圣安东尼奥小 圣安东尼奥小
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后期如何解决人口过剩,资源不足问题 RT,玩的带清,后期1920年,8亿人,GDP4B,1.5万建造力。 海外地盘: 1.加拿大全境。 2.澳洲全境。 3. 南美:阿根廷、智利、委内瑞拉、亚马逊。 4.非洲:除了非洲本地户其他几乎全占。 5.欧洲:比利时,波兰4块地,罗马尼亚,为了三家欧洲公司。 6.俄罗斯:解放了彼尔姆和最东边三块地,其他喀山以东的地全占。 9. 北美:俄勒冈三块地+中西部一半+加尼福尼亚+德克萨斯和美利坚联盟国全境。 10. 中东伊拉克、波斯、阿富汗、浩瀚 另外两个保护国:埃及和土耳其,主要是联通市场,从市场中心到罗马尼亚和好望角都是陆路通达。 从头到尾处理吞波斯、联盟国、阿根廷恶名突破过50,其他时候不超过25,没有采用其他手段消除恶名了,也没有遇见文学家和谨慎,感觉用有限的恶名拿下这么多领土已经不少了。 法律方面很长一段时间是选举独裁者,配合谷物法拉拉一波效忠,然后配合义和团拉了一波效忠,在无zf改多元的同时避免锁红,最终是议会、资格、多元、完全分离、职业、秘密、放任、自贸、商品、公学、公医、异议非法、监管、无福利、无移民限制。 到这个时候的问题是汉地海量失业,江西、安徽达到了触目惊心的4M,海外自给农场大多数也满员了,资源几乎开发干净了,汉地每个地块几乎都是50级铁路,基建几乎修满了,全是各种51级场。海外除了加州场子不多。 那么问题来了,我是不是应该早点海外布局,比如在西部建厂,把人早点弄走,早点把汉地田都开了。 另外汉社区刷的很少,倒是满、客家等少数mz社区刷了一地,所以西南、广东那边失业不多,东北也是,大部分都润走了。 还是说我去找海外有汉社区的地疯狂建厂能解决这个问题?
大清的一点点经验,不知道还有哪可以改进的。 1.开局研究证券交易所,改无福利,铺建造部门,等日志出来我们该做点什么。拿托木斯克和毛子换阿拉斯加,宣大平原、北非、塞内加尔、安第斯和拉普拉塔利益,其他利益取消掉。 2. 日志出来后征召拉满胸甲骑兵,找老美sl认可。认可削弱朝鲜、兰芳自治权,后点日志我们改做点什么,然后ban薯片。拉不列颠,法兰西关系。毛子三玉滋分别拿外贝加尔、大波兰(更早整合、更早拿公司)和义务,义务到手保护波斯(不要浪费恶名,用义务拉毛子,大概率退让,不退让正常打也无所谓,很快干翻。 3. 湾湾修40个烟草种植园开启谷物法,(等zzsd研究好后再收回,刚好完成义和团) 4. 禁完薯片后把浩瀚阿富汗保护掉,陆路通到奥斯曼,开局高加索两个小国和毛子外加奥斯曼和埃及都有停战,停战结束前宣好利益,毛子那边可以拿阿塞拜疆和大高加索,奥斯曼那边必拿瓦拉几亚(因为有可能奥斯曼打输后面崩裂再拿就没机会了,瓦拉几亚自动边罗马尼亚,一块地变成三块地外加超强资源石油和罗马尼亚之心) 关于博弈, 1.老美优先福罗里达、资助。 2.墨西哥优先里奥格兰德、加利福尼亚、内华达、德克萨斯(zm完毕后) 3.法鸡拿资助+他为数不多的海外领土。 4.大英优先资助、封住口子的肯尼亚、开普敦(方便保护自由邦和德兰士瓦)、哥伦比亚特区(断绝老美西进计划)、西澳、新南威尔士、哈德逊、爱尔兰三个没整合的。 5.东印度公司,拿东印度马来亚(他后面变傀儡了就很难拿了。 6.尼德兰东印度,优先翼他群岛(加一个义务和葡萄牙换澳门,解决zhcj事件,等天王出来后再换,开驱逐传教士),后面优先拿地,最后拿附庸,占俾别拿(万恶之源) 7.巴西有机会附庸就附庸,没机会就把他拆了等机会附庸小的,南美其他有机会直接附庸,智利和阿根廷同时傀儡后一起吞,否则不好继续zm,委内瑞拉太稳了,直接附庸最后吞。 8.老美出天命昭昭出来后,力挺墨西哥,把有老美宣称的地盘墨西哥地盘全拿干净,这里只上去防守,绝对不要进攻,否则老美想白和墨西哥不愿意,最后被拖死老美又不愿意白和了。同时不忘改善老美关系,等敲诈到最后一块地的时候(犹他),帮老美拿下美利坚俄克拉荷马,结束北美战事。 9. 老美泛民族后,解放美利坚联盟国,之后老美由于市场中心在哥伦比亚特区,但是没有港口导致全境孤立,之后利比里亚和印第安领地但凡乱一次就能拿一块地。 以上全球90%石油、橡胶都在手上、葡萄酒、丝绸、南北美和国产的足够了。全程恶名不突破25(除了开局强行保护波斯那一次) 法律方面,无福利-(谷物法)佃农-自由放任-自由贸易-资格选举(这四个期间自由贸易士大夫保证要在位,下台了就sl)-秘密jc-职业军队-殖民安置-(虚无)信仰自由-公立学校-商品化农业-(干掉天王后)完全分离-文化多元-集会权(生活水平12以后)-异议非法- 议会共和。 除了天王全程无nz,天王随便锤,不解散军队什么的。 至于退位那一套貌似影响日志完成,就没采用。
大后期该怎么玩呢 首先我说下我吃地的顺序,感觉这个游戏就是跟恶名赛跑。 法鸡开局,先发展调整队伍(步炮、纯步、步骑;按属地划分战略区域,一个地块只属于一个部队) 鸭战大英登陆成功后宣他,拿兰开夏、约克郡、中英格兰、伦敦,转印度。 接下来发呆五年,然后把北非三个打成保护国。 后面顺序: 强行保护波斯,强行拿自然疆界那几块地,萨皮是靠都灵条约,这里其实可以靠莱茵联邦归还的,可以省一点恶名。 后面强吃了百金、胡建和山西,主要为了丝绸储备。 后面自己文化多元后把印度也搞成多元,后面可以缓解阿片及其他农作物需求。 南美那边阿根廷和玻利维亚跳边拿的最后吞掉了。 伊拉克放出来后强行保护最后吞,罗马尼亚强行保护最后吞,匈牙利跳边保护了,加利西亚被普鲁士打,找我保护好吃掉了黑森和西里西亚。 老美那边是合众国和联盟国南北分治,加利福尼亚放出来了还没来得及吃,得克萨斯放不出来,不知道为啥,在联盟国手里。 俄罗斯那边一直是盟友,后面加了我关税同盟,亚美尼亚、大高加索、阿塞拜疆和大波兰在我这。 伊拉克吃得太晚了,油没有完全开发出来。 吞了半个澳大利亚。 目前1930了,GDP 3B,人均接近9,人口330M,油30%上浮,橡胶15%上浮,艺术品10%,汽车15%,葡萄酒0%,其他全0以下。 占的地盘矿除了新打下来的南美都占完了,少数木头没开。 关于恶名其实还是没太搞明白,后面吞个玻利维亚就要40,保护委内瑞拉竟然要50,不知道咋算的。另外后面我才发现我的一个历史人物总理“让”有个特性加25%恶名,真是坑爹啊,这货从30岁干到70。。。🉑我也一直没找到文学家工会领袖。 大佬们复盘一下,有可能不爆恶名(不超过50,除了开局后面不搞削减领土,不gm跳边,不红)突破5B么
不爆恶名冲GDP总量和人均都第一是不是老美最强。 老美优势: 1. 科技先进,5强之一。 2. 国际关系好,英法都是正关系,前期也可以利用巴尔干半岛和毛子结盟,去除一切敌人。 3. 资源丰富,啥都不缺,尤其是耕地,1.6版本后期葡萄酒需求大的吓人。 4. 开局21条船,足够欺负绝大多数国家。 5. 法律最先进,很多法律一直用到最后。 开局: 挂北非,华南,高加索,南非利益。拉毛子和墨西哥关系。 利益挂上后第一时间打祖鲁,打下祖鲁后等着,北非和华南必出,如果北非先出最好,把资助要上,华南博弈开始后转华北,20合法拿好。 开打后立马裁军内战,因为有事件存在,废奴开打后直接过,然后改自由放任(自给农被按趴下了)-专职警察,文化排斥。科技走水管锅炉,然后转医疗。 开局5年后,毛子关系基本拉正了,第一个巴尔干博弈要义务,第二个博弈开始后免除义务再要一个义务,开打后就可以结盟毛子了。 结盟毛子好处1. 毛子巴尔干结束后大概率开始挂机,很难敲诈到,所以不用考虑横跳毛子。2. 毛子是拿下波斯(油)、伊拉克(油)、罗马尼亚(还是油)的重要助力。 后面看着自由邦和德瓦士兰哪个发现金矿了就先打哪个。大英博弈优先要香港、封住了的肯尼亚和资助。 民族主义基本可以靠扩散,出来后低恶名时点天命昭昭,等着墨西哥打土著的时候收狗。 后面恶名恢复到0后,直接暴力保护波斯,拉毛子盟友,轻松获胜。 然后攒100个营的兵。 恶名下来后虚弱墨西哥自治权强制博弈,并收回宣称土地(这里消耗恶名极低,低于2/每块地) 后面恶名傀儡下委内瑞拉,然后就是吞掉墨西哥和波斯。 中间解放伊拉克、拿下保加利亚,等罗马尼亚独立了就傀儡罗马尼亚,最终吞掉。 科技方面,水管锅炉-医疗(改公立)-奎宁(做任务拿俄勒冈)-排水-民族- 共同基金(商品化农业)- 然后直奔女权,后面钢框架好了后就全走生产了。 法律方面废奴(内战)-自由放任-专职警察- 文化排斥-秘密警察- 公立医院- 商品农业- 多元文化- 女性选举-君主- 议会-普选- 养老金- 自由贸易- 监管- 小学。 50年左右知识分子不是林肯的话就踢了,出林肯后再踢(秘密警察)。 后年女权科技到位后就改文化多元(人道、保皇都行)。 这里老美很有意思,如果知识分子保皇的话,转君主的话只有地主反对,小市民支持,其他无所谓很容易,再转议会也只有小市民反对,这时候可以把保皇踢了。 我这把1900后就懒得用恶名了,1920年人口300M(就非洲、墨西哥、加拿大、委内瑞拉、波斯、伊拉克、罗马尼亚、保加利亚、beijing,全靠吸)GDP 接近3B,人均接近9左右,后期主要缺丝绸,光beijing 300个丝绸农场还不够,应该在多元完成后花22.5恶名再吃一个丝绸大省的,其他资源都不缺。 到1936应该能上3.5B,生活水平26,如果再用恶名吃点地的话4B应该没问题。
忽然发现比利时还挺强的 以前尝试过小国,都玩不下去了,这把玩了下比利时,发展各种丝滑,现在1920, 生活水平,GDP(1.5B)威望,人均GDP都是第一,甚至人口也是第一(神秘裂开了) 比利时开局就能直接进带英市场,然后开始砍树开矿,别听云玩家说的什么倾销工业品掠夺原材料, 真正发财的就是原材料,瓦隆啥都不缺。 然后直接参与鸭战拿20合法。 人民之春很快就来,君主越过国境议会资格选举各种方便,这个用到游戏结束了。 拉法鸡 毛子关系,直接保护波斯,这就是以后点的基本盘了。 尼德兰分三步走,第一次羞辱、开放市场、吃荷兰。第二步直接保护荷兰,第三步削弱自治权就能成立荷兰联省了。 科技上走共同基金,宅地法转商品农业,直接干翻老农,然后女权主义,基本上文化多元就没什么障碍了。 后面领地是非洲、 南美(缺巴西、新大格拉斯)、波斯、 20合法和北海道。 后面必要郁闷的是法鸡要打东印度公司,没办法我提前削成傀儡了。 然后该早点吃的,后期吃恶名太高,而且天天爆炸。 另外澳大利亚也是个不省心的,天天爆炸,该早点吃的。 这版本葡萄酒太夸张了,后期比薯片需求还高,布宜诺斯艾莉丝300个葡萄园都打不住。 可惜带清裂开了,不然GDP应该可以更高点。 关于同化我有个问题,是不是只有欧洲那五个省能给同化,海外就该是啥就是啥,没有同化效果? 后面人口文化分布的特别散,第一是汉人,也才20%
不知道是新版本卡还是商路拉多了卡 以前玩到超过100年都不卡的,这一把191x年时间就走得特别慢了。 这把比较顺,刚好撒皮拿了领导权然后自己又爆了被收了狗,然后他博弈我帮他吃了全部意大利,成立了巨德,差个法属低地,其他拿全了。 后面就有点厌战了,搞wto去了,这把陆路全通,从爱尔兰到契丹,除了带清和老美、西班牙其他基本都关税同盟了,除了少数孤立主义小国。 法鸡南边是真能发育, ai的危机意识是真的强,带清爆了200多海军比带英还多,也没打个架,穷兵黩武的典型。另外很神奇带英把他地吃了,就没有条约港了,后面也没有太平了,带清各种虎躯一震。 见过军事实力第九,80条船的芬兰大公国么 倒是斯坎纳维亚很有意思,主动来加关税同盟,也不打架,然后闷声发大财去了,生活水平很靠前。 再就是老美,没事就爆1000队,这版本直接宣他然后烧他商船挂机,没一会儿他就破产了,等他破产了再去登陆。中间一把他300个营坐着20条小船来登陆我。。。简直无语。。 本子常备军快300个营,我还准备半天结果一个开放市场他秒投了,然后没多久就关税同盟了,他自己还变共和国了,第一次见。 另外这版本也太能吸人了,我几乎和带清差不多了,汉加粤其实只有10%,海外领土就非洲、伊拉克、圭亚那、委内瑞拉、亚马逊,外加三个省,感觉毛子没少地盘但人口比开局还少,应该是被吸狠了。 总的来说巨德还是不好玩,大部分时间在种田,我从资助奥地利开始负债一直到最后才变正过来,ai行为也很迷,中间去打个西奈准备修运河,结果关系80的毛子,法鸡夹起来打我,勃兰登堡都沦陷了最后,被迫白和了。。打完一看,态度还是和善。。离离原上谱。 感觉新版本ai逻辑好像有很多调整,不知道还有哪些有意思的选来玩下。
千防万防又失败了。离谱的意大利和不争气的奥地利 故事是这样的, 1. 法兰西开局常规废老美,最终结果阿菲利亚和联盟国当了我小弟,新英格兰和纽约那两个小的懒得要,自生自灭吧,老美掉列强。 2. 老美废完废大英,大英保持一堆弱鸡小弟和三块地,其他没了,后面成了好朋友,保持列强。 3. 开局就拉意大利的关系,除了圣马克,全部是关税同盟,圣马可是爆gm的时候收了自治领,然后再没动过奥地利了。 4. 离谱的来了,撒丁吃了隔壁三个小弟,才40个兵直接硬刚奥地利,发起了统一博弈,还包括要求归还圣马克的地盘,我这边和奥地利关系差,圣马可又在奥地利那边,参与不了,然后撒丁拉了毛子。。。。我只能等博弈圈转完了去打毛子,结果来了个1v3,结果就是毛子被放了乌克兰克山,墨西哥被放了得克萨斯和加利福尼亚,西班牙白和,然后意大利就这样成立了。。离谱。不争气的奥地利! 5. 更气人的来了,普鲁士我只放了他一个威斯特伐利亚成立了莱茵联邦,然后所有恶名都用来吃这些德意志小国,从来没动国普鲁士,他自己就掉列强了。最后,奥地利自己炸了,直接掉了列强,我真是。。。。 小国收了一半还没收完,莱茵联邦结束了。 总结一下,我是不是应该是不是把萨丁他们断掉关税联盟,才能让他们炸? 他们都被我改成农奴土地税了。。。从来没炸过。 另外奥地利炸的那一下我如果帮起义军,会不会他就不掉列强了? 有没有什么办法稳定控制意大利不成立直到我成立神罗, 怎么保持奥地利前期不掉列强,等我把北德收拾了直接掉成次要? 1880年我有600个营队,300海军,军事无敌,GDP400+也不差钱,石油储备有南美和伊拉克,就是橡胶没储备,大英很少博弈,东非被他封住了,西边被丹麦和尼德兰封住了,巴西被我收了自治领。
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