至于菲律宾也要速多元吧。 因为歧视,我就把矿都开了。。。只有本岛有点人,目前铁价都低于0了,也不敢断关税联盟,估计一断经济直接崩溃,大英应该也是,铁大多都是我生产的。 越南就不一样了,能直接蹭上鸭战,完全不存在资质和人口问题。云贵川资源也量大管饱。 老美法鸡玩多了,这小国玩起来真难
啥版本把不可信的宣称给改掉就好了 小国发展到后期,辛辛苦苦等噩梦,结果整个这,直接十几恶名去了,又是等几年,而且这个还不止一次,有时候连着来。
千防万防又失败了。离谱的意大利和不争气的奥地利 故事是这样的, 1. 法兰西开局常规废老美,最终结果阿菲利亚和联盟国当了我小弟,新英格兰和纽约那两个小的懒得要,自生自灭吧,老美掉列强。 2. 老美废完废大英,大英保持一堆弱鸡小弟和三块地,其他没了,后面成了好朋友,保持列强。 3. 开局就拉意大利的关系,除了圣马克,全部是关税同盟,圣马可是爆gm的时候收了自治领,然后再没动过奥地利了。 4. 离谱的来了,撒丁吃了隔壁三个小弟,才40个兵直接硬刚奥地利,发起了统一博弈,还包括要求归还圣马克的地盘,我这边和奥地利关系差,圣马可又在奥地利那边,参与不了,然后撒丁拉了毛子。。。。我只能等博弈圈转完了去打毛子,结果来了个1v3,结果就是毛子被放了乌克兰克山,墨西哥被放了得克萨斯和加利福尼亚,西班牙白和,然后意大利就这样成立了。。离谱。不争气的奥地利! 5. 更气人的来了,普鲁士我只放了他一个威斯特伐利亚成立了莱茵联邦,然后所有恶名都用来吃这些德意志小国,从来没动国普鲁士,他自己就掉列强了。最后,奥地利自己炸了,直接掉了列强,我真是。。。。 小国收了一半还没收完,莱茵联邦结束了。 总结一下,我是不是应该是不是把萨丁他们断掉关税联盟,才能让他们炸? 他们都被我改成农奴土地税了。。。从来没炸过。 另外奥地利炸的那一下我如果帮起义军,会不会他就不掉列强了? 有没有什么办法稳定控制意大利不成立直到我成立神罗, 怎么保持奥地利前期不掉列强,等我把北德收拾了直接掉成次要? 1880年我有600个营队,300海军,军事无敌,GDP400+也不差钱,石油储备有南美和伊拉克,就是橡胶没储备,大英很少博弈,东非被他封住了,西边被丹麦和尼德兰封住了,巴西被我收了自治领。
主流文化到底是个什么概念 比如印度,极少的英格兰,为什么能叫主流,再看看下面这位,哪怕一个主流人口都没有的主流文化,哪怕有一个人自称主流也行啊。没有,一个都没有。
离离原上谱
到底怎么样才能叫相似的形态呢 我寻思这差距也不大呀,都是君主,唯一也就是我这边民主一点
新版本直接就没法玩,移民肯定就是bug 开了局本子,边疆殖民,婆罗洲打下来到20年整合完毕都没有人来,金矿都没人挖,玩个锤子。 果断回去玩1.5,开了把越南,发现越南很神奇啊,如此落后的法律下竟然有个集会权,地主实力也太弱了,废个奴硬是没闹起来,后来激进太高搞济贫法地主才跳出来闹,本来还准备裁军的,结果就一个省叛变了,太弱了,直接一个反登陆就完事了。 感觉不比本子弱太多,也能蹭薯片,而且一般不会出现意外。 就是老农有点难搞,资格选举老农竟然一家独大是我没想到的,还是个佃农,看来必须商品农才行啊。 另外越南直接0日志的么,啥事件都没有。 本土三块地资源太贫瘠了还有debuff,后期去哪主打工业呢,朝鲜么。
真恨不得把乡村民众图图干净 比例税制已经研究出来了,这两个 满意度还是正的,T人CD的,秘密警察正在冲三级,把他们图图了劳保资本家笑呵呵, 不图图他们资本家和劳保呵呵笑。真是欠
话说怎么让列强帮忙开市场和废奴呢 开了吧波斯,没人来废奴。 开了吧本子,也没人来帮忙开市场。 最离谱的是大英宣我不开市场,居然是要攻占我小弟阿曼的非洲领土,我拉上法国战争目标拿他西印度群岛的条约港,然后解放印度,苏格兰,爱尔兰想来点狠的,结果他还是不开放我市场,看了下他在我那有利益。。。 然后大英把一大半部队拉去本地里治和法兰西互殴去了,法兰西全部部队也都去了,比利时都杀进巴黎了法兰西也不管,我100个线列兵挤在一条小床上,登陆了伦敦。。。 这局电脑太菜了,我这列强第六难受的, 贸易保护地主权重-75,直接归零了,刷不出来到现在还是传统经济。。和大家显得格格不入啊
关于放小弟 大清开局割了大英一半土地,免得歧视和整合,直接放出英格兰,然后悲剧了。 以前收了小弟都会生活水平大幅提升,英格兰一放出去,好家伙, 无警察,无学校,农奴制。。英格兰农民一夜回到300年前了。。。生产方式也都变成最初级的,脱离了东印度原材料也不够了。。。 那么问题来了,我把他放出去,他的法律随了我,科技也随了我么。。。 3年gm两次了都。。 现在我都佃农了,咋给他改个佃农啊,他那个地方确实不适合种田啊
有时候就挺离谱的,感觉是bug 皮埃蒙特是我1840年前收的小弟,友好了快80年,结果后面他内乱了,我去镇压掉了,过了一会儿发现他莫名其妙独立了。 首先,意大利太bug了,之前就被两西西里挖走一个自治领,我直接爆恶名把两西西里也收了,没有意大利国家了,所以不可能是被挖走。 其次,我外交里有他的战争赔款,所以也不可能是我没打过。 那么他是怎么独立的呢。。 另外他独立后生活水平掉得连1840年前都不如,这游戏也挺讽刺的。。。 此外这个游戏为什么自治领要跟着宗主行动呢?我打个非洲部落全世界动员,有些经济不行的直接就快破产了。。。
政权更迭的作用主要是干嘛 我这边法兰西神罗就差奥地利了(本土加北意大利,匈牙利那些拆了) 他80年内部铁板一块,加了毛子市场,我把毛子抄了他还是不乱。 我是不是可以用政权更迭让他乱呢?(我是民族国家fxs) 这样他国内是不是就开始歧视了,我看他北意大利人很多。
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